Guía de Blood Purge en Blood Strike: Consigue la RPK jugando 3-4 horas al día

El evento Blood Purge en Blood Strike finaliza el 18 de enero de 2026, ofreciendo una oportunidad limitada para desbloquear el aspecto exclusivo RPK Vermilion Silence. Necesitarás entre 1500 y 2000 Cristales de Sangre, con un farmeo óptimo que genera de 280 a 400 cristales por hora. Esta guía cubre los requisitos exactos, tácticas de facción y acumulación de multiplicadores para asegurar este aspecto limitado de ametralladora ligera antes de la fecha límite.

Autor: BitTopup Publicado en: 2026/01/05

Resumen del evento: Extensión de plazo y estructura

Blood Purge se lanzó el 4 de diciembre de 2026, con una fecha de finalización original para el 7 de enero de 2026. Una extensión de 11 días retrasó la fecha límite hasta el 18 de enero de 2026, ofreciendo un total de 45 días para farmear cristales a través de partidas de la facción Zombis vs. Humanos.

Requisitos de nivel y recompensas

Interfaz de requisitos de nivel del evento Blood Purge de Blood Strike que muestra el desbloqueo de la RPK Peak Legend 4 a los 1500 cristales

Los cuatro niveles de Peak Legend requieren una cantidad progresivamente mayor de cristales:

  • Peak Legend 4: 1500 cristales (mínimo para la RPK)
  • Peak Legend 3: 2000 cristales
  • Peak Legend 2: 2750 cristales
  • Peak Legend 1: 3500 cristales (nivel máximo)

Los hitos semanales otorgan cristales de bonificación: la Semana 1 otorga 500, escalando hasta 1250 en la Semana 4, lo que suma más de 3000 cristales, el doble del requisito base para la RPK.

Por qué es importante la extensión

La extensión reduce el compromiso diario de 5-7 horas a solo 3-4 horas para alcanzar Peak Legend 4. Combinado con el bono de inicio de sesión del 25 de diciembre (multiplicador del 150%), puedes ganar entre 420 y 600 cristales en una sola sesión, casi el 40% del requisito de la RPK.

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Requisitos de desbloqueo de la RPK: Cifras exactas

La RPK Vermilion Silence necesita un mínimo de 1500 cristales. A lo largo de 45 días, eso equivale a 33 cristales diarios. Con los hitos semanales (más de 3000 en total), solo necesitas 16 cristales diarios de las partidas, menos de lo que otorga una sola partida en la facción Zombi.

Recompensas adicionales

Los Monstruos de Cristal otorgan entre 15 y 25 cristales por eliminación. Las armas cuerpo a cuerpo Blood Crystal Katar y Claymore se desbloquean en niveles intermedios. El nivel Peak Legend 1 (3500 cristales) otorga marcos de perfil exclusivos, gestos y acceso prioritario a eventos.

Fórmula del camino más rápido: Rutina diaria optimizada

Maximiza tus cristales mediante la selección de facción, el rendimiento en la partida y la acumulación de multiplicadores.

Prioridad 1: Completar hitos semanales

La participación constante durante los siete días garantiza completar los hitos. Faltar dos días pone en riesgo el bono de 1250 cristales de la Semana 4, que representa el 83% del requisito base de la RPK.

Concentra tu tiempo de juego durante las horas pico (7-10 PM), cuando los tiempos de espera bajan a 45-90 segundos. Completa de 8 a 12 partidas por hora, en comparación con las 5 a 7 durante las horas de baja afluencia.

Prioridad 2: Selección de modo de alta eficiencia

Facción Zombi: 35-50 cristales por partida de 12-15 min (2.9-3.3 cristales/min) Facción Humana: 30-45 cristales por partida de 15-18 min (2.0-2.5 cristales/min)

Los escuadrones de 2 Zombis aumentan las ganancias entre un 200% y 300%, alcanzando los 280-400 cristales por hora. El 25 de diciembre, con el multiplicador del 150%, esto llega a 420-600 cristales por hora, la tasa máxima del evento.

Prioridad 3: Multiplicadores de bonificación

Se pueden acumular tres multiplicadores:

  • Bono por rendimiento: más de 15 eliminaciones = +40%
  • Bono por victoria: victoria de facción = +15%
  • Bono de Strike Pass: pase activo = +15%

Un bono combinado del 70% en una partida de 50 cristales resulta en 85 cristales totales. Para activar el Strike Pass, puedes comprar oro de Blood Strike online en BitTopup para una entrega rápida.

Calculadora de inversión de tiempo

Empezando de cero (1500 cristales)

  • Sin hitos: 45 cristales/día = 2 partidas = 27 min diarios
  • Con hitos: 22 cristales/día = 1 partida = 13.5 min diarios

Progreso medio (750 restantes)

  • Sin hitos: 38 cristales/día = 2 partidas = 27 min diarios
  • Con hitos: 12 cristales/día = 1 partida cada 3 días

Peak Legend 1 (3500 cristales)

  • Sin hitos: 106 cristales/día = 5 partidas = 67 min diarios
  • Con hitos: 53 cristales/día = 3 partidas = 40 min diarios

Eficiencia del modo: Zombi vs. Humano

Comparación de ganancias de cristales y eficiencia de partidas entre las facciones Zombi y Humano en Blood Strike

Análisis de la facción Zombi

Combate agresivo a corta distancia con Blood Rage (12s de visión de rayos X + aumento de velocidad). Distribución de rendimiento:

  • Bajo (5-10 eliminaciones): 35-38 cristales en 14-15 min
  • Promedio (11-14 eliminaciones): 40-45 cristales en 12-14 min
  • Alto (15+ eliminaciones): 48-50 cristales en 11-13 min

La menor duración de las partidas (12-15 min) crea una ventaja de tiempo del 15-20%. Con el bono de escuadrón de 2 Zombis, se pueden mantener 280-400 cristales/hora durante las horas pico.

Equilibrio de la facción Humana

El posicionamiento defensivo rinde entre 30 y 45 cristales por partida de 15-18 min. Las tasas de victoria más altas (60-70% frente al 50-55% de los zombis) significan bonos de victoria del +15% más consistentes, pero con un déficit de eficiencia del 25-30% frente al farmeo optimizado de zombis.

Multiplicadores de escuadrón vs. solitario

Ejemplo de Zombi en solitario:

  • Base: 42 cristales
  • Todos los bonos: 78 cristales

Ejemplo de escuadrón de 2 Zombis:

  • Base: 42 cristales
  • Bono de escuadrón (+250%): 147 cristales
  • Todos los bonos: 272 cristales

El escuadrón entrega un 249% más de cristales (272 frente a 78), reduciendo el requisito de 1500 cristales de 19 partidas en solitario a solo 6 partidas en escuadrón.

Técnicas avanzadas de farmeo

Acumulación de misiones

Apunta a tres objetivos simultáneos por partida:

  1. Más de 15 eliminaciones (+40%)
  2. Victoria de facción (+15%)
  3. Eliminación de Monstruo de Cristal (bono de 15-25)

Usa la facción Zombi con el subfusil Bizon (tambor R.I.P de 32 rondas) para una agresión sostenida y reservas de munición.

Optimización de horas pico

La duración de la cola afecta la eficiencia. Una cola de 45 segundos + partida de 12 min = 3.3 cristales/min, frente a una cola de 3 min + partida de 12 min = 2.8 cristales/min; una mejora del 18% solo por el horario.

Las horas pico (7-10 PM) ofrecen colas de 45-90 segundos frente a los 2-4 min fuera de horas pico. Concentra el 80% de tu farmeo aquí.

Impacto del equipamiento de armas

Estadísticas de la RPK:

Estadísticas de la LMG RPK Vermilion Silence de Blood Strike, incluyendo daño, cadencia de fuego y TTK

  • Daño al cuerpo: 34
  • Daño a la cabeza: 68
  • Cadencia de fuego: 650 RPM
  • TTK: 0.37s
  • Cargador: 100 rondas
  • Alcance: 45m

Para farmear con Zombis: KAG-6 CQB con Cañón Extendido Nivel 20 (+18% de alcance) y Empuñadura Vertical Extendida Nivel 40 (-23% de retroceso vertical).

Errores comunes

  1. Ignorar los hitos semanales: Pierdes más de 3000 cristales de bonificación.
  2. Farmear en solitario: Sacrificas entre el 60% y 70% de las ganancias potenciales.
  3. Grindear fuera de horas pico: Reduce los cristales por hora en un 15-25%.
  4. Saltarse el 25 de diciembre: Pierdes el día de farmeo de mayor valor.

F2P vs. Pase Premium

Viabilidad para F2P

Los jugadores F2P pueden asegurar la RPK fácilmente. 1500 cristales = 33 diarios durante 45 días, algo alcanzable con una partida Zombi al día (promedio de 42.5). Con los hitos, solo se necesitan 16 cristales diarios, es decir, media partida.

Factores de éxito:

  • Participación semanal para los hitos.
  • Farmeo en horas pico (7-10 PM).
  • Formación de escuadrones de 2 Zombis.
  • Multiplicador del 25 de diciembre (420-600 cristales/sesión).

Beneficios del Strike Pass

Multiplicador de +15% a lo largo de 100 partidas:

Sin Pase: 100 × 42.5 = 4250 cristales Con Pase: 100 × 48.9 = 4890 cristales Ganancia neta: 640 cristales (43% del requisito de la RPK)

Ahorra aproximadamente 67 min de tiempo de juego total para quienes solo buscan la RPK. Es más valioso para quienes aspiran a Peak Legend 1 (3500 cristales), ahorrando más de 10 horas.

Prioridades de gasto

  1. Activación del Strike Pass (mejor eficiencia).
  2. Accesorios de armas para el equipamiento de farmeo.
  3. Cristales directos solo en las últimas 48 horas si es necesario.

Los servicios de recarga de BitTopup ofrecen tarifas competitivas con entrega instantánea para ventanas de multiplicadores urgentes.

Planes de grindeo de último minuto

Plan de 7 días (Empezando de cero)

Objetivo: 1500 cristales Diario: 214 cristales = 5 partidas = 60-75 min

Ejecución:

  1. Horas pico (7-10 PM): 3 partidas con escuadrón de 2 Zombis (360-450 cristales).
  2. Fuera de horas pico: 2 partidas en solitario o escuadrón parcial (120-180 cristales).
  3. Apuntar a 2-3 eliminaciones de Monstruos de Cristal por sesión (bono de 30-75).

El hito de la Semana 4 (1250 cristales) reduce los requisitos en 6 sesiones, ahorrando 90 min.

Plan de 5 días (Progreso medio)

Objetivo: 750 cristales Diario: 150 cristales = 3-4 partidas = 36-54 min

Tácticas:

  • 100% de farmeo en horas pico.
  • Escuadrón de 2 Zombis permanente.
  • Más de 15 eliminaciones en el 75% o más de las partidas.

Emergencia de 48 horas

Objetivo: 500 cristales Diario: 250 cristales = 5-6 partidas = 60-78 min

Protocolo:

  1. Maximizar el multiplicador del 25 de diciembre si está disponible (420-600 cristales en 3 horas).
  2. Farmeo continuo en horas pico ambos días.
  3. Escuadrón preformado (eliminar la varianza de la cola).
  4. Aceptar partidas de más de 12 eliminaciones en lugar de reiniciar para buscar más de 15.

Cuándo es demasiado tarde

Conseguir más de 800 cristales con menos de 48 horas requiere de 2 a 3 horas de juego óptimo continuo; es posible pero exigente. Superar los 1000 cristales con menos de 36 horas se vuelve improbable sin el multiplicador del 25 de diciembre.

El 18 de enero es una fecha de corte definitiva; los cristales no se acumulan para el futuro. Redirige tus recursos a la Temporada 9 (15 de enero) y al Torneo (10-12 de enero) si el objetivo es inalcanzable.

Gestión de recursos

Valor del paquete del evento

Referencia del Strike Pass: +15% en 100 partidas = 640 cristales de bonificación.

Los paquetes deben proporcionar más de 640 cristales por moneda equivalente para superar el valor del Strike Pass. La mayoría de los paquetes priorizan la conveniencia (cristales inmediatos) sobre la eficiencia (ganancias multiplicadas).

Prioridades de Oro

  1. Accesorios de armas (Cañón Extendido Nivel 20, Empuñadura Vertical Nivel 40).
  2. Strike Pass si se puede comprar con oro.
  3. Paquetes de cristales solo si se enfrenta al fracaso por la fecha límite.
  4. Cosméticos aplazados hasta después del evento.

Eficiencia de Diamantes

El Strike Pass ofrece la mejor relación diamantes-valor a través del multiplicador del +15%. Reserva el gasto de diamantes para emergencias (últimas 48 horas, menos de 300 cristales restantes).

Ventajas de BitTopup

  • Precios competitivos sin recargos.
  • Entrega instantánea para ventanas de tiempo críticas.
  • Procesamiento de pagos seguro.
  • Disponibilidad 24/7 durante el farmeo en horas pico.
  • Acreditación rápida para el día del multiplicador del 25 de diciembre.

Realidad post-evento

¿Volverá la RPK?

Las skins de tiempo limitado no suelen reaparecer. El precedente histórico muestra que entre el 15% y 20% de los artículos exclusivos regresan de 6 a 12 meses después a precios premium o con requisitos más difíciles. Espera una indisponibilidad permanente o una dificultad futura significativamente mayor.

La RPK base sigue siendo accesible a través de la progresión estándar; solo el cosmético Vermilion Silence dejará de estar disponible.

LMGs alternativas

RPK estándar: Estadísticas idénticas (34 cuerpo, 68 cabeza, 650 RPM, 0.37s TTK), apariencia predeterminada, progresión normal.

Optimización de accesorios: El Cañón Extendido (+18% de alcance) y la Empuñadura Vertical (-23% de retroceso) proporcionan mejoras de rendimiento que superan los beneficios cosméticos.

Lecciones para futuros eventos

  1. Activación temprana: El Strike Pass del 15 de diciembre = 34 días de multiplicador frente al 1 de enero = 20 días (70% más de duración).
  2. Consistencia semanal: Los más de 3000 cristales de hitos superan el requisito base de la RPK.
  3. Optimización de escuadrón: El bono del 200-300% es el multiplicador de eficiencia más grande.
  4. Multiplicadores por tiempo limitado: El 25 de diciembre permite obtener el 40-50% del total en un solo día.

Consejos de expertos

Tácticas de jugadores profesionales

  • Posicionamiento: Prioriza el control del centro del mapa sobre el campeo en la zona de aparición (15-20% más encuentros por minuto).
  • Sincronización de habilidades: Activa Blood Rage cuando 3 o más oponentes se agrupen en espacios confinados.
  • Redundancia de equipamiento: Bizon SMG como primaria + secundaria de alto daño para asegurar disponibilidad de munición.
  • Roles de escuadrón: Designa a un jugador para los Monstruos de Cristal y a otro para la presión de eliminaciones.

Optimización de zona horaria

Cambia de servidor durante las horas de baja afluencia local para acceder a las poblaciones pico de regiones adyacentes. Un jugador de EST a las 2 PM puede cambiar a PST (11 AM PST) para obtener colas de 90 segundos frente a las de 3 min, mejorando los cristales por hora en un 12-15% a pesar de un aumento de latencia de 20-40 ms.

Seguimiento del progreso

Registra diariamente: Fecha | Partidas | Cristales | Progreso de hitos | Días restantes | Requisito diario.

Compara tu promedio personal con la base de Zombi (42.5 cristales). Un promedio sostenido de menos de 38 cristales indica problemas tácticos o de equipamiento.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Cuándo termina Blood Purge? El 18 de enero de 2026, tras una extensión de 11 días de la fecha límite original del 7 de enero.

¿Cuántos cristales se necesitan para la RPK? 1500 mínimo (Peak Legend 4). Niveles superiores: 2000 (PL3), 2750 (PL2), 3500 (PL1).

¿Cuál es el modo de farmeo más rápido? La facción Zombi con un escuadrón de 2 Zombis: 280-400 cristales por hora durante las horas pico (7-10 PM).

¿Puede un F2P conseguir la RPK? Sí. 1500 cristales = 33 diarios durante 45 días = una partida Zombi al día. Con los hitos (más de 3000 cristales), solo se necesitan 16 diarios.

¿Cuántas horas se necesitan para completar? Peak Legend 4: 6 partidas de escuadrón optimizadas = 72-90 min en total. F2P en solitario: 35-40 partidas = 7-9 horas distribuidas a lo largo del evento.

¿Qué pasa con la RPK después del 18 de enero? Deja de estar disponible. Los artículos limitados suelen ser exclusivos; el 15-20% regresa de 6 a 12 meses después a precios premium. La RPK base sigue siendo accesible, pero la skin Vermilion Silence probablemente no vuelva a estar disponible.

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