Version 2.4 Phase 2 W-Engine Banner Übersicht
Beide Banner sind vom 17. bis 29. Dezember 2025 aktiv – ein Zeitraum von 12 Tagen. Soft Pity beginnt bei 60-65 Zügen, Hard Pity garantiert einen S-Rang bei 80 Zügen. Garantiesystem: Wenn die erste S-Rang-Waffe nicht die vorgestellte Waffe ist, ist es die nächste. Schlimmster Fall: 160 Meisterbänder (25.600 Polychrome).
Jeder Zug kostet 1 Meisterband (160 Polychrome). Hard Pity einmal: 80 Meisterbänder (12.800 Polychrome). Garantie: 160 Meisterbänder (25.600 Polychrome).
Upgrade-Materialien: 4 grundlegende Komponenten, 30 spezialisierte, 32 verstärkte, 400.000 Denny. Zorniger Vajra verwendet Rupture-Komponenten; Tiefseebesucher benötigt Angriffs-Komponenten.
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Zorniger Vajra Vollständige Analyse

Banyues Signatur-S-Rang-Rupture-W-Engine für Feuer-Charaktere mit HP-Skalierung.
Stat-Progression:
- Level 0: 48 ANG, 12% LP
- Level 10: 166 ANG, 15,6% LP
- Level 20: 284 ANG, 19,2% LP
- Level 30: 402 ANG, 22,8% LP
- Level 40: 520 ANG, 26,4% LP
- Level 50: 638 ANG, 30% LP
- Level 60: 713 ANG, 30% LP
Passive Fähigkeit:
- Sofortige 20% KRIT-Rate
- EX-Spezialangriff gewährt Feuer-Schaden +12% (20s Dauer)
- Stapelt zweimal für max. 24% Feuer-Schaden
Synergisiert mit Banyues Kombos: Erdbeben (AAAE/AAAAE), Bergbeben (AE/AAE), Eigener Pfad (EA/EEA), Löwenbrüllen (EEEA/EEEEA). 20s Dauer sorgt für nahezu permanente Verfügbarkeit.
Verfeinerung: R1 liefert 80-90% des Gesamtpotenzials. Zusätzliche Verfeinerungen rechtfertigen selten die Kosten der Meisterbänder.
Tiefseebesucher Vollständige Analyse

Ellens Signatur-S-Rang-Angriffs-W-Engine für Eis-Schadensverursacher.
Stat-Progression:
- Level 0: 48 ANG, 9,6% KRIT-Rate
- Level 10: 169 ANG, 12,5% KRIT-Rate
- Level 20: 284 ANG, 15,4% KRIT-Rate
- Level 30: 402 ANG, 18,2% KRIT-Rate
- Level 40: 520 ANG, 21,1% KRIT-Rate
- Level 50: 638 ANG, 24% KRIT-Rate
- Level 60: 713 ANG, 24% KRIT-Rate
Passive Fähigkeit:
- Bedingungslose 25% Eis-SCH
- Treffer mit Standardangriff: 10% KRIT-Rate (8s)
- Sprintangriff (Eis-SCH): 10% KRIT-Rate (15s)
Ellens Blitzgefrier-Ladungen (max. 6) werden durch Standard-/Sprintangriffe und EX-Spezialfähigkeiten generiert. Das Kernpassiv Scharfzahn gewährt 100% KRIT-SCH für Blitzgefrier-Angriffe, wodurch die KRIT-Rate entscheidend wird.
Bedingte Buffs stimmen mit Ellens Rotation überein – 8s bei Standardangriffen, 15s bei Sprintangriffen. Behält 10-20% zusätzliche KRIT-Rate während des Kampfes bei.
vs. 4-Sterne-Alternativen: Tiefseebesucher erhöht Ellens Schaden um 25-35% gegenüber vollständig verfeinerten 4-Sterne-Waffen, wobei der Unterschied in optimierten Teams mit Lycaon und Soukaku noch größer wird.
Banyue + Zorniger Vajra Synergie
Banyue Level 60 Stats: 8497 LP, 859 ANG, 445 VER, 95 Aufprall, 5% KRIT-Rate, 78,8% KRIT-SCH, 90 Anomalie-Meisterschaft.
Kernpassiv: 0,1 Scherkraft pro 1 Max. LP.
Wie Zorniger Vajra verbessert:
- 30% LP-Bonus = ~2.549 zusätzliche LP = 254,9 Scherkraft
- 713 Basis-ANG + 20% KRIT-Rate
- 24% Feuer-Scherkraft (beide Stapel) multipliziert den Burst-Schaden
Endgame-Ziele: 45.000-50.000 LP, 70% KRIT-Rate, 180%+ KRIT-SCH, 4.500+ Scherkraft, 300+ Aufprall.
Drive Disc Setup:
- Set: Yunkui-Geschichten (2er-Set: 10% LP; 4er-Set: 4% KRIT-Rate/Stapel, max. 3 Stapel + 10% Scherkraft)

- Slot 4: KRIT-Rate/KRIT-SCH
- Slot 5: Feuer-SCH/LP%
- Slot 6: LP%
- Substats: KRIT-Rate > KRIT-SCH > ANG% > LP%
Die 20% KRIT-Rate von Zorniger Vajra ermöglicht es, Drive Discs auf KRIT-SCH und LP% zu konzentrieren.
Leistungsunterschied: 15-20% schnellere Shiyu-Verteidigungs-Abschlüsse im Vergleich zu optimierten 4-Sterne-Waffen. Der Wert steigt in Teams mit Dialyn, Lucia und Birkblick Bangboo.
Ellen Joe + Tiefseebesucher Synergie
Ellen Level 60 Stats: 7673 LP, 863 ANG, 606 VER, 93 Aufprall, 19,4% KRIT-Rate, 50% KRIT-SCH, 94 Anomalie-Meisterschaft.
DPS-Erhöhung:
- 24% KRIT-Rate + Ellens 19,4% = 43,4% Basis

- Bedingte Buffs fügen während des Kampfes 10-20% hinzu
- 25% Eis-SCH gilt für allen Schaden
- 30-40% effektive DPS-Erhöhung gegenüber 4-Sterne-Waffen
Drive Disc Setup:
- Slot 4: KRIT-Rate/KRIT-SCH
- Slot 5: Eis-SCH
- Slot 6: ANG%
- Substats: KRIT-Rate > KRIT-SCH > ANG%
Die KRIT-Rate des Tiefseebesuchers ermöglicht es, früher auf KRIT-SCH als Hauptstat umzusteigen, was den Farmaufwand reduziert.
Auswirkungen auf die Rotation: Bedingte Buffs werden während der Ladungserzeugung und Burst-Phasen aktiviert. Der 8s-Standardangriffs-Buff deckt mehrere Sequenzen ab; der 15s-Sprintangriffs-Buff erstreckt sich über volle Burst-Phasen.
Solltest du ziehen? Entscheidungsrahmen
Wenn du Banyue besitzt
Zorniger Vajra = 15-25% Schadenserhöhung gegenüber 4-Sterne-Waffen. Es lohnt sich zu ziehen, wenn:
- Banyue dein primärer Rupture-Charakter ist
- Du 80-160 Meisterbänder hast, ohne zukünftige Züge zu gefährden
- Dir starke Feuer-Schadensverursacher fehlen
Überspringe, wenn du im frühen Spiel bist, begrenzte Ressourcen hast oder die Vielfalt des Kaders priorisierst.
Zukünftiger Wert: Beschränkt auf Feuer-Rupture-Charaktere. Derzeit nur für Banyue optimiert.
Wenn du Ellen Joe besitzt
Tiefseebesucher = 30-40% Schadenserhöhung. Klareres Wertversprechen:
- Größter Leistungsunterschied unter den aktuellen Signatur-W-Engines
- Zukunftssicher als Ellens permanente Best-in-Slot
- Potenziell für zukünftige Eis-Angriffs-Charaktere geeignet
Ziehe, wenn Ellen dein primärer DPS ist und du Ressourcen hast.
Wenn du beide besitzt
Priorisiere basierend auf der Nutzung:
- Ellen primärer DPS: Tiefseebesucher (größere Wirkung, bessere Zukunftssicherheit)
- Banyue kritische Rolle: Zorniger Vajra (wenn Feuer-Alternativen fehlen)
Beide garantieren: 320 Meisterbänder im schlimmsten Fall.
Wenn du keines von beiden besitzt
Überspringe, es sei denn, du planst zukünftige Reruns. Meisterbänder sind besser für die Charakterbeschaffung ausgegeben.
F2P- und Geringverdiener-Perspektive
Account-Fortschrittspriorität
Frühes Spiel (Level 1-40): Überspringe W-Engines. Priorisiere Charaktervielfalt. 4-Sterne-Waffen reichen für alle Inhalte aus.
Mittleres Spiel (Level 41-55): Ziehe Signaturen für die am häufigsten verwendeten DPS in Betracht, wenn Kernteams etabliert und Support-Charaktere gesichert sind.
Spätes Spiel (Level 56+): W-Engines bieten garantierte Verbesserungen, wenn Kader komplett und Drive Discs optimiert sind.
Kader-Vollständigkeit vs. Waffenoptimierung
Unvollständige Kader profitieren mehr von Charaktervielfalt. Ziehe Support-Charaktere vor Signaturen:
- Ellen braucht Lycaon/Soukaku
- Banyue braucht Dialyn
Zwei optimierte Teams > ein Charakter mit Signaturwaffe.
Langfristiger Wert
Tiefseebesucher: Bessere Langlebigkeit. Ellens etablierter Top-Tier-Status + potenzielle zukünftige Eis-Angriffs-Kompatibilität.
Zorniger Vajra: Wert hängt von Banyues Viabilität und zukünftigen Feuer-Rupture-Veröffentlichungen ab.
Zukunftssicherung deiner Investition
Zorniger Vajra Kompatibilität
Optimal für Feuer-Rupture-Charaktere, die häufig EX-Spezialfähigkeiten einsetzen. 20% KRIT-Rate + 30% LP profitieren jedem Rupture-Charakter, aber das maximale Potenzial erfordert eine passive Ausrichtung.
Zukünftige Feuer-Rupture-Einheiten mit LP-Skalierung könnten effektiv genutzt werden.
Tiefseebesucher Viabilität
25% Eis-SCH + bedingte KRIT-Rate-Buffs funktionieren für jeden Eis-Angriffs-Charakter, der Standard-/Sprintangriffe verwendet. Breitere Anwendbarkeit = bessere Zukunftssicherung.
Rerun-Zeitplan
Erwarte Intervalle von 4-6 Monaten bis zum nächsten Erscheinen, basierend auf typischen Mustern.
Häufige Fehler und Missverständnisse
Mythos: Signaturen sind obligatorisch Realität: Charaktere funktionieren auch mit 4-Sterne-Waffen. Der Leistungsunterschied ist für Inhalte der höchsten Stufe und Bestenlisten relevant, nicht für Gelegenheitsspieler.
Mythos: Verfeinerung = massive Leistungssprünge Realität: R1 ist der größte Sprung. Nachfolgende Verfeinerungen = 3-5% Verbesserungen. Schlechter Wert im Vergleich zu neuen Charakteren/Waffen.
Wann 4-Sterne-Waffen ausreichen: Mit optimalen Drive Discs und starken Supports bieten 4-Sterne-Waffen 70-80% der Signaturleistung. Bewerte zuerst Engpässe im Fortschritt.
Endgültiges Urteil: Empfehlungen zum Ziehen
Priorität Stufe 1 (Unbedingt ziehen)
- Tiefseebesucher für Ellen-Mains: 30-40% Schadenserhöhung, KRIT-Optimierung, zukunftssicher
- Zorniger Vajra für engagierte Banyue-Spieler: Haupt-Rupture-Charakter mit starken Drive Discs
- Späte Spielphase mit vollständigen Kadern: Account-Level 56+ mit optimierten Teams
Priorität Stufe 2 (Bedingt)
- Mittelspiel etablierte Mains: Wenn Ellen/Banyue primärer DPS ist und Supports gesichert sind
- Garantierte Pity (20-30 Züge entfernt): Besser abschließen als verfallen lassen
- Monatskarten-/Battle-Pass-Spieler: Konstantes Einkommen ermöglicht sicherere Investitionen
Empfehlungen zum Überspringen
- Frühes Spiel (Level 1-40): Fokus auf Charakterbeschaffung
- Keine Banyue/Ellen: Minimaler Wert ohne die vorgesehenen Benutzer
- F2P <80 Meisterbänder: Kann nicht garantieren, vermeide verschwendete Züge
- Priorisierung kommender Charaktere: Sparen für bessere Kader-Passungen
- Unvollständige Support-Kader: Ziehe Enabler vor der Waffenoptimierung
Bewerte die Anzahl der Meisterbänder, Polychrome-Reserven, kommende Einnahmen und Kaderprioritäten vor dem Stichtag 29. Dezember.
FAQ
Lohnt es sich, Zorniger Vajra für Banyue zu ziehen? 15-25% Schadenserhöhung gegenüber 4-Sterne-Waffen. Es lohnt sich, wenn Banyue der primäre Rupture-Charakter ist und du 80-160 Meisterbänder hast, ohne zukünftige Züge zu gefährden. Überspringe, wenn du im frühen Spiel bist oder die Vielfalt des Kaders priorisierst.
Wie viel besser ist Tiefseebesucher für Ellen? 30-40% Schadenserhöhung gegenüber vollständig verfeinerten 4-Sterne-Waffen. Bietet 24% KRIT-Rate, 25% Eis-SCH, bedingte Buffs. Größter Leistungsunterschied unter den aktuellen Signaturen – höchste Priorität für Ellen-Mains.
Was ist das W-Engine Pity-System? Soft Pity: 60-65 Züge. Hard Pity: 80 Züge garantieren einen S-Rang. Garantie: Der zweite S-Rang ist die vorgestellte Waffe, wenn der erste außerhalb des Banners war. Schlimmster Fall: 160 Meisterbänder (25.600 Polychrome).
Kann Banyue ohne Zorniger Vajra funktionieren? Ja. Voll funktionsfähig mit 4-Sterne-Rupture-W-Engines. Der Leistungsunterschied = 15-25% längere Abschlüsse, ist hauptsächlich für Shiyu-Verteidigung der höchsten Stufe und Ranglisten relevant.
Sollten F2P W-Engines ziehen oder für Charaktere sparen? Priorisiere Charaktere, bis ein vielfältiger Kader etabliert ist. W-Engines lohnen sich erst im späten Spiel mit vollständigen Kadern. F2P im frühen/mittleren Spiel profitieren mehr von Charaktervielfalt.
Wie viele Meisterbänder werden benötigt, um eine begrenzte W-Engine zu garantieren? Im schlimmsten Fall bis zu 160 Meisterbänder (25.600 Polychrome). Weniger bei bestehendem Pity-Fortschritt. Glückliche Spieler erhalten sie früher durch Soft Pity.


















