Ce qui rend la pêche à Nod-Krai différente (et pourquoi cela devrait vous intéresser)
Le territoire de Snezhnaya qui change tout
Voici ce qui a attiré mon attention à propos de Nod-Krai : il est situé à l'extrême sud de Snezhnaya et présente cette mystérieuse Kuuvahki puissance qui précède en fait les sept éléments que nous connaissons et aimons. Ce n'est pas juste du remplissage de lore – cela suggère fortement que nous allons avoir de toutes nouvelles espèces de Poisson qui ne se comporteront pas comme tout ce que nous avons vu auparavant.
La région se divise en trois zones distinctes. Vous avez l'île de Lempo contenant les Landes de Barrowmoss, le Lac d'Ambre Bleu et la Ville de Nasha. Ensuite, il y a l'île de Hiisi avec son Enclave de la Lune de Givre, et enfin l'île de Paha abritant le sinistre Cimetière de la Nuit Finale. Selon les schémas établis, chaque sous-zone devrait contenir 8 à 11 points de pêche.
Les mécanismes restent cependant cohérents. Le respawn des Poisson suit un strict compte à rebours de 3 jours (72 heures) en temps réel une fois que vous avez complètement vidé un spot. Les cycles jour/nuit sont importants – le jour s'étend de 06h00 à 18h00, la nuit de 18h00 à 06h00, chacun offrant des espèces différentes. Vous aurez besoin du Rang d'Aventure 35, de l'achèvement de la Quête d'Archon de Liyue pour l'accès à la Sérénithéière, et de ce Population explosive tutoriel de quête du monde à votre actif.
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Votre circuit complet de 20 minutes à Nod-Krai (le vrai)
Préparation qui compte vraiment
Écoutez, j'ai vu trop de guides sauter la phase de préparation, ennuyeuse mais cruciale. Ne faites pas cette erreur. Il vous faut au minimum 200+ unités d'Appât de pêche régional, la canne à pêche spécifique à la région (faites-moi Confiance pour le temps de lutte réduit), des camps ennemis dégagés autour de vos points cibles, et des emplacements de secours identifiés pour la pêche en Co-Op lorsque vos points principaux sont épuisés.
Commencez par le nord et travaillez systématiquement vers le sud – les retours en arrière tuent votre efficacité plus vite que tout. Réservez plus de 50 emplacements d'inventaire pour les Poisson, emportez plusieurs types d'Appât de pêche, apportez de la nourriture d'urgence pour survivre au froid (c'est Snezhnaya, après tout), et fabriquez ce Téléporteur de poche pour un accès à distance. La canne à pêche spécialisée de Nod-Krai nécessitera probablement environ 80 Poisson de diverses espèces comme matériaux d'échange, suivant les schémas établis.
Navigation et stratégie des points de téléportation
De nombreux points de pêche nécessiteront une progression de quête pour l'accès aux points de téléportation. Nous avons vu ce schéma à Enkanomiya et dans les Profondeurs, et je parie que Nod-Krai suivra le même chemin étant donné son environnement hostile et les conflits factionnels en cours. Le gadget Téléporteur de poche (fabricable après une réputation suffisante à Mondstadt) devient inestimable ici – il fournit un point de téléportation temporaire de 7 jours pour ces emplacements isolés qui, autrement, prendraient la moitié de votre temps de circuit.
Analyse des territoires de pêche de Nod-Krai
Zones du Nord : Votre point de départ
Les zones du nord comportent 3 à 4 points avec un accès relativement facile et des espèces communes. Attendez-vous à des variantes régionales de Médaka nécessitant de l'Appât de pâte de fruit (1 Pomme crépusculaire + 1 Brin de blé) et des espèces de climat froid similaires à l'Arpente-neige de la Montagne du Dos de Dragon. L'environnement rude suggère des adaptations uniques qui nécessiteront de nouvelles formulations d'Appât de pêche spécifiques à Snezhnaya.
Région Centrale : Là où l'action se déroule
Les zones centrales autour de la ville de Nasha présentent la plus forte densité de points de pêche avec la meilleure variété d'espèces. C'est là que ça devient intéressant : la présence du Bureau de Conception Expérimentale de Kuuvahki suggère des Poisson améliorés mécaniquement, similaires aux types de Méka de maintenance de Fontaine. Ceux-ci nécessiteront probablement des appâts spécialisés mais offriront des valeurs d'échange plus élevées.
Circuit Sud : Risque élevé, récompense élevée
Les points de pêche du sud abritent les espèces les plus rares et l'accès le plus difficile. La proximité des entités abyssales de la Chasse Sauvage pourrait créer des scénarios de pêche intégrés au combat, nécessitant l'élimination des menaces avant même de pouvoir lancer votre ligne. Ces lieux contiendront des Poisson pour les récompenses d'armes uniques de Nod-Krai, suivant les schémas que nous avons vus avec « La Prise » (Scalaire raimei) et « Chalutier » (espèces de Sumeru).
Maîtriser le temps de réapparition (parce que le temps, c'est tout)
La règle des 72 heures et comment l'appliquer
Ce compte à rebours de réapparition de 72 heures s'applique indépendamment à chaque point une fois que vous l'avez complètement épuisé. Voici ma rotation recommandée : Jour 1 circuit complet (8-11 points), Jour 2 activités alternatives ou pêche en Co-Op, Jour 3 retour après que la marque des 72 heures soit atteinte, Jour 4 reprise de la rotation.
La disponibilité jour/nuit double efficacement vos prises par spot. Planifiez des circuits qui visitent chaque emplacement deux fois – une fois pendant la journée et une autre fois après 18h00 pour les espèces nocturnes. Cela vous donne 16 à 22 opportunités de pêche par cycle de 72 heures. N'oubliez pas la passive de Thomas Passion pêche vous donne 20 % de chances de double prise à Inazuma (malheureusement, limitée à la région).
Co-Op : Votre arme secrète contre les chronomètres
Le mode Co-Op contourne complètement les limitations de réapparition. Les populations de Poisson dans les autres mondes restent indépendantes, permettant une pêche illimitée à travers les instances. Les Poisson capturés appartiennent à celui qui les attrape, il n'y a pas de restrictions de fréquence, et c'est idéal pour la culture d'espèces rares lorsque vous cherchez des matériaux d'arme.
Appât de pêche et équipement : Ce qui fonctionne vraiment
Répartition des Appâts de pêche par type de Poisson
Appât de pâte de fruit (1 Pomme crépusculaire + 1 Brin de blé) : Votre choix pour les variantes de Médaka, les Poisson cristal et les Attrape-aube. Fabriquez plus de 100 unités pour des circuits prolongés.
Ver factice (1 Bave de Blob + 1 Baie) : Essentiel pour les variantes de Shirakodai et les espèces de Poisson-ange. Crucial pour les prises de grande valeur et les matériaux d'arme.
Fausse mouche (1 Fleur de cerisier + 1 Queue de cheval) : Cible les variantes de Koi et les espèces de Poisson-globe. Vous en aurez besoin pour les exigences de l'arme « La Prise ».
Nod-Krai introduira des formules spécifiques à la région nécessitant des matériaux locaux – de la même manière que Sumeru nous a apporté l'Appât de rosée (1 Fruit harra + 1 Rose sumérienne).
Stratégie de sélection de la canne
Les cannes régionales réduisent le temps de lutte dans leurs zones respectives, mais elles nécessitent un investissement – environ 80 Poisson de 4 espèces chacune. Le Moulinevent (Mondstadt) a besoin de 20 Médaka, 20 Médaka bleuté, 20 Épinoche dovenin et 20 Poisson-papillon vert. Le Faiseur de vœux (Liyue) nécessite 20 Médaka, 20 Médaka sucrant, 20 Épinoche combattante et 20 Poisson-papillon marron. Le Narukawa Ukai (Inazuma) exige 20 Médaka, 20 Médaka verni, 20 Épinoche pulmonée et 20 Poisson-papillon violet.
Recherchez les Poisson d'ornement – ils affichent des icônes bleues et un comportement de saut, apparaissent avec une fréquence de 10 à 15 %, vont dans votre sac de mobilier et peuvent être exposés dans le « Bassin mystique » (coûte 10 Médaka de l'Association de pêche de Liyue).
Optimisation avancée (pour le pêcheur sérieux)
Efficacité de mouvement qui fait gagner des minutes
Les circuits de vingt minutes exigent de la précision. Dégagez les camps ennemis près des lieux de pêche, utilisez les chemins de vol plané entre les points de téléportation et les points au niveau de l'eau, regroupez les lieux proches pour réduire les téléportations, et planifiez des séquences qui éliminent les retours en arrière. Ce Téléporteur de poche permet de gagner un temps considérable pour les points isolés pendant sa durée de 7 jours.
De nombreux emplacements de choix nécessitent une progression de quête pour l'accès aux points de téléportation. Attendez-vous à des restrictions similaires à Nod-Krai étant donné les dangereux conflits entre la Guilde Voynich, les Scions de la Lune de Givre, les forces Fatui et les entités de la Chasse Sauvage.
Considérations météorologiques et temporelles
Les régions froides nécessitent des mécanismes de réchauffement ou des buffs alimentaires pour éviter la perte de PV – le climat rigoureux de Nod-Krai imposera des exigences similaires. Le cycle jour/nuit double les variétés par emplacement, alors revisitez les points de grande valeur après 18h00 pour les espèces exclusives à la nuit comme le Scalaire raimei.
Éviter les pièges courants (apprenez des erreurs des autres)
Désastres de planification d'itinéraire
J'ai vu ces échecs à plusieurs reprises : une fabrication d'Appât de pêche insuffisante entraînant des pénuries en milieu de circuit, l'ignorance des prérequis de quête pour les points éloignés, une mauvaise planification des points de téléportation entraînant un temps de trajet excessif, et le fait de négliger l'interférence ennemie. Conseil de pro : lorsque les Poisson semblent effrayés, téléportez-vous vers un point de téléportation éloigné et revenez pour réinitialiser la zone.
N'oubliez pas que ce compte à rebours de 72 heures fonctionne en temps réel, et non en fonction de la progression dans le jeu. Suivez les temps d'épuisement de chaque spot pour optimiser vos retours. Ayez toujours sur vous plus de 50 unités de chaque type d'Appât de pêche, plus des matériaux de secours.
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Retour sur investissement : Ce que vous obtenez réellement
Mathématiques du Poisson par heure
Les circuits optimisés de 20 minutes rapportent 15 à 25 Poisson par session, ce qui se traduit par 45 à 75 Poisson par heure pendant les périodes actives. Les circuits à haute efficacité se concentrent sur les points avec plusieurs espèces de valeur – pensez aux emplacements de Koï doré et de Koï rouillé.
La lance « La Prise » nécessite 6 Scalaire raimei, 20 Koï doré et 20 Koï rouillé. Les matériaux de raffinement (Verre à saké d'Ako) exigent des investissements supplémentaires : 3 Scalaire raimei, 10 Poisson-globe et 10 Poisson-globe amer par niveau.
Progression des succès à suivre
Suivez la progression des succès de collection d'espèces pour tous les Poisson régionaux, les succès de quantité pour les jalons de prises totales, les succès de Poisson rares pour des espèces spécifiques, et les succès de complétion régionale pour tous les points de zone.
Variations d'itinéraire pour différents objectifs
Itinéraire rapide de 15 minutes
Les circuits abrégés couvrent 5 à 6 emplacements de choix, privilégiant plusieurs espèces rares, un accès facile aux points de téléportation, une interférence minimale des ennemis et des taux de capture élevés par temps investi.
Circuit complet de 30 minutes
Les itinéraires étendus intègrent chaque point régional, maximisant le rendement grâce à un cycle jour/nuit complet à chaque emplacement, une couverture systématique de tous les points, la collecte de Poisson d'ornement et la progression des succès dans toutes les catégories.
Itinéraires de farming de Poisson spécialisés
Les itinéraires ciblés se concentrent sur des emplacements d'espèces particulières. Le farming de Scalaire raimei illustre cette approche – un seul spawn nocturne à l'est de Tatarasuna. Fonctionne mieux pour compléter les exigences d'armes, cibler les Poisson de succès et farmer les espèces de commerce de grande valeur.
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Vos questions les plus pressantes ont des réponses
Combien de temps faut-il pour que les Poisson réapparaissent dans les points de pêche de Genshin Impact ? Les Poisson réapparaissent exactement 72 heures après l'épuisement complet du spot. Le compte à rebours fonctionne en temps réel et ne peut pas être accéléré. Chaque spot fonctionne indépendamment.
Quelle est la manière la plus efficace de farmer des Poisson rares comme le Scalaire raimei ? Le Scalaire raimei apparaît uniquement à l'est de l'épave de Tatarasuna pendant la nuit (18h00-06h00) en utilisant le Ver factice. Le farming le plus efficace utilise la Co-Op dans les mondes d'autres joueurs.
Quels types d'Appât de pêche fonctionnent le mieux pour différentes catégories de Poisson ? L'Appât de pâte de fruit attire les variantes de Médaka ; le Ver factice attrape les Shirakodai et les Poisson-ange ; la Fausse mouche fonctionne pour les Koi et les Poisson-globe. Des appâts régionaux sont nécessaires pour les espèces spécifiques à la zone.
Comment débloque-t-on la pêche dans de nouvelles régions comme Nod-Krai ? Vous aurez besoin du Rang d'Aventure 35, de la Sérénithéière débloquée, et du Population explosive tutoriel terminé. Les nouvelles régions nécessitent une progression de quête supplémentaire pour les points éloignés et les points de téléportation.
Quelles récompenses pouvez-vous obtenir grâce à la pêche intensive ? Les récompenses majeures incluent la lance « La Prise » et l'arc « Chalutier ». Avantages supplémentaires : cannes à pêche régionales, Poisson d'ornement, Primo-gemmes de succès et Mora provenant des ventes.
Pouvez-vous pêcher dans les mondes d'autres joueurs pour contourner les compteurs de réapparition ? Absolument. La pêche en Co-Op contourne complètement la limitation de 72 heures. Les populations de Poisson fonctionnent indépendamment, et les Poisson capturés appartiennent à celui qui les attrape.