Warum wir „Eine undankbare Krönung“ gegen F2P 5★ Lichtkegel in MoC 11-12 antreten lassen
Schauen Sie, Sabers Signatur-Lichtkegel mit Free-to-Play-Optionen zu vergleichen, ist nicht nur Haarspalterei – es geht um echte Entscheidungen für Ihr Team. „Eine undankbare Krönung“ erhöht den KRIT-SCHADEN um +36-72 %, dann erhöht der Ultimate den ANG um +40-80 % (was sich bei ≥300 Energie auf +80 % x2 verdoppelt) plus +10 % maximale Energiewiederherstellung. Die Kehrseite: Der F2P-Standard „Beim Untergang eines Äons“ stapelt +32 % ANG und fügt nach dem Bruch +24 % SCHADEN bei 100 % Basis-DPS hinzu. Der Signatur-Lichtkegel übertrifft ihn mit 116,31-120,1 % relativem DPS.
Hypercarry Saber? Holen Sie sich den Signatur-Lichtkegel. Mit kleinem Budget unterwegs? Ab in den Herta-Shop.
Saber erscheint auf dem v3.4-Banner (11. Juli 2025) bis zum Ende von v3.7 (5. November - 16. Dezember 2025). Für diese Banner bedeutet Honkai Star Rail Saber Banner Aufladung über BitTopup niedrige Preise, sofortige Lieferung, volle Sicherheit, breite HSR-Abdeckung, soliden Kundendienst und hervorragende Nutzerbewertungen.
„Eine undankbare Krönung“ im Detail
Die Werte und das wilde Kit

Auf max. Stufe 80: 582 Basis-ANG, 953 LP, 529 DEF. Kerneffekt: +36-72 % KRIT-SCHADEN (S1-S5); Ultimate gewährt +40-80 % ANG (+10 % maximale Energiewiederherstellung und zusätzliche +40-80 % ANG für 2 Runden, wenn Sie ≥300 Energie haben).
Nur S1? Verdoppelt den +80 % ANG nach dem Ultimate und verstärkt ihren 1380 % Einzelziel-Ultimate. Saber-Spieler rüsten ihn in MoC zu 93,4 % der Zeit aus – das Überlagern auf S1 kostet durchschnittlich 80 Züge (14k Jades bei 180 Mitleid). Lohnt es sich? Im Hypercarry absolut.
Wie es zu Sabers Spielstil passt
Saber hat einen 360 Energie-Ultimate mit 60 % Startenergie, A4 wirft 120 Überschuss ab, und die Kernresonanz erhält 8 Energie pro Stapel von Verbündeten-Ultimates/Fähigkeiten. Der Signatur-Lichtkegel ermöglicht Ultimate-Spam bei ≥300 Energie, was durch KRIT/ANG-Synergie +16 % DPS einbringt.
Bauen Sie es so auf: Sammeln Sie 3-8 Stapel vor dem Ultimate. Ultimate für die Buffs und die Wiederherstellung. Dann verbesserter Standardangriff (+2 Stapel) in Fähigkeit (jeweils 8 Energie, +14 % SCHADEN pro Stapel).
Beste F2P 5★ Lichtkegel für Saber
Beim Untergang eines Äons – Der Herta-Shop-GOAT

Direkt aus den Herta-Anleihen: +8-16 % ANG (bis zu 4 Stapel/32 %), +12-24 % SCHADEN nach Bruch. Liefert 100 % Basis-DPS, durchschnittlich 7,38 MoC-Zyklen bei E0.
Es hält sich in F2P-Teams – 47,9 % der MoC-Abschlüsse verwenden es. S5 erreicht 906k Einzelziel-Ultimate-Schaden. Sammeln Sie einfach diese Anleihen.
Eine Spur vergangenen Blutes
Exklusiv für den Battle Pass: +12-20 % KRIT-Rate, +24-40 % Fähigkeits-/Ultimate-SCHADEN. Liegt bei 95,42-99 % relativem DPS.
Hinkt dem Signatur-Lichtkegel um 1-5 % hinterher, passt aber hervorragend zu einem KRIT-SCHADEN-Körper (82,63 % Nutzungsrate). Holen Sie es sich mit dem monatlichen Pass – kein Bedauern.
Kurze Infos zu anderen Optionen
Etwas Unersetzliches S1: 94,9 % DPS. Schlaf wie der Tod: 95,42 % (+20 % KRIT-Rate, +40 % Fähigkeits-/Ultimate-SCHADEN).
4★ Füllmaterialien wie Ein geheimes Gelübde S5 (91 %, +20-40 % SCHADEN gegen Gegner mit hohen LP) oder Die Maulwürfe heißen dich willkommen (+24 % ANG pro Stapel) funktionieren auch. Aber bleiben Sie bei Herta > Battle Pass für 95-100 % Leistung.
Wie wir die Benchmarks durchgeführt haben
E0S1 Saber Build-Spezifikationen

Durchschnittlich 2615 ANG, 63,52 % KRIT-Rate (33,12 % Subs +20 % angeboren), 222 % KRIT-SCHADEN (69,1 % Subs), Basis 101 GES auf 135+ abgestimmt (65,71 % Füße). Spuren maximiert: Fähigkeit/Ultimate L10, Ritter des Drachen (+20 % KRIT-Rate), Krone des Sterns (+50 % KRIT-SCHADEN +4 % pro Stapel).
Aufstiegsmaterialien: Diebesinstinkt x20, Usurpatorenplan x20, Erobererwille x14, Borisin-Zähne x4, Lupitoxin-Sägezähne x12, Mondwut-Reißzahn x15 (385k Credits). Subs priorisieren KRIT-Rate/SCHADEN > ANG% > GES.
Die Formel ist einfach: ANG × Multiplikator × (1+SCHADEN%) × KRIT × RES/DEF. Ziele: 80 % KRIT-Rate-Cap, 150%+ KRIT-SCHADEN, 50%+ Wind-SCHADEN.
Manuelles Spiel (+15-20 % DPS gegenüber Auto), Ultimate-fokussiert (280 % ANG AoE +10x110 % Einzelziel, 1380 % Einzelziel).
Relikte: 4er-Set Wellenreiter-Kapitän (104,92 % Leistung, 75,2 % Nutzung: +16 % KRIT-SCHADEN 2er-Set, +48 % ANG bei Ultimate); 2er-Set Adler-Alternative (97,10 %). Planare Ornamente: Träges Salsotto (+15 % Ultimate bei 50%+ KRIT-Rate); F2P Rutilant-Arena (+20 % Standardangriff/Fähigkeit bei ≥70 % KRIT-Rate).
Teams: Premium Saber+Sunday (98,19 %)+Huohuo (93,52 %)+Flex (8,22 Zyklen). F2P: Saber+Trailblazer+Tingyun+Lynx/Gallagher (10 Energie/2 Runden).
Brauchen Sie einen Schub für MoC-Grinds? BitTopups Honkai Star Rail Memory of Chaos Aufladung bietet niedrige Preise, schnellen Service, sichere Transaktionen, volle Abdeckung, erstklassigen Support und begeisterte Bewertungen.
Kopf-an-Kopf-Ultimate-Schadensaufschlüsselungen
Die nackten Zahlen lügen nicht

Sig S1: 116,31-120,1 % relativ. Beim Untergang S5: 100 %. Spur S5: 99 %. Etwas Unersetzliches S1: 94,9 %. E0 Fall S5 erreicht 906k Einzelziel-Ultimate; Sig stapelt +80 % ANG x2 obendrauf.
Clear-Zeiten und Zyklenanzahl
Sig: 7,71 Zyklen. F2P: 7,38-8 Zyklen. E2 Sig sinkt auf 6,69 (+22 % SCHADEN). Premium-Team: 8,22 Zyklen.
Sig ermöglicht schnellere 3★-Abschlüsse; F2P E0 bleibt mit 15-25 % Uplift in Hypercarry-Setups praktikabel.
Rotationsanleitungen, die tatsächlich funktionieren
„Eine undankbare Krönung“ maximieren

- Vorab-Technik (+35 % ANG, +2 Stapel).
- Verbündeten-Ultimates für 3-8 Stapel (jeweils 8 Energie).
- Mana-Explosion (SP-Wiederherstellung, Vorrücken).
- Fähigkeit (8 Energie, +14 % SCHADEN/Stapel).
- Ultimate (≥300 Energie: Wiederherstellung + doppelter ANG).
- Verbesserter Standardangriff (+2 Stapel) > Fähigkeit.
Manuelles Spiel bringt +15-20 % DPS. Vermeiden Sie Energieüberlauf – das ist tödlich.
F2P-Anpassungen
Gleicher Kernablauf, aber auf Bruch für „Beim Untergang“ setzen. Nach dem Ultimate zuerst den verbesserten Standardangriff. Erreichen Sie den 134+ GES-Breakpoint. Überspringen Sie das ER-Seil.
F2P Klartext: Wann es glänzt (und Fallstricke)
„Beim Untergang“ oder „Spur“ erreichen 100 % Basislinie in Sustain-Teams (Trailblazer-Harmonie-Vibes). 47,9 % E0-Abschlüsse beweisen es.
Vermeiden Sie diese Fallen: >80 % KRIT-Rate (Cap ist 60-80 %). Energieüberlauf vor der Fähigkeit. GES unter 134. Auto-Play (-15-20 % DPS). Sig? Ultimate-Spam garantiert.
(Anmerkung des Redakteurs: Ich habe zu viele Saber im Auto-Modus scheitern sehen – manuelles Spiel ist für Top-Abschlüsse unerlässlich.)
Echter Beweis: Abschlüsse und Benchmarks
F2P Saber („Beim Untergang“ S5)+Trailblazer+Tingyun+Gallagher: 7-8 Zyklen, 24 Energie/Rotation.
Premium: Saber (Sig)+Sunday+Huohuo+Tribbie bei 8,22 Zyklen Einzelziel-Ultimate. Über 25.000 Konten hinweg, durchschnittlich 33,12 % KRIT-Rate-Subs.
Ziehen oder Passen? Mein Rat
Sig ist eine 116 %ige Priorität (schlägt E1) für Hypercarry. F2P Herta „Beim Untergang“ S5 hält E0 praktikabel.
Zukunftssicher: F2P für v3.7+; Sig skaliert auf E6 (233 % SCHADEN).
FAQ
Lohnt es sich, „Eine undankbare Krönung“ für Saber in HSR MoC zu ziehen? Ja – 116-120 % DPS-Uplift, 7,71 Zyklen vs. F2P 7,38. E0S1 ist der Sweet Spot.
Was sind die besten F2P 5★ Lichtkegel für Saber Hypercarry? Beim Untergang eines Äons S5 (Herta, 100 %); Eine Spur vergangenen Blutes S5 (Battle Pass, 99 %).
Wie viel DPS verliert Saber, wenn sie F2P-Lichtkegel in MoC 11-12 verwendet? 16-20 % vs. Sig; schafft immer noch 7-8 Zyklen E0.
Können F2P-Spieler MoC 11-12 mit Saber 3-Sternen abschließen? Ja, 47,9 % E0 mit Beim Untergang S5; Trailblazer+Tingyun+Lynx.
Bestes Team für Saber mit „Eine undankbare Krönung“ in Memory of Chaos? Saber+Sunday+Huohuo+Flex. F2P: Trailblazer+Tingyun+Gallagher.
HSR MoC 11-12 Clear-Zeiten mit F2P Saber Builds? 7,38-8 Zyklen; Sig bei 7,71.


















