Analyse der Mechaniken von „Unvollendete Träumerei“
Set-Boni:
- 2er-Set: +18 % ANG
- 4er-Set: Nachdem man sich 3 Sek. lang außerhalb des Kampfes befunden hat, erhöht sich der verursachte SCH um 10 % pro Sekunde gegen brennende Gegner (max. 50 %). Dieser Bonus verringert sich um 10 % pro Sekunde, wenn 6 Sek. lang kein brennender Gegner in der Nähe ist. Effekt wird auch inaktiv (off-field) ausgelöst.
Zu farmen in der Sphäre „Verblassendes Theater“ (Fontaine). Dort droppt auch „Fragment harmonischer Fantasie“, was die Effizienz beim Farmen für zwei Sets erhöht.
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Warum Mavuika alles verändert
Bisherige Einschränkungen:
- Das 6-Sekunden-Abklingzeitfenster schien für Burst-DPS unpraktisch.
- „Brennende Hexen“ bot bedingungslose Boni.
- Burning-Teams (Brennen) schnitten im Vergleich zu Vaporize (Verdampfen) schlechter ab.
Mavuikas Vorteile:
- Ring des sengenden Glanzes: 500 % ANG Pyro-Flächenschaden alle 3 Sek. (perfekt, um den Brennen-Status aufrechtzuerhalten).
- Off-field-Kompatibilität: Der 50 % Bonus baut sich auf, während Teammitglieder Dendro applizieren.
- Basiswerte: 359 ANG, 88,4 % KRT SCH beim Aufstieg (18 % ANG entsprechen ca. +65 ANG-Boost).
Die Brennen-Synergie erklärt
Brennen = Pyro + Dendro. Verursacht 4-mal pro Sekunde Schaden, ohne die Aura sofort zu verbrauchen.
Mavuikas Applikationsmuster:
- Flammenreiter: 200 % ANG Pyro-Flächenschaden.
- Ring des sengenden Glanzes: 500 % ANG alle 3 Sek.
- Die 3-Sekunden-Intervalle erneuern den Brennen-Status, bevor das 6-Sekunden-Abklingfenster des Sets greift.
- Die Flächenwirkung (AoE) hält den Brennen-Status auf mehreren Zielen gleichzeitig aufrecht.
Brennen-Schmelzen-Mechanik: Die beständige Pyro-Aura von Brennen ermöglicht „Reverse Melt“ (Kryo auf Pyro = 1,5-facher Schaden). Dies erzeugt dreifachen Schaden:
- Brennen-DoT (4 Ticks/Sek.)
- Reverse Melt (1,5x) bei Kryo-Angriffen
- 50 % SCH-Bonus durch „Unvollendete Träumerei“
Schadensvergleich vs. Meta-Sets

vs. Kodex der Obsidiannacht
- Obsidian gewinnt bei reinem Einzelschaden (12–18 % höher) ohne Brennen-Reaktion.
- Unvollendete Träumerei überholt Obsidian bei einer Brennen-Uptime von über 80 % nach einer 4,5-sekündigen Anlaufzeit.
- Bei mehreren Zielen (Multi-Target) ist Unvollendete Träumerei im Vorteil.
vs. Brennende Hexen
- Brennende Hexen dominiert in Vaporize-Teams (20–25 % höher).
- Unvollendete Träumerei gewinnt in reinen Brennen-Szenarien.
- 50 % SCH-Bonus bei maximalen Stapelungen > Pyro-SCH-Boni von Brennende Hexen.
Unvollendete Träumerei glänzt, wenn:
- Kämpfe länger als 20 Sekunden dauern.
- Konsistente Dendro-Applikation vorhanden ist (Emilie/Nahida).
- 3 oder mehr Gegner gruppiert sind.
- Builds auf Elementarkunde (EM) und Reaktionen fokussiert sind.
Gewundener Abgrund Ebene 12: Abschlusszeiten liegen innerhalb von 5–8 % der Meta-Vaporize-Teams bei besserer Überlebensfähigkeit.
Farming-Aufwand:
- 60–80 Durchläufe: Funktionales 4er-Set.
- 120–150 Durchläufe: Optimierte Substats.
- 200+ Durchläufe: Nahezu perfekte Teile.
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Optimale Artefakt-Stats

Priorität der Hauptattribute:
- Sand: ANG % (Elementarkunde in reinen Brennen-Teams mit 30 %+ Reaktionsschaden möglich)
- Kelch: Pyro-SCH-Bonus %
- Kopf: KRT-Rate/SCH (Ziel: 70 % KRT-Rate, 140 % KRT-SCH)
Priorität der Nebenattribute:
- KRT-Rate/SCH (Verhältnis 1:2)
- ANG %
- Elementarkunde (100–200 für den Brennen-Anteil)
- Aufladerate (120–160 % je nach Team)
Schwellenwerte für Aufladerate (ER):
- 120–130 %: Konsistente Partikelgenerierung.
- 130–145 %: Standard-Brennen-Teams.
- 145–160 %: Rotationen mit wenig Energiepartikeln.
Set-Kombinationen:
- 4er Unvollendete Träumerei: Pflicht für Brennen-Schmelzen-Builds.
- 2er Unvollendete + 2er Brennende Hexen: Bedingungslose Boni (18 % ANG + 15 % Pyro-SCH).
- 2er Unvollendete + 2er Gladiator: 36 % ANG für maximale Einfachheit.
Fortgeschrittene Brennen-Schmelzen-Strategie
Ablauf der Ausführung:
- Dendro-Grundlage schaffen (Emilie/Nahida).
- Pyro-Zündung (Mavuika löst Brennen aus).
- Kontrollierte Kryo-Pulse (Ganyu/Wriothesley für 1,5x Schmelzen).
Timing-Details:
- 0–3 Sek.: Inaktiv (off-field) für die Aktivierung des 4er-Sets.
- 3–8 Sek.: Brennen etablieren, Bonus auf 50 % hochfahren.
- 8–15 Sek.: Kryo-Angriffe während des maximalen Bonus-Fensters.
- 15+ Sek.: Dendro/Pyro auffrischen.
Risiken:
- Desynchronisation unterbricht Brennen und setzt Stapelungen zurück.
- Energiemanagement über 4 Charaktere hinweg.
- Positionierung ist wichtig für die Brennen-Reichweite.
- Hohe Anforderungen an das Investment.
Belohnung: Bei optimaler Ausführung werden 90–95 % des Vaporize-DPS bei überlegenem dauerhaftem Schaden erreicht.
Beste Team-Zusammenstellungen
Reines Brennen: Mavuika + Kinich + Emilie + Bennett

- Mavuika: Pyro-Applikator, 4er Unvollendete Träumerei.
- Kinich: Dendro-DPS, Passivfähigkeit erhöht Schaden bei brennenden Gegnern.
- Emilie: Dendro-Markierungen auf mehreren Zielen.
- Bennett: ANG-Buff, Heilung, Pyro-Partikel.
Rotation: Bennett Spezialfähigkeit → Emilie Elementarfähigkeit → 3 Sek. warten → Mavuika Elementarfähigkeit → Kinich Elementarfähigkeit → Mavuika Spezialfähigkeit.
Ergebnis: 85–90 % Brennen-Uptime.
Brennen-Schmelzen: Mavuika + Emilie + Ganyu/Wriothesley + Bennett
- Fügt Kryo für Reverse-Melt-Trigger hinzu.
- 65–75 % Brennen-Uptime (wegen Kryo-Interferenzen).
- 8–12 % höherer Gesamt-DPS bei korrekter Ausführung.
Budget-Variante: Mavuika + Dendro-Reisender + Collei + Bennett
- Kostenlose Dendro-Enabler.
- 70–80 % Brennen-Uptime.
- 15–25 % langsamere Clear-Zeiten, aber dennoch konkurrenzfähig.
Rotations-Guide
Standard-Brennen (14–16 Sek. Zyklus):
- Bennett Spezialfähigkeit (2s)
- Emilie Elementarfähigkeit (1,5s)
- 3 Sek. warten (Aktivierung des 4er-Sets)
- Mavuika Elementarfähigkeit (2s)
- Kinich Elementarfähigkeit (3s)
- Mavuika Spezialfähigkeit (2,5s)
- Wiederholen
Brennen-Schmelzen mit Ganyu:
- Bennett Spezialfähigkeit (2s)
- Emilie Elementarfähigkeit (1,5s)
- 3 Sek. warten
- Mavuika Elementarfähigkeit (2s)
- 2 Sek. warten (Bonus auf 30–40 % steigern)
- Ganyu heftige Schläge (4s, löst Schmelzen aus)
- Mavuika Spezialfähigkeit (2,5s)
Häufige Fehler:
- Überspringen des 3-sekündigen Aktivierungsfensters.
- Zu viel Kryo (unterbricht Brennen).
- Unzureichende Aufladerate (ER).
- Schlechte Positionierung gegen mobile Gegner.
Waffen-Empfehlungen
5-Sterne-Prioritäten:
- KRT-Rate/SCH als Zweitwert für die Stat-Balance.
- Hoher Basis-ANG mit ANG % als Zweitwert.
- Elementarkunde-Zweitwerte (selten, aber wertvoll für Brennen).
4-Sterne-Alternativen:
- Schlangenrückenschwert: KRT-Rate + stapelbarer SCH-Bonus.
- Prototyp Archaisch: Schmiedbar, ANG % Zweitwert.
- Regenschnitter: Elementarkunde-Zweitwert (eingeschränkt bei reinem Brennen).
Verfeinerungs-Priorität:
- 5-Sterne R1→R5: 12–18 % Schadenssteigerung (niedrige Priorität).
- 4-Sterne R5 erreicht oft das Niveau von 5-Sterne R1 (Schlangenrückenschwert R5 ist sehr konkurrenzfähig).
Performance im Gewundenen Abgrund
Clear-Zeiten Ebene 12 (50+ Durchläufe):
- Kammer 1 (mehrere Ziele): 45–55s (8–12 % langsamer als Meta, 15–20 % schneller als nicht-optimierte Teams).
- Kammer 2 (gemischt): 50–60s (innerhalb von 10 % der Meta bei 80 %+ Brennen-Uptime).
- Kammer 3 (Boss): 55–70s (15–20 % langsamer als Spezialisten für Einzelschaden).
Schadenskennzahlen:
- Durchschnittlicher Team-DPS: 35.000–42.000 (optimale Bedingungen).
- Spitzenwerte im Burst-Fenster: 55.000–65.000 (max. Stapelungen + Bennett).
- Dauerhafter DPS: 28.000–35.000 (suboptimal).
- Meta-Vergleich: 40.000–50.000 dauerhaft (Brennen = 80–90 %).
Beste Szenarien:
- 3+ gruppierte Gegner.
- Kämpfe über 20 Sekunden.
- Anhaltender Druck statt kurzer Burst-Checks.
Zu vermeiden:
- Pyro-immune Gegner.
- Sehr mobile Bosse.
- Zeitkritische Burst-Checks.
Häufige Missverständnisse
Mythos: Nur gut für Dendro-Charaktere. Realität: Funktioniert genauso gut auf Mavuika bei konsistenter Pyro-Applikation. Frühe Tests führten zu einer falschen Assoziation.
Mythos: Kann nicht mit Vaporize mithalten. Realität: Erreicht in optimalen Szenarien 80–95 % des Vaporize-DPS. Die Schadensverteilung unterscheidet sich (dauerhaft vs. Burst).
Mythos: Erfordert Mavuika C6. Realität: C0 erreicht 75–85 % der Leistung von C6 in Brennen-Teams. Sternbilder verbessern die Performance, sind aber nicht zwingend erforderlich.
Investment-Realität:
- 60–150 Sphären-Durchläufe.
- 80–95 % Meta-DPS (optimal), 70–85 % (suboptimal).
- Einzigartige Gameplay-Abwechslung.
- Zukunftssicher für kommende Brennen-Charaktere.
Fazit: Sollten Sie es farmen?
Farmen Sie Unvollendete Träumerei, wenn Sie:
- Emilie oder Kinich besitzen (Effizienz durch zwei Sets in einer Sphäre).
- Reaktionsbasiertes Gameplay mögen.
- Inhalten mit vielen Gegnern gegenüberstehen.
- In zukunftssichere Sets investieren wollen.
Überspringen Sie es, wenn Sie:
- Bereits optimierte Sets von Brennende Hexen oder Obsidiannacht haben (35+ CV Teile).
- Absolut maximalen DPS priorisieren.
- Keine Dendro-Supports haben.
Alternative: 2er Unvollendete + 2er Brennende Hexen für 80–85 % der Leistung ohne volles Commitment.
Zukunftspotenzial: Version 5.7 Phase 2 (8.–29. Juli 2025) könnte weitere Brennen-fokussierte Charaktere einführen, was den Wert des Sets steigert.
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FAQ
Ist Unvollendete Träumerei gut für Mavuika? Ja, in speziellen Brennen-Teams ist es lebensfähig und erreicht 80–95 % der Meta-Leistung bei über 80 % Brennen-Uptime. Es glänzt bei mehreren Zielen, fällt aber bei Einzelschaden gegen Brennende Hexen/Obsidiannacht ab.
Was ist das beste Artefaktset für Mavuika? Brennende Hexen oder Kodex der Obsidiannacht für Vaporize-Teams. Unvollendete Träumerei ist konkurrenzfähig in Brennen-Teams mit Emilie, Kinich oder Nahida.
Wie funktioniert Brennen mit Mavuika? Ihr Ring des sengenden Glanzes appliziert alle 3 Sek. Pyro (500 % ANG). Zusammen mit Dendro-Teamkollegen wird Brennen ausgelöst (4 Ticks/Sek.), was die Pyro-Aura aufrechterhält. Unvollendete Träumerei steigert den Schaden gegen brennende Gegner um bis zu 50 %.
Was ist die Brennen-Schmelzen-Strategie? Sie nutzt die Pyro-Aura von Brennen für Reverse Melt (Kryo auf Pyro = 1,5x). Es kombiniert Brennen-DoT + Schmelzen-Multiplikatoren + Artefakt-Boni für dreifachen Schaden.
Wer sind die besten Teammitglieder für eine Brennen-Mavuika? Kinich oder Emilie für Dendro, Bennett für ANG/Heilung, optional Ganyu oder Wriothesley für Brennen-Schmelzen. Empfehlung: Kinich/Mavuika/Emilie/Bennett (85–90 % Brennen-Uptime).
Wo farmt man Unvollendete Träumerei? In der Sphäre „Verblassendes Theater“ (Fontaine), veröffentlicht am 24. April 2025. Dort droppt auch „Fragment harmonischer Fantasie“. Rechnen Sie mit 60–150 Durchläufen für ein funktionales bis optimiertes Set.


















