Das Kern-Ticketsystem verstehen
SIN EDITOR läuft exakt 334 Stunden lang vom 15. bis 29. Januar 2026 und endet um 4:59:59 Uhr UTC+9. Dieses begrenzte Zeitfenster erzeugt einen hohen Zeitdruck bei jedem Ausdauerpunkt und jeder Ticket-Zuweisung.
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Die Beschränkung auf 5 Tickets pro Tag
Tägliche Ausdauer-Zuweisung: 250 Punkte × 14 Tage = 3.500 Basis-Ausdauer. Bei mittlerem Schwierigkeitsgrad (20-30 Währung pro Ausdauer) generiert allein die natürliche Regeneration 70.000-105.000 Währung. Eine Optimierung auf den "Full-Clear" mit dem Ziel von 75.000-120.000 erfordert die Nutzung jeder verfügbaren Ausdauerquelle.
Das Land-Eater-Event (16.-18. Jan., 12:00-23:59:59 UTC+9) bietet täglich 100-150 Bonus-Ausdauer. Dieses 3-Tage-Fenster fügt 300-450 Ausdauer hinzu – eine Steigerung um 10-15 %. Einen Tag zu verpassen bedeutet eine dauerhafte Reduzierung der maximalen Belohnungen um 3-5 %.
Ticket-Aktualisierung und täglicher Reset
Das Wartungsfenster am 15. Jan. von 11:00-15:00 UTC+9 markiert den Event-Start. Ihr erster voller Farming-Tag beginnt sofort nach der Server-Rückkehr. Berechnen Sie Ihre lokalen Reset-Zeiten, um zu verhindern, dass die Ausdauer über Nacht das Limit erreicht – was 8-10 Stunden Regeneration verschwenden würde.
Durchschnittlicher Ertrag: 25 Währung pro Ausdauer (mittlere Stufe). Eine Full-Clear-Optimierung erreicht 30-35 Währung pro Ausdauer = zusätzliche 17.500-35.000 Währung über die Event-Dauer. Dieser Unterschied entscheidet darüber, ob Sie Käufe mit hoher Priorität abschließen oder leer ausgehen.
Die Frist am 29. Januar: Berechnungen zum Farming-Zeitfenster
Der Electric Code Boss bietet einen 3-Phasen-Kampf mit präzisen Verwundbarkeitsfenstern.
Phase 1 (100%-70% LP): Core-Charge-Angriffe alle 25-30 Sekunden. Die gelbe Schwachstelle leuchtet 2-3 Sekunden vor dem Schuss auf – ein obligatorisches Deckungsfenster, gefolgt von einer kritischen 3-sekündigen Verwundbarkeitsphase.

Gesamte verfügbare Ausdauer
- Natürliche Ausdauer: 3.500 Punkte
- Land-Eater-Boni: 300-450 Punkte
- FULL BURST DAY (24.-26. Jan.): zusätzliche Vorteile
- Gesamtpool: 3.800-3.950 Punkte
Bei 25 Währung pro Ausdauer: 95.000-98.750 Basiswert. Optimierte Spieler, die 30+ erreichen: 114.000-118.500 Währung (nahe am Maximum von 120.000).
Es gibt keinen Spielraum für Verschwendung. Jeder nicht beanspruchte Punkt beim Reset und jeder suboptimale Clear (15-20 vs. 30+ Währung) reduziert direkt Ihr Gesamtergebnis.
Phasenspezifische Schadensfenster
Phase 2: Raketensperrfeuer – große Kanonen leuchten rot mit 2-sekündiger Zielerfassung. Zerstören Sie beide Kanonen vor dem Übergang zu Phase 2. Wenn sie bestehen bleiben, verkürzen sich die sicheren Schadensfenster von 8-10 Sekunden auf 3-4 Sekunden (60 % Reduzierung der DPS-Uptime). Fliegende Scheiben haben 5-Sekunden-Timer; jeder Treffer reduziert die Burst-Generierung um 15 % (3-fach stapelbar für 45 % Reduzierung).
Phase 3: Core Charge alle 15-20 Sekunden, 3-4 Sekunden Verwundbarkeitsfenster. Der kritische Bereich von 30-40 % LP erfordert Burst-Schaden in einer einzigen Rotation unter Nutzung von drei Mikro-Fenstern:
- 3 Sekunden nach dem Core Charge
- 2 Sekunden nach dem Sprung
- 1,5 Sekunden zwischen kleinen Sperrfeuern
Das Verpassen dieser Fenster verlängert die Clear-Zeiten um 30-45 Sekunden und reduziert die Ausdauereffizienz um 12-18 %.
Teaminvestition und CP-Anforderungen
Optimale Zusammensetzung: Burst I/II/III Struktur mit Flex-DPS.
- Burst I: Centi oder Label
- Burst II: Liter
- Burst III: Rapunzel
- Flex-DPS: Snow White, Maxwell, Alice oder Harran

Investition in Skill-Bücher
- Liter: Burst 7, Skill 1 Stufe 4, Skill 2 Stufe 1 = 60-80 Bücher
- Centi: Burst 4, Skill 1 Stufe 4, Skill 2 Stufe 1 = 30-40 Bücher
- Rapunzel: Burst 7, Skill 1 Stufe 4, Skill 2 Stufe 1 = 55-70 Bücher
- Label: Burst 1, Skill 1 Stufe 4, Skill 2 Stufe 7 = 45-75 Bücher
Gesamt: 190-265 Skill-Bücher für ein komplettes optimales Team. Der Unterschied zwischen investierten vs. unterentwickelten Charakteren beträgt 20-30 % Varianz in der Clear-Geschwindigkeit = 15.000-30.000 verlorene Währung.
Labels Wert:
- 70,4 % Schadensreduzierung gegen Electric Code
- Schild bei 30,15 % der finalen Max LP (10 Sekunden)
- Permanenter +93,39 % ANG-Buff
- +70,4 % Burst-Aufladegeschwindigkeit (teamweit)
- +80,36 % ANG-Teambuff
- +20,26 % Max LP Teambuff (10 Sekunden nach Burst)

Kampfkraft-Schwellenwerte (CP)
- Full Clear: 180.000-220.000 CP
- Minimum (optimale Ausführung): 160.000 CP
- Ausrüstung: Tier 7-8 für Phasen 1-2; Tier 9-10 für Phase 3 (besonders DPS)
- Kerne (Cubes): Härtungsstufe 5 (DPS), Vitalitätsstufe 5 (Tanks/Heiler)
Unterinvestierte Cubes führen zu fehlgeschlagenen Clears oder verlängerten Zeiten, was 15-25 Ausdauer pro Versuch verschwendet.
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Verschwendungsfreier Tagesplan
Land-Eater-Fenster (16.-18. Jan.)
Höchste Ausdauerverfügbarkeit: 350-400 täglich (250 natürlich + 100-150 Bonus).
Ausführung:
- Morgens: Bonus sofort nach dem Reset beanspruchen
- Mittags: Ausgeben, um das Limit zu vermeiden
- Abends: Ausdauer vor dem Schlafen auf Null bringen
Auswirkung: 300-450 Bonus-Ausdauer bei 25-30 Währung = 7.500-13.500 zusätzliche Währung (10-15 % der Gesamtsumme). Das vollständige Verpassen von Land Eater reduziert das Maximum von 120.000 auf ca. 106.500-110.000.
FULL BURST DAY (24.-26. Jan.)
Verbesserte Burst-Generierung und Schadensmultiplikatoren. Ziel: 300-350 Ausdauer täglich ausgeben. Reduzierte Clear-Zeiten um 8-12 Sekunden = 5-8 % Verbesserung der Währung pro Ausdauer.
5-8 % Boost bei 900-1.050 Ausdauer = zusätzliche 1.125-2.100 Währung gegenüber dem Basiswert.
Präzision bei der Burst-Ausführung
Das 5-pro-Tag-Problem = optimale Ausführung der Burst-Rotation, die fünf präzise Eingaben erfordert:
- Burst I Aktivierung, wenn der Kern schwächer wird
- Label/Centi B1 Einsatz
- Liter B2 Aktivierung (0,5s nach B1)
- Rapunzel B3 Aktivierung (0,5s nach B2)
- DPS-Fokusfeuer auf den freigelegten Kern
Phase 1 Timing
Laden Sie den Burst während des 2-3 sekündigen Telegrafierens auf, entfesseln Sie die volle Rotation, wenn der gelbe Punkt verblasst. Erledigen Sie Gegner in der hinteren Reihe mit AoE-Schaden, bearbeiten Sie große Kanonen während der 8-10 sekündigen sicheren Fenster.
Häufiger Fehler: Zu frühes Bursten (Unverwundbarkeits-Frames) oder zu spätes Bursten (Fenster geschlossen). Optimales Timing platziert Rapunzels B3-Schadensspitze 1,5-2 Sekunden nach Beginn des Verwundbarkeitsfensters.
Übergang zu Phase 2
Zerstören Sie beide Kanonen vor der 70 % LP-Schwelle. Jede überlebende Kanone bedeutet 60 % Verlust der DPS-Uptime, was die Clears von 90-120s auf 150-180s verlängert und die Währung von 30+ auf 20-25 reduziert (16-20 % Effizienzverlust).
Führen Sie Bursts 4-5 Sekunden nach Core-Charge/Kanonenangriffen aus. Schießen Sie alle fliegenden Scheiben innerhalb von 5 Sekunden ab. Drei verpasste Scheiben = 45 % Generierungsstrafe = 20-30s zusätzliche Clear-Zeit.
Phase 3 Präzision
Core-Charge-Frequenz alle 15-20 Sekunden. Der Bereich von 30-40 % LP erfordert einen Burst in einer einzigen Rotation.
Sequenz (insgesamt 1 Sekunde):
- B1 wird sofort nach dem Angriffsmuster ausgelöst
- B2 folgt 0,5s später
- B3 wird 0,5s nach B2 eingesetzt
- DPS-Fokusfeuer auf den Kern
Verzögerungen von 0,3-0,5s verschwenden 15-25 % des Potenzials der Burst-Rotation.
Integration von Memory of Goddess
Das MoG-Minispiel läuft gleichzeitig: 5 Phasen (je 2 Level), 5 Waffen, 6 Module (max. Stufe 5).
Belohnungen:
- 10 Fortgeschrittene Rekrutierungstickets
- 50 Ultra-Boost-Module
- 50 Konsolen pro Hersteller
Separate Ticket-Mechaniken = keine Ausdauerkonflikte. Schließen Sie MoG frühzeitig ab (15.-18. Jan.), um Rekrutierungstickets für das Spezial-Rekrutierungsbanner zu erhalten.
Spezial-Rekrutierungsbanner: Label-Strategie
- 4 % SSR-Rate, 2 % Label-Uprate
- 50 % Chance, dass jedes SSR = Label ist
- 200-Züge SSR-Pity
- Maximale Kosten: 200 Gold-Meilentickets
Investitionsrendite
Labels Investition von 45-75 Büchern + Rekrutierungskosten vs. Leistungssteigerung:
- 70,4 % Schadensreduzierung = weniger Heilung nötig
- +70,4 % Burst-Aufladegeschwindigkeit = 40-50 % schnellere Rotationen
120s Clears mit Label vs. 150s ohne = 30s Ersparnis pro Clear. Über 140-160 Clears (3.500-4.000 Ausdauer) spart dies 70-80 Minuten Kampfzeit. Noch wichtiger: Die verbesserte Konsistenz reduziert fehlgeschlagene Versuche (25 verschwendete Ausdauer).
Häufige Fehler
Land Eater verpassen (16.-18. Jan.)
Verlust von 300-450 Ausdauer = 7.500-13.500 Währung (10-15 % der Gesamtsumme).
Suboptimales Burst-Timing
Bursten während Unverwundbarkeits-Phasen verschwendet 30-50 % des Rotationsschadens. Über 140-160 Clears = 1.120.000-1.920.000 verschwendeter Schaden (entspricht 15-25 Clears an verlorener Effizienz).
Überleben der Kanonen in Phase 2
60 % Reduzierung des sicheren Fensters, 30-60s Verlängerung pro Clear = 70-160 Minuten zusätzliche Kampfzeit, 14.000-35.000 verlorene Währung.
Unterinvestition
Tier 5-6 Ausrüstung oder Stufe 1-3 Cubes = 25-40 % längere Clears, 15-25 % höhere Fehlerraten. 10-15 Fehlschläge = 250-375 verschwendete Ausdauer = 6.250-11.250 verlorene Währung.
Last-Minute-Optimierung im Notfall
Start mit 7 verbleibenden Tagen (23.-29. Jan.):
- Natürliche Ausdauer: 1.750 Punkte
- FULL BURST DAY Boni: 100-200 Punkte
- Gesamt: 1.850-1.950 Punkte
- Bei 25-30 Währung: 46.250-58.500 (40-50 % des maximalen Potenzials)
Priorisierung:
- Konzentration auf die wertvollsten Käufe
- Bündelung von 900-1.050 Ausdauer (47-54 %) während des FULL BURST DAY (24.-26. Jan.)
- Label sofort erwerben, wenn noch 7+ Tage verbleiben und Sie Gold-Meilentickets haben
- Label überspringen, wenn <5 Tage verbleiben, außer Sie planen, 500+ Ausdauer auszugeben
FAQ
Wie viel Währung kann ich realistisch farmen? Natürliche Ausdauer (3.500) + Land Eater (300-450) bei 25-30 pro Ausdauer = 95.000-118.500 insgesamt. Bei verpasstem Land Eater oder suboptimaler Ausführung: 75.000-95.000. Theoretisches Maximum: 120.000.
Ist Label notwendig? Nicht zwingend – Centi ist ein Ersatz – aber Labels 70,4 % Schadensreduzierung, +70,4 % Burst-Aufladung und Teambuffs verbessern die Clear-Geschwindigkeit um 20-30 % und reduzieren Fehlschläge um 60-80 %. Dies rechtfertigt die Investition von 45-75 Büchern bei einer Auslastung von 2.000+ Ausdauer.
Was passiert, wenn ich die Frist am 29. Januar verpasse? Das Event endet dauerhaft um 4:59:59 Uhr UTC+9. Alle nicht beanspruchte Währung, unvollständige Käufe und ungenutzte Ausdauer haben dann keinen Wert mehr. Keine Verlängerungen, keine Übernahme.
Mindestanforderungen an das Team? 160.000 CP (optimale Spielweise) oder 180.000-220.000 CP (komfortabel). Liter Burst 7, Rapunzel Burst 7, Centi Burst 4 oder Label Burst 1, alle Skill 1 mindestens Stufe 4. Tier 7-8 Ausrüstung (Tier 9-10 für DPS). Stufe 5 Cubes.
Soll ich Ausdauertränke verwenden? Ja. Begrenzte Dauer + permanente Deadline = optimales Nutzungsfenster. Priorisieren Sie den FULL BURST DAY (24.-26. Jan.) für 5-8 % Effizienz-Stacking.
Woran erkenne ich, ob meine Clear-Geschwindigkeit optimal ist? Phase 1: 30-40s, Phase 2: 35-45s, Phase 3: 25-35s. Gesamt: 90-120s. Wenn Sie 150s überschreiten = suboptimales Burst-Timing, unzureichender DPS oder Verzögerungen bei den Kanonen. Unter 25 Währung pro Ausdauer = Effizienzprobleme.



















