Revisión Integral del Sistema de Accesorios
La actualización del 18 de diciembre introdujo cambios en los multiplicadores de daño de las armas que afectan directamente a qué accesorios ofrecen el máximo valor. Cuatro rifles de asalto y un francotirador recibieron mejoras (buffs), mientras que dos armas dominantes fueron debilitadas (nerfs), alterando fundamentalmente las prioridades de equipamiento.
Cambios en el Daño:
- AUG: Pecho superior 24→25, pecho inferior 24→25, abdomen 21→24, extremidades 21→24
- AR97: Abdomen y extremidades 31→32
- MCX: Abdomen y extremidades 18→19
- QBZ95: Pecho superior 27→28, extremidades 25→26
- M82: Tiempo de desenfunde 1.1s→1.0s (mejora del 9.1% en velocidad de apuntado/ADS)
- Galil (nerfeada): Abdomen y extremidades 29→26 (reducción de daño del 10.3%), recarga más lenta del cargador de 100 balas
- UMP45 (nerfeada): Abdomen 31→28, mayor caída de daño a distancia
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Impacto en el Gameplay de Battle Royale (BR)
Estos cambios en los multiplicadores afectan los cálculos del tiempo para matar (TTK) en todos los rangos de enfrentamiento. Las armas mejoradas necesitan menos disparos al cuerpo para eliminar oponentes, lo que hace que los accesorios de control de retroceso sean más valiosos que los potenciadores de daño puro. Las armas debilitadas ahora exigen disparos precisos a la cabeza para mantener un TTK competitivo.
El botín al inicio de la partida ahora favorece a las armas mejoradas para obtener ventajas inmediatas en zonas de aterrizaje disputadas. Los cambios de accesorios a mitad de partida deben enfocarse en optimizar estas armas en lugar de intentar rescatar el rendimiento de las armas nerfeadas.
Por qué esto es importante en el ámbito competitivo
Los jugadores profesionales han adaptado sus arsenales para capitalizar el dominio de la AR97, SCAR, Vector y KAG-6. Estas armas definen el meta debido a su sinergia con accesorios específicos que maximizan sus perfiles de daño mejorados. Los requisitos de nivel de los accesorios varían del nivel 2 al 43, creando una progresión donde los equipamientos de final de partida superan significativamente a las configuraciones iniciales.
Nuevo Sistema de Rareza de Accesorios
La efectividad de un accesorio ahora depende más de la compatibilidad con el arma que del simple nivel de rareza. Combinaciones específicas en armas del meta superan a accesorios genéricos de mayor rareza en armas nerfeadas. Evalúa los accesorios basándote en el arma objetivo y no solo en el código de colores de rareza.
Configuraciones Óptimas para Armas del Meta
AR97 (Rendimiento máximo con 6 accesorios):

- Compensador Nivel 38 (reducción de retroceso vertical)
- Cañón Extendido Nivel 20 (extensión de alcance)
- Empuñadura Vertical Extendida Nivel 40 (estabilidad)
- Punto Rojo Romeo4T Nivel 42 (adquisición de objetivos)
- Culata de Francotirador Nivel 43 (velocidad de apuntado/ADS)
- Cargador de 45 balas Nivel 29 (tiroteos prolongados)
- Alcance efectivo: 10-150m
SCAR:
- Boca de cañón CQB Nivel 16 (retroceso a corta distancia)
- Cañón Extendido Nivel 20 (alcance de daño)
- Empuñadura Vertical Extendida Nivel 40 (estabilidad)
- Punto Rojo T2 Nivel 13 (adquisición rápida)
- Culata CTR Nivel 43 (movilidad)
- Cargador Explosivo de 40 balas Nivel 23 (denegación de área)
Prioridades para Subfusiles (SMG)
Vector (Dominio en distancias cortas):

- Boca de cañón CQB Nivel 38
- Empuñadura Vertical Extendida Nivel 24
- Mira Réflex ACRO Nivel 2
- Culata UBR Nivel 20
- Cargador de 35 balas Nivel 3
- Daño al torso superior: 17 por disparo, devastador a menos de 30m
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P90 (Enfoque alternativo):
- Cadencia de fuego: 78, daño: 21 por disparo
- Enfoque: reducción del tiempo de recarga, precisión de disparo desde la cadera
- Supresión de corto alcance con alta capacidad
Armas Especializadas
KAG-6 (Tirador designado):
- Daño: 18 por disparo, cadencia: 63
- Compensador Nivel 38
- Punto Rojo Romeo4T Nivel 42
- Cañón Extendido Nivel 20
- Empuñadura Vertical Extendida Nivel 40
- Cubre el hueco entre los rifles de asalto y los francotiradores
FAL:
- 705 RPM con Compensador (25% de reducción de retroceso vertical)
- Arma de alta dificultad que recompensa el control preciso de ráfagas
- Salida de daño superior a media distancia
Lista de Prioridades: Esenciales para el Inicio de Partida
La supervivencia temprana depende de asegurar accesorios funcionales en los primeros 60 segundos tras el aterrizaje. Prioriza las miras primero: las miras de hierro reducen la velocidad de adquisición de objetivos en aproximadamente un 40%.
Los 5 Accesorios Imprescindibles al Caer

- Cualquier Mira de Punto Rojo/Réflex: Adquisición de objetivos un 40% más rápida que con miras de hierro.
- Cargadores Extendidos: Más de 35 balas reducen la vulnerabilidad al recargar.
- Empuñaduras Verticales: La reducción notable del retroceso mejora la consistencia de los impactos.
- Bocas de Cañón CQB: El nivel 16 o superior mejora la estabilidad a corta distancia.
- Cualquier Culata: Mejoras de movilidad para posicionamiento y escapes.
Prioridades por Clase de Arma
Rifles de Asalto: Prioriza la estabilidad sobre los potenciadores de daño al principio. La AR97 y la SCAR funcionan bien con accesorios básicos y escalan de forma efectiva. Recoge cualquier combo de cañón + empuñadura.
Subfusiles (SMG): Necesitan extensiones de cargador y accesorios de boca de cañón primero. El cargador de 35 balas de la Vector es esencial para enfrentar a múltiples oponentes. Las culatas aportan un valor secundario.
Francotiradores: No son prioridad a menos que consigas la M82. El tiempo de desenfunde mejorado de 1.0s hace que la M82 sea viable para un estilo agresivo con accesorios de velocidad de apuntado.
Eficiencia del Espacio en el Inventario
Mantén un máximo de dos accesorios de repuesto al principio para reservar espacio para curaciones y granadas. Lleva una mira y un cargador extra. Suelta los demás una vez que hayas establecido una configuración principal funcional.
Prioriza accesorios compatibles con múltiples armas. Las empuñaduras verticales extendidas y los compensadores sirven para varias clases. Solo guarda accesorios específicos si estás comprometido a usar esa arma en particular.
Qué Ignorar: Accesorios que Solo Ocupan Espacio
Los accesorios específicos para la Galil perdieron valor tras los nerfs del 18 de diciembre. La reducción de la velocidad de recarga del cargador de 100 balas hace que los cargadores extendidos sean menos atractivos; la vulnerabilidad al recargar supera el beneficio de la capacidad.
Accesorios Nerfeados Post-Parche
UMP45: Los accesorios que extienden el alcance no justifican su uso debido al aumento en la caída de daño. Enfócate exclusivamente en la optimización a corta distancia con accesorios de movilidad y disparo desde la cadera.
Cargadores de aumento de daño: Rendimiento decreciente en armas nerfeadas comparado con los mismos accesorios en armas mejoradas. El cargador explosivo de 40 balas rinde mejor en la SCAR que en la Galil.
Accesorios Situacionales a Evitar
Miras de alta magnificación (4x+): Crean vulnerabilidad en el meta actual de ritmo rápido dominado por las distancias cortas y medias. La mayoría de los círculos finales tienen líneas de visión largas limitadas. Reserva un espacio como máximo, solo si tienes un francotirador secundario dedicado.
Miras láser: Beneficio mínimo en armas con dispersión de disparo desde la cadera ya reducida. Es mejor usar ese espacio para control de retroceso o velocidad de apuntado. Solo considéralas en escopetas o builds exclusivas de SMG para disparar desde la cadera.
Errores Comunes al Lootear
Priorizar demasiado la rareza legendaria: Un accesorio legendario para un arma nerfeada aporta menos valor que un accesorio épico para una AR97 o SCAR. Evalúa basándote en la sinergia del equipo, no en el color de la rareza.
Acumular múltiples miras: Desperdicia espacio para curaciones y granadas. Comprométete con una mira por arma y suelta las demás. El tiempo gestionando accesorios excesivos crea vulnerabilidad durante las rotaciones.
Recomendaciones Específicas por Arma
AK-47: Los 32 de daño al pecho superior son viables con accesorios de control de retroceso que permitan impactos consistentes en el torso. Prioriza compensadores y empuñaduras verticales para mitigar el fuerte retroceso vertical. Recompensa a los jugadores habilidosos.
Builds Óptimas para Rifles de Asalto
AR97: El daño de 32 en abdomen/extremidades tras la mejora la hace muy permisiva con los disparos al cuerpo. Enfócate en la cadencia y la estabilidad sobre la precisión. Consigue primero el Compensador Nivel 38 y la Empuñadura Vertical Extendida Nivel 40 para notar las mejoras más significativas.
SCAR: Destaca con el Cargador Explosivo de 40 balas Nivel 23 para denegación de área. Crea oportunidades tácticas para el control de zonas y supresión. Combínalo con la Culata CTR Nivel 43 para máxima movilidad en ataques agresivos.
QBZ95: La mejora en el pecho superior (27→28) y extremidades (25→26) la convierte en una alternativa sólida cuando las armas del meta no están disponibles. Enfócate en el Punto Rojo Romeo4T Nivel 42 y el Cañón Extendido Nivel 20 para maximizar los multiplicadores mejorados a distancia.
Configuraciones de SMG para Corto Alcance
Vector: 17 de daño al torso superior + cadencia rápida = el TTK más rápido a corta distancia. La Culata UBR Nivel 20 proporciona la velocidad de apuntado crucial para transiciones rápidas entre objetivos. La Mira Réflex ACRO Nivel 2 ofrece la visión más clara para seguir objetivos rápidos dentro de edificios.
P90: Su cadencia de 78 + 21 de daño crea un perfil único que sobresale en enfrentamientos sostenidos. A diferencia del enfoque de ráfagas de la Vector, la P90 mantiene una salida de daño constante en tiroteos largos. Los accesorios que reducen el tiempo de recarga y mejoran la capacidad maximizan su ventaja de fuego sostenido.
Accesorios de Precisión para Francotiradores
M82: El tiempo de desenfunde mejorado a 1.0s hace que los accesorios de velocidad de apuntado sean especialmente valiosos. Acumula cada mejora de velocidad ADS para una configuración de "quick-scoping" que compita con el juego agresivo de los rifles de asalto. Un tiempo de reacción más rápido permite un posicionamiento dinámico y reduce la vulnerabilidad al pasar del movimiento al disparo.
Enfócate en la estabilidad para disparos de seguimiento en lugar de potenciadores de daño; los francotiradores ya tienen suficiente potencial de eliminación de un tiro a la cabeza o pecho superior. Un segundo disparo rápido determina el éxito cuando el primero falla o impacta en una zona no letal.
Configuraciones Especializadas
Kala: Sus 125 de daño base son devastadores a corta distancia y requieren mínima optimización de accesorios. Prioriza la precisión de disparo desde la cadera y la velocidad de recarga para limpiar edificios de un solo tiro. Al tener un daño base tan alto, los accesorios deben centrarse en el manejo más que en el daño.
FAL: 705 RPM + 25% de reducción de retroceso vertical con compensadores = un arma basada en la habilidad que recompensa las ráfagas controladas. Practica el patrón de retroceso en el entrenamiento y configura los accesorios para apoyar tu cadencia de disparo preferida. Los jugadores avanzados aprovechan su superior salida de daño a media distancia.
Estrategia de Cambio de Accesorios a Mitad de Partida
La transición de la supervivencia temprana a la optimización de mitad de partida ocurre alrededor del minuto 5, cuando el combate inicial disminuye y los jugadores rotan hacia el círculo. Esta fase presenta oportunidades para mejorar looteando a jugadores eliminados y edificios no visitados.
Cuándo Reemplazar los Accesorios Iniciales
Miras: Cambia las de bajo nivel por el Punto Rojo Romeo4T Nivel 42 lo antes posible. La claridad visual mejorada y la reducción de obstrucciones ofrecen ventajas medibles donde la velocidad de identificación del objetivo determina el resultado. Prioriza las mejoras de mira sobre otras categorías.
Empuñaduras: Reemplaza las básicas por la Empuñadura Vertical Extendida Nivel 40 al pasar a la mitad de la partida. La reducción sustancial del retroceso permite enfrentamientos a distancias más largas, donde el posicionamiento del círculo obliga a pelear en terreno abierto. Transforma las armas de especialistas de corto alcance en herramientas versátiles para múltiples distancias.
Cargadores: Mejora estos después de establecer los accesorios de estabilidad central. El cargador de 45 balas Nivel 29 (AR97) y el cargador explosivo de 40 balas Nivel 23 (SCAR) ofrecen ventajas tácticas significativas, pero solo después de que el control de retroceso permita impactos consistentes. La capacidad sin precisión solo desperdicia munición y revela tu posición.
Cómo Lootear Jugadores Eliminados Eficientemente
Acércate a las cajas de botín con una prioridad clara: miras primero, empuñaduras segundo, culatas tercero, cañones cuarto y cargadores quinto. Un enfoque sistemático minimiza el tiempo de vulnerabilidad y asegura que recojas los accesorios de mayor impacto primero en caso de ser interrumpido.
Revisa las configuraciones de armas de los jugadores eliminados antes de cambiar accesorios. Un arma del meta completamente configurada de un oponente derrotado a menudo ofrece más valor que optimizar tu arma actual con accesorios individuales. Considera cambiar el arma completa.
Adaptación al Círculo y al Terreno
Las predicciones del círculo final influyen en las decisiones de mitad de partida. Los círculos que cierran en áreas urbanas favorecen accesorios de corto alcance (bocas de cañón CQB, mejoras de disparo desde la cadera). Los círculos en terreno abierto exigen cañones que extiendan el alcance y miras de mayor aumento. Monitorea los patrones y ajusta tus prioridades.
La elevación del terreno requiere ajustes en las miras. Las posiciones en terreno elevado se benefician de aumentos 2x-3x para cubrir las aproximaciones. Las posiciones defensivas en terreno bajo necesitan miras de corto alcance para la defensa de edificios. Lleva una mira de corto alcance y otra de medio alcance durante la mitad de la partida para tener flexibilidad táctica.
Optimización del Equipamiento para el Final de la Partida
Los enfrentamientos en el círculo final exigen configuraciones especializadas optimizadas para el terreno específico y el número de oponentes restantes. Los últimos 10 jugadores suelen ocupar posiciones defensivas con movimiento limitado, creando rangos de enfrentamiento predecibles que permiten una optimización precisa.
Prioridades del Círculo Final
Velocidad de Apuntado (ADS): Crítica cuando el posicionamiento cambia rápidamente y la adquisición rápida del objetivo determina la supervivencia. La Culata de Francotirador Nivel 43 y la Culata UBR Nivel 20 ofrecen la máxima velocidad ADS para reaccionar más rápido a los oponentes que presionan o se reposicionan. Priorízalas sobre alternativas centradas solo en la estabilidad.
Control de Retroceso: De máxima importancia cuando cada disparo debe impactar para asegurar eliminaciones antes de que los oponentes se cubran. El Compensador Nivel 38 + la Empuñadura Vertical Extendida Nivel 40 crean la plataforma de disparo más estable. Los círculos finales castigan los disparos fallidos con agresiones inmediatas de terceros equipos.
Capacidad del Cargador: Determina la sostenibilidad en escenarios de múltiples oponentes. El cargador de 45 balas Nivel 29 permite enfrentar a varios objetivos sin recargar, algo crítico al enfrentar a los últimos 3-5 oponentes rápidamente. La vulnerabilidad al recargar a menudo resulta en la eliminación por fuego cruzado.
Configuraciones de Final de Partida según el Rango
Círculos finales urbanos: Boca de cañón CQB Nivel 38, Mira Réflex ACRO Nivel 2, Culata UBR Nivel 20 para máxima movilidad y rendimiento en espacios cerrados. La configuración de la Vector destaca aquí por su superior TTK y manejo a corta distancia.
Círculos finales en terreno abierto: AR97 o SCAR con Cañón Extendido Nivel 20, Punto Rojo Romeo4T Nivel 42, Culata de Francotirador Nivel 43 para enfrentamientos efectivos a 50-100m. Permite un daño consistente en las líneas de visión extendidas comunes en finales en campo abierto.
Equilibrio entre Movilidad y Estabilidad
El movimiento en el círculo final requiere considerar cuidadosamente los pros y contras. La Culata CTR Nivel 43 proporciona una velocidad de movimiento superior para ataques agresivos. La Culata de Francotirador Nivel 43 ofrece mejor velocidad ADS para defensas estáticas. Elige basándote en tu posición respecto al centro del círculo y la cobertura disponible.
Posiciones ventajosas: prioriza accesorios de estabilidad para maximizar el daño desde posiciones fijas. Rotaciones forzadas por terreno abierto: necesitas accesorios de movilidad para minimizar el tiempo de exposición. Adapta tu configuración a la situación táctica, no mantengas un equipamiento estático.
Cambios en las Estadísticas de Accesorios: Pre vs Post-Parche

El parche del 18 de diciembre creó diferencias de rendimiento medibles que afectan la elección óptima de accesorios. Comprender los cambios numéricos permite tomar decisiones basadas en datos en lugar de sensaciones subjetivas o estrategias obsoletas.
Modificaciones en el Control de Retroceso
El Compensador de la FAL, que proporciona un 25% de reducción de retroceso vertical, es la mejora porcentual más alta disponible en cualquier combo de arma-accesorio. Transforma la FAL de un arma difícil de controlar a una opción manejable de media distancia para jugadores expertos. Su impacto supera al efecto en otros rifles de asalto debido a sus características de retroceso base.
La Empuñadura Vertical Extendida Nivel 40 ofrece la mejora más significativa. Su alto requisito de nivel refleja su rendimiento superior frente a alternativas de menor nivel. Prioriza la adquisición de esta variante específica para las armas del meta.
Ajustes en la Velocidad de Apuntado (ADS)
La reducción del tiempo de desenfunde de la M82 de 1.1s a 1.0s supone una mejora del 9.1% en la velocidad de preparación del arma. Esto hace que la M82 sea competitiva con el juego agresivo de los rifles de asalto, donde las transiciones rápidas determinan el resultado. Esta mejora beneficia específicamente a los jugadores que integran el francotirador en estilos de juego móviles frente al posicionamiento estático.
La Culata de Francotirador Nivel 43 ofrece el máximo beneficio de velocidad ADS. Su impacto se suma a la mejora base de la M82, creando un efecto sinérgico que permite técnicas de "quick-scoping" antes imposibles.
Impactos en Daño y Alcance
El daño en abdomen/extremidades de la AR97 de 31 a 32 supone una mejora del 3.2%, reduciendo los disparos necesarios para matar en escenarios específicos. Contra oponentes con 100 de vida, puede reducir el TTK en una bala al impactar en la parte inferior del cuerpo. El impacto aumenta cuando se combina con el cargador de 45 balas Nivel 29, permitiendo enfrentamientos más largos.
La reducción de daño de la Galil de 29 a 26 en abdomen/extremidades es una disminución del 10.3% que afecta significativamente su viabilidad competitiva. Aumenta los disparos necesarios para matar en 1 o 2 balas en escenarios comunes, haciendo que el arma sea objetivamente inferior a las alternativas mejoradas. Los accesorios no pueden compensar una desventaja de daño fundamental.
Errores Comunes y Cómo Evitarlos
Muchos jugadores priorizan la recolección de accesorios sobre el posicionamiento y la conciencia del círculo, lo que lleva a rotaciones tardías y posiciones finales desfavorables. Los accesorios ofrecen ventajas incrementales, pero el posicionamiento determina la supervivencia. Limita el looteo a 30 segundos por ubicación durante la mitad de la partida para mantener tus tiempos de rotación.
Priorizar la Rareza sobre la Utilidad
Los accesorios legendarios para armas incompatibles tienen menos valor que los accesorios comunes para armas del meta. Una mira ACRO Nivel 2 en una Vector supera a una mira legendaria en una Galil nerfeada debido a las diferencias de rendimiento base de las armas. Evalúa según la compatibilidad del equipo, no por el nivel de rareza.
El sistema de niveles de accesorios crea confusión, ya que los accesorios de mayor nivel parecen superiores independientemente de la compatibilidad con el arma. Una culata de nivel 43 ofrece beneficios idénticos en todas las clases, pero su valor real depende de la viabilidad en el meta del arma en la que se use. Prioriza optimizar las armas del meta antes de intentar mejorar armas nerfeadas.
Ignorar la Sinergia del Arma
Mezclar accesorios de corto y largo alcance en una sola arma crea una configuración que rinde mal en todas las distancias. Una AR97 con boca de cañón CQB y una mira de gran aumento sufrirá en ambos escenarios debido a propósitos conflictivos. Comprométete con un perfil de rango específico y configura todos los accesorios para apoyar ese rol.
A veces los jugadores equipan accesorios de estabilidad sin las miras correspondientes que permitan una adquisición precisa de objetivos en los rangos que esos accesorios soportan. Los cañones extendidos aumentan el alcance efectivo, pero sin las miras adecuadas, no puedes capitalizar la mejora en la caída de daño. Asegúrate de que tu elección de mira coincida con la configuración de cañón y empuñadura.
Mala Gestión del Inventario
Llevar demasiados accesorios de repuesto reduce el espacio para curaciones y granadas que ofrecen un valor táctico inmediato. Cada espacio para un accesorio extra es una granada menos para control de zona o una curación menos para enfrentamientos prolongados. Mantén un máximo de dos repuestos a mitad de partida y ninguno en los círculos finales.
Los jugadores pierden tiempo cambiando accesorios durante el combate activo, creando una vulnerabilidad que los oponentes aprovechan. Finaliza tus configuraciones en momentos seguros entre enfrentamientos, no en medio de una pelea. La mejora de rendimiento por cambiar una empuñadura en pleno combate rara vez compensa el riesgo de abrir los menús del inventario.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuáles son los accesorios más importantes para recoger inmediatamente después de aterrizar? Recoge cualquier mira de punto rojo o réflex primero para mejorar la adquisición de objetivos, seguida de cargadores extendidos para tiroteos sostenidos y empuñaduras verticales para el control del retroceso. Estas tres categorías ofrecen las mejoras de rendimiento más significativas al inicio de la partida para todas las clases de armas.
¿Qué armas recibieron mejoras en el parche del 18 de diciembre? La AUG, AR97, MCX, QBZ95 y M82 recibieron mejoras en sus multiplicadores de daño o en su manejo. Las mejoras de la AR97 y la M82 fueron las más significativas: la AR97 obtuvo aumentos de daño en abdomen/extremidades y la M82 recibió una reducción de 0.1s en su tiempo de desenfunde.
¿Debería usar la Galil o la UMP45 después de los nerfs del 18 de diciembre? Ambas sufrieron nerfs sustanciales que reducen su viabilidad competitiva. La reducción de daño de la Galil (29→26) en disparos al cuerpo y el aumento de la caída de daño de la UMP45 las hacen inferiores a alternativas mejoradas como la AR97, SCAR y Vector. Prioriza las armas del meta cuando estén disponibles.
¿Qué accesorios funcionan mejor en la AR97 para el juego competitivo? Configuración óptima: Compensador Nivel 38, Cañón Extendido Nivel 20, Empuñadura Vertical Extendida Nivel 40, Punto Rojo Romeo4T Nivel 42, Culata de Francotirador Nivel 43 y Cargador de 45 balas Nivel 29. Esto maximiza la estabilidad, el alcance y la capacidad para un rendimiento versátil.
¿Cómo afecta el nuevo tiempo de desenfunde de la M82 al gameplay? La reducción de 1.1s a 1.0s permite transiciones de arma más rápidas y técnicas de "quick-scoping". Hace que la M82 sea viable para estilos de juego de francotirador agresivos cuando se combina con accesorios de velocidad ADS, particularmente la Culata de Francotirador Nivel 43.
¿Cuál es el mayor error que cometen los jugadores con el nuevo sistema de accesorios? Priorizar la rareza del accesorio en lugar de la compatibilidad con el arma. Un accesorio común en un arma meta mejorada como la AR97 ofrece más valor en combate que un accesorio legendario en un arma nerfeada como la Galil. Enfócate primero en optimizar las armas del meta.
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