Varka Build-Guide: Beste Waffen, Artefakte & Teams (2026)

Varka, der 5-Sterne-Anemo-Zweihänder-Hypercarry und Großmeister des Ritterordens von Favonius, feiert sein Debüt in Version 6.4 am 25. Februar 2026. Dieser Guide behandelt seine dualen Elementarinfusions-Mechaniken, optimale Waffen einschließlich seiner Signaturwaffe „Ballade des mächtigen Wolfs“, auf ANG fokussierte Artefakte, Talent-Prioritäten, den Wert seiner Sternbilder sowie Team-Zusammenstellungen, die Doppel-Anemo-Synergien nutzen.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2026/02/03

Varka-Übersicht: Der Großmeister trifft ein

Varka erscheint vom 25. Februar bis zum 16. März 2026 (UTC+8) und bringt ein revolutionäres Anemo-Hypercarry-Gameplay mit sich. Im Gegensatz zu traditionellen Anemo-Supports ist er ein Main-DPS, der die Elementar-Infusionen seiner Teammitglieder in verheerende Doppelklingen-Angriffe verwandelt.

Windgebundene Vollstreckung (Elementarfähigkeit) aktiviert den Modus „Sturmeile“ mit „Sturmwacht-Aufladung“. Dies verleiht Standardangriffen basierend auf der Teamzusammensetzung eine Pyro-, Hydro-, Elektro- oder Kryo-Infusion und ermöglicht gleichzeitig ausdauerfreie „Azurblaue Verschlinger“-Angriffe. Kurzes Drücken löst sofort die Sturmwacht-Aufladung aus; Gedrückthalten führt einen aufladbaren Sprung zur Mobilitätssteigerung aus.

Avatar des Nordwinds (Spezialfähigkeit) entfesselt zwei Hiebe, die 337,0 % ATK + 181,4 % ATK-Schaden verursachen. Mit Energiekosten von 60 und einer Abklingzeit von 15 Sek. fügt er sich nahtlos in Quickswap-Rotationen ein.

Das Passiv Marsch des Morgenwinds wandelt alle 1000 ATK in 10 % Anemo-Schadensbonus und den entsprechenden Elementar-Schadensbonus um (begrenzt auf 25 %). Vorhut des Windes gewährt durch Verwirbelungs-Reaktionen Stapel von „Azurblauer Fangzahn“: 7,5 % Spezialangriffsschaden pro Stapel (max. 4 Stapel, 8 Sek. Dauer). Päan des heimkehrenden Windes verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 5 % pro Mondstadt-Verbündetem.

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Beste Waffen: Tier-Liste und Vergleiche

Vergleich der besten Zweihänder-Waffen für Varka in Genshin Impact, einschließlich Ballade des mächtigen Wolfs, Leuchtfeuer des Schilfmeeres und Wolfsgrab

5-Sterne-Optionen

Ballade des mächtigen Wolfs (Best-in-Slot)

  • 608 Basis-ATK, 33,1 % KT
  • Passiv: 6 % Schadenserhöhung, stapelbar bis zu 5-mal alle 0,1 Sek. für 4 Sek.
  • Mit Hexerei: +6 % KSCH pro Stapel (max. 30 %)
  • Perfekt für schnelle Angriffsmuster

Leuchtfeuer des Schilfmeeres

  • 608 ATK, 33,1 % KT
  • 20-40 % ATK für 8 Sek. nach Einsatz der Fähigkeit oder Erleiden von Schaden
  • Starke Alternative, wenn die Signaturwaffe nicht verfügbar ist

Wolfsgrab

  • 608 ATK, 49,6 % ATK-Substat
  • 20-40 % ATK bedingungslos + 40-80 % ATK für das Team, wenn Gegner <30 % LP haben
  • Exzellenter Team-Support, mangelt jedoch an KT

4-Sterne-Alternativen

  • Schlangenrückenschwert (Erlebnispass): KT-Substat, stapelbare Schadensboni
  • Prototyp Archaisch (F2P): ATK%-Substat, schmiedbar
  • Schwarzstein-Kraken-Spalter: KSCH-Substat, ATK-Stapelung bei Gegnergruppen (AoE)

Verfeinerungspriorität: Ballade des mächtigen Wolfs R1→R5 bietet erhebliche Steigerungen. Für Spieler mit begrenztem Budget gilt: R1 Signaturwaffe > Verfeinerung von 4-Sterne-Waffen. Ein Schlangenrückenschwert auf R5 erreicht bei geringeren Kosten fast die Leistung einer 5-Sterne-Waffe.

Optimale Artefakte und Stats

Beste Sets

Ein aus Aufwinden geschnitzter Tag (Best-in-Slot)

  • 2er-Set: 18 % ATK
  • 4er-Set: 25 % ATK für 6 Sek.
  • Verstärkt direkt das auf ATK basierende Kit

Grünlicher Schatten

  • 2er-Set: 15 % Anemo-Schaden
  • 4er-Set: Verringerung des Elementar-Widerstands für Teamschaden
  • Funktioniert am besten bei konsistenten Verwirbelungs-Auslösern

Gemischte Sets: 2 Teile „Aufwinde“ + 2 Teile „Grünlicher Schatten“ (18 % ATK + 15 % Anemo-Schaden) für ausgewogene Werte.

Hauptwerte (Main Stats)

Genshin Impact Artefakt-Hauptwerte-Priorität für Varka: ATK% Sand, Anemo-Schaden% Kelch, KT/KSCH Kopf

  • Sand: ATK% (obligatorisch)
  • Kelch: Anemo-Schaden% oder ATK% (Anemo liegt ca. 3-7 % vorne)
  • Kopf: KT / KSCH
  • Blume/Feder: LP/ATK (festgelegt)

Nebenwerte (Substats)

Priorität: KT/KSCH > ATK% > Elementarkunde > Aufladerate

Zielwerte:

  • KT: 50-60 % (17-27 % von Artefakten bei Nutzung der Ballade)
  • KSCH: 150-200 %
  • ATK: 2500+ für das Maximum des 25 % Schadensbonus
  • Aufladerate: 120-140 % in Teams mit zwei Anemo-Charakteren

Talentpriorität und Rotationen

Reihenfolge der Aufstufung

  1. Elementarfähigkeit: Priorität 1 (60-70 % des Gesamtschadens)
  2. Spezialfähigkeit: Priorität 2 (erheblicher Beitrag zum Burst-Schaden)
  3. Standardangriff: Priorität 3 (Infusion skaliert mit dem Level der Elementarfähigkeit)

Materialien pro Talent bis Stufe 10:

  • 9 Lehren der „Freiheit“
  • 63 Anleitungen zur „Freiheit“
  • 114 Philosophien der „Freiheit“
  • 18 Turm (Wöchentlicher Boss)

Farmen Sie in der Sphäre des Verständnisses: Stadt der Reflexionen (Mo/Do/So). Ein Stopp bei 8/8/8 bietet 85 % des Maximalschadens bei gleichzeitiger Ressourcenschonung.

Kampf-Rotationen

Pyro-Infusion (Varka/Venti/Durin/Bennett):

  1. Bennett Fähigkeit → Spezialfähigkeit (ATK-Buff)
  2. Venti Fähigkeit → Spezialfähigkeit (Energie, Gruppierung)
  3. Durin Fähigkeit → Spezialfähigkeit (Pyro-Infusion)
  4. Varka Fähigkeit → Standard-/Heftige Angriffs-Kombos

220 % Schadensmultiplikator mit Doppel-Pyro-Resonanz.

Hydro-Infusion (Varka/Jean/Furina/Mona):

  1. Mona Fähigkeit → Spezialfähigkeit (Omen-Debuff)
  2. Furina Fähigkeit → Spezialfähigkeit (Fanfaren-Stapel)
  3. Jean Fähigkeit → Spezialfähigkeit (Heilung, Anemo-Resonanz)
  4. Varka Fähigkeit → Standardangriffs-Ketten

140 % Schadensmultiplikator mit überlegener Überlebensfähigkeit.

Energiemanagement

60 Energiekosten + 15 Sek. Abklingzeit = gute Verfügbarkeit. Doppel-Anemo erzeugt 15-20 Partikel pro Rotation. Leiten Sie Partikel gezielt weiter, indem Sie Varkas Fähigkeit direkt nach den Fähigkeiten der Teammitglieder einsetzen.

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Analyse der Sternbilder

Nutzbarkeit auf C0

Ein vollständiger Hypercarry bereits auf C0. Alle essenziellen Mechaniken sind enthalten. Schließt den Abgrund (Ebene 12) mit passendem Support problemlos ab.

Wertvolle Sternbilder

C1: Lyrische Libation

  • +1 Anwendung von „Aufstieg der vier Winde“
  • Verdoppelt den Schaden eines „Vier Winde“/„Azurblauer Verschlinger“-Angriffs
  • Verlängert die Dauer der Sturmwacht-Aufladung

C2 (Höchster Wert)

  • 800 % ATK AoE-Anemo-Treffer, wenn „Vier Winde“/„Azurblauer Verschlinger“ aktiviert wird
  • 25-30 % Steigerung des Gesamtschadens
  • Bestes Preis-Leistungs-Verhältnis pro Urgestein

C4

  • 20 % Anemo-Schaden + 20 % Elementar-Schaden für Verbündete für 10 Sek. nach Verwirbelung
  • Verwandelt Varka in einen Buffer

C6 (Für „Whales“)

  • Unbegrenzte Verfügbarkeit der Sturmwacht-Aufladung
  • +15 % KSCH pro „Azurblauer Fangzahn“-Stapel (max. 60 %)
  • 80-100 % Schadenssteigerung gegenüber C0

Empfohlene Haltepunkte

  • F2P/Geringe Ausgaben: C0
  • Mondsegen/Erlebnispass: C1, falls er der Main-DPS ist
  • Moderate Ausgaben: C2 (empfohlen)
  • Whales: C4 für Utility, C6 für maximale Performance

Beste Team-Zusammensetzungen

Premium-Teams

Doppel-Anemo Doppel-Pyro (Varka/Venti/Durin/Bennett)

Premium Doppel-Anemo Doppel-Pyro Team-Guide für Varka in Genshin Impact mit Venti, Durin und Bennett

  • Höchstes Schadenspotenzial: 220 % Multiplikator
  • Bennett liefert 1000+ ATK-Buff
  • Venti für Crowd Control + Energie
  • Exzellent in AoE-Szenarien

Doppel-Anemo Doppel-Hydro (Varka/Jean/Furina/Mona)

  • 140 % Multiplikator mit hoher Überlebensfähigkeit
  • Furina Fanfaren + Mona Omen
  • Jean-Heilung für langanhaltende Kämpfe

Hypercarry Quickswap (Varka/Faruzan/Kazuha/Bennett)

  • Maximiert die Anemo-Schadensverstärkung
  • Faruzan Widerstandsverringerung + Kazuha Elementar-Schaden
  • Erfordert präzises Timing der Rotation

F2P-Optionen

Budget Doppel-Anemo (Varka/Saccharose/Xiangling/Bennett)

  • Saccharose Elementarkunde-Bonus + Grünlicher Schatten
  • Xiangling für konstantes Pyro
  • Für die meisten Spieler leicht erreichbar

Mondstadt-Synergie (Varka/Jean/Rosaria/Kaeya)

  • 20 % Abklingzeitverringerung der Fähigkeit (4 Mondstadt-Charaktere)
  • Jean Heilung + Energie
  • Rosaria/Kaeya für KT-Bonus

Infusions-Priorität

Pyro > Hydro > Elektro > Kryo für den höchsten Schadensausstoß. Priorisieren Sie eine konstante Anwendung über die Wahl des Elements.

Aufstiegsmaterialien

Genshin Impact Karte des Wolfslaufs für Varka Aufstiegsmaterial Wolfshaken Fundorte

Vollständige Checkliste (Stufe 90)

Vayuda-Türkis:

  • 1 Splitter, 9 Fragmente, 9 Brocken, 6 Edelsteine
  • Farmen bei der Anemo-Hypostase (40 Harz/Versuch)

Wolfshaken: 168 insgesamt

  • Region Wolfslauf, 48 Std. Respawn-Zeit
  • 50-60 pro Zyklus, benötigt 3 Zyklen

Antriebswellen:

  • 36 Zerbrochene, 96 Verstärkte, 129 Präzisions-Antriebswellen
  • Fatui-Landkreuzer (Fontaine)

Strahlender Mondgecko: 46 benötigt

  • Wöchentliches Boss-Material (30 Harz/Versuch)
  • 4-6 Wochen Farmzeit

Ressourcen:

  • 7.100.000 Mora
  • 419 Eines Helden Weisheit
  • 1.200-1.400 Harz-Investition

Talentbücher (Pro Talent auf 10)

  • 9 Lehren, 63 Anleitungen, 114 Philosophien der „Freiheit“
  • Sphäre des Verständnisses (Mo/Do/So)
  • 60-80 Durchläufe (1.200-1.600 Harz) für Triple Crown
  • 18 Turm aus „Ungelöste Schachpartie“

Zeitplan für das Vorfarmen

8 Wochen vorher: Wolfshaken sammeln, wöchentlicher Boss, Mora-Gedeih der Elemente 6 Wochen vorher: Freiheit-Bücher, Antriebswellen 4 Wochen vorher: Anemo-Edelsteine, Eines Helden Weisheit 2 Wochen vorher: Letzte Talentbücher, Mengen prüfen, Artefakt-Farmen

Kampfstrategien

Reaktions-Optimierung

Verwirbelungen lösen „Azurblauer Fangzahn“-Stapel aus (7,5 % Schaden/Stapel, max. 30 %). Priorisieren Sie Verwirbelungen während der Burst-Phasen.

Die Infusion ermöglicht Reaktionen:

  • Pyro: Verdampfen (1,5x) mit Hydro, Schmelzen (2x) mit Kryo
  • Hydro: Elektro-geladen-Ketten
  • Vermeiden Sie Kristallisation (verbraucht Auren, stört die Infusion)

Spiraler Abgrund Strategien

Ebene 12 Erste Hälfte (AoE): Varka + Venti für Crowd Control, Verwirbelungs-Reaktionen maximieren.

Ebene 12 Zweite Hälfte (Einzelziel): Varka + Bennett + Mona für Burst-Verstärkung, Omen-Fenster optimal nutzen.

Behalten Sie Doppel-Anemo für die Energiezufuhr bei.

Boss-Techniken

  • Mobile Bosse: Nutzen Sie den Sprung der gehaltenen Fähigkeit zur Verfolgung.
  • Schild-Phasen: Kombinieren Sie Varka mit spezialisierten Schildbrechern.
  • Hohe Unterbrechungsgefahr: Positionieren Sie sich vorsichtig, nutzen Sie die I-Frames der Spezialfähigkeit.

Häufige Fehler

  1. Vernachlässigen des 2500+ ATK-Schwellenwerts für den 25 % Schadensbonus.
  2. Anwendung mehrerer Elemente (inkonsistente Infusion).
  3. Verschwenden von „Azurblauer Fangzahn“-Stapeln (8 Sek. Dauer).
  4. Verzicht auf Doppel-Anemo (5 % Abklingzeitverringerung, Energieerzeugung).
  5. Schlechtes Timing der Spezialfähigkeit (außerhalb von Buff-Fenstern).

Positionierung in der Meta

Varka vs. Eula

Eula: Physischer Schaden, Burst-fokussiert, hohe Varianz. Varka: Anemo/Infusion, anhaltender Schaden, konsistenter Output.

Varka bietet vielseitigere Team-Optionen und eine stärkere Performance auf C0. Eula benötigt spezifische Supports (Raiden, Rosaria).

Varka vs. Wriothesley

Wriothesley: Kryo-Spezialist, autark, unkompliziert. Varka: Anemo-Basis, teamabhängig, höheres Skill-Ceiling.

Varka bietet überlegene Flexibilität (4 Infusions-Optionen) und Zugang zu Verwirbelungen. Wriothesley eignet sich für Spieler, die einfacheres Gameplay bevorzugen.

Pull-Wert

Ziehen Sie Varka, wenn Sie Folgendes möchten:

  • Eine Anemo-Hypercarry-Option
  • Flexiblen Teambau
  • Einen auf ATK skalierenden DPS (starke Bennett-Synergie)

Überspringen Sie Varka, wenn Sie:

  • Stark in physische DPS investiert haben (Eula C6)
  • Kaum Anemo-Support-Charaktere besitzen
  • Einfache Rotationen bevorzugen
  • Planen, Charaktere der Versionen 6.5-6.6 zu ziehen

Zukunftssicherheit

Das Anemo-Element sichert Relevanz durch Verwirbelungs-Mechaniken. Die ATK-Skalierung profitiert von zukünftigen Artefaktsets. Der Wert der Sternbilder bleibt von Meta-Verschiebungen unberührt. Neue Anemo/ATK-Buffer erweitern künftige Team-Optionen.

FAQ

Ist Varka Main-DPS oder Sub-DPS? Ausschließlich Main-DPS. Benötigt 8-10 Sek. Feldzeit pro Rotation für Sturmwacht-Angriffe. Minimaler Beitrag aus dem Hintergrund.

Beste Waffe für Varka? Ballade des mächtigen Wolfs (608 ATK, 33,1 % KT, 30 % Schaden + 30 % KSCH bei max. Stapeln). F2P: Schlangenrückenschwert (EP) oder Prototyp Archaisch (Schmiede) bei 70-75 % der Leistung der Signaturwaffe.

Welches Artefaktset? Ein aus Aufwinden geschnitzter Tag 4er-Set (18 % ATK + 25 % ATK für 6 Sek.). Alternative: Grünlicher Schatten 4er-Set für Team-Support.

Beste Teams? Doppel-Anemo Doppel-Pyro (Varka/Venti/Durin/Bennett) für 220 % Multiplikator. F2P: Varka/Saccharose/Xiangling/Bennett.

Talentpriorität? Elementarfähigkeit > Spezialfähigkeit > Standardangriff. Empfohlen: 9/8/8 für Ressourceneffizienz.

Lohnt sich C0? Ja. Vollständige Hypercarry-Funktionalität, schafft Ebene 12 im Abgrund. C1/C2 sind optional. Voller Wert auf C0 für F2P-Spieler.


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