Resumen del Festival COA IX: Estructura del Evento de Enero 2026
Call of the Abyss IX se llevará a cabo del 8 al 28 de enero de 2026, con una estructura competitiva de dos fases:
Sacred Sanctum (31 de diciembre de 2025 - 8 de enero de 2026): 6 partidas diarias por rol, 60 partidas totales por rol. Divine Procession (8 al 22 de enero de 2026): 5 partidas diarias por rol, 20 partidas totales por rol.
Partidas rápidas: 12:00-22:00 hora del servidor. Partidas clasificatorias (Ranked): 12:00-14:00 y 19:00-21:00 hora del servidor.
El mantenimiento comienza el 8 de enero de 2026 a las 08:00 UTC+8 (duración de 240 minutos). Asegura tu recarga de Echoes de Identity V a través de BitTopup antes de este periodo.
Tres categorías de recompensas:
- Fragmentos de torneo: 500-2000 por miembro según la clasificación.
- Objetos estéticos exclusivos de esencia: Atuendo de Grado S "Eternal Light" para Photographer.
- Abyss Treasure IX: Disponible hasta el 5 de mayo de 2026 a las 23:59.
Lista de preparación: Recursos para acumular
Echoes (Moneda Premium) Códigos activos:
- queenbee1127: 75-150 Echoes
- 27026: 75-150 Echoes
- 2A543: 75-100 Echoes
Canjéalos en el Lobby > Regalo > Ajustes > Ingresar ID.

Objetivo de Inspiraciones: 960 unidades Asegura los 10 objetos del Abyss Treasure IX (96 Inspiraciones cada uno). Una recarga de 5000 Echoes otorga 1660 Inspiraciones.
Reservas de Fragmentos Atuendos de Grado A: 1388 Echoes (1178 durante la primera semana). Atuendos de Grado S: 2888 Echoes (sin descuento).
Requisitos de entrada para Abyss Battle 1500 puntos en Partida Rápida/Clasificatoria O 3000 puntos en Duo Hunters. Se puede lograr durante el periodo de 60 partidas de Sacred Sanctum.
Esencia COA IX: Contenido y Valor
Grado S: Eternal Light de Photographer (exclusivo de esencia).

Grado A:
- Faro Lady: Pale Crown
- Painter: Deep Blue
- Knight: Untamed
- Fire Investigator: Caged Fire
Grado B:
- Lanternist: Paradise Drifter
- Explorer: Conspiracy Theorist
- The Shadow: Tales from the Dread
- Coordinator: Dark Cleric
Estructura de costos:
- 318 Echoes por tirada.
- Tasa de obtención de Grado S: 1-3%.
- Garantía (pity) a las 250 tiradas: 79,500 Echoes máximo.
Esto representa un costo por tirada un 26.5% más alto en comparación con las Memory Spheres estándar.
Datos de tiempo de espera en cola:

- Hunter: 3-5 min de espera, 1200-1500 puntos por partida.
- Survivor: 1-2 min de espera, 800-1000 puntos por partida.
Para inversiones importantes, compra Echoes de Identity V en línea a través de BitTopup para obtener precios competitivos y entrega instantánea.
Estructura del Torneo y Recompensas de Fragmentos
Registro de equipos: Desde el lanzamiento del evento hasta el 14 de enero de 2026 a las 09:00 UTC+8 (fecha límite efectiva: 13 de enero a las 21:00).
Requisitos:
- 1-7 jugadores por equipo (mínimo 5 para las Clasificatorias en Línea).
- Máximo 1 residente no permanente.
- Membresía en el club de al menos 12 horas antes de que las partidas empiecen a contar.
- Puntuación: Puntuación más alta de Hunter ×2 + las 4 mejores puntuaciones de Survivor.
Pagos de Fragmentos:
- Puesto 1: 2000 Fragmentos
- Puesto 2: 1500 Fragmentos
- Puesto 3: 1200 Fragmentos
- Puestos 4-8: 800 Fragmentos
- Puestos 9-16: 600 Fragmentos
- Puestos 17-50: 500 Fragmentos
El premio máximo de 2000 fragmentos cubre el 69% del costo de un Grado S o un Grado A completo con 612 sobrantes.
Estrategia: Sacred Sanctum vs Divine Procession

Ventajas de Sacred Sanctum:
- 8 días de ventaja (inicio el 31 de diciembre).
- 48 partidas de Hunter + 48 de Survivor por jugador.
- Permite establecer la clasificación antes de Divine Procession.
Divine Procession:
- Formato comprimido de 5 partidas al día, 20 totales por rol.
- El horario de 19:00-21:00 genera congestión en las colas.
- Mayor intensidad competitiva.
Enfoque óptimo:
- Maximizar la participación en Sacred Sanctum para calificar temprano.
- Priorizar las partidas de Hunter durante las horas de menor actividad.
- Reservar las partidas de Survivor para Divine Procession (colas más rápidas).
- Monitorear el progreso respecto al límite de 60 partidas de Sacred Sanctum.
Los límites diarios se reinician a las 00:00 UTC+8.
Abyss Treasure IX: El camino determinista
Disponible del 8 de enero al 5 de mayo de 2026 a las 23:59. Skins idénticas mediante la moneda Inspiración.
Costo: 96 Inspiraciones por objeto, 960 en total para la colección completa.
Una recarga de 5000 Echoes proporciona 1660 Inspiraciones (sobran 700).
Ventajas del Abyss Treasure:
- Sin azar (RNG), sin duplicados.
- Disponibilidad extendida hasta mayo.
- Costo fijo de 960 Inspiraciones.
- Skins específicas garantizadas.
Ventajas de la Esencia:
- Acceso exclusivo al Grado S.
- Menor costo si el Grado A sale pronto.
- Objetos estéticos de Grado B no disponibles en Abyss Treasure.
Los jugadores que deseen el Grado S de Photographer deben usar esencias. Aquellos que se conformen con Grados A/B obtienen mejor valor a través del Abyss Treasure.
Cronograma de preparación de 4 semanas
Semana 4 (11-17 de diciembre):
- Canjear todos los códigos de inmediato.
- Completar misiones diarias para obtener fragmentos.
- Calcular las necesidades de recarga de Inspiración (objetivo: 960).
- Practicar con ambos roles.
Semana 2 (25-31 de diciembre):
- Sacred Sanctum comienza el 31 de diciembre.
- Priorizar partidas de Hunter (más puntos).
- Completar 6 partidas diarias por rol.
- Finalizar las plantillas de los equipos y verificar la membresía del club (+12 horas).
Semana 1 (1-7 de enero):
- Continuar en Sacred Sanctum hasta el 8 de enero.
- Verificar la calificación para Abyss Battle (1500/3000 puntos).
- Asegurar los Echoes antes del mantenimiento (8 de enero, 08:00 UTC+8).
- Revisar la puntuación del equipo (Hunter ×2 + 4 mejores Survivors).
Día de lanzamiento (8 de enero):
- El mantenimiento termina aprox. a las 12:00 UTC+8.
- Acceder al Abyss Treasure IX de inmediato.
- Comenzar Divine Procession (ventana de 19:00-21:00).
- Evaluar las tiradas de esencia después del Abyss Treasure.
Errores comunes a evitar
1. Ignorar el inicio de Sacred Sanctum el 31 de diciembre Sacrifica 40 partidas por rol. El límite de 60 partidas de Sacred Sanctum ofrece 3 veces más oportunidades que el límite de 20 partidas de Divine Procession.
2. Tirar esencias antes de evaluar el Abyss Treasure La disponibilidad de skins idénticas crea redundancia. Asegura primero los objetos del Abyss Treasure y luego asigna el presupuesto restante al Grado S y Grado B exclusivos de la esencia.
3. Ignorar la optimización de colas El Hunter genera un 50% más de puntos pero tiene colas 2-3 veces más largas. El Survivor a menudo rinde mejores puntos por hora a pesar de tener un valor menor por partida.
4. Perder la fecha límite de registro efectivo Fecha límite oficial: 14 de enero a las 09:00 UTC+8. Fecha límite efectiva: 13 de enero a las 21:00 para asegurar el procesamiento.
5. Descuidar el tiempo de membresía del club Se requiere un mínimo de 12 horas antes de que las partidas cuenten. Ten en cuenta este periodo de espera al cambiar de club.
Optimización del gasto de Echoes
Descuento de primera semana para Grado A: 1388 → 1178 Echoes (ahorro del 15.1%, 210 Echoes por skin). Válido del 8 al 15 de enero.
Grado S: Precio fijo de 2888 Echoes, sin descuentos. Eternal Light de Photographer requiere un máximo de 79,500 Echoes (garantía).
Niveles de presupuesto:
Mínimo (1000-3000 Echoes):
- Canjear códigos (225-400 Echoes).
- Un solo objeto de Abyss Treasure (~290 Echoes mediante conversión).
- Evitar el azar de las esencias.
Moderado (5000-10000 Echoes):
- Completar Abyss Treasure (960 Inspiraciones con una recarga de 5000).
- 15-16 tiradas de esencia con los 5000 restantes.
- Buscar los Grado B no disponibles en Abyss Treasure.
Dedicado (25000+ Echoes):
- Completar Abyss Treasure.
- 79,500 Echoes para asegurar el Grado S por garantía.
- Reservar presupuesto para los descuentos de Grado A de la primera semana.
BitTopup ofrece precios competitivos, entrega instantánea y un servicio confiable durante los lanzamientos de alta demanda.
Post-evento: Año Nuevo Chino 2026
El Grado S "Frost" de Wu Chang y el Grado A "Frozen Core" se relanzarán durante el CNY 2026. Reserva tus presupuestos de fragmentos/Echoes en consecuencia.
La disponibilidad de Abyss Treasure IX hasta el 5 de mayo permite retrasar las compras. Prioriza primero los objetos limitados del CNY y luego el Abyss Treasure entre febrero y mayo.
Los fragmentos de torneo (500-2000 según el ranking) proporcionan un poder adquisitivo sustancial tras el evento. Los mejores equipos con 2000 fragmentos pueden acceder a un Grado A con descuento o compensar significativamente el costo de un Grado S.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuándo comienza COA IX y cuánto dura? Se lanza el 8 de enero de 2026 tras el mantenimiento (08:00 UTC+8, 240 minutos). Dura hasta el 28 de enero. Abyss Treasure IX estará disponible hasta el 5 de mayo de 2026 a las 23:59. Sacred Sanctum comienza el 31 de diciembre de 2025.
¿Costo garantizado para el Grado S de Photographer? Máximo 79,500 Echoes mediante la garantía de 250 tiradas (318 Echoes por tirada). Tasa de obtención: 1-3%. Es exclusivo de esencia, no hay alternativa en Abyss Treasure.
¿Puede un jugador F2P completar todas las recompensas? Los F2P aseguran fragmentos de torneo (500-2000) y Echoes de códigos (225-400). Completar el Abyss Treasure requiere 960 Inspiraciones (solo mediante recarga de Echoes). Los cosméticos de esencia son inaccesibles más allá de 1 o 2 tiradas financiadas por códigos.
¿Cómo funciona la garantía de 250 tiradas entre tipos de esencia? La garantía se rastrea por separado para cada tipo de esencia. La garantía de COA IX es independiente de las Memory Spheres y otras esencias limitadas. Solo se reinicia tras obtener un Grado S.
¿Qué sucede con la moneda no utilizada después del 28 de enero? Las Inspiraciones son válidas hasta el 5 de mayo de 2026 a las 23:59. Los puntos de torneo caducan al finalizar las fases (Sacred Sanctum: 8 de enero, Divine Procession: 22 de enero). Los fragmentos son permanentes y no caducan.
¿Hunter o Survivor para farmear más rápido? Hunter: 1200-1500 puntos, 3-5 min de espera. Survivor: 800-1000 puntos, 1-2 min de espera. El Hunter es superior por partida. El Survivor suele ser mejor en puntos por hora teniendo en cuenta las colas. Alterna según la congestión y los límites diarios.


















