ZZZ 2.6 Tier List: Beste Teams & Meta-Guide (Februar 2026)

Zenless Zone Zero 2.6 Phase 1 startet am 6. Februar 2026 um 11:00 Uhr UTC+8 mit Sunna (S-Rang Physischer Support) und Aria (S-Rang Äther-Anomalie-DPS) von den Angels of Delusion. Sunna erreicht den S-Tier in physischen/Hybrid-Teams, während Aria den A- bis S-Tier in Äther-Anomalie-Zusammenstellungen für die Shiyu-Verteidigung (Ebenen 12-15) belegt. Die Signatur-W-Motoren steigern die Leistung um 25-30 % gegenüber Standardoptionen.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2026/02/05

Was sich in 2.6 Phase 1 geändert hat

Sunnas Idol „Ätherschleier“ gewährt dem gesamten Team +50 ANG für 30 Sek. und einen +30 % Benommenheits-Schadensmultiplikator für 40 Sek. Ihr Zustand „Hypnotisiert“ garantiert kritische Treffer mit einer ANG-Skalierung von 210–500 % und +50–100 % KRIT-SCH für 12 Sek. Dies schafft Burst-Zeitfenster, die bisherige Supporter in den Schatten stellen.

Aria bringt eine Skalierung für Äther-Anomalie mit: +7,7 % Äther-Anomalie-SCH pro 10 Punkte Anomaliemeisterschaft. Ihr 4. Standardangriff generiert 1 Energie für den EX-Spezialangriff und 3 Leuchtstäbe, was Ultimates-Zyklen von unter 20 Sek. mit Sunna + physischen Stoßtrupp-Agenten (Koleda/Lycaon/Nangong Yu) ermöglicht.

Wichtige Balance-Änderungen

Gedankensprung-W-Motor (Sunna): 60 % Basis-Energieregeneration, +0,4 Energie/Sek. außerhalb des Feldes. Der EX-Spezialangriff gewährt 40 Sek. lang einen physischen Schadensbonus von 12,5 %, der bis zu 2-mal stapelbar ist (permanente Laufzeit). Verschiebt den Schwellenwert für die Energieregeneration auf 140 % für konsistente Ultimates – benötigt über 25 % Energieregeneration-Substats auf Drive-Discs bei F2P-Alternativen.

Engel im Gehäuse (Aria): 713,8 Basis-ANG, 30 % Anomalie-Kontrolle, +40 % Äther-Anomalie-Ansammlung, +20 % SCH gegen Gegner mit Äther-Anomalie. Übertrifft A-Rang-Optionen wie „Regenwald-Gourmet“ (48 Anomaliemeisterschaft) um ca. 25 %, wobei F2P-Optionen etwa 75 % der Effektivität der Signatur-Waffe beibehalten.

Meta-Auswirkungen

Physischen Teams fehlte es bisher an Unterstützung gegen Äther/Elektro. Sunna schließt diese Lücke – Teams wie Sunna + Billy + Anby schließen die Shiyu-Verteidigung jetzt in 90–120 Sek. (F2P) gegenüber 60–75 Sek. (Premium) ab. Äther-Anomalie gewinnt durch Arias Hybrid-Skalierung an Vielseitigkeit: 400+ Anomaliemeisterschaft mit Substats von über 6 % KRIT-Rate und 12 % KRIT-SCH.

Die Ebenen 12–15 der Shiyu-Verteidigung erfordern strikte DPS-Checks. Meta-Teams reduzieren die Abschlusszeiten um 30–40 % gegenüber Off-Meta-Teams, was sich direkt auf die Belohnungen und die Farming-Effizienz auswirkt. Bei einer Basisrate von 0,6 % für S-Rang-Agenten (Soft-Pity bei 75, Hard-Pity bei 90, garantierter Aktionscharakter bei 180) verhindert eine informierte Investition Ressourcenverschwendung. BitTopup bietet wettbewerbsfähige Preise für Monochrom, um sich Meta-W-Motoren zu sichern.

Agenten-Tier-List

Zenless Zone Zero 2.6 Phase 1 Agenten-Tier-List Vergleich

S-Tier

Sunna (Physischer Support) – Unübertroffene Unterstützung für physische und Hybrid-Teams. M1 verlängert „Hypnotisiert“ von 12 auf 15 Sek. (+25 % Laufzeit), M2 ermöglicht Ultimate-Rotationen unter 15 Sek. Ein vollständiger M6-Ausbau bringt +35 % Leistung, aber das Basis-Kit bleibt konkurrenzfähig.

Aria (Äther-Anomalie-DPS) – S-Tier in Äther-Teams, A-Tier für den allgemeinen Gebrauch. M1 = +15 % Rotationsgeschwindigkeit, M2 = +20 % Schaden, M6 = +40 % Gesamtgewinn. Die Kombination aus 4-Treffer-Standardangriff → EX-Spezialangriff erzeugt konsistente Anomalie; Ausweichen nach dem 3. Standardangriff maximiert die Leuchtstab-Generierung.

A-Tier

Billy und Anton steigen mit Sunna ins A-Tier auf. Billys Schnellfeuer harmoniert perfekt mit den 20-sekündigen „Hypnotisiert“-Fenstern; Antons Elektro/Physisch-Hybrid gewinnt durch den universellen Support an Flexibilität.

Nicole bleibt als universeller Support im A-Tier – ihre Vert-Senkung verstärkt sowohl physischen als auch Äther-Schaden in Aria + Sunna + Nicole-Teams. Als kostenloser Agent ist sie essenziell für die F2P-Meta.

Rollen-Ranking

Support: S-Tier: Sunna | A-Tier: Nicole, Äther-Supporter | B-Tier: Elementspezifisch

Anomalie: S-Tier: Aria, etablierte Spezialisten | A-Tier: Elementspezifisch | B-Tier: Hybrid Anomalie/DPS

Stoßtrupp: S-Tier: Koleda, Lycaon, Nangong Yu (physische Synergie) | A-Tier: Anby (F2P, Elektro) | B-Tier: Element-Diskrepanz

Top Team-Zusammenstellungen

S-Tier Teams

Zenless Zone Zero Sunna Aria Stoßtrupp Team-Zusammenstellung UI

1. Sunna + Aria + Physischer Stoßtrupp-Agent: Ultimate-Rotationen unter 20 Sek. Rotation: Sunna EX-Spezialangriff → Stoßtrupp bricht die Benommenheitsleiste während „Hypnotisiert“ → Aria 4-Treffer-Standardangriff → EX-Spezialangriff → 3 Leuchtstäbe → Schwerer Angriff während der Anomalie.

2. Sunna + Billy + Anby (F2P): Erstklassiges physisches F2P-Team. Billys Angriffsgeschwindigkeit während „Hypnotisiert“ + Anbys leicht zugängliche Benommenheit. Schließt die Shiyu-Verteidigung mit den richtigen Drive-Discs in 90–120 Sek. ab. Sunna benötigt 140 % Energieregeneration für konsistente Ultimates.

3. Aria + Sunna + Nicole: Hybrid-Schaden. Nicoles Vert-Senkung verstärkt Arias Äther-Anomalie und Sunnas physischen Schaden. Flexibel einsetzbar, opfert jedoch einen dedizierten Stoßtrupp-Agenten für anhaltenden Schaden.

4. Sunna + Anton + Anby: Elektro/Physisch-Hybrid. Antons Burst passt zum 18–22 Sek. Ultimate-Zyklus von Sunna. Erfordert sorgfältiges Energiemanagement für die Rotationssynchronisation.

5. Aria + Billy + Sunna: Dreifach-Schaden: Äther-Anomalie + physischer DPS + universeller Support. Billy ist auf dem Feld, während Arias Anomalie-Abklingzeiten laufen. Benötigt höhere Investitionen in Drive-Discs, um die Schadensarten auszubalancieren.

F2P-Alternativen

Priorisieren Sie Sunna + Billy + Anby. Investieren Sie in das 4er-Set „Swing-Jazz“ für Sunna (+15 % ANG für Verbündete bei EX-Spezialangriff) und physische Sets für Billy. Anby benötigt nur minimale Investitionen.

Verwenden Sie „Weinende Zwillinge“ (55,2 % Energieregeneration) für Sunna – ca. 12 % Leistungsunterschied zu „Gedankensprung“, aber praktikabel. „Regenwald-Gourmet“ für Aria behält 75 % der Effektivität der Signatur-Waffe bei.

W-Motor-Ranking

S-Tier Signaturen

Gedankensprung (Sunna): 713 Basis-ANG, 60 % Energieregeneration, +0,4 Energie/Sek. außerhalb des Feldes, 12,5 % physischer Schadensbonus (40 Sek. Dauer, 2-mal stapelbar = permanente Laufzeit).

Zenless Zone Zero Gedankensprung W-Motor für Sunna

Engel im Gehäuse (Aria): 713,8 Basis-ANG, 30 % Anomalie-Kontrolle, +40 % Äther-Anomalie-Ansammlung, +20 % SCH gegen Gegner mit Äther-Anomalie.

A-Rang Alternativen

Weinende Zwillinge (Sunna): 55,2 % Energieregeneration, ca. 12 % Leistungsunterschied zur Signatur. Benötigt +25 % Energieregeneration durch Drive-Disc-Substats für den 140 %-Schwellenwert.

Regenwald-Gourmet (Aria): 48 Anomaliemeisterschaft, ca. 75 % Effektivität der Signatur. Optimales F2P-Modell für Anomalie-Builds.

Investitionspriorität

Signatur-Waffen bieten 25–30 % Leistungssteigerung in der Shiyu-Verteidigung (90–120 Sek. → 60–75 Sek.). Dies führt langfristig zu bedeutenden Ressourcengewinnen, obwohl F2P-Alternativen alle Inhalte bewältigen können.

Priorität 1: Gedankensprung für Sunna – die teamweite Auswirkung durch die Ultimate-Verfügbarkeit übertrifft individuelle Upgrades.

Priorität 2: Engel im Gehäuse für Aria (falls Haupt-DPS) – erhebliche Anomalie-Skalierung, aber aufgrund der 75 % Effektivität von „Regenwald-Gourmet“ niedrigere Priorität.

Priorität 3: Standard-Veredelungen – minimale Erträge im Vergleich zu neuen Agenten.

Shiyu-Verteidigung Optimierung

Ebenen 8–10

Bosse mit physischer Resistenz erfordern Aria + Sunna + Nicole für Äther-Schaden. Begegnungen mit Äther-Resistenz bevorzugen Sunna + Billy + Anby für rein physischen Schaden.

Die Manipulation der Benommenheitsleiste ist entscheidend. Sunnas +30 % Benommenheits-Schadensmultiplikator (40 Sek.) verstärkt Stoßtrupp-Agenten. Koordinieren Sie Sunnas EX-Spezialangriff mit den Rotationen der Stoßtrupp-Agenten.

Ebene 100

Sunna Drive-Discs: Slot 4: ANG % / KRIT-Rate / KRIT-SCH | Slot 5: Physischer SCH % / Durchdringung | Slot 6: Energieregeneration / ANG %. Erreichen Sie 140 % Energieregeneration bei gleichzeitiger Beibehaltung offensiver Substats.

Zenless Zone Zero Sunna Drive-Disc Build-Guide

Aria Drive-Discs: Slot 4: Anomaliemeisterschaft / KRIT-Rate | Slot 5: Äther-SCH % / ANG % | Slot 6: ANG % / Anomaliemeisterschaft. Ziel sind 400+ Anomaliemeisterschaft mit 30+ pro Disc.

Bangboo

Größter Fan (S-Rang): 5.095 LP, 7.896 ANG, 666 VERT, 50 % KRIT-Rate, 100 % KRIT-SCH, 110 Anomaliemeisterschaft, 110 Impuls. Die universelle Wahl für kompetitives Spiel.

F2P: Priorisieren Sie ANG % / KRIT für physische Teams oder Anomaliemeisterschaft für Anomalie-Teams.

Fortgeschrittene Strategien

Kettenangriffe & Dezibel-Management

Kettenangriffe werden bei maximaler Dezibel-Bewertung ausgelöst. Meta-Teams koordinieren das Timing der Ultimates, um die Dezibel-Leiste während der „Hypnotisiert“-Fenster zu füllen – dies garantiert kritische Kettenangriffe, die von KRIT-Buffs profitieren.

Sunnas 18–22 Sek. Ultimate-Zyklus passt zur Dezibel-Generierung. Das Verzögern des Kettenangriffs bis „Hypnotisiert“ aktiv ist = +50–100 % Kettenangriff-Schaden durch garantierten KRIT.

Optimale Rotationen

Sunna + Aria + Stoßtrupp-Agent: Sunna EX-Spezialangriff (Hypnotisiert) → Stoßtrupp bricht Benommenheitsleiste → Aria 4-Treffer-Standardangriff → EX-Spezialangriff → 3 Leuchtstäbe → Schwerer Angriff während der Anomalie → Ausweichen nach dem 3. Standardangriff. Das 20-Sekunden-Fenster maximiert den Schaden durch perfekte Synchronisation.

Erfordert Optimierung der Energieregeneration (Sunna) und Stapeln von Anomaliemeisterschaft (Aria). Abweichungen reduzieren den DPS um 15–25 %.

Drive-Disc-Sets

Sunna: Das 4er-Set „Swing-Jazz“ (+15 % ANG für Verbündete bei EX-Spezialangriff) stapelt sich mit dem Idol „Ätherschleier“ (+50 ANG) für eine erhebliche teamweite Skalierung.

Aria: Das 4er-Set „Chaos-Jazz“ (+30 Anomaliemeisterschaft, 23,1 % Äther-Anomalie-SCH) skaliert den Hauptschaden. Anomaliemeisterschaft hilft, den Schwellenwert von 400+ zu erreichen; Äther-Anomalie-SCH % multipliziert das Passiv „In voller Blüte“ (7,7 % Äther-Anomalie-SCH pro 10 Anomaliemeisterschaft) = exponentielle Skalierung.

Häufige Fehler

  • Das Vernachlässigen der Energieregeneration bei Sunna unterbricht Rotationen und reduziert die „Hypnotisiert“-Laufzeit um 30–40 %. Erreichen Sie 140 %, bevor Sie offensive Substats optimieren.
  • Zu hohe Investitionen in KRIT bei Aria unter Ignorierung der Anomaliemeisterschaft reduzieren den Schaden. Balance: 400+ Anomaliemeisterschaft als Basis, dann 6 %+ KRIT-Rate und 12 %+ KRIT-SCH.
  • Das Aktivieren von Kettenangriffen außerhalb von „Hypnotisiert“ verschwendet garantierten KRIT. Eine Verzögerung von 2–3 Sek. zur Abstimmung bringt +50–100 % Kettenangriff-Schaden (60 Sek. vs. 90 Sek. Abschlusszeit).

Ressourcen-Investition

Banner-Priorität

Phase 1: Sunna und Aria (6. Feb. – 4. März 2026). Sunna = universeller Support, der bestehende physische DPS-Agenten aufwertet. Aria = autarker Äther-Anomalie-DPS.

Spieler mit Billy/Anton sollten Sunna für sofortige Gewinne priorisieren. Wer keine Anomalie-Optionen hat, profitiert von Aria (funktioniert gut mit der kostenlosen Nicole). Die Basisrate von 0,6 % und der garantierte Aktionscharakter bei 180 Ziehungen erfordern sorgfältige Planung.

Materialbedarf

Sunna: Insgesamt 4.105.000 Denny (800k Aufstieg, 2.905k Fertigkeiten), 25 einfache physische Chips, 75 fortgeschrittene, 250 spezialisierte, 5 Hamsterkäfig-Pässe. Aufstieg: 4 einfache Support-Siegel, 32 fortgeschrittene, 30 Herrscher-Siegel. W-Motor: +400k Denny.

Aria: Gleiche Denny-Kosten (insgesamt 4.105k), Wechsel zu Anomalie-Siegeln: 4 einfache, 32 fortgeschrittene, 30 Kontrolleur-Siegel.

Langfristiger Wert

Sunnas universeller Support sichert ihre Lebensfähigkeit in zukünftigen physischen/Hybrid-Teams. Ihr Kit hängt nicht von einem spezifischen DPS ab, was sie resistent gegen Meta-Verschiebungen macht.

Arias Fokus auf Äther-Anomalie schafft eine Abhängigkeit von Inhalten mit Äther-Schwäche. Derzeit S-Tier, aber anfällig für zukünftige Resistenzen oder Anpassungen am Anomalie-System. Die Hybrid-KRIT-Skalierung bietet eine Flexibilität, die reinen Anomalie-Agenten fehlt.

Meta-Vorhersagen

Zukünftige Verschiebungen

Phase 2 und 2.7 werden wahrscheinlich Konter zu aktuellen Strategien einführen. Physischer Schaden könnte mit Resistenz-Modifikatoren konfrontiert werden, die Elementarschaden bevorzugen; die Anomalie-Skalierung könnte Anpassungen erfahren, die Aria betreffen.

Vielseitige Agenten wie Sunna (universeller Support) reduzieren die Anfälligkeit. ANG-Buffs, Benommenheits-SCH-Verstärkung und garantierter KRIT kommen mehreren Schadensarten zugute und bleiben über Balance-Änderungen hinweg relevant.

Sichere Investitionen

Universelle Supporter, leicht zugängliche Stoßtrupp-Agenten und DPS mit Hybrid-Skalierung behalten ihren Wert. Nicoles Vert-Senkung, Anbys F2P-Benommenheit und Agenten mit mehreren Schadensarten widerstehen gezielten Nerfs.

Farmen Sie universelle Drive-Disc-Sets (ANG %, KRIT-Rate, KRIT-SCH) für übertragbaren Wert. Spezialisierte Sets (Swing-Jazz, Chaos-Jazz) bieten höhere Spitzenwerte, erfordern aber erneutes Farmen beim Wechsel der Team-Zusammenstellung.

FOMO vermeiden

Überspringen Sie Banner, wenn Agenten nicht mit Ihrem Kader oder kommenden Inhalten harmonieren. Aria ohne Anomalie-Support oder Sunna ohne physischen DPS zu ziehen, verschwendet Ressourcen für unvollständige Teams.

Ein garantierter Aktionscharakter bei 180 Ziehungen bedeutet im schlimmsten Fall 360 Ziehungen (57.600 Monochrom) für beide Phase-1-Agenten. F2P-Spieler müssen sich auf einen einzelnen Agenten + zugängliche Supporter konzentrieren, anstatt kompletten Premium-Teams hinterherzujagen.

FAQ

Was sind die besten Teams in 2.6 Phase 1? Sunna + Aria + Physischer Stoßtrupp (Ultimates unter 20 Sek.). F2P: Sunna + Billy + Anby (90–120 Sek. Abschlusszeit vs. 60–75 Sek. Premium). Aria + Sunna + Nicole für Hybrid-Flexibilität.

Welche W-Motoren sind in 2.6 Meta? Gedankensprung (Sunna): 713 ANG, 60 % Energieregeneration, +0,4 Energie/Sek., 12,5 % physischer SCH. Engel im Gehäuse (Aria): 713,8 ANG, 30 % Anomalie-Kontrolle, +40 % Äther-Ansammlung, +20 % SCH. A-Rang: Weinende Zwillinge (12 % Unterschied), Regenwald-Gourmet (25 % Unterschied).

Wie ändert sich die Tier-List in 2.6? Sunna steigt ins S-Tier ein (physischer/Hybrid-Support). Aria steigt von A- auf S-Tier auf (Äther-Anomalie). Billy/Anton steigen mit Sunna ins A-Tier auf. Physische Stoßtrupp-Agenten gewinnen an Wert (+30 % Benommenheits-SCH Synergie).

Ist F2P in 2.6 lebensfähig? Ja. Sunna + Billy + Anby schließt die Shiyu-Verteidigung in 90–120 Sek. ab (25–30 % Unterschied zu Premium). Weinende Zwillinge/Regenwald-Gourmet behalten 75–88 % der Signatur-Effektivität bei. Alle Endgame-Inhalte sind ohne Premium-Investitionen zugänglich.

Was sind die kosteneffizientesten Ziehungen? Sunna für bestehende physische DPS (sofortige Aufwertung). Aria, wenn Anomalie-Optionen fehlen (autark). Priorisieren Sie einen einzelnen Agenten – die Garantie bei 180 macht den Erwerb beider für F2P-Spieler teuer.

Wie baut man ein kompetitives Team in 2.6 auf? Beginnen Sie mit Sunna (universeller Support) + einem zugänglichen DPS (Billy/vorhandene Anomalie) + einem F2P-Stoßtrupp-Agenten (Anby). Farmen Sie das 4er-Set „Swing-Jazz“ (Sunna, 140 % Energieregeneration) und optimieren Sie die Drive-Discs des DPS (ANG % Physisch, Anomaliemeisterschaft Anomalie). Übung: Sunna EX-Spezialangriff → Stoßtrupp Benommenheit → DPS-Burst während „Hypnotisiert“.


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