Die Mechaniken des Läuternden Elixiers verstehen
Läuternde Elixiere ermöglichen es dir, spezifische Artefakte mit garantiertem Set- und Slot-Typ herzustellen. Dieses System, das in Version 5.0 eingeführt wurde, begegnet dem Zufallsfaktor beim Artefakt-Farmen, indem es deterministische Ergebnisse für problematische Slots liefert.
Erwerbsquellen:
- Tafel von Tona Stufen 10/20/30/40/50: jeweils 1 Elixier
- Nod-Krai Treffpunkte Baustufe 5: 3 Elixiere
- Gnostischer Hymnus Kampfpass Stufe 26: 1 Elixier
- Imaginarium-Theater: 1 bei 9 Stellas, 1 bei 12 Stellas pro Saison
- Artefakt-Extraktion: 1 Elixier pro Version bei 100 Fortschritt
Pyro-Siegel-Umtauschkurse:
- Kelch: 4 Elixiere
- Reif: 3 Elixiere
- Sand der Zeit: 2 Elixiere
- Blume/Feder: jeweils 1 Elixier
Du kannst 1 Teil pro Set pro Zyklus tauschen. Für einen schnelleren Fortschritt durch Harz-Erfrischungen bietet Primogems aufladen auf BitTopup wettbewerbsfähige Preise mit sofortiger Lieferung.
Überblick über das Herstellungssystem
Wähle das gewünschte Set und den Slot aus, bevor du Elixiere verbrauchst. Dies eliminiert den Zufallsfaktor bei der Set-Zugehörigkeit und dem Slot-Typ. Hauptwerte bleiben nach Standardwahrscheinlichkeit zufällig, Nebenwerte folgen den normalen Generierungsregeln.
Die Artefakt-Starkbox (freigeschaltet ab AR45) ermöglicht es dir, 3 Fünf-Sterne-Artefakte für 1 Teil eines älteren Sets zu opfern. Die Starkbox generiert eine Rate von 34 % für vier Nebenwerte im Vergleich zu 20 % beim Domänen-Farmen – überlegene Qualität. Maximal 39 Artefakte können gleichzeitig geopfert werden.

Strategische Integration: Verwende die Starkbox für ältere Sets (Emblem, Shimenawa), reserviere Elixiere für Domänen-exklusive Sets. Dies maximiert die Effizienz, indem jede Ressource optimal eingesetzt wird.
Kostenanalyse der Ressourcen
Domänen-Runs kosten jeweils 20 Harz. Die erwartete Investition variiert je nach Wahrscheinlichkeit des Hauptwerts:
- Sand der Zeit ANG%/LP%/VT%: 148 Harz (26,66-26,68 % Drop-Rate)
- Sand der Zeit Aufladerate/Elementarkunde: 400 Harz
- Reif Krit-Rate/Krit-Schaden: 400 Harz (jeweils 10 %)
- Kelch spezifisches Element: 800 Harz (5 % pro Element)
- Set-zugehöriger Elementar-Kelch: 4000 Harz (0,5 % Wahrscheinlichkeit)

Die Set-Zugehörigkeitsanforderung multipliziert die Kosten exponentiell. Zwei mögliche Sets pro Domäne = 50 % Grundwahrscheinlichkeit. Kombiniert mit 5 % Elementar-Kelch-Rate: 0,5 % pro 20-Harz-Run = durchschnittlich 200 Runs = 4000 Harz.
Der mathematische Fall: Warum Kelche gewinnen
Die ROI-Berechnung vergleicht eingespartes Harz mit Opportunitätskosten.
Set-zugehöriger Elementar-Kelch: 4000 Harz benötigt – spart 3600 Harz gegenüber der Basislinie von 400 Krit-Reif: 400 Harz benötigt – spart 0 Harz gegenüber der Basislinie
Effizienz-Multiplikator:
- Kelche: 10x Basiswert (4000 vs. 400)
- Reife: 1x Basiswert
- Vergleichender ROI: 10:1 zugunsten von Kelchen
Die Realität der Elementar-Kelch-Drop-Rate
Kelch-Hauptwertverteilung (11 Möglichkeiten):
- LP%: 19,25 %
- ANG%: 19,25 %
- VT%: 19 %
- Elementarkunde: 2,5 %
- Jeder Elementar-SCH (Pyro/Hydro/Elektro/Kryo/Anemo/Geo/Dendro) + Physisch: jeweils 5 %
5 % Drop-Rate = 95 % Fehlschlag pro Kelch. Benötigt durchschnittlich 20 Kelche = 100 Artefakte = 50 Domänen-Runs = 1000 Harz vor Berücksichtigung des Sets.
Set-Zugehörigkeit fügt eine 50 % Wahrscheinlichkeitsebene hinzu: 0,5 Set × 0,05 Hauptwert × 0,2 Slot = 0,5 % pro Run. Durchschnittlich 200 Runs = 4000 Harz.
Vergleich der Reif-Drop-Rate
Reif-Verteilung (5 Möglichkeiten):
- LP%: 22 %
- ANG%: 22 %
- VT%: 22 %
- Heilungsbonus: 10 %
- Krit-Rate: 10 %
- Krit-Schaden: 10 %
Kombinierte Krit-Werte: 20 % Wahrscheinlichkeit. Nur 80 % Fehlschlagrate = 5 Reife benötigt = 25 Artefakte = 13 Runs = 260 Harz vor Set.
Set-Zugehörigkeit: 0,5 Set × 0,2 Krit × 0,2 Slot = 2 % pro Run. Da Spieler beide Krit-Werte akzeptieren, beträgt die effektive Rate = 4 % = 25 Runs = 500 Harz.
Harz-Einsparungen:
- Kelche: 4000 - 400 = 3600 gespart
- Reife: 500 - 400 = 100 gespart
- Verhältnis: 36:1 zugunsten von Kelchen

ROI pro Elixier
Kelche benötigen 4 Elixiere, Reife 3:
- Kelche: 3600 gespart ÷ 4 = 900 Harz pro Elixier
- Reife: 100 gespart ÷ 3 = 33,3 Harz pro Elixier
- Effizienzverhältnis: 27x pro Elixier zugunsten von Kelchen
Jedes für Reife ausgegebene Elixier = ~900 Harz Opportunitätskosten im Vergleich zu Kelchen.
Set-Bonus-Vervollständigung: Versteckter Wertmultiplikator
Zwei-Teile-Boni gewähren 15-20 % Schadenserhöhungen. Vier-Teile-Boni bieten 30-40 % Multiplikatoren oder kritische Mechaniken. Der Unterschied zwischen 3-Teile und 4-Teile beträgt oft 15-25 % des Gesamtschadens.
Die Flexibilität bei Off-Set-Teilen variiert je nach Slot. Reife/Blumen/Federn bieten einheitliche Werte – Off-Set ist akzeptabel. Kelche/Sande der Zeit haben spezialisierte Werte – stärkere Präferenz für On-Set.
Die meisten Accounts verfügen über mehrere Off-Set-Reife mit guten Nebenwerten. Off-Set-Kelche sind auf einzelne Elemente beschränkt, was ihre Verwendung einschränkt. Dies macht On-Set-Kelche unverhältnismäßig wertvoll.
Auswirkungen von Vier-Teile-Sets
Beispiele:
- Wappen des getrennten Schicksals: Bis zu 75 % Spezialfähigkeits-SCH bei 300 % Aufladerate
- Grünlicher Schatten: 40 % Elementar-WDS-Reduktion
- Adeliger Oblige: 20 % ANG-Team-Buff
Charakter, der mit 3-Teile 100k Schaden verursacht → 125k mit 4-Teile allein durch den Bonus. Kombiniert mit optimierten Hauptwerten: 30-50 % Gesamtschadenserhöhung ist üblich.
Kelche sind der primäre Engpass für die Set-Vervollständigung aufgrund ihrer extremen Seltenheit.
Off-Set-Flexibilität nach Slot
Hierarchie (bevorzugt Off-Set zuerst):
- Kelch (0,5 % On-Set → 1 % Off-Set = halbiert das Farmen)
- Reif (2 % On-Set → 4 % Off-Set = halbiert das Farmen)
- Sand der Zeit
- Blume/Feder (nie Off-Set)
Absolute Zeitersparnis: 100 Runs (Kelch) vs. 25 Runs (Reif) spricht eindeutig für Off-Set-Kelche.
Erfahrene Spieler haben 10-20 brauchbare Off-Set-Reife, aber nur 2-3 Off-Set-Kelche pro Element. Die Knappheit macht jeden On-Set-Kelch wertvoll.
Warum Off-Set-Reife besser sind als Off-Set-Kelche
Off-Set-Reife funktionieren universell – Krit-Werte dienen jedem DPS, unabhängig vom Element. Hohe Auslastung rechtfertigt die Investition in Nebenwerte.
Off-Set-Kelche sind an Elemente gebunden – ein Pyro-Kelch dient nur Pyro-Charakteren. Schränkt Anwendungen ein, reduziert den Wert.
Set-Mechaniken: 4-Teile benötigen 4 On-Set-Teile aus 5 Slots.
- Off-Set-Kelch: Benötigt Blume/Feder/Sand der Zeit/Reif On-Set (alle farmbar)
- Off-Set-Reif: Benötigt Blume/Feder/Sand der Zeit/Kelch On-Set (Kelch = massiver Engpass)
Die Off-Set-Reif-Strategie verzögert die Fertigstellung um ~3500 Harz im Vergleich zu einem Off-Set-Kelch.
Seltenheitsverteilung der Artefakt-Slots
Seltenheitsstufen:
- Stufe 1 (am einfachsten): Blume/Feder feste Werte, Sand der Zeit LP%/ANG%/VT%
- Stufe 2 (moderat): Reif Krit-Werte, Sand der Zeit Aufladerate/Elementarkunde
- Stufe 3 (schwierig): Kelch Elementar-SCH
- Stufe 4 (extrem): On-Set-Kelch Elementar-SCH
Hauptwertverteilung
Sand der Zeit (5 Kategorien):
- LP%: 26,68 %
- ANG%: 26,66 %
- VT%: 26,66 %
- Aufladerate%/Elementarkunde: ~400 Harz jeweils
Kelch (11 Kategorien):
- LP%: 19,25 %, ANG%: 19,25 %, VT%: 19 %
- Elementarkunde: 2,5 %
- Jeder Elementar-SCH + Physisch: 5 %
Reif (5 Kategorien):
- LP%/ANG%/VT%: jeweils 22 %
- Heilungsbonus: 10 %
- Krit-Rate/Krit-Schaden: jeweils 10 %
Knappheit von Elementar-Kelchen
5 % pro Element = 95 % Fehlschlagrate. Eine Acht-Wege-Aufteilung bedeutet, dass die meisten Kelche für spezifische Charaktere unbrauchbar sind.
On-Set: 0,5 % Erfolg = monatelanges Farmen selbst mit täglichem Harz. Veteranen-Spieler nach 1 Jahr fehlen immer noch On-Set-Kelche für mehrere Charaktere.
Account-weite Engpässe bleiben bestehen und erzwingen Off-Set-Kompromisse. Jeder mit Elixier hergestellte Kelch = dauerhafte Account-Verbesserung.
Verfügbarkeit von Krit-Reifen
10 % pro Krit-Wert = 20 % kombiniert = 80 % Fehlschlagrate. Innerhalb weniger Tage gezielten Farmens erreichbar.
~1 von 5 Reifen ist optimierungsrelevant. AR55+-Spieler verfügen über 10-20 brauchbare Krit-Reife über verschiedene Sets hinweg.
Alternative Hauptwerte (Heilungsbonus, LP%, VT%) bieten situativen Wert. Fehlgeschlagene Drops sind gelegentlich nützlich, im Gegensatz zu Kelchen.
Priorität der Herstellung von Läuternden Elixieren
Klare Hierarchie:
- On-Set-Elementar-Kelche (3600 Harz gespart)
- On-Set-Krit-Reife (100 Harz gespart)
Der Effizienzunterschied von 36:1 macht die Kelch-Priorität mathematisch eindeutig.
Entscheidungsrahmen
Schritt 1: Identifiziere Charaktere, die 4-Teile-Sets benötigen. Priorisiere die größten Leistungsunterschiede.
Schritt 2: Bestimme, wem On-Set-Kelche fehlen. Charaktere, denen nur Kelche fehlen = höchste Priorität.
Schritt 3: Berechne die Farmzeit. Domänen-exklusive Sets > Starkbox-kompatible Sets.
Schritt 4: Stelle den On-Set-Kelch mit höchster Priorität her. Überprüfe, ob die anderen 4 Slots das Set vervollständigen können.
Schritt 5: Wiederhole dies für weitere Charaktere. Erst nachdem alle Kelche gesichert sind, ziehe Reife in Betracht. Halte 4-8 Elixiere als Reserve für zukünftige Charaktere bereit.
Charakterspezifische Priorität
Haupt-DPS (höchste): Hu Tao (Brennende Pyro-Hexe), Ayaka (Wanderer des Eiswindes), Raiden (Wappen des getrennten Schicksals). Der verursachte Schaden bestimmt die Clear-Zeiten.
Sub-DPS/Support (sekundär): Kazuha (VV 4pc für WDS-Reduktion). Teamweite Verstärkung = vergleichbarer Wert.
Flexible Supports (niedrigste): Bennett, Kokomi. Funktionieren adäquat mit 2-Teile- oder gemischten Sets.
Ausnahmeszenarien
Ausnahme 1: Ein Off-Set-Kelch mit perfekten Nebenwerten (40+ Krit-Wert) kann es rechtfertigen, Off-Set zu behalten, während ein Reif hergestellt wird. Selten.
Ausnahme 2: Ungewöhnliche Skalierer (VT/LP), die keine Elementar-Kelche benötigen. Kann die Reif-Priorität rechtfertigen.
Ausnahme 3: Ein einzelner Charakterfokus hat bereits einen On-Set-Kelch. Reif ist akzeptabel, bevor das Roster erweitert wird.
Ausnahme 4: Kommende Charakter-Veröffentlichungen. Halte Elixiere für sofortige Optimierung beim Erwerb bereit.
Multi-Charakter-Planung
Begrenzte Beschaffung: 8-12 Elixiere pro Version. Ein Sechs-Monats-Planungshorizont stimmt mit Charakter-Bannern überein.
Gestaffelte Priorität:
- Stufe 1: Haupt-DPS, denen On-Set-Kelche für BiS-Sets fehlen
- Stufe 2: Sub-DPS/kritische Supports, denen Kelche fehlen
- Stufe 3: Sekundäre Teams, alternative Builds
- Stufe 4: Reif-Herstellung
Herstellen vor herausfordernden Inhalten (neuer Abyss). Reserve für neue Charaktere. Vermeide Ausgaben für ungenutzte Charaktere.
Beispiele für Charakter-Builds
Hu Tao: Benötigt Brennende Pyro-Hexe 4pc + Pyro-Kelch. On-Set-Pyro-Kelch = primärer Engpass, potenziell monatelanges Farmen. Elixier-Herstellung vervollständigt das Set sofort.

Alternative (falsch): Derselben Hu Tao fehlt ein On-Set-Krit-Reif, hat aber einen hochwertigen Off-Set-Reif. Das Herstellen des Reifs spart 500 Harz, erzwingt aber einen Off-Set-Kelch, dessen Ersatz 4000 Harz kostet. Netto-Verzögerung: 3500 Harz vs. Kelch-zuerst.
Kazuha: Benötigt VV 4pc, skaliert aber mit Elementarkunde, nicht mit Elementar-SCH. Profitiert nicht von Kelch-fokussierten Elixieren – kann Reif/Sand der Zeit rechtfertigen, wenn dies die Set-Vervollständigung verhindert.
DPS-Carries, die Elementar-Kelche benötigen
Pyro: Hu Tao, Yoimiya, Arlecchino benötigen Pyro-Kelche. Verwende Brennende Pyro-Hexe/Shimenawas Erinnerungen. On-Set-Pyro-Kelch = maximaler Wert.
Kryo: Ayaka, Ganyu benötigen Kryo-Kelche im Wanderer des Eiswindes. 4pc gibt 40 % Krit gegen gefrorene Gegner – Set-Vervollständigung ist entscheidend.
Elektro: Raiden, Keqing benötigen Elektro-Kelche. Raidans Wappen des getrennten Schicksals 4pc bietet bis zu 75 % Spezialfähigkeits-SCH – On-Set-Elektro-Kelch besonders wertvoll.
Support-Charaktere mit flexiblen Anforderungen
Anemo-Supports: Kazuha, Venti priorisieren Elementarkunde über Elementar-SCH. Elementarkunde-Kelche mit 2,5 % Rate unabhängig vom Set – Off-Set akzeptabel.
Schild-Supports: Zhongli verwendet LP%-Kelche (19,25 % Rate). Häufiger Hauptwert = leicht farmbar. Rechtfertigt selten Elixiere.
Heiler: Bennett, Kokomi verwenden LP%/Heilungsbonus. Erzeugen keine Engpässe. Funktionieren mit Adeliger Oblige/Muschel des Meeresglanzes durch Massen-Farmen.
Elementarreaktionsteams
Verdampfen: Hu Tao + Xingqiu benötigen sowohl Pyro- als auch Hydro-Kelche. Doppelte Anforderungen erhöhen die Schwierigkeit – Elixiere besonders wertvoll.
Einfrieren: Ayaka-Teams benötigen Kryo- + Hydro-Kelche. Teamweite Optimierung rechtfertigt mehrere Elixiere.
Hyperblüte/Aggravieren: Führen Dendro- + Elektro-Kelch-Bedürfnisse ein. Elixiere ermöglichen schnelle Anpassung an neue Archetypen.
Realer Build-Vergleich
Hu Tao Konfiguration A: Brennende Pyro-Hexe 4pc, On-Set-Pyro-Kelch, Off-Set-Reif Hu Tao Konfiguration B: Brennende Pyro-Hexe 3pc, Off-Set-Pyro-Kelch, On-Set-Reif
Konfiguration A erhält 15 % Pyro-SCH von 4pc = ~12-15 % Gesamtschaden beim Verdampfen.
Schadensberechnung: 50k pro aufgeladenem Angriff (Konfiguration B) → 57,5k (Konfiguration A) allein durch den Set-Bonus. Über eine 10s-Rotation mit 6 Angriffen = 45k zusätzlicher Schaden – oft der Unterschied zwischen Abyss-Clear/Fail.
Konfiguration B benötigt 30-40 zusätzlichen Krit-Wert von Nebenwerten, um Konfiguration A zu erreichen. Selten der Fall – Set-Vervollständigung ist zuverlässiger.
Integration der Starkbox in die Elixier-Strategie
Die Starkbox verändert die Optimierung für ältere Sets. Verfügbare Sets (Gladiator, Wanderer, Adeliger Oblige, Blasse Flamme, Inazuma-Domänen) sollten die Starkbox verwenden, nicht Elixiere. 3:1-Umwandlung + 34 % Vier-Nebenwert-Rate = hoch effizient.
Domänen-exklusive Sets (Sumeru/Fontaine) haben keine Starkbox – primäre Elixier-Ziele. Eine niedrigere Vier-Nebenwert-Rate von 20 % macht Elixiere hier maximal wertvoll.
Integration: Starkbox für Volumen, Elixiere für Präzision. Farm aktuelle Domänen, wandle Überschuss in Starkbox um. Wenn Kelch-Engpässe in Domänen-exklusiven Sets auftreten, setze Elixiere sofort ein.
Wie die Starkbox die Priorität ändert
Die Starkbox eliminiert die Elixier-Rechtfertigung für ältere Sets. Benötigst du einen Elektro-Kelch des Wappens des getrennten Schicksals? Verwende die Starkbox, nicht Elixiere. Unbegrenzte Generierung durch Recycling macht selbst seltene Kelche irgendwann farmbar.
Die 34 % Vier-Nebenwert-Rate schafft Qualitätsvorteile. Die Starkbox generiert im Durchschnitt bessere Artefakte – reduziert die Elixier-Rechtfertigung weiter.
Konzentriere Elixiere auf Domänen-exklusive Sets (Jäger der Marechaussee, Goldener Traum, neuere Ergänzungen). Maximiere den Fortschritt, indem du jede Ressource optimal einsetzt.
Starkbox vs. Domänen-exklusive Sets
Starkbox-kompatibel: Die meisten bis Inazuma (Wappen des getrennten Schicksals, Shimenawas Erinnerungen, Vergoldeter Traum, Muschel des Meeresglanzes, frühere Sets). Verwende die Starkbox primär, Domänen für Futter.
Domänen-exklusiv: Die meisten Sumeru/Fontaine (Tiefenwald, Vergoldeter Traum, Wüstenpavillon, Verlorenes Paradies, Jäger der Marechaussee, Goldener Traum). Optimale Elixier-Ziele.
Richtlinie: Verwende niemals Elixiere für Starkbox-Sets, es sei denn, es gibt sofortige Fristen. Priorisiere immer Domänen-exklusive Sets für Elixiere.
Optimale Ressourcenallokation
Tägliches Harz → Domänen-exklusive Sets farmen. Futter für die Starkbox ansammeln. Ein zweigleisiger Ansatz generiert Fortschritt an beiden Fronten.
Umwandlungszeitpunkt: Bei 150+ Futter (50 Umwandlungen) in großen Mengen in das Starkbox-Set mit höchster Priorität umwandeln. Der Batch-Ansatz minimiert die Interface-Zeit.
Elixier-Einsatz: Wenn Kelch-Engpässe in Domänen-exklusiven Sets auftreten. Überprüfe, ob die anderen 4 Slots das Set vervollständigen können, bevor du dich festlegst. Stelle die sofortige Set-Vervollständigung sicher, nicht nur teilweisen Fortschritt.
Langfristige Effizienz
Gleiche sofortige Bedürfnisse mit dem accountweiten Fortschritt ab. Farm Domänen-exklusive Sets für das aktuelle Roster, Starkbox für ältere Sets für zukünftige Charaktere.
Sechs-Monats-Zeitplan: Schließe 2-3 Domänen-exklusive Sets durch Farmen + Elixiere ab. Schließe gleichzeitig 4-5 ältere Sets über die Starkbox ab. Mehrgleisige Builds erstellen umfassende Inventare.
Eine organisierte Lagerung ermöglicht eine schnelle Identifizierung der Set-Vervollständigung. Neue Charaktere benötigen oft nur 1 letztes Teil (typischerweise Kelch), wobei das vorhandene Inventar 3-4 Teile abdeckt.
Häufige Fehler und Missverständnisse
Mythos: Krit-Reife seltener als Elementar-Kelche. Falsch – resultiert aus Bestätigungsfehler. Tatsächlich: 10 % pro Krit-Wert vs. 5 % pro Element. Kelche sind objektiv seltener.
Fehler: Elixiere für Supports vor dem Haupt-DPS verwenden. Support trägt 20-30 % zum Team-Schaden bei, Haupt-DPS 50-70 %. Die Optimierung von Supports zuerst kehrt die Werthierarchie um.
Übersehen: Unterschiede in der Off-Set-Flexibilität. Die Gleichbehandlung aller Slots führt zu suboptimalen Entscheidungen wie Off-Set-Blumen/Federn. Kelche bieten maximalen Off-Set-Wert.
Mythos: Krit-Reife seltener
Hält sich trotz Statistiken aufgrund der Psychologie. Die Suche nach einem spezifischen Krit (Rate ODER Schaden) = 10 % Erfolg fühlt sich frustrierend an. Die Suche nach einem spezifischen Element = 5 % Erfolg – objektiv halb so wahrscheinlich.
Der Unterschied vergrößert sich mit akzeptablen Ergebnissen. Die meisten akzeptieren beide Krit-Werte = 20 % effektive Rate. Kelche erfordern ein spezifisches Element, keine Flexibilität. Reife sind funktionell 4x häufiger.
Inventar-Beweis: Spieler verfügen über 15-25 brauchbare Krit-Reife, aber nur 5-10 Elementar-Kelche pro Element. Die Disparität spiegelt die Wahrscheinlichkeitsrealität wider.
Fehler: Support-Artefakte zuerst
Support-Optimierung = geringerer ROI. 20 % Erhöhung bei einem Support, der 25 % zum Team-Schaden beiträgt = 5 % Team-DPS. Dieselben 20 % bei einem Haupt-DPS, der 60 % beiträgt = 12 % Team-DPS. 2,4x Effizienzunterschied.
Supports funktionieren adäquat suboptimal. Bennett bufft basierend auf Basis-ANG, unabhängig von Artefakten. Xingqiu wendet Hydro mit mittelmäßigen Werten an. Der Haupt-DPS bestimmt die Clear-Zeiten.
Knappheit verstärkt Fehler: 8-12 Elixiere pro Version. Die Verwendung für Supports verzögert den Haupt-DPS um ganze Patches. Opportunitätskosten umfassen gescheiterte Abyss-Runs, verpasste Primogems, verlängerte Zeitpläne.
Übersehen: Off-Set-Flexibilität
Willkürliche Off-Set-Wahlen verschwenden Effizienz. Off-Set-Blume/Feder verschwendet den Slot für einfache Teile. Sollte immer On-Set bleiben.
Mathematik: Farmen einer On-Set-Blume = 50 % pro Run. On-Set-Elementar-Kelch = 0,5 %. Off-Set-Slot auf Kelch = 100x mehr Effizienz als Blume.
Optimierung: Blumen/Federn On-Set behalten. Kelche standardmäßig Off-Set verwenden. Reife nur Off-Set, wenn außergewöhnliche On-Set-Kelche vorhanden sind.
Vorzeitige Ausgaben ohne Planung
Impulsives Ausgeben für Wünsche statt Bedürfnisse = langfristige Ineffizienz. Das Herstellen von Reifen für marginale Verbesserungen verschwendet Ressourcen für neue Charakter-Builds.
Planungsdefizit: Wenn neue Charaktere veröffentlicht werden, keine Elixiere für sofortige Optimierung = verlängertes Farmen. Halte 4-8 Elixiere als Reserve für die Bereitschaft.
Opportunitätskostenanalyse: Vor der Verwendung fragen: Wird dies Inhalte ermöglichen, die ich nicht schaffen kann? und Ist dies die wertvollste Verwendung über das gesamte Roster hinweg? Wenn nein, sparen.
Fortgeschrittene Optimierungstipps
Führe Tabellen, die den Erwerb/Verbrauch von Elixieren über Patches hinweg verfolgen. Ein datengesteuerter Ansatz ermöglicht präzise Prognosen und optimales Timing.
Sechs-Monats-Horizont: Erwarte insgesamt 48-72 Elixiere = 12-18 Kelche oder 16-24 Reife. Die Kapazitätsplanung setzt realistische Ziele und verhindert Überengagement.
Ressourcen-Banking: Halte 8-12 Elixiere als Reserve für unerwartete Gelegenheiten. Verhindert Ressourcenmangel, wenn hochwertige Bedürfnisse entstehen.
Sechs-Monats-Plan
Monat 1-2: Sammle über Tablet, Kampfpass, Theater. Ziel: 12-16 Elixiere. Nur für kritische Engpässe ausgeben. Halte 8+ Reserve.
Monat 3-4: Sammle weiter. Bewerte Roster + kommende Banner. Stelle hochprioritäre Kelche für Haupt-DPS her. Ziel: insgesamt 20-24, gib 8-12 aus.
Monat 5-6: Letzte Akkumulation. Sekundäre Bedürfnisse angehen, nächsten Zyklus vorbereiten. Halte 8-12 Reserve beim Eintritt in den neuen Zyklus. Gesamtzyklus: 48-72 gesammelt, 36-60 ausgegeben, 12+ Reserve.
F2P-Strategie
Strengere Einschränkungen erfordern sorgfältiges Management. Begrenzte Roster reduzieren die Ziele – ermöglicht gezielte Investitionen, schnellere Kernteam-Vervollständigung.
Priorisiere vielseitige Charaktere (Bennett, Xingqiu, Fischl), die in mehreren Teams verwendet werden. Optimierung bringt Erträge in mehreren Konfigurationen.
F2P-Zeitplan: Monate natürliches Harz vs. Wochen für Zahler. Elixiere bieten Beschleunigung – besonders wertvoll für kompetitiven Fortschritt.
Artefakt-Teilen
Teile hochwertige Teile zwischen Charakteren. Ein perfekter Pyro-Kelch dient Hu Tao, Yoimiya, Arlecchino je nach aktiver Nutzung. Reduziert die Anforderungen von 3 Kelchen auf 1 = 3x Effizienz.
Funktioniert am besten für Charaktere desselben Elements, die ähnliche Sets verwenden. Mehrere Pyro-DPS, die Brennende Pyro-Hexe/Shimenawas Erinnerungen verwenden, teilen sich Kelche/Reife, benötigen nur unterschiedliche Sande der Zeit.
Implementierung: Halte einen gemeinsamen Pool außergewöhnlicher Teile getrennt von charaktergebundenen. Ermöglicht schnelles Wechseln beim Teamwechsel.
Zukunftssicherung
Antizipiere kommende Charaktere über Beta-Informationen. Bereite Elixiere für sofortige Optimierung bei Veröffentlichung vor = Day-One-Funktionalität vs. wochenlanges Farmen.
Priorisiere vielseitige Sets (Wappen des getrennten Schicksals dient zahlreichen Charakteren über Elemente hinweg). Domänen-exklusive Sets mit begrenzten Pools = geringere Priorität, es sei denn, es gibt spezifische Bedürfnisse.
Meta-Anpassung: Halte 25-30 % der Elixiere in Reserve für schnelle Reaktionen auf Verschiebungen. Verhindert das Festlegen auf veraltete Wege, wenn sich das Gleichgewicht ändert.
Maximierung des Fortschritts mit BitTopup
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Kosten-Nutzen: Eine tägliche Erfrischung (50 Primogems für 60 Harz) = 3 Domänen-Runs = 6 Artefakte. Monatlich: 180 zusätzliche Artefakte = 60 Starkbox-Umwandlungen.
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Intelligente Ressourceninvestition
Gleiche F2P mit strategischen Ausgaben für hochwertige Gelegenheiten ab. Begrenzte Ausgaben für Erfrischungen während Doppel-Drop-Events oder kritischem Farmen = maximaler ROI. Komprimiert Monate in Wochen ohne anhaltend hohe Ausgaben.
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FAQ
Sollte ich Läuterndes Elixier zuerst für Kelche oder Reife verwenden?
Immer Kelche. On-Set-Elementar-Kelche benötigen 4000 Harz (0,5 % Drop-Rate) im Vergleich zu Reifen, die 500 Harz benötigen (4 % Rate). Ein Effizienzunterschied von 8:1 liefert 3600 Harz-Einsparungen gegenüber 100 für Reife. Nur für Reife verwenden, nachdem alle Kelch-Bedürfnisse erfüllt sind.
Wie hoch ist die Drop-Rate für On-Set-Elementar-Kelche?
0,5 % pro Domänen-Run (50 % Set × 20 % Slot × 5 % Element). Durchschnittlich 200 Runs = 4000 Harz für einen einzelnen On-Set-Elementar-Kelch – das seltenste optimierungsrelevante Teil.
Wie viele Läuternde Elixiere pro Artefakt?
Kelche: 4 Elixiere. Reife: 3. Sand der Zeit: 2. Blumen/Federn: 1. Variable Kosten schaffen strategische Implikationen – Kelche sind am teuersten, aber am wertvollsten aufgrund der extremen Farm-Schwierigkeit.
Kann ich Off-Set-Reife anstelle von Kelchen verwenden?
Technisch ja, aber es führt zu Effizienzverlusten. Off-Set-Kelche sparen ~2000 Harz, während Off-Set-Reife ~250 Harz sparen. Ein Unterschied von 8:1 macht Off-Set-Kelche zur optimalen Standardeinstellung. Nur umkehren, wenn außergewöhnlich hochwertige On-Set-Kelche vorhanden sind.
Wie beeinflusst die Artefakt-Starkbox die Priorität?
Eliminiert die Elixier-Rechtfertigung für ältere Sets durch unbegrenztes Recycling. Verwende die Starkbox ausschließlich für kompatible Sets, reserviere Elixiere für Domänen-exklusive Sets. Maximiert die Effizienz, indem jedes System optimal angewendet wird.
Wann sollten Reife gegenüber Kelchen priorisiert werden?
Seltene Ausnahmen: Off-Set-Kelche mit perfekten Nebenwerten (40+ Krit-Wert). Ungewöhnliche Skalierer, die keine Elementar-Kelche benötigen (LP/VT). Ein einzelner Charakterfokus hat bereits einen On-Set-Kelch. Diese bleiben selten – überschreiben nicht das Kelch-zuerst-Prinzip.
Bereit, das Artefakt-Farmen zu beschleunigen? Besuche BitTopup für wettbewerbsfähige Schöpfungskristall-Pakete und steigere die Harz-Effizienz. Von Millionen vertraut mit sofortiger Lieferung und 24/7-Support.


















