ZZZ Pity-System verstehen: Die Kernmechaniken
Das Pity-System fungiert als Pechsträhnen-Schutz, der nach einer bestimmten Anzahl von Ziehungen Belohnungen mit hoher Seltenheit garantiert. Die Basisraten liegen bei: 0,6 % für S-Rang, 7,2 % für A-Rang und 92,2 % für B-Rang. Nur S-Rang-Ziehungen setzen den Zähler zurück – A- oder B-Rang-Ziehungen unterbrechen den Fortschritt nicht.
Banner-Typen:
- Exklusiver Kanal: Limitierte S-Ränge, Hard-Pity bei 90 Ziehungen, 50/50-System
- Standardkanal: Permanenter Pool (Nekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace, Rina), Hard-Pity bei 90 Ziehungen, Selektor nach 300 Ziehungen
- W-Engine-Kanal: Hard-Pity bei 80 Ziehungen, 75/25-Rate für die Aktions-W-Engine
- Bangboo-Kanal: Hard-Pity bei 80 Ziehungen, 1 % Basisrate, wird ab Internot-Stufe 20 freigeschaltet
Neue Spieler erhalten einen Rabatt von 20 % auf die ersten 50 Ziehungen im Standardkanal mit einem garantierten S-Rang.
Für effiziente Pity-Garantien können Sie bei BitTopup ZZZ-Polychrome mit Karte kaufen und von einer sofortigen Lieferung profitieren.
Warum Pity wichtig ist
Jede Ziehung kostet 160 Polychrome. Das Erreichen der Hard-Pity bei 90 Ziehungen entspricht 14.400 Polychromen. Im schlimmsten Fall (180 Ziehungen für den garantierten Aktions-Charakter) werden 28.800 Polychrome benötigt.
Pity verwandelt Gacha in kalkulierbares Ressourcenmanagement. Der Fortschritt wird zwischen Bannern desselben Typs übertragen – Ziehungen aus Version 2.6 Phase 1 werden auf Phase 2 übertragen, falls Sie keinen S-Rang erhalten haben.
Exklusiver vs. Standardkanal
Exklusiver Kanal:
- 3-wöchige limitierte Banner
- 50/50-System (erster S-Rang = 50 % Chance auf Aktions-Charakter, 50 % Standard)
- Wenn Sie das 50/50 verlieren, ist der nächste S-Rang garantiert der Aktions-Charakter
- Maximal 180 Ziehungen für einen spezifischen Agenten
Standardkanal:
- Dauerhaft verfügbar
- Kein 50/50-System
- Selektor nach 300 Ziehungen für einen beliebigen Standard-S-Rang
- Separater Pity-Zähler vom exklusiven Kanal
Soft Pity: Die 75-Ziehungen-Schwelle
Soft Pity erhöht die Wahrscheinlichkeit für einen S-Rang drastisch, bevor die Hard-Pity erreicht wird. Ab der 75. Ziehung springt die Basisrate von 0,6 % auf 6,6 % – eine 11-fache Steigerung. Die meisten Spieler erhalten ihren S-Rang zwischen der 75. und 85. Ziehung.

Wann Soft Pity aktiviert wird
- Agenten-Banner: Ziehung 75
- W-Engine/Bangboo: Ziehung 75 (trotz Hard-Pity bei 80)
Die Aktivierung erfolgt automatisch. Ihre 75. Ziehung ohne S-Rang erhält eine Rate von 6,6 %. Diese Rate bleibt bei jeder weiteren Ziehung bestehen, bis ein S-Rang erscheint oder die Hard-Pity erreicht wird.
Wahrscheinlichkeitssteigerung
6,6 % entsprechen einer Chance von 1 zu 15, verglichen mit 1 zu 167 vor der Soft-Pity. Die kumulative Wahrscheinlichkeit über die Ziehungen 75 bis 89 übersteigt 90 %. Jede Ziehung funktioniert dabei unabhängig mit 6,6 %.
Strategie für Soft vs. Hard Pity
Planen Sie immer mit der Hard-Pity (90 Ziehungen), um Enttäuschungen zu vermeiden. Soft Pity macht einen S-Rang wahrscheinlich, aber nicht garantiert – es besteht eine 10-prozentige Chance, dass Sie die vollen 90 Ziehungen benötigen.
Wenn Sie bei Ziehung 78 einen S-Rang erhalten, hören Sie sofort auf, um Ressourcen zu sparen. Für F2P-Spieler gilt: Planen Sie mit der Hard-Pity und betrachten Sie einen Erfolg durch Soft Pity als Bonus.
Hard Pity: Das Sicherheitsnetz bei 90 Ziehungen
Hard Pity ist die absolute Obergrenze. Bei genau 90 Ziehungen ohne S-Rang ist die nächste Ziehung zu 100 % ein garantierter S-Rang. Dies wird automatisch ausgelöst – keine manuelle Aktivierung erforderlich.
Garantierter S-Rang bei 90 Ziehungen
Dies gilt universell für alle Agenten-Banner. Im exklusiven Kanal greift weiterhin das 50/50-System – Hard Pity garantiert einen S-Rang, aber nicht zwingend den Aktions-Agenten, es sei denn, Sie befinden sich im "garantierten" Status.
Im Standardkanal gewährt Hard Pity einen zufälligen S-Rang aus dem Pool der sechs Standard-Charaktere, bis Sie den 300-Ziehungen-Selektor erreichen.
W-Engine Hard Pity (80 Ziehungen)
Der W-Engine-Kanal hat eine Hard-Pity von 80 Ziehungen (12.800 Polychrome gegenüber 14.400 bei Agenten). Hier liegt die Rate für das Aktions-Objekt bei 75 % statt des 50/50-Systems bei Agenten.
Der Bangboo-Kanal teilt sich die 80er Hard-Pity mit einer Basisrate von 1 % – das nachsichtigste Pity-System in ZZZ.
Hard Pity versagt nie
Die Garantien bei 90 Ziehungen (Agenten) und 80 Ziehungen (W-Engine/Bangboo) sind absolut. Berichte über das Überschreiten der Hard-Pity resultieren meist aus:
- Verzählen der Ziehungen
- Mischen von Ziehungen über verschiedene Banner-Typen (jeder hat einen eigenen Zähler)
- Verwechseln der A-Rang-Pity (alle 10 Ziehungen) mit der S-Rang-Pity
A-Rang-Garantien beeinflussen den Fortschritt der S-Rang-Pity nicht.
Das 50/50-System
Das 50/50-System entscheidet, ob Ihr S-Rang im exklusiven Kanal der Aktions-Agent oder ein Charakter aus dem Standard-Pool ist. Beim ersten S-Rang (oder nachdem Sie das vorherige 50/50 gewonnen haben) liegt die Chance bei 50 % Aktions-Agent und 50 % Standard.
Was bei der Pity passiert
Wenn Sie einen S-Rang ziehen, führt das System zwei Prüfungen durch:
- Bestätigung, dass ein S-Rang-Agent erhalten wurde
- Bestimmung, ob es der Aktions- oder Standard-Agent ist, basierend auf dem 50/50-Status
50/50 gewonnen: Sie erhalten den Aktions-Agenten, der nächste S-Rang kehrt zum 50/50-Status zurück. 50/50 verloren: Sie erhalten einen Standard-S-Rang, der nächste S-Rang ist garantiert der Aktions-Agent.
Der Pity-Zähler wird nach jedem S-Rang auf Null zurückgesetzt. Der Garantie-Status bleibt separat bestehen.
50 % Aktions- vs. 50 % Standard-Pool
Wenn Sie das 50/50 verlieren, erhalten Sie einen zufälligen Standard-S-Rang: Nekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace oder Rina. Jeder hat die gleiche Wahrscheinlichkeit innerhalb des 50 % Off-Banner-Pools.

Duplikate werden in Materialien für das Mindscape Cinema umgewandelt, um Charaktere zu verbessern.
Das 50/50-System gilt nur für den exklusiven Kanal. Der Standardkanal hat keine Aktions-Charaktere. W-Engines nutzen ein 75/25-System.
50/50 verloren: Welche Agenten?
Standard-S-Ränge beim Verlieren des 50/50:
- Nekomata: Physischer DPS
- Koleda: Feuer-Stunner
- Soldier 11: Feuer-DPS
- Von Lycaon: Eis-Stunner (Top-Tier)
- Grace: Elektro-Anomalie
- Rina: Elektro-Support (Top-Tier)
Neue Charaktere erweitern das Team. Duplikate bieten Mindscape-Upgrades.
Auswirkungen eines 50/50-Gewinns
Ein Gewinn setzt den Garantie-Status für den nächsten S-Rang wieder auf 50/50 zurück. Es entsteht ein Zyklus: Gewinn → 50/50 → potenzieller Verlust → garantiert → Gewinn → 50/50.
Für mehrere Kopien beträgt der schlimmste Fall 270 Ziehungen (43.200 Polychrome): erstes 50/50 gewinnen (90), zweites verlieren (90), drittes garantiert (90).
Profi-Tipp: Hören Sie nach dem Gewinn des ersten 50/50 auf. Sparen Sie Polychrome für zukünftige Agenten, anstatt Duplikaten hinterherzujagen.
Garantiertes System: Übertragung in Version 2.6
Die Garantie wird aktiviert, nachdem ein 50/50 verloren wurde, und stellt sicher, dass der nächste S-Rang der Aktions-Agent ist. Dieser Status bleibt unbegrenzt über Banner, Versionen und Pausen hinweg bestehen.
Version 2.6 Phase 1 (6. Feb. 2026, 11:00 Uhr UTC+8, 3 Wochen Dauer) behält alle Garantie-Mechaniken bei. Garantien aus vorherigen Versionen werden übernommen.
Nutzen Sie ZZZ Polychrome günstig aufladen bei BitTopup für eine sichere, garantierte Pity.
Garantiert nach verlorenem 50/50
Wenn Sie ein 50/50 verlieren, wird Ihr Konto für diesen Banner-Typ mit dem Status "garantiert" markiert. Dies überschreibt das normale 50/50 beim nächsten S-Rang – Sie erhalten zu 100 % den Aktions-Agenten.
Dies gilt unabhängig vom Zeitpunkt. Ein früher S-Rang bei Ziehung 15 = Aktions-Agent. Hard Pity bei Ziehung 90 = Aktions-Agent.
Nach Nutzung der Garantie wird der Status wieder auf 50/50 zurückgesetzt.
Übertragung von Phase 1 auf Phase 2
Die Garantie wird vollständig zwischen Phase 1 und 2 sowie über Versionen hinweg übertragen. Wenn Sie das 50/50 in Phase 1 verlieren und dann aufhören zu ziehen, wird die Garantie auf Phase 2 übertragen.
Dies ermöglicht das strategische Überspringen von Bannern. Sparen Sie sich die Garantie für Phase 2 auf, falls Leaks bessere Charaktere ankündigen. Die Garantie läuft nie ab.
Versionsübergreifende Garantie
Die Garantie bleibt von Version 2.6 → 2.7 → und alle zukünftigen Versionen unbegrenzt bestehen. Die Datenbank speichert den 50/50-Status dauerhaft.
F2P-Spieler können früh ein 50/50 verlieren, monatelang Polychrome sammeln und die Garantie dann strategisch für einen Charakter einsetzen, der perfekt in ihr Team passt.
Die Obergrenze im schlimmsten Fall: 180 Ziehungen (28.800 Polychrome) für einen spezifischen limitierten Agenten.
Garantie-Status überprüfen
Das Spiel zeigt den 50/50-Status nicht direkt an. Manuelle Überprüfung:
- Signalsuche → Exklusiver Kanal → Details → Verlauf

- Suchen Sie die letzte S-Rang-Ziehung.
- Standard-Charakter (Nekomata/Koleda/Soldier 11/Lycaon/Grace/Rina) = Garantierter Status.
- Limitierter Aktions-Agent = 50/50-Status.
- Kein S-Rang im Verlauf = Standardmäßig 50/50.
Nur S-Ränge aus dem exklusiven Kanal beeinflussen die exklusive Garantie. Ziehungen im Standardkanal haben keinen Einfluss auf den Status des limitierten Banners.
Wann man mit dem Ziehen aufhören sollte
Der optimale Zeitpunkt zum Aufhören hängt vom Pity-Zähler, dem Garantie-Status, dem Budget und kommenden Bannern ab. Jede Ziehung nach Erhalt des Ziel-Charakters verschwendet Ressourcen, es sei denn, man baut die Pity absichtlich auf.
Ziel früh erreicht? Sofort aufhören
Wenn Sie den gewünschten S-Rang vor der Soft-Pity ziehen: Hören Sie auf, außer Sie jagen Mindscape-Duplikaten hinterher. Ein früher Erfolg spart Polychrome für zukünftige Banner.
Ausnahme: Man baut absichtlich Pity für das nächste Banner auf und akzeptiert das Risiko eines ungewollten frühen S-Rangs. Dies ist nur ratsam, wenn Ihnen der aktuelle Aktions-Agent egal ist.
Für die meisten Spieler gilt: Früher S-Rang = sofortiger Stopp.
Das Dilemma bei 75 Ziehungen
Wenn Sie Ziehung 75 ohne S-Rang erreichen, ist dies ein Entscheidungspunkt. Sie befinden sich in der Soft-Pity (6,6 % Rate), sind aber nur 15 Ziehungen von der Hard-Pity (2.400 Polychrome) entfernt.
Bei garantiertem Status: Ziehen Sie weiter – Sie erhalten sicher den Aktions-Agenten.
Bei 50/50-Status: Überlegen Sie, ob Sie sich eine potenzielle Investition von 180 Ziehungen leisten können, bevor Sie über Ziehung 75 hinausgehen.
Pity für das nächste Banner aufbauen
Dies ist eine riskante Strategie, die erfahrene Spieler oft meiden. Das Ziehen auf einem ungewollten Banner zum Aufbau der Pity birgt das Risiko, dass ein früher S-Rang den Zähler zurücksetzt.
Die Mathematik dahinter: 0,6 % Basisrate + Soft Pity = ca. 36 % Chance auf einen S-Rang vor Ziehung 75. Mehr als jeder dritte Versuch, Pity aufzubauen, geht nach hinten los.
Sicherer: Sparen Sie Polychrome während der Banner, die Sie überspringen. Fangen Sie frisch an, wenn das gewünschte Banner erscheint.
F2P-Disziplin beim Ziehen
Das Polychrom-Einkommen für F2P-Spieler erlaubt bei fleißigem Sparen etwa einen garantierten limitierten Agenten pro Version (180 Ziehungen im schlimmsten Fall).
Strategie:
- Identifizieren Sie Must-Have-Agenten Monate im Voraus durch Leaks.
- Sparen Sie jedes Polychrom bis zum Ziel-Banner.
- Widerstehen Sie der Versuchung von Zwischen-Bannern.
- Planen Sie 180 Ziehungen (28.800 Polychrome) ein.
- Betrachten Sie 50/50-Gewinne als Bonus für das nächste Ziel, nicht als Gelegenheit für Duplikate.
Den Pity-Zähler verfolgen
Das Spiel verfolgt die Pity intern, zeigt den Zähler aber nicht prominent an. Eine manuelle Überprüfung über den Ziehungsverlauf ist erforderlich.
Pity in der Signalsuche prüfen
- Signalsuche → Bannertyp auswählen (Exklusiv/Standard/W-Engine/Bangboo)
- Details → Reiter "Verlauf"
- Zählen Sie die Ziehungen von oben (aktuellste) bis zum letzten S-Rang.
- Die Anzahl = Ihr aktueller Pity-Wert.
74 Ziehungen seit dem letzten S-Rang = eine Ziehung vor der Soft-Pity. 89 Ziehungen = die nächste ist die garantierte Hard-Pity.
Methode zum manuellen Zählen
- Öffnen Sie den Verlauf des Ziel-Banners.
- Zählen Sie jeden Eintrag von oben nach unten.
- Zählen Sie alle Seltenheiten (B/A/S-Rang erhöhen alle die Pity).
- Stoppen Sie beim S-Rang-Agenten (oder S-Rang W-Engine/Bangboo für diese Banner).
- Die Anzahl vor dem S-Rang = aktuelle Pity.
Wenn Sie noch nie einen S-Rang auf dem Banner gezogen haben, entspricht die Pity der Gesamtzahl der Ziehungen.
Daten im Ziehungsverlauf
- S-Rang: Goldene/gelbe Farbe
- A-Rang: Lila
- B-Rang: Blau
Der Verlauf zeigt die letzten 100–200 Ziehungen. Ältere Datensätze werden eventuell nicht angezeigt, beeinflussen aber die aktuelle Pity nicht (nur Ziehungen nach dem letzten S-Rang zählen).
Bestätigen Sie den korrekten Bannertyp vor dem Zählen – das versehentliche Prüfen des falschen Banners führt zu falschen Ergebnissen.
Pity bleibt zwischen gleichen Bannertypen bestehen
Die Pity des exklusiven Kanals wird von Version 2.5 Phase 2 → Version 2.6 Phase 1 → Phase 2 übertragen. Der Aktions-Agent ändert sich, die Pity bleibt.
Dies gilt auch bei längeren Pausen. Wenn Sie bei Ziehung 80 aufhören und Monate später zurückkehren, stehen Sie immer noch bei Ziehung 80.
Der Zähler verfällt nie. Er wird nur zurückgesetzt, wenn Sie einen S-Rang auf diesem Bannertyp erhalten.
Polychrom-Kostenberechnungen
Jede Ziehung = 160 Polychrome, unabhängig vom Bannertyp. Einfache Multiplikation für die Gesamtkosten.
Soft Pity (75 Ziehungen): 12.000 Polychrome
75 Ziehungen × 160 = 12.000 Polychrome bei einer Pity von Null.
Bei bestehender Pity: (75 - aktuelle Pity) × 160
- Bei 50 Pity: 25 Ziehungen × 160 = 4.000
- Bei 70 Pity: 5 Ziehungen × 160 = 800
F2P-Spieler können die Soft-Pity einmal pro Phase durch tägliche Aufgaben, Events und Versionsbelohnungen erreichen.
Hard Pity (90 Ziehungen): 14.400 Polychrome
90 × 160 = 14.400 Polychrome von Null an. Maximale Kosten für einen einzelnen S-Rang auf Agenten-Bannern (50/50 gilt weiterhin).
Für F2P-Spieler durch Sparen über eine volle Version (~42 Tage) erreichbar. Aktive Spieler verdienen 15.000–18.000 Polychrome pro Version.
W-Engine/Bangboo (80 Ziehungen): 80 × 160 = 12.800 Polychrome (1.600 Ersparnis gegenüber Agenten).
Garantierter Aktions-Charakter (180 Ziehungen im schlimmsten Fall)
180 × 160 = 28.800 Polychrome. Dies deckt ab: 90 Ziehungen (50/50 verloren) + 90 Ziehungen (garantiert).
Das entspricht fast zwei vollen Versionen an F2P-Einkommen. Gratis-Spieler müssen über mehrere Versionen hinweg für spezifische limitierte Agenten sparen.
Dies hilft bei der Priorisierung: 15.000 gespart = die Hälfte der Garantie für den schlimmsten Fall. Entscheiden Sie: Jetzt das 50/50 riskieren oder sparen, bis die vollen 28.800 erreicht sind.
Gratis Polychrom-Einkommen pro Version
Aktive F2P-Spieler: 15.000–18.000 Polychrome pro Version
- Tägliche Missionen (42 Tage): ~3.000
- Events/limitierte Aktivitäten: 4.000–6.000
- Post zum Versions-Update: 2.000–3.000
- Erkundung/Erfolge/Sonstiges: 4.000–6.000
Dies ermöglicht einen garantierten limitierten Agenten alle zwei Versionen (im schlimmsten Fall von 180 Ziehungen). Das Gewinnen von 50/50 oder frühe Ziehungen beschleunigen dies auf einen pro Version.
Monatskarte/Battle Pass: +4.000–6.000 pro Version.
Fortgeschrittene Optimierungsstrategien
Frühes vs. spätes Ziehen auf einem Banner
Früh (Tag 1): Maximale Zeit, um zusätzliche Polychrome zu sammeln, falls mehr Ziehungen benötigt werden. Wenn Sie das 50/50 am ersten Tag verlieren, haben Sie 3 Wochen Zeit, um für die Garantie zu farmen.
Spät (letzte Tage): Prüfen Sie Leaks zu Phase 2, bevor Sie sich festlegen. Überspringen Sie Phase 1, wenn Phase 2 besser ist. Risiko: Unzureichende Zeit, falls die Hard-Pity benötigt wird.
Optimal: Mitte der Phase (~10 Tage nach Start). Genug Zeit für Hard-Pity und erste Leaks sind verfügbar.
Strategie zur Übertragung der Garantie
Verlieren Sie absichtlich ein 50/50 auf einem Banner, das Ihnen egal ist, um den garantierten Status für ein zukünftiges Must-Have zu sichern. Dies funktioniert, wenn der aktuelle Aktions-Charakter nur geringen Wert hat, der kommende aber essenziell ist.
Risiko: Ein versehentlicher Gewinn des 50/50 verschwendet Ziehungen für einen ungewollten Charakter.
Risiko minimieren: Ziehen Sie nur bis zum ersten S-Rang. 50/50 gewonnen = sofort aufhören. Verloren = garantierten Status für das Zielobjekt erworben.
Erfordert zuverlässige Leaks 2–3 Versionen im Voraus.
Priorität: Standard- vs. Exklusiver Kanal
Standardkanal: Nutzen Sie kostenlose Master-Tapes aus Events, keine Polychrome. Permanente Verfügbarkeit bedeutet keine Eile. Der 300-Ziehungen-Selektor belohnt geduldiges Sammeln.
Exklusiver Kanal: Priorität für das Ausgeben von Polychromen. Limitierte Agenten kommen nie in den Standardpool, und die Zeitpläne für Wiederholungen sind unbekannt. Ein Verpassen kann 6–12 Monate Wartezeit bedeuten.
Häufige Fehler vermeiden
Gleichzeitiges Ziehen auf mehreren Bannertypen: Dies verwässert die Pity über alle Kanäle. Konzentrieren Sie sich auf einen Bannertyp nach dem anderen.
Pity falsch zählen: Nur ein S-Rang setzt den Zähler zurück. Die A-Rang-Garantie (alle 10 Ziehungen) beeinflusst die S-Rang-Pity nicht.
Garantie-Status nicht verifizieren: Prüfen Sie den Verlauf, bevor Sie Ressourcen investieren. Vermeiden Sie es, auf ein 50/50 zu ziehen, wenn Sie eine Garantie erwarten.
FAQ
Wird die Pity nach Erhalt eines S-Rangs zurückgesetzt? Ja, der Zähler springt sofort auf Null zurück. Die nächste Ziehung beginnt bei 1 mit einer Basisrate von 0,6 %. Der Garantie-Status funktioniert separat – das Verlieren eines 50/50 gewährt einen garantierten Status, der trotz Pity-Reset bestehen bleibt.
Kann ich zwei S-Ränge in 10 Ziehungen erhalten? Ja, theoretisch möglich, wenn auch extrem unwahrscheinlich. Jede Ziehung funktioniert unabhängig. Nachdem ein S-Rang die Pity zurückgesetzt hat, hat die nächste Ziehung wieder eine Chance von 0,6 %. Selten, aber es kommt vor.
Teilen sich Master-Tapes und Verschlüsselte Master-Tapes die Pity? Nein, es sind verschiedene Bannertypen mit separaten Zählern. Master-Tapes = Standardkanal. Verschlüsselte Master-Tapes = Exklusiver Kanal. Sowohl Verschlüsselte Tapes als auch Polychrome nutzen dieselbe Pity im exklusiven Kanal.
Was passiert mit der Pity, wenn ein Banner abläuft? Sie wird auf das nächste Banner desselben Typs übertragen. Wenn der exklusive Kanal bei 75 Ziehungen steht, wenn Phase 1 endet, starten Sie in Phase 2 bei 75 Ziehungen. Auch der Garantie-Status wird übertragen.
Woher weiß ich, ob ich bei "garantiert" oder "50/50" stehe? Prüfen Sie den Verlauf des exklusiven Kanals. Letzter S-Rang = Standard-Charakter (Nekomata/Koleda/Soldier 11/Lycaon/Grace/Rina) bedeutet "garantiert". Letzter S-Rang = limitierter Aktions-Agent bedeutet "50/50". Kein S-Rang im Verlauf = standardmäßig "50/50".
Funktioniert die Bangboo-Pity wie bei Agenten-Bannern? Höhere Basisrate (1 % vs. 0,6 %), niedrigere Hard-Pity (80 vs. 90), ansonsten gleiche Soft-Pity (ab Ziehung 75) und Garantie-Mechaniken. Wird ab Internot-Stufe 20 freigeschaltet.

















