Sunna-Banner ZZZ: Vollständiger Leitfaden zu Polychrom & Pity (2026)

Das Banner von Sunna läuft vom 6. Februar bis zum 4. März 2026 und erfordert bis zu 28.800 Polychrome (180 Ziehungen) für einen garantierten Erhalt. F2P-Spieler verdienen in Phase 1 etwa 13.000-15.000 Polychrome durch tägliche Aufgaben, Shiyu-Verteidigung, Hollow Zero und Events wie „Gilded Surprise“. Das Verständnis der Pity-Mechanik (Soft Pity ab Ziehung 75) und der Ressourcenverteilung entscheidet darüber, ob Sie sich diesen S-Rang-Physisch-Support vor Ablauf der Frist sichern können.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2026/02/24

Banner-Übersicht: Zeitplan und Details

Veröffentlichungsdatum und Dauer

Sunnas exklusiver Kanal startet am 6. Februar 2026 um 11:00 Uhr UTC+8 und endet am 4. März 2026 um 11:59 Uhr UTC+8. Dieses 26-tägige Zeitfenster der Phase 1 rückt Sunna in den Mittelpunkt, eine S-Rang-Physisch-Unterstützerin der „Angels of Delusion“, die darauf ausgelegt ist, physischen Schaden durch ihren „Mesmerized“-Debuff massiv zu verstärken.

Das Pity-System (Garantie-Zähler) wird zwischen limitierten Charakter-Bannern übernommen, bleibt jedoch getrennt von W-Engines und dem Standard-Pool. Benötigen Sie schnell Ressourcen? Kaufen Sie Zenless Zone Zero Polychrome zum Aufladen via BitTopup für wettbewerbsfähige Preise und sofortige Lieferung.

Charakter-Details

Sunna hat eine Basis-Ziehungsrate von 0,6 % im exklusiven Kanal. Ihr „Mesmerized“-Debuff verursacht 500 % ATK als physischen Schaden mit garantierten kritischen Treffern und +50 % KRT-SCH (12 Sek. Dauer). Sie lässt sich am besten mit Aria, Billy oder Ye Shunguang kombinieren.

Ihre Signatur-W-Engine „Thoughtbop“ bietet 713 Basis-ATK (Stufe 60) und 140 % Energieregeneration (0,6 Energie/Sek. außerhalb des Feldes), was Ultimates alle 15–18 Sekunden ermöglicht, im Vergleich zu 25–30 Sekunden mit Alternativen.

Bedeutung der Banner-Deadline

Der Stichtag am 4. März 2026 erzeugt Dringlichkeit – limitierte Charaktere kehren möglicherweise für 6–12 Monate nicht zurück. Zeitlich begrenzte Inhalte wie „Gilded Surprise“ (14.–23. Februar) bieten einen Wert von 4.000 Polychromen durch 25 Gratis-Ziehungen, aber das Verpassen dieser Fenster reduziert dauerhaft das Verdienstpotenzial.

W-Engine-Banner

„Thoughtbop“ läuft über ein separates Pity-System (Hard Pity bei 80 Ziehungen = 12.800 Polychrome). Es erhöht die Energieregeneration auf 140 % und ermöglicht Rotationen der Ultimate alle 15–18 Sek. Der Spezialangriff (EX) gewährt stapelbare physische Schadensboni von bis zu 25 % plus 10 % ATK (40 Sek. Dauer).

Die Charakterakquise hat Priorität, es sei denn, Sie haben Sunna bereits garantiert.

Mechanik des Pity-Systems

Polychrom-Umrechnung

  • 160 Polychrome = 1 Ziehung
  • 1.600 Polychrome = 10 Ziehungen (kein Mengenrabatt)
  • 28.800 Polychrome = 180 Ziehungen (maximale Garantie)

Verschlüsselte Master-Tapes funktionieren identisch, sind aber nur im exklusiven Kanal nutzbar. Version 2.6 bietet ca. 16 Tapes (entspricht 2.560 Polychromen). Nutzen Sie diese, bevor Sie Polychrome umwandeln.

Hard Pity: 90-Ziehungen-Garantie

Ein S-Rang ist bei maximal 90 Ziehungen garantiert. Der Zähler wird sofort nach Erhalt eines S-Rangs zurückgesetzt. Die Kosten belaufen sich auf 14.400 Polychrome (90 × 160). Überprüfen Sie Ihr aktuelles Pity in den Signal-Suchaufzeichnungen.

Zenless Zone Zero Interface zeigt Signal-Suchaufzeichnungen mit Pity-Zähler und Ziehungshistorie

Soft Pity: Ab Ziehung 75

Soft Pity beginnt bei Ziehung 75, wobei die Basisrate von 0,6 % auf ca. 6,6 % pro Ziehung ansteigt. Die meisten S-Ränge erscheinen bei den Ziehungen 78–82. Spieler mit einem Pity von 60–70 treten in die Hochwahrscheinlichkeitszone ein, in der jede Ziehung deutlich bessere Chancen bietet.

50/50-System

Erster S-Rang auf einem limitierten Banner: 50 % Chance auf den Aktionscharakter, 50 % auf den Standard-Pool. Ein Gewinn sichert Sunna für 14.400 Polychrome oder weniger. Ein Verlust aktiviert die Garantie – der nächste S-Rang wird definitiv der Aktionscharakter sein.

Worst-Case-Szenario: 180 Ziehungen (28.800 Polychrome) – 90 bis zum Hard Pity und Verlust des 50/50, dann weitere 90 für die garantierte Sunna.

Pity-Übertragung

Pity bleibt über alle Banner des exklusiven Kanals hinweg unbegrenzt bestehen. 60 Ziehungen auf Sunnas Banner werden auf den Charakter-Banner von Version 2.7 übertragen. Der Garantiestatus nach einem verlorenen 50/50 bleibt aktiv, bis er eingelöst wird.

Polychrom-Bedarf nach Szenario

Null Pity, keine Garantie

Maximal 28.800 Polychrome (180 Ziehungen). Dies setzt voraus, dass das 50/50 beim Hard Pity (14.400) verloren geht und danach ein weiteres Hard Pity für die Garantie (14.400) nötig ist.

Realität: Dank Soft Pity treten ca. 78 % der S-Ränge bei den Ziehungen 75–89 auf. Die meisten Spieler geben 12.000–14.400 Polychrome aus, wenn sie das 50/50 gewinnen.

50/50 verloren (Garantie aktiv)

Maximal 14.400 Polychrome beim Hard Pity. Soft Pity greift wahrscheinlich bei 12.000–13.600 Polychromen (75–85 Ziehungen). Prüfen Sie die Signal-Suchaufzeichnungen – war der letzte S-Rang nicht der Aktionscharakter (z. B. Koleda, Rina, Lycaon), ist die Garantie aktiv.

Start bei mittlerem Pity

Berechnen Sie den Bedarf, indem Sie das aktuelle Pity von 90 abziehen:

  • 30 Pity: 60 Ziehungen benötigt (9.600 Polychrome)
  • 60 Pity: 30 Ziehungen benötigt (4.800 Polychrome)

Bei 60 Pity ohne Garantie: ca. 50 % Chance auf Sunna innerhalb von 15–30 Ziehungen (2.400–4.800 Polychrome) aufgrund von Soft Pity. Ein Verlust des 50/50 erfordert einen Neuanfang bei Null (weitere 12.000–14.400).

Vorrat an Master-Tapes

Version 2.6 bietet 16 verschlüsselte Master-Tapes (Wert von 2.560 Polychromen) durch Battle Pass, Events und Login-Boni. Nutzen Sie diese zuerst. Kaufen Sie niemals Standard-Master-Tapes mit Polychromen – der permanente Banner bietet keine Garantien für limitierte Inhalte.

Polychrom-Einkommen: 6. Februar – 4. März

Tägliche Missionen

60 Polychrome/Tag × 26 Tage = 1.560 Polychrome. Erfordert täglich 15–20 Minuten. Ein verpasster Tag kostet 60 Polychrome (40 % einer Ziehung).

Shiyu-Verteidigung

800 Polychrome pro zweiwöchentlichem Zyklus × 2 Zyklen = 1.600 Polychrome. Erfordert das Abschließen der höchsten Ebenen. Jede weitere Ebene bringt 100–200 Polychrome pro Zyklus.

Hollow Zero

4.640 Polychrome/Woche × ca. 3 Wochen = 13.920 Polychrome durch Untersuchungen und Meilensteine.

Monatlicher Login & Mitgliedschaft

Inter-Knot-Mitgliedschaft: 90 Polychrome/Tag × 26 Tage = 2.340 Polychrome + 300 Bonus = 2.640 insgesamt (erfordert Echtgeld).

Monatlicher Login/Wartungsentschädigung: 200–400 Polychrome.

Story & Erkundung

Event „A Harmony of Delusions“: 1.200–1.590 Polychrome plus Materialien. Erfordert 2–4 Stunden.

Neue Hollow-Zonen, Erfolge, Missions-Meilensteine: 800–1.200 Polychrome.

Limitierte Events

Gilded Surprise (14.–23. Februar): 25 Gratis-Ziehungen (Wert ca. 4.000 Polychrome). Die größte Einzelquelle in Phase 1.

Zusätzliche Events: 600–1.000 Polychrome durch Teilnahmebelohnungen.

Müssen Sie die Lücke füllen? Laden Sie ZZZ Monochrome zum günstigsten Preis auf via BitTopup für sichere Transaktionen und sofortige Lieferung.

Sonstiges

HIA-Club, Erfolge, Erkundung: 500–800 Polychrome. Tutorial-Abschlüsse und Erst-Abschlüsse bringen jeweils 20–60.

F2P-Gesamt: 13.000–15.000 Polychrome

F2P-Farming-Strategie

Optimale tägliche Routine (30–45 Min.)

  1. Tägliche Missionen (15–20 Min.): 60 Polychrome
  2. Rubbellos (2 Min.): Tägliche Belohnungen
  3. Café (5 Min.): Passives Einkommen
  4. HIA-Club (3 Min.): Täglicher Check-in

Erweitern Sie dies an Tagen mit Shiyu-Verteidigungs-Reset und während limitierter Events.

Priorität Shiyu-Verteidigung

Ebene 10 bringt 200 Polychrome/Zyklus gegenüber 100 auf Ebene 7 – eine Steigerung um 100 %. Über zwei Zyklen sind das 200 zusätzliche Polychrome.

Zenless Zone Zero Shiyu-Verteidigung Screenshot zeigt Ebenenbelohnungen und Polychrom-Verdienst

Stecken geblieben? Analysieren Sie die Fehler: Zu wenig Schaden = in DPS/W-Engines investieren; Überlebensprobleme = Unterstützer/defensive Ausrüstung. Anpassungen der Teamzusammensetzung (Element-Matching, Betäubungsfenster) schlagen oft reine Statuswert-Erhöhungen.

Story frühzeitig abschließen

Sichern Sie sich die 1.200–1.590 Polychrome von „A Harmony of Delusions“ in der ersten Woche, um zu sehen, ob Sie auf Kurs sind. Ein Aufschieben bis Ende Februar erzeugt unnötigen Druck.

Event-Priorität

  1. Gilded Surprise (14.–23. Feb.): 25 Ziehungen = 4.000 Wert
  2. A Harmony of Delusions: 1.200–1.590 Polychrome
  3. Kampf-Herausforderungen: 400–600 Polychrome
  4. Minispiele: 200–400 Polychrome

Wenig Zeit? Konzentrieren Sie sich auf die Top-Events. Strategische 80 % Abschlussquote bei hochwertigen Inhalten ist besser als 100 % bei mittelmäßigen.

Versteckte Quellen

Erfolge: Jeweils 20–60 Polychrome. Version 2.6 fügt 300–500 durch Story, Gegner und Erkundung hinzu.

Erkundungs-Caches: 200–400 Polychrome an versteckten Orten, Rätseln und NPC-Ketten. Kein Kampf erforderlich – nur Zeit und Aufmerksamkeit.

Kaufoptionen

Monatskarte

Inter-Knot-Mitgliedschaft: 90 Polychrome/Tag × 30 Tage = 2.700 + 300 sofort = 3.000 Polychrome. Ca. 4,99 USD = 600 Polychrome pro Dollar (bester Wert). Aktivieren Sie sie zum Versionsstart für den maximalen 26-Tage-Nutzen.

Battle Pass

Premium-Pfad: 1.680 Polychrome + 4–5 verschlüsselte Master-Tapes (Wert 640–800) = 2.400–2.500 insgesamt plus Materialien. Ca. 9,99 USD. Besserer Gesamtwert für den Account, aber geringere reine Polychrom-Effizienz als die Monatskarte.

Erfordert aktives Spielen bis Stufe 50. Gelegenheitsspieler sollten die Monatskarte priorisieren.

Analyse für Gelegenheitskäufer

Monatskarte + Battle Pass = 5.400–5.700 Polychrome für ca. 15 USD. Kombiniert mit F2P (13.000–15.000) = 18.400–20.700 insgesamt (115–129 Ziehungen).

Ausreichend für eine Garantie, wenn Sie das vorherige 50/50 verloren haben (14.400 benötigt). Ein Start bei Null ohne Garantie erfordert 50/50-Glück oder zusätzliche Käufe.

Direkte Polychrom-Pakete

Schlechtester Wert: 100–200 Polychrome pro Dollar im Vergleich zu 600 bei der Monatskarte. Erstkauf-Boni verdoppeln die Raten vorübergehend. Nur bei Engpässen am letzten Tag zu rechtfertigen.

Optimale Kaufstrategie

  1. Monatskarte am 6. Februar aktivieren (max. 26-Tage-Nutzen)
  2. Battle Pass kaufen, wenn Sie täglich aktiv spielen
  3. Direktpakete vermeiden, außer im Notfall
  4. Pity wöchentlich verfolgen, um weiteren Bedarf zu identifizieren

Kosten: Max. 15 $, bietet 5.400–5.700 Polychrome. Gesamt mit F2P: 18.400–20.700 (genug für die Garantie bei aktivem Garantiestatus oder 115–129 Ziehungen für den Worst Case).

Zeitlich begrenzte Inhalte

Limitierte Events

Gilded Surprise (14.–23. Feb.): 9-Tage-Fenster, 25 Ziehungen = 4.000 Wert. Das Verpassen kürzt das F2P-Einkommen der Phase 1 um ca. 30 %. Erfordert wahrscheinlich tägliche Teilnahme.

Andere Events laufen 7–14 Tage und tragen jeweils 400–800 Polychrome bei. Planen Sie die Event-Termine zum Start ein, um Konflikte zu vermeiden.

Wöchentliche Resets

Shiyu-Verteidigung: Zweiwöchentliche Resets, zwei Zyklen in Phase 1. Ein verpasster Zyklus = 800 Polychrome Verlust (5 Ziehungen). Schließen Sie diese 1–2 Tage vor dem Reset ab.

Hollow Zero: Wöchentliche Untersuchungen, 4.640 Polychrome/Woche × 3 Wochen. Flexibler Abschluss innerhalb jedes Zyklus – erledigen Sie dies frühzeitig.

Story-Belohnungen

„A Harmony of Delusions“: 1.200–1.590 Polychrome in 2–4 Stunden. Fordern Sie diese während Phase 1 für Sunnas Banner ein. Ein Aufschieben nach dem 4. März verschwendet den sofortigen Nutzen.

Erkundungs-Checkliste

Neue Zonen enthalten 300–500 Polychrome in Caches, Erfolgen und Rätseln. Diese verfallen zwar nicht, tragen aber zur Phase 1 bei, wenn sie zeitnah eingefordert werden.

Hollow Zero Meilensteine: 4.640 Polychrome wöchentlich. Priorisieren Sie effizientes Abschließen vor perfekter Leistung – 90 % der Belohnungen in 60 Min. sind besser als 100 % in 120 Min.

Häufige Fehler

Mythos: Pity wird am Banner-Ende zurückgesetzt

Falsch. Pity bleibt über alle Banner des exklusiven Kanals hinweg unbegrenzt bestehen. 60 Pity bei Sunna werden auf den Charakter-Banner von Version 2.7 übertragen. W-Engine- und Standard-Banner-Pity sind getrennt, aber innerhalb jeder Kategorie wird Pity nie zurückgesetzt.

Fehler: Polychrome für Standard-Banner ausgeben

Wandeln Sie Polychrome niemals in Standard-Ziehungen um. Es gibt dort keinen Mechanismus für limitierte Garantien. Nutzen Sie nur Standard-Master-Tapes, die Sie durch das Gameplay verdienen. Neue Spieler verschwenden hier oft 1.600–3.200 Polychrome, bevor sie es merken.

Missverständnis von Soft Pity

Soft Pity ab Ziehung 75 erhöht die Rate von 0,6 % auf ca. 6,6 % – es garantiert keinen S-Rang bis Ziehung 80–85. Jede Ziehung von 75–89 hat eine ca. 10-mal höhere Chance, aber Pechvögel erreichen dennoch das Hard Pity bei 90.

Planen Sie mit dem Hard Pity. Betrachten Sie Soft Pity als wahrscheinliche Kostenersparnis, nicht als Garantie. Statistischer Durchschnitt: Ziehungen 78–82, aber individuelle Ergebnisse variieren.

Ignorieren der W-Engine-Kosten

„Thoughtbop“ erfordert ein separates 80-Ziehungen-Pity (12.800 Polychrome). Charakter + W-Engine im Worst Case = 41.600 Polychrome.

Zenless Zone Zero Thoughtbop W-Engine Item-Artwork mit Statusanzeige

Sichern Sie sich zuerst den Charakter und bewerten Sie dann die W-Engine. Sunna funktioniert auch mit „Weeping Gemini“ oder „Kaboom the Cannon“ – „Thoughtbop“ ist Luxus, keine Notwendigkeit.

Sollten Sie ziehen?

Meta-Tauglichkeit

Sunna spezialisiert sich auf physischen Schaden durch den „Mesmerized“-Debuff (500 % ATK physischer Schaden, garantierter KRIT, +50 % KRIT-SCH) und Team-ATK-Buffs. Optimal mit Aria, Billy, Ye Shunguang.

Zenless Zone Zero Sunna S-Rang Physisch-Unterstützer Charakter-Artwork

Ihr Wert sinkt in nicht-physischen Teams. Ohne investierte physische DPS-Charaktere sollten Sie abwägen, ob eine Investition von 14.400–28.800 Polychromen den Aufbau eines komplett neuen physischen Teams rechtfertigt (was Monate an Ressourcen kostet).

Leaks zu Version 2.7+

Community-Leaks deuten auf Charaktere mit breiterer Kompatibilität hin. Wer 28.800 für Sunna ausgibt, hat kaum Ressourcen für den ersten Banner von Version 2.7 übrig.

Konservativer Ansatz: Sunna überspringen, Pity/Polychrome für zukünftige Flexibilität ansammeln. Dies eignet sich am besten für Spieler, die keinen physischen Support benötigen oder bereit sind, 6–12 Monate auf einen Rerun zu warten.

Analyse des Kaders

Ziehen, wenn:

  • Sie in Aria/Billy/Ye Shunguang investiert haben (sie verstärkt bestehende Investitionen massiv).

Überspringen, wenn:

  • Ihnen ein physischer DPS fehlt (investieren Sie zuerst in einen DPS).
  • Sie Stunner oder universelle Unterstützer benötigen (beheben Sie zuerst akute Lücken).
  • Ihr Account neu ist (<30 Tage) (konzentrieren Sie sich auf vielseitige Charaktere).

Das Überspringen verschwendet kein Pity – die Ziehungen werden auf zukünftige Banner übertragen.

W-Engine vs. Charakter-Priorität

W-Engines bieten einen geringeren Wert als Charaktere (engeres Einsatzgebiet). „Thoughtbop“ nützt nur Sunna; ein neuer S-Rang-Charakter ermöglicht neue Team-Zusammenstellungen.

Alternative W-Engines bieten 70–85 % der Leistung von „Thoughtbop“ zum Nulltarif. „Weeping Gemini“ (Energieregeneration, ATK%) oder „Kaboom the Cannon“ (KRIT-Rate, Schadensverstärkung) ermöglichen funktionale Builds und sparen 12.800 Polychrome für zukünftige Charaktere.

FAQ

Wie viele Polychrome garantieren Sunna?

Maximal 28.800 (180 Ziehungen) im Worst Case. Mit aktiver Garantie durch ein zuvor verlorenes 50/50: 14.400 (90 Ziehungen). Soft Pity reduziert dies für die meisten Spieler auf 12.000–14.400.

Wann endet Sunnas Banner?

Am 4. März 2026 um 11:59 Uhr UTC+8. Ein 26-tägiges Fenster ab dem Start am 6. Februar. Das Verpassen der Deadline bedeutet eine Wartezeit von 6–12 Monaten auf einen möglichen Rerun.

Können F2P-Spieler Sunna vor März bekommen?

F2P-Spieler verdienen in Phase 1 etwa 13.000–15.000 Polychrome (81–94 Ziehungen). Das reicht für eine Garantie nur aus, wenn bereits eine Garantie durch ein zuvor verlorenes 50/50 besteht. Bei Null Pity ohne Garantie ist 50/50-Glück oder ein Kauf nötig.

Wird das Pity übernommen?

Ja, über alle Charakter-Banner des exklusiven Kanals hinweg unbegrenzt. W-Engine- und Standard-Banner-Pity sind separate Systeme.

Was ist Soft Pity?

Es beginnt ab Ziehung 75 und erhöht die S-Rang-Rate von 0,6 % auf ca. 6,6 % pro Ziehung. Die meisten Spieler erhalten einen S-Rang bei den Ziehungen 75–89 statt beim Hard Pity bei 90. Es senkt die Durchschnittskosten, garantiert aber keinen frühen Erhalt.

Lohnt es sich, für Sunna zu ziehen?

Außergewöhnlich gut für physische Teams (Aria, Billy, Ye Shunguang). Ihr „Mesmerized“-Debuff (500 % ATK physischer Schaden, garantierter KRIT, +50 % KRIT-SCH) und ATK-Buffs steigern den physischen Output erheblich. Für Elementar- oder Äther-Teams bietet sie nur minimalen Wert – sie ist eine Spezialistin, keine universelle Unterstützerin. Ohne investierte physische DPS-Charaktere sollten Sie prüfen, ob der Aufbau eines physischen Teams die Investition wert ist.

Empfohlene Produkte

Empfohlene Nachrichten

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service