Yao Guang Übersicht: Rolle und Meta-Position
Yao Guang fungiert als physischer Elations-Hybrid aus Buffer und DPS, der den Teamschaden durch Zonen-Einsatz und die Generierung von Punchlines verstärkt. Basis-GES 101, maximale Energie 180.
Kernmechaniken:
- Fertigkeit (Dekalicht enthüllt alles): Erstellt eine Zone für 3 Runden, die 3 Punchlines generiert, +15 % Elation für Verbündete, +20 % Elation für sich selbst.
- Talent (Siehe, wo immer sich Licht entfaltet): „Zertifizierter Banger“ gewährt bis zu 24 % Elations-SCH pro Angriff eines Verbündeten (max. 3 Stapel).
- Ultimate (Hexagramm des gefiederten Glücks): Verbraucht 5 Punchlines für „Aha-Moment“; 20 Punchlines gewähren einen Zusatzzug mit 20 % Widerstandsdurchdringung (RES PEN) für alle Typen für 3 Runden.
- Standardangriff: 90 % ANG Einzelziel + 30 % ANG auf benachbarte Ziele, generiert 30 Energie.
- Elations-Fertigkeit (Lass dein Glück in Flammen aufgehen): 100 % physischer Elations-SCH verteilt auf 5 Treffer + 20 % auf zufällige Ziele, wendet „Flüstern des Leids“ an (erlittener Elations-SCH für 3 Runden um 16 % erhöht).
Kritische Spur – Erstaunliche Gnade: Bei GES ≥120 erhält sie 30 % Elation + 1 % pro überschüssigem GES-Punkt (bis zu 200 Überschuss). Erzeugt Breakpoints bei 134, 143, 152 und 160 GES.
Gefasst und gesättigt: Stellt 1 Fertigkeitspunkt bei Verwendung der Elations-Fertigkeit wieder her, gewährt 60 % KRIT-SCH.
Für Pulls und Ressourcen bietet BitTopup wettbewerbsfähige Preise und sofortige Lieferung, um Honkai Star Rail Traumsplitter und den Express-Versorgungspass aufzuladen.
Statuswerte auf Stufe 80: LP 1242, ANG 466, VTD 655, GES 100
Meta-Position: Starkes A-Tier in Version 4.0 (veröffentlicht am 12. Feb. 2026 NA / 13. Feb. 2026 EU/Asien, Phase 1 bis 6. März). Exzellent in „Reine Fiktion“, solide in „Spiegel des Vergessens“ Ebene 11-12 mit korrektem GES-Tuning.
Best Builds Tier-Liste

S-Tier: Premium-DPS
- Lichtkegel: Als sie sich entschied zu sehen (Signatur)
- Relikte: Wahrsager der fernen Reichweite (4er-Set)
- Hauptstats: KRIT-Rate (Torso), GES (Füße), Physischer SCH% (Sphäre), EN-Regenerationsrate% (Seil)
- Substats: GES > KRIT-Rate > Effekt-WDS > ANG%
- Zielwerte: 160+ GES, 70%+ KRIT-Rate, 140%+ KRIT-SCH, 130%+ EN-Reg.-Rate
Erreicht den 160 GES-Breakpoint für maximale KRIT-Rate (+18 %) durch das 4er-Set Wahrsager. Die Signatur bietet 18 % GES, 10 % KRIT-Rate, 30 % KRIT-SCH, 12 % EN-Reg.-Rate für Verbündete plus 15 Energie bei Wellenbeginn.
A-Tier: Ausgewogener Hybrid
- Lichtkegel: Alternativer 5-Sterne-Elations-Kegel oder 4-Sterne-Kegel mit hoher Überlagerung
- Relikte: Wahrsager der fernen Reichweite (4er-Set)
- Hauptstats: KRIT-Rate (Torso), GES (Füße), Physischer SCH% (Sphäre), EN-Regenerationsrate% (Seil)
- Substats: GES > KRIT-Rate > ANG% > Effekt-WDS
- Zielwerte: 143-152 GES, 65%+ KRIT-Rate, 120%+ KRIT-SCH, 120%+ EN-Reg.-Rate
Opfert 18-24 % Team-DPS im Vergleich zum S-Tier, erfordert aber weniger Investment.
B-Tier: F2P-freundlich
- Lichtkegel: 4-Sterne-Elations-Kegel aus Events/Hertas Shop
- Relikte: Wahrsager (2er-Set) + flexibles 2er-Set (GES/ANG%)
- Hauptstats: KRIT-Rate (Torso), GES (Füße), Physischer SCH% (Sphäre), ANG%/EN-Regenerationsrate% (Seil)
- Substats: GES > KRIT-Rate > ANG%
- Zielwerte: 120-134 GES, 55%+ KRIT-Rate, 100%+ KRIT-SCH
Erreicht die 120 GES-Schwelle für +10 % KRIT-Rate und die Aktivierung von „Erstaunliche Gnade“. 35-40 % weniger Eigenschaden als S-Tier, behält aber die Kern-Buffs bei.
Lichtkegel-Auswahl
Als sie sich entschied zu sehen (Best-in-Slot)

Stufe 80: LP 1058, ANG 529, VTD 529
Passiv: +18 % GES, Verbündete erhalten +10 % KRIT-Rate, +30 % KRIT-SCH, +12 % EN-Reg.-Rate, 15 Energie bei Wellenbeginn.
Bietet allein ca. 18 GES, wodurch nur 1-2 GES-Substat-Rolls nötig sind, um 120 zu erreichen. Team-KRIT-Buffs erhöhen den Gesamt-DPS in optimalen Teams um 18-24 %.
4-Sterne-Alternativen
Leistungsunterschied: 22-28 % Eigenschaden, 12-18 % Team-Beitrag im Vergleich zur Signatur. Priorisieren Sie Optionen mit KRIT-Rate, GES oder Energieregeneration.
F2P-Optionen reduzieren die Effektivität um 35-45 %, behalten aber die Kernfunktionalität bei. Kaufen Sie Honkai Star Rail Traumsplitter und Namenlose Ehre über BitTopup, um den Fortschritt zu beschleunigen.
Relikte und Planar-Ornamente
Wahrsager der fernen Reichweite (Bestes 4er-Set)
- 2er-Set: +6 % GES
- 4er-Set: Bei GES ≥120: +10 % KRIT-Rate; bei GES ≥160: insgesamt +18 % KRIT-Rate; die erste Nutzung der Elations-Fertigkeit gewährt Verbündeten +10 % Elation.
Die GES-skalierende KRIT-Rate macht KRIT-Rate-Substats auf mehreren Teilen überflüssig. Der Elations-Buff für Verbündete synergiert mit der Zone für eine Elations-Steigerung von insgesamt 25 % (15 % Fertigkeit + 10 % Relikt).
2+2 Kombinationen (Übergangslösung)
- Wahrsager (2er) + Musketier (2er): GES +6 %, ANG +12 %
- Wahrsager (2er) + Physischer SCH (2er): Maximaler Eigenschaden, weniger Team-Nutzen
Reduziert die Effektivität um 15-20 %. Nur verwenden, während man das optimale 4er-Set farmt.
Planar-Ornamente
Sphäre: Physischer SCH% Hauptstat ist universell. Seil: EN-Reg.-Rate optimal für Ultimate-Frequenz; ANG% akzeptable Alternative.
Wählen Sie Sets, die GES, KRIT oder Energiemechaniken betonen.
Priorität der Statuswerte
Hauptstats (Nicht verhandelbar)
- Torso: KRIT-Rate
- Füße: GES (25 flache GES = ~25 % des für den 160er Breakpoint benötigten Gesamtwerts)
- Sphäre: Physischer SCH%
- Seil: EN-Reg.-Rate (bevorzugt) oder ANG%
Substat-Hierarchie
- GES: Jeder Punkt trägt zu Breakpoints + „Erstaunliche Gnade“ bei (1 % Elation pro überschüssigem GES-Punkt über 120).
- KRIT-Rate: Zielwert insgesamt 70 %+.
- Effekt-WDS: Mildert CC-Effekte im Endgame.
- ANG%: Skaliert den Basisschaden nach der KRIT-Optimierung.
Mindestschwellen: 15-20 GES aus Substats (3-4 Rolls), 20-25 % KRIT-Rate (4-5 Rolls), 30-40 % Effekt-WDS.
GES-Breakpoints

- 120: Aktiviert „Erstaunliche Gnade“ (+30 % Elation) + Wahrsager 4er-Set (+10 % KRIT-Rate).
- 134: +14 % Elation durch „Erstaunliche Gnade“.
- 143: Insgesamt +23 % Elation.
- 152: Insgesamt +32 % Elation.
- 160: Maximaler Wahrsager-Bonus (+18 % KRIT-Rate), insgesamt +40 % Elation.
Erreichen von 160: Erfordert ca. 59 GES durch Ausrüstung (18 Lichtkegel + 25 Füße + 6 Wahrsager 2er + 10 Substats = 2-3 Rolls). Das am besten erreichbare optimale Ziel.
KRIT-Verhältnis
Ziel ist ein Verhältnis von 1:2 (Rate:SCH) unter Berücksichtigung der Wahrsager-Anpassungen. Bei 160 GES mit KRIT-Rate-Torso + Signatur: ~70-75 % KRIT-Rate (38 % Torso + 18 % Wahrsager + 10 % Lichtkegel + 5 % Basis + Substats).
Kompetitiv: 70 % KRIT-Rate / 140 % KRIT-SCH Premium: 75 % KRIT-Rate / 160 % KRIT-SCH
Der 60 % KRIT-SCH-Bonus von „Gefasst und gesättigt“ verstärkt den Schaden während der Elations-Fertigkeitsfenster.
Spuren-Leveling und Eidolons
Fertigkeiten-Priorität
- Fertigkeit (Priorität 5): Zuerst maximieren für Zonendauer + Elations-Buffs.
- Talent (Priorität 4): Schaden von „Zertifizierter Banger“.
- Ultimate (Priorität 3): Skalierung der Widerstandsdurchdringung.
- Standardangriff (Priorität 2): Minimale Nutzung in optimalen Rotationen.
Priorisieren Sie Team-Buffs vor Eigenschaden.
Gesamtinvestment: 8 Spuren des Schicksals, 12 Schweigsamkeit des besiegten Flusses, 18 Flauschige handgezeichnete Storyboards, 69 Flauschige Gedenkausgabe der Serialisierung, 139 Flauschige Sammleredition, 56 Launenhaftes Wachs, 71 Traumwebstahl, 73 Luzide Ahle, 3.887.800 Credits.
Eidolon-Wert
- E1: Fixiert Punchlines bei 30-40, +140 % Elations-Fertigkeits-SCH, ignoriert 20 % VTD. ~15-18 % Steigerung des Eigenschadens.
- E2: Verbündete in der Zone erhalten +12 % GES, +16 % Elation. Höchste Priorität – 18-24 % Steigerung des Team-DPS.
- E3: Fertigkeit St. +2, Standardangriff St. +1, Elations-Fertigkeit St. +1.
- E4: Ignoriert 18 % VTD für Elations-SCH, +150 % Multiplikator für Elations-Fertigkeit. ~20-25 % Eigenschaden.
- E5: Ultimate St. +2, Talent St. +2, Elations-Fertigkeit St. +1.
- E6: Elations-SCH der Verbündeten +20 %, Yao Guangs Elations-Fertigkeit +60 % Multiplikator.
Haltepunkt: E0 bietet die volle Funktionalität. E2 ist optimal für Spieler mit geringem Budget (maximaler Team-Nutzen pro Investment).
Beste Teams
Premium-Meta
Yao Guang + Sparkle + Sparxie + Dan Heng Permansor Terrae
Sparkle: SP-Generierung + KRIT-SCH-Buffs. Sparxie: Aktionsvorrückung + Schadensverstärkung. Dan Heng: Hypercarry, der von Elations-Buffs + Zone profitiert.
Halten Sie die Zone aktiv und leiten Sie Sparkle-Buffs während der Burst-Phasen an Dan Heng weiter.
Ausgewogenes Mid-Investment
Yao Guang + Sparkle + Topaz & Konti + Gallagher
Gallagher: Heilung + Break-Fähigkeiten. Topaz & Konti: Folgeangriffe lösen Talent-Stapel aus. Sparkle: SP-Ökonomie + KRIT-Buffs.
Erfordert nur 2 limitierte 5-Sterne-Charaktere (Yao Guang, Sparkle). Zugänglich für moderate Spender.
F2P-zugänglich
Yao Guang + Sparkle + Fu Xuan + Evanescia
Fu Xuan: Premium-Sustain + KRIT-Rate-Sharing (reduziert Relikt-Anforderungen). Evanescia: Zugänglicher Schaden. Sparkle: Primärer Buffer.
Opfert 25-30 % Gesamtschaden gegenüber Premium, schafft aber alle Endgame-Inhalte.
Team-Synergien
Kombinieren Sie sie mit Charakteren, die:
- Häufig angreifen (maximiert Talent-Stapel).
- Von KRIT-Buffs profitieren (Signatur-Lichtkegel-Synergie).
- Elations-Schaden nutzen (verstärkt Zone + Relikt-Buffs).
- Fertigkeitspunkte liefern (kompensiert fertigkeitsintensive Rotation).
Vermeiden Sie SP-hungrige Teammitglieder ohne ausreichende Generierung.
Kampfstrategie
Optimale Rotation
- Runde 1: Technik vor dem Kampf (Auto-Fertigkeit: 3 Punchlines, Zone aktiv).
- Runden 2-3: Standardangriff für Energie (30 pro Nutzung), während die Zone aktiv ist.
- Runde 4: Zone mit Fertigkeit vor Ablauf erneuern (3 weitere Punchlines, insgesamt 6).
- Runde 5+: Standardangriff bis 20 Punchlines oder 180 Energie erreicht sind.
Bei 20 Punchlines: Ultimate gewährt „Aha-Moment“ Zusatzzug. Nutzen Sie den Bonuszug für die Elations-Fertigkeit während des RES PEN-Fensters (20 % Widerstandsdurchdringung für alle Typen für 3 Runden).
Ultimate-Timing
Erfordert 180 Energie, verbraucht 5 Punchlines. Das Erreichen von 20 Punchlines löst den „Aha-Moment“ aus – nutzen Sie den Zusatzzug für maximalen Schaden während des RES PEN-Buffs.
Ein EN-Reg.-Seil beschleunigt das Ultimate von alle 5-6 Runden auf 4-5 Runden (20-25 % häufigere Nutzung). Die 15 Energie der Signatur bei Wellenbeginn verkürzt das erste Ultimate um 1-2 Runden.
Zielpriorität
Mehrere Ziele: Wenden Sie „Flüstern des Leids“ (16 % erhöhter erlittener Elations-SCH) auf Prioritätsziele an, bevor Sie die Elations-Fertigkeit nutzen. Der 30 % Flächenschaden des Standardangriffs auf benachbarte Gegner begünstigt eine zentrale Positionierung.
Bosskämpfe: Priorisieren Sie die Aufrechterhaltung der Zone für Elations-Buffs der Verbündeten gegenüber dem Eigenschaden. Ein teamweiter 15 % Elations-Buff übersteigt typischerweise den persönlichen Beitrag.
Häufige Fehler
- Zone auslaufen lassen (unterbricht Buff-Uptime, verschwendet Punchlines).
- Ultimate unter 20 Punchlines nutzen (verpasst den „Aha-Moment“).
- Übermäßiger Verbrauch von Fertigkeitspunkten (verhindert Fertigkeiten von Teammitgliedern).
- Ignorieren des GES-Tunings (suboptimale Zugreihenfolge reduziert Buff-Synchronisation).
Überwachen Sie die Zonendauer (3 Runden), die Punchline-Anzahl und die SP-Verfügbarkeit.
Endgame-Leistung
Spiegel des Vergessens Ebene 11-12
Die Auto-Fertigkeit der Technik etabliert die Zone sofort für Effizienz in der ersten Welle. Bosse auf Ebene 12 erfordern präzises Ultimate-Timing, um RES PEN mit den Bursts der Teammitglieder abzustimmen.
Optimaler Clear: 4-6 Zyklen mit Premium-Builds. 20 % Widerstandsdurchdringung erhöht den Schaden gegen Bosse mit hohen Resistenzen um 15-25 %.
Reine Fiktion
Betont AoE durch die 5-Treffer-Verteilung der Elations-Fertigkeit + „Flüstern des Leids“. Der Debuff für 16 % erhöhten Elations-SCH erzeugt eine multiplikative Skalierung mit den Zonen-Buffs.
Ziel: 40.000+ Punkte pro Phase. „Zertifizierter Banger“-Procs durch häufige Angriffe von Verbündeten generieren erheblichen Zusatzschaden.
Apokalyptischer Schatten
Der Fokus auf Einzelziele begünstigt dauerhaftes Buffing. Bosse mit mehreren Phasen profitieren von der konsistenten Zonen-Uptime (15 % Elation über alle Übergänge hinweg).
Physisch resistente Bosse reduzieren den Eigenschaden um 30-40 %, behalten aber den Team-Buff-Wert bei. Die 20 % RES PEN des Ultimates mildern Resistenzen teilweise ab.
DPS-Benchmarks (pro Zyklus)
- S-Tier: 180.000-220.000 Eigenanteil, 25-30 % Team-Beitrag
- A-Tier: 140.000-170.000 Eigenanteil, 20-25 % Team-Beitrag
- B-Tier: 100.000-130.000 Eigenanteil, 15-20 % Team-Beitrag
Setzt optimale Rotationen, GES-Tuning und synergistische Teams voraus.
Ressourcenplanung
Aufstiegsmaterialien (Stufe 80)
- Invasives Gerinnsel: 65 (Stagnierender Schatten: Form des Zorns)
- Launenhaftes Wachs: 15 (Kelch: Knospe der Bewahrung)
- Traumwebstahl: 15
- Luzide Ahle: 15
- Credits: 308.000
Farmen Sie Invasives Gerinnsel während Doppel-Drop-Events.
Spurenmaterialien
Vollständige Maximierung: 2-3 Wochen dedizierte Trailblaze-Power. Launenhaftes Wachs (56), Traumwebstahl (71) und Luzide Ahle (73) sind die primären Engpässe.
Relikt-Farming
Wahrsager droppt in spezifischen Höhlen der Korrosion. Rechnen Sie mit 2-3 Wochen (160 Trailblaze-Power täglich) für ein funktionales 4er-Set mit akzeptablen Substats.
Farmen Sie Torso und Füße zuerst (KRIT-Rate, GES Hauptstats sind am kritischsten). Nutzen Sie Übergangslösungen für Sphäre/Seil während des Farmens.
Stellare Jade-Investition
Sicherung von Yao Guang + Signatur: ~160-240 Pulls je nach Pity. F2P-Ansammlung: 60-80 Pulls pro Patch. Ergänzen Sie dies über BitTopup für wettbewerbsfähige Raten und sofortige Lieferung.
Häufige Fehler
Statuswert-Fehler
- Übermäßiger Fokus auf ANG% (Schaden skaliert über KRIT + Elations-Multiplikatoren, nicht Basis-ANG).
- Vernachlässigung von Effekt-WDS (Debuffs unterbrechen Rotationen).
- Ignorieren von GES-Breakpoints (das Verpassen von 120/160 opfert 10-18 % KRIT-Rate + Elations-Boni).
- Investition in Brucheffekt (keine bruchfokussierten Mechaniken).
Priorität: GES bis zu den Breakpoints → KRIT-Optimierung → defensive Stats → ANG%.
Fallstricke bei der Teamzusammenstellung
- Unzureichende SP-Generierung (Yao Guang benötigt konsistenten Fertigkeitseinsatz).
- Mangel an Sustain (moderate Zähigkeit erfordert Heiler/Schilder).
- Redundante Buffer (mehrere KRIT-Rate-Buffer führen ab 70 %+ zu abnehmenden Erträgen).
- Element-Mismatch (optimale Synergie benötigt Physischen SCH/Elations-Mechaniken).
Stellen Sie sicher, dass Teams SP-Generierung, Sustain und Schadensverursacher enthalten, die ihre Buffs maximieren.
Investment-Fehler
- Vorzeitiges Jagen nach Eidolons (E0 ist komplett; bauen Sie zuerst funktionale Teams auf).
- Lichtkegel vor Charakter-Erwerb (Signatur verbessert um 22-28 %, neue Charaktere bieten Vielseitigkeit).
- Relikt-Perfektionismus (80 % optimale Substats > Warten auf perfekte Teile).
Erreichen Sie Mindestschwellen (120 GES, 55 % KRIT-Rate, korrekte Hauptstats) vor der weiteren Optimierung.
FAQ
Was ist der beste Lichtkegel für Yao Guang?
„Als sie sich entschied zu sehen“ (Signatur): 18 % GES, Team-KRIT-Buffs (+10 % Rate, +30 % SCH), 12 % EN-Reg.-Rate, 15 Energie bei Wellenbeginn. Erhöht den Team-DPS um 18-24 % gegenüber den besten 4-Sterne-Alternativen.
Welche Relikt-Sets funktionieren am besten?
Wahrsager der fernen Reichweite (4er-Set): +6 % GES, bis zu +18 % KRIT-Rate bei 160 GES, +10 % Elation für Verbündete bei Nutzung der Elations-Fertigkeit. Perfekte Synergie mit GES-Skalierung + Team-Buffing.
Beste Teammitglieder?
Premium: Sparkle, Sparxie, Dan Heng Permansor Terrae. F2P: Topaz & Konti, Gallagher, Fu Xuan, Evanescia.
Welche Hauptstats?
KRIT-Rate (Torso), GES (Füße), Physischer SCH% (Sphäre), EN-Reg.-Rate (Seil). Maximiert den Schaden bei gleichzeitigem Erreichen der 120/160 GES-Breakpoints.
Wichtigste Eidolons?
E2 (Gefiederte Blindpfeile): Verbündete in der Zone erhalten +12 % GES, +16 % Elation für 18-24 % Steigerung des Team-DPS. E0 ist voll funktionsfähig; E2 ist der optimale Haltepunkt für moderate Spender.
Welche Geschwindigkeits-Schwelle?
Zielwert 160 GES: +18 % KRIT-Rate (Wahrsager 4er), +40 % Elation (Erstaunliche Gnade). Minimum 120 GES: +10 % KRIT-Rate, +30 % Elation. Mit moderatem Investment erreichbar.

















