PUBG Mobile A17 DP-28 Guide: Erreiche Level 50 in 15 Tagen

Der Royale Pass A17 startet am 11. Januar 2026 und bietet die „Rebel Rogue Fox DP-28“ auf Level 50 mit drei verbesserbaren Stufen, für deren Maximierung 1,5 Materialien benötigt werden. Der Elite Pass (720 UC, netto 0 UC) und der Elite Plus (1920 UC, netto 1200 UC mit sofortigem Level-25-Boost) bieten unterschiedliche Fortschrittswege. Das Erreichen von Level 50 erfordert nach dem Boost 2175–2625 RP-Punkte, was mit Elite Plus in 15–20 Tagen durch optimierte tägliche Missionen (40–80 RP) und wöchentliche Herausforderungen (140–350 RP) machbar ist. Die Saison endet am 10. März 2026.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2026/01/29

Royale Pass A17 verstehen: Systemübersicht und DP-28-Evolution

A17 läuft über 60 Tage (11. Januar – 10. März 2026) und umfasst 100 Stufen. Es gibt drei Varianten: Free Pass (30 Stufen), Elite Pass (100 Stufen) und Elite Plus (100 Stufen + sofortiger Boost auf Stufe 25). Das PUBG Mobile 4.2 Update erscheint am 7. Januar (S4-Server) und am 14. Januar (S3-Server).

Die Rebel Rogue Fox DP-28 wird auf Stufe 50 für Elite-Besitzer freigeschaltet. Für die drei Upgrade-Stufen werden insgesamt 1,5 Materialien benötigt – eine Optimierung gegenüber den Anforderungen von über 2,0 in vorherigen Seasons. Stufe 1 (Basis), Stufe 2 (0,5 Materialien, verbesserte Effekte), Stufe 3 (1,0 Materialien, legendärer Status mit Kill-Broadcasts).

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Was ist neu in der A17-Struktur?

Wichtige Belohnungen:

  • Stufe 1: Fragrant Motion Set (sofort)
  • Stufe 20: Lifespring Rauchgranate
  • Stufe 40: Feral Witch Doctor Set
  • Stufe 50: Rebel Rogue Fox DP-28
  • Stufe 70: Twilight Fen Flugzeug-Finish
  • Stufe 75: Sable Forest Motorrad
  • Stufe 100: Vollständiges Rebel Rogue Fox Set

Elite Plus exklusiv: Primordial Bough MK12 Waffen-Skin.

UC-Rückerstattung: 720 UC werden auf den Stufen 1, 40, 50 und 100 verteilt. Elite Pass = netto 0 UC Kosten. Elite Plus = netto 1200 UC Kosten.

DP-28 Progressionsstufen

  • Stufe 1: Basis-Freischaltung auf Stufe 50
  • Stufe 2: 0,5 Materialien – verbessertes Mündungsfeuer, angepasste Nachladeanimation
  • Stufe 3: 1,0 Materialien – Kill-Broadcasts, einzigartige Schussgeräusche

Gesamt: 1,5 Materialien über RP-Gutscheine (Stufen-Meilensteine), Silberfragmente (1000 = 0,1 Materialien) und Spezial-Token (3-Wochen-Serie = 0,2 Materialien).

Der Elite Pass bietet 2,1 Materialien über 100 Stufen hinweg – ein Überschuss von 0,6 über den Bedarf der DP-28 hinaus.

A17 im Vergleich zu vorherigen Seasons

A17 reduziert die gesamten RP-Anforderungen auf 3500–4500 Punkte (ein Rückgang um 10–12 % gegenüber 4000–5000). Täglicher Aufwand: 58–75 RP für den Elite Pass, 43–56 RP für Elite Plus (26 % Reduzierung).

Vorbesteller-Boni (bis 7. Januar):

  • Elite St. 1-50: Primearmor Scorpion (15 Tage Skin), Klassik-Kisten-Gutschein, RP-Karte
  • Elite Plus: Obiges + 2 Klassik-Kisten, 2 Premium-Kisten, sofortige Stufe 25

Vollständige Material-Checkliste für das DP-28 Upgrade

PUBG Mobile Royale Pass A17 DP-28 Upgrade-Material-Leitfaden

Das Erreichen der legendären Stufe erfordert eine strategische Materialansammlung. Die 1,5 Materialien setzen sich zusammen aus: RP-Gutscheinen (Stufen-Meilensteine), Silberfragmenten (Umwandlung von Dubletten) und Spezial-Token (wöchentliche Serien).

Material-Geschwindigkeit: Tägliche Login-Serien + Abschluss wöchentlicher Herausforderungen = 40–60 % schnellere Ansammlung im Vergleich zu sporadischem Spielen.

Primäre Materialien: RP-Gutscheine, Silberfragmente, Spezial-Token

RP-Gutscheine: Werden auf den Stufen 10, 25, 40, 50, 65, 80 und 100 verteilt. Elite-Besitzer erhalten 0,3 Materialien pro Meilenstein (7 × 0,3 = 2,1 insgesamt).

Silberfragmente: Verhältnis 1000:0,1 Material. Für Stufe 2 werden 5000 benötigt (0,5 Materialien). Die vier zusätzlichen Kisten-Gutscheine von Elite Plus bringen einen Boost von 800–1200 Fragmenten.

Spezial-Token: Schließen Sie alle wöchentlichen Herausforderungen in 3 aufeinanderfolgenden Wochen ab = 1 Token (0,2 Materialien). Die 60-tägige Season ermöglicht 8 wöchentliche Zyklen = 2–3 Token-Erhaltmöglichkeiten.

Sekundäre Ressourcen: Effizientes Farming

Hochwertige tägliche Missionen (15+ RP, 60–90 Min.):

PUBG Mobile Royale Pass Interface für hochwertige tägliche Missionen

  • Spiele 3 Matches (20 RP)
  • Verursache 800 Schaden (15 RP)
  • Überlebe 15 Minuten (18 RP)

Top wöchentliche Herausforderungen (80–100 RP, 60–90 Min.):

  • 10-mal Top 10 Platzierung (100 RP)
  • 5000 Schaden mit beliebiger Waffe (90 RP)
  • 20 Klassik-Matches (85 RP)

Saisonale Missionen (einmalige Boni):

  • Erreiche Stufe 50: 0,3 Materialien
  • Schließe 100 tägliche Missionen ab: 0,2 Materialien

Material-Droprate nach Missionstyp

Tägliche Missionen: 40–80 RP = 1,4–2,8 Stufen/Woche. Erreicht Stufe 50 in 18–36 Wochen ohne wöchentliche Boni.

Wöchentliche Herausforderungen: 140–350 RP = 4,7–11,7 Stufen/Woche. Kombiniert mit täglichen Missionen: 6,1–14,5 Stufen/Woche, womit Stufe 50 in 3,4–8,2 Wochen (24–57 Tage) erreicht wird.

Elite Plus (Start bei Stufe 25): 1,7–4,1 Wochen (12–29 Tage) bis Stufe 50.

Missions-Effizienz (RP/Stunde):

  • Hochwertige tägliche Missionen: 60–80 RP/Stunde
  • Standard tägliche Missionen: 32–48 RP/Stunde
  • Wöchentliche Herausforderungen: 80–100 RP/Stunde

Aufschlüsselung der gesamten Materialanforderungen

Material-Zeitplan (Elite Pass, täglicher/wöchentlicher Abschluss):

  • Woche 1-2: 0,3 Materialien (Stufe 10)
  • Woche 3-4: 0,6 kumuliert (Stufe 25)
  • Woche 5-6: 0,9 kumuliert (Stufe 40)
  • Woche 7-8: 1,2 kumuliert (Stufe 50 + Token)
  • Woche 8+: 1,5+ (bereit für legendäre Stufe)

Elite Plus: Sofortige 0,3 Materialien auf Stufe 25, Erreichen der 1,5-Schwelle in 5–6 Wochen statt 7–8 Wochen (25–30 % schneller).

Elite vs. Elite Plus: ROI-Vergleich

PUBG Mobile Royale Pass Elite vs. Elite Plus ROI-Vergleichstabelle

Elite Pass: 720 UC – 720 UC Rückerstattung = netto 0 UC. Elite Plus: 1920 UC – 720 UC Rückerstattung = netto 1200 UC.

Die Elite Plus Premium-Vorteile: Sofortige Stufe 25 (spart 1450–1875 RP = 18–24 Tage), 4 Kisten-Gutscheine, exklusiver MK12-Skin.

ROI: Elite Pass = 0 % Nettokosten nach Abschluss. Elite Plus = -62,5 % ROI, aber Zeitersparnis + exklusive Inhalte = geschätzter Wert von 1400–1800 UC gegenüber 1200 UC Kosten.

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Preisübersicht

Drei Optionen:

  • 360 UC (Stufen 1-50, keine Rückerstattung): -100 % ROI
  • 720 UC (Stufen 1-100, 720 UC Rückerstattung): 0 % Nettokosten
  • 1920 UC Elite Plus (Stufen 1-100, sofort Stufe 25, 720 UC Rückerstattung): 1200 UC netto

Verteilung der Rückerstattung: Stufen 1 (180 UC), 40 (180 UC), 50 (180 UC), 100 (180 UC).

Teilweiser Abschluss: Nur Stufe 50 = 540 UC zurückerhalten (75 % für Elite, 28 % für Elite Plus).

Vergleich der Sofort-Belohnungen

Elite Pass (sofort):

  • Fragrant Motion Set
  • 180 UC Rückerstattung

Elite Plus (sofort):

  • Alle Belohnungen der Stufen 1-25
  • Fragrant Motion Set + Lifespring Rauchgranate
  • 540 UC Rückerstattung (Stufen 1 und 40 kombiniert)
  • 4 Kisten-Gutscheine (2 Klassik, 2 Premium)
  • Primordial Bough MK12 (exklusiv)
  • 25 Stufen an Fragmenten, Gutscheinen und Verbrauchsgütern

Zeitersparnis: 18–24 Tage weniger Aufwand für Spieler mit 30–45 Min. täglicher Verfügbarkeit.

Langfristiger Wert auf Stufe 50

Elite Pass kumuliert (Stufe 50):

  • 3 kosmetische Sets
  • DP-28 Basis-Stufe
  • 540 UC Rückerstattung (75 % Erstattung)
  • 0,9 Materialien
  • 15–20 Kisten-Gutscheine
  • 3000–4000 Silberfragmente

Elite Plus bietet zusätzlich:

  • Exklusiver MK12-Skin
  • 4 zusätzliche Kisten-Gutscheine
  • 18–24 Tage Zeitersparnis
  • Gleiche 540 UC Rückerstattung (28 % Erstattung)

Die Wertlücke verringert sich beim Stopp auf Stufe 50: Elite = 180 UC Nettokosten, Elite Plus = 1380 UC Nettokosten. Die Differenz von 1200 UC entspricht der Zeitersparnis + MK12-Exklusivität.

ROI-Rechner: Welcher Pass passt zu Ihnen?

Elite Pass ist optimal für:

  • 60–90 Min. tägliche Verfügbarkeit
  • Ziel: Abschluss von Stufe 100
  • Preisbewusste Spieler
  • Kein Interesse am MK12-Skin

Elite Plus ist optimal für:

  • 30–45 Min. tägliche Verfügbarkeit
  • Wunsch nach sofortigen Belohnungen
  • Sammler exklusiver Inhalte
  • Späteinsteiger in die Season (nach dem 25. Januar)

Break-even: Elite Plus ist gerechtfertigt, wenn die Zeitersparnis mit 50–67 UC/Tag bewertet wird (18–24 Tage × 50–67 UC = 900–1608 UC).

Abschlusswahrscheinlichkeit: Bei einer historischen Rate von über 70 % maximiert der Elite Pass den Wert. Bei einer Rate von 40–60 % mindert Elite Plus das Risiko durch den sofortigen Stufen-Boost.

Der schnellste Weg zu Stufe 50: Bewährte Strategien

Stufe 50 erfordert: 2175–2625 RP ab Stufe 25 (Elite Plus) oder 3625–4500 RP ab Stufe 1 (Elite). Ziel: 100–130 tägliche RP durch Missionen + Herausforderungen.

Elite Plus Zeitplan: 15–20 Tage bei 100–130 täglichen RP (2175–2625 ÷ 100–130 = 16,7–26,3 Tage).

Elite Pass Zeitplan: 28–45 Tage bei 100–130 täglichen RP (3625–4500 ÷ 100–130 = 27,9–45 Tage).

Die Geschwindigkeit erreicht in den Wochen 2–4 ihren Höhepunkt und sinkt in den Wochen 6–8 aufgrund von Missionsmüdigkeit um 15–25 %. Tägliche Login-Serien wirken dem Rückgang durch Bonus-Multiplikatoren entgegen.

Optimierung der täglichen Missionen

Missionen werden um 00:00 UTC zurückgesetzt. Hocheffiziente Ziele (30–45 Min.):

  • Spiele 3 Matches (20 RP)
  • Verursache 800 Schaden (15 RP)
  • Überlebe 15 Minuten (18 RP)

Geringe Effizienz (überspringen, außer bei Überschneidungen):

  • Gewinne 2 Matches (25 RP, 60–120 Min.)
  • 10 Headshot-Kills (20 RP, 45–90 Min.)

Optimale Strategie: Schließen Sie 4–5 hocheffiziente Missionen in 60–75 Min. ab = 65–85 RP. Überspringen Sie Missionen mit geringer Effizienz, es sei denn, sie überschneiden sich mit wöchentlichen Zielen. So erhalten Sie 80–90 % der maximalen RP bei 40–50 % Zeitaufwand.

Missions-Stacking: Schaden + Überleben + Matches = gleichzeitiger Fortschritt bei 3–4 Zielen pro Match.

Prioritätsmatrix für wöchentliche Herausforderungen

Aktualisierung montags um 00:00 UTC. Sieben-Tage-Fenster.

Stufe 1 (zuerst abschließen, 80–100 RP, 60–90 Min.):

  • 10-mal Top 10 Platzierung (100 RP)
  • 5000 Schaden mit beliebiger Waffe (90 RP)
  • 20 Klassik-Matches (85 RP)

Stufe 2 (als zweites abschließen, 50–75 RP, 45–75 Min.):

  • 30 AR-Eliminierungen (80 RP)
  • 50 km Fahrzeugfahrt (60 RP)
  • 15 Teamkameraden-Wiederbelebungen (55 RP)

Stufe 3 (falls Zeit bleibt, 30–45 RP, 60–120 Min.):

  • 5 Match-Siege (70 RP)
  • 10 Granaten-Kills (45 RP)
  • 20 TDM-Kills (40 RP)

Zeitplan: Stufe 1 bis Mittwoch, Stufe 2 bis Freitag, Stufe 3 bis Sonntag. Dies sichert wöchentlich 230–265 RP (82–95 % des Maximums) bei 40–60 % Zeitinvestition.

XP-Multiplikator-Stacking

Drei Quellen lassen sich multiplikativ kombinieren:

  • RP-Karten: 1,5x (24 Stunden)
  • Clan-Vorteile: 1,2x (aktive Mitglieder)
  • Event-Boni: 1,3x (spezielle Wochenenden)

Maximaler Stack: 1,5 × 1,2 × 1,3 = 2,34x

Strategische Nutzung: Aktivieren Sie RP-Karten an Wochenenden während des Abschlusses wöchentlicher Herausforderungen. 2,34x auf 140–350 Basis-RP = 328–819 effektive RP. Eine optimierte Session entspricht 3–6 Tagen Standardfortschritt.

Quellen für RP-Karten:

  • Vorbesteller-Boni (1 Karte)
  • Stufen-Meilensteine (15, 35, 55, 75)
  • Event-Belohnungen

Optimales Timing: Wochenend-Sessions mit 3+ wöchentlichen Herausforderungen. Vermeiden Sie Wochentage (nur 40–80 Basis-RP = 60–70 % Verschwendung).

Realitätscheck Zeitaufwand

28-Tage-Ziel für Stufe 50 (160 RP täglich):

  • Tägliche Missionen: 60–75 Min. × 7 = 7–8,75 Stunden/Woche
  • Wöchentliche Herausforderungen: 1,75–2,75 Stunden
  • Gesamt: 8,75–11,5 Stunden/Woche (1,25–1,64 Stunden/Tag)

45-Tage-Ziel für Stufe 50 (80 RP täglich):

  • Tägliche Missionen: 60–75 Min. × 7 = 7–8,75 Stunden/Woche
  • Wöchentliche Herausforderungen: 1–1,5 Stunden (nur Stufe 1)
  • Gesamt: 8–10,25 Stunden/Woche (1,14–1,46 Stunden/Tag)

Elite Plus 15–20 Tage Ziel (145–175 RP täglich):

  • 105–150 Min. täglich = 12,25–17,5 Stunden/Woche

Wöchentlicher Progressions-Zeitplan

PUBG Mobile Royale Pass A17 wöchentliches Diagramm für Stufe 50 Fortschritt

Die 60-tägige Season unterteilt sich in drei Phasen: Fundament (Woche 1-2, Stufen 1-15), Beschleunigung (Woche 3-5, Stufen 16-35), Sprint (Woche 6-8, Stufen 36-50). Elite Plus überspringt das Fundament und startet in Woche 1 auf Stufe 25.

Checkpoints:

  • Stufe 15 bis Ende Woche 2
  • Stufe 30 bis Ende Woche 4
  • Stufe 45 bis Ende Woche 6

Spieler, die mehr als 5 Stufen zurückliegen, sollten ihre Abschlussraten überdenken oder ein Elite Plus Upgrade in Erwägung ziehen.

Woche 1-2: Fundament-Phase (Stufen 1-15)

Woche 1 (Stufen 1-8):

  • Alle täglichen Missionen abschließen (280–560 RP)
  • Wöchentliche Herausforderungen Stufe 1 beenden (230–265 RP)
  • Mindestens Stufe 8 erreichen (510–825 RP benötigt)

Fokus: Vertrautheit mit den Missionen, Effizienzoptimierung. Experimentieren Sie mit der Reihenfolge des Abschlusses.

Woche 2 (Stufen 9-15):

  • Täglichen Abschluss beibehalten (280–560 RP)
  • Wöchentliche Herausforderungen Stufe 1+2 beenden (280–340 RP)
  • Checkpoint Stufe 15 erreichen (560–1050 RP ab Stufe 8)
  • 0,3 Materialien ansammeln (Meilenstein Stufe 10)

Einführung von Challenge-Stacking: Koordinieren Sie tägliche Missionen mit wöchentlichen Anforderungen für Überschneidungen.

Erfolgsindikatoren: Stufe 15, 0,3 Materialien, 60–75 Min. tägliche Routine. Stufe 12-13 = Abschlussrate erhöhen.

Woche 3-5: Beschleunigungs-Phase (Stufen 16-35)

Woche 3-4 (Stufen 16-25):

  • Erste RP-Karte während der Wochenend-Herausforderungen aktivieren
  • Wöchentliche Herausforderungen Stufe 1-2 beenden (280–340 RP)
  • Stufe 25 bis Woche 4 erreichen (1400–2100 RP ab Stufe 15)
  • 0,6 Materialien ansammeln (Meilenstein Stufe 25)

Multiplikatoren nutzen: 1,5–2,34x verwandelt 280–340 Basis-RP in 420–795 effektive RP.

Woche 5 (Stufen 26-35):

  • Tägliche Konsistenz beibehalten (280–560 RP)
  • Wöchentliche Herausforderungen Stufe 1-2 beenden (280–340 RP)
  • Stufe 35 erreichen (1400–2100 RP ab Stufe 25)
  • Materialien von Stufe 30 einsammeln

Zwischenbewertung: Stufe 35 = im Plan. Stufe 30-32 = leichte Verzögerung, aufholbar. Unter 30 = Elite Plus in Erwägung ziehen oder Zeitplan bis Woche 9-10 akzeptieren.

Erfolgsindikatoren: Stufe 35, 0,9 Materialien, konstante 100–130 tägliche RP.

Woche 6-8: Sprint-Phase (Stufen 36-50)

Woche 6-7 (Stufen 36-45):

  • Alle wöchentlichen Herausforderungen inklusive Stufe 3 abschließen (350+ RP)
  • Verbleibende RP-Karten aktivieren
  • Stufe 45 bis Woche 7 erreichen (1400–2100 RP ab Stufe 35)
  • 1,2 Materialien ansammeln (Meilenstein Stufe 40)

Anstrengungen intensivieren: Alle Challenge-Stufen für maximale RP abschließen.

Woche 8 (Stufen 46-50):

  • Tägliche Missionen beibehalten (280–560 RP)
  • Alle wöchentlichen Herausforderungen abschließen (350+ RP)
  • Stufe 50 erreichen (700–1050 RP ab Stufe 45)
  • DP-28 freischalten
  • 1,5 Materialien für legendäre Stufe ansammeln

Stufe 47-48 zu Beginn von Woche 8 = komfortabel. Stufe 44-46 = voller Abschluss erforderlich. Unter 44 = UC-Stufenkäufe in Erwägung ziehen.

Erfolgsindikatoren: Stufe 50, DP-28 freigeschaltet, 1,5 Materialien. Es verbleiben 4+ Wochen für Stufe 100 + volle Upgrades.

Meilenstein-Checkpoints

Woche 2: Stufe 15

  • Im Plan: 15-17
  • Leichte Verzögerung: 12-14 (aufholbar)
  • Deutliche Verzögerung: 8-11 (Strategieänderung nötig)

Woche 4: Stufe 30

  • Im Plan: 30-33
  • Leichte Verzögerung: 26-29 (Aufholen mit RP-Karten)
  • Deutliche Verzögerung: 20-25 (Elite Plus nötig für Ziel in Woche 8)

Woche 6: Stufe 45

  • Im Plan: 45-48
  • Leichte Verzögerung: 41-44 (voller Einsatz in Woche 7-8 nötig)
  • Deutliche Verzögerung: 35-40 (Stufe 50 in Woche 8 unwahrscheinlich ohne UC-Käufe)

Aufholstrategien:

  • Leicht: Abschluss von Stufe 1 auf Stufe 1+2 erhöhen
  • Mittel: RP-Karten während Wochenend-Sessions aktivieren
  • Deutlich: Elite Plus Upgrade oder verlängerten Zeitplan akzeptieren

Deep Dive Missionstypen: RP-Einnahmen maximieren

Drei Kategorien: Täglich (24-Stunden-Reset), Wöchentlich (7-Tage-Reset), Saisonal (60 Tage Dauer).

Effizienz-Verhältnisse (RP/Min.):

  • Hoch: 1,0+ RP/Min.
  • Mittel: 0,5–0,9 RP/Min.
  • Niedrig: <0,5 RP/Min.

Optimaler Fokus: 80 % hocheffizient, 15 % mittel, 5 % niedrig (nur bei Überschneidungen).

Missions-Reihenfolge: Spiele 3 Matches vor Verursache 800 Schaden = Schaden sammelt sich über die erforderlichen Matches an. Umgekehrt = zusätzliche Matches nötig. Strategische Reihenfolge reduziert die Match-Anzahl um 20–30 % = 15–25 Min. tägliche Ersparnis.

Tägliche Missionen: Schnelle Erfolge

40–80 RP über 5–7 Missionen. Einzelerträge: 8–25 RP.

Hohe Priorität (15-25 RP):

  • Spiele 3 Matches (20 RP, 30–45 Min.) – 0,44–0,67 RP/Min.
  • Verursache 800 Schaden (15 RP, 20–30 Min.) – 0,50–0,75 RP/Min.
  • Überlebe 15 Minuten (18 RP, passiv)
  • Gewinne 2 Matches (25 RP, 60–120 Min.) – 0,21–0,42 RP/Min.

Mittlere Priorität (12-14 RP):

  • Sammle 5 Airdrops (12 RP, 40–60 Min.) – 0,20–0,30 RP/Min.
  • Eliminiere 8 Feinde (14 RP, 30–45 Min.) – 0,31–0,47 RP/Min.
  • Benutze 10 Heilgegenstände (13 RP, passiv)

Niedrige Priorität (8-11 RP):

  • Fahre 5 km mit Fahrzeugen (10 RP, passiv)
  • Plündere 20 Gegenstände (8 RP, passiv)
  • Top 10 in 3 Matches (11 RP, 30–45 Min.) – 0,24–0,37 RP/Min.

Optimale tägliche Routine: Spiele 3 Matches + Verursache 800 Schaden + Überlebe 15 Minuten = 53 RP, 50–75 Min. Füge Eliminiere 8 Feinde hinzu, wenn Zeit bleibt = 67 RP, 80–120 Min.

Wöchentliche Herausforderungen: Hochwertige Ziele

140–350 RP über 8–12 Herausforderungen. Einzelerträge: 30–100 RP.

Stufe 1 (80-100 RP, zuerst abschließen):

  • 10-mal Top 10 Platzierung (100 RP, 10–15 Matches) – 0,67–1,00 RP/Min.
  • 5000 Schaden mit beliebiger Waffe (90 RP, 5–7 Matches) – 0,90–1,29 RP/Min.
  • 20 Klassik-Matches (85 RP, passiv)

Stufe 2 (50-75 RP, als zweites abschließen):

  • 30 AR-Eliminierungen (80 RP, 8–12 Matches) – 0,44–0,67 RP/Min.
  • 50 km Fahrzeugfahrt (60 RP, während anderer Ziele)
  • 15 Teamkameraden-Wiederbelebungen (55 RP, 10–15 Squad-Matches) – 0,24–0,37 RP/Min.

Stufe 3 (30-45 RP, falls Zeit bleibt):

  • 5 Match-Siege (70 RP, 10–20 Matches) – 0,23–0,47 RP/Min.
  • 10 Granaten-Kills (45 RP, 15–25 Matches) – 0,12–0,20 RP/Min.
  • 20 TDM-Kills (40 RP, 8–12 TDM) – 0,22–0,33 RP/Min.

Zeitplan: Stufe 1 bis Mittwoch, Stufe 2 bis Freitag, Stufe 3 bis Sonntag. Verhindert Zeitdruck am Wochenende.

Saisonale Missionen: Langfristige Planung

60 Tage Dauer. Einmalige RP + Material-Boni.

Hoher Wert (Material-Belohnungen):

  • Erreiche Stufe 50 (0,3 Materialien + 150 RP)
  • Schließe 100 tägliche Missionen ab (0,2 Materialien + 100 RP) – benötigt 14+ Wochen
  • Beende 20 wöchentliche Herausforderungen (0,2 Materialien + 120 RP) – benötigt 3+ Wochen

Mittlerer Wert (nur RP):

  • 200 Matches insgesamt (200 RP)
  • 50.000 Schaden insgesamt (180 RP)
  • 300 Eliminierungen insgesamt (220 RP)

Keine besondere Aufmerksamkeit nötig – werden natürlich durch konsequente tägliche/wöchentliche Teilnahme abgeschlossen. Material-Boni treffen passiv in Woche 6-8 ein.

Versteckte Missions-Trigger: Bonus-RP

Login-Serien-Boni:

  • 7 Tage: 50 RP
  • 14 Tage: 100 RP
  • 30 Tage: 200 RP

Erfolgs-Boni (einmalig):

  • Erste Stufe 50: 100 RP
  • 50 tägliche Missionen abgeschlossen: 75 RP
  • 10 wöchentliche Herausforderungen abgeschlossen: 80 RP

Clan-Teilnahme: Aktive Mitglieder erhalten 20 % Bonus-RP auf alle Missionen, wenn der Clan wöchentliche Schwellenwerte erreicht. 1,2x stapelt sich mit RP-Karten + Events = max. 2,34x.

Event-Missionen: Erscheinen periodisch und bieten 50–150 RP für zeitlich begrenzte Ziele. Achten Sie auf Ankündigungen für zeitlich begrenzte Boni.

Fortgeschrittene Leveling-Techniken

Wettbewerbsorientierte Spieler erreichen Stufe 50 in 15–20 Tagen durch fortgeschrittene Methoden: Nutzung der Spielmechanik, Modus-Optimierung und Squad-Koordination. Die Anwendung von 2–3 Techniken führt zu einer 15–25 % schnelleren Progression.

Effizienz-Lücke: Gelegenheitsspieler (35–45 Tage) vs. optimierte Spieler (20–28 Tage) = 30–50 % Unterschied durch Reihenfolge, Moduswahl und Multiplikator-Timing – nicht durch reine Spielzeit.

Squad-Koordination für mehr Effizienz

Squad-Spiel ermöglicht gleichzeitigen Fortschritt bei mehreren Zielen. Vier-Spieler-Squads, die Knockdowns/Wiederbelebungen rotieren, schließen Belebe 15 Teamkameraden wieder in 4–5 Matches ab, statt in 10–15 Solo-Matches.

Koordiniertes Stacking: Das Squad wählt komplementäre tägliche Missionen zur gegenseitigen Unterstützung aus. Einer verfolgt Eliminiere 8 Feinde, während Squadmitglieder Ziele schwächen. Andere, die Verursache 800 Schaden verfolgen, profitieren von geteilten Begegnungen. Reduziert die Match-Anzahl um 25–35 % gegenüber Solo-Spiel.

Optimale Zusammensetzungen:

  • Gemischte Skills: Erfahrene Spieler übernehmen den Kampf, andere fokussieren sich auf Support.
  • Komplementäre Missionen: Vermeiden Sie Konkurrenz um Airdrops oder Fahrzeuge.
  • Kommunikation: Ansagen für missionskritische Gelegenheiten.

Nachteil: Erfordert Planung. Solo-Spieler bleiben flexibel, opfern aber die Koordinations-Effizienz.

Strategie zur Moduswahl

Verschiedene Modi = unterschiedliche RP-Raten basierend auf Dauer, Zieldichte und Abschlusswahrscheinlichkeit.

Klassik-Modus:

  • Dauer: 25–35 Min.
  • RP/Match: 15–25
  • Effizienz: 0,43–1,00 RP/Min.
  • Bestens geeignet für: Überleben, Schaden, allgemeine Progression

TDM-Modus:

  • Dauer: 8–12 Min.
  • RP/Match: 8–15
  • Effizienz: 0,67–1,88 RP/Min.
  • Bestens geeignet für: Eliminierungen, waffenspezifische Herausforderungen

Arena-Modus:

  • Dauer: 15–20 Min.
  • RP/Match: 10–18
  • Effizienz: 0,50–1,20 RP/Min.
  • Bestens geeignet für: Kampf-fokussierte, schnelle Sessions

Optimale Rotation: Kampf-Missionen in TDM (30–45 Min.), dann Klassik für Überleben/Allgemeines (30–45 Min.). Maximiert RP/Stunde, indem die Mission an die Stärken des Modus angepasst wird.

Fehler: Klassik für Eliminierungen = 40–60 % länger als TDM. TDM für Überleben = null Fortschritt.

Vorteil der Stoßzeiten

Die Serverpopulation beeinflusst die Matchmaking-Geschwindigkeit. Stoßzeiten (18–23 Uhr lokal): 30–60 Sek. gegenüber 90–180 Sek. außerhalb der Stoßzeiten. Schnelleres Matchmaking reduziert die Session-Zeit um 15–20 % und ermöglicht zusätzliche Matches.

Vorteile der Stoßzeiten:

  • 30–60 Sek. Matchmaking statt 90–180 Sek.
  • Höhere Spielerdichte = schnellere Kämpfe
  • Mehr Squadmitglieder verfügbar
  • Event-Boni oft aktiv

Vorteile außerhalb der Stoßzeiten:

  • Weniger Konkurrenz um Airdrops und Fahrzeuge
  • Leichtere Top 10 Platzierungen (niedrigerer Skill-Durchschnitt)
  • Reduzierter Server-Lag

Strategisches Timing: Kampf-Missionen während der Stoßzeiten (schnelles Matchmaking, hohe Begegnungsdichte). Überlebens-/Ressourcen-Missionen außerhalb der Stoßzeiten (weniger Konkurrenz). Erhöht die effektiven RP/Stunde um 10–15 %.

Häufige Fehler, die Zeit verschwenden

1. Missionen mit geringem Wert zuerst abschließen: 8–10 RP vor 20–25 RP zu erledigen, verschwendet Zeit. Priorisieren Sie hochwertige Ziele.

2. Spielen ohne Missionsbewusstsein: Matches zu starten, ohne die aktiven Missionen zu prüfen, verhindert eine strategische Verfolgung. Prüfen Sie 2–3 Ziele vor jeder Session.

3. Überschneidungen ignorieren: Spiele 3 Matches + Verursache 800 Schaden separat zu erledigen = 5–6 Matches statt 3 gleichzeitig. Identifizieren Sie immer Überschneidungen.

4. RP-Karten bei geringer Aktivität: Die Nutzung an Wochentagen (40–80 Basis-RP) verschwendet 60–70 % des Multiplikator-Werts. Reservieren Sie diese für Wochenend-Herausforderungen (280–350 Basis-RP).

5. Stufe 3 vor Stufe 1-2: Stufe 3 = 30–45 RP für 60–120 Min. (0,25–0,75 RP/Min.). Stufe 1 = 80–100 RP für 60–90 Min. (0,89–1,67 RP/Min.). Schließen Sie hocheffiziente Ziele zuerst ab.

6. Login-Serien unterbrechen: Ein verpasster Tag lässt 50–200 RP Boni verfallen. Loggen Sie sich täglich ein, auch bei geringer Spielzeit.

Das Vermeiden dieser sechs Fehler bringt 20–35 % mehr effektive RP ohne zusätzliche Zeit. Der Unterschied zwischen 35 Tagen und 25 Tagen bis Stufe 50.

FAQ

Welche Materialien werden benötigt, um die DP-28 im Royale Pass A17 vollständig aufzurüsten?

Insgesamt 1,5 Materialien: 0,5 für Stufe 2, 1,0 für Stufe 3. Quellen: RP-Gutscheine auf den Stufen 10, 25, 40, 50, 65, 80, 100; Silberfragmente (1000 = 0,1 Materialien); Spezial-Token (3-Wochen-Serie = 0,2 Materialien). Der Elite Pass bietet insgesamt 2,1 Materialien = 0,6 Überschuss.

Wie lange dauert es, Stufe 50 im PUBG Mobile Royale Pass A17 zu erreichen?

Elite Plus: 15–20 Tage bei 100–130 täglichen RP. Elite Pass: 28–45 Tage bei gleicher Rate. Am schnellsten: 15 Tage über Elite Plus + vollständiger täglicher/wöchentlicher Abschluss + strategische Nutzung von RP-Karten.

Lohnt sich der Kauf von Elite Plus in Season A17 im Vergleich zum regulären Elite Pass?

Elite Plus rechtfertigt die Nettokosten von 1200 UC für Spieler mit wenig Zeit. Es spart 18–24 Tage Grind, enthält den exklusiven MK12-Skin + 4 Kisten-Gutscheine (Wert 900–1200 UC). Elite Pass = Netto-Null-Kosten, optimal bei 60–90 Min. täglicher Verfügbarkeit. Elite Plus = 25–30 % schneller auf Stufe 50.

Was ist der schnellste Weg, um RP-Punkte in PUBG Mobile 2026 zu verdienen?

Priorisieren Sie hochwertige tägliche Missionen (20 RP Spiele 3 Matches, 15 RP Verursache 800 Schaden), beenden Sie wöchentliche Herausforderungen der Stufe 1 bis Mitte der Woche (230–265 RP), aktivieren Sie RP-Karten während Wochenend-Sessions mit mehreren Herausforderungen (1,5–2,34x Multiplikatoren). Squad-Koordination + Modus-Optimierung (TDM für Kampf, Klassik für Überleben) = 15–25 % Effizienz-Boost. Behalten Sie Login-Serien bei (50–200 RP Boni).

Wie viel kostet der Royale Pass A17 Elite und Elite Plus?

Elite Pass: 720 UC mit 720 UC Rückerstattung (netto 0 UC nach Stufe 100). Elite Plus: 1920 UC mit 720 UC Rückerstattung (netto 1200 UC). Dritte Option: 360 UC nur für Stufen 1-50, keine Rückerstattung. Vorbestellung (bis 7. Januar): Primearmor Scorpion Skin, Klassik-Kiste, RP-Karte. Elite Plus Vorbestellung fügt 2 Klassik- + 2 Premium-Kisten hinzu.

Wann endet die Royale Pass A17 Season im Jahr 2026?

Am 10. März 2026 (60 Tage nach dem Start am 11. Januar). Vorbestellungen enden am 7. Januar. PUBG Mobile 4.2 Update: 7. Januar (S4), 14. Januar (S3). Schließen Sie Stufe 50 bis Ende Februar ab, um einen Puffer vor dem Ende der Season zu haben.


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