Was ist der Erfolg „Saphirbergkönig“ in Natlan?
Der Saphirbergkönig ist eine von 22 lokalen Legenden in Natlan (Versionen 5.0-5.8). Das Besiegen dieses Elitegegners gewährt 5 Urgestein sowie eine Schatztruhe mit Charakteraufstiegsmaterialien und Artefakten. Diese Legende zeichnet sich durch einzigartige Elementarschildmechaniken und strafende Angriffsmuster aus, die präzises Timing erfordern.
Rollout der lokalen Legenden: 10 in Version 5.0, 6 in Version 5.2, 5 in Version 5.5. Der Saphirbergkönig gehört zur ersten Welle. Im Gegensatz zu täglichen Bossen bleiben lokale Legenden nach einmaliger Besiegung pro Konto besiegt.
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Erfolgsanforderungen
Der Erfolg wird ausgelöst, wenn die HP des Bosses null erreichen. Es gibt keine Zeitlimits, Schadensbeschränkungen oder Elementaranforderungen. Er trägt zur Serie Natlan: Das Land des Feuers und des Wettbewerbs bei, die alle 22 lokalen Legenden verfolgt.
Belohnungen
- 5 Urgestein (insgesamt 110 von allen 22 Legenden)
- Schatztruhe: 2-3 violette Artefakte, 20.000-30.000 Mora, 3-5 Natlan-Charaktermaterialien
- Die Qualität der Truhe skaliert mit der Weltstufe
Schwierigkeitsgrad
Obere Mittelklasse unter den Natlan-Legenden. Komplexer als Der letzte Überlebende von Tenochtzitoc, aber einfacher als das rätsellastige Balachko. Der primäre Schwierigkeitsanstieg erfolgt bei 30 % HP, wenn die Angriffsfrequenz verdoppelt wird.
Ort und Freischaltanforderungen

Erscheint an einer Felsformation in der Nähe von Tepeacac Rise, westlich der Glühenden Ruinen, nordwestlich der Talentdomäne der Glühenden Ruinen. Teleportieren Sie sich zum Wegpunkt nordwestlich der Talentdomäne und reisen Sie 150 Meter südöstlich zu einem erhöhten Plateau mit einer kreisförmigen Felsformation.
Koordinaten
Westlicher Rand von Tepeacac Rise. Wird durch Annäherung ausgelöst – das Betreten des Felskreises startet den Kampf. Keine Interaktion mit dem Nachtseelen-Totem erforderlich.
Orientierungspunkte: Talentdomäne der Glühenden Ruinen südöstlich, Siedlung Tepeacac Rise nordöstlich.
Voraussetzungen
- Keine Weltquest-Anforderungen
- Abenteuer-Rang 35 Minimum (praktisch)
- Weltstufe 4+ für angemessene Skalierung empfohlen
Erste Begegnung
Die Annäherung löst einen Pyro-Energie-Wirbel aus, der Boss materialisiert aus Geo-Energie. Keine Zwischensequenz. Bereiten Sie Ihr Team, Essensbuffs und Burst-Energie vor dem Betreten vor.
Kampfmechaniken
Drei-Phasen-System:
- Phase 1 (100-70 % HP): Grundangriffe
- Phase 2 (70-30 % HP): Verbesserte Elementarangriffe
- Phase 3 (30-0 % HP): Wutmechaniken
Ein persistenter Geo-Schild absorbiert 25 % des Schadens, bis er gebrochen ist. Regeneriert sich alle 45 Sekunden, wenn er nicht zerstört wird. Das Brechen des Schildes löst eine 10-sekündige Verwundbarkeit aus: +30 % erlittener Schaden, Boss betäubt.
Angriffsmuster
Phase 1:
- Bodenschlag: 180° frontaler Flächenschaden, 2s Vorwarnung, ~8.000 Schaden
- Dreifaches Projektil: Zielt auf den aktiven Charakter, 1,5s Intervalle, je 3.500 Schaden
- Ansturm: 15m Reichweite, 3s Aufladezeit
Phase 2:
- Bodenschlag erzeugt Geo-Konstrukte, die die Bewegung blockieren
- Projektile wenden Geo-Status an (Kristallisieren-Reaktionen)
- Ansturm hinterlässt eine schädigende Spur (1.500 Schaden/Sekunde, 8s Dauer)
- Angriffsfrequenz +30 %
Phase 3:
- Angriffsgeschwindigkeit verdoppelt sich
- Radialer Geo-Explosion: Gesamte Arena außer Ränder, 15.000+ Schaden, wiederholt sich alle 20s
- Nach 3 Explosionen (~60s) ist das Überleben ohne Schilde/Heilung nahezu unmöglich
Schildmechaniken

Benötigt 8 Gauge Units zum Brechen:
- 4 Zweihänder-Angriffe
- 8 Katalysator-Normalangriffe
- 2 Geo-reaktive Bursts
Pyro ist am effizientesten (Überladen-Bonus-Schaden). Der Schild regeneriert sich in Phase 3 nicht.
Verwundbarkeitsfenster
- Schildbruch: 10s Betäubung, +30 % Schaden, reduzierte Unterbrechungsresistenz
- Nach dem Ansturm: 2s Erholung
- Nach dem Projektil: 1,5s Erholung
7 Cheese-Strategien
Strategie #1: Schild-Spam-Unbesiegbarkeit
Team: Zhongli/Diona/Layla + anhaltender DPS (Yoimiya, Ayato)
Stapeln Sie HP% für 40.000+ HP-Schilde (15.000+ Absorption). Negiert jeglichen Schaden, eliminiert Ausweichanforderungen.
ER-Bedarf: Zhongli 140 %, Diona 180 % (140 % mit Opferbogen), Layla 160 %
Clear-Zeit: 4-5 Minuten, nahezu null Fehlerrisiko
Strategie #2: Burst-Phasenüberspringung
Team: Raiden National (Raiden, Xiangling, Xingqiu, Bennett)
Rotation: Bennett Burst → Xingqiu Burst → Xiangling Burst → Raiden Burst
Verursacht ~400.000 Schaden in 10s während der Schildbruch-Verwundbarkeit. Überspringt Phase 2 komplett (71 % HP → 29 % HP).
Erfordert Charaktere mit 200 %+ Krit-Schaden.
Strategie #3: Geländeausschöpfung

Drei erhöhte Felsen, die von Bodenschlag/Ansturm nicht erreicht werden können:
- Nordwestliche Ecke (größter)
- Südöstlicher Rand (beste Sichtlinien)
- Nordosten (kleinster)
Verwenden Sie Fernkampf-DPS (Ganyu, Yoimiya, Yanfei). Wechseln Sie die Plattformen während Projektilbeschuss. Steigen Sie für Phase-3-Explosionen ab.
Clear-Zeit: 6-8 Minuten, 90 % Schadensreduzierung
Strategie #4: Einfrieren-Kontrolle
Team: Ganyu, Mona, Venti, Diona
Rotation: Mona Skill → Ganyu aufgeladen → Venti Burst → Ganyu Burst → aufgeladene Schüsse
Einfrierdauer 2-3s pro Anwendung. Boss erhält in Phase 3 Einfrierimmunität.
ER-Bedarf: Ganyu 140 %, Mona 200 %, Venti 160 %
Strategie #5: One-Shot-Nuke
Team: Hu Tao, Yelan, Xingqiu, Zhongli
Setup: C0 Hu Tao + Homa (oder R5 Drachenschreck), 200 % Krit-Schaden, 4er-Set Purpurrote Hexe
Rotation: Zhongli Schild → Geo-Schild brechen → Yelan Burst → Xingqiu Burst → Hu Tao Skill → 9 aufgeladene Angriffe
Verursacht 450.000-540.000 Schaden (übertrifft die HP des Bosses bei WL8: ~480.000)
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Strategie #6: Koop-Ablenkung
Zwei Spieler: Tank (Zhongli, Baizhu) hält Aggro, DPS führt ungestörte Rotationen aus. Tank positioniert sich gegenüber dem DPS auf der Arena.
Tank verwendet lang anhaltende Fähigkeiten (Zhongli-Säule, Baizhu-Schild). DPS verwendet reine Schadens-Builds.
Phase 3: Beide positionieren sich an den Rändern für Explosionen, Tank stellt danach die Aggro wieder her.
Strategie #7: Essensbuff-Stapelung
Optimale Kombination:
- Adeptus-Versuchung: +372 ANG, +12 % Krit-Rate
- Elementspezifisch: +25 % Elementarschaden
- Juwelensuppe: +235 VER (~15 % Schadensreduzierung)
Buffs halten 300s. Erhöht den Schaden um 35-45 %.
Kosten: 6 rohes Fleisch, 4 Matsutake, 4 Lotusblütenkopf, 3 Jueyun-Chili, 2 Cor Lapis (15 Min. Farm)
Optimale Teamzusammenstellungen
F2P-Teams
National: Xiangling, Xingqiu, Bennett, Sucrose
- Waffen: Der Fang, Opfer-Schwert, Prototyp-Rancour, Märchen von den Drachenjägern
- Clear: 3-4 Minuten
Einfrieren: Kaeya, Barbara, Chongyun, Anemo-Reisender
- Clear: 5-6 Minuten
Physisch: Razor, Kaeya, Fischl, Diona
- Clear: 4-5 Minuten
Hypercarry
Hu Tao Verdampfen: Hu Tao, Yelan, Xingqiu, Zhongli
- Schaden: 500.000+ pro Rotation
- Stats: Hu Tao 32k HP, 200 % KT-Schaden; Yelan/Xingqiu 200 % ER
- Clear: 90-120s
Arlecchino Verdampfen: Arlecchino, Yelan, Bennett, Kazuha
- Schaden: 450.000+ pro Rotation
- Stats: Arlecchino 70/200 Krit, 2000 ANG; Kazuha 800 EM
- Clear: 100-140s
Neuvillette Hyperblüte: Neuvillette, Nahida, Fischl, Zhongli
- Schadensverteilung: 60 % aufgeladene Angriffe, 40 % Hyperblüte
- Clear: 2-3 Minuten
Reaktionsteams
Überverdampfen: Raiden, Xiangling, Xingqiu, Bennett
- Reaktionsschaden: 180.000-220.000 pro 15s Rotation
- Schildbruch: 6-8s
Aggravieren-Schnellblüte: Alhaitham, Fischl, Nahida, Kuki
- Schaden: 55 % Aggravieren, 30 % Hyperblüte, 15 % Rohschaden
- Clear: 2,5-3,5 Minuten
Schmelzen Ganyu: Ganyu, Xiangling, Bennett, Zhongli
- Schaden pro Schuss: 90.000-115.000
- Benötigte Schüsse: 5-6
Sustain
Unsterblich: Zhongli, Kokomi, Fischl, Beidou
- Verteidigung: 15k Schild + 6k HP/Tick Heilung + 30 % Schadensreduzierung
- Clear: 6-8 Minuten, null Todesrisiko
Charakter-Builds
Haupt-DPS-Artefakte
Pyro (Hu Tao, Arlecchino):
- Set: 4er-Set Purpurrote Hexe / 4er-Set Shimenawas Reminiszenz
- Stats: HP%/ANG% / Pyro% / Krit
- Substats: Krit > HP%/ANG% > ER (120 %) > EM
- Ziele: 60 % KR, 180 % KT-Schaden, 30k HP (Hu Tao) oder 2k ANG
Hydro (Neuvillette, Ayato):
- Set: 4er-Set Jäger der Schatten (Neuvillette) / 4er-Set Herz der Tiefe (Ayato)
- Stats: HP%/ANG% / Hydro% / Krit
- ER: 160 % Ayato, 180 % Neuvillette
- Neuvillette: 35k+ HP
Kryo (Ganyu, Ayaka):
- Set: 4er-Set Wanderer des Eiswindes (Einfrieren) / 4er-Set Wanderer (Schmelzen)
- Wanderer des Eiswindes: +40 % KR gegen eingefrorene Gegner, ermöglicht 20-25 % Basis-KR
- Ziele: 200 % KT-Schaden, 2.200 ANG
Unterstützungs-ER-Anforderungen
Bennett: 200-220 % ER
- Waffe: Favonius-Schwert / Prototyp-Rancour
- Set: 4er-Set Adliger Opfergabe
- Priorität: Basis-ANG (Level 80/90)
Xingqiu: 200 % (180 % mit Opfer-Schwert R3+)
- Waffe: Opfer-Schwert > Favonius > Verrosteter Wunsch
- Set: 4er-Set Emblem des abgetrennten Schicksals
- Stats: 60/120 Krit, 1.600 ANG
Fischl: 140 % ER
- Waffe: Sehnenlose / Favonius-Kriegsbogen
- Set: 4er-Set Goldener Traum / 2er-Set ANG + 2er-Set Donnernder Zorn
- Stats: 65/130 Krit, 1.800 ANG
Waffenvergleiche
Haupt-DPS:
- Hu Tao: Homa vs. R5 Drachenschreck = 25 % Unterschied (Drachenschreck erreicht 85 % der Homa-Leistung im Verdampfen)
- Ganyu: Amos-Bogen vs. R5 Prototyp-Mond = 20 % Unterschied (Sichelbogen innerhalb von 15 % bei Schwachstellen)
- Neuvillette: Siegel des ewigen Flusses vs. Prototyp-Bernstein = 35 % Unterschied
Unterstützung:
- Bennett: 5★ vs. Prototyp-Rancour = ~120 ANG-Buff-Unterschied
- Xingqiu: Opfer-Schwert R3+ übertrifft die meisten 5★ (Energie + doppelter Skill-Schaden)
Talentprioritäten
Haupt-DPS:
- Hu Tao: Fähigkeit (9) > Normal (9) > Spezialfähigkeit (6)
- Ganyu: Normal (9) > Spezialfähigkeit (8) > Fähigkeit (6)
- Neuvillette: Normal (9) > Fähigkeit (8) > Spezialfähigkeit (8)
Unterstützung:
- Bennett: Spezialfähigkeit (9+) > Fähigkeit (6) > Normal (1)
- Xingqiu: Spezialfähigkeit (9+) > Fähigkeit (8) > Normal (1)
- Fischl: Fähigkeit (9+) > Spezialfähigkeit (9) > Normal (1)
Level 1-6: Immer aufwerten. Level 7-8: Hauptschaden priorisieren. Level 9-10: Nur Haupt-DPS. Level 8 ist für diesen Kampf ausreichend.
Kampf-Walkthrough
Vor dem Kampf
- Volle Burst-Energie (falls nötig, nahegelegene Gegner farmen)
- Essensbuffs: Adeptus-Versuchung + Elementarschaden-Essen
- Schild-/Heiler als Charakter #4 positionieren
- Elementarresistenz-Tränke (25 % Schadensreduzierung, 300s)
- Wetter prüfen (Regen stört Reaktionen – Uhr vorstellen, falls es regnet)
Betreten Sie das Gebiet von der nordwestlichen Seite in der Nähe des sicheren Felsens.
Phase 1 (100-70 % HP, 0:00-1:30)
0:00-0:03: 3s Gnadenfrist
- Schilde einsetzen
- VV-Reduzierung anwenden
- Hinter dem Boss positionieren
0:03-0:15: Dreifaches Projektil (immer der erste Angriff)
- Senkrecht ausweichen, nicht rückwärts
0:15-0:30: Schildbruch-Fenster
- 8 GU benötigt: Bennett Skill + Xiangling Skill + Guoba / 4 Zweihänder-Angriffe
- Brechen während der Boss-Erholungsanimation
0:30-0:40: Erste Verwundbarkeit (10s Betäubung)
- National: Bennett Burst → Xiangling Burst → Xingqiu Burst → Xiangling Normalangriffe
- Hu Tao: Yelan Burst → Xingqiu Burst → Hu Tao Skill → 6 aufgeladene Angriffe
- Erwartet: 120k-180k Schaden (30-40 % Phase 1 HP)
0:40-1:30: Anhaltender Schaden
- Bodenschlag: Rückwärts/seitlich ausweichen
- Ansturm: Senkrecht ausweichen 0,5s vor dem Aufprall
- Projektile: Kontinuierlich strafen
1:30: Phase 2 bei 70 % HP (keine Unverwundbarkeit)
Phase 2 (70-30 % HP, 1:30-3:30)
Geo-infundierte Angriffe:
- Bodenschlag hinterlässt 3 Geo-Konstrukte (15s Dauer, blockieren Bewegung)
- Projektile wenden Geo an (Kristallisieren-Kristalle in Reaktionsteams vermeiden)
- Ansturm hinterlässt schädigende Spur (1.500/s, 8s)
2:15: Schild regeneriert sich (45s nach dem ersten Bruch)
- Goldener Schimmereffekt
- Innerhalb von 10s brechen oder 25 % Schadensreduzierung erleiden
2:20-2:30: Zweite Verwundbarkeit
- Zweite Burst-Rotation ausführen
- Erwartet: 150k-200k (Boss auf 40-35 % HP)
2:30-3:30: Anhaltender Schaden
- Geo-Konstrukte zerstören (10k HP, 2-3 Zweihänder-Treffer)
3:30: Phase 3 bei 30 % HP (Boss leuchtet rot, 1s Warnung)
Phase 3 (30-0 % HP, 3:30-5:00)
3:31: Erste radiale Explosion
- 2s Kanalisierung (rotes Leuchten)
- Zum Arenarand sprinten (2m von den Wänden entfernt)
- Schaden: 15k-18k + Rückstoß
3:33-3:50: Burst-Fenster (17s vor der zweiten Explosion)
- Schild regeneriert sich nicht – gesamter Schaden geht auf HP
- Höchste Schadensrotation ausführen
- Ziel: 150k+ Schaden
3:50: Zweite Explosion (Randpositionierung wiederholen)
3:52-5:00: Letzter Vorstoß
- Schilde/Heilung über Ausweichen priorisieren
- Zwischen 4:00-4:30 beenden, um die dritte Explosion zu vermeiden
Erfolg wird bei 0 HP freigeschaltet. Truhe erscheint 2s später in der Arenamitte.
Häufige Fehler
Timing-Fehler:
- Schild zu früh brechen → Rotation zuerst vorbereiten, Schild zuletzt brechen
- Phasenübergänge während Angriffen → DPS bei 70 %/30 % pausieren, während der Ansturm-Erholung auslösen
Elementaranwendung:
- Umgekehrte Verdampfung (Pyro vor Hydro) → Reihenfolge: Xingqiu Burst → 1s warten → Pyro-Angriffe
- Pyro in Schmelzen überschreiben → Ganyu-Schüsse abfeuern, wenn Pyronado frisch Pyro anwendet
- Kristallisieren verbraucht Auren → Geo in Reaktionsteams vermeiden
Energiemanagement:
- Bursts sofort verwenden → Halten bis 3-5s vor Schildbruch
- Unzureichende ER → 200 % Bennett/Xingqiu (180 % mit Favonius/Opfer) überprüfen
Positionierung:
- Kampf am Rand in Phase 1-2 → In der Mitte bleiben für 360°-Ausweichmöglichkeiten
- In Konstrukten gefangen → Sofort zerstören oder Sprints verwenden
- Explosions-Vorwarnung verpassen → Rotes Leuchten + erhobene Arme = zum Rand sprinten
Nach dem Erfolg
Andere Natlan-Legenden
Insgesamt 22 = 110 Urgestein + 22 Truhen
Am einfachsten (nächste Ziele):
- Der letzte Überlebende: Kleiner Teich südlich der Wellenbucht, 2-3 Min.
- Tupus Üppigkeit: Östlich von Atocpan, Nachtseelen-Totem
- Reji: Südöstlich von Atocpan, Überreste von Tetenanco
Mittel:
- Cocijo: Südlich der Toyac-Quellen, zuerst Elektro-Kristalle zerstören
- Polychrome Drei-Sterne: Westlich von Goldflammen-Qucusaur, nur tagsüber
- Ichcahuipillis Ägis: Huitztli-Hügel, 6 Ziele schnell treffen
Rätsellastig:
- Balachko: Höhle des Heiligtums der Regenbogengeister, 2 Schlüssel zu irgendwo, 10-15 Min.
- Tlatzacuilotl: Unterirdisches Tepetlisaurus-Rätsel
- Bronzelock: Himmelsinsel Ochktanatlan, Flowlight-Ziele
Erfolgsserien
Natlan: Das Land des Feuers und des Wettbewerbs:
- 5 Legenden: 10 Urgestein
- 10 Legenden: 20 Urgestein + Flammensucher Namenskarte
- 15 Legenden: 20 Urgestein
- 22 Legenden: 40 Urgestein + Natlans Champion Namenskarte
Gesamt: 200 Urgestein von allen Legenden
Effiziente Route: Atocpan-Region hat 6 Legenden in 60 Min. (Tupu, Reji, Infinitesimal, Der Gipfel, Eisenklaue, Kampfziege)
BitTopup-Verbesserung
Strategische Ressourceninvestitionen beschleunigen den Fortschritt:
- Charakterbanner: Mavuika (Pyro-Schildbrecher), Xilonen (Geo-Unterstützung)
- Waffenbanner: 20-35 % Schadenssteigerung gegenüber 4★
- Harz-Erfrischungen: Schnelleres Artefakt-Farmen
BitTopup-Vorteile: Sichere Transaktionen, 24/7-Support, sofortige Lieferung, mehrere Zahlungsmethoden.
FAQ
Kann dies im Koop-Modus erledigt werden?
Ja. Die HP des Bosses skalieren nicht mit den Spielern. Der Erfolg wird nur dem Host gewährt. Koop ist einfacher als Solo – der Tank hält die Aggro, der DPS greift frei an. Clear: 2-3 Min.
Beeinflusst die Weltstufe die Schwierigkeit?
Ja. WL8: ~480k HP, 8k-18k Schaden. WL4: ~320k HP, 30-40 % weniger Schaden. Senken Sie die WL über das Paimon-Menü, wenn Sie Schwierigkeiten haben (minimale Belohnungsstrafe).
Wie oft erscheint der Boss neu?
Nie. Einmalige Besiegung pro Konto. Kann nach Abschluss nicht mehr gefarmt oder geübt werden. Helfen Sie Freunden in ihren Welten für wiederholte Herausforderungen.
Mindestwerte erforderlich?
WL6-8 komfortabler Clear:
- Haupt-DPS: 1.800 ANG, 55/120 Krit, Level 80/90
- Sub-DPS: 1.600 ANG, 50/100 Krit, 180 % ER, Level 70/80
- Unterstützung: 180-200 % ER, Level 70/80
Essensbuffs kompensieren niedrigere Werte.
Ist ein bestimmtes Team zwingend erforderlich?
Nein. Mit 4★-Teams, Mono-Element, unkonventionellen Zusammenstellungen schlagbar. Kernanforderungen: (1) Geo-Schilde brechen, (2) Phase 3 überleben, (3) DPS-Check bestehen. Physisch, Geo, Einfrieren sind alle praktikabel.
Kann man nach einem Fehlschlag erneut versuchen?
Ja. Unbegrenzte Wiederholungen, keine Abklingzeit. Respawn an der nächsten Statue, Boss setzt auf 100 % HP zurück. Nutzen Sie frühe Versuche, um Muster zu lernen.
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