Comprendiendo el Revolucionario Sistema de Promoción de PUBG Mobile 2026
La renovación del sistema de clasificación de 2026 cambia fundamentalmente la forma en que asciendes al nivel Ace (As). En lugar de acumular estrellas mediante un rendimiento constante, ahora te enfrentarás a Partidas de Promoción: juegos de alta tensión que requieren alcanzar umbrales de clasificación específicos de forma consecutiva. Este cambio premia el dominio de la supervivencia y el posicionamiento estratégico por encima del simple recuento de bajas.
La Temporada 25 comienza oficialmente del 13 al 15 de enero de 2026, tras la conclusión del Royale Pass A16 el 10 de enero de 2026. Los jugadores que busquen ventajas competitivas durante el empuje de rango inicial pueden asegurar recursos esenciales mediante la recarga de UC de PUBG Mobile para el ascenso de rango de temporada en BitTopup, garantizando el acceso inmediato a los beneficios del Royale Pass y a objetos que mejoran el rendimiento.
Qué ha cambiado: El antiguo sistema de estrellas frente a los nuevos puntos de promoción
Las temporadas anteriores permitían una progresión gradual mediante la acumulación de estrellas. El sistema de 2026 introduce requisitos rígidos de Partidas de Promoción en umbrales críticos. Una vez que alcanzas los 4199 RP para Ace, entras en una fase de Partidas de Promoción en lugar de avanzar automáticamente.
El nuevo sistema pone a prueba tres competencias principales: el tiempo de supervivencia hasta los círculos finales, los jugadores restantes cuando consigues eliminaciones y la consistencia en la clasificación a lo largo de partidas consecutivas. Fallar una Partida de Promoción reinicia tu progreso por completo.
Por qué 2026 marca un cambio permanente en el ascenso de rango
Este cambio estructural aborda patrones de explotación anteriores donde los jugadores podían subir a niveles superiores mediante el volumen de juego en lugar de la consistencia en la habilidad. El sistema de Partidas de Promoción crea barreras de habilidad definitivas que separan a los jugadores casuales de nivel Corona de los competidores legítimos de nivel Ace.
Los reinicios de temporada siguen un calendario bimestral predecible: enero, marzo, mayo, julio, septiembre y noviembre a lo largo de 2026. Cada reinicio baja a los poseedores de Ace 6 estrellas o más a Platino I (rango de 2400-2600 RP), mientras que los Ace estándar de 1 a 6 estrellas reinician en Platino II. Esto crea ventanas de competición comprimidas donde normalmente se requieren de 15 a 25 partidas para recuperarse de Platino a Corona, seguidas de otras 20 a 40 partidas para llegar a Conquistador desde Corona.
Terminología clave que todo aspirante a Ace debe conocer
Puntos de Clasificación (RP): El valor numérico de tu rango. El nivel Ace requiere más de 4199 puntos, Ace Master exige más de 4699 y Ace Dominator requiere más de 5199.
Partidas de Promoción: Juegos consecutivos en los que debes lograr requisitos de clasificación específicos sin fallar. Una sola partida que caiga por debajo del umbral reinicia todo tu progreso.
Degradación de Rango (Rank Decay): Se activa tras 7 días de inactividad, reduciendo tus RP en 7 puntos diarios en los niveles Corona, Ace y Conquistador. Jugar una partida clasificada por semana evita cualquier degradación.
Desglose completo de la mecánica de las Partidas de Promoción
Cómo se calculan los puntos de promoción en tiempo real
El juego evalúa tu rendimiento en tres categorías ponderadas: La calificación de supervivencia mide cuánto tiempo permaneces vivo en relación con la duración de la partida y las fases del círculo. La calificación de bajas evalúa no solo el recuento de eliminaciones, sino también el momento y el contexto; eliminar jugadores en situaciones del top 20 tiene más peso que las bajas al principio de la partida. La calificación de daño registra el daño total infligido, recompensando a los jugadores que contribuyen en las peleas de equipo incluso sin conseguir la eliminación final.
Las tablas de clasificación se actualizan diariamente a las 00:20 UTC, reflejando el rendimiento del día anterior. Esto crea oportunidades estratégicas donde las sesiones nocturnas pueden asegurar puestos antes del refresco diario, algo particularmente importante para los ascensos a Conquistador, donde el umbral del top 500 aumenta de 50 a 100 RP cada día.
Los tres pilares: Calificaciones de Supervivencia, Bajas y Daño
El tiempo de supervivencia se correlaciona directamente con los puntos de clasificación. Llegar al top 10 en Erangel garantiza una ganancia base de RP positiva, mientras que terminar en el top 15 proporciona el umbral mínimo para el crédito de la Partida de Promoción a Ace.
Las eliminaciones contribuyen de manera más significativa cuando se consiguen durante las fases media y final del juego. Una baja cuando quedan 25 jugadores otorga sustancialmente más valor de calificación que la misma eliminación cuando quedan 75.
El daño infligido funciona como un desempate y una métrica de consistencia. Los jugadores que infligen más de 800 de daño por partida demuestran una participación activa incluso en partidas con pocas eliminaciones, evitando que las estrategias de "campeo" pasivo dominen el juego.
Requisitos de puntos por nivel (de Corona I a Ace)

Los jugadores de Corona I se sitúan entre 3800 y 4198 RP. Una vez que alcanzas los 4199 RP, comienza la secuencia de Partidas de Promoción: debes lograr terminar en el Top 15 en Erangel o en el Top 8 en Livik tres veces consecutivas. Cada partida calificada añade un éxito a tu contador, pero un solo fallo reinicia la cuenta a cero.
La promoción a Ace Master requiere entrar con 4699 RP más cuatro finales consecutivos en el Top 12 de Erangel o Top 6 de Livik. Ace Dominator exige 5199 RP con cinco clasificaciones consecutivas en el Top 10 de Erangel o Top 5 de Livik.
Protección de estrellas frente a redes de seguridad de puntos de promoción
Las mecánicas tradicionales de protección de estrellas permanecen inactivas durante los reinicios de temporada y las secuencias de Partidas de Promoción. Una vez que entras en una fase de Partida de Promoción, cada juego cuenta con todas sus consecuencias.
Sin embargo, la protección de nivel se activa una vez que completas con éxito una Partida de Promoción y desbloqueas el nuevo nivel. Los jugadores Ace no pueden bajar del nivel Ace solo por un mal rendimiento; solo pueden hacerlo por la degradación de rango por inactividad o por las mecánicas de reinicio de temporada.
Hoja de ruta semanal para el ascenso al rango Ace
Semanas 1-2: Construcción de la base de Corona III a Corona II
Comienza cada temporada inmediatamente después de la ventana de reinicio para capitalizar una competencia más suave al principio de la temporada. Los jugadores de Corona III deben apuntar a 4-6 partidas diarias, centrándose en finales consistentes en el top 20 en lugar de una caza agresiva de bajas.
Prioriza zonas de aterrizaje orientadas a la supervivencia en Erangel:
- Mylta Power
- Gatka
- Georgopol del Sur

Estas ofrecen una densidad de botín equilibrada con combates manejables al principio de la partida. Asegura un equipo de nivel 2 como mínimo antes de entablar combates y rota hacia el centro del círculo durante las transiciones de las fases 3 y 4.
La progresión de Corona III a Corona II suele requerir mantener una clasificación media en el top 15 con 2-3 eliminaciones por partida. Este rendimiento base otorga entre 20 y 35 RP por partida, permitiendo la subida de 400-600 RP en 15-20 partidas.
Semanas 3-4: Fase de impulso de Corona II a Corona I
Corona II representa la fase de prueba de consistencia. Aumenta el volumen de partidas diarias a 6-8 juegos si el tiempo lo permite, pero prioriza la calidad sobre la cantidad: los errores inducidos por la fatiga cuestan más RP que las sesiones omitidas.
Incorpora rotaciones en Livik para completar partidas y acumular RP más rápido. El mapa comprimido de Livik y la duración media de las partidas de 14 minutos permiten realizar 3-4 partidas de Livik en el tiempo de un juego de Erangel. Sin embargo, el requisito de Top 8 para la Partida de Promoción en Livik exige un posicionamiento más agresivo a mitad de partida en comparación con el umbral de Top 15 de Erangel.
Monitorea tu ratio de bajas/muertes (KDA) durante esta fase. Los jugadores de Corona II deben mantener un KDA mínimo de 2.5 para asegurar que los puntos por eliminación complementen suficientemente las calificaciones de supervivencia.
Semanas 5-6: Estrategia de empuje final de Corona I a Ace
El paso de Corona I a Ace representa el segmento de progresión más desafiante, requiriendo tanto habilidad mecánica como fortaleza mental. En este nivel, te encontrarás predominantemente con oponentes de Diamante y Corona, con jugadores Ace ocasionales manteniendo sus rangos.
Reduce el volumen de partidas diarias a 4-5 juegos de alta concentración en lugar de sesiones de juego prolongadas. La fatiga en Corona I conduce a errores costosos que pueden borrar días de progreso. Programa las partidas durante tus horas de máximo rendimiento, normalmente de 2 a 4 horas después de despertarte, cuando el tiempo de reacción y la toma de decisiones son óptimos.
Una vez que alcances los 4199 RP y actives las Partidas de Promoción a Ace, cambia a estrategias ultra conservadoras. Prioriza las rotaciones en vehículos hacia los centros de los círculos, evita situaciones innecesarias de terceros equipos (third-party) y retírate de combates desfavorables. Tu objetivo es la consistencia en el top 15, no las eliminaciones espectaculares.
Para los jugadores que buscan ventajas competitivas durante esta fase crítica, la recarga económica de UC de PUBG Mobile para temporadas de rango alto a través de BitTopup proporciona una gestión de recursos rentable.
Volumen óptimo de partidas diarias y periodos de descanso
Las investigaciones entre jugadores competitivos revelan que realizar de 4 a 6 partidas clasificadas diarias optimiza la progresión al tiempo que evita el agotamiento. Las sesiones que superan las 8 partidas muestran una disminución en la calidad del rendimiento, con una caída media de 3 a 5 puestos en la clasificación en las partidas finales debido a la fatiga mental.
Implementa descansos de 15 minutos entre partidas para el movimiento físico y el reinicio mental. Los jugadores que mantienen esta disciplina reportan una clasificación media un 23% superior en comparación con las sesiones de juego continuo.
Programa un día completo de descanso semanal para prevenir la fatiga acumulada. El sistema de degradación de rango permite 7 días de inactividad antes de que comience la reducción de RP, lo que hace que los descansos semanales sean estratégicamente viables.
Métricas de rendimiento que determinan el éxito de la promoción
Objetivos de KDA para cada subnivel de Corona
- Corona III: KDA mínimo de 2.0 (2-3 eliminaciones por partida)
- Corona II: Consistencia de KDA de 2.5+
- Corona I a Ace: KDA de 3.0+ para ganancias óptimas de RP
Sin embargo, durante las Partidas de Promoción, esta métrica pasa a ser secundaria frente a la clasificación: un final en el top 10 con 1 baja contribuye más al éxito de la Partida de Promoción que una eliminación en el puesto 20 con 5 bajas.
El punto ideal del tiempo de supervivencia: Cuándo luchar vs Cuándo evitar
Inicio de partida (0-5 minutos): Evita todo combate no esencial. La prioridad de asegurar equipo anula las oportunidades de eliminación.
Mitad de partida (5-15 minutos): Ventanas de combate selectivas. Prioriza las peleas donde tengas ventaja posicional: terreno elevado, posición en el borde del círculo o superioridad numérica.
Final de partida (15+ minutos, top 20 restante): Agresión calculada. Identifica y elimina a oponentes aislados para asegurar posiciones superiores en el círculo final, pero evita peleas prolongadas que te expongan a ataques de terceros.
Umbrales de daño infligido que maximizan los puntos
Un daño constante de más de 600 por partida asegura una contribución adecuada a la calificación de daño, incluso en juegos con pocas bajas. Este umbral suele requerir enfrentarse a 3-4 oponentes a lo largo de la partida, infligiendo 150-200 de daño por encuentro.
Las partidas de alto rendimiento presentan una producción de daño de más de 1000, alcanzable mediante combates sostenidos a mitad de partida o enfrentamientos exitosos en el círculo final. Sin embargo, perseguir métricas de daño a expensas del tiempo de supervivencia crea resultados negativos de RP; prioriza primero la clasificación y después el daño.
Impacto de la clasificación en el cálculo de la puntuación
La clasificación sirve como el principal determinante de RP, con aumentos de valor exponenciales en las posiciones del top 10. La diferencia entre terminar en el puesto 11 y el 10 otorga aproximadamente entre 15 y 20 RP adicionales, mientras que el puesto 2 frente al puesto 1 proporciona un diferencial de 30 a 40 RP.
Durante las Partidas de Promoción, la clasificación se convierte en el criterio de éxito exclusivo. Un puesto 15 con 0 bajas cuenta como éxito en la Partida de Promoción para el nivel Ace, mientras que un puesto 16 con 8 bajas se registra como fallo.
Selección estratégica de mapas para ganancias de puntos constantes
Hot Drops de Erangel frente a zonas seguras para subir de rango
El mapa de 8x8 km de Erangel ofrece los requisitos de Partida de Promoción más permisivos (Top 15) en comparación con mapas más pequeños. Esto lo convierte en la opción óptima para un ascenso de rango con aversión al riesgo.
Las ubicaciones de "hot drop" (Pochinki, Escuela, Base Militar) ofrecen una alta densidad de botín pero crean un riesgo de eliminación temprana del 50-70%. Son relaciones riesgo-recompensa deficientes para los intentos de Partida de Promoción.
Las estrategias de zona segura apuntando a Mylta Power, Gatka, Lipovka y Primorsk proporcionan tasas de supervivencia en el top 50 superiores al 85% con botín adecuado para la competitividad a mitad de partida.
Clasificación rápida en Livik: Análisis de pros y contras
Pros:
- El mapa de 2x2 km comprime la duración de la partida a una media de 12-15 minutos.

- Permite un volumen de partidas 3 veces mayor en comparación con Erangel.
- Se adapta a jugadores con tiempo de juego diario limitado.
Contras:
- Requisito de Top 8 para la Partida de Promoción (frente al Top 15 de Erangel).
- El mapa más pequeño obliga a encuentros de combate más frecuentes.
- Situaciones de terceros equipos intensificadas.
Estrategia de juego largo en Miramar para una progresión estable
El terreno desértico de 8x8 km de Miramar ofrece ventajas estratégicas únicas para jugadores pacientes. El extenso terreno vertical del mapa y las estructuras de complejos crean numerosas posiciones defensivas adecuadas para la supervivencia al final de la partida.
Las partidas de Miramar duran una media de 25-30 minutos, lo que la convierte en la opción de acumulación de RP más lenta por tiempo invertido. Sin embargo, los requisitos de la Partida de Promoción del mapa reflejan los de Erangel (Top 15), mientras que normalmente presenta grupos de oponentes menos hábiles debido a la menor popularidad del mapa.
Sincronización de la rotación de mapas para un emparejamiento óptimo
Los tiempos de espera y los niveles de habilidad de los oponentes fluctúan según las horas punta regionales:
- Horas punta (6-11 PM local): Tiempos de espera más cortos, salas más competitivas.
- Horas valle (2-6 AM): Distribuciones de rango más amplias, oponentes potencialmente más fáciles.
Los jugadores estratégicos explotan esta variante programando los intentos de Partida de Promoción durante las horas valle, cuando la media de habilidad de los oponentes disminuye.
Composición de escuadrón y elementos esenciales de comunicación
Roles de equipo ideales para el éxito en las Partidas de Promoción
- Líder de partida (IGL): Llamadas de rotación, decisiones de combate, distribución de recursos.
- Explorador (Scout): Recopilación de información mediante posiciones de flanqueo y reconocimiento avanzado.
- Asaltantes (2): Principales encargados de infligir daño con equipamientos agresivos.
- Apoyo (Support): Gestiona objetos de utilidad (granadas de humo, granadas de fragmentación, suministros médicos).
Comparación de eficiencia: Solo Queue frente a Escuadrón Predefinido
Los escuadrones predefinidos demuestran una clasificación media entre un 35 y un 40% superior en comparación con los equipos aleatorios de "solo queue", principalmente debido a la comunicación constante y las estrategias coordinadas.
Los enfoques híbridos optimizan ambos factores: mantén una asociación de dúo principal para una coordinación constante mientras completas los espacios restantes mediante "solo queue". Esto suele producir una mejora en la clasificación del 20-25% sobre el "solo queue" puro.
Protocolos de comunicación por voz durante momentos críticos
- Usa referencias de cuadrícula del mapa (ej. enemigos a 180 grados, complejo en la cuadrícula M6).
- Implementa disciplina de comunicación durante los círculos finales: solo el IGL realiza las llamadas de rotación.
- Avisos estandarizados de recuento de enemigos: Uno tocado (dañado), Uno noqueado (derribado), Uno rematado (eliminado).
Cómo cargar con compañeros de bajo rendimiento sin perder puntos
Céntrate en facilitar la supervivencia de tus compañeros en lugar de compensar su falta de eliminaciones. Coloca a los jugadores de bajo rendimiento en posiciones protegidas durante los combates, usándolos como fuentes de información en lugar de como principales atacantes.
Durante las Partidas de Promoción, comunica explícitamente la prioridad de supervivencia a todos los compañeros. Su supervivencia importa más que su recuento de eliminaciones durante estas partidas críticas.
Errores comunes en las Partidas de Promoción que cuestan rangos
Error #1: Más bajas siempre significan más puntos
Una partida que termina con 8 bajas pero en el puesto 18 falla los requisitos de promoción a Ace, mientras que un puesto 12 con 1 baja tiene éxito. El sistema de Partidas de Promoción de 2026 prioriza explícitamente la clasificación, haciendo que el recuento de eliminaciones sea secundario durante estas partidas específicas.
Error #2: Jugar a lo seguro garantiza la promoción
Las estrategias puramente pasivas fallan durante los círculos finales cuando el posicionamiento se vuelve crítico. Los jugadores que evitan todo combate a lo largo de la partida a menudo se encuentran en posiciones desventajosas durante las situaciones del top 10.
Los enfoques equilibrados reconocen cuándo la agresión sirve a los objetivos de supervivencia. Eliminar a oponentes aislados durante la mitad de la partida crea rutas de rotación más seguras y asegura un posicionamiento superior para los círculos finales.
Error #3: La protección de nivel elimina todo riesgo
Si bien la protección de nivel evita caer por debajo de Ace una vez alcanzado, permanece inactiva durante las secuencias de Partidas de Promoción y los reinicios de temporada. Además, la protección de nivel no evita la degradación de rango por inactividad.
Los reinicios de temporada anulan toda protección de nivel, bajando a los poseedores de Ace 6 estrellas o más a Platino I y a los jugadores Ace estándar a Platino II.
Cómo el "tilt" y la fatiga destruyen el impulso de ascenso de rango
Síntomas de tilt: Aumento de la agresión, culpar a los compañeros, desprecio por la planificación estratégica. La terminación inmediata de la sesión al reconocer el "tilt" evita pérdidas en cascada.
Fatiga física: Las sesiones que superan las 3 horas muestran un declive medible en el rendimiento, con una caída de la clasificación media de 4 a 6 puestos en las partidas jugadas durante las horas 4 y 5 de juego continuo.
Implementa descansos obligatorios:
- 15 minutos entre partidas.
- 30 minutos después de cualquier partida especialmente frustrante.
- Terminación completa de la sesión tras 3 rendimientos consecutivos por debajo de la media.
Estrategia de inversión de recursos para obtener ventaja competitiva
Objetos esenciales que valen la inversión de UC durante el ascenso
El Royale Pass Premium proporciona el valor competitivo más significativo. El pase de la Temporada 25 (tras la conclusión del A16 el 10 de enero de 2026) ofrece:
- Bono del 10% de RP por partida para los suscriptores de Premium Plus.
- Durante un empuje de 40 partidas de Corona a Conquistador con una media de 30 RP por partida, este bono otorga 120 RP adicionales, el equivalente a 4 partidas exitosas.
- Puede reducir el total de partidas requeridas en un 10-15%.
Beneficios del Royale Pass que realmente impactan en el rendimiento
- Recompensas por completar misiones: Las misiones diarias otorgan directamente 10-20 RP, las misiones semanales ofrecen 50-100 RP.
- Beneficios de clan: Reducción del consumo de objetos de curación y aumento de las tasas de aparición de vehículos.
- Sistema Season Series: Agrupa tres temporadas consecutivas para obtener recompensas acumulativas.
Análisis de coste-beneficio: Cajas Premium frente a progreso de rango
Las cajas Premium cuestan una media de 300-600 UC por apertura con recompensas únicamente cosméticas. Una inversión de 10 aperturas de 3000-6000 UC no proporciona ninguna ventaja en el juego.
Esa misma inversión de UC en el Royale Pass Premium Plus (normalmente 1800 UC) ofrece un bono del 10% de RP para toda la temporada, recompensas por completar misiones y desbloqueos progresivos.
Sincronización inteligente de recarga de UC para el máximo valor
- Compra UC durante los periodos promocionales que ofrecen porcentajes de UC de bonificación.
- BitTopup proporciona frecuentemente entre un 10 y un 20% de UC de bonificación durante los lanzamientos de temporada y las actualizaciones importantes.
- Sincroniza las compras de UC para que coincidan con los lanzamientos del Royale Pass al inicio de las temporadas.
Mantenimiento post-Ace y avance hacia el camino a Conquistador
Cómo mantener el nivel Ace sin jugar constantemente
Una vez que completas las Partidas de Promoción a Ace y desbloqueas el nivel, la protección de nivel evita que caigas por debajo de Ace solo por el rendimiento en las partidas.
Juega al menos una partida clasificada por semana para evitar la activación de la degradación de rango. Este requisito de una sola partida mantiene tu estatus de Ace indefinidamente dentro de la temporada.
Si buscas subniveles de Ace superiores (Ace Master a 4699 RP, Ace Dominator a 5199 RP), mantén de 3 a 4 partidas semanales con clasificaciones constantes en el top 20.
Preparación para el reinicio de temporada y transferencia de rango
Los reinicios de temporada siguen un calendario bimestral predecible a lo largo de 2026: enero, marzo, mayo, julio, septiembre y noviembre.
Prepárate para los reinicios acumulando tarjetas de RP y misiones completadas en la última semana de cada temporada. Estos recursos se transfieren y proporcionan ventajas inmediatas durante el ascenso posterior al reinicio.
Las primeras 48-72 horas tras el reinicio presentan el emparejamiento más volátil. Los jugadores hábiles pueden explotar este periodo para obtener ganancias rápidas de RP, pudiendo alcanzar el nivel Corona en 10-15 partidas.
Transición de Ace a Conquistador: Qué cambia
El nivel Conquistador representa a los 500 mejores jugadores por región y por modo, creando un umbral dinámico que aumenta de 50 a 100 RP diariamente. A diferencia de los niveles de RP fijos, Conquistador requiere tanto alcanzar el umbral como completar 5 partidas de verificación para reclamar el marco.
La intensidad competitiva aumenta drásticamente: las salas de Conquistador presentan predominantemente a jugadores Ace y Conquistador con habilidades mecánicas y coordinación estratégica excepcionales.
El mantenimiento de Conquistador exige jugar casi a diario para evitar caer por debajo del umbral ascendente. El corte del top 500 suele aumentar de 5500 RP al inicio de la temporada a más de 6500 RP al final de la misma.
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son los requisitos exactos de la Partida de Promoción para el nivel Ace en 2026? Alcanzar el nivel Ace requiere lograr 4199 puntos de clasificación y luego completar tres partidas consecutivas terminando en el Top 15 en Erangel o en el Top 8 en Livik. Una sola partida que no cumpla con el umbral de clasificación reinicia tu progreso de la Partida de Promoción a cero.
¿Cuántas partidas se suelen tardar en llegar a Ace desde Corona I? La progresión de Corona I a Ace suele requerir de 20 a 40 partidas, dependiendo de la consistencia y la clasificación media. Los jugadores que mantienen una clasificación media en el top 10 con 2-3 eliminaciones por partida progresan más rápido. La secuencia de Partidas de Promoción añade un mínimo de 3 partidas más una vez que alcanzas el umbral de 4199 RP.
¿Cuándo comienza la degradación de rango y cuántos RP pierdo? La degradación de rango se activa tras 7 días de inactividad. Los niveles Corona, Ace y Conquistador pierden 7 RP por día durante los periodos de degradación. Jugar una sola partida clasificada por semana evita toda degradación.
¿Qué pasa con mi rango Ace cuando se reinicia la Temporada 25? Los reinicios de la Temporada 25 ocurren del 13 al 15 de enero de 2026. Los poseedores de Ace 6 estrellas o más (5000 puntos) bajan a Platino I (2400-2600 RP), mientras que los Ace estándar de 1 a 6 estrellas reinician en Platino II. La recuperación de Platino a Corona suele requerir de 15 a 25 partidas, con otras 20 a 40 partidas adicionales necesarias para volver al nivel Conquistador.
¿Puedo perder el nivel Ace después de alcanzarlo por un mal rendimiento? La protección de nivel evita caer por debajo del nivel Ace mediante el rendimiento en las partidas una que completas las Partidas de Promoción. Sin embargo, puedes perder el estatus de Ace por la degradación de rango (7 días de inactividad activan la pérdida de 7 RP diarios) o por los reinicios de temporada.
¿Qué mapa ofrece el camino más fácil al nivel Ace? Erangel ofrece los requisitos de Partida de Promoción más permisivos (Top 15 frente al Top 8 de Livik), lo que lo hace óptimo para un ascenso de rango con poco riesgo. El mapa de 8x8 km permite estrategias centradas en la supervivencia con numerosas zonas de aterrizaje seguras.
¿Listo para dominar tu ascenso al rango Ace? Asegura tu suministro de UC para objetos esenciales y beneficios del Royale Pass en BitTopup, la plataforma de confianza para los jugadores de PUBG Mobile que se toman en serio subir de rango. Entrega rápida, transacciones seguras y tarifas competitivas para impulsar tu ascensión.


















