El productor explica por qué Final Fantasy 7 y Final Fantasy 8 originales usaban combates de 3 jugadores

El productor explica por qué Final Fantasy 7 y Final Fantasy 8 originales usaban combates de 3 jugadores

Autor: Lisa WangLisa Wang Publicado el: 2024/12/18 2 min lectura
[El productor explica por qué "Final Fantasy 7" y "Final Fantasy 8" originales utilizan combates de 3 jugadores] En un evento reciente de Reddit AMA, algunos jugadores le preguntaron a Bei, el productor que durante mucho tiempo ha sido responsable de "Final Fantasy" (en adelante (conocida como FF) Yoshinori preguntó: "¿Por qué los "FF7" y "FF8" originales cambiaron repentinamente de la batalla original de 4 jugadores a la batalla de 3 jugadores?" "Hay dos razones principales para esto. Una es un problema técnico. Había un límite en el número de polígonos en ese momento. Porque cuando hicimos la transición a 3D, los personajes que podían mostrarse en la pantalla eran limitados. La otra fue Una consideración de diseño, debido al método de combate ATB del juego, con más personas, los jugadores tienen que procesar demasiada información, así que creo que jugar con tres jugadores es la mejor opción”. Las batallas en la mayoría de los juegos de rol se llevarán a cabo con cuatro jugadores, pero por supuesto también hay tres jugadores como se mencionó anteriormente. Debido a que una pequeña cantidad de combatientes a veces puede resultar en la aparición de personajes "de banco", también hay algunos juegos que permiten que más personajes participen en la batalla. Me pregunto cuál creen todos que es el número óptimo de personas para participar en la batalla.
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