Resumen de la actualización 4.1 de PUBG Mobile
Fecha de lanzamiento y disponibilidad
Esto es lo que necesitas saber sobre el calendario de lanzamiento, y créeme, es más complejo de lo habitual. PUBG Mobile 4.1 se lanza globalmente el 6 de noviembre de 2025, pero Vietnam y Corea tienen acceso anticipado el 5 de noviembre.
Vietnam tendrá un despliegue escalonado que, sinceramente, parece un poco demasiado complicado: los usuarios de Google Play verán un 30% de disponibilidad a las 12:30, que subirá al 70% a las 14:30, y luego acceso completo a las 16:30. ¿Los usuarios de iOS? Esperarán hasta las 16:30 para tener acceso completo.
El lanzamiento global para Android sigue un patrón similar: 30% a las 07:00, 50% a las 09:30, y luego todos tendrán acceso a las 15:30 del 6 de noviembre. iOS a nivel mundial también recibe la luz verde a las 15:30. Los jugadores de BGMI en India tendrán que esperar un poco más, ya que su versión se lanzará entre el 13 y el 14 de noviembre.
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Resumen de los puntos clave
Esta actualización reescribe fundamentalmente el manual de combate. Estamos hablando del reequilibrio de armas más significativo desde... bueno, desde que cubro este juego profesionalmente.

Los rifles de asalto sufren un golpe serio en su efectividad a largo alcance: estamos viendo una reducción del daño del 10-15% debido a un mayor descenso de la bala y una menor velocidad de la misma. La M416, SCAR-L, AKM y Beryl M762 sienten este cambio. No es sutil.
Pero aquí está la parte interesante: los DMR están recibiendo un gran buff. Control de disparo mejorado, retroceso reducido, disparos de seguimiento más suaves para la SKS, SLR, Mk14 y Mini14. Los desarrolladores están claramente tratando de crear zonas de enfrentamiento distintas: los DMR dominan el rango de 50-100 m, mientras que los AR mantienen su dominio a corto y medio alcance.
Luego está el nuevo POI de Astillero (Boatyard) que transforma completamente esa tranquila área entre Rozhok y Ruins en Erangel. Piensa en un pueblo inundado que se encuentra con un puerto industrial, con pilas de carga, estructuras de grúas y vías fluviales que realmente importan para el movimiento táctico.
Desglose completo del reequilibrio de armas
Cambios en los rifles de asalto
Seamos honestos, los usuarios de AR van a sentir este cambio. La caída de daño a largo alcance no es solo un ajuste numérico; cambia fundamentalmente cómo se desempeñan estas armas más allá de los 75 metros.
La M416 mantiene su retroceso vertical de 2.8, pero los patrones de dispersión han cambiado lo suficiente como para que necesites ajustar tu sensibilidad entre un 2 y un 10%. He estado probando esto extensamente, y la reducción de la velocidad de la bala hace que esos disparos a largo alcance sean significativamente menos indulgentes.

Los usuarios de FAMAS en realidad reciben buenas noticias aquí. Los cargadores extendidos, de recarga rápida y de tambor pequeño son un cambio de juego para esta arma. El cargador de tambor pequeño te da mayor capacidad pero recargas más lentas en comparación con las variantes de recarga rápida; todo depende de tu estilo de juego.
Para los entusiastas de la AKM (y sé que están ahí), querrán ajustar su sensibilidad de mira de punto rojo (ADS) al 50-55%; no superen el 58%. Las características de retroceso han cambiado lo suficiente como para que su memoria muscular pueda traicionarlos inicialmente.
Modificaciones y mejoras de los DMR
Aquí es donde las cosas se ponen emocionantes. Los DMR ya no son el hijo del medio incómodo entre los AR y los francotiradores de cerrojo.
Las mejoras de estabilidad son sustanciales: estoy logrando consistentemente una precisión del 70%+ con ráfagas de 3-5 balas con la SKS y la SLR cuando están configuradas correctamente. Eso es una mejora significativa con respecto al rendimiento anterior al parche.
Aquí está mi configuración de sensibilidad recomendada: Mini14 con mira 4x a una sensibilidad ADS del 22-27%, giroscopio al 160-200%. Para los usuarios de SLR, prueben una mira 4x ADS al 20-25% con giroscopio entre 140-180%. Estas configuraciones aprovechan eficazmente las nuevas mejoras de estabilidad.
Lo que realmente me impresiona es lo viables que se vuelven los DMR como armas principales ahora. En los enfrentamientos de círculo tardío donde el posicionamiento es lo más importante, esa precisión mejorada en los disparos de seguimiento puede ser la diferencia entre una cena de pollo y ser espectador.
Nerfs a las escopetas e impacto en el meta
Usuarios de escopetas... tengo malas noticias. Todas las variantes reciben un nerf: DBS, M1014, S12K, S686, S1897, NS2000. Estamos viendo una reducción del daño de los perdigones que disminuye la producción a corta distancia entre un 10 y un 20% a quemarropa.
La DBS y la M1014 sienten esto de manera más aguda. Estas ya eran armas situacionales, y ahora su alcance efectivo se reduce aún más. ¿Mi recomendación? Si estás comprometido con el juego de escopetas, combínalas con munición de bala para extender el alcance, aunque seguirás limitado a enfrentamientos a menos de 10 metros.
Este nerf funciona en conjunto con los ajustes de largo alcance de los AR y los buffs de los DMR para crear zonas de enfrentamiento distintas. La selección estratégica de armas se vuelve más importante que nunca.
Guía de la nueva ubicación del Astillero en Erangel
Diseño estratégico y distribución del Astillero
El área entre Rozhok y Ruins ha sido completamente reimaginada. Lo que solía ser un pueblo tranquilo es ahora una instalación portuaria conectada por carga que cambia la forma en que los equipos rotan a través de esta sección de Erangel.

Las vías fluviales más anchas no son solo cosméticas, permiten maniobras de flanqueo legítimas con botes. Las pilas de carga proporcionan cobertura estructurada que es realmente útil, ¿y esas estructuras de grúas? Perfectas para posiciones de francotirador verticales si puedes asegurarlas.
El diseño se siente intencional de una manera que algunas adiciones de POI no lo han hecho. Ubicaciones de edificios optimizadas, zonas de atraque mejoradas para aproximaciones anfibias, cruces de canales estratégicos que aumentan la movilidad mientras crean puntos de estrangulamiento naturales. Es un buen diseño.
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Distribución y calidad del botín
Los números aquí son impresionantes: un aumento del 28% en la aparición general de botín en comparación con el diseño del antiguo pueblo, con un notable aumento del 64% en la aparición de rifles de asalto. Esto es significativo para las rotaciones tempranas y el reposicionamiento a mitad de partida.
El botín de alto nivel se concentra alrededor de las estructuras de grúas y las zonas de carga centrales, un clásico posicionamiento de riesgo-recompensa. La aparición de equipo de nivel 3 en posiciones expuestas crea puntos de enfrentamiento naturales que recompensan el pensamiento táctico y la coordinación del equipo.
Posicionamiento táctico y dinámica de combate
Esas estructuras de grúas y pilas de carga crean oportunidades de combate vertical genuinas. Las posiciones superiores de las grúas ofrecen una excelente vigilancia, pero estás expuesto a intentos de flanqueo con botes a través del sistema de canales expandido. Es una compensación que requiere comunicación en equipo.

Las formaciones de carga funcionan particularmente bien para los usuarios de DMR que aprovechan esas nuevas mejoras de estabilidad. Los cruces de puentes representan rotaciones de alto riesgo donde puedes cruzar canales rápidamente pero te enfrentas a la exposición desde múltiples ángulos.
Los equipos profesionales ya están promediando 8.4 granadas de humo por partida para rotaciones seguras a través de esta área. Eso te dice algo sobre las líneas de visión y los riesgos de exposición.
Explicación de la revisión del sistema de audio
Mejoras de audio 3D y posicionamiento
La revisión del audio aborda algunos problemas de larga data de los que los jugadores competitivos se han quejado durante meses. Efectos de sonido de disparos y golpes mejorados con marcadores de audio mejorados que realmente indican las diferencias de altura y el posicionamiento direccional con precisión.
El sistema ahora distingue entre distancias de 50 y 100 metros con una precisión notable. Lo inteligente es cómo han reducido la sobrecarga de procesamiento de audio para dispositivos de gama media mientras mantienen una claridad competitiva.
Los sonidos de silbido de bala y el audio de golpe/derribo ya no se superponen durante intensos tiroteos, un pequeño cambio que marca una gran diferencia en las peleas de equipo. Además, la alerta de munición baja finalmente se puede activar/desactivar (gracias a Dios).
Mis configuraciones recomendadas: Volumen maestro 70-80%, Volumen de efectos 90-100%. El posicionamiento de audio 3D mejorado es particularmente valioso en áreas de varios pisos como el nuevo Astillero.
Detección de pisadas y audio ambiental
Han corregido esos molestos errores de eco de pisadas en lugares como el almacén de Novorepnoye. El sistema de audio ahora proporciona una retroalimentación ambiental consistente, lo cual es crucial para el posicionamiento preciso del enemigo en ubicaciones acústicamente desafiantes.
La detección de aproximación de vehículos se beneficia significativamente de los marcadores de audio mejorados. Puedes identificar intentos de flanqueo con botes en el Astillero antes de la confirmación visual, lo cual es una ventaja táctica digna de mención.
Mecánicas de puntería y cambios de sensibilidad
Transición de ADS y mejoras de disparo desde la cadera
Las mejoras en las mecánicas de puntería son sutiles pero notables. Transiciones más suaves de la mira ADS en tercera persona, alineación consistente del disparo desde la cadera y eliminación de esos problemas de vibración durante los peeks en tercera persona.
El nuevo interruptor de estilo de disparo desde la cadera mejora la precisión a corta distancia, mientras que la interfaz de usuario de progreso de recarga visible ayuda con las decisiones de tiempo de enfrentamiento. Pequeñas mejoras de calidad de vida que se suman.
Los controles del Motor Glider ahora permiten el despliegue de paracaídas en pleno vuelo. Es una característica de nicho, pero útil para el posicionamiento estratégico y las escapadas de emergencia.
Requisitos de recalibración de sensibilidad
Aquí está el consejo práctico que necesitas: haz una copia de seguridad de tus configuraciones actuales a través de códigos de sensibilidad antes de realizar cualquier cambio. Los reequilibrios de armas requieren ajustes sistemáticos de sensibilidad para un rendimiento óptimo.

Para los rifles de asalto afectados, reduce la sensibilidad entre un 2 y un 10%. La M416 con punto rojo/holográfica debería estar entre 52-60%, mira 2x entre 35-42%. La AKM con punto rojo ADS funciona mejor entre 50-55% para un control óptimo de la dispersión con los patrones de retroceso alterados.
Los usuarios de DMR pueden aumentar ligeramente la sensibilidad para aprovechar la estabilidad mejorada. La SKS con mira 4x funciona bien entre 20-25%.
Protocolo de prueba: sesiones en el Campo de Entrenamiento con objetivos de pared a 50 metros, ráfagas de 10-15 balas con compensador y empuñadura vertical. Apunta a tasas de acierto del 70%+ antes de llevarlo a partidas clasificatorias. Valida a través de 10 partidas no clasificatorias.
Cambios en el meta y ajustes de estrategia
Nuevas clasificaciones de niveles de armas
Las clasificaciones de niveles se han reorganizado por completo. Los DMR son ahora de primer nivel para enfrentamientos de 50-100 metros, lo cual es un cambio significativo con respecto a su estado anterior como armas de nicho.
La SKS muestra una estabilidad mejorada en comparación con versiones anteriores, ofreciendo un rendimiento más suave que la SLR para escenarios de quick-scope. Las estrategias de equipamiento híbrido se vuelven óptimas: DMR principal para selecciones a largo alcance combinado con AR secundario para combates a corta distancia.
La FAMAS asciende en las clasificaciones de versatilidad debido a esas opciones de cargadores mejoradas. Ahora es competitiva en la categoría de AR de nivel medio.
Impacto competitivo y adaptación profesional
Los jugadores profesionales se están adaptando a las nuevas características de las armas en 3-7 días a través de un entrenamiento dedicado. La escena competitiva muestra un mayor énfasis en el posicionamiento y el control de ráfagas sobre los patrones de rociado sostenido que dominaban los metas anteriores.
Los equipos están ajustando el uso de utilidades: los profesionales están promediando una asignación del 40% de las utilidades del escuadrón a granadas de humo para la seguridad de rotación en este entorno de largo alcance más exigente. Los cócteles Molotov ganan valor estratégico para la negación de área, particularmente efectivos en las escaleras del Astillero.
Optimizaciones de rendimiento y mejoras técnicas
Mejoras de velocidad de fotogramas y gráficos
Las optimizaciones de rendimiento apuntan a un juego de 90/120 FPS en una compatibilidad de dispositivos ampliada. 90 FPS ahora está disponible en configuraciones de gráficos Equilibrado, HD y HDR.
Las mejoras en la gestión del calor reducen el uso de memoria entre un 5 y un 7% mientras se logra una operación 2-4°C más fría durante sesiones prolongadas. Esto es significativo para la longevidad del dispositivo y el rendimiento sostenido.
La resolución Super Suave recibe mejoras para la calidad de textura temática mientras mantiene una visualización estable en conexiones de red deficientes.
Compatibilidad y estabilidad del dispositivo
Las mejoras de estabilidad multiplataforma abordan esas molestas inconsistencias de respuesta de sensibilidad de iOS/Android. Los dispositivos iOS suelen requerir una sensibilidad aproximadamente un 10% mayor debido a las diferencias en el procesamiento de entrada.
Los usuarios de tabletas se benefician de aumentos de sensibilidad del 10-20% para adaptarse a las dimensiones de pantalla más grandes. La actualización resuelve problemas de bloqueo anteriores y fugas de memoria que afectaban el juego prolongado, particularmente durante combates intensos en áreas de mucho botín.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo se lanza globalmente la actualización 4.1 de PUBG Mobile? El 6 de noviembre de 2025, con un lanzamiento escalonado que comienza en Vietnam/Corea el 5 de noviembre. Android global tendrá un 100% de disponibilidad a las 15:30, iOS a las 15:30 del mismo día.
¿Qué armas fueron las más nerfeadas en la actualización 4.1? Los rifles de asalto (M416, AKM, SCAR-L, Beryl M762) recibieron una reducción del daño a largo alcance del 10-15%, mientras que las escopetas (DBS, M1014, S12K) perdieron un 10-20% de daño de perdigones a corta distancia.
¿Cómo ajusto la sensibilidad después del reequilibrio de armas? Reduce la sensibilidad de los AR entre un 2 y un 10% (M416 Punto Rojo 52-60%, AKM 50-55%), aumenta ligeramente la de los DMR (SKS 4x 20-25%). Prueba en el Campo de Entrenamiento para obtener tasas de acierto del 70%+ antes de jugar partidas clasificatorias.
¿Dónde está exactamente la nueva ubicación del Astillero en Erangel? Entre las áreas de Rozhok y Ruins, con vías fluviales más anchas, pilas de carga, estructuras de grúas y un 64% más de apariciones de AR con un aumento del 28% en el botín general.
¿Cuáles son las mejores configuraciones de audio para el nuevo sistema de sonido? Volumen maestro 70-80%, Efectos 90-100%, habilita Audio 3D/Espacial. El sistema distingue distancias de 50m vs 100m y muestra las diferencias de altura con precisión.
¿Qué armas son las más fuertes después del cambio de meta 4.1? Los DMR (SKS, SLR, Mini14) dominan los rangos de 50-100m debido a las mejoras de estabilidad. Los equipamientos híbridos con DMR principal + AR secundario se vuelven óptimos para una cobertura de enfrentamiento versátil.


















