Guía de Chasca 2025: Mejores artefactos, equipos y armas

Chasca representa algo genuinamente nuevo en la lista de DPS de Genshin: una usuaria de arco Anemo de 5 estrellas de Natlan que rompe con las reglas elementales convencionales. Sus mecánicas de conversión de proyectiles le permiten infligir daño Pyro, Hydro, Cryo y Electro según sus compañeros de equipo, convirtiéndola en la hypercarry definitiva para equipos arcoíris. Cuando se combina con su arma insignia, Pluma Carmesí Buitreastral, se convierte en una potencia versátil que se adapta a cualquier contenido de endgame que se te presente.

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/09/02

Comprendiendo el Kit Básico de Chasca y el Sistema del Buitre Astral

¿Quién es Chasca, realmente?

Conoce a la Árbitra Celeste del Clan Plumaflor de Natlan, una DPS Elemental en campo que llegó en la Versión 5.2 (20 de noviembre de 2024) y de inmediato revolucionó las convenciones de formación de equipos. Su primer banner de repetición 'El Despertar Carmesí del Disparo Penetrante' llega en la Versión 5.8, Fase 2 (19 de agosto - 9 de septiembre de 2025) junto a Mualani, presentando a Ifá, Ororon y Bennett.

Chasca character portrait from Genshin Impact showing the Anemo bow wielder from Natlan

A Nivel 90, posee 9.797 de Vida, 347 de ATQ y 615 de DEF. ¿Su estadística de ascensión? Una generosa Tasa CRIT del 19.2% (24.2% en total). Ese alto ATQ base combinado con el CRIT incorporado la convierte en una distribuidora de daño natural a través de múltiples elementos, algo que nunca habíamos visto antes.

Por qué Pluma Carmesí Buitreastral lo cambia todo.

Este arco de 5 estrellas distintivo no es solo otra estadística. Con 608 de ATQ Base y 66.2% de Daño CRIT a Nivel 90, ya es sólido. Pero la pasiva 'La Luna Anillada Avistada' es donde las cosas se ponen interesantes.

Pluma Carmesí Buitreastral bow weapon from Genshin Impact with stats display

Después de activar reacciones de Torbellino, obtienes 24% de ATQ durante 12 segundos. ¿Tienes un compañero de equipo elemental diferente? Disfruta de +20% de Daño de Ataque Cargado y +10% de Daño de Habilidad Definitiva. ¿Tienes dos o más elementos diferentes en tu equipo? Esos números saltan a +48% y +24% respectivamente. Estamos hablando de aumentos de daño del 15-30% sobre las alternativas, eso no es poca cosa.

Los Números que Importan

A Nivel de Talento 10, sus Proyectiles de Caza Sombría Resplandeciente (las balas elementales convertidas) infligen un considerable 299.83% de ATQ en comparación con los proyectiles Anemo regulares al 87.84%. Los Proyectiles Buscadores de Alma Radiante de su Habilidad Definitiva alcanzan el 372.2% de ATQ.

Tus objetivos de estadísticas para el endgame deberían ser así: ATQ 1900-2400, Tasa CRIT 55-60%, Daño CRIT 220-270%, Maestría Elemental 80-220, Recarga de Energía 100-110%. ¿Notas lo bajo que es el requisito de Recarga de Energía? Eso es intencional.

Análisis de Talentos: Lo que Realmente Importa

Habilidad Elemental - El Corazón de su Kit

Riendas persiguesombras activa el estado Bendición del Alma Nocturna, otorgándote combate aéreo con inmunidad a Congelado (gracias a Barbatos por eso). Mantén presionado el botón de ataque para cargar 6 Proyectiles de Caza Sombría; aquí está el truco: el 4º, 5º y 6º proyectil se convierten automáticamente en elementos PHEC según tus compañeros de equipo.

Chasca performing aerial combat during her Elemental Skill in Genshin Impact

El daño se registra como Daño de Ataque Cargado, lo cual es crucial para las sinergias de artefactos y armas. Después de que el estado termina, tienes un tiempo de recarga de 6.5 segundos antes de poder volver a volar.

Habilidad Definitiva - Tu Fuente de Daño Secundaria

Asalto espectral lanza daño Anemo en área que se divide en 6 proyectiles. Cada miembro del equipo PHEC convierte dos proyectiles en Proyectiles Buscadores de Alma Radiante con un impresionante auto-apuntado de 25 metros. Con un Costo de Energía de 60 y un tiempo de recarga de 15 segundos, esto proporciona un daño secundario sólido, pero no es tu enfoque principal.

Talentos Pasivos - La Magia de la Conversión

Truco balístico (A1) es donde el concepto de equipo arcoíris cobra vida. Con 1/2/3 compañeros de equipo PHEC únicos, tienes un 33.3%/66.7%/100% de probabilidad de convertir ese crucial 3er proyectil en daño elemental. Además, ganas 1/2/3 acumulaciones de Espíritu de Sombra Radiante, aumentando el daño de Caza Sombría Resplandeciente en un 15%/35%/65%.

Las acumulaciones máximas requieren tres elementos PHEC diferentes; esto moldea fundamentalmente cómo construyes equipos a su alrededor.

Sube Esto, Omite Aquello

Habilidad Elemental > Habilidad Definitiva > Ataque Normal. Punto.

Tu habilidad proporciona la abrumadora mayoría del daño a través de esas balas elementales. El Ataque Normal solo afecta a disparos débiles que no contribuyen con un daño significativo en la práctica. No desperdicies los recursos.

Optimización de Artefactos: Construyendo para el Dominio Multielemental

El Ganador Claro: Códice de Obsidiana de 4 Piezas

Este conjunto fue prácticamente diseñado para Chasca. +15% de daño mientras está en Bendición del Alma Nocturna, más +40% de Tasa CRIT durante 6 segundos después de consumir puntos de Alma Nocturna. El beneficio es fácilmente mantenible, lo que te permite concentrarte en el Daño CRIT en tus subestadísticas.

Obsidian Codex artifact set from Genshin Impact showing the 4-piece set bonus effects

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Conjuntos Alternativos (Cuando Aún Estás Farmeando)

Sombra Verde Esmeralda de 4 piezas funciona para builds de Torbellino, pero sacrifica daño personal. Cazador Fantasmal de 4 piezas tiene sinergia con equipos de Furina, pero sigue siendo inferior al Códice de Obsidiana. Reminiscencia de la Purificación de 4 piezas sirve como una opción temporal, aunque el drenaje de Energía entra en conflicto con el uso de su Habilidad Definitiva.

Estadísticas Principales que Realmente Funcionan

Reloj de ATQ%, Cáliz de ATQ%, Corona de Daño CRIT. Sí, Cáliz de ATQ%, no de Daño Anemo%.

¿Por qué? Porque el ATQ% escala todos sus tipos de daño elemental convertidos, mientras que las opciones de Daño Elemental% específicas solo potencian un elemento. La versatilidad gana. La Corona de Daño CRIT tiene prioridad gracias a todas las fuentes de Tasa CRIT que mencionamos.

Orden de Prioridad de Subestadísticas

Daño CRIT > Tasa CRIT > ATQ% > Maestría Elemental. Mantén la Recarga de Energía entre 100-130%; eso es genuinamente suficiente.

Concéntrate mucho en las subestadísticas de Daño CRIT. Entre su Tasa CRIT de ascensión del 24.2% y el buff del 40% del Códice de Obsidiana, tendrás mucha probabilidad de crítico para trabajar.

Lista de Niveles de Armas: De F2P a Territorio de Ballenas

La Jerarquía de 5 Estrellas

Pluma Carmesí Buitreastral domina con una sinergia perfecta con el kit. A R5, estás viendo un buff de ATQ del 48%, 40%/96% de Daño de Ataque Cargado y 20%/48% de Daño de Habilidad Definitiva en comparación con el 24%, 20%/48% y 10%/24% de R1.

Aqua Simulacra proporciona el tratamiento de estadística de Daño CRIT sin una sinergia significativa. Alas Celestiales ofrece estadísticas sólidas, pero podría llevarte a sobrepasar el límite de Tasa CRIT.

Opciones de 4 Estrellas que No Decepcionan

Penacho Engalanado destaca como la mejor arma de 4 estrellas para personajes de Natlan. Vástago del Sol Ardiente sobresale en escenarios de un solo objetivo con su subestadística de Tasa CRIT. Serenata del Sosiego se lleva la corona para las armas crafteables con un bono de Daño del 32% durante 8 segundos después de curar a R5.

Realidad F2P

Serenata del Sosiego se convierte en tu arma prioritaria. Ese bono de daño del 32% se activa fácilmente en equipos con Bennett o curadores, lo que la hace sorprendentemente competitiva. Masacrademonios entra en conflicto con el uso de la Habilidad Definitiva debido a sus requisitos de energía completa; omítela.

Qué Buscar en las Pasivas de las Armas

Prioriza las subestadísticas de Daño CRIT y las pasivas de daño de Ataque Cargado. Los buffs de ATQ% proporcionan una escala universal en todas sus conversiones elementales. El arma distintiva muestra mejoras sustanciales de R1 a R5 si estás considerando refinamientos.

Formación de Equipos: Composiciones Arcoíris que Realmente Funcionan

El Núcleo que No Puede Ser Reemplazado

Las composiciones arcoíris con Chasca, Furina, Bennett, más un espacio PHEC flexible, maximizan tanto el daño como las mecánicas de conversión. Furina proporciona aplicación Hydro y escalado de Daño%, Bennett ofrece buffs de ATQ y curación.

Perder a cualquiera de estos dos representa una degradación significativa del rendimiento. Recarga de Genshin Impact las opciones ayudan a asegurar estos personajes de apoyo cruciales si la suerte no ha sido amable.

La Configuración de Equipo Principal

Chasca, Furina, Bennett, Shenhe para reacciones de Vaporización/Derretido. Tu rotación fluye así: Habilidad/Definitiva de Furina → Habilidad/Definitiva de Bennett → Habilidad/Definitiva de Shenhe → Combo DPS de Chasca.

Recommended team composition for Chasca featuring Furina, Bennett, and Shenhe in Genshin Impact

Las opciones flexibles alternativas incluyen a Mavuika (Pyro), Citlalí (Cryo/escudo) u Ororon (Electro). Cada uno aporta un potencial de reacción y utilidad diferentes.

Sinergias de Personajes de Apoyo

Los personajes Cryo y Electro proporcionan una cobertura de conversión óptima para su pasiva. Los proveedores de escudos se vuelven valiosos para la resistencia a la interrupción durante el combate aéreo; eres sorprendentemente vulnerable allí arriba. El control de masas ayuda a posicionar a los enemigos para su daño enfocado en un solo objetivo.

El Cambio de Juego de la C1

A C0, necesitas tres personajes PHEC diferentes para una probabilidad de conversión del 100% y ese crucial bono de daño del 65%. Esto impide usar a Zhongli o Kazuha sin sacrificar mecánicas centrales.

C1+ reduce los requisitos de PHEC, abriendo espacios para Xilonen (Geo) o agrupadores Anemo. Es una mejora significativa de la calidad de vida para la flexibilidad en la formación de equipos.

Guía de Inversión en Constelaciones: Dónde tus Protos Importan Más

Constelaciones Tempranas (C1-C3)

C1 'Cargador: Ruleta perpetua' : Tu 2º proyectil se convierte en Caza Sombría Resplandeciente, y la conversión del 3er proyectil obtiene +33.3% por cada elemento requerido. Esto permite composiciones de dos compañeros de equipo PHEC, abriendo espacios para soportes no PHEC. Alta calificación de importancia: excelente punto de parada para la mayoría de los jugadores.

C2 'Cañón: Humo ardiente' : Gana 1 acumulación de Espíritu al entrar en el campo. Los Proyectiles de Caza Sombría Resplandeciente infligen un daño adicional de 400% de ATQ en área, resolviendo por completo su debilidad en AoE. Esto esencialmente duplica tu DPS en escenarios de múltiples objetivos.

Inversiones de Juego Tardío (C4-C6)

C4 'Chispa: Disparo fugaz' : Los golpes de Buscador de Alma Radiante restauran 1.5 de Energía e infligen 400% de ATQ de daño en área. Importancia media ya que la Habilidad Definitiva sigue siendo secundaria al daño de la habilidad.

C6 'Contienda: Honor de la batalla' : Después de que su pasiva se activa, gana Rondas Fatales durante 3 segundos: carga instantánea con un aumento del 120% de Daño CRIT. Una vez cada 3 segundos. Este es un buff masivo de una sola constelación que transforma su techo de daño.

Clasificaciones de Prioridad de Inversión

C2 > C1 > C6 > C4 > C3 > C5. C2 obtiene la máxima prioridad para duplicar el DPS y la viabilidad en AoE. C1 proporciona un excelente valor para la formación de equipos. C6 representa el techo de daño definitivo.

C1-C2 abordan sus debilidades principales: formación de equipos restrictiva y falta de daño en área. Transforman a una DPS de un solo objetivo especializada en una hypercarry versátil. Comprar Protogemas de Genshin a través de BitTopup ofrece tarifas competitivas para inversiones en constelaciones.

Planificación de Recursos: Materiales y Rutas de Farmeo

Requisitos de Ascensión de Personaje

Llegar al Nivel 90 exige 420.000 de Mora más una lista de compras: 1 Pedacito de turquesa vayuda, 9 Fragmento, 9 Trozo, 6 Gema, 46 Mirada abismática, 168 Purpuflor chamuscada, 18 Colmillo joven, 30 Colmillo veterano, 36 Colmillo de tirano.

Mirada abismática cae de los jefes de Natlan, Purpuflor es una especialidad local, y los Colmillos provienen de enemigos Saurianos en toda la región.

Desglose de Materiales de Talento

Maximizar los talentos a 10 requiere 4.957.500 de Mora, 18 Pluma de seda, 3 Corona de la sabiduría y una montaña de libros de Conflicto (9 Enseñanzas, 63 Guía, 114 Filosofías). No olvides esos materiales de Colmillo de nuevo.

Los libros de Conflicto caen los miércoles/sábados/domingos en los dominios. Planifica en consecuencia.

Realidad del Cronograma de Farmeo

El desarrollo completo abarca de 4 a 6 semanas, dependiendo de la asignación de resina. El pre-farmeo acelera significativamente este cronograma. Orden de prioridad: materiales de ascensión primero, luego talentos siguiendo nuestra jerarquía establecida de habilidad > Habilidad Definitiva > ataque normal.

Los materiales de jefe semanal para Pluma de seda representan el componente de cronograma más largo, ya que no puedes apresurar esas caídas.

Dominio del Combate: Rotaciones y Técnicas Avanzadas

La Secuencia de Daño Óptima

Flujo estándar: buffs de soporte → Habilidad Definitiva (si está disponible) → Habilidad Elemental → 3-4 Ataques Cargados completamente cargados.

Específicamente: Habilidad/Definitiva de Furina → Habilidad/Definitiva de Bennett → Habilidad Definitiva de Chasca → Habilidad de Chasca → 3-4 ráfagas de seis balas. Siempre mantén presionado para cargas completas; esos disparos elementales se cargan al final y son los que realmente pegan fuerte.

Gestión de Energía Simplificada

Esos bajos requisitos de Recarga de Energía (100-130%) existen por una razón: su daño proviene de la habilidad, no de la Habilidad Definitiva. Muchas builds óptimas omiten la Habilidad Definitiva en cada rotación para maximizar el tiempo de actividad de la habilidad.

En su lugar, enfoca tu inversión de energía en personajes de apoyo como Bennett y Furina para la consistencia de los buffs.

Dominio del Posicionamiento y la Movilidad

El combate aéreo proporciona ventajas de posicionamiento, pero crea vulnerabilidad a la interrupción. Ese rango de auto-apuntado de 25 metros te permite mantener el daño mientras te mantienes móvil.

El posicionamiento vertical ayuda a evitar ataques cuerpo a cuerpo mientras se mantiene la aplicación elemental de tus soportes. Úsalo estratégicamente.

Optimización Avanzada

Maximiza la eficiencia de los puntos de Alma Nocturna y la optimización de la conversión. La priorización de objetivos se vuelve crucial en encuentros con múltiples enemigos; su enfoque en un solo objetivo significa elegir sabiamente. Sincroniza la aplicación elemental con las secuencias de balas para reacciones consistentes.

Análisis del Meta: Cómo se Compara Chasca

Rendimiento en el Abismo Espiral

Ella sobresale en escenarios de un solo objetivo con una versatilidad elemental inigualable. Múltiples tipos de reacción proporcionan valor contra varios escudos y resistencias. C0 maneja adecuadamente un solo objetivo; C2 permite un rendimiento competitivo en múltiples objetivos.

Comparación con Otros DPS Anemo

vs Trotamundos: Versatilidad elemental y potencial de reacción superiores, pero sacrifica la producción de daño Anemo puro. vs Xiao: Daño más consistente sin mecánicas de drenaje de vida, pero requiere composiciones de equipo más específicas. vs Kazuha: Mayor daño personal vs utilidad de soporte de equipo; roles completamente diferentes.

Fortalezas y Debilidades Honestamente

Fortalezas : Excepcional versatilidad elemental, gran movilidad, builds flexibles de ATQ%, alto escalado de daño, capacidad única de multirreacción.

Debilidades : Enfoque en un solo objetivo antes de C2, vulnerabilidad a la interrupción durante el combate aéreo, requisitos de equipo restrictivos, dificultad para incorporar a Zhongli/Kazuha en C0.

Potencial a Prueba de Futuro

Fuerte viabilidad a largo plazo a través de la versatilidad elemental y mecánicas únicas. Los nuevos lanzamientos de personajes PHEC mejorarán la flexibilidad del equipo con el tiempo. Sus mecánicas distintivas favorecen la longevidad del meta sobre los enfoques de escalado de estadísticas puras.

Además, esa utilidad de exploración añade un valor permanente más allá de los escenarios de combate.

Preguntas Frecuentes

¿Qué hace a Chasca diferente de otros personajes DPS Anemo? Su sistema único de conversión de balas inflige daño Pyro/Hydro/Cryo/Electro basado en los compañeros de equipo, lo que permite múltiples reacciones elementales personales. Esas balas elementales con un escalado del 299.83% de ATQ a talento 10, combinadas con la adaptabilidad a diferentes tipos de enemigos, crean algo genuinamente nuevo.

¿Vale la pena tirar por el arma distintiva de Chasca? Proporciona un aumento de daño del 15-30% sobre las alternativas con una sinergia pasiva perfecta (48% de Daño de Ataque Cargado, 24% de Daño de Habilidad Definitiva con equipos adecuados). Dicho esto, la Serenata del Sosiego F2P logra un rendimiento sorprendentemente competitivo en equipos de curadores.

¿Qué constelaciones son las más importantes para Chasca? C1 mejora la flexibilidad del equipo al garantizar la conversión con menos compañeros de equipo PHEC. C2 añade 400% de ATQ de daño en área a las balas elementales, duplicando esencialmente el DPS y permitiendo la viabilidad en múltiples objetivos. Estas dos abordan sus principales limitaciones.

¿Qué composición de equipo funciona mejor con Chasca? Chasca, Furina, Bennett, flex Cryo/Electro (Shenhe/Ororon funciona muy bien). Esta composición arcoíris maximiza su pasiva de conversión mientras permite reacciones de Vaporización/Derretido/Electro-Cargado. Bennett proporciona buffs de ATQ, Furina ofrece aplicación Hydro y escalado de Daño%.

¿Cómo se desempeña Chasca en el Abismo Espiral en comparación con otras opciones de DPS? Ella sobresale en cámaras de un solo objetivo con una versatilidad de escudo inigualable. C0 maneja adecuadamente las rotaciones actuales; C2 la transforma en una opción de primer nivel. Ese auto-apuntado de 25 metros y la movilidad aérea proporcionan ventajas únicas en escenarios del Piso 12.

¿Cuáles son los errores más comunes al construir a Chasca? Priorizar la Tasa CRIT sobre el Daño CRIT a pesar de las abundantes fuentes, usar cálices de Daño Elemental en lugar de ATQ%, subir el talento de Ataque Normal, cobertura PHEC insuficiente y usar disparos rápidos en lugar de cargas completas de 6 balas. Recuerda: Daño CRIT > Tasa CRIT > ATQ% con 3 compañeros de equipo PHEC diferentes para un rendimiento óptimo.

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