Resumen del parche y cronograma de lanzamiento
Las partidas igualadas estuvieron cerradas durante la ventana de mantenimiento del 26 de marzo (08:00–11:00 UTC+8, con desconexión forzada después de las 11:00). Partida rápida, Personalizada, Eventos y el Camino lógico permanecieron accesibles en todo momento.
| Fase | Fecha | Acción clave |
|---|---|---|
| Corrección de errores / Mantenimiento | 26 de marzo de 2026, 08:00 UTC+8 | Partidas igualadas cerradas; salir antes de las 10:30 |
| Celebración de regreso de aspectos | 26 de marzo de 2026 | Cupones gratuitos, todos los personajes desbloqueados |
| Lanzamiento de abril del Salón de las Ilusiones | 2 de abril de 2026 | Gloria deslumbrante, Lobo solitario deslumbrante, Mascota Mario |
| Días de personaje (Orpheus, Grace, Qi Shiyi) | 2-5 de abril de 2026 | Nuevas recompensas para participantes anteriores |
| Finaliza la investigación Visitante del más allá | 22 de abril de 2026 | Último día para las tareas diarias de Pistas/Fragmentos |
| Finaliza la Celebración de regreso de aspectos | 6 de mayo de 2026 | Último día para canjear cupones gratuitos |
| El cupón de descuento de Ecos caduca | 31 de mayo de 2026 | Ventana de validez más larga del parche |
Un detalle importante: el Cupón de descuento de Ecos estará vigente hasta el 31 de mayo —más tiempo que el resto de las ofertas—, pero las notas oficiales confirman que no se puede combinar con los descuentos de la primera semana. Planifica tus compras teniendo esto en cuenta.
Para obtener información oficial, consulta el sitio web oficial de Identity V y el tablón de anuncios dentro del juego. La wiki oficial es la fuente secundaria más fiable; las wikis de la comunidad a veces tardan entre 24 y 48 horas en actualizar las correcciones de estadísticas.
Nuevos cosméticos: ¿Qué vale la pena comprar?
El 2 de abril es la fecha clave para el nuevo contenido. Se lanzaron dos cosméticos para el Prospector y una mascota, y el orden de prioridad no es el que esperarías.
Lobo solitario deslumbrante y Gloria deslumbrante (Prospector)

- Traje Lobo solitario deslumbrante: 1388 Ecos precio estándar, 1178 Ecos la primera semana — ese 15% de descuento es real, aprovéchalo si el Prospector es tu personaje principal.
- Accesorio Gloria deslumbrante (Grado S): 1388–1888 Ecos (consulta la tienda dentro del juego de tu región para ver la cifra exacta).
Mascota Mario — El objetivo más inteligente para jugadores F2P

Por 388 Ecos, Mario es de Grado B, pero es la prioridad presupuestaria correcta. Un jugador F2P dedicado gana aproximadamente 5000–5800 Ecos durante una ventana de evento de 28 días (diarias ~3360, semanales ~2000, igualadas ~1400, eventos ~200–500). Mario encaja en ese presupuesto. Gloria deslumbrante no, al menos no sin añadir fondos.
El consenso de la comunidad es claro: hazte con las mascotas de colaboración limitadas antes que con los accesorios de Grado S. Los objetos de colaboración no regresan con calendarios estándar, lo que les otorga un mayor valor a largo plazo para los jugadores con presupuesto limitado.
Si quieres cubrir la diferencia para obtener Gloria deslumbrante o Lobo solitario, considera una recarga de Identity V a través de BitTopup; el paquete doble de primera recarga de 9,99 $ equivale a aproximadamente 0,0132 $ por Eco, lo que cubre a Mario y deja margen de sobra.
Arquero — Grado S y desbloqueable en una semana
Arquero ha mantenido el Grado S desde la Temporada 36. Por 688 Ecos, un jugador F2P enfocado puede desbloquear a Arquero en aproximadamente una semana de misiones diarias y recompensas de partida. La mejor configuración: Tiempo prestado + Reflejo de salto, lo que extiende la duración de la persecución sin depender de los palés. Un matiz importante que la mayoría de las guías omiten: esta configuración es especialmente fuerte contra cazadores de un solo golpe. Contra cazadores de golpes múltiples o de control de área, tendrás que adaptarte.
Cambios de equilibrio tras el parche
Corrección de error: Inercia del Mercenario Cueist
Las notas oficiales confirman: las acumulaciones de Inercia ahora se aplican correctamente en las lesiones por decodificación retrasadas por Miedo. Anteriormente, cuando un superviviente era herido a mitad de una decodificación con un retraso de Miedo, el perjuicio no se acumulaba como estaba previsto. Esta corrección hace que el kit de presión del Mercenario sea más consistente en escenarios de final de partida donde las lesiones por retraso de Miedo son comunes.
No se trata de una mejora o debilitación tradicional, sino de una corrección al comportamiento previsto. Pero el efecto práctico es una ligera mejora para el Mercenario frente al cazador en estados de partida específicos.
Lado del superviviente: la penalización de decodificación ahora se aplica de forma consistente cuando se está herido a mitad de una decodificación con retraso de Miedo. Ajusta tu posicionamiento de decodificación cuando estés herido.
Mecánicas del modo Día de los Inocentes
Solo en modo limitado; no intentes aplicar estrategias de partidas igualadas. Pero las mecánicas son realmente interesantes.
Cazadores:
- Aumentan de tamaño al acertar golpes y cuando un superviviente está en la silla → mayor alcance de ataque, mayor velocidad de rotura de silla, salto más lento.
- Se encogen al fallar ataques y al perder el control → alcance reducido, salto más rápido sobre palés.
Los supervivientes crecen cuando están restringidos, siendo perseguidos o decodificando → caída de palés más rápida, mayor duración de aturdimiento, salto más lento.
Los supervivientes se encogen cuando son golpeados, abren cofres o fallan pruebas de habilidad → salto más rápido, pueden pasar palés con el tamaño mínimo.
Las máquinas de cifrado huyen al acercarse y crecen durante persecuciones prolongadas — las persecuciones largas hacen que decodificar sea más difícil para tu equipo. Esto recompensa a los supervivientes que terminan las persecuciones rápidamente en lugar de hacer kite indefinidamente.
Otros cambios del modo: las Sillas de cohete se pueden perseguir y recogen automáticamente a los supervivientes derribados; el No-muerto transforma las sillas; los Cofres mímicos muerden. Nada de esto afecta a las partidas igualadas.
Meta de supervivientes: Análisis profundo de Grado SS
La ventana de personajes gratuitos (del 26 de marzo al 6 de mayo) te permite probar a cada superviviente sin gastar Ecos. Úsala.
Matador — Por qué el Grado SS está justificado
Los números de Maestría en muleta lo explican todo:
| Estadística | Valor |
|---|---|
| Distancia de deslizamiento | 6 metros |
| Alcance de barrido | 2.5 metros |
| Ventana de inmunidad al daño | 0.6 segundos |
| Activación de deslizamiento adicional al impactar | 10 metros |
| Ralentización del cazador al activar | 50% durante 2.5 segundos |
El detalle de sincronización que la mayoría de las guías pasan por alto: anticípate al golpe del cazador para absorberlo y activar el retroceso. Lanzarse de forma reactiva después de haber sido golpeado desperdicia por completo la ventana de inmunidad. Practica esto en Partida rápida antes de llevarlo a partidas igualadas; la diferencia entre un buen jugador de Matador y uno excelente radica totalmente en esta sincronización.

Composición de equipo óptima: Forward + Matador + Vidente + Mecánica. Cubre el kite, la velocidad de decodificación, el control de visión y la reparación mecánica. Las pruebas de la comunidad confirman que esto contrarresta específicamente al Breaking Wheel mediante la inmunidad a la negación de retroceso.
Lista de niveles de supervivientes de la Temporada 41
| Nivel | Supervivientes |
|---|---|
| SS | Delantero, Animadora, Prospector, Matador |
| S | Vidente, Mercenario, Bateador, Lanternist, Doctora, Mercader de juguetes, Jardinera, Sepulturero, Novelista, Mecánica, Prisionero, Anticuaria, Meteoróloga |
Por qué estos cuatro son SS: Forward tiene el techo de kite más alto para jugadores hábiles. La Animadora multiplica la eficacia de cualquier otro superviviente. El control del mapa y la velocidad de cifrado del Prospector no tienen rival. Matador crea un contrajuego real contra el cazador que ningún otro superviviente replica.
La corrección del Mercenario Cueist es un ligero punto positivo para su posición en el Grado S: una acumulación de Inercia más consistente hace que el kit de resistencia a la presión sea más fiable.
No se confirmaron cambios importantes para los cazadores más allá de la corrección del Cueist. Las posiciones de los cazadores de finales de la Temporada 40 se mantienen hasta abril de 2026 sin cambios significativos.
Modo igualado — Temporada 41
Las partidas igualadas se reanudaron normalmente tras el mantenimiento del 26 de marzo. No se han confirmado cambios en la puntuación o en los umbrales de puntos en este parche.
El evento Estrella de la deducción estará vigente hasta abril de 2026; es una de las formas más eficientes de conseguir cosméticos de Grado A permanentes sin gastar Ecos. Ganancias de Cartas de musa: 5 por victoria, 4 por empate, 3 por derrota, con un límite de 15 por día.
Cola en solitario vs. juego coordinado: La composición de cuatro personas de Grado SS funciona mejor en equipos coordinados. En cola en solitario, mantén las cosas simples: juega con supervivientes de Grado SS o S, prioriza la eficiencia de decodificación y cúrate antes de volver a los cifradores tras la corrección del Mercenario.
Matemáticas: Gacha vs. Compra directa
La mayoría de los artículos sobre parches omiten esto, así que aquí está: comprar directamente en el Salón de la ilusión es entre 23 y 57 veces más barato que alcanzar la lástima (pity) del gacha.
Los cálculos de la comunidad sitúan la lástima del gacha en aproximadamente 79 500 Ecos. Un traje de Grado S directo cuesta 2888 Ecos estándar, o aproximadamente 2166 Ecos con el descuento del 25% de la primera semana. A menos que ya hayas realizado más de 50 tiradas en un banner, las compras directas son la decisión económica correcta siempre.
Específicamente para abril de 2026: compra directamente Lobo solitario deslumbrante (1178 Ecos la primera semana) y la mascota Mario (388 Ecos). No tires por ellos.
Los jugadores que busquen maximizar su presupuesto de Ecos para compras directas pueden comparar las opciones de recarga de Identity V; el paquete doble de primera recarga ofrece la mejor tasa por Eco disponible.
Contenido del evento — Desglose completo para F2P
Celebración de trajes que regresan (26 de marzo – 6 de mayo)
Reclamaciones gratuitas disponibles para todos los jugadores:
| Objeto | Valor | Notas |
|---|---|---|
| Vale de traje de regreso ×1 | Cualquier traje de regreso de rareza S/A gratis | 8000 fragmentos si ya posees todos |
| Tarjeta de 50% de descuento ×2 | 50% de descuento en ecos para trajes de regreso de rareza S/A | Solo objetivos de alto valor |
| Cupón de descuento de ecos ×3 | 388 ecos de descuento en cualquier traje de rareza S/A | Válido hasta el 31 de mayo; no incluye la oferta combinada de la primera semana |
El Vale es el objeto gratuito de mayor valor. Paquetes de fragmentos en este evento: 1888 fragmentos por 160 Ecos (límite 1) y 6888 fragmentos por 980 Ecos (límite 1).
Trajes destacados que regresan:
- Serie ONCE (Grado A): Ripper Buen niño, Sepulturero Epitafio, Primer oficial Fecha de partida, Doctora Recuperación, Violinista Sinfonía del diablo.
- Serie Torre de marfil (Grado B): Doctora Estudiante modelo, Perfumista Doncella real, Mercenario Oveja negra, Coordinadora Dama.
Investigación del visitante de más allá (26 de marzo – 22 de abril)
Las tareas de batalla diarias recompensan con Pistas, Fragmentos y Catalejos. Este es el evento principal de cultivo de fragmentos de la ventana del parche. Completa las tareas diarias de forma constante; la fecha límite del 22 de abril es estricta.
Días de personaje (2–5 de abril)
Orpheus, Grace y Qi Shiyi tienen días dedicados con niveles de recompensa adicionales para los jugadores que participaron en eventos de Días de personaje anteriores. Consulta la pestaña de eventos para ver la elegibilidad.
Recompensas de inicio de sesión diario
Tras acumular 3000 inicios de sesión de la comunidad en total, se desbloquean las recompensas: Tarjeta de desbloqueo de accesorio de Grado A, 888 Inspiraciones, 1888 Pistas. Estas son recompensas por hitos de la comunidad, no rachas individuales.
Verdad e inferencia: Juramento de los traidores
Gana el accesorio Máscara de la princesa y el traje Dama de compañía de la jardinera a través del progreso de la historia; no se requieren Ecos. Completa los capítulos narrativos antes de que cierre la ventana del evento.
Plan de acción: Priorizado por fecha límite
Esta semana (antes del 9 de abril):
- Reclama el Vale gratuito, dos tarjetas de 50% de descuento y tres cupones de descuento de Ecos desde la pestaña de eventos.
- Compra Lobo solitario deslumbrante al precio de la primera semana (1178 Ecos) si el Prospector es tu personaje principal.
- Comienza las tareas diarias de Investigación del visitante de más allá.
- Usa la ventana de personajes gratuitos para probar a los supervivientes de Grado SS que no posees.
Antes del 22 de abril: 5. Completa todas las tareas diarias de Investigación del visitante de más allá. 6. Participa en los Días de personaje si tienes historial de eventos previos con Orpheus, Grace o Qi Shiyi.
Antes del 6 de mayo: 7. Canjea tu Vale de traje que regresa; no dejes que caduque. 8. Compra la mascota Mario (388 Ecos); las mascotas de colaboración no regresan con calendarios estándar. 9. Avanza en Verdad e inferencia para obtener la Máscara de la princesa y el traje de la jardinera gratuitos.
Antes del 31 de mayo: 10. Usa tus cupones de descuento de Ecos (388 Ecos de descuento en cualquier traje de Grado S/A).
Ajustes en partidas igualadas:
- Practica la sincronización de la carrera preventiva de Matador primero en Partida rápida.
- Usa Forward + Matador + Vidente + Mecánica en juego coordinado.
- Cola en solitario: prioriza la eficiencia de decodificación, cúrate antes de volver a los cifradores.
Preguntas frecuentes
¿Qué es lo más importante que hay que hacer en este parche? Reclamar tu Vale de traje que regresa antes del 6 de mayo. Canjea cualquier traje de Grado S/A que regrese sin coste alguno, o se convierte en 8000 fragmentos si ya posees todo lo elegible.
¿Todos los personajes son realmente gratuitos? Sí, confirmado oficialmente. Todos los personajes son de uso gratuito desde el 26 de marzo hasta el 6 de mayo de 2026. Es una ventana de prueba, no una propiedad permanente.
¿En qué superviviente debería centrarme? Si solo puedes dominar a uno, Matador. Tiene el techo de expresión de habilidad más alto y el contrajuego más directo contra las mejores elecciones de cazador. Forward es la opción más segura si eres nuevo en el kite.
¿Cambió la velocidad de la máquina de cifrado en partidas igualadas? No. La velocidad estándar de cifrado no ha cambiado en las partidas igualadas. El modo Día de los Inocentes altera el comportamiento de los cifradores (las máquinas huyen, crecen durante las persecuciones), pero eso es específico de ese modo.
¿Mascota Mario o Gloria deslumbrante: cuál debería comprar? Mario para jugadores con presupuesto. 388 frente a 1388+ Ecos, y las mascotas de colaboración no regresan con calendarios estándar. Las ganancias F2P cubren a Mario sin necesidad de recarga; Gloria deslumbrante requiere gasto adicional.
¿Qué cambia realmente la corrección del Mercenario Cueist? Las acumulaciones de Inercia ahora se aplican correctamente cuando un superviviente es herido a mitad de una decodificación con retraso de Miedo. Supervivientes: ajustad el posicionamiento de decodificación cuando estéis heridos. Cazadores que usen al Mercenario: vuestro kit de presión es ahora más consistente en escenarios de final de partida.
¿Cuándo termina la Temporada 41? No se ha confirmado una fecha de finalización oficial en las notas del parche actuales. Monitorea el sitio web oficial de Identity V y los anuncios dentro del juego. El evento Estrella de la deducción, que dura hasta abril de 2026, es tu mejor fuente continua de recompensas cosméticas igualadas mientras tanto.


















