Neuerungen in Version 2.6 Phase 1
Das Update läuft vom 6. Februar bis zum 4. März 2026 (11:00 Uhr UTC+8) und konzentriert sich auf die neue Mechanik des „Mesmerized“-Zustands (Hypnotisiert). Zwei Agenten der Fraktion „Angels of Delusion“ definieren den Teambau für Physisch- und Äther-Teams neu.
Sunnas Kit:
- Erfordert einen Schwellenwert von 140 % Energieregeneration (25 %+ Substats auf Drive-Discs).
- Spezialtechnik (EX): 12,5 % Physischer Schadensbonus für 40 Sek. (max. 2 Stapel).
- Signatur-W-Engine „Thoughtbop“: 713 Basis-ANG, 60 % Energieregeneration, +0,4 Energie/Sek. im Hintergrund.
- Ermöglicht Ultimate-Rotationen unter 20 Sekunden für maximale Mesmerized-Uptime.
Arias Kit:
- Standardangriff (4 Treffer): 1 EX-Spezialenergie + 3 Leuchtstäbe pro Zyklus.
- Signatur-W-Engine „Angel in the Shell“: 713,8 Basis-ANG, 30 % Anomalie-Meisterschaft, +40 % Äther-Anomalie-Anreicherung, +20 % Schaden gegen Gegner mit Äther-Anomalie.
- Benötigt 400+ Anomalie-Profizienz (30+ pro Disc).
- Skalierung über Anomalie-Meisterschaft ersetzt traditionelle KRIT-Builds.
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Mechanik des Mesmerized-Zustands:
- Garantiert kritische Treffer mit einer ANG-Skalierung von 210–500 %.
- Synergiert exklusiv mit Sunnas Kit.
- Vernachlässigung der Energieregeneration reduziert die Uptime um 30–40 %.
Ether Veil Idol Buffs:
- +50 ANG für 30 Sek.
- +30 % Benommenheits-Schadensmultiplikator für 40 Sek.
- Belohnt koordinierte Rotationen zwischen Anomaly- und Stun-Charakteren.
Änderungen in der Shiyu-Verteidigung:
- Ebenen 12–15 kontern Mono-Attribut-Teams.
- F2P: 90–120 Sek. Abschlusszeit | Premium: 60–75 Sek. Abschlusszeit (25–40 % Differenz).
- „Biggest Fan“-Bangboo optimal für Anomalie-Teams: 5095 LP, 7896 ANG, 666 VTD, 50 % KRIT-Rate, 100 % KRIT-SCH, 110 Anomalie-Meisterschaft, 110 Impuls.
Optimale Rotation: Sunna EX-Spezialtechnik → Stunner verursacht Benommenheit während Mesmerized → Aria 4-Treffer-Standardangriff → EX-Spezialtechnik → Schwerer Angriff (18–22 Sek. Zyklus). Sunna M2 ermöglicht Zyklen unter 20 Sek.
Vollständige Tier-Liste nach Rollen

S-Tier DPS
Aria (S-Rang Äther-Anomalie)
- M1: Verlängert Mesmerized von 12 auf 15 Sek. (+25 % Uptime).
- M2: Ultimate-Rotationen unter 15 Sek.
- Drive-Discs: Slot 4 Anomalie-Profizienz/KRIT-Rate, Slot 5 Äther-Schaden%/ANG%, Slot 6 ANG%/Anomalie-Profizienz.
- Zielwert: 400+ Anomalie-Profizienz.
Billy (A-Rang Physisch)
- F2P-Basis für Physisch-Teams.
- Mesmerized-Zustand garantiert kritische Treffer.
- Keine Ziehungskosten, bei entsprechender Investition konkurrenzfähig.
Top-Supports
Sunna (S-Rang Physisch-Support)
- Swing Jazz (4er-Set): +15 % ANG für Verbündete bei EX-Spezialtechnik.
- Investition: 800k Denny für Aufstieg, 2.905k für Talente, 400k für W-Engine.
- Materialien: 25 Basis-/75 Fortgeschrittene/250 Spezialisierte Physisch-Chips, 5 Hamsterkäfig-Pässe, 4 Basis-Support-Siegel, 32 Fortgeschrittene Siegel, 30 Herrscher-Siegel.
Nicole (A-Rang Support)
- Nützlichkeit für Äther-Teams und Resistenzsenkung.
- F2P-Option für den dritten Slot in Aria-Budget-Teams.
Beste Stunner
Anby (A-Rang Elektro-Stun)
- F2P-Standard-Stunner.
- Timing harmoniert gut mit den Abklingzeiten von Sunnas EX-Spezialtechnik.
Physisch/Äther-Stunner erhalten +30 % Benommenheits-Schadensmultiplikator durch Ether Veil Idol Buffs – entscheidend für Abschlusszeiten von 60 Sek. gegenüber 120 Sek.
Tier-Veränderungen
Physische Agenten steigen durch Sunna um 20–35 % auf. Physische Agenten mit Fokus auf KRIT-Rate verlieren an Wert, da Mesmerized kritische Treffer garantiert – Skillung auf KRIT-SCH/ANG%/Physischer Schaden% empfohlen.
Beste Teams für 2.6 Phase 1
Top 5 Meta-Teams
1. Sunna + Aria + Physischer Stunner (Premium)

- 60–75 Sek. Shiyu-Verteidigung Abschlusszeit.
- Rotation: Sunna EX-Spezial → Stunner verursacht Benommenheit → Aria 4-Treffer-Standardangriff → EX-Spezial → Schwerer Angriff.
- Anforderungen: 140 % Energieregeneration (Sunna), 400+ Anomalie-Profizienz (Aria).
2. Aria + Sunna + Nicole (F2P Äther)
- 90–120 Sek. Abschlusszeit, keine limitierten Ziehungen außer Aria/Sunna nötig.
- Nicoles Resistenzsenkung verstärkt den Anomalie-Schaden.
3. Sunna + Billy + Anby (Rein F2P Physisch)
- 90–120 Sek. Abschlusszeit, nur A-Rang-Agenten.
- Billy skaliert exponentiell unter Mesmerized-Krit-Garantie.
4. Aria + Billy + Sunna (Hybrid-Budget)
- Äther-Anomalie + Physische Bursts.
- Erfordert sorgfältiges Rotationsmanagement.
5. Aria + Anton + Sunna (Elektro/Äther)
- Elektro-Abdeckung gegen physisch-resistente Bosse.
- Weniger optimal, aber flexibel für Läufe über mehrere Ebenen.
Fraktionssynergie
Der „Angels of Delusion“-Bonus zwischen Sunna und Aria verstärkt die Energieregeneration und Anomalie-Meisterschaft – mathematisch überlegen, wenn beide verfügbar sind.
F2P-Strategie
Sunna + Billy + Anby erfordert nur Sunna als limitierten Charakter. S-Rang-Raten: 0,6 % Basis, Soft-Pity bei 75, Hard-Pity bei 90, garantierter Aktionscharakter bei 180 Ziehungen.
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Hypercarry vs. Balanced
Hypercarry konzentriert alle Buffs auf Aria für massiven Einzelschaden. Balanced verteilt den Schaden zwischen Aria und physischen Agenten für konstanten DPS in verschiedenen Szenarien.
W-Engine Tier-Liste
Beste DPS W-Engines
Angel in the Shell (Arias Signatur)
- 713,8 Basis-ANG, 30 % Anomalie-Meisterschaft, +40 % Äther-Anomalie-Anreicherung, +20 % Schaden gegen Gegner mit Äther-Anomalie.
- 25–30 % Leistungssteigerung gegenüber Alternativen.
- Reduziert den Druck auf Drive-Disc-Substats.
Generische Anomalie-W-Engines
- 12–15 % Leistungsverlust, ermöglichen aber Investitionen in einen breiteren Kader.
Support/Stun W-Engines
Thoughtbop (Sunnas Signatur)

- 713 Basis-ANG, 60 % Energieregeneration, +0,4 Energie/Sek. im Hintergrund, 12,5 % Physischer Schadensbonus für 40 Sek. (2 Stapel).
- Hintergrund-Energie ermöglicht Ultimate-Zyklen unter 20 Sek.
- Größtes einzelnes Leistungs-Upgrade für Sunna-Teams.
Weeping Gemini (Generische Energieregeneration)
- 55,2 % Energieregeneration erzeugt eine Lücke von ca. 12 % gegenüber Thoughtbop.
- Budget-Option, verringert die Beständigkeit von Mesmerized.
Signatur vs. Generischer Wert
Signaturen bieten 25–30 % Steigerung, erfordern aber erhebliche Mengen an Polychrom. Für F2P-Spieler hat Sunnas „Thoughtbop“ Vorrang vor Arias „Angel in the Shell“ – die Mesmerized-Uptime beeinflusst alle physischen Schadensverursacher, während Arias Signatur nur ihren eigenen Schaden verstärkt.
Budget-Alternativen
Weeping Gemini erfordert zusätzliche Energieregenerations-Substats, um den 140 % Schwellenwert zu erreichen. Generische Anomalie-W-Engines verlangen perfekte Anomalie-Profizienz-Substats auf allen sechs Drive-Discs.
Meta-Wandel: 2.5 vs. 2.6
Aufsteiger
Physische Schadensverursacher steigen universell in der Tier-Liste auf. Billy wandelt sich vom Budget-Platzhalter zu einer legitimen Meta-Option (innerhalb von 20 % der Premium-S-Ränge). Äther-Anomalie-Agenten gewinnen durch Aria spezialisierte Nischen, konzentriert in „Angels of Delusion“-Teams.
Absteiger
Physische Agenten mit Fokus auf KRIT-Rate verlieren an Wert – die Mesmerized-Garantie macht KRIT-Rate überflüssig. Nicht-Anomalie-Äther-DPS leiden unter den Opportunitätskosten gegenüber Arias überlegener Skalierung, wobei sich die Lücke bei M1/M2 weiter vergrößert.
Archetypen-Änderungen
Die Meta verschiebt sich von ausgewogenen KRIT-Builds hin zu spezialisierter Optimierung: Energieregeneration (Sunna), Anomalie-Profizienz (Aria), KRIT-SCH (Physischer DPS). Fraktionssynergien gewinnen an Bedeutung – „Angels of Delusion“-Boni fördern fraktionsgebundene Teams.
Fortgeschrittener Teambau
Synergie-Mechaniken
Mesmerized erfordert präzises Timing zwischen Sunnas EX-Spezialtechnik und dem Einsatz des Stunners. Der 40-sekündige physische Schadensbonus erlaubt Flexibilität in der Rotation, aber optimales Spiel hält die Uptime durch überlappende Ultimates kontinuierlich aufrecht.
Arias Leuchtstab-Generierung sorgt für exponentielle Skalierung: 4-Treffer-Standardangriff → EX-Spezial → Schwerer Angriff maximiert die Anomalie-Applikation und den Burst während der Benommenheitsphasen.
Attribut-Abdeckung
Die Shiyu-Verteidigung bestraft Mono-Attribut-Teams. Die Physisch/Äther-Abdeckung von Sunna + Aria vermeidet harte Counter. Der +30 % Benommenheits-Schadensmultiplikator von Ether Veil Idol belohnt Attribut-passende Stunner.
Bangboo-Auswahl
„Biggest Fan“ ist optimal für Anomalie-Teams – ausgewogene Stats unterstützen Arias Anomalie-Profizienz und bieten gleichzeitig KRIT-Stats für physische DPS. Die universelle Anwendbarkeit macht ihn zum Standard für Teams mit gemischten Attributen.
Drive-Disc-Optimierung
Sunna:
- Slot 4: ANG%/KRIT-Rate/KRIT-SCH

- Slot 5: Physischer Schaden%/DUR
- Slot 6: Energieregeneration (zwingend für 140 % Schwellenwert)
- Substats: 25 %+ Energieregeneration, ANG% sekundär.
Aria:
- Slot 4: Anomalie-Profizienz/KRIT-Rate (Anomalie bis 400+).
- Slot 5: Äther-Schaden%/ANG%.
- Slot 6: ANG%/Anomalie-Profizienz.
- Substats: 30+ Anomalie-Profizienz pro Disc, ANG% sekundär.
Swing Jazz (4er-Set) auf Sunna: +15 % ANG für Verbündete bei EX-Spezialtechnik, stapelt sich multiplikativ mit den physischen Schadensbuffs von Thoughtbop.
Shiyu-Verteidigung Optimierung
Strategien für Ebene 100
Burst-Schaden während verlängerter Benommenheitsphasen. Premium: 60–75 Sek. Abschlusszeit via Sunna EX-Spezial → Stunner Stun → Aria Burst. F2P: 90–120 Sek. durch geringeren Schaden. Ultimate-Zyklen unter 20 Sek. sind kritisch – das Verfehlen der 140 % Energieregeneration reduziert die Mesmerized-Uptime um 30–40 %.
Boss-Counter-Picks
Physisch-resistente Bosse benötigen Äther (Aria). Äther-resistente Bosse benötigen physische DPS. Sunna + Aria + Stunner bietet Attribut-Flexibilität.
Die Dauer der Benommenheitsphase variiert – kürzere Fenster priorisieren Arias EX-Spezial → Schwerer Angriff, längere erlauben die volle Kombo aus 4-Treffer-Standardangriff → EX-Spezial → Schwerer Angriff.
Time-Attack-Techniken
Animations-Canceling spart 10–15 Sek. Sunnas EX-Spezial lässt sich in einen Stunner-Wechsel abbrechen. Arias Schwerer Angriff kann während der letzten Frames der EX-Spezialtechnik eingereiht werden. Zünden Sie Sunnas Ultimate während Boss-Phasenübergängen vor, damit Mesmerized sofort verfügbar ist.
Priorität bei Ressourcen-Investitionen
Build-Reihenfolge
Priorität 1: Sunna – Ermöglicht mehrere Teams, höchster ROI. 800k Denny für Aufstieg + 2.905k für Talente sind Pflicht.
Priorität 2: Aria – Spezialisierter Äther-Anomalie-Fokus, essenziell für Äther-Teams. Gleiche Investitionskosten wie Sunna.
Priorität 3: Stunner – Anby bietet die F2P-Basis. Premium-Stunner bieten nur geringfügige Verbesserungen.
W-Engine-Veredelung
Thoughtbop/Angel in the Shell: R1 ist die optimale Obergrenze, R2–R5 bieten abnehmende Erträge, die die Kosten nicht rechtfertigen. Generische W-Engines bleiben auf Basis-Veredelung.
Talentstufen
Sunna: Maximiere Ultimate/EX-Spezial für Zyklen unter 20 Sek. Standardangriff benötigt minimale Investition.
Aria: Der 4. Standardangriff beeinflusst die Energiegewinnung – ungewöhnlich wertvoll. EX-Spezial/Ultimate auf Max für kompetitiven Schaden.
F2P-Zuteilung
Sichern Sie sich Sunna (6. Feb. – 4. März), sammeln Sie Polychrom für zukünftige Agenten statt für Konstellationen/Signaturen. Sunna + Billy + Anby reicht für alle Inhalte aus. Priorisieren Sie Sunnas 140 % Energieregeneration, bevor Sie DPS-Substats optimieren.
Häufige Fehler
Fehler beim Teambau
Mythos: KRIT-Rate ist essenziell für physische DPS in Sunna-Teams. Mesmerized garantiert kritische Treffer – KRIT-Rate ist verschwendet. Skillen Sie stattdessen auf KRIT-SCH/ANG%/Physischer Schaden%.
Mythos: Generische Energieregeneration reicht für Sunna aus. Der 140 % Schwellenwert ist eine harte Anforderung. Darunter sinkt die Mesmerized-Uptime um 30–40 %.
Mythos: Aria funktioniert mit Standard-DPS-Builds. Sie benötigt 400+ Anomalie-Profizienz (30+ pro Disc). Standard-Builds verlieren 40–50 % an Schaden.
Fehler bei W-Engines
Spieler unterschätzen die Hintergrund-Energie von Thoughtbop (+0,4/Sek. ermöglicht Zyklen unter 20 Sek., die anderswo nicht erreichbar sind). Überinvestition in Veredelungen über R1 hinaus verschwendet Ressourcen.
Drive-Disc-Fallen
Die Vernachlässigung von Energieregenerations-Substats auf Sunna ist der größte Flaschenhals. Farmen Sie Energieregeneration als Hauptwert auf Slot 6 + 25 %+ Substats, bevor Sie andere Werte optimieren.
Aria benötigt 30+ Anomalie-Profizienz pro Disc – Substat-Qualität ist wichtiger als Set-Boni. Priorisieren Sie Einzelteile mit perfekten Substats gegenüber dem Vervollständigen von Sets.
Zukunftssicherheit: Prognosen für 2.6 Phase 2
Langfristige Meta-Agenten
Sunnas Mesmerized-Mechanik bietet universellen physischen Wert – die sicherste langfristige Investition, lebensfähig über mehrere Updates hinweg. Arias Anomalie-Skalierung positioniert sie für dauerhafte Relevanz, da zukünftige Inhalte Anomalie-Mechaniken stärker betonen werden.
Kluge Investition
Priorisieren Sie vielseitige Supports gegenüber spezialisierten DPS – Supports ermöglichen mehrere Teams, während DPS vom Powercreep betroffen sind. Zielen Sie auf Konstellationen mit mechanischen Vorteilen (Aria M1: 12→15 Sek. Mesmerized) statt auf reine Stat-Erhöhungen.
Kommende Inhalte
Erwartete Shiyu-Rotationen werden weiterhin Attribut-Abdeckung und Fraktionssynergien betonen. Halten Sie zwei voll ausgebaute Teams mit unterschiedlichen Attributen bereit. Zukünftige „Angels of Delusion“-Agenten könnten die Synergien von Sunna/Aria weiter verstärken – aktuelle Investitionen gewinnen an Wert, wenn die Fraktion wächst.
FAQ
Was sind die besten Teams in ZZZ 2.6 Phase 1? Sunna + Aria + Physischer Stunner (60–75 Sek. Abschlusszeit, Premium) oder Sunna + Billy + Anby (90–120 Sek., F2P). Beide nutzen die Mesmerized-Krit-Garantie während der Benommenheitsphasen.
Welche W-Engines sind Meta in ZZZ 2.6? Thoughtbop (Sunna) und Angel in the Shell (Aria) bieten 25–30 % Steigerung. Thoughtbops Hintergrund-Energie ermöglicht Ultimates unter 20 Sek. Angel in the Shell deckt Arias Bedarf an 400+ Anomalie-Profizienz.
Wie hat sich die Tier-Liste in ZZZ 2.6 verändert? Physische Agenten steigen universell auf (Billy +20–35 %). Äther-Anomalie profitiert von Aria. Physische Agenten mit Fokus auf KRIT-Rate verlieren an Wert, da garantierte Krits KRIT-Rate-Investitionen überflüssig machen.
Ist die 2.6 Meta F2P-freundlich? Ja – Sunna + Billy + Anby erreicht 90–120 Sek. Abschlusszeiten (nur eine limitierte Ziehung nötig). Die Leistung liegt innerhalb von 20–40 % der Premium-Alternativen.
Wie baue ich Teams für die Shiyu-Verteidigung in 2.6? Priorisieren Sie Physisch/Äther-Abdeckung, halten Sie 140 % Energieregeneration (Sunna) ein und führen Sie Rotationen aus: Sunna EX-Spezial → Stunner Stun → DPS Burst.
Sollte ich für Signatur-W-Engines in 2.6 ziehen? Thoughtbop ist das stärkste Einzel-Upgrade (Ultimates unter 20 Sek.). Angel in the Shell bietet 25–30 % Schaden, hat aber geringere Priorität. F2P: Sichern Sie zuerst Sunna, bewerten Sie Signaturen basierend auf verbleibendem Polychrom.

















