Der Zeitplan: Termine vormerken
Version 2.4 erscheint offiziell am 26. Oktober 2025 und teilt zwei Schwergewichte der Krampus-Fraktion in separate Phasen auf.
- Phase 1: Wir starten mit Dialyn (Physischer Betäubungsschaden), die zusammen mit einem Hugo-Rerun läuft. Wenn euch Meta-verändernde Betäubungsmechaniken wichtig sind, ist dies eure Anlaufstelle.
- Phase 2: Direkt im Anschluss erhalten wir Banyue (Feuer-Raptus) und einen Ellen-Rerun. Diese Phase führt die neue HP-zu-Schaden-Umwandlungsmechanik ein.
(Profi-Tipp: Wenn ihr Agenten sofort und ohne Grinding sichern wollt, könnt ihr ein Zenless Zone Zero Top-Up bei BitTopup durchführen. Wir haben die Plattform geprüft – sie bietet 24/7-Support und wettbewerbsfähige Preise, damit euer Konto sicher bleibt, während ihr euch austobt.)
Tiefenanalyse: Dialyn (Phase 1)

Die ultimative Druckerpresse
Das Besondere an Dialyn: Sie betäubt nicht nur Feinde, sondern manipuliert den Kampfverlauf. Ihr Kit dreht sich um den Aufbau von Positiven Rezensionen. Sobald ihr 90 Stapel erreicht habt, verbraucht ihre nächste Aktion 60 davon, um den Standard-Kettenangriff eines Teamkollegen zu einem vollwertigen Ultimate aufzuwerten. Das ist eine wilde Nützlichkeit.
Ihre EX-Spezialfähigkeit hat eine Papier!-Form, die Bösartige Beschwerde zufügt. Einfach ausgedrückt? Sie erhöht die Betäubungsdauer um 2,5 Sekunden und den Betäubungsschaden-Multiplikator um 30 %.
Die Build-Strategie: Ihr müsst ihre Werte sorgfältig ausbalancieren, um ihre Passive auszulösen (+2 Einschlag pro 1 % KRIT über 50 %).
- Einschlag: Strebt ≥400 an.
- Energie-Regeneration: Ihr wollt >1,5/s, um die Rotation flüssig zu halten.
- KRIT-Rate: 60-65 % ist der Sweet Spot.
Für die Ausrüstung ist das optimale Loadout ein 4-teiliges König des Gipfels gemischt mit einem 2-teiligen Specht-Elektro. Diese Kombination bringt euch einen 6 %igen Benommenheits-Boost und einen teamweiten 15 %igen KRIT-SCHADEN-Buff. Team-technisch? Platziert sie ins Krampus-Trio (Dialyn/Banyue/Lucia) oder in ein Physisch/Eis-Hybrid-Setup mit Yidhari.
Tiefenanalyse: Banyue (Phase 2)

Der HP-Moloch
Banyue ist für Spieler, die große Zahlen und tankige Werte mögen. Er wandelt HP in Reine Kraft um (ignoriert Verteidigung mit einer Rate von 0,1 pro Max-HP-Punkt). Sobald er ≥120 Zorniges Feuer erreicht, tritt er in die Visage des Zorns ein und spammt EX-Spezialfähigkeiten, als gäbe es kein Morgen.
Die Build-Strategie: Hier wird es teuer. Um seine Leistung zu maximieren, benötigt ihr einige hohe Werte:
- Max HP: Ihr müsst wirklich 45.000–50.000 erreichen.
- KRIT-Werte: Strebt ≈70 % Rate und ≥180 % SCHADEN an.
Euer Best-in-Slot ist das 4-teilige Yunkui-Geschichten-Set für +10 % HP und stapelbare KRIT-Rate. Priorisiert HP% in Slot 6 und entweder HP% oder Feuerschaden in Slot 5. Wenn ihr sein volles Potenzial sehen wollt, paart ihn mit Lighter (Support) und dem Orphie & Magus-Duo (Betäubung).
Das Urteil: Wer bekommt eure Polychrome?
Das ist der schwierigste Teil des Patches.
Zieht Dialyn, wenn: euer Konto unter Dezibel-Mangel leidet oder euch ein erstklassiger Betäubungs-Agent fehlt. Ihre Mechanik, die kostenlose Ultimates gewährt, ist unerlässlich, um Hyper-Carries wie Yixuan oder Hugo zu ermöglichen.
Zieht Banyue, wenn: ihr einen dedizierten Feuer-DPS benötigt, der verteidigungsignorierende Mechaniken ausnutzen kann. Sein Reiner Schaden ist einzigartig und macht ihn zukunftssicher gegen hochverteidigte Feinde.
(Wenn euer Vorrat knapp wird und ihr sparen müsst, könnt ihr ZZZ Monochromes sicher über BitTopup kaufen. Hohe Nutzerbewertungen und strenge Sicherheitsprotokolle machen es zu einer soliden Option zum Aufladen.)
W-Engine Realitätscheck

Reden wir über Ausrüstung, denn hier kann euch das Gacha in die Falle locken.
- Dialyn: Ihre Signaturwaffe, Yesterday Calls, ist fantastisch (+1,5/s Energie-Regeneration, bis zu 27 % Benommenheit und ein massiver +30 % teamweiter KRIT-SCHADEN-Buff). Sie kann jedoch auch mit Höllenfeuer-Getriebe funktionieren, falls ihr es herumliegen habt.
- Banyue: Ich bin ehrlich – er hat ohne seine Signaturwaffe zu kämpfen. Zorniger Vajra bietet einen 30 %igen HP-Stat-Boost, der entscheidend ist, um die 45.000 HP-Schwelle zu erreichen, und es fügt bis zu 24 % Reinen Schaden hinzu. A-Rang-Alternativen wie Radiowellen-Reise haben einfach nicht die Multiplikatoren, um mithalten zu können.
Das Grinding: Materialvorbereitung

Bereitet eure Batterien vor; ihr werdet sie brauchen.
Für Dialyn (Level 1-60 + Fähigkeiten) müsst ihr farmen:
- 30 Buster-Zertifizierungssiegel
- 250 Spezialisierte Physische Chips
- 9 Exuvia der Veredelung
- 60 Stealth-Phantom-Daten
- Gesamtkosten: 3.705.000 Denny (Autsch).
Banyue benötigt die entsprechenden Feuer-/Raptus-Zertifizierungssiegel und Spezialchips, plus 5 Hamsterkäfig-Pässe, wenn ihr seine Fähigkeiten maximieren wollt. Die Siegel könnt ihr über die Kampfsimulation im VR-Gerät farmen – freigeschaltet nach Kapitel 1s 'Explosiver letzter Zug'.
Kurze FAQ
**F: Wann genau beginnt das Banyue-Banner?**A: Phase 2 beginnt, sobald Phase 1 endet. Denkt daran, Phase 1 startet am 26. Oktober 2025.
**F: Kann Dialyn in einem nicht-physischen Team funktionieren?**A: Absolut. Ihr Positive Rezension Ultimate-Upgrade ist elementneutral, daher ist sie auch in Äther- oder Feuer-Teams großartig.
**F: Ist Banyues Signatur-W-Engine obligatorisch?**A: Ich würde sagen, sehr empfehlenswert. Zorniger Vajra bietet einen einzigartigen 30 %igen HP-Boost und Reine-Schaden-Multiplikatoren, die anderswo schwer zu replizieren sind.
**F: Wie viel HP benötigt Banyue tatsächlich?**A: Um seine Reine Kraft im optimalen Bereich von 4.500+ zu maximieren, solltet ihr wirklich zwischen 45.000–50.000 Max-HP liegen.
**F: Welches ist das beste Drive Disc Set für Dialyn?**A: Bleibt beim 4-teiligen König des Gipfels, um den KRIT-SCHADEN des Teams zu erhöhen, gepaart mit einem 2-teiligen Specht-Elektro.
**F: Wie viele Polychrome sind nötig, um einen S-Rang zu garantieren?**A: Wenn das Glück nicht auf eurer Seite ist und ihr den 50/50 verliert, rechnet mit etwa 160 Zügen, um den Charakter zu garantieren.


















