Hier ist der Punkt bei Jiaoqiu-Builds, den die meisten Spieler falsch verstehen – sie sind besessen von seinem Signatur-Lichtkegel, ohne tatsächlich zu testen, was in der Praxis am besten funktioniert. Nach ausgiebigen Tests in Reinem Fiktion Welle 5 mit E0 Jiaoqiu DoT-Teams kann ich Ihnen definitiv sagen: „Augen des Beutetiers“ übertrifft „Langlebiger Jünger“ konsequent durch überlegene DoT-Verstärkung und Effekttreffer-Rate-Skalierung.
Sicher, „Langlebiger Jünger“ gibt Ihnen dieses nette HP-Polster für die Überlebensfähigkeit. Aber hier ist, was tatsächlich für den Schadensausstoß zählt: Die 48% DoT-Schadensverstärkung von „Augen des Beutetiers“ auf S5 und die 40% EHR-Verbesserung verstärken direkt Ihre Asche-Braten-Anwendung und den Feuer-DoT-Ausstoß. Das ist der Unterschied zwischen dem komfortablen Bewältigen von Inhalten und dem Kampf, Schadensschwellen zu erreichen.
Was Jiaoqiu in E0 DoT-Teams antreibt
Beginnen wir mit den Grundlagen. Jiaoqiu ist kein typischer DPS – er ist ein Schwachstellenverstärker, der nebenbei respektablen Feuer-DoT-Schaden verursacht. Sein Hauptaugenmerk liegt auf Asche-Braten, das bis zu 5-mal gestapelt werden kann und den erlittenen Schaden des Gegners bei maximalen Stapeln um bis zu 35% erhöht.
Aber hier wird es interessant. Sie benötigen 140-160% EHR für eine zuverlässige Debuff-Anwendung (und glauben Sie mir, inkonsistente Debuffs werden Ihren Schaden ruinieren). Erreichen Sie diesen Sweet Spot, und Sie schalten den ATK-Bonus seiner A4-Spur frei – wir sprechen hier von bis zu 240%.
Die Mathematik hinter Asche-Braten ist ziemlich elegant: 7,5% Basis-Schadensanfälligkeit plus 2,5% pro zusätzlichem Stapel, die 2 Runden lang anhält. Jeder Stapel löst außerdem zu Beginn jeder Runde 90% ATK Feuer-DoT aus, der – Sie haben es erraten – mit Jiaoqius ATK und DoT-Schadensboni skaliert.
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Sein Ultimate erzeugt diese 3-Runden-Zone, die absolut entscheidend für die Teamleistung ist. Wir sprechen von 15% Ultimate-Schadensanfälligkeit plus einer 50-60%igen Chance, Asche-Braten auszulösen, wann immer Gegner agieren. Mit bis zu 6 Auslösern pro Zonen-Dauer geschieht hier die Magie.
Ihre Lichtkegel-Wahl beeinflusst direkt vier kritische Bereiche: Debuff-Konsistenz durch EHR-Skalierung, DoT-Schadensverstärkung, Energiegewinnung für die Ultimate-Uptime und die Effizienz der gesamten Stat-Verteilung. Wenn Sie das falsch machen, kämpfen Sie einen aussichtslosen Kampf.
Reine Fiktion Welle 5: Wo DoT-Teams glänzen
Reine Fiktion Welle 5 verwendet ein Grit-System, das quasi maßgeschneidert für DoT-Teams ist. Jede besiegte Einheit bringt Ihnen 2 Grit, und das Erreichen von 100 Grit löst „Wogende Entschlossenheit“ aus – das sind 50% Schadensverstärkung und sofortige DoT-Auslösungen im Wert von 100% des ursprünglichen Schadens plus 5 Echo-Enigma-Stapel.
Die magische Zahl? 60.000 Punkte für den 3-Sterne-Abschluss. Erfahrene Spieler wissen, dass dies effiziente 2-3-Zyklus-Abschlüsse bedeutet, und DoT-Teams zeichnen sich hier aus, da sie Grit bei mehreren Zielen ansammeln und die Mechanik der wiedererscheinenden Gegner anhaltenden Schaden gegenüber Burst-Schaden begünstigt.
Langlebiger Jünger: Das enttäuschende Signatur-Lichtkegel
Verstehen Sie mich nicht falsch – „Langlebiger Jünger“ ist nicht schlecht. Es bietet eine Erhöhung der maximalen HP um 12% und eine kritische Trefferchance von 8% für 2 Runden, wenn man getroffen wird (oder wenn Verbündete die HP des Trägers verbrauchen), stapelbar bis zu 2 Mal für einen gesamten kritischen Trefferchance-Bonus von 16%.
Das Problem? Jiaoqius Kit skaliert nicht mit HP oder verbraucht HP für Fähigkeiten. Dieser 4-Teile-Effekt ist bestenfalls situativ, und der HP-Bonus, obwohl nett für die Überlebensfähigkeit, führt nicht zu sinnvollen Schadenserhöhungen.
Wenn Sie 2-teiliges „Langlebiger Jünger“ mit 2-teiligem „Bote, der den Hackerspace durchquert“ verwenden, müssen Sie immer noch dieselben Stat-Schwellen erreichen: 140%+ EHR, 160+ SPD für eine optimale Zugreihenfolge, ATK-Skalierung durch Spuren und Effekteresistenz für Debuff-Immunität.
Hier ist der Knackpunkt – „Langlebiger Jünger“ bietet keine Energiegewinnung. Sie sind darauf angewiesen, dass ERR-Seil und Energie von besiegten Gegnern kommen. Für eine konsistente Zonenanwendung alle 2-3 Runden benötigt Jiaoqiu 110-120 Energie pro Ultimate. Das ist viel Druck auf Ihr Rotations-Timing.
Augen des Beutetiers: Der wahre MVP

Jetzt reden wir. „Augen des Beutetiers“ liefert 20-40% Effekttreffer-Rate und 24-48% DoT-Schaden bei S1-S5. Bei S5 (was für die meisten Spieler absolut erreichbar ist) sprechen wir von 40% EHR und 48% DoT-Schadensverstärkung.
Diese 40% Basis-EHR sind bahnbrechend. Plötzlich erfordert das Erreichen der 160%-Schwelle nur noch 120% von Relikten und Spuren. Der Stat-Druck... verschwindet einfach. Sie können sich tatsächlich auf andere wichtige Stats konzentrieren, ohne die Debuff-Konsistenz zu opfern.
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Der DoT-Schadensbonus wird direkt auf Jiaoqius Feuer-DoT-Komponente angewendet und erhöht den Basis-Multiplikator von 90% ATK auf ungefähr 133% ATK pro Runde. In der Praxis führt dies zu spürbar schnelleren Gegnerbesiegungen und einer konsistenteren Grit-Ansammlung.
Was ich an „Augen des Beutetiers“ liebe, ist die Konsistenz. Diese passiven Effekte werden ohne jegliche Auslöseanforderungen aktiviert – einfach permanente EHR- und DoT-Schadensboni. Obwohl es keine direkte Energiegewinnung bietet, trägt der verbesserte DoT-Schaden zu schnelleren Gegnerbesiegungen bei, was ohnehin mehr killbasierte Energie erzeugt.
In AoE-Szenarien (was die meiste Reine Fiktion ausmacht) wird dieser DoT-Schadensbonus auf jedes betroffene Ziel angewendet. Die Wertmultiplikation in Begegnungen mit mehreren Gegnern ist ehrlich gesagt beeindruckend.
Die Zahlen lügen nicht: Testergebnisse

Ich habe umfangreiche Tests mit standardisierten Gegnerkompositionen durchgeführt – 40% Elementarresistenz, konsistente HP-Pools, alles. Die Testparameter umfassten E0 Jiaoqiu mit identischen Reliktsets, Spurenstufen und Teamzusammensetzungen (Kafka, Black Swan und Huohuo für Konsistenz).
In Einzelziel-Szenarien zeigt „Augen des Beutetiers“ eine klare Überlegenheit durch direkte DoT-Verstärkung. Der 48%ige DoT-Schadensbonus bei S5 führt zu messbaren Steigerungen des Feuer-DoT-Beitrags von Jiaoqiu, während der EHR-Bonus sicherstellt, dass Sie keine entscheidenden Schwachstellenanwendungen verpassen.
Mehrziel-Szenarien? Es ist nicht einmal annähernd vergleichbar. „Augen des Beutetiers“ dominiert, weil der DoT-Schaden über mehrere Gegner skaliert, wobei jede Asche-Braten-Anwendung von 48% Schadensverstärkung profitiert.
Teams, die „Augen des Beutetiers“ verwenden, erreichen in Reine Fiktion Welle 5 konstant 2-3-Zyklus-Abschlüsse, verglichen mit 3-4 Zyklen bei Builds mit „Langlebiger Jünger“. Wir sprechen hier von durchschnittlich 15-20% schnelleren Abschlusszeiten, was sich direkt in einem höheren Scoring-Potenzial und konsistenteren 60.000+-Punkte-Erfolgen niederschlägt.
Optimierung für aktuelle Inhalte
Die aktuellen Gegnerkompositionen der Welle 5 weisen gemischte Resistenzprofile mit 40% Basis-Elementarresistenz und variierenden HP-Pools auf. Der EHR-Bonus von „Augen des Beutetiers“ gewährleistet eine konsistente Debuff-Anwendung bei allen Gegnertypen – kein Scheitern Ihrer Asche-Braten-Anwendungen mehr gegen zähe Eliten.
Das Schöne an „Augen des Beutetiers“-Builds ist, dass sie mit Standard-DoT-Rotationen funktionieren. Die verbesserte EHR ermöglicht eine aggressive Debuff-Anwendung ohne Genauigkeitsprobleme, und die konsistente Leistung reduziert den Skill-Punkt-Druck, indem sie eine zuverlässige Debuff-Anwendung mit standardmäßiger Skill-Nutzung gewährleistet.
Teams halten SP-neutrale Rotationen ein und erzielen gleichzeitig eine optimale Schadensleistung. Der verbesserte DoT-Schaden beschleunigt die Besiegungsraten der Gegner, wodurch mehr Energie durch Kills erzeugt und die Ultimate-Energieanforderungen reduziert werden. Es ist ein elegantes Design, das einfach funktioniert.
Überlegungen zur Team-Synergie
Kafkas DoT-Auslösemechaniken profitieren erheblich von der Schadensverstärkung von „Augen des Beutetiers“. Der Grund dafür ist: Ausgelöste DoTs erben Schadensboni von ihren ursprünglichen Anwendern. Jiaoqius verbesserter Feuer-DoT bietet einen wesentlich höheren Auslösewert, wenn er durch Kafkas Skill oder Ultimate aktiviert wird.
Black Swans Arcana-Stapelung harmoniert wunderbar mit konsistenter Debuff-Anwendung, wodurch der EHR-Bonus von „Augen des Beutetiers“ wertvoll für die Aufrechterhaltung einer optimalen Debuff-Uptime ist. Und Huohuos ATK-Buffs? Sie verstärken die Schadensboni von „Augen des Beutetiers“ multiplikativ und führen zu erheblichen Schadenserhöhungen im Team.
Wenn Sie stattdessen Ruan Mei einsetzen, stapeln sich ihre Schadensverstärkungs- und Bruch-Effizienzboni effektiv mit DoT-Schadenserhöhungen. Die verbesserte Leistung schafft eine wesentlich längere Schwachstellen-Uptime und Schadensverstärkung zum Nutzen des gesamten Teams.
Investitions-Realitätscheck
Der Erwerb von „Augen des Beutetiers“ durch Standard-Warps erfordert mäßiges Glück oder gezieltes Ziehen während Rate-Up-Bannern. Eine Überlagerung auf S5 erfordert typischerweise 5 Kopien, die durch konsistentes Ziehen über mehrere Banner-Rotationen hinweg erreichbar sind.
Aber hier ist der Punkt – der DoT-Fokus von „Augen des Beutetiers“ passt perfekt zu den aktuellen Meta-Trends und zukünftigen Inhaltsdesignmustern. Dies ist keine kurzfristige Investition; es ist ein ausgezeichneter langfristiger Wert für die Kontoentwicklung.
F2P-Alternativen wie „Entschlossenheit glänzt wie Schweißperlen“ bieten DEF-Reduktionseffekte, aber es fehlt ihnen die direkte DoT-Verstärkung. „Einsame Heilung“ bietet DoT-Schadensboni nach dem Ultimate mit Energiegewinnung bei DoT-Kills – eine wettbewerbsfähige Leistung, wenn Sie bereits Kopien besitzen, aber „Augen des Beutetiers“ hat immer noch die Nase vorn.
Häufige Fehler, die ich bei Spielern sehe
Erstes Missverständnis: Jiaoqiu ist nur ein Supporter, sein persönlicher Schaden ist egal. Falsch. Sein DoT-Beitrag skaliert erheblich mit der richtigen Lichtkegel-Wahl, und die Schadensboni von „Augen des Beutetiers“ sind wertvoll für die Gesamtleistung des Teams.
Zweiter Fehler: Verwechslung von Schwachstellen-Effekten mit direkten Schadensboni. Der DoT-Schadensbonus von „Augen des Beutetiers“ gilt speziell für DoT-Effekte, während Schwachstellen alle Schadensquellen betreffen. Beide Effekte stapeln sich multiplikativ – deshalb sind die doppelten Vorteile von „Augen des Beutetiers“ (EHR + DoT-Schaden) den Alternativen mit einfachem Fokus überlegen.
Stat-Prioritätsfehler sind ebenfalls weit verbreitet. Spieler vernachlässigen entweder die EHR-Schwellenwerte für eine konsistente Debuff-Anwendung oder investieren zu viel in HP ohne entsprechende Schadensvorteile. Eine korrekte Stat-Verteilung erfordert 160%+ EHR, 160+ SPD und ATK-Skalierung durch Spuren. Der erhebliche EHR-Beitrag von „Augen des Beutetiers“ ermöglicht eine optimale Stat-Verteilung ohne Kompromisse.
Rotationsbeherrschung und fortgeschrittene Tipps
„Augen des Beutetiers“ ermöglicht aggressive Rotationsmuster durch verbesserte EHR und Schadensausstoß. Hier ist, was am besten funktioniert:
Jiaoqiu Ultimate (Zone) → Kafka Skill (DoT-Auslöser) → Black Swan Skill (Arcana) → Jiaoqiu Skill (zusätzliche Stapel) → wiederholen. Die verbesserte Leistung unterstützt SP-positive Rotationen, ohne den Schaden zu opfern.
Geschwindigkeitsabstimmung ist entscheidend. Jiaoqiu benötigt 134+ SPD, um DPS-Charakteren vorauszugehen und gleichzeitig die Energieeffizienz aufrechtzuerhalten. Die konsistenten Boni von „Augen des Beutetiers“ bieten mehr Flexibilität für Notfallanpassungen im Vergleich zu bedingten Alternativen.
Notfallprotokolle umfassen die Verwendung von Basisangriffen zur Energieeinsparung, Anpassungen des Ultimate-Timings für kritische Wellen und die Umverteilung von Skill-Punkten für eine anhaltende Leistung. Der Konsistenzfaktor kann nicht genug betont werden.
Das letzte Wort
„Augen des Beutetiers“ bietet überlegene Leistung durch direkte DoT-Verstärkung (48% bei S5), essentielle EHR-Skalierung (40%) und konsistente passive Effekte, die den Schadensausstoß des Teams verbessern. Die 4-Sterne-Zugänglichkeit des Lichtkegels und das Überlagerungspotenzial machen ihn zur optimalen Wahl für die meisten Spieler.
Speziell für die Optimierung der Reinen Fiktion Welle 5 übertrifft „Augen des Beutetiers“ Alternativen konsequent durch verbesserte Grit-Ansammlung und Scoring-Potenzial. Es ist nicht einmal annähernd vergleichbar.
DoT-Teamkompositionen erhalten weiterhin Entwicklerunterstützung durch neue Charakterveröffentlichungen und Inhaltsdesignmuster. Die Vielseitigkeit von „Augen des Beutetiers“ über mehrere Nihility-Charaktere hinweg gewährleistet eine anhaltende Relevanz in sich entwickelnden Meta-Umgebungen. Dies macht es zu einer hervorragenden Grundlage für eine progressive Kontoentwicklung – Sie werden diese Investition nicht bereuen.
Kurze FAQ
Welcher Lichtkegel verursacht mehr Schaden für E0 Jiaoqiu in DoT-Teams? „Augen des Beutetiers“ übertrifft konsequent durch 48% DoT-Schadensverstärkung bei S5 und 40% EHR-Bonus, der eine zuverlässige Asche-Braten-Anwendung gewährleistet.
Wie stapelt sich „Augen des Beutetiers“ mit Jiaoqius Kit? Die 48% DoT-Verstärkung und 40% EHR stapeln sich multiplikativ mit Jiaoqius Asche-Braten-Schwachstelle (35% bei maximalen Stapeln). Das ist eine wunderschöne Synergie.
Was ist der tatsächliche Schadensunterschied? „Augen des Beutetiers“ ermöglicht 15-20% schnellere Abschlusszeiten in Reine Fiktion Welle 5 durch erhöhten DoT-Schaden und verbesserte Debuff-Konsistenz.
Können F2P-Optionen mithalten? „Augen des Beutetiers“ IST die optimale F2P-Option – es ist ein 4-Sterne-Lichtkegel, der über Standard-Warps erhältlich ist und eine überlegene DoT-Verstärkung im Vergleich zu Alternativen bietet. Denken Sie nicht zu viel darüber nach.


















