Adentrándose en las Crónicas Valientes de Nod-Krai
Imagina esto: jefes de Natlan Luna I de AR55+ esperando en Nod-Krai: Sigurd en la Isla Lempo, el Cangrejo Zar acechando bajo tierra en la Isla Hiisi, Raskolnikov encaramado en el tejado del laboratorio de la Isla Paha. Cada uno otorga 60 Protogemas por desbloquearlo, más 20 adicionales por derrotarlo, y un total de 7 medallas para esos marcos elegantes.
La ruta de Kuuvahki lo logra en 18-20 misiones. Obtendrás 180 Protogemas, más de 50 premios como 5 Ingenio del Héroe, 4 Mineral de Mejora Mística y 50k de Mora cada uno, junto con 30 Sigilos Lunares. ¿Equipo de AR55+? Se completa en 1-2 horas. Consigue los marcos a través del Menú de Paimon > Cambiar Avatar una vez que tengas las 7 medallas.
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Lo que necesitas antes de empezar (para jugadores de AR55+)

Alcanza AR55+, Nivel de Mundo 8+. Teletranspórtate a través de la Ver información de Crónicas Valientes de Katheryne. ¿Requisitos previos? AR28+ Prólogo de Mondstadt Acto 3 (punto de teletransporte de la Ciudad Nasha), Canción del Cielo Nocturno (Aino) y Donde la Luna se Eleva (Aventura hacia la Luz de la Luna).
Misiones clave: 'Ecos de la Campana del Luto' (Sigurd, 3 reliquias); 'Los Espejos, el Laberinto y el Zar' (Cangrejo Zar, Polkka de 6 partes); 'Los Hijos del Zapatero Van Descalzos' (Raskolnikov).
Lista de verificación rápida:
- Habla con Katheryne después de los requisitos previos.
- Acumula Rodamientos Portátiles Antiguos; sube la Brújula Lunar a Nv3 después del Punto de Encuentro Nv5.
- Activa el punto de teletransporte de la Ciudad Nasha.
Me salté esto una vez, un dolor de cabeza total. No lo hagas.
Configuraciones de equipo que realmente funcionan

Los jefes exigen especificidades. Aquí está lo que los aplasta.
- Sigurd (combínalo con el Viajero Anemo): Zhongli para escudos. Elimina a los enemigos y escudos con Habilidades Definitivas, luego lanza a Sigurd de las rocas al agua con Habilidad Definitiva. Esquiva la Perdición de los Demonios, elimina primero a los Exiliados del Desierto. El Claymore Hydro de Aino destroza a los Pyro/mecas.
- Cangrejo Zar (estilo Florecimiento o Sobreflorecimiento): Equipo Dendro+Hydro (Lauma/Nahida/Nilou) más un sanador. Acumula más de 10 Semillas Pétreas a través de reacciones; golpea las semillas flotantes para aturdir. Reinicia si el segundo Bombardeo del Zar te golpea.
- Raskolnikov: Xiangling/Kazuha/Furina como soporte + Tartaglia como DPS. Rompe 3 Escudos Experimentales Multi-regenerativos; esquiva a los pesados en círculos, evita los ataques Electro lanzados.
¿Salvavidas F2P? El Viajero Anemo es un gran apoyo. (Nota del editor: he logrado victorias con esto en cuentas nuevas, un héroe subestimado).
Tu hoja de ruta para una sola sesión

Kuuvahki (Crónica 1, Raskolnikov) → Lago Ámbar Azul → Luna Helada (Crónica 2, Cangrejo Zar) → Reliquias de Sigurd (Crónica 3). Completa 18-20 misiones, desbloquea puntos de teletransporte tempranos. Tan suave como los caminos lunares.
Fase 1: Crónica 1 (Raskolnikov)
- Ascensor de Kuuvahki (PNJs, coge ese contenedor).
- Lago Ámbar Azul (Corazón Cuentacuentos, Taller Abandonado).
- Consigue más de 4 Lunoculus (naufragio del Ojo de Kratti, Bajo el Mar Olvidado, Susurro Bajo las Olas).
- 'Los Hijos del Zapatero Van Descalzos'.
- Reclama de Katheryne (60 Protogemas).
Veinte minutos como máximo si conoces bien los puntos de teletransporte.
Fase 2: Crónica 2 (Cangrejo Zar)
- Luna Helada de Kasha → playa de Pakani → Arrecife del Trueno (Para una Isla Verde, Cofre Lujoso).
- 'Los Espejos, el Laberinto y el Zar' (déjate caer por el agujero de la Estatua de los Siete).
- Ecos de un Pasado Inconcluso + Regalo del Espejismo (Verna/fragmentos/pilares/caminos lunares/llave T → Corte del Primer Edicto → espada flotante → Amanecer del Tejedor Lunar): 50 Protogemas, 5 Ingenio del Héroe, 450 EXP de Aventura, 50k de Mora, 4 Mineral de Mejora Mística.
- Reclama (60 Protogemas).
Esta es una fiesta de rompecabezas, ten paciencia.
Fase 3: Crónica 3 (Sigurd)
- Reliquias: Campana del Luto del Inmortal (oeste de Clink-Clank), Cuerno Desenrollado (noroeste de Bajío de Arena Estelar), Borla Teñida (oeste de Barrowmoss).
- Prioridades Primero (cajas de tarjetas de identificación); Colores del Vacío (contenedor del Pasaje de la Nada/Purificación Carmesí, orbe de los Azules del Viejo Mundo).
- 'Ecos de la Campana del Luto' (Sukhovykh/Lushne, Ciudad Nasha).
- Reclama (60 Protogemas).
Vuelve si es necesario. ¡Boom, listo!
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Trucos del mapa de Nod-Krai

Sigurd está al noroeste de Nod-Krai en la Isla Lempo, al noreste de Barrowmoss; el Cangrejo Zar está en el centro de la Isla Hiisi, bajo tierra, a través del agujero de la Estatua; Raskolnikov está en el tejado de Kuuvahki, en la Isla Paha, al este.
Los caminos lunares reducen el viaje en un 40-60%. Puntos de teletransporte clave: Kuuvahki, Lago Ámbar Azul, Luna Helada, Ciudad Nasha como tu centro. La Brújula Lunar Nv3 descubre más de 293 cofres.
Flujo: Ciudad Nasha → ascensor de Kuuvahki. Lago Ámbar → cadena de Luna Helada. Bucle de reliquias: Clink-Clank → Bajío de Arena Estelar → Barrowmoss.
Resumen de equipo y artilugios

Sigurd: Habilidad Definitiva del Viajero Anemo, escudo de Zhongli; lleva Rodamientos. Cangrejo Zar: Núcleo Dendro de Nahida, Hydro de Nilou; aprovecha esas reacciones para las semillas. Raskolnikov: Aplicador de Furina, DPS de Tartaglia; Geo para los puzles.
Brújula Lunar Nv3 después del Punto de Encuentro Nv5 (3 Ingenio del Héroe + 21,500 Mora cada uno). El Claymore Hydro de Aino domina a los Pyro/mecas; cambia Electro/Geo según la pelea. ¿Alguna vez te has preguntado por qué Nahida parece obligatoria aquí? La economía de semillas, amigos.
Errores que te arruinarán (y sus soluciones)
¿Matar jefes antes de desbloquearlos? Ignorado. Acceso solo después de la misión a través de Katheryne. Los objetos perdibles te persiguen: reliquias de Sigurd antes de 'Campana'; Historia de la Piedra de la Puerta antes de Polkka; cajas de Prioridades; Brújula Nv3 antes de Nv5.
¿Solución? Consigue reliquias y Lunoculus temprano. Apóyate en los bucles de Aventura hacia la Luz de la Luna. ¿Cooperativo? Anfitrión de Nv8+. ¿Fallo del Cangrejo Zar en el segundo bombardeo? Reinicia, no hay vergüenza.
¿Cuánto tiempo? Puntos de referencia reales
Una sesión: 1-2 horas exactas. Supera con creces el tedioso proceso de 14 días: 18-20 misiones en total. Crónica 1: 20-30 min. Crónica 2: 30-40 min (puzles). Crónica 3: 20-30 min. ¿Brújula Lunar? Más de 293 cofres de bonificación.
Datos de docenas de partidas, consistentes.
Botín completo, próximos pasos, notas del parche
180 Protogemas (60 por crónica + 20 por derrotas). 7 medallas para marcos. Más de 50 objetos importantes (50k de Mora, 5 Ingenio del Héroe, 4 Mineral cada uno), 30 Sigilos Lunares, más de 293 cofres.
Después de desbloquear: desafíos de Katheryne (más de 10 semillas, 3 escudos). Marcos en el Menú de Paimon. La versión 6.0 se lanzó el 10 de septiembre de 2025; los reinicios semanales son los lunes a las 4 AM.
Preguntas frecuentes rápidas (y consejos de desarrolladores de la comunidad)
Crónicas Valientes de Nod-Krai, ¿qué demonios son? Jefes de AR55+ (Sigurd, Cangrejo Zar, Raskolnikov). 180 Protogemas, 7 medallas, marcos.
¿Todo en una sesión después de AR55? Sí. Kuuvahki → Lago Ámbar → Luna Helada. 18-20 misiones, 1-2 horas.
¿Requisitos de AR? AR55+ NvMundo8+; requisitos previos de AR28+ como Mondstadt Acto 3.
¿Equipos principales para speedrun? Sigurd: Viajero Anemo + Zhongli. Cangrejo Zar: Florecimiento de Nahida/Nilou. Raskolnikov: Furina + Tartaglia. (Mi elección: Furina se roba el espectáculo, subjetivo, pero los datos respaldan el aumento de DPS).
¿Los mayores errores? Perder reliquias/Lunoculus, derrotas tempranas. Solución: Conseguirlos temprano, bucles inteligentes.
¿Recompensas totales? 180 Protogemas, 7 medallas, 5 Ingenio del Héroe, más de 50k de Mora, 30 Sigilos Lunares, más de 293 cofres.

















