Sin Editor Memory Films verstehen
Memory Films schalten permanente Statuswert-Boni für kompatible Einheiten frei. Das Event läuft vom 15. Januar 2026 (15:00 UTC+9) bis zum 29. Januar 2026 (4:59:59 UTC+9). Jedes Archiv enthält 12–14 Einheiten mit einer SSR-Konzentration von 60–70 %.
Umtauschwährung: 20–30 pro Ausdauerpunkt. Die tägliche F2P-Ausdauer (250) generiert 5.000–7.500 Währung. Das Land Eater-Event (16.–18. Januar 2026) gewährt täglich 100–150 zusätzliche Bonus-Ausdauer, was die Kapazität während des 2,5-tägigen Zeitraums auf 300–450 erhöht.
Realitätscheck: 87.500 Währung aus 14 Tagen decken nur 50–60 % eines Archivs ab. Ihre erste Wahl ist somit eine Verpflichtung für sechs Monate. Eine falsche Auswahl führt zu messbaren Schadenseinbußen in der Kampagne, im Tower und bei der Anomaly Interception.
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OUT OF UNIFORM: Werte & Analyse
Kernwerte:
- 93,39 % ANG-Boost für kompatible Einheiten
- 0,934–1,868 ANG-Prozentpunkte pro 1.000 Währung
- Beinhaltet Red Hoods "Wolfsbane Transformed Tactical Rifle"

Hauptvorteile:
- Bedingungslose Anwendung – keine Timing-Anforderungen
- Funktioniert universell bei allen Schadensberechnungen
- Effektiv für Einheiten mit über 300 % Skill-Schadensverhältnissen
- Flexible Teambildung – keine spezifischen Enabler erforderlich
Bestens geeignet für:
- Burst-DPS-Charaktere mit hohen Multiplikatoren
- Einheiten, die primär über ANG statt kritischem Schaden skalieren
- Sustained-Damage-Dealer mit häufigen Skill-Aktivierungen
- Teams mit einem primären Carry + vier Supports
NONSENSE RED: Werte & Analyse
Kernwerte:
- 80,36 % Team-ANG-Buff (aktiviert sich 10 Sekunden nach dem Burst)
- 20,26 % Max. LP Team-Buff
- 0,804–1,607 Team-ANG-Prozentpunkte pro 1.000 Währung
Kritische Voraussetzung: Benötigt SSR Label (Defender, Elysion, Gloomy Mood AR) für den vollen Wert:

- Bursting Heart: 70,4 % Schadensreduktion (5 Sek. Dauer, 20 Sek. Abklingzeit)
- Schild: 30,15 % der finalen Max. LP mit 10 Sek. Unverwundbarkeit
- Burst I: +70,4 % Burst-Anzeigen-Füllgeschwindigkeit
Label-Erwerb:
- Special Recruit: 2 % Label-Chance innerhalb der 4 % SSR-Rate
- Gold Mileage: 200 Tickets
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Bestens geeignet für:
- Multi-DPS-Aufstellungen (2–3 Schadensausteiler)
- Ausgewogene Teams ohne klaren primären Carry
- ANG-skalierende Support-Einheiten
- Tower 500+ und Kampagnen-Phasen mit hohem Druck
Leistungsvergleich

Schadensoutput:
- OUT OF UNIFORM: 15–22 % Steigerung des Burst-Schadens gegen Einzelziele
- NONSENSE RED: 12–18 % Gesamtschaden des Teams (wenn alle Einheiten beitragen)
Kampagne (Kapitel 20–34):
- OUT OF UNIFORM: Bosse mit einer Welle, knappe DPS-Checks
- NONSENSE RED: Phasen mit mehreren Wellen, anhaltender Druck
Tower:
- OUT OF UNIFORM: Horizon-Etagen mit Damage-Race-Mechaniken
- NONSENSE RED: Tribe Tower mit Beschränkungen bei der Teamzusammenstellung, Etagen 500+
Raids & Anomaly:
- OUT OF UNIFORM: Solo-Carry-Strategien (60 %+ Schaden durch eine Einheit)
- NONSENSE RED: Ausgewogene Teams, mehrphasige Anomaly Interception
Priorisierungsrahmen für den Umtausch
Early- bis Mid-Game (Level 100–200): Wählen Sie OUT OF UNIFORM, wenn:
- 8+ kompatible Charaktere in Ihrem Kader sind
- Sie sofortige Fortschritte benötigen
- Sie kein SSR Label besitzen
Wählen Sie NONSENSE RED, wenn:
- Sie ein SSR Label besitzen ODER 200 Gold Mileage Tickets haben
- Sie ausgewogene Aufstellungen mit 2–3 DPS spielen
- Teamweite Skalierung Priorität hat
Late-Game (Level 200–300): Holen Sie sich das Archiv, das Sie nicht zuerst gewählt haben. Die Kaderbreite unterstützt beide Optionen.
Endgame (Level 300+): Beide Archive erworben. Fokus auf Neuveröffentlichungen und Meta-Verschiebungen.
Account-Typ:
- F2P: OUT OF UNIFORM (sicherer, bedingungsloser Wert)
- Light Spender: NONSENSE RED rentabel, wenn Label gesichert ist
- Whales: Beide innerhalb des Event-Fensters erwerben
Strategie zur Ressourcenoptimierung
Sin Token Farming:
Tag 1–2:
- Zählen Sie OUT OF UNIFORM-kompatible Charaktere
- Überprüfen Sie den Label-Bindungsstatus
- Prüfen Sie Skill-Bücher (insgesamt 45–75 benötigt)
Tag 3–14:
- Farmen Sie konsequent Sin Editor-Phasen
- Maximieren Sie die Land Eater-Bonus-Ausdauer (16.–18. Januar)
- Land Eater generiert 7.500–11.250 zusätzliche Währung (15–22 % der Archivkosten)
Entscheidungs-Checkpoint an Tag 7:
- OUT OF UNIFORM: 8+ kompatible Charaktere
- NONSENSE RED: Label vorhanden/erreichbar
Tag 8–14:
- Setzen Sie Archiv-Charaktere täglich ein (20–30 Einsätze für Bindungsstufe 3)
- Skill-Bücher zuweisen: 15–25 für Phase 1, 30–50 für Phase 2
Ausdauer-Refresh-Rechnung:
- 160 Gems = 120 Ausdauer = 2.400–3.600 Währung
- 3–4 tägliche Refreshes schließen die F2P-Lücke zu 100.000 Währung
- Gesamtinvestition: 6.720–8.960 Gems
Häufige Fehler
Mythos: ANG-Ausrüstung gewinnt immer. Falsch. Ausgewogene Teams mit 3 moderaten DPS-Einheiten erzielen einen höheren Gesamtschaden durch den verteilten 80,36 % Team-Buff von NONSENSE RED im Vergleich zur konzentrierten Kraft von OUT OF UNIFORM auf einer Einheit.
Ignorieren der Kaderzusammenstellung: Keine OUT OF UNIFORM-kompatiblen Charaktere? Wählen Sie es nicht zuerst, ungeachtet aller Tier-Listen.
Keine Planung für das zweite Archiv: Planen Sie beide Erwerbe gleichzeitig. Die erste Wahl beeinflusst den Fortschritt der nächsten 3–6 Monate.
Einheiten nachjagen, die man nicht besitzt: Entscheiden Sie basierend auf Ihrem aktuellen Kader, nicht nach theoretisch optimalen Teams.
Langfristiger Account-Wert
3-Monats-Auswirkung:
- OUT OF UNIFORM: +2–4 Kampagnen-Kapitel, +20–40 Tower-Etagen, +8–15 % Raid-Beitrag
- NONSENSE RED: Schrittweise Verbesserung in allen Inhalten, +15–30 Tower-Etagen, +6–12 % Team-Raid-Boost
Konvergenz nach 6 Monaten: Die Auswirkung verringert sich, sobald beide Archive erworben wurden. Frühzeitige Power (OUT OF UNIFORM zuerst) beschleunigt die Account-Entwicklung effektiver.
Testfenster: Der FULL BURST DAY (24.–26. Januar 2026, 5:00:00–4:59:59 UTC+9) ermöglicht es Ihnen, beide über temporäre Buffs zu testen, bevor Sie sich endgültig festlegen.
Abschließendes Urteil:
- 70 % der Spieler: OUT OF UNIFORM zuerst (bedingungslos, sofort, kaderunabhängig)
- 30 % der Spieler: NONSENSE RED zuerst (besitzen Label, Multi-DPS-Teams, Fokus auf teamweite Skalierung)
- Im Zweifelsfall: Standardmäßig OUT OF UNIFORM, NONSENSE RED als zweites planen
Maximierung der Memory Film-Investition
Memory of Goddess System:
- 5 Phasen, jeweils 2 Level
- Wählen Sie 5 Waffen, 6 Level-5-Module
Optimale Module:
- Instant Repair: 1 LP pro 5 Sek.
- ATK Enhancement: +5 % ANG
Waffen-Priorität:
- Boomerang Reflector (Crowd Control)
- Land Mine (Flächenkontrolle)
- Red Hood's Wolfsbane (Burst-Schaden)
- Scarlet's Fleetly Fading Energy Sword (Mobilität)
Zeitplan für das Bindungs-Farming:
- Bindung 3: 20–30 Einsätze (Basisfunktionalität)
- Bindung 7–9: 50–80 Einsätze (signifikante Status-Boni)
- Bindung 10+: 100+ Einsätze (langfristige Optimierung)
NONSENSE RED Ressourcen-Check: 200 Gold Mileage Tickets = 200 Pulls = 36.000 Gems, wenn man bei Null anfängt. Berücksichtigen Sie dies bei der Umtauschpriorität.
BitTopup unterstützt den Sin Editor-Fortschritt durch sichere Gem-Käufe, wettbewerbsfähige Preise und sofortige Lieferung. Hohe Nutzerbewertungen und schnelle Abwicklung stellen sicher, dass Sie die Farming-Fenster von Land Eater und FULL BURST DAY optimal nutzen können.
FAQ
Welchen Memory Film sollte ich zuerst eintauschen? OUT OF UNIFORM bei 8+ kompatiblen Charakteren oder ohne SSR Label. NONSENSE RED nur, wenn Sie das Label besitzen oder 200 Gold Mileage Tickets bereitliegen haben.
Wie lange dauert das Farmen eines Memory Films? F2P (250 tägliche Ausdauer, 14 Tage) = 87.500 Währung = 50–60 % eines Archivs. Für den vollständigen Erwerb sind 3–4 tägliche Ausdauer-Refreshes oder verlängertes Farming nötig.
Werte von OUT OF UNIFORM? 93,39 % ANG-Boost, keine Bedingungen. 0,934–1,868 ANG-Prozent pro 1.000 Währung. Universelle Anwendung bei der Schadensberechnung.
Werte von NONSENSE RED? 80,36 % Team-ANG + 20,26 % Max. LP (aktiviert sich 10 Sek. nach dem Burst). 0,804–1,607 Team-ANG pro 1.000 Währung. Benötigt Label für den vollen Wert.
Priorität für F2P? OUT OF UNIFORM. Bedingungsloser Wert, sofortige Wirkung, keine Label-Abhängigkeit. 87.500 F2P-Währung decken ein Archiv ab – die erste Wahl ist entscheidend für die nächsten 3–6 Monate.
Kann ich irgendwann beide bekommen? Ja. Beide innerhalb des Events (15.–29. Januar 2026) zu erhalten, erfordert hohe Gem-Investitionen. Die meisten Spieler erhalten das zweite Archiv 3–6 Monate später über Reruns oder erweitertes Farming.



















