Resumen del lanzamiento de Varka: Todo lo que sabemos para el pre-farm
Varka es un personaje de 5 estrellas, usuario de mandoble y elemento Anemo (DPS principal), que llegará a mediados de la versión 6.4 en 2026. Nod-Krai —región que contiene algunos de sus materiales— se lanzará en septiembre de 2026 con la versión 6.0. No se requieren materiales de jefes nuevos, lo que simplifica los cálculos para el pre-farm.
Comienza a acumular recursos universales ahora: Ingenio del héroe, Mora y gemas Anemo. Las especialidades locales de Nod-Krai no podrán recolectarse hasta septiembre de 2026.
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Detalles confirmados de Varka según filtraciones de la beta
Requisitos de gemas Anemo: 1 pedacito, 9 fragmentos, 9 trozos y 6 piedras.
Libros de talento: Serie "Moonlight" (dominios disponibles miércoles, sábados y domingos; 20 de Resina por intento).
- 9 Enseñanzas, 63 Guías y 114 Filosofías por cada talento.
- Triple corona: 27 Enseñanzas, 189 Guías y 342 Filosofías en total.
Materiales de jefe semanal: 18 en total para maximizar los tres talentos. En el Nivel de Mundo 8, se obtienen de 2 a 3 por cada 40 de Resina. Las primeras tres recompensas semanales cuestan 30 de Resina, frente a los 60 de los intentos posteriores.
Especialidades locales: 168 en total, con un ciclo de regeneración de 48 horas.
Materiales que puedes farmear ya mismo vs. los que deben esperar
Farmear de inmediato:
- 419 libros de experiencia (Ingenio del héroe).
- Gemas Anemo a través de la Hipóstasis Anemo.
- Mora mediante misiones diarias (6,575 por encargo en AR56-60).
- Especialidades locales de Mondstadt (si se confirma que Varka las requiere).
Esperar hasta septiembre de 2025:
- Especialidades locales de Nod-Krai.
- Libros de talento "Moonlight" (75 visitas al dominio con 20 de Resina cada una).
- La Resina concentrada duplica las recompensas, reduciendo el proceso a unos 38 intentos.
Optimización de Resina: Fabrica 5 unidades de Resina concentrada (40 de Resina + 1 Núcleo de cristal cada una) antes de los días de farm. El almacenamiento máximo es de 5 unidades.
Cronograma: Cuándo empezar tu pre-farm para Varka
Duración de 6 semanas: Equilibra la acumulación de materiales con el coste de oportunidad de la resina.
Resina diaria: Se regeneran entre 180 y 225 de forma natural (almacenamiento máximo de 160, 1 cada 8 minutos).
Reserva de Resina débil: 20-30 unidades equivalen a 1,200-1,800 de Resina adicional para un farmeo intensivo.
Objetivo de Protogemas: 28,800 para un personaje garantizado (180 tiradas). Se pueden obtener mediante eventos, el Espiral del Abismo (600 cada quincena) y encargos diarios.
Comienza el farmeo serio cuando Nod-Krai se lance en septiembre de 2025, priorizando primero las especialidades locales que no consumen resina.
Lista completa de materiales de ascensión para Varka
La ascensión del personaje del nivel 1 al 90 cuesta 420,000 Mora (solo ascensión), más 1.67 millones para subir de nivel. Las 168 especialidades locales reaparecen cada 48 horas; las rutas de 30 minutos rinden entre 25 y 30 objetos, lo que requiere un mínimo de 6 ciclos durante al menos 12 días.
Requisitos de ascensión de nivel 1 a 90
Costes de subida de nivel:
- 419 Ingenio del héroe (1.67 millones de Mora).
- Acumúlalos mediante Flores de la línea ley, eventos y el Pase de Batalla.
Gemas Anemo: Entre 600 y 800 de Resina en total.
- 1 pedacito, 9 fragmentos, 9 trozos y 6 piedras.
- Farmear la Hipóstasis Anemo (40 de Resina por intento).
Materiales de jefe: 46 piezas en total.
- 2-3 recompensas por intento en Nivel de Mundo 8.
- 16-23 intentos = 640-920 de Resina.
- No se ha confirmado un jefe nuevo; usa los jefes de mundo existentes.
Requisitos de piedras elementales de Varka (Gemas Anemo)

Farmea la Hipóstasis Anemo en Mondstadt (es la más accesible). El Maguu Kenki ofrece una alternativa.
No se puede usar Resina concentrada en jefes de mundo. Distribuye entre 600 y 800 de Resina a lo largo de varios días. La Resina débil acelera el proceso en periodos intensivos.
Conversión de gemas: Usa Polvo de Azoth para transformar gemas sobrantes de otros elementos, aunque el farmeo directo suele ser más eficiente.
Farmeo de especialidades locales: Ubicación y tiempo de reaparición

Se requieren 168 unidades, reaparición cada 48 horas.
Las especialidades de Mondstadt (como la Cecilia) requieren AR20. Las especialidades de Nod-Krai estarán disponibles en septiembre de 2025.
Ruta óptima: 30 minutos para obtener entre 25 y 30 objetos por ciclo.
Usa mapas interactivos y marca las ubicaciones para una recolección diaria constante. El farmeo en modo cooperativo con amigos duplica la velocidad al alternar mundos.
Botín de enemigos comunes: Mejores rutas de farmeo
Progresión estándar de tres niveles (rarezas gris, verde y azul). Los enemigos específicos no están confirmados, pero es probable que sean poblaciones de Mondstadt o Nod-Krai: Fatui, Hilichurls o enemigos regionales.
Farmeo eficiente: Identifica grupos que otorguen de 5 a 10 objetos por ruta. La reaparición diaria permite acumularlos sin gastar resina.
Enfoque por fases:
- Días 4-7: Paha Moonsign, enemigos Fatui.
- Días 8-14: Santuarios Hiisi, enemigos Moonfly.
Requisitos de materiales de jefe (Sin jefe nuevo confirmado)
46 piezas en total = 640-920 de Resina (8-12 días de regeneración natural).
Estrategia de jefe semanal: Las primeras tres recompensas cuestan 30 de Resina en lugar de 60. Prioriza estas ventanas de descuento.
Optimización en Nivel de Mundo 8: Garantiza 2-3 materiales por intento. Sube tu nivel de mundo antes de iniciar el farmeo intensivo.
Desglose completo de materiales de talento para Varka
Por talento (1-10): 9 Enseñanzas, 63 Guías y 114 Filosofías de "Moonlight".
Total para Triple Corona: 27 Enseñanzas, 189 Guías y 342 Filosofías.
- 75 visitas al dominio con 20 de Resina cada una (1,500 de Resina).
- O 38 intentos con Resina concentrada (1,520 de Resina).
Materiales de jefe semanal: 18 recompensas (6 por talento).
Coste en Mora: 4.96 millones para la triple corona (supera los costes de ascensión).
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Tipo de libro de talento y horario del dominio
Libros Moonlight: Dominios de vagancia en Nod-Krai (miércoles, sábados y domingos).
Eficiencia con Resina concentrada: Duplica las recompensas, reduciendo los 75 intentos a 38 (una mejora del 49%).
Resina total: 1,500 estándar O 1,520 concentrada (el ligero incremento compensa el enorme ahorro de tiempo).
Comienza a farmear en cuanto tengas acceso a Nod-Krai en septiembre de 2025. Mantén 5 unidades de Resina concentrada al inicio de cada día de farmeo.
Especulación sobre materiales de jefe semanal y alternativas
18 materiales = 6 a 9 eliminaciones de jefe semanal, dependiendo de las recompensas.
Estrategia de descuento: Reclama tres jefes diferentes cada semana (90 de Resina) en lugar de repetir el mismo.
- 6 semanas = 18 reclamos con descuento por 540 de Resina en total.
- Sin descuentos: 1,080 de Resina.
Solvente de sueños: Convierte materiales semanales no deseados en los tipos que necesitas. Acumúlalos durante el pre-farm mediante eliminaciones semanales y eventos.
Recomendaciones de uso de la Corona de la sabiduría
Se requieren 3 coronas para la triple corona. Fuentes limitadas: eventos principales, exploración de regiones y actividades estacionales; nunca se obtienen con resina.
Verifica tus reservas de coronas antes de comprometerte. La mayoría de los jugadores coronan primero el talento más impactante (normalmente el Ataque Normal para un DPS principal) y luego evalúan la disponibilidad restante.
El uso de la corona es permanente; evalúa la prioridad de los talentos mediante el análisis temprano de la comunidad y los datos de la beta.
Recuento total de materiales de talento para Triple Corona
Materiales:
- 27 Enseñanzas, 189 Guías, 342 Filosofías (75 intentos/1,500 Resina O 38 concentrados/1,520 Resina).
- 18 materiales de jefe semanal (540-1,080 de Resina según los descuentos).
- 3 Coronas (sin resina, disponibilidad limitada).
Mora: 4.96 millones (supera la ascensión y la subida de nivel combinadas).
Los encargos diarios en AR56-60 proporcionan 26,300 Mora de base. Compleméntalo con Flores de la línea ley: 60 de Resina por cada 60,000 Mora.
Inversión total en talentos: 2,040-2,580 de Resina (11-14 días de regeneración natural).
Combinado con la ascensión: Más de 2,400 de Resina durante 6 semanas.
Rutas de farmeo optimizadas para el pre-farm de Varka
Equilibra el gasto de resina con la inversión de tiempo. Las rutas de 30 minutos que rinden 25-30 especialidades locales son las más eficientes. El farmeo en dominios se beneficia de la duplicación con Resina concentrada.
Farmeo por fases:
- Días 1-3: Misiones de Lumpo, desbloqueo de puntos de teletransporte.
- Días 4-7: Paha Moonsign, enemigos Fatui.
- Días 8-14: Santuarios Hiisi, enemigos Moonfly.
Ruta diaria de recolección de especialidades locales (Ruta de 5 minutos)
Los grupos densos permiten rutas rápidas de 5 minutos para mantenimiento, aunque las rutas de 30 minutos ofrecen mejores rendimientos.
Ejemplo en Mondstadt: Ruta de Cecilias en el Acantilado Estrellado: 15-20 flores en pocos minutos usando los teletransportes adecuados.

Nod-Krai: Prioriza el desbloqueo de teletransportes en los días 1-3 para reducir el tiempo de farmeo posterior entre un 40% y un 60%.
Estrategia cooperativa: Alterna entre los mundos de otros jugadores cada 48 horas para duplicar las tasas de recolección.
Mejores ubicaciones de enemigos para botín común
Busca grupos de 5 a 10 enemigos en áreas compactas. El Desfiladero de Dadaupa y Espinadragón en Mondstadt ofrecen poblaciones densas de Hilichurls.
Rutas diarias: 10-15 minutos cubriendo 3-4 grupos = 20-30 objetos por ciclo.
Optimización de equipo: El control de masas Anemo + reacciones Pyro/Electro reducen el tiempo de limpieza entre un 30% y un 50%.
Horario de farmeo en dominios para libros de talento
La disponibilidad los miércoles, sábados y domingos requiere preparación previa.
Fabrica 5 unidades de Resina concentrada antes de cada día de farmeo. 160 de almacenamiento máximo + 40 regenerados = 200 de Resina para 5 unidades concentradas.
75 intentos totales: Aproximadamente 13 intentos cada miércoles durante 6 semanas.
Concentrada: 7 intentos cada miércoles = 280 de Resina semanal (dentro de la regeneración natural + reserva).
El modo cooperativo acelera las limpiezas pero no aumenta las recompensas; prioriza la eficiencia de la resina concentrada.
Materiales sin coste de resina que deberías recolectar ahora
Cero resina requerida:
- Especialidades locales.
- Botín de enemigos comunes.
- Recompensas de exploración.
- Mora de encargos diarios (26,300 en AR56-60).
- Mora del Espiral del Abismo (quincenal).
Fuentes de Ingenio del héroe: Eventos, Pase de Batalla y exploración complementan las Flores de la línea ley.
Mineral de refinamiento: Expediciones diarias, forja del herrero y minería de trozos de cristal mágico (máximo 30 trozos diarios).
Guía de eficiencia de resina: Maximizando tu pre-farm
Requisito total de resina: Más de 2,400 para una preparación completa.
- Ascensión de personaje: 640-920 (jefe) + 600-800 (gemas Anemo).
- Talentos: 1,500-1,520 (libros) + 540-1,080 (jefes semanales).
- Suplementario: Farmeo de Mora/experiencia.
Regeneración natural: 180-225 diarios = 7,560-9,450 durante 6 semanas (suficiente con una asignación eficiente).
Resina débil: Reserva 20-30 unidades para los dominios de libros de talento (con tiempo limitado) en lugar de los jefes que siempre están disponibles.
Desglose del coste total de resina para una build completa de Varka
Ascensión de personaje: 1,240-1,720 de Resina.
- Materiales de jefe: 640-920.
- Gemas Anemo: 600-800.
Talentos (Triple Corona): 2,040-2,600 de Resina.
- Libros: 1,500-1,520.
- Materiales semanales: 540-1,080.
Ingenio del héroe: 419 libros = ~820 de Resina mediante Líneas Ley (los eventos reducen esto significativamente).
Total de Mora: 8.23 millones.
- Subida de nivel: 1.67M.
- Ascensión: 420K.
- Triple corona: 4.96M.
- Arma: ~1.18M.
Farmear Líneas Ley para obtener toda la Mora necesaria costaría 8,230 de Resina (prohibitivamente caro). Confía en la acumulación pasiva a través de diarios y eventos.
Asignación realista: Prioriza materiales irremplazables (libros, jefes, gemas) = 3,280-4,320 de Resina de gasto real (dentro de la regeneración de 6 semanas + uso moderado de Resina débil).
Estrategia de Resina concentrada para dominios
Duplica las recompensas del dominio consumiendo 40 de Resina por unidad. Reduce a la mitad los intentos necesarios (de 75 a 38) para los libros de talento.
Almacenamiento máximo de 5 unidades: Requiere fabricación diaria durante los periodos de farmeo (5 Núcleos de cristal al día de las mariposas de cristal).
Estrategia para el día de farmeo: Comienza con 160 almacenados + regeneración natural = 5 intentos concentrados (200 de Resina) de inmediato. Continúa la regeneración durante el día para un total de 7-8 intentos concentrados.
No se puede usar en: Jefes de mundo ni jefes semanales; limitado a dominios de talentos y armas.
Lista de prioridades: Qué farmear primero con resina limitada
- Libros de talento (miércoles/sábado/domingo): el acceso limitado crea urgencia.
- Materiales de jefe semanal (reclamos con descuento de 30 de Resina): oportunidades semanales limitadas.
- Gemas elementales Anemo (jefes de mundo): siempre disponibles, necesarias para la ascensión.
- Materiales de jefe (ascensión de personaje): siempre disponibles, farmeo flexible.
- Mora/libros de experiencia (Líneas Ley): prioridad más baja debido a la acumulación pasiva.
Lleva un registro de la disponibilidad de dominios y los tiempos de reinicio de los jefes semanales.
Comparación del cronograma de farmeo: F2P vs. Pagadores
F2P: Regeneración natural (180-225 diarios) + Resina débil limitada de recompensas de AR y Pase de Batalla.
Un cronograma de 6 semanas proporciona entre 7,560 y 9,450 de Resina natural, suficiente con una asignación disciplinada.
Pagadores: El Pase de Batalla añade Resina débil (5 por periodo) + recursos directos (Ingenio del héroe, Mora, mineral), reduciendo la presión de la resina en un 15-20%.
Bendición Lunar: 90 Protogemas diarias aceleran la acumulación de tiradas, pero no afectan al farmeo de materiales.
Recargas de Resina: 50-200 Protogemas por recarga; ineficiente comparado con ahorrar para tiradas de personaje. La regeneración natural + reservas de Resina débil son suficientes para 6 semanas.
Requisitos de Mora y libros de experiencia
Mora total: 8.23 millones.
- Subida de nivel: 1.67M.
- Ascensión: 420K.
- Triple corona: 4.96M.
- Arma: ~1.18M.
Encargos diarios (AR56-60): 26,300 Mora = 1,103,600 durante 6 semanas.
Espiral del Abismo: Mora adicional cada quincena (limpieza de 36 estrellas).
Eventos: Cientos de miles más.
La acumulación pasiva cubre entre 2 y 3 millones. Complementa con farmeo de Líneas Ley para el resto.
Mora total necesaria para nivel 90 y talentos
Progresión del personaje: 2.09M (1.67M nivel + 420K ascensión).
Talentos: 4.96M (70% de los costes totales del personaje).
Arma: 1.18M + 907 Mineral de refinamiento místico.
Total con arma: 9.41M.
Flores de la línea ley: 60K Mora por 60 de Resina = 137 intentos (8,220 de Resina) para cubrir todo; insostenible.
Estrategia realista: Acumulación pasiva (60-70%) + Líneas Ley específicas para los 2.5-3.3M restantes.
Libros de EXP de personaje: Desglose exacto de cantidad
419 Ingenio del héroe = 4,190,000 de experiencia (nivel 1-90).
Las Líneas Ley otorgan 4-5 Ingenio del héroe por cada 20 de Resina = 84-105 intentos (1,680-2,100 de Resina) para cubrir la necesidad completa.
Recompensas de eventos: 50-100 por evento principal × 3-4 eventos = 150-400 libros.
Pase de Batalla: 20-30 libros.
Exploración: 30-50 libros.
Adquisición realista: Eventos (150-400) + Pase de Batalla (20-30) + exploración (30-50) + Líneas Ley para los 200-220 libros restantes = 800-880 de Resina.
Métodos eficientes de farmeo de Mora durante el pre-farm
Encargos diarios: 26,300 Mora (10-15 minutos); priorízalos antes del farmeo con resina.
Espiral del Abismo: Los pisos 9-12 se reinician quincenalmente; otorgan una cantidad sustancial de Mora además de las 600 Protogemas.
Rutas de artefactos: Más de 100K de EXP de artefactos diarios a través de puntos de investigación; se convierte en Mora vendiendo la "paja" (20-30 minutos, cero resina).
Estrategia de almacenamiento para la gestión de recursos
Comienza de inmediato con los materiales universales (Ingenio del héroe, Mora, gemas Anemo). Pospón los materiales específicos de la región hasta tener acceso a Nod-Krai en septiembre de 2025.
Seguimiento: Usa hojas de cálculo o herramientas de listas de la comunidad. Audita tus reservas semanalmente y ajusta las prioridades según las cantidades actuales frente a los objetivos.
Conservación de Resina débil: Resérvala para los dominios de libros de talento (tiempo limitado). Evita usarla en contenido que siempre está disponible cuando la regeneración natural sea suficiente.
Errores comunes al hacer pre-farm para Varka que debes evitar
Los errores en el pre-farm desperdician resina en materiales incorrectos, retrasan la preparación para el primer día o crean cuellos de botella de recursos.
El error más frecuente: farmear materiales no confirmados demasiado pronto (especialidades locales o botín común que podría cambiar). Prioriza los materiales universales hasta que Nod-Krai confirme los requisitos.
Farmear materiales no confirmados demasiado pronto
El farmeo especulativo basado en filtraciones corre el riesgo de ser un esfuerzo en vano si los materiales cambian durante la beta o antes del lanzamiento.
Estrategia conservadora: Céntrate en materiales universales garantizados hasta que haya anuncios oficiales o confirmaciones fiables de la beta.
Sigue los anuncios oficiales de HoYoverse y fuentes fiables de la comunidad. Comienza el farmeo específico solo tras la verificación.
Descuidar la preparación de Mora y libros de EXP
Los costes de talento (4.96M Mora) eclipsan los de ascensión, pero muchos se centran exclusivamente en materiales de resina y olvidan la Mora.
La escasez de libros de experiencia impide subir al nivel 90 de inmediato, a pesar de tener todos los materiales de ascensión.
Establece objetivos: 2-3M de Mora y 100-150 Ingenio del héroe de fuentes pasivas. Complementa con farmeo de resina solo tras confirmar el progreso. Las auditorías semanales evitan carencias de última hora.
Ignorar el pre-farm de materiales para el arma
Los 907 Minerales de refinamiento místico para armas de 5 estrellas representan una inversión sustancial que suele pasarse por alto. Los materiales de ascensión de armas añaden entre 500 y 800 de Resina según el tipo.
El farmeo paralelo del arma evita que la falta de recursos limite tu efectividad en combate desde el primer día.
Minería diaria: Máximo 30 trozos de cristal mágico = más de 180 minerales en 6 semanas (20% de las necesidades del arma, cero resina).
Mala asignación de resina durante el periodo de pre-farm
Desperdiciar resina en materiales de baja prioridad (Líneas Ley de Mora/experiencia) antes de asegurar los materiales de tiempo limitado genera pérdidas de eficiencia.
Agota los dominios de talento de miércoles/sábado/domingo antes de considerar las Líneas Ley.
Resina débil: Resérvala exclusivamente para los dominios de libros de talento durante sus ventanas de disponibilidad.
Descuentos de jefes semanales: No aprovechar los tres primeros reclamos de 30 de Resina desperdicia 90 de Resina semanalmente (540 en 6 semanas). Prioriza tres jefes semanales diferentes cada semana.
Cronograma de pre-farm día a día para Varka
Un horario diario estructurado evita el agobio y garantiza una cobertura completa durante las 6 semanas.
Asume el acceso a Nod-Krai en septiembre de 2025 y un pre-farm intensivo que comienza 6 semanas antes del lanzamiento a mediados de la 6.4 en 2026.
Semanas 1-2: Enfoque en materiales garantizados
Días 1-3: Exploración de Nod-Krai: desbloqueo de teletransportes e identificación de ubicaciones de especialidades locales. Misiones de Lumpo y mapeo de grupos de enemigos. Cero gasto de resina.
Días 4-7: Farmeo de dominios de talento (miércoles), 5 Resinas concentradas (200 de Resina) = 10 intentos que otorgan 20-25 libros. El farmeo de enemigos Paha Moonsign/Fatui ocupa los días sin dominio.
Semana 2: Continuar con dominios los miércoles + primeros reclamos de jefes semanales (descuentos de 30 de Resina). Comenzar el farmeo de la Hipóstasis Anemo: 2-3 intentos diarios (80-120 de Resina). Los encargos diarios y eventos mantienen el crecimiento pasivo de Mora y experiencia.
Semanas 3-4: Farmeo de dominios y materiales de jefe
Semana 3: Intensificar dominios de talento: miércoles + sábado = 10-14 intentos concentrados semanales (400-560 de Resina). La resina restante se destina a gemas Anemo y materiales de jefe de mundo.
Días 15-21: Completar gemas Anemo (600-800 de Resina en total) y pasar al farmeo de jefes de mundo. 2-3 materiales por intento = 16-23 intentos (640-920 de Resina) durante 4-5 días.
Semana 4: Acumulación de jefes semanales (tres con descuento) + dominios de talento sábados/domingos. Las rutas de especialidades locales se convierten en un mantenimiento diario de 5-10 minutos, acercándose al objetivo de 168 unidades.
Última semana antes de la 6.4: Preparativos finales
Semana 5: Completar el farmeo de libros de talento: alcanzar 27 Enseñanzas, 189 Guías y 342 Filosofías mediante los últimos intentos de miércoles/sábado/domingo. Las gemas Anemo o materiales de jefe restantes tienen prioridad.
Días 36-40: Auditar todas las reservas frente a los objetivos e identificar deficiencias. La Resina débil se usa para cubrir faltas; prioriza materiales irremplazables de tiempo limitado.
Semana 6: Transición al suplemento de Mora/experiencia si los materiales del personaje están completos. El farmeo de Líneas Ley ocupa la capacidad de resina restante (aunque la acumulación pasiva suele ser suficiente con una participación diaria adecuada).
Seguimiento de tu progreso con herramientas de listas
Las plantillas de hojas de cálculo de la comunidad permiten un seguimiento sistemático: enumera los materiales necesarios con las cantidades actuales y lo que falta.
Los filtros del inventario en el juego permiten comprobaciones rápidas, aunque las hojas de cálculo ofrecen una mejor planificación.
Completar una lista proporciona motivación psicológica; las barras de progreso visual mejoran el compromiso durante el cronograma de 6 semanas.
Preparando tu cuenta más allá de los materiales
La efectividad desde el primer día va más allá de los materiales: incluye la composición del equipo, la preparación de artefactos y la adquisición del arma.
Objetivo de Protogemas: 28,800 para un personaje garantizado (180 tiradas).
- Encargos diarios: 60 al día = 2,520 en 6 semanas.
- Eventos: 1,000-2,000 por evento principal.
- Espiral del Abismo: 600 quincenales = 1,800 en 6 semanas.
- Recompensas de exploración.
Planificación de la composición de equipo para Varka
Un DPS principal Anemo se beneficia del apoyo de Sombra Verde Esmeralda, sub-DPS elementales para Torbellino y apoyos defensivos.
Los apoyos Anemo existentes (Kazuha, Sacarosa) podrían pasar a roles de sub-DPS/apoyo cuando Varka asuma el papel de DPS principal.
Identifica a los mejores compañeros sub-DPS: Pyro, Electro, Hydro o Cryo para reacciones de Torbellino efectivas. Prepara a estos apoyos durante el pre-farm de Varka.
Recomendaciones de pre-farm de artefactos
Los requisitos de artefactos rara vez cambian entre la beta y el lanzamiento. Los DPS Anemo suelen usar Sombra Verde Esmeralda o sets especializados de DPS.
Debido al azar (RNG), los artefactos son el componente de preparación más largo, requiriendo a menudo meses. Empieza pronto y tómalo como una actividad secundaria constante.
Relicario de artefactos: Convierte piezas de 5 estrellas no deseadas en los sets que buscas. Acumula "paja" durante todo el pre-farm para un uso extensivo del relicario.
Opciones de armas y solapamiento de materiales
La clasificación de mandoble limita las opciones. Las armas de 5 estrellas de firma suelen ser las óptimas.
Banner de armas: ~37,500 Protogemas para garantizarla mediante la Senda Divina. Decide entre tirar por el arma o invertir en constelaciones.
Los dominios de materiales de armas operan en rotación diaria; coordínalos con los días de libros de talento para una progresión paralela.
Asegurando Protogemas para el banner de Varka
28,800 Protogemas para el personaje garantizado (180 × 160).
Fuentes:
- Encargos diarios: 60 al día (2,520 en 6 semanas).
- Eventos: 1,000-2,000 por evento principal.
- Espiral del Abismo: 600 quincenales (1,800 en 6 semanas).
- Exploración de Nod-Krai: miles mediante cofres, misiones y logros.
Mantén la disciplina en el gasto; evita tiradas impulsivas en banners intermedios. El cronograma extendido hasta mediados de la 6.4 en 2026 permite una amplia acumulación F2P con un compromiso constante.
Preguntas frecuentes
¿Qué materiales puedo farmear para Varka antes de su lanzamiento?
Puedes farmear con seguridad 419 Ingenio del héroe, gemas Anemo (1 pedacito, 9 fragmentos, 9 trozos, 6 piedras) y 8.23M de Mora de inmediato. Los libros de talento Moonlight (9 Enseñanzas, 63 Guías, 114 Filosofías por talento) se podrán farmear tras el lanzamiento de Nod-Krai en septiembre de 2025. Los materiales de jefe semanal y especialidades locales siguen siendo especulativos hasta la confirmación oficial.
¿Cuánta resina necesito para preparar completamente a Varka?
Más de 2,400 de Resina en total: 600-800 para gemas Anemo, 640-920 para jefe de mundo, 1,500-1,520 para libros de talento (38 intentos concentrados) y 540-1,080 para jefe semanal (según descuentos). La regeneración natural otorga 180-225 diarios = 7,560-9,450 en 6 semanas (suficiente). Reserva 20-30 Resinas débiles (1,200-1,800 extra) para el farmeo de libros de talento.
¿Requiere Varka un material de jefe nuevo en la versión 6.4?
No se ha confirmado ningún jefe nuevo, lo que simplifica mucho el pre-farm. Es probable que use materiales de jefes de mundo existentes, requiriendo 46 piezas en total. Farmea de inmediato obteniendo 2-3 materiales por cada 40 de Resina en Nivel de Mundo 8 (16-23 eliminaciones).
¿Qué libros de talento usa Varka?
Libros de "Moonlight" de los dominios de Nod-Krai (miércoles/sábado/domingo, 20 de Resina por intento). La triple corona requiere 27 Enseñanzas, 189 Guías y 342 Filosofías en total = 75 intentos (1,500 de Resina) O 38 intentos concentrados (1,520 de Resina). Disponibles tras el lanzamiento de Nod-Krai en septiembre de 2025.
¿Cuánta mora se necesita para subir a Varka al máximo?
8.23M en total: 1.67M para subir nivel, 420K para ascensión, 4.96M para triple corona y ~1.18M para el arma. Los encargos diarios (AR56-60) otorgan 26,300 Mora = 1,103,600 en 6 semanas. El Abismo y los eventos aportan millones adicionales. Las Líneas Ley específicas para los 2.5-3.3M restantes requerirían ~2,500-3,300 de Resina.
¿Puedo ponerle la triple corona a Varka el primer día con el pre-farm?
Sí, con un pre-farm disciplinado de 6 semanas tras el acceso a Nod-Krai en septiembre de 2025. Necesitarás 75 intentos de talento (38 con concentrada), 18 materiales de jefe semanal (6 semanas de reclamos con descuento) y 3 Coronas de fuentes limitadas. El coste de 4.96M de Mora y los 1,500-1,520 de Resina para libros son los principales cuellos de botella, ambos alcanzables con farmeo diario constante y eventos.
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