Sonntag RES-Reduzierung vs. RES-Durchdringung: 3.8 Schwarm-SAM F2P-Guide

Sonntags Imaginary-Buff-Setup? Es setzt stark auf Effekt-RES statt auf RES-Reduzierung oder Durchdringung. Wir tauchen ein in die Schadensformeln, solide F2P-Builds und den optimalen Krit.-SCH- / Geschwindigkeits-Sweetspot, um Schwarm-SAM zu besiegen.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2025/12/10

RES-Reduzierung vs. RES-Durchdringung in Honkai Star Rail: Die Mechaniken erklärt

Die vollständige Widerstandsberechnungsformel, ohne Schnickschnack

So funktioniert's: RES-Multiplikator = 100 % - (RES % - RES-Durchdringung), begrenzt zwischen -100 % und 90 %. Gegner starten mit einem Basis-RES von z. B. 20 % bei neutralen Typen, 0 % bei Schwächen oder 40 %, wenn sie sich widerstandsfähig fühlen. Nehmen wir den Schwarm-SAM – 2.190.498 LP, 190 Tempo, 200 Zähigkeit – Top-Clears liegen bei 52-68 Sekunden. Wenn man 10 % RES-Durchdringung auf 20 % RES anwendet? Bleiben 10 % effektiver RES, was einem 90 % Multiplikator entspricht.

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RES-Reduzierung: Wie dieser Team-Debuff tatsächlich wirkt

RES-Reduzierung trifft den Basis-RES des Gegners für dein gesamtes Team. Pelas Ultimate? Ein Paradebeispiel. Sunday selbst hat keine, aber sein Ultimate liefert 20 % maximale Energie (mit Spuren auf 40 % erhöht), und seine Fähigkeit verschiebt einen Verbündeten um 100 % nach vorne, während sie Schadens-Buffs stapelt.

RES-Durchdringung: Dein persönlicher Schadens-Punch

Dies ist ein egoistischer Wert – er verstärkt ausschließlich deine eigenen Treffer. Ruan Meis Ultimate verleiht Gegnern 25-32 % Durchdringung aller Typen. Sundays Substats? Vergiss RES-Durchdringung; jage stattdessen Tempo, KRIT-SCHADEN, LP, VERTEIDIGUNG, Effekt-RES. Lustige Tatsache: 20 % RES-Durchdringung wirkt in der Formel identisch wie 20 % RES-Reduzierung.

Wann man voll auf Reduzierung vs. Durchdringung setzen sollte

Reduzierung glänzt in Multi-Element-Teams, wo jeder seinen Beitrag leistet. Durchdringung? Hypercarry-Gebiet. Sunday verzichtet bei den Substats auf beides – Effekt-RES (strebe 30 %+ an, um den 10 % Team-KRIT-SCHADEN von Gebrochener Kiel freizuschalten) und roher KRIT-SCHADEN für seinen Selig-Buff haben Vorrang. Erfahrene Spieler wissen: Es geht darum, das zu stapeln, was er tatsächlich mitbringt.

Sunday als König der Imaginär-Buffer im 3.8 Meta

Sundays Kit im Detail: Fähigkeiten und Ultimate in Aktion

5-Sterne Imaginär-Harmonie. Fähigkeit? 100 % Vorwärtsbewegung für einen Verbündeten (oder Beschwörung), +30 % SCHADENS-Boost (+50 % bei Beschwörungen für 2 Runden), +20 % KRIT-Rate über Talent (3 Runden) und +1 SP, wenn sie Selig sind. Ultimate verleiht Selig: Verbündete erhalten KRIT-SCHADEN in Höhe von 30 % von Sundays eigenem KRIT-SCHADEN +12 %, über 3 Runden – aber nur in seinen Runden. Oh, und 20 % maximale Energie (40 maximal).

Warum Sunday Imaginär-Teams dominiert

Die Resonanz-Synergie ist ein Traum für Imaginär-Kompositionen – denk an Jing Yuans Beschwörungen, die diesen zusätzlichen Schub bekommen. Erreiche 134+ Tempo (knapp unter deinem DPS) für Doppelzyklen. Spuren? Fähigkeit und Ultimate gleichmäßig leveln, +25 Startenergie sichern, und die Reinigung ist entscheidend.

Sunday vs. die Harmonie-Konkurrenz

S-Tier-Material. Er ist SP-positiv (im Gegensatz zu Bronyas Verbrauch), übertrifft Tingyun bei der Energie und harmoniert perfekt mit Ruan Mei für ihre Durchdringung. Sparkle erfordert 160+ Tempo und wirkt im Vergleich nischig. In der Praxis ist Sunday die Plug-and-Play-Wahl.

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Wo Sunday derzeit im Endgame dominiert

Schnelle Ultimate-Rotationen schmelzen den Schwarm-SAM mit hohem LP. Er ist auf Einzelziel-Bosse fokussiert – nutze die Technik für +50 % Schaden der ersten Fähigkeit. MoC, PF, AS? Er zerschmettert sie.

Schwarm-SAM Boss-Analyse und seine Widerstands-Eigenheiten

Phasen 1-3: Was dich erwartet

Drei Phasen bei diesem Biest: 2.190.498 LP, 190 Tempo, 200 Zähigkeit, 718 ANG, 115 VERTEIDIGUNG. Übertreffe die 190 oder scheitere – Super-Bruch lacht über Verteidigungen. LP-Schwellen ändern Muster und Schwachstellen.

Honkai Star Rail Schwarm-SAM Bosskampf-Screenshot mit LP, Tempo und Zähigkeit

RES-Profil und die Schwachstellen-Lücken

20 % bei Nicht-Schwäche-Treffern, 0 % bei Schwäche, 40 % im Verteidigungsmodus. Nutze 1-2 Runden-Fenster bei Übergängen. Imaginär ist hier keine Schwäche, aber Sundays Buffs überbrücken die Lücke.

Imaginär-Schwäche knacken, ohne dass es eine ist

Kombiniere mit Ruan Mei für Durchdringung, die eine Schwäche imitiert. Sein KRIT-SCHADEN + Vorwärtsbewegung halten mit echten Schwäche-Teams Schritt.

Fallstricke, die deinen DPS ruinieren

Sunday schneller als DPS? Rotationen zerfallen (bleibe bei 134+, einen unter DPS). Ultimate zu früh? Selig verschwindet. Effekt-RES unter 30 %? Küss Gebrochener Kiel Lebewohl.

RES-Reduzierung vs. RES-Durchdringung: Die Zahlen lügen nicht

20 % Reduzierung vs. 20 % Durchdringung auf 20 % RES

Honkai Star Rail Diagramm, das die Auswirkungen von RES-Reduzierung und RES-Durchdringung auf den Schadensmultiplikator vergleicht

Beide senken den effektiven RES auf 0 %, was einen 100 % Multiplikator ergibt – ein 25 % SCHADENS-Anstieg gegenüber dem Basiswert von 80 %. Absolut gleich; deine Team-Zusammenstellung entscheidet den Gewinner.

Sunday bei 200 % KRIT-SCHADEN? Selig pumpt 72 % an Verbündete – multiplikatives Chaos.

Abnehmende Erträge: Jage keine Geister

20 % auf 0 %? 25 % SCHADEN. 0 % auf -20 %? Nur 20 % mehr. Sundays KRIT-SCHADEN skaliert Selig linear – investiere dort.

Realer Schaden aus F2P-Builds

F2P, die 180 %+ KRIT-SCHADEN erreichen, erhalten 66 % Selig. Das übertrifft eine pauschale 25 % RES-Reduzierung.

Sundays Substat-Sweet Spot

Tempo > KRIT-SCHADEN > Effekt-RES (30 %+) > LP/VERTEIDIGUNG. RES-Durchdringung? Nicht einmal auf dem Radar.

F2P Sunday Build: Substats rücksichtslos bewertet

Diese zuerst farmen – die wichtigen Tiers

Tier 1: Tempo (134+ Basis, 160+ für Hyperspeed). Tier 2: KRIT-SCHADEN (jeder 1 % = 0,3 % für Verbündete). Tier 3: Effekt-RES (30 %+ für Gebrochener Kiel). Tier 4: LP/VERTEIDIGUNG.

Behalten in sekundären Slots

ERR für Ultimate-Spam. ANG, wenn es sich einschleicht.

Wegwerfen oder neu würfeln

Bruch-Effekt, Nicht-Imaginär-SCHADENS-Bonus, Heilungs-Bonus, Effekt-Treffer-Rate – weg damit.

Was F2P realistisch erreichen kann

180 %+ KRIT-SCHADEN, der auf 200 %+ skaliert; 134 Tempo; 30 %+ Effekt-RES. Mit Geduld grindbar.

Relikt-Sets und Hauptstats, die für Sunday rocken

Killer 4-Sterne und 5-Sterne Höhlen

Sacerdos 4er-Set: 6 % Tempo, 18 % KRIT-SCHADEN für Fähigkeits-/Ultimate-Ziele (stapelbar).

Honkai Star Rail Sacerdos Relikt-Set Ausrüstung für Sunday Build

Hackerspace 2er-Set: Weitere 6 % Tempo. Adler 4er-Set: Hyperspeed bei 168+. Sacerdos + Hackerspace Mix? 12 % Tempo, einfacher Sieg.

Planare für Energie und RES-Swagger

Gebrochener Kiel 2er-Set: 10 % Team-KRIT-SCHADEN wenn 30 %+ Effekt-RES. Lushaka 2er-Set: 5 % ERR, 12 % Führungs-ANG nach Ultimate. Flotte 2er-Set: 12 % LP, 8 % Team-ANG (120+ Tempo). Lebhaft 2er-Set: ERR + Start-Vorwärtsbewegung.

Hauptstats, Slot für Slot

Körper: KRIT-SCHADEN (LP/VERTEIDIGUNG als Backup). Füße: Tempo. Sphäre: LP/VERTEIDIGUNG %. Seil: ERR.

F2P Farm-Pfad

Zuerst Sacerdos-Höhle – 4er-Set sichern. Gebrochener Kiel nur, wenn Effekt-RES 30 %+ erreicht. Relikt-Überreste für Hauptstats. Mische 2er-Sets, wenn RNG lächelt.

Lichtkegel: F2P-Grundlagen bis Wal-Köder

4-Sterne, die Sunday tragen

Der Kampf ist noch nicht vorbei: ERR/SP-Regen +30-50 % nächster Verbündeter-SCHADEN nach Fähigkeit. Vergangenheit und Zukunft: 16-32 % nächster Verbündeter-SCHADEN nach Ultimate. Tanz!: 16-24 % Team-Vorwärtsbewegung nach Ultimate. Rendezvous: Imaginär-SCHADEN, wenn das Team passt.

5-Sterne Seite an Seite

Grounded Ascent (Sig): +15-24 % Energie/SP, Hymnen-SCHADENS-Verstärkung. Irdische Eskapade: 32-60 % KRIT-SCHADEN + Team-KRIT. Mond schnitzen: Roulette ANG/KRIT-SCHADEN/ERR.

Sig übertrifft Eidolons, aber mach dir keine Sorgen.

S-Imp Prioritäten für kostenlose Kegel

Der Kampf ist noch nicht vorbei: 30→50 % SCHADEN. Vergangenheit und Zukunft: 16→32 % SCHADEN.

Wie sie mit seinem Kit harmonieren

ERR hält Ultimates am Laufen; SCHADENS-Buffs multiplizieren Selig; SP+ befeuert Fähigkeits-Loops.

Teams und Rotationen, die Kriege gewinnen

Imaginär-DPS-Kumpel, die Sunday liebt

Jing Yuan: Beschwörungs-SCHADEN +50 %, Buffs auf Buffs. Imbibitor Lunae: Vorwärtsbewegung + KRIT für Basics/Ultimate. Welt: Debuffs + verlangsamt das Tempo. Dr. Ratio: KRIT-Synergie für Bursts.

Komplette F2P-Squads, bereit zum Kopieren

Kern: Sunday + DPS + Asta (ANG/Tempo) + Lynx (Heilung/Reinigung). Beschwörung: Sunday + Jing Yuan + Tingyun (Energie) + Gallagher (SP+ Heilung). Hypercarry: Sunday + DPS + Pela (Debuff) + Natasha (Heilung). DPS-Tempo 1+ über Sunday.

Rotation für Non-Stop-Buffs

Verflechten: Technik → DPS Basic → Sunday Fähigkeit → DPS Double → Sunday Ultimate → DPS Burst. Loop: Sunday Fähigkeit → DPS Double → Sunday Ultimate → Wiederholen. Niemals Fähigkeit auf Harmonie.

Energie- und Ultimate-Timing-Hacks

+25 Startenergie hilft; Ultimate mit DPS-Bursts synchronisieren. Selig? Nur Sundays Runden.

Spuren-Prioritäten, wenn Materialien knapp sind

Diese zuerst maximieren

Gleichmäßige Verteilung: Fähigkeit/Ultimate. Hoch: Talent (KRIT-Rate). Niedrig: Basic. Mittel: Bonus (40 Max Energie, +25 Start).

Gewinne pro Level – klug ausgeben

Lv1-6: Massive Sprünge. Lv7-9: Solide. Lv10: Meh. Vorteile: +37,3 % KRIT-SCHADEN, 18 % Effekt-RES, 12,5 % VERTEIDIGUNG.

Aufstiegsmaterialien-Fahrplan

Aufstieg: Fetzen 15, Fragmente 15, Scherben 15, Chordal 65, Credits 308k. Spuren: Firmament 15, Fetzen 41, Verlorenes Echo 12, Spuren 8, Credits 3M. Wöchentliche RNG-Hölle – Calyx-Doppel treffen.

Profi-Tipps, um den Schwarm-SAM zu dominieren

Phasen-Anpassungen, die wichtig sind

P1 (100-67 %): Buff-Stadt. P2 (67-33 %): Ultimate an sicheren Stellen. P3 (33-0 %): Kette Vorwärtsbewegungen auf Schwachstellen.

Debuff-Timing-Meisterschaft

Pela-Verteidigungsreduzierung + Selig-Stacks. Staffeln für Abdeckung; CC-Druck reinigen.

F2P-Fallen und Ausweichmanöver

Sunday > DPS-Tempo: Chaos. Frühes Ultimate: Weg. Niedriger Effekt-RES: Kein Kiel. Basic-Spuren früh: Verschwendete Materialien.

Bauen für das Meta von morgen

Beschwörungsfokus bereitet zukünftige DPS vor; universeller KRIT; Energie für Ultimate-lastige Freunde.

FAQ

Was ist der Unterschied zwischen RES-Reduzierung und RES-Durchdringung in Honkai Star Rail? RES-Reduzierung: Team-Debuff auf Basis-RES. RES-Durchdringung: Persönlich. Formel identisch: 100 % - (RES % - Durchdringung); 20 % jeweils = 25 % SCHADENS-Gewinn.

Benötigt Sunday RES-Reduzierung oder RES-Durchdringung als Substats für den Schwarm-SAM? Keine RES-Durchdringung als Substats möglich, keine Reduzierungsfähigkeit. Priorisiere Tempo > KRIT-SCHADEN > Effekt-RES > LP/VERTEIDIGUNG; 200 %+ KRIT-SCHADEN > RES-Manipulation.

Was sind die besten F2P-Relikte für Sunday als Imaginär-Buffer? Sacerdos 4er-Set: 6 % Tempo +18 % KRIT-SCHADEN für Ziele. Gebrochener Kiel (30 %+ Effekt-RES): 10 % Team-KRIT-SCHADEN. Körper KRIT-SCHADEN, Füße Tempo, Sphäre LP/VERTEIDIGUNG, Seil ERR.

Kann Sunday im Endgame-Content ohne 5-Sterne-Lichtkegel funktionieren? Ja; Der Kampf ist noch nicht vorbei (ERR/SP +30-50 % SCHADEN), Vergangenheit und Zukunft (16-32 % SCHADEN). Sig optimiert, ist aber nicht erforderlich.

Was ist die optimale Substat-Verteilung für Sunday in 3.8? 134+ Tempo (1< DPS), 200 %+ KRIT-SCHADEN, 30 %+ Effekt-RES (Gebrochener Kiel), LP/VERTEIDIGUNG.

Welche Imaginär-DPS-Charaktere harmonieren am besten mit Sunday? Jing Yuan: Beschwörungs-Doppel-Buffs. Imbibitor Lunae: Vorwärtsbewegung/KRIT-Basics. Welt: Debuff-Fix.

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