Event-Übersicht: Mechaniken Dezember 2025
Läuft vom 11. bis 18. Dezember. Belohnungen umfassen eine lila RL-Puppe und wertvolle Drops. Kosmograph-Benchmarks: 70.000 und 100.000 Punkte. Top-Abschlüsse enden mit ca. 14 Sekunden Restzeit.
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Kernmechaniken
Turmsysteme: Zwei Turmsätze plus ein Raketenwerfer pro Seite. Linke Seite: zwei Turmsalven, dann Raketen. Rechte Seite: zuerst Raketen, dann Türme.

Zielerfassung: Der Boss zielt auf die Einheit mit dem höchsten ATK-Wert. Spötter umgehen dies vollständig.
QTE-Timing: Das erste bei 1:20 Minuten, die folgenden nach 1:40 Minuten Kampfzeit.
Turm-Spawn-Fenster
- Erster linker Turm: 2:42-2:36 verbleibend
- Rechte Türme: 2:12-2:02
- Zusätzlicher linker Turm: ca. 2:00 Minuten
- Weitere Spawns: 1:31-1:22
- Keine Spawns nach 1:20 – reines DPS-Fenster
Zerstöre Türme, wenn sie rot blinken, um Angriffe vollständig zu negieren. Der rechte Raketenwerfer sollte von der linken Seite aus zerstört werden.
Drei Meta-Squad-Archetypen
Burst 1: Liter-geführte Kompositionen
Kerntruppen: Liter, Dorothy, Volume, Miranda, Noise, Rapunzel, Jackal
- Liter: Primärer CDR-Anbieter
- Dorothy: CDR + Durchschlagsschaden (Doppelfunktion)
- Volume: Zusätzlicher CDR
- Noise: Hauptheilerin
- Jackal: Schadensverteilung verhindert Burst-Tode
- Miranda/Rapunzel: Offensive Unterstützung
Die Triple-CDR-Grundlage beschleunigt den Burst-Zyklus. Dorothys Durchschlagsschaden nutzt Alteisens Schwachstellen aus.
Burst 2: Blanc-Noir-Synergie
Kerntruppen: Blanc, Noir, Dolla, Helm, Aquamarine, Novel, Diesel, Mast
- Blanc + Noir: 20-Sekunden-CDR-Synergie (gemeinsam einsetzen)
- Helm: Heilerin + CDR (seltene Doppelrolle)
- Dolla/Aquamarine: Zusätzlicher CDR
- Novel/Diesel/Mast: Anhaltender DPS
Die Blanc-Noir-Paarung erzeugt Burst-Fenster, die Standard-Abklingzeiten übertreffen. Eine CDR-gesättigte Umgebung ermöglicht nahezu konstante Burst-Verfügbarkeit.
Burst 3: Durchschlag-DPS-Kerne
Kerntruppen: Alice, Snow White, Scarlet, Modernia, Anis Sparkling Summer, Noir, Helm, Yulha, Maxwell

- Alice/Snow White: Premium-Durchschlag-DPS
- Maxwell: Durchschlag + Nutzen
- Scarlet: Burst-DPS
- Modernia: Anhaltender Schaden zwischen Bursts
- Noir/Helm: CDR und Heilung
Höchster Schadensausstoß. Nutzt Alteisens Durchschlag-Verwundbarkeit während Verteidigungsbrüchen aus.
Essentielle Einheitentypen
Durchschlag-Spezialisten
Maxwell, Alice, Snow White, Dorothy, Harran, Laplace, Burst
Premium-Stufe: Alice, Snow White (außergewöhnlicher Burst-Schaden) Budget-Optionen: Harran, Laplace, Burst
CDR-Anbieter
Liter, Dorothy, Helm, Aquamarine, Volume, Dolla
Beste: Liter (konsistente Reduzierung), Dorothy (CDR + Durchschlag), Helm (CDR + Heilung)
Heiler
Noise, Pepper, Helm, Blanc, Noir, S.Mary, Milk, Emma
Top-Auswahl: Helm (Doppelfunktion), Blanc + Noir (gepaarte Synergie), Noise (hoher Output)
Spötter & Schadensverteilung
Spötter: Sin, Noah, Ludmilla, Makima, Biscuit (umgehen ATK-Zielerfassung) Schadensverteilung: Jackal, Poli (verteilen eingehenden Schaden)
Fortgeschrittene Strategien
21:9 Seitenverhältnis-Vorteil
Stellen Sie die Grafik auf 21:9 ein, um ein breiteres Sichtfeld zu erhalten. Zeigt Turm-Blinkzustände früher an, ermöglicht schnellere Reaktionen. Keine Ressourcenkosten, sofortige Vorteile.

Turmzerstörungs-Timing
Rotes Blinkfenster: 1-2 Sekunden. Zerstörung währenddessen negiert den Angriff vollständig. Behalten Sie die Respawn-Zeiten mental im Auge, positionieren Sie DPS vorab für sofortige Zielerfassung.
Cross-Field-Zielerfassung
Zerstören Sie den rechten Raketenwerfer von der linken Seite aus. Minimiert die Exposition gegenüber gleichzeitigen Angriffen. Durchschlag-Einheiten sind hervorragend für Cross-Field-Schüsse geeignet.
Burst-Rotationsoptimierung
Energiemanagement
Drosseln Sie den Schaden vor Phasenübergängen – lassen Sie die Burst-Energie ansammeln. Betreten Sie neue Phasen mit vollem Burst. CDR-lastige Kompositionen erfordern sorgfältiges Management, um keine Fähigkeiten zu verschwenden.
Verteidigungsbruch-Fenster
Die wertvollsten Schadensmöglichkeiten. Der Boss tritt bei bestimmten HP-Schwellen in den Verteidigungsbruch ein. Optimale Reihenfolge:
- Burst 3 DPS zuerst
- Burst 2 Unterstützer
- Burst 1 Ermöglicher
Animation Lock-Bewusstsein
Vermeiden Sie Fähigkeiten mit langer Animation vor QTE-Auslösern oder Phasenübergängen. Einige Fähigkeiten können für schnelleren DPS abgebrochen werden. Timen Sie Fähigkeiten so, dass sie kurz vor mechanischen Auslösern abgeschlossen sind.
Ressourceninvestition vor dem 18. Dezember
Prioritätenhierarchie
- DPS-Einheiten (Durchschlag-Spezialisten: Alice, Snow White, Maxwell)
- CDR-Anbieter (Liter, Helm, Blanc – multiplikative Vorteile)
- Heiler/Defensive (erst nachdem DPS/CDR Schwellenwerte erreicht haben)
Fähigkeiten vs. Ausrüstung
Fähigkeitsstufen: Konsistente, lineare Skalierung. Besserer Wert pro Ressource. Ausrüstung: Variable Erträge. Investieren Sie nur, wenn kritische Stat-Schwellenwerte erreicht werden. OL-Investitionen: Höchste Kosten/Ertrag. Für validierte Kern-DPS reservieren.
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Würfelauswahl
Burst 3 DPS: Würfel, die den Burst-Fähigkeitsschaden oder Angriffs-Buffs während Burst-Fenstern verstärken. Burst 1/2 Unterstützer: CDR-Verstärkung, Heilungs-Output, Energieerzeugung.
Konzentrieren Sie hochwertige Würfel auf 2-3 Kerneinheiten, nicht auf den gesamten Kader verteilt.
Häufige Fehler, die es zu vermeiden gilt
Falsches Timing von Burst-Fähigkeiten
Aktivieren Sie Bursts nicht in den letzten Sekunden vor Phasenübergängen. Halten Sie Fähigkeiten zurück, wenn der Boss innerhalb von 5-10 % der Übergangsschwelle liegt. Vermeiden Sie Bursts unmittelbar vor QTE-Auslösern (1:20 und 1:40 Marken).
Ignorieren der Turm-Priorität
Balancieren Sie Kernschaden mit opportunistischer Turmzerstörung. Prioritätssystem:
- Blinkende rote Türme sofort zerstören
- Anhaltenden Schaden am Kern zwischen den Spawns aufrechterhalten
- Nicht blinkende Türme ignorieren, es sei denn, sie stehen kurz vor einem Angriff
Übermäßige Investition in Überlebensfähigkeit
Optimales Gleichgewicht: ein Heiler + möglicherweise eine defensive Fähigkeit, der Rest DPS/CDR. Zwei Heiler erzielen selten wettbewerbsfähige Ergebnisse.
Wenn der Kader bis zum Zeitablauf überlebt: Mehr DPS, nicht Verteidigung erforderlich. Wenn der Kader vor 1:00 stirbt: Defensive Anpassungen hinzufügen.
Score-Optimierung
Schadenskomponenten
- Rohschaden: Größter Prozentsatz
- Verbleibende Zeit: Jede Sekunde fügt Bonuspunkte hinzu (14 Sekunden = außergewöhnlich)
- Mechanische Ausführung: Perfekte QTEs, Zerstörung roter Blinker, Schadensvermeidung
Kosmograph-Benchmarks
70.000: Meta-Kompositionen mit moderater Investition. 100.000: Nahezu optimale Ausführung mit hoher Investition.
Zielen Sie auf die höchste erreichbare Stufe mit den verfügbaren Ressourcen. Die Score-Progression hat abnehmende Erträge – 90k auf 100k kostet weitaus mehr als 60k auf 70k.
Tägliche Versuchsplanung
- Frühe Versuche: Übung und mechanisches Lernen
- Einzelvariablen-Tests: Ändern Sie jeweils nur eine Sache
- Letzte Versuche: Beste Konfiguration mit vollen Buffs und Fokus
Reservieren Sie die letzten Scoring-Läufe für verfeinerte Strategien. Verschwenden Sie keine Versuche, wenn Sie müde sind.
FAQ
Was ist das beste Gesamtteam für Alteisen?
Burst 3 Meta: Alice und Snow White (primärer DPS), Noir, Helm, Scarlet, Modernia, Maxwell. Durchschlag-fokussiert, nutzt Boss-Schwachstellen aus, ausreichende Heilung durch Helm, CDR durch Noir.
Wann endet das Event?
- Dezember 2025. Schließen Sie alle Versuche ab und fordern Sie Belohnungen vor diesem Termin ein.
Wie überlebe ich QTEs?
Auslöser bei 1:20 und nach 1:40 verstrichener Zeit. Vermeiden Sie Burst-Fähigkeiten 5-10 Sekunden vor diesen Zeitpunkten. Behalten Sie den visuellen Fokus auf der Bildschirmmitte. Üben Sie die Eingaben frühzeitig.
Können F2P-Spieler wettbewerbsfähige Scores erreichen?
Ja, die Schwelle von 70.000 ist mit Dorothy, Harran, Laplace, Pepper, Noise erreichbar. 100.000 erfordert typischerweise Meta-Einheiten, aber Geschick kompensiert teilweise.
Türme oder Raketenwerfer zuerst?
Zerstören Sie den rechten Raketenwerfer frühzeitig von der linken Seite aus. Priorisieren Sie dann Türme nur, wenn sie rot blinken. Zwischen den Blinkern konzentrieren Sie sich auf den Kernschaden.
Welche Charaktere sollte ich mit begrenzten Ressourcen aufwerten?
- Alice oder Snow White (primärer DPS)
- Liter oder Helm (CDR/Unterstützung)
- Noir (CDR-Synergie) oder Scarlet (Burst-Schaden)
Dieser Kern funktioniert über mehrere Inhaltstypen hinweg, nicht nur bei Alteisen.



















