Yao Guang Best Teams Guide: Top-Aufstellungen & Builds 2026

Yao Guang, der 5-Sterne-Physisch-Charakter des Pfades der Elation, brilliert in Hypercarry-Teams, die ihre Punchline-Mechanik und das Aha-Instant-Zusatzzugsystem maximieren. S-Tier-Teams mit Sparkle, Premium-Sustain und präzisem Speed-Tuning erreichen Abschlüsse in unter 4 Zyklen im Memory of Chaos, während preiswerte 4-Sterne-Alternativen für den Spielfortschritt weiterhin rentabel sind.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2026/02/12

Yao Guangs Rolle verstehen

Yao Guang fungiert als physischer Hypercarry, der durch Standardangriffe, Fertigkeiten und Ultimates „Punchline“-Stapel generiert, um „Aha-Moment“ auszulösen – eine Extra-Zug-Mechanik, die den Schadensausstoß drastisch erhöht. Ihr Kit dreht sich darum, 20 Punchlines zu sammeln, um den 20 % Alle-Typen-WDS-DUR-Buff (RES PEN) der Ultimate für 3 Runden zu aktivieren, was besonders effektiv gegen stark gepanzerte Gegner ist.

Mit einer Basis-GES von 101 ist sie ein moderat schneller DPS, der von Geschwindigkeits-Buffs profitiert. Die Elations-Fertigkeit „Lass dein Glück in Flammen aufgehen“ verursacht über 5 Treffer hinweg 100 % physischen Elations-Schaden und belegt Gegner mit „Flüstern des Leids“ (16 % erhöhter erlittener Elations-Schaden für 3 Runden). Dieser Debuff sorgt für eine Schadensverstärkung, wenn sie mit anderen Elations-Charakteren oder KRIT-Buffern kombiniert wird.

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Kernmechaniken des Kits

Talent „Siehe, wo immer Licht sich entfaltet – Zertifizierter Hit“ löst „Großer Segen“ aus, der bis zu 3-mal stapelbar ist und 24 % Elations-Schaden pro Stapel gewährt. Diese multiplikative Skalierung erfordert den häufigen Einsatz der Elations-Fertigkeit.

Fertigkeit „Dekalicht enthüllt alles“ erschafft eine Zone, die 3 Runden lang anhält, 3 Punchlines generiert und die Elation von Verbündeten um 15–20 % erhöht.

Technik „Ungebundener Schimmer segelt weit“ wirkt zu Kampfbeginn automatisch die Fertigkeit, ohne Fertigkeitspunkte (SP) zu verbrauchen (8 Anwendungen pro Erdwoche), was aggressive Setups in der ersten Runde ermöglicht.

Ultimate „Hexagramm des gefiederten Glücks“ generiert 5 Punchlines und löst bei 20 Punchlines den „Aha-Moment“ (sofortiger Extra-Zug) aus. Die maximalen Energiekosten von 180 erfordern Energiewiederaufladung (ERR) als Substats und auf dem Verbindungsseil, um die Ultimate alle 4–5 Runden bereit zu haben.

Hypercarry vs. Enabler

Yao Guang performt optimal als primärer DPS, nicht als Enabler. Ihrem Kit fehlen teamweite Buffs über die Elations-Erhöhung der Zone hinaus. Ihr Schadenspotenzial skaliert exponentiell mit KRIT-Werten, Geschwindigkeits-Breakpoints und Signatur-Ausrüstung.

Hypercarry-Teams maximieren ihren persönlichen Schaden durch dedizierte Buffer wie Sparkle (KRIT-SCHD + SP-Regeneration). Der „Sparxie“-Duo-Kern bildet hierbei ein S-Tier-Fundament.

Dual-DPS-Zusammenstellungen schneiden aufgrund von SP-Konkurrenz und verwässerten Buffs schlechter ab. Ihre Fertigkeitskosten erzeugen einen SP-negativen Druck, der mit einem zweiten Carry kollidiert.

Fertigkeitspunkt-Ökonomie (SP)

Sie agiert je nach Rotationsintensität SP-neutral bis SP-negativ. Der Standardangriff „Pfeilbolzen singt Freude“ generiert 3 Punchlines (90 % ANG Einzelziel, 30 % ANG benachbart) und bietet eine kostengünstige Möglichkeit, Punchlines zu sammeln.

Optimale Rotation:

  1. Technik → Auto-Fertigkeit (0 SP)
  2. Standardangriff in Runde 1–3 → Punchlines aufbauen
  3. Fertigkeit in Runde 4 → Zone auffrischen
  4. Ultimate bei 20 Punchlines → Aha-Moment

Teams benötigen mindestens einen SP-positiven Support. Sparkles SP-Regeneration ist ideal; SP-hungrige Sustain-Charaktere wie Luocha führen zu Konflikten.

Tier-List-Methodik

Die Teams werden nach folgenden Kriterien bewertet: roher Schadensausstoß, Beständigkeit gegen verschiedene Gegnertypen, Zugänglichkeit für verschiedene Investitionsstufen und Flexibilität für Endgame-Herausforderungen.

Leistungsmetriken

„Vergessenheit der Träume“ (MoC) ist der primäre Benchmark. „Reine Fiktion“ (PF) bewertet die AOE-Effizienz. „Apokalyptischer Schatten“ prüft den anhaltenden Einzelzielschaden.

Zyklus-Benchmarks:

  • S-Tier: 3–4 Zyklen MoC, 36.000+ Punkte PF
  • A-Tier: 5–6 Zyklen MoC, 30.000+ Punkte PF
  • B-Tier: 7–8 Zyklen MoC, 24.000+ Punkte PF

Investitionsanforderungen

S-Tier: Signatur-Lichtkegel „Als sie sich entschied zu sehen“ (GES +18 %, KRIT-Rate der Verbündeten +10 %, KRIT-SCHD +30 %, Energiewiederaufladung +12 % für 3 Runden) + mindestens ein Premium-5-Sterne-Support (E0).

A-Tier: 4-Sterne-Lichtkegel-Alternativen, gemischte Seltenheitsgrade bei Supports (15–20 % Schadenseinbußen gegenüber dem Optimum).

B-Tier: F2P-Charaktere, Event-Lichtkegel.

Einfluss von Eidolons:

  • E1: Reduziert die Punchline-Anforderung für „Aha-Moment“ auf 30–40 (effektiv), +140 % Elations-Fertigkeitsschaden, ignoriert 20 % VTD.
  • E2: GES der Verbündeten in der Zone +12 %, Elation +16 %.
  • E6: Elations-Schaden der Verbündeten +20–25 %, Multiplikator der Elations-Fertigkeit +60–200 %.

Teststandards

Yao Guang Stufe 80, Signatur-LK, 4er-Set „Wahrsager der fernen Reichweite“, optimale Hauptstats (Torso: KRIT-Rate, Schuhe: GES, Sphäre: Physischer SCHD, Seil: ERR), Zielwerte: 70 %+ KRIT-Rate, 140 %+ KRIT-SCHD, 160+ GES.

Supports auf E0 mit den besten 4-Sterne-Lichtkegeln als Basis. Die Tests umfassen die aktuelle MoC-Phase 12, PF-Multi-Wellen (5+ Elites) und Bosse im Apokalyptischen Schatten mit mehreren Phasen.

S-Tier Teams: Premium-Meta

Honkai Star Rail S-Tier Yao Guang Team-Vergleich mit Sparkle, Gallagher, Topaz zeigt UI und Synergien

Team 1: Yao Guang + Sparkle + Gallagher + Topaz

Maximiert das Hypercarry-Potenzial durch Sparkles KRIT-Buffs + SP-Regeneration, Gallaghers SP-positiven Sustain + Bruchschaden und Topaz' „Schuldenbeweis“ + Folgeangriffe.

Rotation:

  1. Yao Guang Technik → Auto-Fertigkeit (0 SP)
  2. Sparkle Fertigkeit auf Yao Guang → Aktionsvorstoß
  3. Yao Guang Standardangriff × 2–3 → Punchlines
  4. Topaz Fertigkeit → Schuldenbeweis
  5. Yao Guang Fertigkeit → Zone in Runde 4 auffrischen
  6. Yao Guang Ultimate bei 20 Punchlines → Aha-Moment
  7. Gallagher Standardangriff/Fertigkeit zur Heilung

Erreicht MoC-Abschlüsse in 3–4 Zyklen. Die SP-Ökonomie ist dank Sparkles Regeneration und Gallaghers Standardangriffen positiv.

Team 2: Yao Guang + Sparkle + Fu Xuan + Evanescia

Premium-Überlebensfähigkeit durch Fu Xuans 65 % Schadensreduktion + KRIT-Raten-Bonus. Evanescia sorgt für Schadensverstärkung und Elementabdeckung.

Fu Xuans KRIT-Bonus senkt die Anforderungen an Relikte, wodurch Substats in KRIT-SCHD und GES investiert werden können. Die Schadensreduktion ermöglicht aggressive Rotationen.

Benchmarks: Durchschnittlich 4 Zyklen MoC, 34.000+ PF, unter 5 Zyklen im Apokalyptischen Schatten.

Team 3: Sparxie-Duo (Yao Guang + Sparkle + Dan Heng IL)

Dual-Carry-Setup, bei dem Sparkles Buffs zwischen Yao Guangs Burst-Fenstern und Dan Heng während der Punchline-Ansammlung abgewechselt werden. Erfordert präzises Speed-Tuning.

Sustain-Optionen:

  • Huohuo: +12 % Energie für alle Verbündeten, ANG %-Buff.
  • Gallagher: SP-positiv für beide Carrys.

Höchster Gesamtschaden des Teams, erfordert jedoch hohe Investitionen in beide Carrys.

Speed-Tuning

Optimale GES-Ziele:

Honkai Star Rail Geschwindigkeits-Breakpoints Chart für Yao Guang Hypercarry Teams

  • Sparkle: 160+ (agiert zuerst)
  • Yao Guang: 143–152 (nach Sparkles Vorstoß)
  • Sustain: 120–134
  • Sub-DPS: 140+ (Topaz für Folgeangriffe)

ERR-Seil (+19,4 %) + Signatur-LK (+12 % Energiewiederaufladung) = Ultimate alle 4–5 Runden ohne Huohuo.

Warum S-Tier im MoC dominiert

Der konzentrierte Burst-Schaden passt perfekt zu den Verwundbarkeitsphasen der Bosse. Die Punchline-Mechanik mit ihrem hohen Initialschaden ist ideal für zyklusbasierte Wertungen. Der 20 % Alle-Typen-WDS-DUR-Buff der Ultimate kommt dem gesamten Teamschaden für 3 Runden zugute.

Der physische Typ bietet eine neutrale Abdeckung. WDS-DUR mildert Begegnungen mit physisch resistenten Gegnern ab.

A-Tier Teams: Wettbewerbsfähige Alternativen

Verzichten auf 15–25 % Schaden gegenüber S-Tier, bieten aber eine bessere Zugänglichkeit oder spezialisierte Vorteile.

Gemischte Seltenheit: Yao Guang + Sparkle + Gallagher + 4-Sterne Sub-DPS

4-Sterne-Optionen:

  • März 7. (Die Jagd): Folgeangriffe + KRIT-SCHD-Buff.
  • Moze: Einzelziel-Verstärkung durch Markierung.
  • Pela: VTD-Reduktion, die jeglichen Schaden verstärkt.

Erreicht 5–6 Zyklen im MoC, etwa 1 Zyklus langsamer als S-Tier, aber bei geringeren Investitionen.

Alternative Supports

Budget-Buffer (wenn Sparkle nicht verfügbar ist):

  • Asta: GES-Buffs, Feuer-Bruch (fehlt KRIT).
  • Tingyun: ANG % + Energiewiederherstellung (kein KRIT).
  • Bronya: Aktionsvorstoß + KRIT-SCHD (SP-negativ).

Sustain-Alternativen:

  • Luchs: Budget-Heilerin, Reinigung, Aggro-Manipulation.
  • Natasha: F2P-Heilerin, nur Teamheilung.
  • Bailu: Wiederbelebungsmechanik gegen One-Shots.

Leistungslücke

A-Tier benötigt 1–2 zusätzliche Zyklen (20–30 % längere Abschlüsse) aufgrund von:

  • Geringeren KRIT-Buffs.
  • Niedrigerer Schadensverstärkung.
  • Suboptimaler Energiegeneration (Ultimate alle 6–7 Runden statt 4–5).

Mit korrekter Spielweise sind dennoch 36 Sterne im MoC möglich.

B-Tier: Budget F2P Teams

F2P: Yao Guang + Asta + Gallagher + Pela

Vollständig zugängliche 4-Sterne-Supports:

  • Asta: GES-Buffer, Feuer-Bruch.
  • Gallagher: SP-positiver Sustain, Bruchschaden.
  • Pela: VTD-Reduktion.

Rotation:

  1. Yao Guang Technik → Auto-Fertigkeit
  2. Pela Fertigkeit → VTD-Reduktion
  3. Asta Fertigkeit → GES-Buff
  4. Yao Guang Standardangriff × 2–3 → Punchlines
  5. Gallagher Standardangriff → Heilung
  6. Yao Guang Ultimate → Burst

Erreicht 7–8 Zyklen im MoC, ausreichend für 33–36 Sterne.

Einsteiger-Strategie

Priorität:

  1. Signatur-LK sichern (GES +18 %, Team-KRIT-Buffs).
  2. Gallagher aufbauen (universeller Sustain).
  3. In Pela investieren (VTD-Reduktion für alle DPS).
  4. 4er-Set „Wahrsager der fernen Reichweite“ farmen.

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Wann B-Tier ausreicht

  • MoC Ebenen 1–11.
  • PF Standard-Schwierigkeitsgrad (keine Max-Scores).
  • Story-Inhalte, Events.
  • Frühe Phasen im Apokalyptischen Schatten.

Upgrade auf A/S-Tier, wenn 36 Sterne im MoC oder PF-Scores unter 30.000 nicht erreicht werden.

Beste Teammitglieder: Synergie-Deep-Dive

Top 5 Supports Ranking

1. Sparkle (10/10)

Honkai Star Rail Top-Supports für Yao Guang: Sparkle, Topaz, Pela Charakter-Artworks nach Synergie gerankt

  • KRIT-SCHD skaliert mit Yao Guangs hoher KRIT-Rate.
  • Aktionsvorstoß beschleunigt Punchline-Zyklen.
  • SP-Regeneration ermöglicht häufige Fertigkeiten.
  • Quanten-Abdeckung.

2. Topaz (9/10)

  • Schadensverstärkung durch „Schuldenbeweis“.
  • Zusätzlicher Schaden durch Folgeangriffe.
  • Feuer-Abdeckung.
  • SP-neutral.

3. Pela (8/10)

  • VTD-Reduktion verstärkt jeglichen Schaden.
  • Eis-Abdeckung.
  • SP-positiv.
  • Leicht zugänglicher 4-Sterne-Charakter.

4. Asta (7/10)

  • GES-Buffs für Breakpoints (160+ GES).
  • Feuer-Bruch.
  • ANG %-Buff.
  • SP-neutral bis positiv.

5. Tingyun (6/10)

  • ANG %-Buff.
  • Energiewiederherstellung.
  • Blitz-Abdeckung.
  • SP-positiv.

Sustain-Vergleich

Fu Xuan (S-Tier)

  • 65 % Schadensreduktion.
  • KRIT-Raten-Bonus (senkt Relikt-Anforderungen).
  • Team-LP-Schilde.
  • SP-neutral.
  • Bestens geeignet für: Maximale Überlebensfähigkeit + KRIT-Optimierung.

Huohuo (A-Tier)

  • +12 % Energie für alle Verbündeten.
  • ANG %-Buff.
  • Reinigung.
  • SP-neutral.
  • Bestens geeignet für: Beschleunigung der Ultimates, Dual-Carry.

Gallagher (A-Tier)

  • SP-positiver Sustain.
  • Bruchschaden.
  • Reinigung.
  • Als 4-Sterne-Charakter leicht zugänglich.
  • Bestens geeignet für: Budget-Builds, SP-hungrige Teams.

Luchs (B-Tier)

  • Basis-Heilung.
  • Aggro-Manipulation.
  • Reinigung.
  • Bestens geeignet für: Early-Game.

Natasha (C-Tier)

  • Nur Teamheilung.
  • SP-neutral.
  • Bestens geeignet für: Absolutes F2P-Minimum.

Schadensranking der Buffer

  1. Sparkle: 50–70 % Steigerung (KRIT-SCHD + Aktionsvorstoß).
  2. Topaz: 30–40 % (Schuldenbeweis + Folgeangriffe).
  3. Pela: 25–35 % (VTD-Reduktion).
  4. Asta: 15–25 % (GES + ANG %).
  5. Tingyun: 15–20 % (ANG % + Energie).

Investitions-Priorität:

  1. Sparkle (transformativ).
  2. Gallagher (universeller Sustain).
  3. Pela (zugänglicher Verstärker).
  4. Topaz (Premium-Sub-DPS).

Debuffer & WDS-Überlegungen

VTD-Reduktion:

  • Pela: 40 % VTD-Reduktion bei max. Fertigkeit.
  • Silberwolf: 42 % VTD + Elementar-WDS (weniger Synergie in Mono-Physisch).

WDS-Reduktion:

  • Yao Guang Ultimate: 20 % Alle-Typen-WDS-DUR.
  • „Entschlossenheit glänzt wie Schweißperlen“ (LK): 12 % VTD-Reduktion (Budget-Option für Pela).

Das Stapeln von VTD- und WDS-Reduktion erzeugt eine multiplikative Skalierung. Optimal: Yao Guang Ultimate WDS-DUR + Pela VTD-Reduktion während des Bursts.

Endgame-Performance

Vergessenheit der Träume (MoC)

S-Tier (3–4 Zyklen): Hoher Initialschaden, Ultimate alle 4–5 Runden, multiplikative Buffs (Sparkle + Topaz/Pela), ausreichende Überlebensfähigkeit.

Optimale Matchups: Einzelziel-Elites (Cocolia, Svarog), physisch-neutral/schwach, vorhersehbare Schadensmuster.

Herausfordernd: Physisch-resistent, starker AOE-Schaden, häufige Unverwundbarkeitsphasen.

A-Tier (5–6 Zyklen): Geringere KRIT-Buffs, fehlender Premium-Sub-DPS, Ultimates alle 6–7 Runden.

B-Tier (7–8 Zyklen): Ausgedehnte Rotationen, minimale Team-Verstärkung, konservativer Spielstil.

Reine Fiktion (PF)

Der Fokus auf Einzelziele erschwert Wellen mit vielen Gegnern. Der AOE-Splash des Standardangriffs (30 % ANG benachbart) reicht ohne Support nicht aus.

Optimierung:

  1. Elite-Ziele priorisieren.
  2. Zonen-Buff für AOE-Schadensverursacher nutzen.
  3. Zusätzliche GES für Wellenübergänge aufbauen.

Teamanpassungen: Topaz durch AOE-Charaktere ersetzen (Herta, Serval, Himeko).

Erwartete Punktzahlen:

  • S-Tier: 32.000–36.000
  • A-Tier: 28.000–32.000
  • B-Tier: 24.000–28.000

Apokalyptischer Schatten

Die Ausdauer gegen einzelne Bosse begünstigt anhaltenden Schaden. Lange Kämpfe ermöglichen mehrere Ultimate-Zyklen.

Phasen-Management: Punchline-Stapel bleiben über Phasen hinweg bestehen – vor Übergängen stapeln, um die Ultimate sofort zu aktivieren.

Optimaler Sustain:

  • Fu Xuan: Schadensreduktion gegen prozentualen LP-Schaden.
  • Huohuo: Energiewiederherstellung für defensive Ultimates.
  • Gallagher: Bruchschaden für Phasen-Trigger.

Rotation: Konservatives SP-Management, Ultimates auf Verwundbarkeitsfenster abstimmen, Zonen-Uptime aufrechterhalten.

Boss-spezifische Anpassungen

Physisch-resistent: WDS-DUR-Stapelung maximieren (Ultimate + Pela), elementaren Sub-DPS einbeziehen, längere Abschlüsse akzeptieren.

Hohe Mobilität: 160+ GES priorisieren, Aktionsvorstoß nutzen (Sparkle/Bronya), auf Einzelziel fokussieren.

Mehrere Phasen: Energie für Ultimates zu Phasenbeginn verwalten, Punchlines vorstapeln, Zone über Phasen hinweg halten.

Fortgeschrittene Strategien

Speed-Tuning

Kritische Breakpoints:

  • 120 GES: Bonus von „Erstaunliche Gnade“ (30 % Elation + 1 % pro überschüssiger GES).
  • 134 GES: 2 Aktionen/Zyklus.
  • 143 GES: Optimale Sparkle-Synergie.
  • 152 GES: 3 Aktionen/2 Zyklen.
  • 160 GES: Maximaler Bonus des 4er-Sets „Wahrsager“ (18 % KRIT-Rate).

Team-Hierarchie:

  1. Buffer (Sparkle): 160+ GES
  2. Yao Guang: 143–152 GES
  3. Debuffer (Pela): 140–145 GES
  4. Sustain: 120–134 GES
  5. Sub-DPS: Flexibel

Halten Sie Abstände von 5–10 GES ein. Berücksichtigen Sie Asta-Buffs (+50 GES max.) und Sparkles Vorstoß (40 %).

Energiemanagement

Energiequellen:

  • Standard: 20 Energie
  • Fertigkeit: 30 Energie
  • Treffer erhalten: 10 Energie
  • Kill: 10 Energie
  • ERR-Seil: +19,4 %
  • Signatur-LK: +12 %
  • Huohuo: +12 %

Breakpoints:

  • Basis: Ultimate alle 7–8 Runden.
  • ERR-Seil: 5–6 Runden.
  • ERR-Seil + Signatur-LK: 4–5 Runden (optimal).
  • Huohuo: 3–4 Runden (oft übertrieben).

Zielen Sie auf 4–5 Runden-Zyklen mittels ERR-Seil + Signatur-LK ab. Huohuo ist primär für Dual-Carry wertvoll.

SP-Verteilung

Raten:

  • Yao Guang Fertigkeit: -1 SP
  • Yao Guang Standard: +1 SP
  • Sparkle Fertigkeit: -1 SP (erstattet 1 nach 2 Anwendungen)
  • Gallagher Standard: +1 SP
  • Pela Standard: +1 SP

Nachhaltiges Muster:

  • Runde 1: Technik (0) → Sparkle Fertigkeit (-1) → Pela Fertigkeit (-1) → Gallagher Standard (+1)
  • Runde 2–3: Yao Guang Standard (+2) → Sparkle Standard (+1) → Pela Standard (+1) → Gallagher Standard (+1)
  • Runde 4: Yao Guang Fertigkeit (-1) → Sparkle Fertigkeit (-1) → Pela Fertigkeit (-1) → Gallagher Standard (+1)
  • Wiederholen

Hält eine Reserve von 3–5 SP.

Element- & Pfad-Synergie

Elementabdeckung:

  • Feuer (Topaz, Gallagher, Asta): Häufigste Schwäche.
  • Quanten (Sparkle): Zweithäufigste.
  • Blitz (Tingyun): Moderat.
  • Eis (Pela): Moderat.

Optimale Teams nutzen 2–3 Elemente für maximale Flexibilität.

Pfad-Synergie: Elations-Charaktere profitieren von der Zone (+15–20 % Elation). Die begrenzte Verfügbarkeit schränkt das Stapeln ein. Aktuell: Yao Guang (Physisch), Sparxie (Feuer, 18. Feb. 2026).

Häufige Fehler

Überinvestition in suboptimalen Kombinationen

Fehler: Dual-Carry ohne SP-Regeneration (Kombination mit Seele, Jingliu, Blade).

Lösung: Setzen Sie auf Hypercarry mit SP-positiven Supports oder stellen Sie sicher, dass Sparkle im Dual-Carry-Team ist.

Fehler: Priorisierung von ANG % gegenüber KRIT-Buffern.

Lösung: Wählen Sie Sparkles KRIT-SCHD gegenüber Tingyuns ANG %.

Vernachlässigung der SP-Ökonomie

Fehler: Fertigkeit in jeder Runde für maximale Zonen-Uptime.

Lösung: Folgen Sie der Rotation (Technik → Standard × 2–3 → Fertigkeit), Zone nur bei Ablauf auffrischen.

Fehler: SP-hungrige Sustain-Charaktere (Luocha, Bailu).

Lösung: Nutzen Sie SP-positive (Gallagher, Luchs) oder neutrale (Fu Xuan, Huohuo).

Missverständnis der Skalierung

Fehler: Priorisierung von GES gegenüber KRIT.

Lösung: Erreichen Sie 160 GES über Stiefel + 2–3 Substats, priorisieren Sie dann KRIT-Rate/SCHD.

Fehler: Unterschätzung von ERR.

Lösung: Nutzen Sie immer ein ERR-Seil, außer bei Verwendung von Huohuo.

Ignorieren von Geschwindigkeit/Zugreihenfolge

Fehler: Zufällige Geschwindigkeit ohne Abstimmung.

Lösung: Folgen Sie der Hierarchie (Buffer > Yao Guang > Debuffer > Sustain > Sub-DPS) mit 5–10 GES Abstand.

Fehler: Unter 120 GES bleiben.

Lösung: Minimum 120 GES (Erstaunliche Gnade), optimal 160 GES.

Zukunftssicherheit

Kommende Synergien

Sparxie (5-Sterne Feuer Elation) – 18. Feb. 2026: Überlappende Hypercarry-Rollen begrenzen den Einsatz im selben Team. Wertvoll als alternativer Elations-Carry für das zweite MoC-Team.

Zukünftige Elations-Supports: Dem Pfad fehlen dedizierte Supports. Zukünftige Veröffentlichungen könnten Elations-spezifische Buffs, Punchline-Unterstützung oder Pfad-Resonanz bieten. Halten Sie Ressourcen für potenzielle Support-Releases bereit.

Meta-Prognosen

Physische Schadenstrends: Periodische Buffs durch physisch schwache Bosse, neue Reliktsets und LK-Ergänzungen. Yao Guangs erstklassige Position im physischen Bereich sichert langfristige Relevanz.

Entwicklung der Speed-Meta: Aktuelle Inhalte belohnen hohe GES durch Aktionsmanipulation, GES-skalierende Boni und Zugzahl-Wertungen. Yao Guangs GES-skalierende Passiva positionieren sie hier vorteilhaft.

Hypercarry vs. Dual-Carry: Aktuelle Inhalte bevorzugen Hypercarry (konzentrierte Buffs, einfachere Ausführung, geringerer SP-Druck). Davon profitieren Yao Guangs optimale Archetypen.

Investitions-Priorität

Essenziell (höchste):

  1. Yao Guang E0 + Signatur-LK (80 % des Leistungslimits).
  2. Sparkle E0 (transformativ, für viele Teams anwendbar).
  3. Gallagher E6 (universeller Sustain).
  4. Wahrsager 4er-Set (70 % KRIT-Rate, 140 % KRIT-SCHD, 160 GES).

Hoher Wert (mittel):

  1. Fu Xuan E0 (Premium-Sustain, KRIT-Optimierung).
  2. Topaz E0 (bester Sub-DPS).
  3. Pela E6 (zugänglicher Verstärker).
  4. Yao Guang E1 (Schadensspitze, reduzierte Aha-Schwelle).

Luxus (niedrig):

  1. Yao Guang E2–E6 (abnehmender Grenznutzen).
  2. Premium-Support-Lichtkegel (marginaler Vorteil gegenüber 4-Sterne).
  3. Alternative 5-Sterne-Sustain-Charaktere (redundant).

Strategie: Priorisieren Sie horizontale (vollständige Teams) vor vertikalen Investitionen (hohe Eidolons). Ein vollständiges S-Tier E0-Team ist besser als ein einzelner E6-Charakter mit suboptimalen Teamkollegen.

FAQ

Was ist das beste Team für Yao Guang?

Yao Guang + Sparkle + Gallagher + Topaz. Kombiniert Sparkles KRIT-Buffs + Aktionsvorstoß, Gallaghers SP-positiven Sustain und Topaz' „Schuldenbeweis“. Erreicht 3–4 Zyklen im MoC durch Burst-Schaden während des 20 % WDS-DUR-Fensters der Ultimate.

Welche Supports funktionieren am besten?

Sparkle ist die Nummer 1: KRIT-SCHD-Buffs, Aktionsvorstoß und SP-Regeneration synergieren perfekt mit dem Hypercarry-Spielstil. Sekundär: Pela (VTD-Reduktion, 4-Sterne), Asta (GES-Buff), Tingyun (ANG % + Energie). Sparkles multiplikative Skalierung + SP-Regeneration sind unersetzlich.

Hypercarry oder Dual-DPS?

Hypercarry ist deutlich besser. Ihrem Kit fehlen Team-Buffs und sie agiert durch häufige Fertigkeiten SP-negativ, was zu Konflikten im Dual-Carry führt. Hypercarry konzentriert Buffs und maximiert Punchline-Generation + Aha-Moment. Dual-Carry opfert 20–30 % Schaden durch verwässerte Buffs und SP-Konkurrenz.

Bestes F2P-Team?

Yao Guang + Asta + Gallagher + Pela (nur 4-Sterne-Supports). Bietet GES-Buff (Asta), VTD-Reduktion (Pela) und SP-positiven Sustain (Gallagher). Erreicht 7–8 Zyklen im MoC gegenüber 3–4 beim S-Tier, ist aber mit korrekter Spielweise und Investition für 36 Sterne geeignet.

Performance im MoC?

Sie glänzt durch hohen Initialschaden und konstante Ultimate-Uptime. S-Tier: 3–4 Zyklen, A-Tier: 5–6 Zyklen. Der physische Typ bietet neutrale Abdeckung; die 20 % WDS-DUR der Ultimate mildert resistente Gegner ab. Die Leistung hängt stark von der Teamqualität ab – Sparkle-basierte Teams übertreffen Budget-Varianten deutlich.

Optimaler Sustain?

Fu Xuan bietet den höchsten Wert: 65 % Schadensreduktion + KRIT-Raten-Bonus (senkt Relikt-Anforderungen). Gallagher bietet die beste Balance: 4-Sterne, SP-positiv, Bruchschaden. Huohuo für Dual-Carry (Energiewiederherstellung). Budget-Empfehlung: Gallagher. Premium-Empfehlung: Fu Xuan für KRIT-Optimierung.

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