Resumen del Meta 2026
Black Swan se mantiene como el personaje principal de Daño en el Tiempo (DoT) de Viento de la Vía de la Nihilidad desde febrero de 2025. Su mecánica de Arcano se acumula hasta 50 cargas, infligiendo un DoT de Viento del 96% del ATQ con un multiplicador base del 240% que aumenta un 12% por cada acumulación. Con 7 o más acumulaciones, ignora el 20% de la DEF. El estado de Epifanía de su Habilidad Definitiva aumenta el daño recibido por los enemigos entre un 15% y un 25%, creando un escalado multiplicativo con los artefactos adecuados.
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Prisionero en Tierras Confinadas: El Estándar
Uso: 98.51%
Rendimiento: 8.93 ciclos en el MoC, 39,990 en Pura Ficción, 3,381 en Espejismo Apocalíptico
Bonificaciones de Conjunto:
- 2 piezas: ATQ +12%
- 4 piezas: Ignora el 6% de la DEF por cada estado de DoT (máx. 3 acumulaciones = 18% de DEF ignorada)

Prisionero tiene una sinergia perfecta con el kit de Black Swan. Arcano cuenta como DoT de Viento, su Habilidad Básica reduce la DEF entre un 14.8% y un 20.8% durante 3 turnos y, al emparejarla con Kafka (Electrocución), Sampo (Intemperie) o Guinaifen (Quemadura), el conjunto alcanza sus acumulaciones máximas de forma constante.
Ventaja matemática: Con tres tipos de DoT activos, el 18% de DEF ignorada se aplica a todas las instancias de daño. Combinado con el 20% de DEF ignorada innato de Black Swan (con 7+ acumulaciones), la penetración de DEF efectiva alcanza el 38% antes de aplicar la reducción de su Habilidad Básica.
Por qué es meta: Se activa de forma pasiva en cuanto se aplican los DoT. La probabilidad de aplicación de Arcano de Black Swan del 50-72.5% (65% con el rastro A2) garantiza un tiempo de actividad casi permanente. El bono de ATQ del 12% escala directamente su daño de Arcano (ATQ base de 659 a nivel 80 = ~79 de ATQ adicional).
Limitaciones: El 18% de DEF ignorada tiene un límite de tres tipos de DoT. Al no ofrecer Acierto de Efecto, obliga a alcanzar el objetivo del 120% solo mediante estadísticas principales y secundarias.
Festín junto al Mar: La Alternativa de Escalado de ATQ
Uso: 54.66%
Rendimiento: 8.66 ciclos en el MoC, 40,000 en Pura Ficción, 3,411 en Espejismo Apocalíptico
Bonificaciones de Conjunto:
- 2 piezas: ATQ +12%
- 4 piezas: Daño de DoT +12% con 2400 de ATQ, +24% con 3600 de ATQ

Festín recompensa la inversión extrema. Alcanzar el objetivo de 3600 de ATQ requiere una Cuerda de ATQ%, subestadísticas de ATQ% y Conos de Luz centrados en el ATQ como "Recuerdo Reformado" (+40-60% de Acierto de Efecto, +5-9% de ATQ por acumulación de Profeta).
Escenarios óptimos: Encuentros prolongados contra uno o dos objetivos con el apoyo de Ruan Mei. Sus potenciadores de ATQ% ayudan a alcanzar el umbral de 3600.
Cálculo de umbral: ATQ base 659 + Cuerda 43.2% + 12% (2 piezas) + 30% subestadísticas = ~2200 ATQ. Al sumar Recuerdo Reformado (36% ATQ con 4 acumulaciones) + bufos de Ruan Mei = 3600+ de ATQ.
Comparación de Cálculo de Daño

Fórmula de Arcano: Daño Base = (ATQ × 0.96) × (1 + 2.40 + (Acumulaciones × 0.12)) × (1 + % Daño DoT) × Multiplicador de DEF
Supuestos: 3200 ATQ, 30 acumulaciones de Arcano, Esfera de Daño de Viento, enemigos nivel 95 (1150 DEF)
Prisionero:
- Base: 3200 × 0.96 = 3072
- Multiplicador de acumulaciones: 1 + 2.40 + (30 × 0.12) = 7.00
- Daño DoT: 1 + 0.388 = 1.388
- DEF: 1150 / 1350 = 0.852
- DEF ignorada: 0.852 × (1 / 0.82) = 1.039
- Total: 30,987 por tic
Festín (3600 ATQ):
- Base: 3600 × 0.96 = 3456
- Multiplicador de acumulaciones: 7.00
- Daño DoT: 1 + 0.388 + 0.24 = 1.628
- DEF: 0.852
- Total: 33,568 por tic
Resultado: Un aumento de daño del 8.3% para Festín con 3600 de ATQ. El punto de equilibrio está en los 3200 de ATQ, donde el bono del 12% de DoT de Festín iguala la DEF ignorada de Prisionero. Por debajo de 3200, Prisionero gana. Por encima de 3400, Festín escala con más fuerza.
Prioridad de Estadísticas
Estadísticas Principales:
- Cuerpo: Acierto de Efecto (obligatorio)
- Botas: VEL
- Esfera: Daño de Viento%
- Cuerda: ATQ%

Objetivos:
- Acierto de Efecto: 120% (mínimo 100%)
- VEL: 134 (160 para optimización avanzada)
- ATQ: 3100+ (3600 para Festín)
Umbrales de VEL: 134 = ventaja de turno constante. 160 = acciones dobles antes de las fases enemigas con Ruan Mei.
Prioridad de subestadísticas: Acierto de Efecto > VEL > ATQ% > Efecto de Ruptura
Distribución:
- Acierto de Efecto: 43.2% Cuerpo + 40% Recuerdo Reformado + 36.8% subestadísticas
- VEL: 134-160
- ATQ%: Máximo posible tras cumplir lo anterior
- Crítico: Valor nulo (el DoT no puede ser crítico)
Empresa Comercial Pancósmica
Uso: 31.33%
Rendimiento: 9.3 ciclos en el MoC, 3,358 en Espejismo Apocalíptico
Bonificaciones de Conjunto:
- 2 piezas: Acierto de Efecto +10% + ATQ equivalente al 25% del Acierto de Efecto (máx. 25% ATQ)
Con 120% de Acierto de Efecto: +10% de Acierto de Efecto + 25% de ATQ de bono efectivo.
Cuándo usarlo: Para resolver los requisitos de Acierto de Efecto sin subestadísticas perfectas. Combina bien con 2 piezas de Prisionero para estadísticas equilibradas. Permite una asignación flexible de subestadísticas para VEL/ATQ%.
Glamoth, Frente del Firmamento
Uso: 11.89%
Rendimiento: 8.67 ciclos en el MoC, 3,334 en Espejismo Apocalíptico
Bonificaciones de Conjunto:
- 2 piezas: ATQ +12%
- 4 piezas: Daño +12% con 135 de VEL, +18% con 160 de VEL
Recompensa las builds centradas en VEL que alcanzan el umbral de 160. El bono de daño se aplica a todas las instancias, incluidos los tics de Arcano.
Ajuste de VEL: Black Swan 160 → Kafka 135-145 → Ruan Mei 120-130 → Huohuo 110-120. Maximiza las acumulaciones de Arcano antes de las detonaciones de Kafka.
Limitación: El 18% de daño a 160 de VEL rinde menos que el 18% de DEF ignorada de Prisionero debido al escalado multiplicativo frente al aditivo.
Impacto de la Composición del Equipo
Black Swan/Kafka/Ruan Mei/Huohuo (estándar): Prisionero es óptimo. Tiempo de actividad de múltiples DoT garantizado por la Electrocución de Kafka + Arcano de Black Swan. El Talento de Kafka activa todos los DoT en las acciones enemigas o con su Habilidad Básica.
Económico (Black Swan/Sampo/Asta/Natasha): Prioriza la consistencia del Acierto de Efecto. La Intemperie de Sampo tiene sinergia con Prisionero. Los bufos de ATQ de Asta favorecen a Festín si se pueden alcanzar los 3600 de ATQ.
Pura Ficción: Festín lleva una ligera ventaja (40,000 vs 39,990) en escenarios multi-objetivo si se cumplen los umbrales de ATQ. Un mayor daño base por tic importa más contra objetivos con menos vida.
Salón Olvidado (MoC): La DEF ignorada de Prisionero destaca contra jefes con mucha defensa (8.93 vs 8.66 ciclos, aunque Festín requiere 3600 de ATQ).
Espejismo Apocalíptico: Festín 3,411 vs Prisionero 3,381 cuando está totalmente optimizado.
Sinergias de Conos de Luz
Recuerdo Reformado (42.17% de uso):
- +40-60% Acierto de Efecto (S1)
- +5-9% ATQ por acumulación de Profeta (máx. 4 = 36% ATQ)
- +7.2-10% DEF ignorada por acumulación (máx. 40%)
Cálculo de Acierto de Efecto: 40% Cono + 43.2% Cuerpo + 36.8% subestadísticas = 120%
Acumulación de DEF ignorada con Prisionero:
- Black Swan 7+ acumulaciones: 20%
- Prisionero 4 piezas: 18%
- Recuerdo Reformado 4 acumulaciones: 40%
- Total: 60.64% de DEF ignorada (multiplicativo)
Ojos de la Presa (39.21% de uso):
- +20-40% Acierto de Efecto (S5)
- +24-48% Daño de DoT
Combina con Festín: 48% Cono + 24% Festín = 72% de bono de daño de DoT.
Comparación de daño:
- Prisionero + Recuerdo: 102.9% de aumento de daño por DEF ignorada
- Festín + Ojos: 110.8% de aumento de daño por bonos de DoT
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Errores Comunes
Invertir demasiado en Acierto de Efecto: Rendimientos decrecientes después del 120%. La mayoría de los enemigos tienen entre un 40% y 60% de RES a efecto. Invierte el exceso de subestadísticas en ATQ% o VEL.
Concepto erróneo sobre el conjunto de Viento: El conjunto de 4 piezas requiere equipos mono-Viento, sacrificando la sinergia con Kafka. El 18% de Daño de Viento rinde menos que el 18% de DEF ignorada de Prisionero.
Descuidar la VEL: 134 de VEL = 25-33% más acciones en combates prolongados. La economía de acciones supera a los aumentos marginales de ATQ%.
Cálculo del valor del turno: 102 de VEL = 5 acciones en 10 turnos enemigos. 160 de VEL = 7 acciones. Un 40% más de aplicaciones de Arcano supera la ganancia de daño de 400 de ATQ.
Recomendaciones de Build
F2P (2-3 semanas de farmeo):
- Conjunto: 2 piezas Prisionero + 2 piezas Pancósmica
- Ornamento: Pancósmica
- Estadísticas: 100% Acierto de Efecto, 134 VEL, 2800+ ATQ
- Cono: Ojos de la Presa (S5) o Buenas noches, que duermas bien
Inversión Media (1-2 meses):
- Conjunto: 4 piezas Prisionero
- Ornamento: Pancósmica o Glamoth
- Estadísticas: 120% Acierto de Efecto, 134-145 VEL, 3100+ ATQ
- Cono: Recuerdo Reformado (S1) u Ojos de la Presa (S5)
Build estándar de endgame. Requiere entre 15 y 20 mejoras de subestadísticas en los valores deseados.
Inversión Alta (3+ meses):
- Conjunto: 4 piezas Festín
- Ornamento: Pancósmica
- Estadísticas: 120% Acierto de Efecto, 145-160 VEL, 3600+ ATQ
- Cono: Recuerdo Reformado (S1+) u Ojos de la Presa (S5)
Requiere entre 25 y 30 mejoras en ATQ%. Logra 8.66 ciclos en el MoC y 40,000 en Pura Ficción.
A prueba de futuro: Una build equilibrada de Prisionero (120% Acierto de Efecto, 145 VEL, 3200 ATQ) se adapta mejor a nuevos personajes que una de Festín hiperespecializada.
Progresión: 100% Acierto de Efecto → 134 VEL → 3100 ATQ → 120% Acierto de Efecto + 145-160 VEL → 3600 ATQ (solo Festín).
Estrategia de Farmeo
Caverna de la Corrosión: 240 de Poder de Trazacaminos al día (6 incursiones × 40). Promedio de 1-2 piezas útiles por semana = 2-3 semanas para un conjunto funcional de 4 piezas.
Prioridad: Farmear Prisionero primero (aplicabilidad universal para DoT). Farmear Festín solo si se pueden alcanzar los 3600 de ATQ con el equipo/cono actual.
Uso de Inmersores:
- Completar conjuntos de 4 piezas (si falta el Cuerpo de Acierto de Efecto)
- Conjuntos con baja tasa de aparición (Festín)
- Optimización final de la build
Evitar: Farmeo general o cuando se necesitan múltiples piezas. Ahorrar para cerrar la brecha entre una build funcional y una perfecta.
Primero la progresión del personaje: Ascensión completa (308,000 Créditos) + Rastros (3,000,000 Créditos) antes del farmeo intensivo de artefactos.
Prioridad de Rastros: Talento > Definitiva = Habilidad Básica > Ataque Básico
Prioridad de Rastros Adicionales: A6 (+60-72% Daño basado en Acierto de Efecto) > A4 (65% Arcano al entrar en batalla) > A2 (65% Arcano extra por tic de DoT)
Comenzar el farmeo de artefactos tras alcanzar el nivel 8 de Rastros y la Ascensión 6.
Consideraciones de Eidolones
E1 (Siete pilares): Reducción de RES del 25% en Intemperie/Sangrado/Quemadura/Electrocución. Favorece a Festín (la reducción de RES escala multiplicativamente con el daño de DoT).
E2 (No llores): 6 acumulaciones de Arcano a enemigos adyacentes al ser derrotados. Mejora Pura Ficción, favorece el mayor daño base por tic de Festín.
E0: Prisionero es la opción más segura.
E1+: Flexibilidad para usar Festín (la reducción de RES compensa la falta de DEF ignorada).
E2+: Considerar seriamente Festín para el daño en área de Pura Ficción.
Mecánicas Avanzadas de Arcano
Escalado de acumulaciones: Cada acumulación otorga un multiplicador de +12%. Con 50 acumulaciones: 240% + (50 × 12%) = 840% del ATQ base. Esto hace que las subestadísticas de ATQ% sean excepcionalmente valiosas.
3+ acumulaciones: DoT de Viento adicional del 72% del ATQ al objetivo, 50% de probabilidad de aplicar 1 Arcano a enemigos adyacentes. Favorece a Festín en multi-objetivo.
7+ acumulaciones: 20% de DEF ignorada inherente.
DEF ignorada combinada (Prisionero + Recuerdo):
- 1 - ((1 - 0.20) × (1 - 0.18) × (1 - 0.40)) = 60.64% total
Esto hace que Prisionero + Recuerdo sea excepcionalmente poderoso contra jefes con mucha defensa, superando potencialmente a Festín incluso con el ATQ al máximo.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Black Swan en 2026?
Prisionero en Tierras Confinadas (98.51% de uso) por su 18% de DEF ignorada. Festín es competitivo con 3600+ de ATQ gracias a su 24% de daño de DoT (8.3% más de daño por tic con optimización máxima).
¿Cuánto Acierto de Efecto se necesita?
El objetivo es 120% para el endgame (40-60% de RES a efecto enemiga). Mínimo 100%. Se logra mediante Cuerpo de Acierto de Efecto (43.2%) + Recuerdo Reformado (40%) + subestadísticas (36.8%).
¿Botas de VEL o de ATQ%?
Las botas de VEL son obligatorias. 134 de VEL = 25-33% más acciones frente a la VEL base de 102. El umbral de 160 ofrece una mayor optimización con Ruan Mei.
¿Es Festín mejor que Prisionero?
Festín rinde un 8.3% más por tic con 3600+ de ATQ (8.66 vs 8.93 ciclos en MoC). Sin embargo, el uso del 98.51% de Prisionero frente al 54.66% de Festín demuestra que la mayoría prefiere la fiabilidad práctica de Prisionero.
¿Cuál es el mejor ornamento planar?
Empresa Comercial Pancósmica (+10% Acierto de Efecto, +25% ATQ por conversión) para estadísticas equilibradas. Glamoth (+18% Daño a 160 de VEL) para builds especializadas en velocidad.
¿Puede Black Swan usar combinaciones de 2 piezas?
Las builds económicas se benefician de 2 piezas de Prisionero + 2 piezas de Pancósmica/Pistolera. Pero los conjuntos de 4 piezas proporcionan entre un 30% y 40% más de daño total en escenarios optimizados.
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