Guide Blood Strike FN2000 REQUIEM : Taux d'obtention et budget 2026

L'événement FN2000 REQUIEM Valor se déroule du 16 au 23 janvier 2026, avec un coût de 90 à 150 Or par tirage et une garantie (pity) entre 80 et 100 tirages. Dans le pire des cas, les coûts atteignent 7200 à 9000 Or, pour une moyenne de complétion située entre 4800 et 5200 Or. Comprendre les stratégies d'arrêt de tirage permet d'économiser des milliers de pièces tout en sécurisant l'apparence légendaire.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/01/29

Aperçu de l'événement (16-23 janvier 2026)

Une fenêtre de sept jours est ouverte pour obtenir le skin exclusif REQUIEM Eternal via le gacha. Caractéristiques du FN2000 : 750 tr/min, chargeur de 30 balles (40 avec extension), 28 points de dégâts au corps entre 0 et 15 m, élimination en 4 coups en 0,24 s. Les dégâts chutent à 22 au-delà de 40 m. Portée efficace : 40-50 m.

Les missions quotidiennes rapportent 20 à 50 Or, et les défis hebdomadaires 100 à 200 Or. La période de l'événement permet de cumuler 140 à 350 Or via les quotidiennes, plus une réinitialisation hebdomadaire. La connexion du 8 janvier offre 100 coupons de ravitaillement (≈200 Or). Visez un objectif de 5000 à 7000 Or d'ici le 9 janvier.

Le système de "Pity" garantit un drop de classe EVO entre 80 et 100 tirages. Un tirage unique coûte 90-150 Or, tandis que les packs de 10 réduisent le coût à 80-120 Or (soit 10 à 25 % d'économie). Le taux de drop légendaire est de 1 à 2 % par tirage. La Pity se réinitialise complètement à la fin de l'événement — aucun report n'est possible.

Pour obtenir de la monnaie instantanément : la recharge en ligne d'Or Blood Strike sur BitTopup garantit une livraison immédiate avec des tarifs compétitifs.

Cadre mathématique des points d'arrêt

Seuil de "Soft Pity" à 30 tirages

Les 30 premiers tirages offrent la valeur attendue la plus élevée par Or dépensé. Probabilité cumulative à 30 tirages : 26-45 % pour un légendaire. Coût : 2400-3600 Or (en utilisant des packs de 10 à 80-120 Or l'unité).

Point de décision critique : continuer vers la Pity garantie (4000-7000 Or supplémentaires) ou accepter le coût investi et préserver sa monnaie.

Probabilité cumulative par nombre de tirages

Graphique des probabilités cumulatives de l'événement Blood Strike Valor pour les skins légendaires par nombre de tirages

  • 10 tirages : 9,6-18,3 %
  • 20 tirages : 18,2-33,2 %
  • 30 tirages : 26,0-45,2 %
  • 50 tirages : 39,5-63,6 %
  • 80 tirages : 55,1-80,2 %
  • 100 tirages : 100 % (Pity garantie)

Chaque tirage conserve une probabilité indépendante de 1 à 2 %, quel que soit l'historique.

Calcul personnel du point d'arrêt

Conservateur (Petit budget) : Arrêtez-vous à 30 tirages. Limite l'exposition à 2400-3600 Or pour une probabilité d'acquisition de 26-45 %.

Modéré (Budget moyen) : Maximum 50 tirages. Augmente la probabilité à 40-64 %, plafonne les coûts à 4000-6000 Or.

Agressif (Gros budget) : Engagez-vous jusqu'à la Pity complète (80-100 tirages). Prévoyez un budget de 7200-9000 Or dans le pire des cas.

Calculez votre chiffre : Or disponible ÷ coût par tirage = nombre maximum de tirages. Choisissez le palier stratégique le plus proche (30/50/80-100).

Stratégies budgétaires par palier

Budget 10 $ : Monnaie gratuite + dépense minimale

10 $ se convertissent en ≈650 Or. Combiné au farming : 1245-1845 Or au total = 15-23 tirages.

Sources gratuites :

  • Missions quotidiennes (7 jours × 35 en moyenne) : 245 Or
  • Défis hebdomadaires : 150 Or
  • Connexion du 8 janvier : 200 Or
  • Paliers 15/25/35 de l'Elite Strike Pass : ~300 Or (si acheté)

Total gratuit : 595-895 Or (sans Pass) ou 895-1195 Or (avec Pass)

Stratégie : Farmez d'abord le maximum de monnaie gratuite. Ne procédez à l'achat d'une recharge instantanée d'Or Blood Strike qu'après avoir confirmé votre total gratuit pour atteindre exactement 30 tirages.

Le "Sweet Spot" à 30 $ : Premier seuil garanti

30 $ = ≈1950 Or + 595-895 de farming gratuit = 2545-2845 Or au total. Finance 31-35 tirages, offrant 26-45 % de probabilité légendaire.

Optimisation : Achetez d'abord l'Elite Strike Pass (520 Or) si vous comptez terminer les 50 paliers en 42 jours. Le palier 50 rembourse 520 Or, rendant le Pass virtuellement gratuit tout en fournissant de l'Or supplémentaire aux paliers intermédiaires.

Optimiseur à 50 $ : Pass + Tirages sélectifs

50 $ = ≈3250 Or permet d'acheter l'Elite Strike Pass (520 Or) et d'effectuer 34-40 tirages gacha.

Allocation :

  • Elite Strike Pass : 520 Or (remboursés au palier 50)
  • Reste : 2730 Or + 595-895 gratuits = 3325-3625 Or
  • Capacité de tirage : 41-45 tirages

Avancé : Terminez d'abord le Pass jusqu'au palier 50 (21 jours de jeu régulier), puis réinvestissez les 520 Or remboursés dans les tirages Valor du dernier jour.

Whale 100 $ et + : Complétion totale

100 $ et + = ≈6500+ Or garantit l'acquisition via un engagement total sur la Pity.

Requis :

  • Elite Strike Pass : 520 Or (remboursés)
  • Réserve pour Pity garantie : 7200-9000 Or
  • Total : 7720-9520 Or

La plupart des joueurs obtiennent le légendaire autour du tirage 50-65, laissant un surplus de 1500-3000 Or. Les packs groupés de BitTopup permettent d'économiser 10 à 15 % par rapport aux achats en jeu.

Valeur du Strike Pass vs Gacha

Le Strike Pass "Dark Take" sort le 15 janvier (un jour avant Valor), coûte 520 Or et s'étend sur 50 paliers pendant 42 jours. 2 paliers sont réalisables quotidiennement via les missions = palier 50 garanti en 21 jours.

Paliers clés :

  • Paliers 15/25/35/45 : Récompenses en Or
  • Palier 50 : Remboursement de 520 Or (récupération totale du coût)
  • Valeur totale : 3-5 cosmétiques légendaires + 800-1200 Or au total

Coût effectif : 0 Or (grâce au remboursement) pour les joueurs qui terminent le Pass.

Valeur attendue du Gacha par tirage

À 80-120 Or par tirage avec un taux légendaire de 1-2 % :

Valeur attendue par tirage :

  • Probabilité légendaire : 1-2 % × base de 4000 Or = 40-80 Or
  • Récompenses de consolation : ~20-30 Or en moyenne
  • Total : 60-110 Or par tirage

La valeur attendue varie de 75 à 137 % de la dépense. Énorme variance individuelle — certains obtiennent des légendaires en 10 tirages (800 Or pour une valeur de 4000 Or), d'autres ont besoin de la Pity complète de 80-100 (7200-9000 Or).

Analyse du seuil de rentabilité

Le Strike Pass bat le gacha quand :

  1. Le joueur est certain de terminer le palier 50.
  2. Les cosmétiques légendaires du Pass ont une valeur personnelle (équivalent ≈3000-4000 Or).
  3. Le budget gacha est inférieur à 3000 Or.

Calcul :

  • Strike Pass : Coût 520, remboursement 520 + ~300 intermédiaires + 3-5 légendaires = 3800-4300 de valeur totale.
  • Gacha (30 tirages) : Coût 2400, probabilité légendaire 26-45 % + paliers = 2600-3200 de valeur attendue.

Le Pass offre une valeur garantie supérieure en dessous du seuil de 30 tirages. Au-delà de 30 tirages, la valeur attendue du gacha augmente à mesure que la probabilité cumulative approche les 50 % et plus.

Stratégie hybride (Optimale)

Phase 1 (15-16 janv.) : Achetez l'Elite Strike Pass (520 Or).

Phase 2 (16-20 janv.) : Terminez les missions quotidiennes du Pass, farmez la monnaie gratuite Valor.

Phase 3 (21-22 janv.) : Effectuez les tirages gacha en utilisant la monnaie accumulée + le budget restant, visez la "soft pity" de 30 tirages.

Phase 4 (23 janv.) : Décision finale du point d'arrêt — si le légendaire est obtenu, réinvestissez l'Or économisé.

Exemple (palier 50 $) :

  • Strike Pass : 520 Or
  • Gacha (30 tirages) : 2400 Or
  • Réserve : 330 Or
  • Total : 3250 Or

Après l'événement : 520 remboursés + ~300 intermédiaires = 820 Or récupérés, réduisant le coût net à 2430 Or pour le Pass + 30 tirages Valor.

Analyse des performances du FN2000

Le skin REQUIEM n'offre aucun avantage statistique — il est purement cosmétique, conformément à la politique de Blood Strike.

Dégâts vs Armes de la Meta

Comparaison des statistiques de dégâts Blood Strike FN2000 vs AK-47 M4A1 SCAR-L

FN2000 : 28 dégâts, 750 tr/min, 350 DPS, 0,24 s TTK (4 coups)

Comparaisons :

  • AK-47 : Dégâts plus élevés (32-35), plus lente (600 tr/min), potentiel de tir à la tête supérieur.
  • M4A1 : Cadence similaire (780 tr/min), dégâts plus faibles (26-28), meilleur recul.
  • SCAR-L : Plus rapide (850 tr/min), dégâts plus faibles (24-26), supérieure en combat rapproché (CQB).

FN2000 = polyvalente équilibrée. Pas de forces ou faiblesses extrêmes. Sa portée de 40-50 m dépasse les spécialistes du CQB, avec une meilleure maniabilité que l'AK-47.

Accessoires optimaux

Accessoires optimaux Blood Strike FN2000 compensateur poignée chargeur étendu

Essentiels :

  • Compensateur : Réduction du recul vertical de 15 %.
  • Poignée verticale : Réduction du recul horizontal de 12 %.
  • Chargeur étendu : Capacité de 40 balles.

Total : 27 % de réduction de recul permet un tir automatique précis jusqu'à plus de 50 mètres.

Viabilité compétitive

Évaluation en classé : Rang A (viable en compétition), pas Rang S (définit la meta). Excelle dans les styles de jeu adaptables où les distances d'engagement varient de manière imprévisible. Le Battle Royale favorise particulièrement cette polyvalence.

L'élimination constante en 4 coups sur toute la portée efficace élimine les calculs de chute de dégâts. Excellent pour les joueurs intermédiaires qui grimpent dans le classement.

Maximisation de la monnaie gratuite

Optimisation des missions quotidiennes (20-50 Or chacune)

Réinitialisation à 00:00 UTC. 3 à 5 missions par jour.

Haute efficacité :

  • Jouer 5 matchs (n'importe quel mode) : 30-40 Or, 30-45 min.
  • Infliger 5000 dégâts : 25-35 Or, 2-3 matchs TDM.
  • Éliminer 20 ennemis : 30-50 Or.

À ignorer si le temps est limité :

  • Gagner 3 Battle Royale : 40-50 Or mais nécessite 60-90+ min.
  • Terminer 10 matchs dans un mode spécifique : 20-30 Or, force un mode sous-optimal.

Visez 3-4 quotidiennes par jour = 90-200 Or par jour. Sur 7 jours : 630-1400 Or (7-17 tirages).

Défis d'événement

Les défis d'événement classiques rapportent 300-450 Or sur toute la durée :

  • Participer à 20 matchs d'événement : 100-150 Or.
  • Gagner 50 000 points d'événement : 150-200 Or.
  • Atteindre le palier 10 de l'événement : 50-100 Or.

Priorisez les défis d'événement sur les quotidiennes standard — les défis d'événement expirent avec Valor.

Nombre de tirages F2P réaliste

Sources gratuites (16-23 janv.) :

  • Missions quotidiennes (7 jours) : 630-1400 Or
  • Défis hebdomadaires : 100-200 Or
  • Défis d'événement : 300-450 Or
  • Palier 15 du Strike Pass (si acheté) : 100-150 Or
  • Total F2P : 1030-2200 Or

À 80 Or par tirage : 12-27 tirages.

Scénarios :

  • Optimiste (2200 Or) : 27 tirages, 24-40 % de probabilité légendaire.
  • Réaliste (1600 Or) : 20 tirages, 18-33 % de probabilité.
  • Pessimiste (1030 Or) : 12 tirages, 11-21 % de probabilité.

L'acquisition d'un légendaire en F2P est possible mais improbable sans complément payant.

Erreurs courantes

Tous les tirages ont la même valeur

Faux : Le tirage 1 et le tirage 80 coûtent tous deux 80-120 Or avec le même taux de 1-2 %, donc ils ont la même valeur.

Vrai : Les premiers tirages offrent la valeur attendue maximale — aucun engagement de Pity n'est requis. Le tirage 1 peut donner un légendaire pour 80 Or. Le tirage 80 garantit un légendaire mais nécessite une dépense totale de 6400 Or.

Solution : Concentrez votre budget sur les 30 premiers tirages (26-45 % de probabilité cumulative). En cas d'échec, évaluez si le budget restant permet d'atteindre la Pity de 80-100. Ne prolongez jamais de manière incrémentale au-delà de 30 sans engagement total sur la Pity — les tirages 31 à 79 offrent la pire valeur attendue.

Ignorer les récompenses précoces du Strike Pass

Faux : Ignorer l'Elite Strike Pass parce que le remboursement du palier 50 semble lointain.

Vrai : Les paliers 1 à 20 offrent une valeur immédiate. La récompense en Or du palier 15 est accessible en 7-8 jours, soit pendant la fenêtre de l'événement Valor.

Solution : Achetez le Pass le 15 janvier si vous vous engagez à jouer quotidiennement jusqu'en février. Les 520 Or sont remboursés au palier 50, et les récompenses intermédiaires apportent de la valeur pendant Valor.

Tirer au-delà du point d'arrêt (Stop-Loss)

Faux : Fixer une limite de 30 tirages, atteindre le 30e sans légendaire, puis faire juste 10 de plus à plusieurs reprises.

Vrai : C'est le biais des coûts irrécupérables. Chaque tirage supplémentaire après le point d'arrêt représente une nouvelle dépense évaluée indépendamment des précédentes.

Solution : Engagez-vous sur un nombre d'arrêt avant tout tirage. Notez-le. Une fois atteint, quittez immédiatement l'interface gacha. Appliquez la règle de la nuit de réflexion — attendez 24 heures avant de décider de continuer. L'intensité émotionnelle retombe le lendemain.

Poursuivre les coûts irrécupérables

Faux : J'ai déjà dépensé 3000 Or, je ne peux pas m'arrêter maintenant sinon c'est gâché.

Vrai : Les dépenses passées sont définitivement parties, quelles que soient vos décisions futures. La seule question pertinente est : Dépenser de l'Or supplémentaire maintenant offre-t-il une valeur attendue suffisante ?

Solution : Évaluez chaque décision comme si les dépenses précédentes n'avaient jamais eu lieu. Si vous ne commenceriez pas de zéro en dépensant 4000 Or pour atteindre la Pity, ne dépensez pas 4000 Or pour atteindre la Pity à partir du tirage 30.

Cadre de décision

Étape 1 : Définir un plafond budgétaire

Déterminez le montant maximum absolu d'Or que vous êtes prêt à dépenser, incluant les recharges payantes et la monnaie farmée. Cela doit représenter un budget de loisir discrétionnaire n'impactant pas vos besoins essentiels.

Exemple :

  • Or actuel : 800
  • Farmable (7 jours) : 1200
  • Prêt à dépenser : 30 $ (1950 Or)
  • Plafond total : 3950 Or

Notez-le. Considérez cela comme une limite financière non négociable.

Étape 2 : Prioriser le Pass vs les Tirages

Si budget ≥ 3000 Or : Achetez le Strike Pass (520) + 30 tirages gacha ou plus avec le reste.

Si budget 1500-3000 Or : N'achetez le Pass que si vous garantissez la complétion du palier 50 d'ici fin février.

Si budget < 1500 Or : Ignorez le Pass, allouez tout le budget au gacha. Un budget limité nécessite une concentration sur l'événement Valor limité dans le temps.

Étape 3 : Fixer des déclencheurs émotionnels d'arrêt

Déclencheurs courants + réponses :

  • Frustration après 10+ tirages infructueux → Quittez le gacha, jouez 2 matchs TDM, réévaluez.
  • Excitation après l'animation légendaire (mauvais objet) → Reconnaissez le pic de dopamine, attendez 10 min avant la prochaine décision.
  • Anxiété de comparaison (un ami a eu le légendaire en 5 tirages) → Rappelez-vous que la variance affecte tout le monde différemment.

Créez une note physique listant ces déclencheurs et les réponses associées. Exécutez la réponse prévue automatiquement dès que vous remarquez votre état émotionnel.

Étape 4 : Calculer le ROI (Retour sur investissement)

Formule : Valeur attendue = (Probabilité légendaire × 4000) + (Valeur de consolation × Nombre de tirages) - Total dépensé

Exemple (30 tirages à 80 Or) :

  • Probabilité légendaire : 35 %
  • Consolation : 25 Or par tirage
  • Total dépensé : 2400

VA = (0,35 × 4000) + (25 × 30) - 2400 = 1400 + 750 - 2400 = -250 Or

Une VA négative indique un surcoût de 250 Or pour une chance de 35 % d'avoir le légendaire plus le plaisir cosmétique. Si c'est acceptable, continuez. Sinon, réduisez le nombre de tirages.

Seuil de rentabilité : ≈15-20 tirages où la consolation + la probabilité légendaire égalent approximativement la dépense.

Avantages de BitTopup

Livraison instantanée + Sécurité

Les processus passent par une intégration API officielle, livraison en 1 à 5 min. Permet des recharges de dernière minute le 23 janvier avant la date limite de 23:59 UTC.

Nécessite uniquement votre ID utilisateur Blood Strike (paramètres en jeu), jamais de mots de passe ou d'identifiants. Historique de sécurité sans aucune faille. Passerelles de paiement cryptées conformes à la norme PCI DSS.

Tarifs compétitifs

Des accords d'achat en gros permettent des remises de 5 à 15 % par rapport aux achats directs en jeu.

Comparaison :

  • Direct en jeu : 100 $ = 6500 Or (15,38 par dollar)
  • BitTopup standard : 100 $ = 6825 Or (16,13 par dollar)
  • BitTopup promotionnel : 100 $ = 7150 Or (16,82 par dollar)

Le palier "Whale" à 100 $ permet d'économiser 15-30 $ via BitTopup par rapport au jeu = 2-3 tirages supplémentaires.

Support 24/7

Chat en direct, e-mail et systèmes de tickets disponibles 24h/24. Des spécialistes de Blood Strike gèrent les retards de livraison, les montants incorrects ou les problèmes de paiement. Reconnaissance de la terminologie spécifique au jeu.

Processus de recharge

  1. Visitez la page Blood Strike de BitTopup.
  2. Sélectionnez le montant d'Or (prédéfini ou personnalisé).
  3. Entrez votre ID utilisateur (Paramètres > Compte > ID utilisateur).
  4. Sélectionnez la région du serveur.
  5. Choisissez le mode de paiement (carte/PayPal/crypto/régional).
  6. Finalisez l'achat.
  7. Recevez l'Or en 1-5 min (vérifiez votre boîte aux lettres si ce n'est pas immédiat).

Conseil de pro : Créez un compte avant le lancement de l'événement pour enregistrer vos infos de paiement et recharger rapidement.

Conseils d'experts

Superstitions sur le timing vs Réalité

Superstition : Tirer lors de la réinitialisation du serveur (00:00 UTC) ou à des heures spécifiques augmente les taux de légendaires.

Réalité : Le RNG (générateur de nombres aléatoires) est sécurisé par cryptographie avec une distribution uniforme. Le timing n'a aucun impact — la probabilité de 1-2 % est constante 24h/24.

Pourquoi cela persiste : Le biais de confirmation. Les joueurs se souviennent d'un légendaire obtenu à la réinitialisation, mais oublient les 50 tirages infructueux au même moment.

Considération réelle : Tirez pendant des périodes de faible stress permettant des décisions rationnelles. Évitez de tirer quand vous êtes fatigué, sous influence ou émotionnellement instable.

Enregistrer l'historique des tirages

Tenez un tableur notant chaque tirage : numéro, résultat, Or dépensé, coût cumulé, horodatage.

Avantages :

  • Suivi objectif de la progression vers les seuils de Pity.
  • Régulation émotionnelle — l'examen des données offre une période de refroidissement.
  • Planification d'événements futurs — les modèles historiques informent l'allocation budgétaire.

Données de la communauté (10 000+ tirages)

Les données agrégées des événements précédents suggèrent que les taux réels de légendaires se situent entre 1,3 et 1,5 % (dans la fourchette annoncée de 1-2 %, mais vers le bas).

Distribution observée :

  • 0-20 tirages : 15-18 % obtiennent le légendaire.
  • 21-40 tirages : 20-25 % supplémentaires.
  • 41-60 tirages : 18-22 % supplémentaires.
  • 61-80 tirages : 15-20 % supplémentaires.
  • 81-100 tirages : Les 20-25 % restants atteignent la Pity.

≈35-43 % obtiennent des légendaires dans les 30 tirages, ce qui correspond aux taux de 1,3-1,5 % par tirage.

Implication : Budgétisez pour un scénario pessimiste (taux de 1 %, Pity à 80-100) plutôt qu'optimiste. Un légendaire précoce est un bonus, pas une attente.

Pivots stratégiques en milieu d'événement

Légendaire précoce (tirages 1-15) : Arrêtez-vous immédiatement. L'objectif est atteint pour 1200-1800 Or — continuer ne ferait que chercher des doublons.

Approche de la Pity (tirages 60-70) : Évaluez le budget restant par rapport aux 10-30 tirages nécessaires pour la garantie. Si c'est abordable, engagez-vous pleinement. Sinon, arrêtez-vous immédiatement — une progression partielle de Pity n'a aucune valeur si vous ne pouvez pas atteindre le seuil.

Épuisement du budget (quel que soit le nombre) : Arrêtez-vous. Le plafond budgétaire protège votre bien-être financier — le dépasser crée un préjudice réel qui surpasse la valeur cosmétique.

Gain d'Or inattendu : Traitez-le comme un budget séparé, ne prolongez pas l'allocation Valor. Cela évite la dérive où juste un peu plus prolonge sans cesse les dépenses.

FAQ

La Pity est-elle reportée au prochain événement ?

Non. La Pity se réinitialise complètement le 23 janvier 2026. La progression vers la garantie de 80-100 tirages disparaît si elle n'est pas terminée pendant la fenêtre de l'événement. Une progression partielle n'a aucune valeur future.

Puis-je obtenir le FN2000 REQUIEM après la fin de l'événement ?

Non. Le skin REQUIEM Eternal est exclusif à l'événement Valor du 16 au 23 janvier. Il n'apparaîtra pas dans les futurs butins ou rotations de boutique. L'arme de base FN2000 reste accessible, mais le skin REQUIEM sera définitivement indisponible après le 23 janvier.

Qu'advient-il des jetons Valor inutilisés ?

Les monnaies spécifiques aux événements expirent généralement à la fin de ceux-ci, se convertissant en monnaie standard à des taux réduits ou disparaissant totalement. Dépensez vos monnaies d'événement avant la date limite du 23 janvier.

Y a-t-il un légendaire garanti dans les 30 premiers tirages ?

Non. Les 30 premiers tirages offrent une probabilité cumulative de 26-45 %, pas une garantie. La seule garantie existe à 80-100 tirages via la Pity. ≈55-74 % des joueurs ne recevront pas de légendaire dans les 30 tirages.

Comment fonctionne la réduction du pack de 10 tirages ?

Elle réduit le coût par tirage de 90-150 Or (tirages uniques) à 80-120 Or, soit une économie de 10-25 %. Cela encourage les paliers de 10 tirages. Cela n'améliore pas les taux de drop — vous payez simplement moins par tentative pour la même probabilité de 1-2 %.

Dois-je acheter le Strike Pass ou économiser pour les tirages Valor ?

Achetez l'Elite Strike Pass (520 Or) si vous garantissez la complétion du palier 50 d'ici fin février et si vous avez un budget total ≥ 3000 Or. Le palier 50 rembourse l'investissement, et les paliers intermédiaires fournissent de l'Or pendant Valor. Pour les budgets < 3000 Or, priorisez les tirages Valor pour concentrer vos ressources sur l'événement limité.


Prêt à maximiser vos tirages pour le FN2000 REQUIEM ? Rechargez de l'Or Blood Strike sur BitTopup dès maintenant pour une livraison instantanée, les meilleurs tarifs et un support 24/7. Ne laissez pas votre budget freiner votre succès lors de l'événement Valor — sécurisez votre monnaie premium dès aujourd'hui !

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