Resumen de misiones del Aeropuerto - Temporada 4
La Temporada 4 se lanzó el 8 de enero de 2026 a las 6 PM EST. El mapa del Aeropuerto opera en servidores con una tasa de refresco (tick rate) de 72 y las incursiones tienen una duración de 35 minutos.
Tres misiones críticas dominan el progreso:
- Señal: Elimina a 3 operadores con las armas AMB-17, T191 y U191 en la Estación de TV.
- Encuentros cercanos: Registra 4 cajas fuertes pequeñas sin saquear en el Aeropuerto.
- Construyendo una fortaleza: Elimina a 10 enemigos al norte del río y registra 3 cajas fuertes encriptadas en el Aeropuerto.
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Nuevos patrones de comportamiento de la IA
Rango de detección de la IA en el Aeropuerto: 30-40 m de pie, 15-20 m caminando agachado (reducción de audio del 60%). Los refuerzos de la IA se activan cuando hay disparos continuos a menos de 100 m de las rutas de patrulla. Eliminar a un objetivo activa una ventana de alerta de 45 segundos donde las unidades cercanas convergen. Completa las bajas dentro de esta ventana o retírate por completo.
Objetivos de misión: Requisitos de AMB-17/T191/U191
AMB-17: 9x39 mm, 730 RPM, alcance efectivo de 37 m. Las configuraciones "meta" cuestan 280k Koens (ergonomía 61-69, estabilidad 51-61). Ideal para combates cerrados en la Terminal.
T191: 5.8x42 mm, 750 RPM, alcance de 53 m. Las configuraciones "meta" cuestan 490k Koens (ergonomía 73-81, estabilidad 70-80). Superior para enfrentamientos a media distancia en el Hangar.
U191: Blindaje pesado, detección mejorada y persecución agresiva. Aparece de forma condicional según la actividad del jugador.
Análisis de Riesgo vs. Recompensa
Las incursiones en el Aeropuerto generan entre 200k y 400k Koens por partida de 12-15 minutos utilizando rutas optimizadas. La ruta Centro de Comercio de Granos-Establos-Motel concentra cajas fuertes de alto valor en un circuito de 350 m.
Zonas clave de botín:
- Motel: 3 cajas fuertes (requiere llave 2011)
- Establos: 1 caja fuerte en el piso superior (llave 2011)
- Hotel Northridge: 8 cajas fuertes (la mayor concentración)
La llave 2011 cuesta entre 30k y 50k Koens y desbloquea de 4 a 6 cajas fuertes por incursión, lo que garantiza un retorno de inversión (ROI) positivo inmediato.
Unidades de IA con AMB-17: Ubicaciones y métodos de eliminación
Las unidades con AMB-17 se concentran en la Terminal: Reclamo de Equipaje, Puesto de Control de Seguridad y áreas de Puertas de Embarque. Patrullan en bucles predecibles de 40-60 m con periodos de observación estática de 8-12 segundos.
Coordenadas exactas de aparición

- Reclamo de Equipaje de la Terminal: 2-3 unidades cerca de las cintas transportadoras (cuadrante suroeste).
- Puesto de Control de Seguridad: 1-2 unidades detrás de los detectores de metales con líneas de visión hacia los pasillos.
- Áreas de espera de Puertas: 1 unidad errante que alterna entre las filas de asientos cada 45 segundos.
Centro de Comercio de Granos: 2 cajas de munición proporcionan entre 60 y 120 balas en 45-60 segundos.
Combate óptimo
Las unidades con AMB-17 tienen un blindaje mínimo. Los disparos a la cabeza son letales en 2-3 rondas con munición de 5.8x42 mm o 9x39 mm. Ataca a una distancia de 15-25 m, donde la precisión sigue siendo alta y el tiempo de reacción de la IA crea una ventana de ventaja de 0.8 a 1.2 segundos.
Posiciónate tras una cobertura sólida con ángulos pre-apuntados en los puntos finales de la patrulla. Dispara ráfagas controladas de 2 rondas a la cabeza cuando el objetivo se detenga. La interacción con la caja fuerte tarda de 12-18 segundos (estándar) o 15-22 segundos (electrónica).
Armas recomendadas
Los fusiles de asalto T191 son óptimos: alcance de 53 m, 750 RPM. Lleva entre 90 y 120 balas distribuidas entre el cargador principal y el chaleco táctico.
Alternativa económica: AK básica con munición PS de 7.62x39 mm, por menos de 50k Koens. Mantén la durabilidad del arma por encima del 80% para evitar fallos.
Estrategia para eliminación en solitario
- Entra a la Terminal por la entrada oeste al minuto 2 o 3 de la partida.
- Camina agachado hacia el perímetro de Reclamo de Equipaje, manteniendo 20 m de distancia.
- Observa dos ciclos completos de patrulla (90-120 segundos).
- Posiciónate tras un carrito de equipaje con un ángulo pre-apuntado.
- Ejecuta una ráfaga de 2 disparos a la cabeza en el punto de parada.
- Reposiciónate 15 m lateralmente hacia una cobertura secundaria.
- Espera 30 segundos para confirmar que no hay refuerzos.
- Saquea y continúa hacia el siguiente punto de aparición.
Errores comunes
Correr genera un ruido detectable a 40-50 m, alertando a toda la IA. Camina agachado entre zonas. Saquear inmediatamente después de eliminar a un enemigo sin confirmar los alrededores atrae refuerzos. Mantén una vigilancia de 360 grados durante 30 segundos tras el combate.
Tácticas de eliminación para T191
Las unidades de IA con T191 visten blindaje mejorado que requiere disparos precisos. Patrullan las zonas del Hangar, perímetros de la Pista y accesos a la Torre de Control en rutas de 60-80 m.
Rutas de patrulla y tiempos
Zonas del Hangar: 3-4 unidades T191 en patrullas por parejas, con una separación de 25-35 m que crea zonas de detección superpuestas. Ataca cuando las parejas alcancen su máxima separación (ventana de 15-20 segundos).
Perímetro de la Torre de Control: 2 unidades T191 en plataformas elevadas (8-12 m de altura), observando los accesos. Utiliza coberturas estructurales y ten en cuenta los ángulos verticales.
Eficiencia: Disparo a la cabeza vs. Cuerpo
El blindaje T191 absorbe de 4 a 6 impactos en el centro de masa de munición 5.8x42 mm antes de ser penetrado. Los disparos a la cabeza son letales en 2-3 rondas independientemente del blindaje.
Blindaje recomendado:
- Blindaje corporal compuesto SEK Nivel 4: 70 de durabilidad, -5% de movimiento.
- Chaleco blindado Sentry 308: 60 de durabilidad, 20 espacios de almacenamiento, -6% de movimiento.
Uso de coberturas
Los pilares estructurales del Hangar proporcionan ocultamiento total. Posiciónate 1-2 m detrás de los bordes del pilar y usa el "quick-peek" (asomarse rápido) para obtener información. Los contenedores de carga apilados crean coberturas multinivel; el movimiento vertical confunde el rastreo de la IA.
Coordinación de escuadrón
Equipos de dos: Asignen objetivos primarios y secundarios, ejecuten disparos a la cabeza simultáneos para evitar que se activen los refuerzos. Comuniquen la posición del objetivo, estado del blindaje y tiempos de recarga.
Escuadrones completos: Realicen movimientos de pinza; 2 jugadores proporcionan fuego de supresión mientras 2 flanquean desde ángulos perpendiculares. Esto funciona mejor en las zonas del Hangar.
Métodos para eliminar al U191
El U191 representa la IA de mayor amenaza: blindaje pesado, detección mejorada y persecución agresiva.
Activadores de aparición
El U191 se activa cuando los jugadores permanecen en zonas de alto valor (Hotel Northridge, Torre de Control, Archivos AOK) durante más de 3 minutos consecutivos. Aparecen unidades adicionales tras eliminar a más de 5 IA en un radio de 200 m.
En el inicio de la incursión (0-5 min) rara vez se encuentra al U191. En incursiones avanzadas (20+ min), la presencia del U191 está garantizada.
Lista de verificación previa al combate
- Reservas de munición superiores a 60 balas.
- Durabilidad del blindaje por encima del 50%.
- Suministros médicos en los espacios de acceso rápido del chaleco táctico.
- Dos rutas de escape identificadas con cobertura sólida cada 15-20 m.
- Área circundante despejada de IA adicional.
"Kiting" y gestión de agresividad
El U191 persigue al 90% de la velocidad de esprint del jugador. Guíalo a través de rutas planificadas con ángulos en las esquinas que rompan la línea de visión cada 25-30 m. Caminar agachado tras romper la línea de visión durante 8-10 segundos reinicia su agresividad.
Rutas de escape de emergencia
Puesto de avanzada del norte: Requiere 1 eliminación, máximo 2 jugadores, opera en ventanas de 10-20 minutos. Se ubica 200 m al noroeste del Motel.
Tubería de drenaje: Solo los primeros 10 minutos, sin mochilas. Viable para completar misiones puras.
Bloqueo del sur: Pago de 2000 Koens, acceso garantizado sin importar el tiempo.
Ubicaciones de cajas fuertes: Rutas de botín
Ruta Centro de Comercio de Granos-Establos-Motel: circuito de 350 m, 12-15 minutos, 200k-400k Koens por incursión.

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Ruta de la zona segura de Reclamo de Equipaje
Paso 1: Aparece en la inserción sur, camina agachado 150 m al noroeste hacia el Centro de Comercio de Granos. Saquea 2 cajas de munición (45-60 segundos, 60-120 balas).
Paso 2: Continúa 150 m al noroeste hacia los Establos, accede a la caja fuerte del piso superior con la llave 2011. Produce entre 50k y 80k Koens (joyas, electrónica, efectivo). La interacción tarda 12-18 segundos.
Paso 3: Avanza 100 m al noreste hacia el Motel, desbloquea 3 cajas fuertes con la llave 2011. En total, 150k-250k Koens en 3-4 minutos.
Paso 4: Extrae en el Puesto de avanzada del norte 200 m al noroeste después de 10-15 minutos. Requiere 1 eliminación (la IA cuenta), extracción de 2-2.5 minutos.
Perímetro de la Torre de Control
Caja fuerte de la Fuente de la Torre de Control: Requiere llave de Sala Ejecutiva 2F. Botín de valor medio, PVP mínimo.
Caja fuerte de Control AOK: Llave de Recepción VIP 2F. Caja fuerte de Archivos AOK: Llave de Archivos AOK, produce 250k-500k Koens. Alto riesgo, alta recompensa.
Alijos ocultos en el Área de Mantenimiento
Villa de la Playa del Valle: 2 cajas fuertes, 10 cajas de armas en un radio de 40 m. Fuera de las rutas de tráfico principales.
Puerto del Valle: 1 caja fuerte, 7 cajas de armas cerca de la costa. La proximidad a la extracción del Puente de Acceso (se activa a los 25 minutos) es ideal para el saqueo al final de la incursión.
Pistas de audio para detección de jugadores
Los pasos de los jugadores muestran cadencias de movimiento irregulares con cambios frecuentes de dirección. La IA mantiene ritmos de patrulla constantes. Distingue las amenazas 30-40 m antes del contacto visual.
Los sonidos de puertas abriéndose indican actividad reciente en un radio de 50 m. Las interacciones frescas (dentro de los últimos 30 segundos) producen un audio más fuerte.
La estrategia de las 2 extracciones
El uso tradicional de múltiples extracciones desperdicia de 5 a 8 minutos por intento mientras te expone a un riesgo acumulativo de PVP. La estrategia de 2 extracciones designa una principal y una de contingencia.
Selección de extracción principal
El Puesto de avanzada del norte es óptimo para las rutas Centro de Comercio de Granos-Establos-Motel: a 200 m del Motel, ventana operativa de 10-20 minutos, requisito de 1 eliminación.
Bloqueo del sur: Respaldo universal, pago de 2000 Koens para acceso garantizado. Mantén siempre más de 3000 Koens en tu contenedor seguro.
Contingencia de extracción secundaria
Puente de Acceso: Se activa a los 25 minutos, opción de emergencia para el final de la partida. Posiciónate cerca del puente entre los minutos 22-24 para tener la ventaja del primer acceso.
Helicóptero del Estacionamiento: Requiere 2 placas de identificación (dogtags) tras 1 minuto de activación. Ideal para juego en escuadrón, poco práctico para misiones en solitario.
Gestión de inventario
Prioriza el valor por espacio: joyas, electrónica, efectivo, llaves raras. Desecha munición de bajo valor y suministros médicos básicos una vez que el contenedor seguro esté lleno.
Los 20 espacios del chaleco blindado Sentry 308 permiten llevar botín crítico con protección de Nivel 4. Equilibra el peso para preservar más del 85% de la velocidad de movimiento.
Equipamientos óptimos
Equipamiento económico (Menos de 50k Koens)
- Principal: AK básica con 7.62x39 mm PS (15k)
- Blindaje: Blindaje corporal Clase 3, 50 durabilidad (8k)
- Casco: Clase 2, sin visera (5k)
- Chaleco táctico: Básico de 12 espacios (4k)
- Médico: 2x vendajes, 1x torniquete, 1x analgésico (3k)
- Varios: Llave 2011, linterna, cargador de repuesto (15k)
Total: 50k Koens
Maneja eficazmente a la AMB-17, pero tiene dificultades para penetrar el blindaje de la T191 (4-6 disparos al cuerpo por baja).
Equipamiento de nivel medio (50k-150k Koens)

- Principal: T191 con accesorios básicos (65k)
- Blindaje: Blindaje corporal compuesto SEK Nivel 4 (25k)
- Casco: Clase 3 con visera (15k)
- Chaleco táctico: Chaleco blindado Sentry 308 (20k)
- Médico: 3x vendajes, 2x torniquetes, 2x analgésicos, 1x botiquín (8k)
- Varios: Llave 2011, mira láser, 3x cargadores de repuesto (17k)
Total: 150k Koens
Eliminación confiable de T191 (letalidad de 2-3 disparos a la cabeza), blindaje adecuado para sobrevivir a 2-3 tiroteos. ROI positivo tras 1 o 2 extracciones exitosas.
Estrategia de seguro
Asegura las armas principales y el blindaje que superen los 50k Koens de valor. El seguro cuesta entre el 10 y 15% del valor del objeto y devuelve el 70-80% cuando mueres en lugares no saqueados. Los equipamientos económicos rara vez justifican el seguro.
Evita asegurar chalecos tácticos y cascos por debajo de Clase 3. Enfoca el seguro en armas de alto nivel con accesorios meta.
Requisitos de suministros médicos
Coloca 1 torniquete y 1 vendaje en los espacios de acceso rápido del chaleco táctico. Guarda suministros adicionales en la mochila. Los analgésicos mantienen la velocidad de movimiento cuando estás herido.
Los botiquines restauran el 30-40% de la salud en 8 segundos y requieren una posición segura. Resérvalos para la recuperación post-combate, no para mitad de la pelea.
Tiempos y estrategia de entrada
Incursión temprana vs. tardía
Temprana (0-5 minutos): Máxima densidad de jugadores en zonas premium. Mínima aparición de IA, riesgo máximo de PVP. Evítalo a menos que busques objetivos de PVP.
Mitad de incursión (8-15 minutos): Equilibrio óptimo. Las oleadas iniciales ya extrajeron o murieron, las zonas secundarias son accesibles, presencia moderada de IA. La ruta Centro de Comercio de Granos-Establos-Motel es más eficiente aquí.
Tardía (20+ minutos): Jugadores concentrados cerca de las extracciones, campeo predecible. Máxima densidad de IA, presencia garantizada de U191. Ideal para jugadores experimentados.
Tiempos de aparición de la IA
Las oleadas de refuerzos a los minutos 5, 12 y 20 introducen nuevas patrullas en zonas despejadas. El U191 aparece exclusivamente después de los 15 minutos en zonas premium. Completa las misiones antes de este umbral para eliminar encuentros de alta amenaza.
Análisis de tráfico de jugadores
Hotel Northridge: Pico de tráfico entre los minutos 2 y 8. El tráfico disminuye un 60-70% después de los 10 minutos.
Puntos de extracción: Disputados entre los minutos 15 y 20, cuando los jugadores de mitad de incursión completan sus objetivos. El Puesto de avanzada del norte y el Bloqueo del sur experimentan la mayor actividad de campeo.
Tácticas avanzadas: Solitario vs. Escuadrón
Ruta sigilosa en solitario
Ejecuta la ruta Centro de Comercio de Granos-Establos-Motel caminando estrictamente agachado. Evita combates innecesarios con la IA. Mantén una distancia de más de 30 m de cualquier sonido de disparos. La supervivencia en solitario depende de no ser detectado.
Coordinación en dúo
Asignen roles: uno elimina a la IA, el segundo saquea las cajas fuertes y proporciona vigilancia. Reduce el tiempo de misión en un 25-30% comparado con el juego en solitario. Comunicación: aviso de objetivos con direcciones cardinales, estado de munición cada 30 segundos, tiempos de extracción.
Tácticas de escuadrón completo
Los escuadrones de cuatro jugadores ejecutan asaltos agresivos al Hotel Northridge en los primeros minutos, abrumando a la IA con fuego concentrado. Asignen a uno para vigilancia mientras tres limpian las habitaciones.
Distribuyan el botín de alto valor entre varios jugadores para evitar la pérdida total por una sola muerte.
Cuándo abortar
Criterios para abortar: durabilidad del blindaje por debajo del 30%, munición inferior a 40 balas, suministros médicos agotados, contacto PVP sostenido. Una extracción temprana preserva el progreso parcial y evita la pérdida total del equipo.
Extracción Senda del Cazador: Requiere descartar la mochila, ofrece acceso inmediato sin importar el tiempo. Úsala cuando lleves botín valioso en el contenedor seguro pero enfrentes una oposición abrumadora.
Puntos comunes de fallo
Extenderse demasiado tras la primera baja
Mantén una posición defensiva durante 30 segundos tras el combate. Usa el audio para confirmar que los alrededores están despejados antes de avanzar. Trata cada baja como un evento aislado que requiere una nueva evaluación de amenazas.
Ignorar las pistas de audio
El audio proporciona una advertencia anticipada de 2 a 4 segundos antes del contacto visual. Reduce la música del juego a cero y aumenta el volumen de los efectos al máximo. Unos auriculares de calidad proporcionan precisión direccional para triangular amenazas.
Mala gestión de inventario
Organiza tu inventario durante los momentos seguros. Designa espacios específicos del chaleco táctico para medicina, munición y llaves. Mantén una organización constante para acceder por memoria muscular durante situaciones de alto estrés.
Subestimar los refuerzos de la IA
Los disparos sostenidos (más de 3 segundos continuos) en un radio de 100 m activan refuerzos independientemente de la densidad inicial. Ejecuta combates rápidos y decisivos. Las armas con silenciador reducen el rango de activación en un 40-50%.
Maximiza tu progreso en la Temporada 4
Farmear Koens mientras completas misiones
La ruta Centro de Comercio de Granos-Establos-Motel genera 200k-400k Koens por partida de 12-15 minutos. Potencial de 800k-1.6M Koens por hora con una ejecución constante.
Ubicaciones alternativas:
- Planta de Tratamiento: 3 cajas fuertes.
- Servicios del Campus: 2 cajas fuertes, diseño compacto.
Análisis de costo-beneficio
Equipamientos económicos (50k): Requieren 1 éxito por cada 4 intentos para no tener pérdidas. Nivel medio (150k): 1 éxito por cada 2-3 intentos para un ROI positivo.
El seguro reduce las tasas de pérdida efectiva en un 70-80% en muertes remotas, mejorando los ratios de rentabilidad.
Asignación de recursos
Prioriza la compra de la llave 2011 (30k-50k) como inversión fundamental; es el recurso con mayor ROI que se puede comprar.
Asigna el 20-30% de las ganancias del farmeo a mejoras progresivas del equipamiento, y mantén un 70% de reservas para seguros y equipo de repuesto. Esto sostiene la progresión a largo plazo sin riesgo de bancarrota.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Dónde aparecen las unidades AMB-17 en el Aeropuerto de la Temporada 4? En el edificio de la Terminal: Reclamo de Equipaje (2-3 unidades), Puesto de Control de Seguridad (1-2 unidades) y áreas de espera de Puertas (1 unidad errante). Patrullan en bucles de 40-60 m con periodos de observación estática de 8-12 segundos.
¿Cuál es la forma más rápida de matar a la IA con T191? 2-3 disparos a la cabeza con 5.8x42 mm o 9x39 mm. Ataca desde 15-25 m usando cobertura sólida, con ráfagas controladas cuando los objetivos se detengan. Caminar agachado reduce la detección de 30-40 m a 15-20 m.
¿Qué puntos de extracción son más seguros para las misiones del Aeropuerto? El Puesto de avanzada del norte es óptimo para las rutas de Granos-Establos-Motel (1 baja de IA, ventana de 10-20 min, capacidad para 2 jugadores). El Bloqueo del sur está garantizado por 2000 Koens. Evita el Helicóptero del Estacionamiento y el Puente de Acceso durante el pico de tráfico de los minutos 15-20.
¿Qué equipamiento es mejor para las misiones de eliminación de IA en el Aeropuerto? Nivel medio: T191 (65k), Blindaje compuesto SEK Nivel 4 (25k), Chaleco blindado Sentry 308 (20k). Un total de 150k ofrece una letalidad confiable de 2-3 disparos a la cabeza contra T191 con protección adecuada para varios tiroteos.
¿Se pueden completar las misiones del Aeropuerto en solitario en la Temporada 4? Sí. Usa la ruta sigilosa Centro de Comercio de Granos-Establos-Motel caminando estrictamente agachado. Entra en las ventanas de mitad de incursión (8-15 min). Evita IA innecesaria y mantén más de 30 m de distancia de los disparos.
¿Cómo evitar el PVP mientras completas misiones en el Aeropuerto? Entra a mitad de la incursión (8-15 min), camina exclusivamente agachado (reducción de audio del 60%), evita zonas premium (Hotel Northridge, Torre de Control) y extrae en el Puesto de avanzada del norte 10-15 minutos antes del pico de campeo (minutos 15-20).


















