Das NIKKE Simulationsraum-Overclock-System verstehen
Overclock wird nach dem Abschluss von Sektor 5-C freigeschaltet. Die entscheidende Mechanik: Jede Nikke auf Level 400+ wird während der Kämpfe auf exakt Level 400 begrenzt. Ihre auf Level 500 maximierten Einheiten verhalten sich identisch zu frischen Level-400-Charakteren, wodurch der Vorteil vollständig auf die Buff-Auswahl und Teamzusammenstellung verlagert wird.
Das Kernverhältnis ist auf 50 begrenzt, aber alle Belohnungen werden bei Verhältnis 25 freigeschaltet – was es zum optimalen Effizienzziel macht. Belohnungen werden alle zwei Wochen (Dienstag 5:00 UTC+9) aktualisiert.
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Was Overclock anders macht
Die Standard-Simulation ermöglicht eine unbegrenzte Leistungsskalierung. Overclock begrenzt die Kampfkraft auf Level 400 und erzwingt die Beherrschung des Buff-Ketten-Systems. Maximal 8 aktive Buffs schaffen ein strategisches Rätsel, bei dem die Auswahlreihenfolge und Synergie den Erfolg bestimmen.
Verhältnis-Skalierungsmechanik
Jede Erhöhung des Verhältnisses erhöht die Gegnerwerte multiplikativ, während Ihre Level-400-Nikkes statisch bleiben. Bei Verhältnis 25 haben Gegner 40-50 % mehr HP und verursachen 30-40 % mehr Schaden im Vergleich zu Verhältnis 15. Boss-HP-Schwellenwerte lösen Phasen bei 75 %, 50 % und 25 % aus, was anhaltenden DPS erfordert.
Warum Verhältnis 25 wichtig ist
Verhältnis 25 schaltet den vollständigen Belohnungspool frei: Premium-Fähigkeitsbücher, erhebliche Credits und Kerstaub. Der Schwierigkeitsgrad trennt Gelegenheitsspieler von strategischer Optimierung. Spieler, die Buff-Ketten verstehen, schaffen dies mit minimalem Aufwand.
Zweiwöchentliche Belohnungen bieten 15-20 % mehr Ressourcen als die Standard-Simulation. Kerstaub und hochstufige Fähigkeitsbücher machen dies unerlässlich für den Mid- bis Late-Game-Fortschritt.
Vollständige Aufschlüsselung des Buff-Ketten-Systems
Maximal 8 aktive Buffs mit strengen Auswahlbeschränkungen. Buff-Ketten-Level werden durch Stapeln desselben Typs freigeschaltet:

- Level 2: 3 Buffs desselben Typs
- Level 3: Zwei separate 3-Buff-Ketten
- Level 4: 6 Buffs desselben Typs
- Level 5: Alle 8 Buffs derselben Kategorie
Wie die Buff-Auswahl funktioniert
Buffs erscheinen durch Knotenauswahl. SSR-Buffs bieten wesentlich höhere Werte als R/SR auf Level 5. Hochwertiges Pulver (SSR Level 5) gewährt 9,24 % ATK. Epische Buffs bieten einzigartige Mechaniken, tragen aber nicht zu den Ketten-Leveln bei.
Wichtige Buffs:

- Hochwertiges Pulver: 9,24 % ATK (SSR L5)
- Verstecktes Pulver: 88,06 % ATK zusätzlicher Schaden bei voller Ladung (SSR L5)
- Einschlaginduktor: 12,74 % Kritischer Schaden (SSR L5)
- Zielsuchlenker: 4,34 % Kritische Rate (SSR L5)
- Schnelllader: 17,64 % Ladegeschwindigkeit (SSR L5)
- Entzugs-Konverter: 4,62 % Schaden-zu-Heilung (SSR L5)
- Kettenmunition: 12 % Chance, 53,9 % Munition wiederherzustellen (SSR L5)
- Übermagazin: 63,63 % Munitionskapazität (Episch L5)
- Schnellmagazin: 63,63 % Nachladegeschwindigkeit (Episch L5)
Die Anwendbarkeit der Buffs variiert je nach Hersteller, Waffentyp und Charakter. Verstecktes Pulver zielt speziell auf Ladungswaffen ab.
RNG und Reroll-Strategien
Das Erscheinen von Knoten folgt gewichteten Wahrscheinlichkeiten. Frühe Knoten bevorzugen grundlegende Buffs; spätere Sektoren bieten SSR/Epische Optionen. Buff-Vermächtnis speichert einen nicht-epischen Buff zwischen den Läufen (wird alle zwei Wochen zurückgesetzt).
Rerollen Sie, wenn die ersten 3 Knoten nur defensive/inkompatible Buffs bieten. Overclock kostet keine Ausdauer – strategische Resets verschwenden nur Zeit.
Top-Tier Buff-Kombinationen für Verhältnis 25
Optimales 8-Buff-Setup:

- 3x Hochwertiges Pulver
- 1x Einschlaginduktor
- 1x Zielsuchlenker
- 1x Entzugs-Konverter
- 1x Kettenmunition
- 1x flexible Nützlichkeit
Dies erreicht Buff-Ketten-Level 5 und bietet 27,72 % Gesamt-ATK (9,24 % × 3) plus Kritische Multiplikatoren.
Für Ladungswaffen-Teams (Scarlet, Modernia) ersetzen Sie:
- 1x Verstecktes Pulver
- 1x Schnelllader
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Offensive Buff-Kette: ATK + Kritische Priorität
Stapeln Sie Hochwertiges Pulver für maximale Basis-ATK. Der Einschlaginduktor mit 12,74 % Kritischem Schaden multipliziert sich mit ATK-Erhöhungen. Teams mit Alice, Scarlet maximieren diese Synergie.
Die 12 % Chance von Kettenmunition, 53,9 % Munition wiederherzustellen, hält den DPS ohne Nachlade-Ausfallzeiten während Burst-Fenstern aufrecht.
Ausgewogene Buff-Kette: Überlebensfähigkeit mit Schaden
Fügen Sie den Entzugs-Konverter mit 4,62 % Schaden-zu-Heilung für passive Heilung hinzu. Heilung skaliert mit verursachtem Schaden – 1 Mio. Schaden pro Rotation = 46.200 HP geheilt. Dieser einzelne defensive Slot verbessert die Konsistenz, ohne viel Schaden zu opfern.
Fokus auf Ladungswaffen
Verstecktes Pulver (88,06 % Schaden bei voller Ladung) + Schnelllader (17,64 % Ladegeschwindigkeit) + Hochwertiges Pulver erzeugt spezialisierten Schaden für Scarlet/Modernia-Teams. Der 88,06 % Bonus stapelt sich multiplikativ mit Basis-ATK-Erhöhungen.
Strategien zur Kompensation unterlevelter Einheiten
Die Level-400-Sperre schafft eine einzigartige Umgebung, in der Strategie Stat-Defizite kompensiert. Leistungsdefizit bei Verhältnis 25: 15-25 % gegenüber theoretisch optimalen Werten.
Definition des Leistungsdefizits
Gegner bei Verhältnis 25 haben 40-50 % mehr HP und verursachen 30-40 % mehr Schaden im Vergleich zu Verhältnis 15. Buff-Ketten überwinden 20-30 % Leistungsdefizite durch multiplikative Skalierung. Manuelle Steuerung fügt 10-15 % effektiven Schaden durch optimale Positionierung und Burst-Timing hinzu.
Priorität der Skill-Investition
Minimum für Verhältnis 25:
- Kern-DPS-Fähigkeiten: Level 4
- Support-Fähigkeiten: Level 3
- Burst-Fähigkeiten: Level 4 (alle Mitglieder)
Optimales Ziel:
- Primärer DPS: Level 7
- Liter S2: Level 7 (teamweite Burst-Generierung)
Liters S2 bietet einen unverhältnismäßigen Wert – eine einzige Skill-Level-Erhöhung erhöht die Verfügbarkeit von Full Burst im gesamten Team.
Ausrüstungsoptimierung
Ausrüstungstyp-Anpassung > Verbesserungslevel. ATK-fokussierte Ausrüstung mit Kritische Rate/Schaden-Substats. Hersteller-passende Ausrüstungsboni gelten universell für Mono-Hersteller-Teams.
Manuelle Steuerungstechniken
- Positionieren Sie sich während Boss-AoE, um Schaden zu vermeiden
- Synchronisieren Sie Bursts mit Verwundbarkeitsfenstern
- Priorisieren Sie hochbedrohliche Ziele in Phasen mit mehreren Gegnern
- Nutzen Sie Deckung, um feindliche Angriffe zu unterbrechen
Boss-Mechaniken bei Verhältnis 25
Boss-Phasen werden bei 75 %, 50 %, 25 % HP ausgelöst. Angriffsmuster folgen vorhersehbaren Rotationen mit 2-3 Sekunden Pausen – ideale Schadensfenster.
Angriffsmuster und Fenster
Eröffnungsphase: Passives Boss-Verhalten, aggressiver früher DPS nutzt Verwundbarkeit aus.
Mitte des Kampfes (50 % HP): Erhöhte Angriffsfrequenz, zusätzliche Spawns. Konzentrieren Sie den primären DPS auf den Boss, während Supports die Adds erledigen.
Endphase (25 % HP): Maximale Aggression, erfordert perfektes Burst-Timing oder außergewöhnliche manuelle Steuerung.
Unterbrechungsfenster: 3-5 Sekunden nach Boss-Ultimates – heben Sie Burst-Fähigkeiten für diese Momente auf.
Phasen-Überspring-Strategien
Heben Sie mehrere Burst-Fähigkeiten für den synchronisierten Einsatz an Schwellenwerten auf. Das Verursachen massiven Schadens drängt Bosse durch mehrere Phasen und überspringt gefährliche Mechaniken vollständig.
Kritisches Burst-Timing
- Erster Full Burst: Früheste Aktivierung, um Schwung aufzubauen
- Zweiter Full Burst: Zusammenfallend mit der 50 % HP-Schwelle
- Letzter Full Burst: Phasenübersprung bei 25 % HP oder Notfallausführung
Schritt-für-Schritt-Clear-Strategie
Checkliste vor dem Kampf
Teamzusammenstellung: Scarlet, Black Shadow, Tia, Naga, Liter (Alice/Modernia Alternativen)
Ausrüstung: ATK-fokussierte Ausrüstung, mindestens +5 Verbesserung
Fähigkeiten: Kern-DPS Level 4+, Supports Level 3+, Liter S2 Level 7 empfohlen
Buff-Auswahl-Entscheidungsbaum
Knoten 1: Priorisieren Sie Hochwertiges Pulver oder ATK-Buff. Akzeptieren Sie Einschlaginduktor/Zielsuchlenker als Sekundär.
Knoten 2-3: Bauen Sie auf Ketten-Level 2 (3 gleiche Typen) hin. Gemischte Typen = Reset in Betracht ziehen.
Knoten 4-6: Drängen Sie auf Ketten-Level 4 (6 gleiche Typen), während Sie Synergie-Buffs hinzufügen.
Knoten 7-8: Schließen Sie Ketten-Level 5 ab oder füllen Sie mit Nützlichkeit (Kettenmunition, Entzugs-Konverter).
Phase 1: Eröffnungsrotation
Die ersten 30 Sekunden bestimmen das Tempo. Aggressiver früher Schaden nutzt die Passivität des Bosses aus. Der erste Full Burst ist typischerweise nach 45-60 Sekunden verfügbar (unter 45 Sekunden mit Liter).
Phase 2: Mitte des Kampfes
Bei 50 % HP: Verwenden Sie den ersten Full Burst vor der Schwelle (Phasenübersprung) oder heben Sie ihn für die Add-Beseitigung danach auf. AoE-Charaktere wie Alice eignen sich hervorragend zum Beseitigen von Verstärkungen.
Phase 3: Letzter Vorstoß
Betreten Sie 25 % HP mit dem zweiten/dritten Full Burst bereit. Manuelle Steuerung ist obligatorisch – Auto-Kampf kann verbesserte Muster nicht ausweichen. Synchronisieren Sie den Burst mit Verwundbarkeitsfenstern nach Boss-Ultimates.
Richtlinien zur Teamzusammenstellung
Kernteam: Scarlet (primärer DPS), Black Shadow (anhaltender DPS), Tia (sekundärer DPS), Naga (DPS/Nützlichkeit), Liter (Support)

Rollenanforderungen
- Primärer DPS: Scarlet, Modernia, Alice
- Sekundärer DPS: Black Shadow, Tia, Naga
- Support: Liter (Burst-Generierung)
- Heiler: Konsistente Ausgabe über Burst-Heilung
- Flexibler Slot: Roster-spezifische Optimierung
Budgetfreundliche Einheiten
Tia: F2P zugänglich, starke Leistung bei Verhältnis 25
Naga: Solider DPS, zugängliche Investition
Liter: Unübertroffener Support, funktioniert mit grundlegenden Skill-Leveln
Synergie-Kombinationen
Pilgrim-Stapelung: Modernia, Scarlet, Black Shadow, Redhood – universelle Buff-Anwendbarkeit erhöht die Effizienz um 20-30 %
Fokus auf Ladungswaffen: Scarlet + Modernia mit Verstecktes Pulver/Schnelllader
Burst-Beschleunigung: Liter + DPS mit hohen Burst-Kosten = schnelles Full Burst-Cycling
Häufige Fehler
Missverständnisse bei Buff-Ketten
Übermäßige Priorisierung der Defensive: Verhältnis 25 kehrt die Überlebenslogik um – unzureichender Schaden garantiert ein Scheitern, unabhängig von der Verteidigung. Beschränken Sie sich auf 1 Entzugs-Konverter.
Zufällige Auswahl: Jeder Buff = 12,5 % des Gesamtbudgets. Sorglose Auswahl = zweistelliger Effektivitätsverlust.
Übermäßige Priorisierung von Epischen Buffs: Mehrere Epische Slots verhindern Ketten-Level 5 und opfern überlegene SSR-Stat-Multiplikatoren.
Timing-Fehler
Vorzeitiger Burst: Das Verwenden von Ultimates vor Verwundbarkeitsfenstern verschwendet 30-50 % des Schadenspotenzials.
Verzögerter Burst: Das Erlauben, dass die Leiste voll wird, verschwendet Generierung.
Auto-Kampf während Bursts: Die KI verschwendet Fähigkeiten an suboptimale Ziele/Timing.
Ressourcenverschwendung
Übermäßige Versuche mit schlechten Buffs: Setzen Sie innerhalb der ersten 3 Knoten zurück, wenn die Angebote suboptimal sind. Spart 10-15 Minuten pro fehlgeschlagenem Versuch.
Falsche Skill-Investition: Defensive Skills bieten minimalen Wert im Vergleich zu DPS-Upgrades.
Suboptimale Ausrüstungsverbesserung: Überprüfen Sie die Stat-Prioritäten vor der Verbesserung.
Erweiterte Optimierung
Frame-perfektes Timing
Boss-Ultimates weisen eine 15-30 Frame (0,25-0,5s) Verwundbarkeit nach dem Wirken auf. Das Aktivieren von Bursts während dieser Fenster verstärkt die Ausgabe um 20-30 %.
Timing der Schussfreigabe: Zielen Sie auf stationäre Boss-Phasen. Schüsse während der Bewegung riskieren ein Verfehlen.
Buff-RNG-Manipulation
Frühe Einschätzung: Optimale Starts haben Hochwertiges Pulver, Einschlaginduktor oder Zielsuchlenker in den ersten 2 Knoten. Sofort zurücksetzen, wenn diese fehlen.
Buff-Vermächtnis: Speichern Sie Hochwertiges Pulver zwischen den Läufen, um eine starke ATK-Grundlage zu gewährleisten.
Reset-Timing: Innerhalb von 2-3 Minuten, wenn Buff-Pfade suboptimal sind.
Schadens-Breakpoints
ATK-Breakpoints: Zusätzliche %-Erhöhungen, die Ganzzahlwerte überschreiten und die feindliche Verteidigung überwinden.
Kritische Rate: 40 %, 60 %, 80 % = bedeutsame Konsistenzschwellen. Unter 40 % = minimaler Kritischer Schadenwert. Über 60 % = maximale Wertschöpfung.
Kritischer Schaden: Lineare Erträge bis ~200 % insgesamt, dann abnehmende Erträge.
Phasenübersprung-Schwelle: 25-30 % Boss-HP in einem einzigen Full Burst.
Wöchentliche Effizienz
Innerhalb von 24 Stunden nach dem Reset am Dienstag um 5:00 UTC+9 abschließen. Geübte Ausführung reduziert die Versuche von 15-20 Minuten auf 10-12 Minuten, wodurch sich die Versuche pro Stunde verdoppeln.
Ressourceninvestition
Minimale Rentabilität
- DPS S1/S2: Level 4
- Burst-Fähigkeiten: Level 4 (alle)
- Supports: Level 3 (Liter S2: Level 7)
- Heiler: Level 3-4
Materialquellen
Fähigkeitsbücher: Simulationsraum-Belohnungen (Verhältnis 25 Clears liefern Bücher, die zukünftige Clears ermöglichen)
Credits: Interception, Standard-Simulation
Kerstaub: Verhältnis 25 Clears (zirkuläre Abhängigkeit – der erste Clear schaltet Ressourcen frei, die nachfolgende Clears erleichtern)
Kosten-Nutzen-Analyse
Höchster Wert: Liter S2-Investition – universelle Nützlichkeit über alle Inhalte hinweg
Hervorragende Renditen: Scarlet-Fähigkeiten – Ladungswaffen-Synergie mit optimalen Buffs
Starke Alternativen: Modernia, Alice – unterschiedliche Buff-Profile, beide praktikabel
Niedrigere Priorität: Supports/Heiler, bis der DPS akzeptable Schwellenwerte erreicht
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FAQ
Was ist die Mindestleistung für Verhältnis 25?
Die Leistungsstufe ist irrelevant – die Level-400-Sperre begrenzt alle Nikkes auf 400. Der Erfolg hängt von Buff-Ketten (3x Hochwertiges Pulver, Einschlaginduktor, Zielsuchlenker, Entzugs-Konverter, Kettenmunition), Skill-Level 4+ bei Kernfähigkeiten und der Ausführung ab.
Wie funktionieren Buff-Ketten?
Ketten-Level 2: 3 Buffs desselben Typs. Level 3: Zwei 3-Buff-Ketten. Level 4: 6 Buffs desselben Typs. Level 5: Alle 8 derselben Kategorie. Höhere Level bieten multiplikative Boni, die die Werte einzelner Buffs übertreffen.
Welche Buffs sollten priorisiert werden?
Hochwertiges Pulver (9,24 % ATK) × 3, Einschlaginduktor (12,74 % Kritischer Schaden), Zielsuchlenker (4,34 % Kritische Rate), Entzugs-Konverter (4,62 % Heilung), Kettenmunition (53,9 % Munitionswiederherstellung). Ladungsteams: zusätzlich Verstecktes Pulver (88,06 % Schaden bei voller Ladung), Schnelllader (17,64 % Ladegeschwindigkeit).
Können unterlevelte Einheiten Verhältnis 25 schaffen?
Ja. Die Level-400-Sperre gleicht alle Einheiten aus. Erfordert optimale Buffs, ein passendes Team (Scarlet, Black Shadow, Tia, Naga, Liter), Skill-Level 4+ und manuelle Steuerung. Buffs kompensieren 20-30 % Leistungsdefizit; die Ausführung fügt 10-15 % hinzu.
Beste Buff-Kombinationen?
3x Hochwertiges Pulver, 1x Einschlaginduktor, 1x Zielsuchlenker, 1x Entzugs-Konverter, 1x Kettenmunition, 1x flexibel. Ladungsteams: ersetzen Sie 1x Verstecktes Pulver, 1x Schnelllader.
Wie viel Schaden wird benötigt?
25-30 % Boss-HP pro Full Burst. Gesamte Begegnung ≤3-4 Minuten. Anhaltender DPS ~15.000-20.000/Sek. mit optimalen Buffs und Skill-Level 4+.
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