Was sich in 2.6 Phase 1 geändert hat
Sunnas Idol „Ätherschleier“ gewährt dem gesamten Team +50 ANG für 30 Sek. und einen +30 % Benommenheits-Schadensmultiplikator für 40 Sek. Ihr Zustand „Hypnotisiert“ garantiert kritische Treffer mit einer ANG-Skalierung von 210–500 % und +50–100 % KRIT-SCH für 12 Sek. Dies schafft Burst-Zeitfenster, die bisherige Supporter in den Schatten stellen.
Aria bringt eine Skalierung für Äther-Anomalie mit: +7,7 % Äther-Anomalie-SCH pro 10 Punkte Anomaliemeisterschaft. Ihr 4. Standardangriff generiert 1 Energie für den EX-Spezialangriff und 3 Leuchtstäbe, was Ultimates-Zyklen von unter 20 Sek. mit Sunna + physischen Stoßtrupp-Agenten (Koleda/Lycaon/Nangong Yu) ermöglicht.
Wichtige Balance-Änderungen
Gedankensprung-W-Motor (Sunna): 60 % Basis-Energieregeneration, +0,4 Energie/Sek. außerhalb des Feldes. Der EX-Spezialangriff gewährt 40 Sek. lang einen physischen Schadensbonus von 12,5 %, der bis zu 2-mal stapelbar ist (permanente Laufzeit). Verschiebt den Schwellenwert für die Energieregeneration auf 140 % für konsistente Ultimates – benötigt über 25 % Energieregeneration-Substats auf Drive-Discs bei F2P-Alternativen.
Engel im Gehäuse (Aria): 713,8 Basis-ANG, 30 % Anomalie-Kontrolle, +40 % Äther-Anomalie-Ansammlung, +20 % SCH gegen Gegner mit Äther-Anomalie. Übertrifft A-Rang-Optionen wie „Regenwald-Gourmet“ (48 Anomaliemeisterschaft) um ca. 25 %, wobei F2P-Optionen etwa 75 % der Effektivität der Signatur-Waffe beibehalten.
Meta-Auswirkungen
Physischen Teams fehlte es bisher an Unterstützung gegen Äther/Elektro. Sunna schließt diese Lücke – Teams wie Sunna + Billy + Anby schließen die Shiyu-Verteidigung jetzt in 90–120 Sek. (F2P) gegenüber 60–75 Sek. (Premium) ab. Äther-Anomalie gewinnt durch Arias Hybrid-Skalierung an Vielseitigkeit: 400+ Anomaliemeisterschaft mit Substats von über 6 % KRIT-Rate und 12 % KRIT-SCH.
Die Ebenen 12–15 der Shiyu-Verteidigung erfordern strikte DPS-Checks. Meta-Teams reduzieren die Abschlusszeiten um 30–40 % gegenüber Off-Meta-Teams, was sich direkt auf die Belohnungen und die Farming-Effizienz auswirkt. Bei einer Basisrate von 0,6 % für S-Rang-Agenten (Soft-Pity bei 75, Hard-Pity bei 90, garantierter Aktionscharakter bei 180) verhindert eine informierte Investition Ressourcenverschwendung. BitTopup bietet wettbewerbsfähige Preise für Monochrom, um sich Meta-W-Motoren zu sichern.
Agenten-Tier-List

S-Tier
Sunna (Physischer Support) – Unübertroffene Unterstützung für physische und Hybrid-Teams. M1 verlängert „Hypnotisiert“ von 12 auf 15 Sek. (+25 % Laufzeit), M2 ermöglicht Ultimate-Rotationen unter 15 Sek. Ein vollständiger M6-Ausbau bringt +35 % Leistung, aber das Basis-Kit bleibt konkurrenzfähig.
Aria (Äther-Anomalie-DPS) – S-Tier in Äther-Teams, A-Tier für den allgemeinen Gebrauch. M1 = +15 % Rotationsgeschwindigkeit, M2 = +20 % Schaden, M6 = +40 % Gesamtgewinn. Die Kombination aus 4-Treffer-Standardangriff → EX-Spezialangriff erzeugt konsistente Anomalie; Ausweichen nach dem 3. Standardangriff maximiert die Leuchtstab-Generierung.
A-Tier
Billy und Anton steigen mit Sunna ins A-Tier auf. Billys Schnellfeuer harmoniert perfekt mit den 20-sekündigen „Hypnotisiert“-Fenstern; Antons Elektro/Physisch-Hybrid gewinnt durch den universellen Support an Flexibilität.
Nicole bleibt als universeller Support im A-Tier – ihre Vert-Senkung verstärkt sowohl physischen als auch Äther-Schaden in Aria + Sunna + Nicole-Teams. Als kostenloser Agent ist sie essenziell für die F2P-Meta.
Rollen-Ranking
Support: S-Tier: Sunna | A-Tier: Nicole, Äther-Supporter | B-Tier: Elementspezifisch
Anomalie: S-Tier: Aria, etablierte Spezialisten | A-Tier: Elementspezifisch | B-Tier: Hybrid Anomalie/DPS
Stoßtrupp: S-Tier: Koleda, Lycaon, Nangong Yu (physische Synergie) | A-Tier: Anby (F2P, Elektro) | B-Tier: Element-Diskrepanz
Top Team-Zusammenstellungen
S-Tier Teams

1. Sunna + Aria + Physischer Stoßtrupp-Agent: Ultimate-Rotationen unter 20 Sek. Rotation: Sunna EX-Spezialangriff → Stoßtrupp bricht die Benommenheitsleiste während „Hypnotisiert“ → Aria 4-Treffer-Standardangriff → EX-Spezialangriff → 3 Leuchtstäbe → Schwerer Angriff während der Anomalie.
2. Sunna + Billy + Anby (F2P): Erstklassiges physisches F2P-Team. Billys Angriffsgeschwindigkeit während „Hypnotisiert“ + Anbys leicht zugängliche Benommenheit. Schließt die Shiyu-Verteidigung mit den richtigen Drive-Discs in 90–120 Sek. ab. Sunna benötigt 140 % Energieregeneration für konsistente Ultimates.
3. Aria + Sunna + Nicole: Hybrid-Schaden. Nicoles Vert-Senkung verstärkt Arias Äther-Anomalie und Sunnas physischen Schaden. Flexibel einsetzbar, opfert jedoch einen dedizierten Stoßtrupp-Agenten für anhaltenden Schaden.
4. Sunna + Anton + Anby: Elektro/Physisch-Hybrid. Antons Burst passt zum 18–22 Sek. Ultimate-Zyklus von Sunna. Erfordert sorgfältiges Energiemanagement für die Rotationssynchronisation.
5. Aria + Billy + Sunna: Dreifach-Schaden: Äther-Anomalie + physischer DPS + universeller Support. Billy ist auf dem Feld, während Arias Anomalie-Abklingzeiten laufen. Benötigt höhere Investitionen in Drive-Discs, um die Schadensarten auszubalancieren.
F2P-Alternativen
Priorisieren Sie Sunna + Billy + Anby. Investieren Sie in das 4er-Set „Swing-Jazz“ für Sunna (+15 % ANG für Verbündete bei EX-Spezialangriff) und physische Sets für Billy. Anby benötigt nur minimale Investitionen.
Verwenden Sie „Weinende Zwillinge“ (55,2 % Energieregeneration) für Sunna – ca. 12 % Leistungsunterschied zu „Gedankensprung“, aber praktikabel. „Regenwald-Gourmet“ für Aria behält 75 % der Effektivität der Signatur-Waffe bei.
W-Motor-Ranking
S-Tier Signaturen
Gedankensprung (Sunna): 713 Basis-ANG, 60 % Energieregeneration, +0,4 Energie/Sek. außerhalb des Feldes, 12,5 % physischer Schadensbonus (40 Sek. Dauer, 2-mal stapelbar = permanente Laufzeit).

Engel im Gehäuse (Aria): 713,8 Basis-ANG, 30 % Anomalie-Kontrolle, +40 % Äther-Anomalie-Ansammlung, +20 % SCH gegen Gegner mit Äther-Anomalie.
A-Rang Alternativen
Weinende Zwillinge (Sunna): 55,2 % Energieregeneration, ca. 12 % Leistungsunterschied zur Signatur. Benötigt +25 % Energieregeneration durch Drive-Disc-Substats für den 140 %-Schwellenwert.
Regenwald-Gourmet (Aria): 48 Anomaliemeisterschaft, ca. 75 % Effektivität der Signatur. Optimales F2P-Modell für Anomalie-Builds.
Investitionspriorität
Signatur-Waffen bieten 25–30 % Leistungssteigerung in der Shiyu-Verteidigung (90–120 Sek. → 60–75 Sek.). Dies führt langfristig zu bedeutenden Ressourcengewinnen, obwohl F2P-Alternativen alle Inhalte bewältigen können.
Priorität 1: Gedankensprung für Sunna – die teamweite Auswirkung durch die Ultimate-Verfügbarkeit übertrifft individuelle Upgrades.
Priorität 2: Engel im Gehäuse für Aria (falls Haupt-DPS) – erhebliche Anomalie-Skalierung, aber aufgrund der 75 % Effektivität von „Regenwald-Gourmet“ niedrigere Priorität.
Priorität 3: Standard-Veredelungen – minimale Erträge im Vergleich zu neuen Agenten.
Shiyu-Verteidigung Optimierung
Ebenen 8–10
Bosse mit physischer Resistenz erfordern Aria + Sunna + Nicole für Äther-Schaden. Begegnungen mit Äther-Resistenz bevorzugen Sunna + Billy + Anby für rein physischen Schaden.
Die Manipulation der Benommenheitsleiste ist entscheidend. Sunnas +30 % Benommenheits-Schadensmultiplikator (40 Sek.) verstärkt Stoßtrupp-Agenten. Koordinieren Sie Sunnas EX-Spezialangriff mit den Rotationen der Stoßtrupp-Agenten.
Ebene 100
Sunna Drive-Discs: Slot 4: ANG % / KRIT-Rate / KRIT-SCH | Slot 5: Physischer SCH % / Durchdringung | Slot 6: Energieregeneration / ANG %. Erreichen Sie 140 % Energieregeneration bei gleichzeitiger Beibehaltung offensiver Substats.

Aria Drive-Discs: Slot 4: Anomaliemeisterschaft / KRIT-Rate | Slot 5: Äther-SCH % / ANG % | Slot 6: ANG % / Anomaliemeisterschaft. Ziel sind 400+ Anomaliemeisterschaft mit 30+ pro Disc.
Bangboo
Größter Fan (S-Rang): 5.095 LP, 7.896 ANG, 666 VERT, 50 % KRIT-Rate, 100 % KRIT-SCH, 110 Anomaliemeisterschaft, 110 Impuls. Die universelle Wahl für kompetitives Spiel.
F2P: Priorisieren Sie ANG % / KRIT für physische Teams oder Anomaliemeisterschaft für Anomalie-Teams.
Fortgeschrittene Strategien
Kettenangriffe & Dezibel-Management
Kettenangriffe werden bei maximaler Dezibel-Bewertung ausgelöst. Meta-Teams koordinieren das Timing der Ultimates, um die Dezibel-Leiste während der „Hypnotisiert“-Fenster zu füllen – dies garantiert kritische Kettenangriffe, die von KRIT-Buffs profitieren.
Sunnas 18–22 Sek. Ultimate-Zyklus passt zur Dezibel-Generierung. Das Verzögern des Kettenangriffs bis „Hypnotisiert“ aktiv ist = +50–100 % Kettenangriff-Schaden durch garantierten KRIT.
Optimale Rotationen
Sunna + Aria + Stoßtrupp-Agent: Sunna EX-Spezialangriff (Hypnotisiert) → Stoßtrupp bricht Benommenheitsleiste → Aria 4-Treffer-Standardangriff → EX-Spezialangriff → 3 Leuchtstäbe → Schwerer Angriff während der Anomalie → Ausweichen nach dem 3. Standardangriff. Das 20-Sekunden-Fenster maximiert den Schaden durch perfekte Synchronisation.
Erfordert Optimierung der Energieregeneration (Sunna) und Stapeln von Anomaliemeisterschaft (Aria). Abweichungen reduzieren den DPS um 15–25 %.
Drive-Disc-Sets
Sunna: Das 4er-Set „Swing-Jazz“ (+15 % ANG für Verbündete bei EX-Spezialangriff) stapelt sich mit dem Idol „Ätherschleier“ (+50 ANG) für eine erhebliche teamweite Skalierung.
Aria: Das 4er-Set „Chaos-Jazz“ (+30 Anomaliemeisterschaft, 23,1 % Äther-Anomalie-SCH) skaliert den Hauptschaden. Anomaliemeisterschaft hilft, den Schwellenwert von 400+ zu erreichen; Äther-Anomalie-SCH % multipliziert das Passiv „In voller Blüte“ (7,7 % Äther-Anomalie-SCH pro 10 Anomaliemeisterschaft) = exponentielle Skalierung.
Häufige Fehler
- Das Vernachlässigen der Energieregeneration bei Sunna unterbricht Rotationen und reduziert die „Hypnotisiert“-Laufzeit um 30–40 %. Erreichen Sie 140 %, bevor Sie offensive Substats optimieren.
- Zu hohe Investitionen in KRIT bei Aria unter Ignorierung der Anomaliemeisterschaft reduzieren den Schaden. Balance: 400+ Anomaliemeisterschaft als Basis, dann 6 %+ KRIT-Rate und 12 %+ KRIT-SCH.
- Das Aktivieren von Kettenangriffen außerhalb von „Hypnotisiert“ verschwendet garantierten KRIT. Eine Verzögerung von 2–3 Sek. zur Abstimmung bringt +50–100 % Kettenangriff-Schaden (60 Sek. vs. 90 Sek. Abschlusszeit).
Ressourcen-Investition
Banner-Priorität
Phase 1: Sunna und Aria (6. Feb. – 4. März 2026). Sunna = universeller Support, der bestehende physische DPS-Agenten aufwertet. Aria = autarker Äther-Anomalie-DPS.
Spieler mit Billy/Anton sollten Sunna für sofortige Gewinne priorisieren. Wer keine Anomalie-Optionen hat, profitiert von Aria (funktioniert gut mit der kostenlosen Nicole). Die Basisrate von 0,6 % und der garantierte Aktionscharakter bei 180 Ziehungen erfordern sorgfältige Planung.
Materialbedarf
Sunna: Insgesamt 4.105.000 Denny (800k Aufstieg, 2.905k Fertigkeiten), 25 einfache physische Chips, 75 fortgeschrittene, 250 spezialisierte, 5 Hamsterkäfig-Pässe. Aufstieg: 4 einfache Support-Siegel, 32 fortgeschrittene, 30 Herrscher-Siegel. W-Motor: +400k Denny.
Aria: Gleiche Denny-Kosten (insgesamt 4.105k), Wechsel zu Anomalie-Siegeln: 4 einfache, 32 fortgeschrittene, 30 Kontrolleur-Siegel.
Langfristiger Wert
Sunnas universeller Support sichert ihre Lebensfähigkeit in zukünftigen physischen/Hybrid-Teams. Ihr Kit hängt nicht von einem spezifischen DPS ab, was sie resistent gegen Meta-Verschiebungen macht.
Arias Fokus auf Äther-Anomalie schafft eine Abhängigkeit von Inhalten mit Äther-Schwäche. Derzeit S-Tier, aber anfällig für zukünftige Resistenzen oder Anpassungen am Anomalie-System. Die Hybrid-KRIT-Skalierung bietet eine Flexibilität, die reinen Anomalie-Agenten fehlt.
Meta-Vorhersagen
Zukünftige Verschiebungen
Phase 2 und 2.7 werden wahrscheinlich Konter zu aktuellen Strategien einführen. Physischer Schaden könnte mit Resistenz-Modifikatoren konfrontiert werden, die Elementarschaden bevorzugen; die Anomalie-Skalierung könnte Anpassungen erfahren, die Aria betreffen.
Vielseitige Agenten wie Sunna (universeller Support) reduzieren die Anfälligkeit. ANG-Buffs, Benommenheits-SCH-Verstärkung und garantierter KRIT kommen mehreren Schadensarten zugute und bleiben über Balance-Änderungen hinweg relevant.
Sichere Investitionen
Universelle Supporter, leicht zugängliche Stoßtrupp-Agenten und DPS mit Hybrid-Skalierung behalten ihren Wert. Nicoles Vert-Senkung, Anbys F2P-Benommenheit und Agenten mit mehreren Schadensarten widerstehen gezielten Nerfs.
Farmen Sie universelle Drive-Disc-Sets (ANG %, KRIT-Rate, KRIT-SCH) für übertragbaren Wert. Spezialisierte Sets (Swing-Jazz, Chaos-Jazz) bieten höhere Spitzenwerte, erfordern aber erneutes Farmen beim Wechsel der Team-Zusammenstellung.
FOMO vermeiden
Überspringen Sie Banner, wenn Agenten nicht mit Ihrem Kader oder kommenden Inhalten harmonieren. Aria ohne Anomalie-Support oder Sunna ohne physischen DPS zu ziehen, verschwendet Ressourcen für unvollständige Teams.
Ein garantierter Aktionscharakter bei 180 Ziehungen bedeutet im schlimmsten Fall 360 Ziehungen (57.600 Monochrom) für beide Phase-1-Agenten. F2P-Spieler müssen sich auf einen einzelnen Agenten + zugängliche Supporter konzentrieren, anstatt kompletten Premium-Teams hinterherzujagen.
FAQ
Was sind die besten Teams in 2.6 Phase 1? Sunna + Aria + Physischer Stoßtrupp (Ultimates unter 20 Sek.). F2P: Sunna + Billy + Anby (90–120 Sek. Abschlusszeit vs. 60–75 Sek. Premium). Aria + Sunna + Nicole für Hybrid-Flexibilität.
Welche W-Motoren sind in 2.6 Meta? Gedankensprung (Sunna): 713 ANG, 60 % Energieregeneration, +0,4 Energie/Sek., 12,5 % physischer SCH. Engel im Gehäuse (Aria): 713,8 ANG, 30 % Anomalie-Kontrolle, +40 % Äther-Ansammlung, +20 % SCH. A-Rang: Weinende Zwillinge (12 % Unterschied), Regenwald-Gourmet (25 % Unterschied).
Wie ändert sich die Tier-List in 2.6? Sunna steigt ins S-Tier ein (physischer/Hybrid-Support). Aria steigt von A- auf S-Tier auf (Äther-Anomalie). Billy/Anton steigen mit Sunna ins A-Tier auf. Physische Stoßtrupp-Agenten gewinnen an Wert (+30 % Benommenheits-SCH Synergie).
Ist F2P in 2.6 lebensfähig? Ja. Sunna + Billy + Anby schließt die Shiyu-Verteidigung in 90–120 Sek. ab (25–30 % Unterschied zu Premium). Weinende Zwillinge/Regenwald-Gourmet behalten 75–88 % der Signatur-Effektivität bei. Alle Endgame-Inhalte sind ohne Premium-Investitionen zugänglich.
Was sind die kosteneffizientesten Ziehungen? Sunna für bestehende physische DPS (sofortige Aufwertung). Aria, wenn Anomalie-Optionen fehlen (autark). Priorisieren Sie einen einzelnen Agenten – die Garantie bei 180 macht den Erwerb beider für F2P-Spieler teuer.
Wie baut man ein kompetitives Team in 2.6 auf? Beginnen Sie mit Sunna (universeller Support) + einem zugänglichen DPS (Billy/vorhandene Anomalie) + einem F2P-Stoßtrupp-Agenten (Anby). Farmen Sie das 4er-Set „Swing-Jazz“ (Sunna, 140 % Energieregeneration) und optimieren Sie die Drive-Discs des DPS (ANG % Physisch, Anomaliemeisterschaft Anomalie). Übung: Sunna EX-Spezialangriff → Stoßtrupp Benommenheit → DPS-Burst während „Hypnotisiert“.
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