Resumen de la Pregunta Final de COA IX: La fecha crítica del 29 de enero
La Pregunta Final del 29 de enero de 2026 marca la culminación de Call of the Abyss IX, determinando qué equipos avanzarán a las etapas definitivas del campeonato. Esta competición de un solo día sigue a tres fases clasificatorias: Sagrario Sagrado (31 de dic. de 2025 - 8 de ene. de 2026), Procesión Divina (8-22 de ene. de 2026) y Altar Radiante (22-29 de ene. de 2026).
Para los jugadores competitivos, la Pregunta Final determina la representación regional en las Clasificatorias Online. Los mejores 5-6 equipos de Japón avanzan, mientras que NA-EU y el Sudeste Asiático envían a sus mejores 8 equipos cada uno. La puntuación del equipo se calcula como: (puntuación más alta del Cazador × 2) + las 4 mejores puntuaciones de Supervivientes de los 5 mejores jugadores del equipo. Este sistema recompensa una alineación equilibrada.
Los jugadores que busquen servicios de recarga instantánea de Ecos de Identity V pueden prepararse para sus compras post-torneo a través de la plataforma segura de BitTopup, garantizando el acceso inmediato a los artículos de la tienda por tiempo limitado.
Estructura del Campeonato
El campeonato se desarrolla en tres mapas competitivos. Las partidas de Sagrario Sagrado ocurren en la Costa de Leviatán con 6 partidas diarias por rol (60 en total por rol). Partidas Rápidas: 12:00-22:00 hora del servidor. Partidas de Clasificatoria: 12:00-14:00 y 19:00-21:00 hora del servidor. Procesión Divina se traslada al Pasaje Antiguo, reduciendo los límites diarios a 5 partidas por rol (20 en total) exclusivamente durante el horario de 19:00-21:00.
Rendimiento de puntos por tipo de partida:
- Partida Rápida: Cazadores 1200-1500, Supervivientes 800-1000
- Partida de Clasificatoria: Cazadores 1560-1950, Supervivientes 1040-1300
La entrada al nivel Abyss requiere 1500 puntos en Partidas Rápidas/Clasificatorias o 3000 puntos en Dúo de Cazadores. Los 100 mejores equipos por región avanzan de Sagrario Sagrado a Procesión Divina. Las tablas de clasificación se actualizan cada 15-30 minutos. Las partidas duran entre 8 y 10 minutos, con tiempos de espera de 3-5 minutos para Cazadores y 1-2 minutos para Supervivientes.
Disponibilidad de Fragmentos
Las recompensas de fragmentos escalan drásticamente según la posición:
- Puesto 1: 2000 Fragmentos
- Puesto 2: 1500 Fragmentos
- Puesto 3: 1200 Fragmentos
- Puestos 4-8: 800 Fragmentos
- Puestos 9-16: 600 Fragmentos
- Puestos 17-50: 500 Fragmentos
Las Recompensas de Espectador otorgan entre 50 y 200 Fragmentos por ver las partidas. El potencial de ganancias combinadas convierte a la Pregunta Final en el día del evento con mayor valor para la acumulación de fragmentos.
El reclamo de fragmentos funciona de forma independiente a la participación en partidas. Todas las recompensas deben reclamarse a través de la interfaz de Abyss Treasure IX, disponible del 8 de enero al 5 de mayo de 2026 a las 23:59. Esta ventana de 117 días ofrece tiempo suficiente, pero los fragmentos no reclamados caducan permanentemente tras la fecha límite sin posibilidad de transferencia.
Cronograma del Evento
El registro se abrió el 31 de diciembre de 2025 tras el mantenimiento. Fecha límite crítica de registro: 13 de enero de 2026 a las 21:00 UTC+8 para la mayoría de las regiones. Los servidores S1 se extienden hasta el 14 de enero de 2026 a las 09:00 UTC+8. Los servidores S4 cierran el 15 de enero de 2026 a las 09:00 UTC+8.
Se requiere membresía en un club antes del 12 de enero de 2026 a las 21:00 UTC+8 para los servidores S1, siendo necesario ser miembro al menos 12 horas antes de que las partidas cuenten para la puntuación del equipo.
Ventanas de mantenimiento: Un mantenimiento de 240 minutos comienza el 8 de enero de 2026 a las 08:00 UTC+8, marcando la transición de Sagrario Sagrado a Procesión Divina. Otro mantenimiento precederá a la Pregunta Final el 29 de enero de 2026.
Desglose Completo de Recompensas de Fragmentos
La adquisición de fragmentos funciona mediante dos sistemas: recompensas por posición competitiva y bonificaciones por participación como espectador.
Recompensas por Posición Competitiva
La estructura de recompensas de seis niveles crea incentivos claros de rendimiento. El primer lugar asegura 2000 Fragmentos por miembro, un 33% más que los 1500 Fragmentos del segundo lugar. El tercer lugar gana 1200 Fragmentos, estableciendo una brecha de 600 fragmentos entre las posiciones del podio y el nivel del cuarto al octavo puesto (800 Fragmentos).

Las posiciones de nivel medio (puestos 9-16) reciben 600 Fragmentos, mientras que los puestos 17-50 ganan 500 Fragmentos. La diferencia entre el puesto 9 y el 50 es de solo 100 Fragmentos, significativamente menos impactante que la diferencia de 800 fragmentos entre las tres primeras posiciones.
Para los equipos que formen sus alineaciones antes de la fecha límite del 13 de enero de 2026 a las 21:00 UTC+8, estos niveles de recompensa deben guiar el reclutamiento. Una alineación capaz de alcanzar el top 8 genera 800 Fragmentos por miembro, mientras que las mejoras para asegurar un puesto en el top 3 otorgan entre 400 y 1200 Fragmentos adicionales por jugador.
Recompensas de Espectador
Las Recompensas de Espectador proporcionan entre 50 y 200 Fragmentos por visualización, funcionando independientemente de la participación competitiva. Esto permite a los jugadores que no compiten acumular fragmentos viendo las partidas del torneo a través del cliente oficial.
Los límites diarios se reinician a las 00:00 UTC+8. Las sesiones en el portal caducan tras 15 minutos de inactividad, por lo que se requiere una participación activa. Planifica tus sesiones de visualización según los horarios de las partidas para maximizar el tiempo de actividad.
El potencial combinado de las recompensas competitivas (hasta 2000 Fragmentos) y las bonificaciones de espectador (50-200 Fragmentos) crea un potencial de ganancia total superior a los 2200 Fragmentos para los jugadores de alto rendimiento que también consumen contenido de visualización.
Proceso de Reclamo de Fragmentos
Todos los fragmentos requieren un reclamo manual a través de la interfaz de Abyss Treasure IX. Las recompensas no se depositan automáticamente, un error común que lleva a la pérdida de fragmentos por caducidad. La interfaz de reclamo estará accesible a partir del 8 de enero de 2026.

La verificación ocurre dentro de las 12 horas posteriores al envío de la alineación durante el registro. Los equipos deben confirmar su estado de verificación antes de participar en las partidas clasificatorias.
Los jugadores que utilicen la recarga de Ecos de Identity V online a través de BitTopup pueden coordinar su gasto de fragmentos con sus compras de Ecos, optimizando su poder adquisitivo total para los artículos del campeonato por tiempo limitado.
Optimización Estratégica de Fragmentos
Maximizar las recompensas de fragmentos requiere una planificación coordinada entre la participación competitiva, la visualización de partidas y el momento del reclamo.
Formación de Alineaciones Pre-Registro
Formar una alineación competitiva antes de la fecha límite del 13 de enero de 2026 a las 21:00 UTC+8 requiere evaluar la habilidad de los jugadores tanto en el rol de Cazador como en el de Superviviente. La fórmula de puntuación del equipo (Cazador más alto × 2 + 4 mejores Supervivientes de los 5 mejores) crea requisitos específicos de composición.
Los equipos deberían reclutar al menos dos Cazadores de alto rendimiento para asegurar puntuaciones altas constantes en el componente duplicado de Cazador. El requisito de los cuatro mejores Supervivientes significa que las alineaciones se benefician de tener entre 5 y 6 jugadores de Supervivientes fuertes, proporcionando un respaldo si un jugador tiene un bajo rendimiento.
Los plazos para unirse a un club (12 de enero de 2026 a las 21:00 UTC+8 para servidores S1) exigen coordinación 24 horas antes del cierre del registro. El requisito de 12 horas de membresía significa que los jugadores que se unan a clubes el 12 de enero no podrán contribuir a la puntuación del equipo hasta el 13 de enero como pronto.
Programación de Partidas y Optimización de Puntos
Las dos ventanas de partidas de Sagrario Sagrado ofrecen oportunidades estratégicas. Las Partidas Rápidas (12:00-22:00 hora del servidor) ofrecen 10 horas de disponibilidad con menor rendimiento de puntos. Las Partidas de Clasificatoria se comprimen en dos ventanas de 2 horas (12:00-14:00, 19:00-21:00) pero otorgan un 30% más de puntos.
Los jugadores que busquen maximizar la acumulación de puntos deben priorizar las ventanas de Clasificatorias, usando las Partidas Rápidas para alcanzar el límite de 6 partidas diarias por rol. Con 60 partidas totales por rol durante los 9 días de Sagrario Sagrado, la participación diaria constante evita las prisas de último minuto.
La ventana restringida de Procesión Divina (19:00-21:00) y el límite de 5 partidas diarias por rol (20 en total) exigen una disponibilidad concentrada. Los equipos deben coordinar horarios para asegurar la máxima disponibilidad de la alineación durante esta ventana de 2 horas entre el 8 y el 22 de enero.
Calendario de Visualización para Recompensas de Espectador
Las Recompensas de Espectador se acumulan mediante una visualización constante. El rango de 50-200 Fragmentos sugiere recompensas variables basadas en la duración de la visualización o la cantidad de partidas. Mantén sesiones de visualización activas durante todas las ventanas de partidas disponibles.
El tiempo de espera por inactividad de 15 minutos requiere interacción periódica. Configurar alarmas en intervalos de 12-14 minutos asegura la elegibilidad continua para las recompensas sin necesidad de atención constante.
Los reinicios diarios a las 00:00 UTC+8 crean ciclos naturales de visualización. Programar las sesiones de visualización inmediatamente después del reinicio maximiza el potencial de ganancia diaria.
Fechas Límite Críticas y Ventanas de Reclamo
Plazos de Registro y Participación
Fecha límite de registro efectiva: 13 de enero de 2026 a las 21:00 UTC+8 para la mayoría de los servidores. Variaciones regionales:
- Servidores S1: 14 de enero de 2026 a las 09:00 UTC+8 (extensión de 12 horas)
- Servidores S4: 15 de enero de 2026 a las 09:00 UTC+8 (extensión de 36 horas)
Los plazos de membresía de club preceden a los cierres de registro. Los jugadores de S1 deben unirse a clubes antes del 12 de enero de 2026 a las 21:00 UTC+8, 36 horas antes de que cierre el registro de S1.
Los equipos que estén finalizando sus alineaciones deben completar los pasos en orden: (1) Reunir una alineación de 5-7 jugadores, (2) Designar un capitán de equipo, (3) Enviar la alineación a través del portal, (4) Coordinar la entrada al club, (5) Confirmar la verificación en un plazo de 12 horas. Completa estos pasos al menos 48 horas antes de los plazos para tener un margen de seguridad.
Fecha Límite de Reclamo de Fragmentos: 5 de mayo de 2026
La ventana de reclamo de Abyss Treasure IX se extiende desde el 8 de enero hasta el 5 de mayo de 2026 a las 23:59. Este periodo de 117 días ofrece un margen sustancial, pero los fragmentos caducan permanentemente tras esta fecha sin extensiones ni transferencias.
Reclama los fragmentos en cuanto estén disponibles en lugar de esperar. El reclamo temprano permite tomar decisiones de compra estratégicas basadas en los totales reales de fragmentos. La interfaz de reclamo se actualiza a medida que las recompensas están disponibles.
Configura recordatorios en el calendario para el 28 de abril de 2026 (una semana antes de la fecha límite) y el 3 de mayo de 2026 (aviso de 48 horas). Las aplicaciones de calendario móvil con notificaciones push garantizan la visibilidad.
Conversión de Zonas Horarias
Todas las horas oficiales utilizan UTC+8. Conversiones clave para la fecha límite de registro del 13 de enero de 2026 a las 21:00 UTC+8:
- EST (UTC-5): 13 de ene. de 2026, 08:00 AM
- PST (UTC-8): 13 de ene. de 2026, 05:00 AM
- GMT (UTC+0): 13 de ene. de 2026, 13:00
- JST (UTC+9): 13 de ene. de 2026, 22:00
- AEDT (UTC+11): 14 de ene. de 2026, 00:00
Fecha límite de reclamo del 5 de mayo de 2026 a las 23:59:
- EST: 5 de mayo de 2026, 11:59 AM
- PST: 5 de mayo de 2026, 08:59 AM
- GMT: 5 de mayo de 2026, 15:59
- JST: 6 de mayo de 2026, 00:59
- AEDT: 6 de mayo de 2026, 01:59
Tienda Abyss Treasure IX: Gasto Estratégico de Fragmentos
La tienda Abyss Treasure IX funciona del 8 de enero al 5 de mayo de 2026 a las 23:59, ofreciendo artículos exclusivos del campeonato que solo se pueden comprar con los fragmentos ganados durante COA IX.

Categorías de Artículos Exclusivos
Los artículos del campeonato se dividen en cuatro categorías:
- Skins limitadas: 800-1500 Fragmentos. Diseños visuales exclusivos no disponibles en la tienda estándar. Nunca regresan en eventos futuros; máxima prioridad para coleccionistas.
- Marcos de retrato: 300-600 Fragmentos. Personalización permanente de la cuenta que se aplica universalmente a todos los supervivientes y cazadores.
- Esencias del Campeonato: 200-400 Fragmentos por esencia. Contienen artículos cosméticos aleatorios.
- Accesorios (grafitis, gestos, movimientos de espera): 100-300 Fragmentos.
Marco de Prioridad de Gasto
Categoriza los artículos según tres factores: exclusividad, preferencia personal y eficiencia del coste en fragmentos.
Prioridad Nivel 1: Artículos que nunca regresarán para tus personajes favoritos. Si una skin limitada es de tu personaje principal y cuesta 1200 Fragmentos, priorízala sobre todo lo demás.
Prioridad Nivel 2: Artículos universales con valor permanente. Los marcos de retrato y accesorios que se aplican a todos los personajes ofrecen una utilidad continua.
Prioridad Nivel 3: Esencias y artículos aleatorios. Cómpralos solo después de asegurar los artículos de Nivel 1 y Nivel 2.
Los jugadores que ganen más de 2000 Fragmentos mediante una posición competitiva alta pueden permitirse varios artículos de Nivel 1 más compras selectivas de Nivel 2. Los que ganen cantidades medias (600-800 Fragmentos) deberían centrarse en una skin premium o varios accesorios de menor coste.
Relación Fragmento-Valor
Las skins limitadas, con un promedio de 1200 Fragmentos, cuestan aproximadamente 600 Fragmentos por ranura cosmética permanente. Los marcos de retrato a 400 Fragmentos ofrecen una aplicación universal, costando efectivamente 400 Fragmentos para una cobertura infinita de personajes. Esto hace que los marcos sean más eficientes para jugadores sin preferencias de personajes marcadas.
Las esencias introducen varianza. Una esencia de 300 Fragmentos con 8 artículos posibles crea un valor esperado de 37.5 Fragmentos por artículo único si todos tienen la misma probabilidad. Revisa el contenido de la esencia y las tasas de aparición antes de comprar.
Errores Comunes al Reclamar Fragmentos
Mito: Los fragmentos se reclaman automáticamente
El error más frecuente es asumir que los fragmentos se depositan automáticamente en el inventario. El sistema de Abyss Treasure IX requiere un reclamo manual a través de una interfaz dedicada. Los fragmentos ganados por posición competitiva o recompensas de espectador permanecen sin reclamar hasta que el jugador los canjea activamente.
Prevención: Reclama los fragmentos en cuanto estén disponibles. La interfaz de Abyss Treasure IX se abre el 8 de enero de 2026. Establece una rutina de reclamo: revisa la interfaz semanalmente durante el torneo y luego mensualmente hasta la fecha límite de mayo.
Error: Esperar hasta el último minuto
La procrastinación concentra la actividad de reclamo cerca de la fecha límite del 5 de mayo de 2026 a las 23:59, creando carga en el servidor y posibles problemas técnicos. Reclamar a última hora elimina el tiempo de margen para resolver discrepancias.
Prevención: Implementa un calendario de reclamo en tres fases. Fase 1 (8-15 de ene.): Reclama todas las recompensas de Sagrario Sagrado. Fase 2 (22-29 de ene.): Reclama las recompensas de Procesión Divina y Altar Radiante. Fase 3 (feb.-abr.): Verificaciones mensuales.
Problema: No entender la caducidad de los fragmentos
Los fragmentos caducan permanentemente el 5 de mayo de 2026 a las 23:59 sin transferencia a futuros eventos de COA. La disponibilidad de la tienda refleja la caducidad de los fragmentos: la tienda de Abyss Treasure IX cierra el 5 de mayo de 2026 a las 23:59.
Prevención: Considera el 5 de mayo de 2026 como una fecha límite inamovible tanto para reclamar como para gastar. Crea un plan de gasto para el 15 de abril de 2026, dejando tres semanas para finalizar las compras.
Lista de Verificación de Preparación Pre-Evento
- Integración en el Calendario: Añade todos los plazos a tus calendarios digitales con recordatorios de 48 horas y 7 días de antelación.
- Familiarización con la Interfaz: Accede a la interfaz de Abyss Treasure IX el 8 de enero de 2026.
- Seguimiento de Fragmentos: Mantén una hoja de cálculo registrando los fragmentos esperados.
- Plan de Gasto: Investiga los artículos de la tienda y crea listas de compra priorizadas.
- Preparación de Soporte: Guarda los métodos de contacto del servicio de atención al cliente.
Guía de Resolución de Problemas
Las recompensas no aparecen en el inventario
Los fragmentos reclamados deberían aparecer en un plazo de 15 minutos. Si apareció la confirmación pero los fragmentos no están tras 30 minutos, cierra forzosamente el cliente de Identity V y reinicia. Los problemas de sincronización del servidor suelen resolverse reiniciando el cliente.
Si la ausencia persiste tras reiniciar, revisa el estado de reclamo en la interfaz de Abyss Treasure IX. Si la interfaz muestra las recompensas como no reclamadas a pesar de los mensajes de confirmación, repite el proceso. Si aparecen como reclamadas pero el inventario está vacío, documenta el problema con capturas de pantalla para el soporte técnico.
El botón de reclamo está en gris
Los botones de reclamo en gris indican problemas de elegibilidad o restricciones técnicas. Causas comunes:
- Las recompensas aún no se han distribuido (las recompensas por posición competitiva se distribuyen tras confirmar la clasificación final).
- La ventana de reclamo aún no está abierta (Abyss Treasure IX abre el 8 de enero de 2026).
- Incompatibilidad de la versión del cliente.
Verifica la fecha actual con los calendarios de distribución de recompensas. Las recompensas de espectador suelen distribuirse en 24 horas, mientras que las competitivas requieren completar la fase del torneo y verificar las clasificaciones.
Discrepancias en el recuento de fragmentos
Calcula los totales esperados: (Recompensa por Posición Competitiva) + (Recompensas de Espectador × Días Vistos) = Total de Fragmentos Esperados. Compara con los totales reales del inventario. Las discrepancias que superen el 10% justifican una investigación.
Causas comunes: (1) error al contar los días de recompensa de espectador, (2) malentendido entre recompensas de equipo vs. individuales, (3) recompensas no reclamadas aún pendientes en la interfaz.
Contacto con el Servicio de Atención al Cliente
Los problemas de reclamo no resueltos requieren la intervención del soporte técnico. Accede a través de Ajustes > Servicio al Cliente. Prepara la siguiente documentación:
- Información de la Cuenta: ID de usuario, servidor, región.
- Descripción del Problema: Recompensas específicas afectadas, recuento esperado vs. real.
- Capturas de Pantalla: Interfaz de reclamo mostrando el problema, inventario con los totales de fragmentos, confirmación de posición competitiva.
- Cronología: Cuándo se ganaron las recompensas, cuándo se intentó el reclamo, cuándo se notó la discrepancia.
La resolución del soporte suele tardar entre 24 y 72 horas; informar del problema pronto es crítico para reclamos con fecha límite.
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Gestión Estratégica de Ecos
Los artículos exclusivos de la tienda de COA IX requieren fragmentos, pero las compras complementarias en la tienda estándar de Identity V utilizan Ecos. Los jugadores estratégicos coordinan su gasto de fragmentos con las compras de Ecos para maximizar la adquisición total de cosméticos.
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Preguntas Frecuentes
¿Cuándo cierra la ventana de reclamo de fragmentos de COA IX?
La ventana de reclamo de Abyss Treasure IX cierra el 5 de mayo de 2026 a las 23:59 UTC+8. Todos los fragmentos deben reclamarse antes de esta fecha límite; las recompensas no reclamadas caducan permanentemente. Configura recordatorios para principios de mayo.
¿Cuántos fragmentos puedo ganar por participación competitiva?
Las recompensas de fragmentos oscilan entre 500 y 2000 por miembro del equipo según la posición final. El puesto 1 gana 2000, el puesto 2 recibe 1500, el puesto 3 obtiene 1200, los puestos 4-8 ganan 800, los puestos 9-16 reciben 600 y los puestos 17-50 obtienen 500. Las recompensas de espectador añaden entre 50 y 200 fragmentos adicionales.
¿Puedo reclamar fragmentos después de que termine el torneo pero antes del 5 de mayo?
Sí, la ventana de reclamo se extiende del 8 de enero al 5 de mayo de 2026, ofreciendo 117 días para canjear las recompensas. Puedes reclamarlos en cualquier momento durante este periodo, aunque se recomienda hacerlo pronto.
¿Qué pasa si pierdo la fecha límite de registro?
Perder la fecha límite de registro del 13 de enero de 2026 a las 21:00 UTC+8 impide la participación competitiva en COA IX. No podrás ganar recompensas por posición competitiva, pero seguirás siendo elegible para las recompensas de espectador al ver las partidas del torneo.
¿Se transfieren los fragmentos a COA X o futuros torneos?
No, los fragmentos de COA IX caducan el 5 de mayo de 2026 a las 23:59 sin posibilidad de transferencia. Cada torneo Call of the Abyss opera con su propia economía de fragmentos independiente. Los fragmentos no reclamados o no gastados de COA IX no podrán usarse en COA X.
¿Dónde accedo a la interfaz de reclamo de fragmentos?
Accede a la interfaz de reclamo de Abyss Treasure IX a través de la pestaña de Esports en el cliente de Identity V. La interfaz estará disponible a partir del 8 de enero de 2026. Navega a Esports > COA IX > Recompensas para ver y reclamar tus fragmentos ganados.


















