Guía de Identity V COA IX: Cómo farmear puntos rápido en 2026

COA IX Divine Procession (del 8 al 22 de enero de 2026) ofrece dos rutas para farmear puntos: Partidas Clasificatorias de 19:00 a 21:00, con un promedio de 1200-1500 puntos de Cazador y 800-1000 puntos de Superviviente por partida, frente a Partidas Rápidas con rendimientos un 20-30% menores pero disponibilidad flexible de 12:00 a 22:00. Límites diarios: 5 partidas por rol. Puntuación del equipo = puntuación más alta de Cazador ×2 + las cuatro mejores puntuaciones de Superviviente. Los 50 mejores equipos ganarán entre 500 y 2000 Fragmentos.

Autor: BitTopup Publicado en: 2026/01/14

Resumen del evento COA IX: Procesión Divina (8 al 22 de enero de 2026)

La Procesión Divina se llevará a cabo del 8 al 22 de enero de 2026, tras las preliminares del Sagrario Sagrado. Las inscripciones se abrieron el 31 de diciembre de 2026 y cierran el 14 de enero a las 09:00 UTC+8 (fecha límite efectiva: 13 de enero a las 21:00 UTC+8). El mantenimiento del 8 de enero comenzará a las 08:00 UTC+8 y durará 240 minutos.

Restricciones del evento:

  • 5 partidas por rol al día durante la franja de 19:00 a 21:00.
  • 20 partidas por rol en total durante todo el evento.
  • Equipos: de 1 a 7 jugadores (mínimo 5 para las Clasificatorias en Línea).
  • Máximo 1 residente no permanente por alineación.
  • Se requiere pertenecer al club al menos 12 horas antes de las partidas.

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Sistema de puntos y niveles de recompensa

Fórmula de puntuación del equipo: (puntuación más alta del Cazador × 2) + (las cuatro puntuaciones más altas de los Supervivientes).

Ejemplo: Cazador con 8000 puntos (duplicados a 16000) + cuatro Supervivientes con 6000 cada uno (24000) = 40000 puntos de equipo.

El pozo se reinicia diariamente a las 00:00 UTC+8. Las tablas de clasificación se actualizan cada 15-30 minutos.

Cuotas de clasificación:

  • División de Japón: 5-6 equipos.
  • División NA-EU: 8 equipos.
  • División del Sudeste Asiático: 8 equipos.

Recompensas de fragmentos por miembro:

  • Rango 1: 2000
  • Rango 2: 1500
  • Rango 3: 1200
  • Rangos 4-8: 800
  • Rangos 9-16: 600
  • Rangos 17-50: 500

Por qué es importante el "farming" eficiente

Una ventana de 14 días con solo 5 partidas diarias por rol durante periodos de 2 horas genera una presión de tiempo intensa. Las Partidas Rápidas y las Clasificatorias comparten el límite diario; las desconexiones antes de que termine la partida cuentan para el límite sin otorgar puntos.

La diferencia de puntos entre modos es del 20-30%. La disponibilidad de las Clasificatorias (12:00-14:00, 19:00-21:00) frente a las Partidas Rápidas (12:00-22:00) requiere una planificación estratégica.

Fundamentos para la obtención de puntos

Tanto las Partidas Rápidas como las Clasificatorias contribuyen al mismo pozo. Con 1500 puntos se desbloquean 10 Batallas Individuales del Abismo; 3000 puntos en Duo Hunters otorgan el mismo desbloqueo.

Cálculo de puntos por modo

Comparación en Identity V del rendimiento de puntos en Partidas Rápidas y Clasificatorias para Cazador y Superviviente

Rendimiento promedio:

  • Cazador: 1200-1500 puntos (duración de 8-10 min).
  • Superviviente: 800-1000 puntos (duración de 8-10 min).
  • Bono de Clasificatoria: +20-30% (Cazador: 1560-1950, Superviviente: 1040-1300).

Solo la puntuación más alta del Cazador y las cuatro mejores de los Supervivientes contribuyen al total del equipo.

Impacto de la duración de la partida

Tiempos de espera:

  • Cazador: 3-5 minutos.
  • Superviviente: 1-2 minutos.

Cálculos de eficiencia:

  • Cazador: 15 min en total (10 min de partida + 5 min de espera) = 1200-1500 puntos (máximo 4800-6000 puntos/hora).
  • Superviviente: 12 min en total (10 min de partida + 2 min de espera) = 800-1000 puntos (máximo 4000-5000 puntos/hora).

La franja de 19:00-21:00 reduce los tiempos de espera por debajo de los promedios. El límite de 5 partidas requiere un mínimo de 75 min (Cazadores) o 60 min (Supervivientes).

Partida Rápida vs. Partida Clasificatoria

Pantalla de espera de Partida Clasificatoria de Identity V mostrando ventanas de tiempo y potencial de puntos

Partidas Rápidas: Disponibles de 12:00 a 22:00, puntos base, sin requisitos de rango.

Partidas Clasificatorias: De 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00, +20-30% de puntos, ventanas de tiempo restringidas.

Selección estratégica de modo

El límite diario compartido crea un dilema. Completar 3 Partidas Rápidas deja solo 2 para la ventana de Clasificatorias, sacrificando entre 400 y 600 puntos de bonificación. Reservar las 5 para Clasificatorias requiere disponibilidad continua de 2 horas durante las horas pico.

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La franja de 19:00-21:00 combina tiempos de espera reducidos, multiplicadores de puntos máximos y alineación con el torneo para un "farming" óptimo.

Calendario diario de farming óptimo

Estrategia enfocada en Clasificatorias (Máxima eficiencia):

Guía de Identity V para el calendario óptimo de farming en Clasificatorias en COA IX

  1. Iniciar sesión a las 18:50 hora del servidor.
  2. Entrar en cola a las 19:00 para la Partida 1.
  3. Completar la Partida 1 para las 19:15 (10 min de partida + 5 min de espera).
  4. Entrar en cola para la Partida 2 inmediatamente, terminar para las 19:30.
  5. Continuar con las Partidas 3-5, completar para las 20:45-21:00.
  6. Inversión de tiempo: 75 min (Cazadores), 60 min (Supervivientes).
  7. Rendimiento diario: 6000-9750 puntos de Cazador o 4000-6500 de Superviviente.

Estrategia híbrida (Horario flexible):

  1. Completar 2-3 Partidas Rápidas entre las 12:00 y las 18:00.
  2. Reservar 2-3 partidas para las Clasificatorias de 19:00 a 21:00.
  3. Priorizar las Clasificatorias para obtener las puntuaciones individuales más altas.
  4. Rendimiento diario: 5400-8250 puntos de Cazador o 3600-5500 de Superviviente.

Optimización en horas pico

La franja de 19:00-21:00 reduce los tiempos de espera entre un 40 y 50%:

  • Cazador: 2-3 min (frente al promedio de 3-5 min).
  • Superviviente: <1 min (frente al promedio de 1-2 min).

Los fines de semana (11-12 y 18-19 de enero) registran mayor actividad, lo que reduce aún más las colas. Prioriza las sesiones de fin de semana para obtener la máxima eficiencia.

Puntuación avanzada de equipo

La fórmula del equipo incentiva la especialización de roles: 1 Cazador principal + 4 especialistas en Supervivientes.

Ejemplo de distribución de roles

1 Cazador con 1500 puntos en Clasificatoria (3000 duplicados) + 4 Supervivientes con 1200 cada uno (4800) = 7800 puntos de equipo diarios.

Total de 14 días: 109,200 puntos (competitivo para el top 8 en la mayoría de las regiones).

La División de Japón requiere aproximadamente entre 115,000 y 120,000 puntos para alcanzar el top 5-6.

Gestión del límite de 20 partidas

Opciones estratégicas:

  • Completar las 20 en los primeros 4 días para posicionarse temprano en la tabla.
  • Distribuirlas equitativamente a lo largo de los 14 días para mantener una presencia constante.
  • Concentrarlas en los fines de semana (4 días en total) para mayor eficiencia y flexibilidad.

El reinicio diario a las 00:00 UTC+8 permite jugar una última partida a las 20:55 y luego entrar en cola inmediatamente a las 19:00 del día siguiente.

Errores comunes al farmear

Desconexiones: Cuentan para el límite de 5 partidas sin otorgar puntos; se pierde el 20% del potencial diario y se desperdicia el 5% de la capacidad del torneo.

Errores de tiempo en la cola: Entrar en cola a las 20:58 con una espera de 3 min para Cazador significa aceptar la partida a las 21:01, perdiendo la ventana de Clasificatoria (pérdida del 20-30% de puntos).

Tiempos de espera al aceptar partida: No consumen los límites diarios, pero activan penalizaciones de espera (5 min) que eliminan oportunidades de juego.

Selección de rol ineficiente: Varios Cazadores compitiendo por el mismo espacio de puntuación (solo cuenta el más alto). Las partidas de un segundo Cazador = cero puntos para el equipo.

Alineación óptima: 1 Cazador + 4 Supervivientes (mínimo de 5 jugadores), o 1 Cazador + 5-6 Supervivientes (flexibilidad de reserva).

Los jugadores que cambian de rol tienen límites de 5 partidas separados, pero solo contribuyen con su mejor desempeño en un solo rol al equipo.

Gestión de recursos

El umbral de 1500 puntos desbloquea 10 Batallas Individuales del Abismo:

  • Cazadores: se necesitan 1-2 partidas.
  • Supervivientes: se necesitan 2-3 partidas.

Requisitos del club: Unirse al menos 12 horas antes de las partidas. Última hora para unirse: 7 de enero a las 18:00 UTC+8 para la apertura del 8 de enero a las 19:00.

Las inscripciones tardías después del 13 de enero a las 21:00 UTC+8 perderán la fecha límite efectiva, a pesar del cierre oficial del 14 de enero a las 09:00.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Cuántos puntos se obtienen por partida? Cazadores: 1200-1500 (Rápida), 1560-1950 (Clasificatoria). Supervivientes: 800-1000 (Rápida), 1040-1300 (Clasificatoria). Clasificatoria = +20-30%.

¿Se puede farmear fuera del horario de 19:00-21:00? Sí. Partidas Rápidas: 12:00-22:00. Clasificatorias: 12:00-14:00, 19:00-21:00. Todas comparten el mismo límite diario de 5 partidas. Sin embargo, de 19:00 a 21:00 se ofrecen los mejores multiplicadores y tiempos de espera.

¿Qué pasa si me desconecto? Cuenta para el límite de 5 partidas y otorga cero puntos. Desperdicia el 20% del potencial diario.

¿Cómo funcionan las puntuaciones de equipo con varios Cazadores? Solo cuenta la puntuación más alta del Cazador (duplicada) + las cuatro mejores puntuaciones de los Supervivientes. Varios Cazadores compiten por el mismo puesto. 1 Cazador + 4 Supervivientes es lo ideal.

¿Cuándo se actualizan las tablas de clasificación? Cada 15-30 minutos durante el periodo del 8 al 22 de enero.

¿Qué recompensas hay para los mejores equipos? Rango 1: 2000 fragmentos por miembro. Rango 2: 1500. Rango 3: 1200. Rangos 4-8: 800. Rangos 9-16: 600. Rangos 17-50: 500. Los 8 mejores por región avanzan a las Clasificatorias en Línea.


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