Entendiendo el Sistema de Mérito de PUBG Mobile en 2026
Qué es el Mérito y por qué es importante
El Mérito es la puntuación de salud conductual de tu cuenta, la cual comienza en 100 puntos. Este sistema controla el acceso al emparejamiento, el potencial de ganancias y las funciones competitivas. A diferencia de los rangos cosméticos, el mérito determina los privilegios fundamentales de juego.
El mérito utiliza un modelo basado en penalizaciones: las infracciones restan puntos, mientras que el juego limpio los restaura. La ventana de infracción de 7 días restablece las penalizaciones tras siete días de comportamiento impecable. Tener menos de 60 puntos de mérito te limita exclusivamente al emparejamiento en solitario.
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Rangos de Puntuación de Mérito y Restricciones
Menos de 60 de mérito:
- Solo emparejamiento individual: sin acceso a dúos o escuadrones.
- Reducción del 50% en las ganancias de BP y EXP.
- Progresión severamente obstaculizada.
60-90 de mérito:
- Acceso total al emparejamiento restaurado.
- Penalización del 30% en las ganancias de BP/EXP.
100 de mérito:
- Aumento del límite diario de BP en +200.
- Eficiencia total en las ganancias.
El mérito se muestra en la zona horaria UTC. Suma 9 horas para la conversión a KST.
Cómo afecta el Mérito inferior a 60 a tu partida
Un mérito bajo te aísla de las estrategias de equipo, las actividades del clan y el ascenso en el ranking. Muchos eventos estacionales requieren un umbral mínimo de mérito, lo que podría dejarte fuera de recompensas exclusivas.
La penalización del 50% en las ganancias duplica el tiempo necesario para obtener cajas premium, realizar compras en la tienda y avanzar de nivel. Para los jugadores competitivos, esto se traduce en semanas de progresión perdida.
Por qué tu Mérito bajó de 60
Comportamientos que activan la pérdida de Mérito
Infracciones principales:
- Daño al equipo (disparar a compañeros).
- Abandono temprano de la partida.
- Inactividad o comportamiento AFK.
El daño al equipo se acumula rápidamente si no hay comunicación. Salir antes de la pantalla de eliminación o victoria activa penalizaciones crecientes. La inactividad prolongada recibe penalizaciones automáticas mediante la detección de patrones de movimiento.
Impacto del sistema de denuncias
Múltiples denuncias de jugadores activan deducciones de mérito. El sistema agrega las quejas de varias partidas; las denuncias aisladas rara vez causan penalizaciones graves, pero un patrón de comportamiento exige intervención.
Escala de penalizaciones:
- Infracciones menores: de -5 a -10 puntos.
- Infracciones graves (matar a un compañero): de -20 a -30 puntos.
- Reincidencia en un plazo de 7 días: penalizaciones exponenciales.
Penalizaciones por daño al equipo
El daño al equipo va más allá de los disparos directos:
- Herir a compañeros con granadas.
- Bajas por colisión de vehículos.
- Muertes por la zona donde no ayudaste al compañero.
Un nivel constante de daño leve al equipo en varias partidas indica un juego descuidado. La recuperación requiere una semana completa sin incidentes antes de que se limpien las penalizaciones.
Estrategia de recuperación más rápida
Puntos de Mérito por partida
Solo en modo Clásico:
- Terminar en el Top 10: +3 de mérito.
- Rango 11-50: +2 de mérito.
- Rango 51-100: +1 de mérito.
- Fuera del Top 100: 0 de mérito.

No existen objetos de recuperación de mérito ni restauración comprable con UC. Debes ganarlo mediante tu desempeño.
Horario de juego óptimo
Horas pico: De 6 a 11 PM hora local para colas más rápidas y salas llenas. Cambia de mapa si la espera supera los 2-3 minutos.
Consulta tu mérito: Cada 3-5 partidas a través del icono del casco o en Resumen de Nivel > signo de interrogación junto a Mérito.

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El juego en solitario es obligatorio si tienes menos de 60 de mérito, ya que los modos de dúo y escuadrón están bloqueados. Esto elimina los riesgos de daño al equipo.
Tiempos de recuperación según el Mérito inicial
De 50 a 60 de mérito:
- Consistencia en el Top 10: 7 partidas, 3-4 horas.
- Promedio en el Top 50: 10-15 partidas, 4-7 horas.
De 40 a 60 de mérito:
- Consistencia en el Top 10: 7 partidas, 3-4 horas.
- Promedio en el Top 50: 10 partidas, 5-6 horas.
Esfuerzo de 24 horas (45-55 de mérito): 6-8 horas de juego intensivo, 8-12 partidas en el Top 50.
Mejores modos de juego para recuperar Mérito
Modo Clásico: La única opción
Erangel, Miramar, Sanhok y Vikendi son los únicos que permiten la recuperación de mérito. Las partidas duran un promedio de 25-30 minutos; Sanhok dura entre 15-20 minutos.

Tasas de mérito por hora:
- Jugador conservador (Top 10): 6 de mérito/hora (3 puntos × 2 partidas).
- Jugador agresivo (Top 50): 4 de mérito/hora (2 puntos × 2 partidas).
Elige los mapas basándote en tu historial de rendimiento personal. Sanhok ofrece ciclos más rápidos; Erangel es ideal para jugadores de terreno abierto.
Por qué Arcade/EvoGround no funcionan
Las partidas rápidas de Arcade, el Duelo por Equipos (TDM), Arena y todos los modos de EvoGround otorgan cero mérito. Estos existen totalmente fuera del sistema de mérito.
Esto elimina los atajos y obliga a un compromiso real con el battle royale. No se permite farmear mérito en TDM de 5 minutos.
Mérito por hora según el nivel de desempeño
- Consistencia en Top 10: 6-9 de mérito/hora (jugadores expertos).
- Promedio en Top 50: 4-6 de mérito/hora (jugadores intermedios).
- Promedio en Top 100: 2-3 de mérito/hora (progreso mínimo viable).
A una tasa de Top 100, llegar a 60 desde 40 requiere entre 10 y 15 horas.
Plan de acción paso a paso
Fase 1: Rendimiento base (Mérito 30-50)
Juega cinco partidas clásicas sin obsesionarte con el mérito. Registra tu posición promedio, tiempo de supervivencia y causas de muerte. Esto revelará si alcanzas el Top 50 de forma natural o si necesitas mejorar tus habilidades primero.
Selecciona tu mapa principal basándote en los datos de rendimiento. Establece bloques de juego de 2 a 3 horas durante las horas pico, apuntando a 4-6 partidas por sesión.
Fase 2: Optimización de la tasa de ganancia (Mérito 50-58)
Refinamiento de la estrategia:
- Cae en áreas de tráfico moderado con botín adecuado.
- Prioriza conseguir un vehículo para las rotaciones de zona.
- Enfócate en la posición final por encima de las bajas (kills).
Revisa tu progreso cada 3-5 partidas. Si terminas constantemente entre el 51-100, ajusta el tiempo de tus rotaciones tempranas, tus decisiones de combate o tu posicionamiento en el círculo final.
Mantén una disciplina estricta: solo juega en solitario, nunca abandones antes de tiempo y mantente activo en la partida.
Fase 3: El empujón final hacia los 60
Al llegar a 58 de mérito: un Top 10 (+3) y un Top 50 (+2) completan la recuperación. Al llegar a 59 de mérito: cualquier posición en el Top 100 desbloquea los modos de dúo/escuadrón.
Verifica el acceso a partidas igualadas inmediatamente al alcanzar los 60. El sistema se actualiza en tiempo real.
Consejos avanzados para maximizar la ganancia de Mérito
Lugares de aterrizaje estratégicos
Evita zonas calientes como Pochinki o Hacienda; el combate intenso conlleva el riesgo de eliminación inmediata. Elige ubicaciones de nivel medio que equilibren la calidad del botín con la probabilidad de supervivencia.
Identifica 3-4 lugares de aterrizaje secundarios para adaptarte a las rutas del avión. Monitorea los patrones diarios de zonas calientes basados en desafíos y eventos.
Tiempos de rotación de zona
Rota temprano durante el cierre del primer círculo para obtener ventajas de posicionamiento. Jugar en el borde durante la mitad de la partida reduce los ángulos de amenaza y proporciona rutas de escape.
Asegura vehículos pronto para desplazamientos de emergencia al final de la partida. Un transporte bien ubicado puede marcar la diferencia entre un Top 10 y un Top 50.
Marco de decisión para el combate
Solo pelea cuando:
- Estés seguro de ganar.
- No puedas evitarlo.
Prioriza la supervivencia sobre las eliminaciones. Un Top 10 con cero bajas otorga los mismos +3 de mérito que una victoria con 10 bajas.
Al final de la partida: deja que los demás se eliminen entre sí mientras mantienes una posición segura.
Errores comunes que debes evitar
Mito: El modo Arcade da Mérito
El Duelo por Equipos y la Arena otorgan cero mérito, independientemente de tu desempeño. Solo cuentan las posiciones en el modo Clásico. No pierdas horas en modos que no contribuyen.
Mito: El juego agresivo acelera la recuperación
8 bajas + muerte en el puesto 45 = +2 de mérito. 0 bajas + supervivencia hasta el puesto 8 = +3 de mérito.
La posición determina las recompensas, no el combate. Adopta estrategias conservadoras y "aburridas" para una recuperación más rápida.
Mito: Se puede comprar Mérito
No existe ninguna restauración que se pueda comprar con UC. El mérito requiere demostrar un juego limpio exclusivamente a través de la jugabilidad.
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Mantener el Mérito por encima de 60
Hábitos de comportamiento
Preserva tu mérito:
- Comunicándote claramente con tu escuadrón (avisa antes de lanzar granadas).
- Nunca abandones las partidas antes de tiempo.
- Mantente activo (movimiento y saqueo constante).
Monitoreo del Mérito
Revísalo semanalmente a través del icono del casco. Si baja hacia los 60, analiza tus partidas recientes en busca de patrones de infracción. La ventana de 7 días significa que el juego limpio limpiará gradualmente las penalizaciones.
Crear un colchón de Mérito
Apunta a tener entre 70 y 80 de mérito como margen de seguridad ante infracciones accidentales. Alcanzar los 100 desbloquea un aumento de +200 en el límite diario de BP.
El mantenimiento requiere mucho menos esfuerzo que la recuperación. Los buenos hábitos hacen que el mérito sea un sistema que funcione en segundo plano sin dar problemas.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuánto tiempo se tarda en recuperar el mérito si es inferior a 60? De 50 a 60: 4-7 horas (Top 50) o 3-4 horas (Top 10). De 40 a 60: 5-6 horas (Top 50) o 3-4 horas (Top 10). Promedio Top 100: 10-15 horas para 20 puntos.
¿Se puede jugar en modo Clasificatorio con menos de 60 de mérito? No. Estar por debajo de 60 bloquea completamente los modos de dúo y escuadrón. Debes alcanzar exactamente 60 para desbloquear las partidas igualadas en equipo.
¿Cuántos puntos de mérito se obtienen por partida clásica? Top 10: +3 | Rango 11-50: +2 | Rango 51-100: +1 | Fuera del Top 100: 0. Solo importa la posición; las bajas no afectan al mérito.
¿El modo Arcade otorga puntos de mérito? No. Los modos Arcade (Partida rápida, TDM, Arena) y EvoGround otorgan cero mérito. Solo cuenta el modo Clásico.
¿Se pueden comprar puntos de mérito? No existe restauración comprable con UC. El mérito requiere juego limpio y rendimiento en el modo Clásico; no hay atajos.
¿Qué sucede exactamente al llegar a 60 de mérito? Los modos de dúo y escuadrón se desbloquean inmediatamente. Se restauran el juego en equipo, las actividades del clan y el ranking cooperativo. Sin embargo, la penalización del 30% de BP/EXP persiste hasta superar los 90 de mérito.
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