Llaves de sótanos secretos y ubicaciones de cámaras acorazadas en PUBG Mobile | Agosto de 2026

Una llave de sótano secreto en el Erangel clásico abre una cámara subterránea después de romper la trampilla de madera. La versión actual del cliente en esta página es PUBG Mobile 4.5 (lanzamiento global del 8 al 9 de julio de 2026). Actualizaremos la tabla de ubicaciones si la versión 4.6 (programada para el 9 de septiembre de 2026) vuelve a cambiar las habitaciones.

Autor: Priya SharmaPriya Sharma Publicado el: 2025/12/24 11 min lectura

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Cómo funcionan las llaves de los sótanos secretos (Agosto de 2026)

Actualizado el 20-08-2026: la antigua división entre "bóveda de madera vs. bóveda de metal" en esta página era incorrecta. Una sola habitación utiliza ambas cosas. Krafton también movió varias salas en dispositivos móviles después de las remodelaciones de ciudades de la versión 4.2, así que toma la lista de la cuadrícula de 15 como el conjunto clásico y confirma la escotilla o puerta dentro de la partida.

Paso

Qué haces

Qué sucede realmente

1

Saquea una Llave de sótano secreto

Botín de suelo raro. Más denso en School / Rozhok, Military Base, almacenes de Georgopol, Yasnaya, Pochinki

2

Encuentra la entrada

Escotilla de madera con una X roja, o una puerta metálica verde enmarcada en franjas amarillas y negras

3

Rompe la madera si está presente

Armas, granada de fragmentación, cóctel Molotov o un vehículo. El metal detrás de ella no se rompe

4

Desbloquea la puerta metálica

Interactúa con la llave. La llave se consume. La puerta permanece abierta para cualquiera

5

Saquea y vete

Conjunto de alta categoría: equipo de nivel 3, armas de caja, curaciones. Nada está garantizado

Mapa de Erangel con las 15 ubicaciones clásicas de las bóvedas secretas marcadas

Este es el mismo proceso de dos pasos descrito en la guía de llaves de sótanos de BlueStacks: primero la madera y luego la llave. Una granada de fragmentación es la forma más rápida de abrir haciendo ruido. Un cóctel Molotov es más lento y silencioso. No gastes un cargador entero disparándole a la puerta de metal; no se va a abrir.

Una llave abre una puerta. Puedes soltar una llave de repuesto a un compañero de equipo. No puedes reutilizar la misma llave en una segunda bóveda.

Llave de sótano secreto como botín en el suelo sobre hormigón agrietado en PUBG Mobile

Las 15 ubicaciones de bóvedas clásicas (lista por cuadrícula)

Estas 15 habitaciones son el conjunto original de Erangel (la lista que esta página usaba en la versión 4.1, alineada con la cuadrícula de PC). Las letras de la cuadrícula corresponden a las casillas del mapa dentro del juego. "Tasnaka" en publicaciones anteriores es un error tipográfico por Yasnaya Polyana.

#

Cuadrícula

Dónde buscar

Tráfico

1

FI

Al noroeste de Stalber / Refugio de Stalber

Bajo

2

BJ

Costa noroeste de Georgopol

Medio

3

EJ

Al sur de Severny

Medio

4

GK

Al este de Yasnaya Polyana

Medio

5

CK

Al este de Georgopol

Medio

6

FL

Al oeste del Museo

Bajo

7

BL

Al sur del Hospital

Medio

8

CL

Al noroeste de Pochinki

Alto

9

EM

Al oeste de la Granja (Farm)

Medio

10

GM

Al este de Mylta

Medio

11

CN

Al norte del muelle del ferry

Bajo-medio

12

BN

Al noroeste de Primorsk

Bajo

13

EN

Norte de la Isla Militar

Alto

14

EO

Oeste de la Isla Militar

Alto

15

FO

Este de la Isla Militar

Alto

La sección de preguntas frecuentes anterior en esta página acumulaba extras (Boatyard, suroeste de Pochinki, puente de Sosnovka, "sótano de Pochinki") además de esas 15 y aun así seguía llamándolo un total de 15. Esos extras se han retirado de la tabla hasta que una captura de pantalla de una partida actual vuelva a mostrarlos.

Salas de la versión 4.5 en móviles que debes revisar primero

Después de que Pochinki, Yasnaya, la Base Militar, Georgopol y Mylta fueran remodeladas, algunas escotillas clásicas desaparecieron. Una guía de pases para Mobile/BGMI de julio de 2026 enumeró estas como las salas que realmente seguían en pie en la versión 4.5:

Complejo

Dónde se encuentra la puerta

Por qué aterrizar aquí

Gatka

Casas al borde de la carretera al norte del pueblo

Zona tranquila, a poca distancia a pie de las rotaciones del Hospital

Ferry Pier

Al este del muelle, junto a la Torre de Recuperación

Salida por agua si la zona segura se cierra al sur

Sosnovka Military Base

Lado sur de la isla, cerca del agua

Mejores probabilidades de armas en cajas, el peor combate inicial

Mylta Power

Borde de la planta

Baja competencia una vez que el avión evita el este

Farm

Junto a la Torre de Recuperación de Farm

Rápido si ya tienes una llave; tráfico en la torre más tarde

Yasnaya Polyana

Complejo cerca de la comisaría

Llave + cámara acorazada en una sola ciudad si ganas el salto

Lipovka

Pequeño complejo al noroeste del pueblo

Rotación segura para partidas clasificatorias

Stalber

Casas al borde de la carretera junto al agua

Punto de entrega de llaves aislado en el norte

Severny

Garaje / complejos al borde de la carretera

Lucha primero, cámara acorazada después

Zharki

Edificios al sureste del pueblo

El tráfico más bajo de la lista

Si un marcador de la tabla de la cuadrícula de 15 está vacío, no te quedes farmeando en ese edificio vacío. Conduce hasta el siguiente complejo marcado y busca la escotilla o la puerta con franjas.

Bóveda secreta de granja: puerta de metal verde con franjas de precaución y el marcador del minimapa de Erangel

Cómo es la entrada

Escotilla de madera: Tablones planos en el suelo o en un patio, normalmente pintados con una X roja. Dispara, usa una granada, quémala o pásale por encima con un vehículo. Debajo hay escaleras o una puerta de metal.

Puerta de metal: Acero verde o gris, a menudo con cinta de precaución amarilla y negra. En las capturas de pantalla actuales de la versión 4.5, el marco es lo que delata el lugar, no una escotilla de sótano. Aún necesitas la llave. Las granadas no le hacen nada al acero.

Escotilla de habitación secreta de madera con una X roja sobre la hierba de Erangel

El sonido es el costo real. Los disparos y las granadas se escuchan desde lejos. Un cóctel Molotov es más silencioso y deja humo que señala el agujero para cualquiera que esté en una colina. Desbloquear la puerta requiere una interacción rápida. Despeja el área en un radio de 360° antes de comprometerte, y luego vete en un vehículo previamente seleccionado rumbo a la zona segura.

Botín en el interior (sin porcentajes falsos)

Krafton no publica las tasas de aparición de las bóvedas. Las versiones anteriores de esta página enumeraban AWM ~60%, Groza ~55%, M249 ~40% y "300% más kits de primeros auxilios". Esos números no tenían una fuente oficial, así que han sido eliminados.

Lo que la sala puede ofrecer, según las guías actuales y el grupo original de alta categoría:

Espacio

Contenido habitual

Trátalo como

Armadura

Casco, chaleco y mochila de nivel 3

Común, no garantizado en todas las cajas de armas

Armas de caja

AWM, Groza, M249, Mk14

Posible. Quédate con la primera que se adapte al círculo

Armas intermedias

M416, AUG, AKM, M24

Opción de relleno si no sale la caja

Utilidad

Botiquín, jeringuilla de adrenalina, Autodesfibrilador (Self-AED), mira 4x/6x/8x, silenciadores

Prioriza curaciones y una mira de largo alcance

Extra

Traje de camuflaje (Ghillie), objetos lanzables

Bien, pero no es el motivo por el que abriste la caja

La Base Militar sigue teniendo tres salas clásicas en una sola isla, por lo que sigue siendo la zona con mayor densidad. También es la zona de salto que atrae a entre 4 y 5 escuadras. Los jugadores competitivos que necesiten una buena posición deberían abrir Zharki, Lipovka, Stalber o el Museo/Hospital si es que la puerta sigue estando ahí en esa partida.

Cómo abrir una bóveda

  1. Recoge una llave. Si un compañero está más cerca de una puerta conocida, entrégale la llave. No vayan todos juntos hacia el agujero.

  2. Marca el complejo y aparca el coche con la parte delantera apuntando hacia la zona segura, no hacia la puerta.

  3. Un jugador rompe la escotilla. Usa una granada de fragmentación si ya has hecho ruido. Usa un Molotov si el complejo está tranquilo.

  4. Espera un momento y escucha. Luego desbloquea. La llave desaparece. La puerta se queda abierta.

  5. Uno o dos jugadores recogen el botín: primero el Nivel 3, luego el arma de la caja y por último los objetos de curación. Los demás vigilan las escaleras o las ventanas.

  6. Usa humo en la salida si el patio está despejado. Vete. No gastes la munición sobrante disparando en el sótano.

Roles de escuadrón que realmente funcionan para cuatro personas: un encargado del botín, dos en la puerta y las escaleras, y uno en el tejado o en un vehículo. Rótense quién recolecta el botín para que no sea siempre el mismo jugador el que se quede atrapado en el punto de estrangulamiento.

Puerta de metal de la bóveda secreta de Zharki y el marcador de mapa de bajo tráfico al sureste del pueblo

Rutas de llaves que todavía tienen sentido

Las llaves son aleatorias. No planifiques una partida basándote en "3 o 4 llaves en 90 segundos". Esa frase de la página anterior ya no aplica. Farmea llaves en zonas donde los edificios estén muy juntos, y luego gasta una llave en una bóveda que esté en tu camino hacia el círculo.

  • Combate central: Escuela / Rozhok para conseguir la llave, luego CL (noroeste de Pochinki) o EM (Granja). Prepárate para encontrar compañía.

  • Incursión militar: Aterriza en los barracones, consigue una llave, abre EN / EO / FO, y avanza hacia el norte solo si ganaste la isla.

  • Zona norte segura: Llave de Stalber o Zharki, puerta de FI o Zharki, y luego Severny solo si buscas pelea.

  • Costa en solitario: Llave de Mylta o del Muelle del Ferry, puerta de GM o CN, y escapa en barco si la zona se cierra hacia el sur.

  • Pareja en ranked: Lipovka + Zharki, o Museo + Hospital cuando esas puertas sigan apareciendo.

Una ruta de vuelo sobre Pochinki o la Base Militar favorece el juego agresivo. Una ruta a lo largo del borde del mapa favorece una puerta periférica y un vehículo. No cruces todo el mapa por una segunda bóveda mientras la zona segura te está devorando.

El botín del modo temático en las ciudades remodeladas (salas de Primewood, puntos de referencia de Naruto) pertenece a otra lista de reproducción. Para conocer esa ruta de botín de temporada, consulta la guía de botín de la v4.2. No mezcles esos marcadores con las partidas clásicas de ranked.

Errores que te cuestan la vida

  • Tratar la madera y el acero como dos salas de botín diferentes. La madera es la tapa. La llave es la cerradura.

  • Persiguir un "AWM garantizado" por todo el mapa. Muévete buscando la zona y abre una bóveda que ya te quede de camino.

  • Quedarse en Pochinki o en la Base Militar después de que aparezca un tercer escuadrón. La habitación no vale perder los puntos.

  • Desbloquear la puerta cuando el círculo ya está encima del complejo. Abandona la sala si solo pudiste saquear la mitad.

  • Mandar a todo el escuadrón abajo. Una puerta abierta es el embudo perfecto para una granada.

  • Usar una bóveda como tu único plan. Si la llave nunca aparece, de todos modos necesitarás un complejo normal.

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Preguntas frecuentes

¿Dónde están las 15 habitaciones secretas en Erangel?

FI (noroeste de Stalber), BJ (noroeste de Georgopol), EJ (sur de Severny), GK (este de Yasnaya), CK (este de Georgopol), FL (oeste del Museo), BL (sur del Hospital), CL (noroeste de Pochinki), EM (oeste de Granja), GM (este de Mylta), CN (norte del Muelle del Ferry), BN (noroeste de Primorsk), además de EN / EO / FO en la Isla Militar. En la versión 4.5 para móviles, revisa también Gatka, Lipovka, Zharki y Mylta Power si un marcador clásico está vacío.

¿Cómo funcionan las llaves de los sótanos secretos?

Aparecen como botín raro por el mundo. Una llave abre una puerta de metal y se consume en el proceso. La puerta se queda abierta. Los compañeros pueden recoger una llave que haya sido soltada. No puedes compartir una misma llave para dos puertas distintas.

¿Qué botín está garantizado?

No hay nada garantizado. El conjunto de objetos es de alta categoría: armadura de Nivel 3, armas de caja, botiquines, jeringas de adrenalina y miras. Considera un AWM o una Groza como una gran suerte, no como una promesa.

¿Cuál es la forma más rápida de romper la escotilla de madera?

Una granada de fragmentación destruye la madera de un solo lanzamiento y le avisa al siguiente complejo que estás ahí. Los disparos tardan unos segundos. Un cóctel Molotov es más lento y silencioso. Los vehículos funcionan en las escotillas del suelo si logras conducir sobre ellas.

¿Valen la pena las bóvedas de la Base Militar en las partidas ranked?

Tres habitaciones y una mejor densidad de armas de caja, además de la tasa de enfrentamientos con terceros más alta al principio de la partida en todo el mapa. Ve por ellas si tu escuadrón ya domina esa isla. De lo contrario, abre Zharki, Lipovka o Stalber y asegura tu posición.

¿Puedo volar la puerta de metal con una granada?

No. Solo la llave puede abrirla. Guarda la granada de fragmentación para la tapa de madera o para el escuadrón que esté campeando en las escaleras.

Conclusión

En el Erangel clásico de la versión 4.5, una llave de sótano secreto es un boleto de una sola puerta: rompe la escotilla con la X roja, desbloquea el acero, toma el equipo de Nivel 3 y el arma de caja que haya tocado, y luego vete. Guarda esta página en favoritos. Actualizaremos la tabla de la cuadrícula de 15 y la lista de verificación de la versión 4.5 si el parche 4.6 de septiembre reubica las salas. Cuando quieras conseguir el Pase Elite Royale o cajas en tu misma cuenta, recarga usando tu ID de jugador en BitTopup PUBG Mobile UC.

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