Eintauchen in die ZZZ 2.5 Banner
Der 2.5 Banner-Zeitplan
Version 2.5 startet am 30. Dezember 2025 um 11 Uhr UTC+8 – also in etwa 50 Tagen. Phase 1: Zhao, der S-Rang Eis-Verteidigungsstar, vom 30. Dezember bis 21. Januar. Phase 2: Ellen Eis-Angriff-Rerun, vom 21. Januar bis 17. Februar.
Schnelle Schritte zur Vorbereitung:
- Erledigt die täglichen Signalsuchen direkt nach dem Start.
- Farmt für Zhao vor: Besorgt euch 4 Basis-, 32 Fortgeschrittene, 30 Verteidiger-Siegel und 800.000 Denny, um Lv60 zu erreichen.
- Behaltet Phase 2 für die Team-Synergie mit Ellen im Auge.
Habt ihr euch jemals gefragt, warum diese Wahl so anders ist? Zhao ermöglicht diese wahnsinnigen 120+ Shiyu-Verteidigungspunkte in Hollow Zero. Währenddessen debütiert die Angels of Delusion-Crew in 2.6, irgendwann nach dem 17. Februar. Schlimmstenfalls müsst ihr 360 Züge machen, um sowohl Zhao als auch Ellen zu bekommen – für F2P sind das 14.400 Poly allein für Zhaos einzelnes Pity.
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Zhao im Detail: Kit, Rolle und warum sie ein Biest ist

Ihr Kern-Kit und wie sie spielt
Zhao ist ein S-Rang Eis-Verteidigungs-Hybrid – HP-Skalierung mit +0,05 ATK pro HP-Punkt. Basisangriffe verursachen 740,4 % Schaden und 421 % Benommenheit; der aufgeladene Angriff steigt auf 1501,9 % Schaden. Ihre EX-Spezialfähigkeit? 1688,9 % Schaden plus Heilung von 1 % ihrer HP pro Sekunde für 5 Sekunden und 40 Energie. Der Ultimate explodiert für 4234,7 % Schaden und erzeugt einen Ätherschleier-Schild für 30 Sekunden mit +40 % Trupp-KRIT-SCHADEN.
Die Rotation fühlt sich flüssig an:
- Baut außerhalb des Feldes Eis-Punkte auf maximal 100.
- Wechselt ein – die Fähigkeit entleert eine volle Einfrier-Anzeige, totale Unverwundbarkeit.
- EX-Spezialfähigkeit erhöht den Trupp-SCHADEN um +30 % für 12 Sekunden.
Synergien und Killer-Teams
Setzt sie in Eis-Teams ein: Sie bufft und durchdringt, Ellen zerlegt als DPS, Lycaon oder Soukaku häufen Benommenheit an, und Butler Bangboo liefert Energie. Sie übertrifft Caesar mit 12 % RES-Ignorierung außerhalb des Feldes und +15 % ATK für 15 Sekunden bei M2. Discs? HP% auf 4/6-Teilen, HP%/Eis-SCHADEN auf 5. W-Engines: ihre Signatur für 713 ATK und +40 % Trupp-KRIT-SCHADEN; Tusks auf S4 gibt +60 % Schildstärke.
Baut sie so auf:

- Priorität: Kern > EX > Wechsel > Ult > Basis > Ausweichen (+2 Lv auf M3/M5).
- Materialien: 25 Basis-, 75 Fortgeschrittene, 250 Spezialisierte Gefrier-Chips, plus 5 Hamsterkäfig-Pässe.
E0 vs E2: Lohnt sich der Pull?
E0 ist bereits S-Tier für Benommenheit und Eis-Pen – M1 erhöht die Unterbrechungs-RES über 50 % HP mit RES-Ignorierung außerhalb des Feldes. M6 garantiert Krit auf aufgeladenem Hieb. E2? +1000 ATK für 40 Sekunden. Ein einzelnes Pity kostet 14.400 Poly – Soft Pity liegt bei etwa 70-80 Zügen.
Ein kleiner Einblick in die Angels of Delusion von 2.6

Das Idol-Trio und ihre Rollen
Angels of Delusion: drei Idole, die in 2.6 nach dem 17. Februar 2026 erscheinen. Summer ist euer S-Tier Eis-Support (grüne Haare, Trompete/Hammer-Vibes). Aria ist S-Äther-Anomalie (schwarz-pinke Haare, Flegel-Trägerin). Nangong Yu ist eine physische Stunnerin (pinke Haare, Roboterformen).
Leaks und was zu erwarten ist
Beta-Leaks zeigen Killer-Engel-Designs und einen neuen Skin (Retro-Telefon/Hammer-Ästhetik). Sie sind mit einem exklusiven Drive Disc aus 2.5 und dem 404 Livehouse-Event verbunden. Der offizielle Name wurde am 8. April 2025 geleakt – Links zu Tales of Midsummer Dreams.
Behaltet im Auge:
- Farmt diese Idol-Materialien aus Events vor.
- 2.6 erstreckt sich über ~50 Tage in Phasen; hortet 28.800 Poly für die Garantie.
Phasen? Wahrscheinlich direkt nach 2.5, gestaffelte Debüts.
Pull-Raten und Pity: Die wahre Mathematik
Soft vs. Hard Pity
Für Charaktere: Soft Pity 70-80 Züge, Hard Pity bei 90 mit 1 % S-Rang-Chance oder 180 Garantie. A-Rang+ alle 10 Züge. W-Engines: 80 Hard Pity bei 50 % Featured, 160 Garantie – 25.600 Poly.
Die Kostenaufschlüsselung:

- Einzelnes Pity: 14.400 Poly (~222 USD).
- Volle Garantie: 28.800 (~444 USD).
Das 50/50-Glücksspiel
50/50 bei einem Featured S-Rang – verliert man, ist der nächste garantiert. Event-Banner gewähren einen Rabatt von 20 % auf die ersten fünf 10er-Züge.
Sichert euch euren S-Rang:
- Lagert 16 verschlüsselte Master-Tapes (80 Züge).
- Farmt täglich 300 Poly.
- Haltet euch von Standard-Bannern fern.
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Zhao jetzt ziehen? Vor- und Nachteile und der Anstieg
Warum man für sofortige Macht einsteigen sollte
Sie katapultiert Eis-Kerne in Shiyu und Hollow Zero – Ellen erhält +100 % KRIT-SCHADEN. Hybrid-Heilungen, dieser +40 % KRIT-Schleier. Farmt Gefrier-Chips für Shiyu/Notorious Hunt vor.
Vorteile: Ermöglicht die volle Eis-Meta; Unverwundbarkeits-Kit glänzt. Nachteile: 360-Pull-Albtraum für beide Phasen; Verteidigungs-Slot ist überfüllt.
Meta-Risiko? Holt euch zuerst Zhao, sichert euch Ellen in Phase 2.
Oder für die Angels sparen? Langfristige Vor-/Nachteile
Auf zukünftige Kaderflexibilität setzen
Der Hype um die Idol-Fraktion ist real – S-Tier Summer Support kommt. Synergien blühen nach den 2.5 Events auf.
Vorteile: Frische Designs; reitet auf der Post-Hype-Welle. Nachteile: Zugang verzögert; F2P wird dünn.
Leaks stimmen über Beta/Socials überein, aber Kits? Noch unbestätigt – der Hype ist groß, Risiken auch. (Meine Meinung: aufregend, aber noch nicht alles darauf setzen.)
Den Wert analysieren: Kosten und Simulationen
Polychrom-Aufschlüsselung
Zhao einzeln: 14.400 Poly; Angels noch unbekannt. Wale geben 800-1200 $ für vollen Charakter/W-Engine/Bangboo aus. F2P: 10k Poly/Version + Tapes.
Pull-Simulationen zeigen, dass 80 Züge für F2P machbar sind – Zhao übertrifft Ellen in der aktuellen Meta. Tier-mäßig: Miyabi > Yixuan > Zhao, basierend auf Daten.
F2P vs. Wal: F2P Zhao in 90 Zügen/14.400 Poly. Wale räumen 360+ für 50k+ Poly ab.
F2P Poly-Farm-Blaupause
Eure täglichen/wöchentlichen Goldgruben
Dailies: 2.520 Poly aus Aufträgen. Shiyu/Deadly Assault: 2.760. Hollow Zero: 800. Ergibt ~300/Tag. Events pumpen 3.210+ pro Version; Bangboo-Banner spart 12.800 Poly (80 Boopons).
Spielplan:

- Hortet 14.400 für Zhao.
- Überspringt W-Engines, es sei denn, sie verbessern euch erheblich.
- Beobachtet den Pity-Zähler im Spiel wie einen Falken.
Kommt ihr von 2.4? Ihr habt 10.190 Poly + Tapes angespart.
Fallstricke, die Neulinge ruinieren
Lasst euch nicht von Impuls-Pulls verführen
W-Engines zu früh (80 Pity vs. 90 Charaktere). Eis-Lücken ignorieren? Verschwendete S-Ränge. Beta-Daten kollidierten – 7. Januar Leaks vs. 30. Dezember Realität.
Vermeidet diese:
- Standards über Events.
- Pity-Tracking? Nicht verhandelbar.
Mein endgültiger Aufruf und Pull-Fahrplan
Gestaffelte Pull-Prioritäten
Zhao ist S-Tier für die Eis-Meta – zieht sie. Ellen Phase 2? Optional. Angels? Spart wenig Poly nach dem Pity.
Fahrplan:
- Erreicht Phase 1 für Zhao.
- Farmt Phase 2 Materialien.
- Lagert 28.800 Poly für 2.6.
Bringt sie auf Lv60, testet Hollow Zero-Teams.
FAQs und Community-Weisheit
Lohnt es sich, Zhao in ZZZ 2.5 zu ziehen? Absolut – S-Tier für Eis-Teams, 14.400 Poly einzelnes Pity ermöglicht Shiyu 120+ mit Ellen.
Was ist die Angels of Delusion-Gruppe in Zenless Zone Zero? Drei Idole: Summer Eis-Support, Aria Äther-Anomalie, Nangong Yu Physischer Stun – 2.6 nach dem 17. Februar.
Soll F2P für 2.6 Banner sparen? Zuerst Zhao (300 Poly/Tag farmen); nach dem Pity auf Idole umschwenken.
ZZZ 2.5 Zeitplan und Raten? 30. Dez.-21. Jan. Zhao; 90-Pull Pity, 50/50 Featured.
Zhaos Kit und beste Teams? HP-Verteidigungs-Skalierer; Zhao/Ellen/Lycaon/Butler – EX heilt, Schleier bufft.
Zhao ziehen oder auf Idole warten? Zhao für sofortige Meta; Angels auf Hype, Kits unbestätigt.


















