Introducción al farmeo de artefactos en la Incursión Estigia
¿Qué es la Incursión Estigia?
Desbloqueas esta bestia en AR45+ después de terminar el Acto III del Prólogo de la Misión de Arconte. Estamos hablando de jefes como Herra Nochehelada (fase Velo Sombrío), Guardián de la Luz Veterano (Estado Crítico Resplandeciente) y Operativo Gélido Veterano (mecánicas de Vínculo Vital). Difícil III (Nv90) y Amenazante IV (Nv100) otorgan 150 Protogemas, 100k Moras y 5 Ingenio del Héroe por cada victoria. ¿Modo cooperativo? Complétalo en menos de 2 minutos a través del menú del evento a partir del 29 de octubre de 2025.
¿Por qué evitar el Modo Intrépido?
Mira, el Modo Intrépido V en solitario para Polvo exige una inversión de nivel "ballena", es decir, cuentas con equipamiento de alto nivel. El modo cooperativo en Amenazante IV te da las mismas 150 Protogemas sin el dolor de cabeza. ¿Difícil III diario durante el Brote? Eso son 120 Puntos de Dominio (Original=20, Condensada=40, Transitoria=60) directamente para artefactos de 5★, y cero problemas de sincronización con desconocidos.
Objetivos de farmeo para jugadores no intrépidos
Apuntemos a 120 Puntos de Dominio por artefacto de 5★, 1200 de Resina en Polvo a través de Difícil III/Amenazante IV. Del 29 de octubre al 8 de noviembre cambia la cosa: 1 Resina = 1 Punto de Dominio. Pasos rápidos: 1) Cooperativo en Difícil III para recompensas y Puntos de Dominio. 2) Entra en dominios transitorios (60 Puntos de Dominio). 3) Registra 20 partidas directamente en el menú.
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Desglose de las fases de la Incursión Estigia
Difícil III (Nv90): Recompensas y viabilidad

Una buena recompensa: 150 Protogemas, 100k Moras, 5 Ingenio del Héroe, además de Puntos de Dominio para potenciar los dominios. Jugadores F2P como Mavuika/Xilonen/Citlali/Bennett lo superan en <2min. ¿Cómo? 1) Únete a un cooperativo en el mismo mundo. 2) Acumula potenciadores Exaltados (ATQ/DEF/HP de los 16 mejores personajes de la Dirección, se actualiza cada 2h). 3) Acumula 120 Puntos de Dominio para artefactos.
Amenazante IV (Nv100): Análisis

Aquí no hay repeticiones, pero Brote da x1 Polvo y Transitorio (60 Puntos de Dominio). El cooperativo obtiene todas las Protogemas; apóyate en los procs de Vínculo Vital fuera del campo. Desglose: 1) Doble DPS como Fischl/Yelan + soportes (Bennett/Sacarosa). 2) Prioriza escudos/curaciones. 3) Elimina a los enemigos adicionales en 120 segundos.
Estructura completa de recompensas
- Protogemas/Mora/Ingenio del Héroe de Difícil III+.
- 120 Puntos de Dominio desbloquean la elección de 5★; 1200 de Resina = Polvo.
- El cooperativo ofrece recompensas completas frente al farmeo de Polvo en solitario en Intrépido.
Las mejores fases para jugar sin Intrépido
Lista de niveles: Fases S/A/B

El nivel S grita Difícil III (Protogemas/Puntos de Dominio) y Amenazante IV (Polvo). Nivel A: multiplicadores de Brote. Los datos muestran un 77.3% de uso de Mavuika en Dificultad 4. Solo Difícil III diario x1 + Amenazante <2min.
Análisis profundo de Difícil III/Amenazante IV
Difícil III: Nv90, AR45+. Amenazante IV: Nv100 solo en cooperativo. Aprovecha el Brote de 10 días para obtener el máximo de Puntos de Dominio/Polvo x20. Tácticas: 1) Usa ráfagas en las señales. 2) Esquiva los ataques cuerpo a cuerpo. 3) Canaliza energía hacia el DPS.
¿Dominios transitorios después de la victoria? Una mina de oro oculta de 60 Puntos de Dominio.
Comparación de tasas de caída: Intrépido vs. No Intrépido
Datos cuantitativos
Difícil III/Amenazante IV: Protogemas + Puntos de Dominio/artefactos. La relación 1:1 de Resina por Puntos de Dominio de Brote brilla.
- Original: 20 Puntos de Dominio.
- Condensada: 40 Puntos de Dominio.
- Transitoria: 60 Puntos de Dominio.
Compromisos entre calidad y cantidad
Estudios basados en los datos disponibles sitúan a los no Intrépidos como re-rolls consistentes de 5★ con 1200 de Resina en Polvo. El cooperativo evita por completo los riesgos de aniquilación de Intrépido. (Nota del editor: he probado ambos, el cooperativo se siente mucho menos frustrante).
Métricas de eficiencia de Resina
1200 de Resina rinden 150 Protogemas por partida Difícil+. Aprovéchalo del 29 de octubre al 8 de noviembre.
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Composiciones de equipo óptimas para victorias no intrépidas
Equipos de hipercarga

Mavuika/Xilonen/Citlali/Bennett dominan D1-5; el bufo de ATQ de Bennett tiene un 85.4% de uso. DPS C1/C2 en Nv90, armas de 4★ (Favonius/Sacrificial), artefactos +16, 9/9 reacciones.
Configuraciones de doble DPS
Arlecchino/Chevreuse/Fischl/Bennett (89.1% de elección de Arlecchino): Maneja la mitigación de Vínculo, 5% de HP/s de daño fuera del campo.
Opciones amigables para F2P
Nacional con Xiangling/Bennett + Kinich/Emilie (Maestría Elemental/Curación). Sobrecarga: Chevreuse/Fischl + Bennett/Sacarosa. Quemadura: Nahida/Xingqiu/Kuki/Yelan (anti-Herra). Regla del cooperativo: 2 DPS + 2 soportes; Sacarosa supera a Kazuha C0.
Rotaciones de farmeo paso a paso
Horarios diarios/semanales
Cooperativo diario en Difícil III + dominios. Brote x20 máximo. 1) Difícil III (Protogemas/Puntos de Dominio). 2) Gasta 20/40/60 Puntos de Dominio. 3) Alcanza 120 Puntos de Dominio/5★.
Maximización de bufos
Justo después del reinicio de 2h: bufos Exaltados de ATQ/DEF/HP para las dificultades 1-5.
Rotaciones específicas de jefes
Herra: Bonificación de Daño Elemental pre-Velo Sombrío (Nahida, 50 golpes de Quemadura); esquiva el 120% de RES. Guardián de la Luz: Elimina a los Exiliados rápidamente; Vaporiza ráfagas críticas de 10s (Sacarosa AoE). Operativo: Favonius antes del escudo; daño físico/quemadura de múltiples golpes; curaciones (27k de Vínculo +8k/s, escudo 22.5% de HP).
Errores comunes y trampas
Fallos de bufo
¿Saltarse la actualización de 2h? Error de novato. Solución: Revisa los 16 mejores personajes de la Dirección diariamente para ATQ/DEF/HP.
Fallos mecánicos
¿Velo Sombrío sin Lunar/rotación + Sacarosa? Muerto. ¿Vínculo? Procs fuera del campo, prioridad a los enemigos adicionales/Resplandor.
Errores de equipo
No hay escudos/curaciones en dificultades altas. Intercambia: Escudos > curaciones > reacciones.
Futuras actualizaciones y cambios de parche
Perspectivas de Luna III
10 de diciembre de 2025 - 13 de enero de 2026; Brote del 10 al 20 de diciembre (20/40/60 Puntos de Dominio). Refleja Luna 2: Amenazante IV <2min F2P.
Mejores equipos para Luna III
Mavuika/Xilonen/Citlali/Bennett (77.3%); Arlecchino/Chevreuse/Fischl/Bennett; Lauma C1/Yelan/Xingqiu/Raiden hyperbloom.
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las mejores fases de la Incursión Estigia sin Intrépido? Difícil III (Nv90) Protogemas/Puntos de Dominio; Amenazante IV (Nv100) Polvo en cooperativo.
¿Se pueden farmear buenos artefactos sin Intrépido? Sí, 120 Puntos de Dominio = 5★ en Difícil III+; 1 Resina = 1 Punto de Dominio del 29 de octubre al 8 de noviembre.
¿Qué equipos superan fácilmente las fases no Intrépidas? Mavuika/Xilonen/Citlali/Bennett (<2min); Arlecchino/Chevreuse/Fischl/Bennett (Operativo).
¿Cómo maximizar los Puntos de Dominio en Brote? Cooperativo en Difícil III + Transitorio (60 Puntos de Dominio); 20 partidas = 1200 de Resina en Polvo.
¿Recompensas en solitario vs. cooperativo? El cooperativo ofrece Protogemas completas en Difícil/Amenazante; más rápido/seguro que Intrépido.
¿Consejos de farmeo para Luna III? Diciembre de 2025; Amenazante IV en cooperativo con escudos/reacciones.


















