Héroes de la Jungla de Nivel S: Tus Elecciones Imprescindibles Después del Parche
Análisis Profundo de Lam

Lam está arrasando: 54.9% de WR, 24.1% de PR, 38.7% de tasa de baneos. Los profesionales también la adoran, con un 67% de WR, como en la racha de 4-2 de Wolves en el campeonato KWC. ¿Ese Rompeolas? 30% de reducción de enfriamiento más restauración de salud que prepara gankeos letales en el nivel 2, aumentando el WR en +73%. La ruta roja es la clave: Golem Carmesí a los 00:30 (15% de ralentización, daño por quemadura), Azur a los 00:45 (20% de reducción de enfriamiento), luego gankeo de nivel 3 a los 01:15 para una ventaja de oro del 15-20%. Comienza con Cuchillo de Caza (250g, 25% de daño reducido de monstruos, 20% de XP); las cancelaciones de animación te permiten limpiar tus mejoras a los 01:15.
Counters y Builds Efectivas
Ten cuidado con los silencios de Arthur o Dun; las Guardas del Guardián anulan sus inmersiones. Build principal: Botas de Tranquilidad, Muramasa (penetración de armadura), Hoja del Desespero, Diente de Fenrir. Configuración de Arcanos: Caza x10 (ataque físico), Ojo de Águila x10 (velocidad de ataque/penetración), Mutación x10 (velocidad de movimiento). ¿Ventanas de gankeo? 01:00-01:30: ataca a los tiradores sobreextendidos con menos del 60% de HP. Consigue ese nivel 4 post-gankeo (02:00-02:30) para un 67% de éxito. (Consejo profesional de la mesa de edición: Lam se siente imparable en la cola en solitario ahora mismo; la he visto llevar partidas ella sola.)
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Nivel A: Elecciones Sólidas que Rinden por Encima
Por Qué Zephyr Sigue Siendo Genial

Zephyr obtiene +15% de velocidad de movimiento cerca de los enemigos; Corte de Viento proporciona dashes y daño mágico. Ve por Botas de Tranquilidad y luego Bastón de Nuul. Está alcanzando un 52-55% de WR en drafts agresivos contra tanques. Saltos de muro para iniciar: únete a ella con Feyd para una reducción de daño temprano del +5%. ¿Alguna vez te has preguntado cómo aísla a un equipo en una pelea? Puro caos.
El Resto del Nivel A
Wukong (52.7% de WR, limpia 15-20s más rápido). Dian Wei inflige mucho daño y robo de vida; el inicio azul brilla. El Príncipe de Lanling aturde con habilidad 4→2, sigilo rojo en línea. Los inicios rojos le dan a Wukong un +73% de WR. Ruta azul: Azur 00:30, campamentos pequeños 00:45, Carmesí 01:15, gankeo 01:30-02:00. Prioridad de mejoras: Jungla > Mid > ADC.
Nivel B: Elígelos con Inteligencia, No Muy a Menudo
Terra Después del Nerf

El Terremoto de Terra aturde, Muro de Roca levanta una barrera de 3s, además de un +10% de mejora de HP. Construye Botas de Resistencia, Dominio del Hielo. Úsala contra composiciones de bajo burst: acumula arcanos de amplificación de salud y reducción de CC. Fuerza esos enfrentamientos. Solo esquiva las inmersiones antes de los 4:00. (Opinión del editor: Ahora es de nicho, pero esa resistencia puede ser clave en asedios de juego tardío.)
Elige 2-3 de Nivel S primero; flexiona B si te contrarrestan mucho. Apunta a un 70-80% de KP para rangos SSS (top-2 de daño con un 25-30% de la cuota del equipo). Juega 20 partidas: busca un WR del 65%+.
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Nivel C e Inferior: Déjalos en el Banquillo en Clasificatorias
Después de las mejoras de movilidad, el Nivel C cae por debajo del 47% de WR; los asesinos reciben un -5% de daño temprano de la Actualización Plus. Banea a Augran con un 45.2%; prioriza los saltos de muro de Feyd en su lugar.
Antes vs. Después del Parche: Los Grandes Cambios
¿Antes del 1.10.5? Equilibrado alrededor del 50% de WR. ¿Ahora? Lam con 54.9%, Augran 55.1%; Lam con 98% de P/B, Augran con 94%. Gankeos de nivel 2 con +73% de WR; dobles mejoras a los 01:15 otorgan ventajas de oro del 15-20%. Rojo para agresión (Lam/Wukong): rastrea esos Sprites de Río (126g cada 60s hasta los 4:00).
Los profesionales usan a Lam con un 67% de WR frente al 54.9% de Diamante+; Augran 58% profesional vs 55.1%.
Mejores Builds y Runas para la Élite
Guía Esencial de Lam

Núcleo: Cuchillo de Caza, Hoja Implacable (700g de ataque físico). Contra tanques: Botas de Resistencia, Dominio del Hielo, Escudo del Perdido, Armadura Crepuscular. Arcanos de Feyd: Saqueador x5, Ojo de Águila x10, Mutación x10, Sigilo x5. Augran escala resistencia, amplificación de salud, reducción de CC.
Ajustes para Z y Terra
Zephyr/Terra obtienen +15% de aceleración de oro, 45% de reducción de enfriamiento. Castiga al Señor con >70% de HP del equipo. Apresura las Botas para velocidad de movimiento; las runas de Mutación amplifican los gankeos.
Rutas y Peligros en Diamante+

Inicio rojo: 73% de WR (Lam nivel 3 a los 01:15). El azul se adapta a los que consumen mucho maná: Dian Wei/Augran alcanzan el nivel 4 a los 02:00-02:30, 67% de victorias en gankeos. Las mejoras reaparecen cada 90s; fuerza gankeos 2v1+ (ten en cuenta los enfriamientos, el CC aliado).
No te duermas con las mejoras o ese nivel 4 a los 01:15. Evita a los tanques con HP completo. Wukong limpia 15-20s más rápido; caza a los tiradores sin escape, no te lances a las torres antes de los 4:00.
Datos Profesionales y Popularidad de Pick/Ban
Números del KWC: Lam 98% P/B, Augran 45.2%/94%, 58% WR profesional. Diamante+: Lam 38.7% de baneo, Augran 45.2%. SSS exige 70-80% de KP, 3+ objetivos.
WRs de alto rango: Lam 54.9% Diamante+/67% profesional; Augran 55.1%/58%. Juega 20 partidas por rol; prioriza los drafts de Nivel S para un WR del 65%+.
Conclusión y Vistas a Diciembre
El parche de diciembre prevé nerfs a la reducción de enfriamiento de los asesinos, ajustes a Augran, mejoras de HP para los tanques; Zephyr y Terra podrían subir. El Campeonato Internacional (14-30 de noviembre, $1M en premios) debería consolidar el meta.
Preguntas Frecuentes
¿Quién es el rey de la jungla después del 1.10.5? Lam (54.9% de WR, 98% de P/B profesional): los gankeos por la ruta roja son suyos.
¿Cómo cambió Lam la jungla en Diamante+? Rompeolas potencia los gankeos de nivel 2 en +73%; directamente a la movilidad de Nivel S.
¿Es Zephyr viable en la jungla ahora? Nivel A situacional (52-55% de WR); +15% de velocidad de movimiento destroza tanques.
¿Cuáles son los puntos débiles de Terra en esta tier list? Nivel B: la movilidad la explota a pesar del +10% de HP.
¿Cuáles son las mejores builds de jungla de Nivel S? Lam: Botas de Tranquilidad, Muramasa, Hoja del Desespero; Augran: Dominio del Hielo.
¿WRs de jungla en Diamante+ después de las mejoras de Lam? Nivel S 52-55%; Lam 54.9%, Augran 55.1% (más de 100k partidas).


















