Guide de build de Boothill E0S1 : Pure Effet de Rupture vs Stats ATQ Hybrides

Voici la réalité pour les joueurs de Boothill E0S1 : vous êtes confronté à une décision cruciale entre les builds purement basés sur l'Effet de Rupture (260-340% ER) et les approches hybrides ATQ/ER. Les builds purement ER dominent absolument l'Étage 12 Nœud 1 de la Salle Oubliée, poussant 80-90% de leurs dégâts via les mécaniques de Rupture avec les sets 4 pièces de la Cavalerie de Fer. Les builds hybrides ? Ils offrent une mise à l'échelle plus équilibrée lorsque le contenu devient étrange. Dans tous les cas, les paliers de Vitesse à 145/160/200 ne sont pas négociables.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/09

Comprendre la formule de dégâts et la mise à l'échelle des sous-stats de Boothill

Soyons clairs : Boothill ne suit pas les règles traditionnelles des DPS. Alors que la plupart des personnages répartissent les dégâts entre les compétences et les attaques de base, Boothill concentre 80 à 90 % de ses dégâts totaux sur les mécaniques de Rupture. Ce n'est pas une faute de frappe.

Les cumuls de son Talent, Tir de poche, sont là où la magie opère – chaque cumul augmente les dégâts d'Endurance de 150 % et fait passer les DGT de Rupture d'un modeste 70 % à 170 % de DGT de Rupture Physique. Si l'on ajoute son Attaque de base améliorée (220 % ATQ avec 60 dégâts d'Endurance de base pouvant atteindre 210 au total), on commence à comprendre pourquoi la mise à l'échelle ATQ traditionnelle semble... inadéquate.

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Comment fonctionnent réellement les mécaniques de Super Rupture

Les dégâts de Super Rupture ne se déclenchent que sur les ennemis dont la Faiblesse est brisée – et ils augmentent directement avec le pourcentage d'Effet de Rupture. Pas d'exceptions, pas de raccourcis.

Le cône de lumière signature de Boothill, Naviguer vers une seconde vie, au S1, n'est pas seulement bon ; il est pratiquement obligatoire. Vous obtenez 60 à 100 % d'Effet de Rupture, 20 à 32 % d'ignorance de la DÉF sur les DGT de Rupture, et 12 à 20 % de VIT lorsque vous atteignez 150 %+ d'Effet de Rupture. Le set 4 pièces de la Cavalerie de fer amplifie cela davantage : 10 % d'ignorance de la DÉF sur les DGT de Rupture à 150 %+ d'Effet de Rupture, passant à 15 % sur les DGT de Super Rupture à 250 %+ d'Effet de Rupture.

Ce qui rend l'Effet de Rupture si puissant, c'est la façon dont il se cumule. Contrairement à la mise à l'échelle ATQ qui atteint rapidement des rendements décroissants, les avantages de l'Effet de Rupture se cumulent grâce aux Traces, aux effets des Cônes de lumière et aux bonus des sets de reliques de manière à continuer à rapporter des dividendes.

La réalité de la mise à l'échelle ATQ

Bien sûr, l'Attaque de base améliorée et l'Ultime augmentent avec l'ATQ (220 % et 400 % respectivement). Mais voici ce que les joueurs expérimentés de Boothill savent : cela représente peut-être 10 à 20 % de vos dégâts totaux dans des rotations optimisées.

Avec des statistiques de base au niveau 80 de 620 ATQ, ces sous-stats ATQ commencent à paraître assez décevantes lorsque les mécaniques de Rupture font le gros du travail. Les builds hybrides conservent une certaine pertinence – en particulier lorsque vous avez des buffs d'Effet de Rupture limités ou ces mécaniques d'Endurance ennuyeuses – mais ce sont l'exception, pas la règle.

Pourquoi vos choix de sous-stats comptent plus que la plupart des guides ne l'admettent

Les builds de Boothill en fin de jeu affichent en moyenne 276,84 % d'Effet de Rupture et 152,95 % de Vitesse. Ce ne sont pas des chiffres aléatoires – ils reflètent des milliers d'heures d'optimisation communautaire.

Sa Trace A2 Charge fantôme convertit l'Effet de Rupture en statistiques CRIT avec un ratio de 10 % d'Effet de Rupture pour 1 % de Taux CRIT (plafonné à 30 %) et 50 % d'Effet de Rupture pour 1 % de DGT CRIT (plafonné à 150 %). Atteignez 300 % d'Effet de Rupture et vous avez complètement éliminé le besoin de sous-stats CRIT. Ce n'est pas seulement efficace – c'est révolutionnaire.

Les joueurs F2P devraient prévoir 3 à 4 semaines de farming ciblé pour atteindre 70 à 80 % de sous-stats optimales. C'est un travail acharné, mais le gain est substantiel.

Build Effet de Rupture pur : Efficacité de Rupture maximale

Les builds Effet de Rupture pur visent ce point idéal de 260 à 340 % d'Effet de Rupture total, en tirant parti des conversions de Traces et des synergies de reliques pour dominer le Nœud 1 de l'Étage 12 de la Salle Oubliée.

Cibles d'Effet de Rupture qui comptent vraiment

Tableau des seuils d'Effet de Rupture et de conversion de Traces de Honkai Star Rail Boothill E0S1

Votre objectif principal ? 300 % pour une conversion de Trace maximale (30 % Taux CRIT, 150 % DGT CRIT). C'est là que les maths deviennent belles.

Le minimum viable se situe à 260 % pour une Super Rupture fonctionnelle – moins que cela et vous laissez des dégâts sur la table. Le plafond supérieur atteint 340 % avec des rolls parfaits, bien que vous aurez rarement besoin de pousser aussi loin.

Le Cône de lumière signature S1 vous donne 60 à 100 % d'Effet de Rupture comme base. À partir de là, il s'agit de faire des choix de reliques intelligents.

Le set 4 pièces de la Cavalerie de fer fournit 16 % d'Effet de Rupture (2 pièces) avec le 4 pièces nécessitant 250 %+ d'Effet de Rupture pour cette cruciale ignorance de la DÉF de 15 % sur les DGT de Super Rupture. L'ornement Talia ajoute 16 % de base plus 20 % de bonus à 145+ Vitesse (36 % au total) – ce qui explique son taux d'utilisation de 89 % dans les builds de fin de jeu.

Statistiques principales et bonus de set qui fonctionnent

La priorité des statistiques principales est non négociable : Corps (Effet de Rupture %), Pieds (Vitesse), Sphère planaire (DGT Physique %), Corde de liaison (Effet de Rupture %).

Le set 4 pièces de la Cavalerie de fer reste optimal avec 59 % d'utilisation, bien que le set 4 pièces du Voleur offre une alternative intéressante avec +32 % d'Effet de Rupture et +3 Énergie à la Rupture. Le choix dépend souvent de votre composition d'équipe spécifique et de vos préférences de rotation.

L'empilement des bonus de set vous y mène rapidement : Cavalerie de fer 2 pièces (+16 %), Talia 2 pièces (+16 % de base, +20 % conditionnel), Cône de lumière signature (+60-100 %), statistiques principales (+58,3 % Corps, +43,7 % Corde) vous place à 250 %+ d'Effet de Rupture avant même de toucher aux sous-stats.

Priorité des sous-stats pour un Effet de Rupture pur

Guide de priorité des sous-stats de reliques pour un Effet de Rupture pur de Honkai Star Rail Boothill

La priorité est la suivante : Effet de Rupture % > Vitesse > Taux de Coup de Grâce > PV % / DÉF %.

Les sous-stats Effet de Rupture % fournissent 5,8 % d'Effet de Rupture par roll – vous aurez besoin de 8 à 10 rolls au total sur toutes les pièces. La Vitesse vise 145 minimum pour l'activation de Talia, 160 préféré pour l'ordre des tours, 200 si vous recherchez des performances premium. Chaque sous-stat Vitesse donne 2,3 Vitesse plate, alors prévoyez 15 à 20 rolls pour les objectifs haut de gamme.

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Le Taux de Coup de Grâce a besoin d'au moins 20 % pour assurer une Rupture fiable contre les ennemis de haut niveau de la Salle Oubliée avec leur RÉS Effet.

Chiffres de performance réels

Les calculs E0S1 avec le set 4 pièces du Voleur et Talia montrent 1,22 M de dégâts en 5 cycles avec une consommation de -4,5 PC. Les tests contre la Vague 1 (L'Ascendant x1, Mère de l'Essaim Cyclonique x1) et la Vague 2 (Chasseur de Stellaron Sam x1) donnent constamment 8,43-8,7 cycles pour une évaluation T2.

Lorsqu'il est correctement optimisé, vous obtenez des taux de réussite de 85 à 95 % avec des dégâts liés à la Rupture représentant 80 à 90 % de la production totale. Ces chiffres ne mentent pas.

Build hybride ATQ/Effet de Rupture : L'approche équilibrée

Les builds hybrides font la part des choses, ciblant 200 à 250 % d'Effet de Rupture tout en obtenant 15 à 25 % d'ATQ des sous-stats pour une mise à l'échelle plus équilibrée.

Quand les sous-stats ATQ sont réellement rentables

Les sous-stats ATQ prennent une réelle valeur lorsque vous travaillez avec des buffs d'Effet de Rupture limités de la part de vos coéquipiers ou que vous avez affaire à des mécaniques de blocage d'Endurance. L'échelle de 220 % d'ATQ de l'Attaque de base améliorée et de 400 % de l'Ultime ne représentent peut-être que 15 à 20 % des dégâts totaux, mais ce pourcentage augmente lorsque les mécaniques de Rupture sont contraintes.

Les builds hybrides excellent dans les scénarios multi-cibles et les équipes F2P utilisant Asta + Natasha au lieu du combo premium Ruan Mei + Gallagher.

Distribution optimale des statistiques

Visez 200 à 250 % d'Effet de Rupture avec 15 à 25 % d'ATQ provenant des sous-stats. Ce seuil de 200 % d'Effet de Rupture assure l'activation du set 4 pièces de la Cavalerie de fer tout en laissant de la place pour l'investissement en ATQ.

Les exigences de Vitesse restent identiques : 145 minimum, 160+ préféré. Les sous-stats CRIT deviennent intéressantes à considérer lorsque l'Effet de Rupture tombe en dessous du seuil de conversion de Trace de 300 %.

Priorité des sous-stats pour l'hybride

La priorité passe à : Vitesse > Effet de Rupture % > Taux CRIT/DGT CRIT > ATQ % > PV %/DÉF %.

La Vitesse maintient la priorité absolue pour le cycle des tours. L'Effet de Rupture % vise un total de 200 à 250 %. Les sous-stats CRIT deviennent viables lorsque l'Effet de Rupture atteint des limites pratiques autour de 220 à 250 %.

Performance vs Effet de Rupture pur

Les builds hybrides atteignent 90 à 95 % des dégâts d'un build Effet de Rupture pur dans des scénarios de Super Rupture optimaux. Vous échangez 5 à 10 % d'efficacité maximale contre de la polyvalence – et dans des scénarios sous-optimaux avec un support de Rupture limité, les builds hybrides peuvent en fait égaler ou dépasser les performances d'un build Effet de Rupture pur.

L'investissement en ressources s'avère également plus accessible pour les joueurs F2P, nécessitant moins de rolls de sous-stats parfaits pour atteindre des performances fonctionnelles.

Face à face : Effet de Rupture pur vs hybride ATQ/Effet de Rupture

Tableau comparatif des builds Honkai Star Rail Boothill Effet de Rupture pur vs hybride ATQ/Effet de Rupture

Analyse des dégâts avec des équipes identiques

En utilisant des équipes identiques (Boothill + Pionnier de l'Harmonie + Ruan Mei + Gallagher), les builds Effet de Rupture pur atteignent 5 à 8 % de dégâts de pointe plus élevés contre les ennemis brisés.

L'Effet de Rupture pur à 320 % d'Effet de Rupture génère 170 % de DGT de Rupture Physique par cumul contre l'hybride à 240 % produisant 155 % par cumul. Les dégâts d'Endurance suivent : l'Effet de Rupture pur atteint 210 au total contre 190 pour les builds hybrides.

Performance en cycles dans la Salle Oubliée 12 Nœud 1

Les builds Effet de Rupture pur atteignent en moyenne 8,4 cycles contre 8,7 cycles pour les builds hybrides. Cette différence de 0,3 cycle peut sembler minime, mais elle est constante.

La Vague 2 contre Sam montre le plus grand écart de performance en raison des valeurs d'Endurance élevées. Sur 50 runs, l'Effet de Rupture pur réalise des clears en moins de 9 cycles dans 92 % des tentatives contre 87 % pour les builds hybrides.

Réalité de l'investissement en ressources

L'Effet de Rupture pur nécessite 25 à 30 % de temps de farming en plus – nous parlons de 4 à 5 semaines pour les F2P contre 3 à 4 semaines pour les builds hybrides pour atteindre des performances fonctionnelles.

Les seuils d'acceptation racontent l'histoire : l'Effet de Rupture pur exige 3+ bons rolls de sous-stats par pièce contre 2+ pour les builds hybrides. C'est une différence significative lorsque vous farmez des domaines quotidiennement.

Seuils de Vitesse et statistiques secondaires

Seuils de Vitesse critiques

145 de Vitesse active le bonus de +20 % d'Effet de Rupture de Talia (36 % au total de l'ornement). Ce n'est pas facultatif.

Seuils avancés : 160 assure une action avant l'ennemi dans la plupart des scénarios, 200 permet un timing de rotation premium. Cette moyenne de fin de jeu de 152,95 % de Vitesse indique que la plupart des joueurs visent la plage de 160+ pour une bonne raison.

Exigences de Taux de Coup de Grâce

Les ennemis de l'Étage 12 de la Salle Oubliée ont 20 à 40 % de RÉS Effet, nécessitant 20 à 30 % de Taux de Coup de Grâce pour une application de Rupture fiable. L'Ultime de Boothill applique la Faiblesse Physique avec un délai d'action de 40 %, mais le Taux de Coup de Grâce influence la fiabilité contre les cibles à haute RÉS.

Ne sous-estimez pas cette statistique – les Ruptures manquées tuent les rotations.

Le débat sur le Taux CRIT

Le Taux CRIT devient complètement redondant dans les builds Effet de Rupture pur à 300 %+ d'Effet de Rupture en raison de la conversion complète des Traces (30 % Taux CRIT).

Les builds hybrides à 200-250 % d'Effet de Rupture reçoivent une conversion partielle (20-25 % Taux CRIT), rendant les sous-stats CRIT supplémentaires précieuses. Les DGT CRIT suivent des schémas similaires : 150 % à 300 % d'Effet de Rupture pour les builds Effet de Rupture pur signifie que vous pouvez ignorer complètement les sous-stats DGT CRIT.

Recommandations de sets de reliques

Cavalerie de fer vs Voleur pour l'Effet de Rupture pur

Honkai Star Rail Cavalerie de fer vs Voleur sets de reliques 4 pièces pour Boothill

La Cavalerie de fer offre une mise à l'échelle supérieure grâce à l'ignorance de la DÉF : 10 % à 150 %+ d'Effet de Rupture, passant à 15 % sur les DGT de Super Rupture à 250 %+ d'Effet de Rupture. Ce seuil de 250 % s'aligne parfaitement avec les objectifs d'Effet de Rupture pur.

Le Voleur offre +32 % d'Effet de Rupture et +3 Énergie à la Rupture mais manque d'amplification multiplicative des dégâts. Le taux d'adoption de 59 % de la Cavalerie de fer par rapport à l'utilisation plus faible du Voleur vous indique lequel est le plus performant en pratique.

Optimisation des ornements planaires

Talia : Royaume des bandits reste optimal pour les deux builds avec 89 % d'utilisation : 16 % d'Effet de Rupture de base + 20 % conditionnel à 145+ Vitesse.

Glamoth offre une mise à l'échelle de la Vitesse mais manque de concentration sur l'Effet de Rupture. Quille brisée offre 10 % de DGT CRIT à l'équipe mais nécessite 30 % de RÉS Effet, créant des conflits de statistiques gênants.

Stratégie de farming F2P

Attentes réalistes en matière de sous-stats

Visez 2+ bons rolls de sous-stats par pièce pour des builds fonctionnels. L'Effet de Rupture pur privilégie l'Effet de Rupture % et la Vitesse ; l'hybride accepte l'Effet de Rupture %, la Vitesse, l'ATQ %, les stats CRIT.

Les pièces parfaites avec 4+ sous-stats restent des objectifs de luxe. Le type de sous-stat compte plus que la qualité du roll – un faible roll d'Effet de Rupture % est préférable à un roll élevé d'ATQ % pour les builds Effet de Rupture pur.

Quand arrêter de farmer

Arrêtez lorsque vous réussissez constamment les clears de l'Étage 12 de la Salle Oubliée. Effet de Rupture pur : seuil de 260 % d'Effet de Rupture. Hybride : 220 % d'Effet de Rupture avec ATQ/CRIT supplémentaires.

Les seuils de Vitesse (145 minimum, 160 préféré) ont la priorité sur les statistiques offensives parfaites. Un build fonctionnel qui réussit le contenu est préférable à un build parfait qui est à trois semaines.

Rotation prioritaire des domaines

Caverne de la Corrosion (Cavalerie de fer) : 60-70 % de votre temps de farming. Farming d'ornements Talia via l'Univers Simulé exclusivement jusqu'à obtenir des pièces fonctionnelles.

Les matériaux de Cônes de lumière méritent la priorité pour les opportunités de raffinement de signature lorsqu'elles se présentent.

Impact de la composition d'équipe

Effet du Pionnier de l'Harmonie sur les statistiques

Le Pionnier de l'Harmonie permet les dégâts de Super Rupture, amplifiant considérablement la valeur de l'investissement en Effet de Rupture. Le multiplicateur de Super Rupture augmente directement avec l'Effet de Rupture, favorisant fortement les builds Effet de Rupture pur.

Les effets d'avance d'action réduisent quelque peu les exigences de Vitesse, mais le maintien de la Vitesse personnelle assure la cohérence lorsque les buffs disparaissent.

Synergie avec Ruan Mei

Ruan Mei fournit +75 % d'Effet de Rupture via son Ultime, augmentant considérablement l'Effet de Rupture total. La durée du buff d'Effet de Rupture influence les décisions d'allocation des statistiques – les buffs plus longs favorisent l'investissement en Effet de Rupture pur.

La PÉN RÉS et l'amplification des DGT de Rupture multiplient les avantages de l'Effet de Rupture, créant un argument solide pour les builds Effet de Rupture pur dans les équipes Ruan Mei.

Impact du choix du soutien

Gallagher fournit une amplification des DGT de Rupture et de l'Effet de Rupture, soutenant un investissement agressif. Les soutiens défensifs (Natasha, Bailu) nécessitent un investissement plus élevé en survie.

Votre choix de soutien affecte la tolérance au risque : Gallagher permet des builds "glass cannon", les soutiens défensifs nécessitent des approches plus équilibrées.

Erreurs courantes et idées fausses

Plus d'Effet de Rupture est toujours mieux

Faux. L'Effet de Rupture connaît des rendements décroissants au-delà de 300 % en raison des plafonds de conversion des Traces. Le coût d'opportunité rend l'investissement extrême inefficace lorsque la Vitesse ou les besoins de survie ne sont pas satisfaits.

280 % d'Effet de Rupture avec 160 de Vitesse surpasse généralement 320 % d'Effet de Rupture avec 135 de Vitesse. Ne vous focalisez pas sur une seule statistique.

Le piège de l'ATQ %

L'ATQ % offre une valeur minimale lorsque 80 à 90 % des dégâts proviennent des mécaniques de Rupture. L'Attaque de base améliorée et l'Ultime représentent des composants minoritaires dans les rotations optimisées.

L'optimisation DPS traditionnelle ne s'applique pas aux personnages de Super Rupture. Les exigences de base en Effet de Rupture doivent être satisfaites avant d'envisager un investissement en ATQ.

Ignorer la Vitesse

Le seuil de 145 de Vitesse pour Talia offre une mise à l'échelle substantielle de l'Effet de Rupture – il ne s'agit pas seulement de l'ordre des tours. L'augmentation de la fréquence d'action se traduit par plus de lancements d'Ultime et d'applications de Rupture lors de rencontres prolongées.

La Vitesse est souvent le tueur de DPS silencieux dans les builds de Boothill.

Guide pratique de rolling de reliques

Garder ou jeter les sous-stats

Effet de Rupture pur : gardez l'Effet de Rupture % et la Vitesse, acceptez les PV %/DÉF %/Taux de Coup de Grâce. Jetez immédiatement l'ATQ %/Taux CRIT %/DGT CRIT %.

Hybride : acceptez l'Effet de Rupture %/Vitesse/ATQ %/Taux CRIT %/DGT CRIT %. Évitez les stats plates quel que soit le type de build – elles ne valent jamais l'investissement.

Points de décision d'amélioration

+3 : 1+ bons rolls continuent à +6, zéro bon roll est jeté. +6 : 2+ bons rolls justifient l'investissement à +9. +9 : point de décision critique – 3+ bons rolls justifient l'achèvement à +12. +12 : à réserver pour 3+ bons rolls ou des pièces de seuil uniquement.

Construire votre premier set fonctionnel

Semaine 1 : acquérir les bonnes stats principales, accepter des sous-stats raisonnables. Priorité : Corps (Effet de Rupture %), Pieds (Vitesse), Sphère (DGT Physique %), Corde (Effet de Rupture %).

Semaine 2 : commencer l'optimisation des sous-stats tout en maintenant les priorités des stats principales. Objectif : 220 %+ d'Effet de Rupture, 145+ Vitesse. Acceptez 1+ bonne sous-stat par pièce initialement – la perfection viendra plus tard.

Préparer votre build pour l'avenir

Considérations de scalabilité

L'Effet de Rupture pur s'adapte efficacement aux nouveaux supports d'Effet de Rupture et aux sets de reliques. La nature spécialisée crée une force dans le contenu axé sur la Rupture mais une vulnérabilité lorsque les mécaniques de Rupture sont limitées.

Les builds hybrides offrent une meilleure adaptation aux différents types de contenu et compositions d'équipe, offrant des performances plus constantes dans différents scénarios.

Changements de méta anticipés

La prochaine Salle Oubliée pourrait présenter différents schémas d'Endurance ou des mécaniques de résistance à la Rupture. De nouveaux sets de reliques axés sur les mécaniques de Rupture pourraient modifier les seuils optimaux.

L'évolution de la synergie des personnages grâce à de nouveaux supports peut influencer les exigences de l'équipe. Surveillez les aperçus de contenu et les changements mécaniques pour des ajustements opportuns.

FAQ

Quel est le pourcentage optimal d'Effet de Rupture pour Boothill E0S1 ? 300 % pour les builds Effet de Rupture pur maximise la conversion des Traces (30 % Taux CRIT, 150 % DGT CRIT). Minimum viable : 260 % pour une Super Rupture fonctionnelle. Les builds hybrides fonctionnent bien avec 220-250 % d'Effet de Rupture plus des sous-stats ATQ/CRIT.

Les joueurs F2P devraient-ils privilégier l'Effet de Rupture ou la Vitesse ? La Vitesse a la priorité pour le seuil de 145 (activation de Talia), puis l'Effet de Rupture. Ordre de priorité : Vitesse ≥ Effet de Rupture % > tout le reste pour l'ordre des tours et la mise à l'échelle des dégâts.

Quelles sont les meilleures stats principales de reliques ? Corps : Effet de Rupture %, Pieds : Vitesse, Sphère : DGT Physique %, Corde : Effet de Rupture %. Cela maximise l'Effet de Rupture des stats principales tout en maintenant les seuils de Vitesse.

Combien d'Effet de Rupture est trop ? Au-delà de 300 %, un investissement supplémentaire offre des rendements décroissants en raison des plafonds de conversion des Traces. L'accent est mis sur l'optimisation de la Vitesse (160+ préféré) et la synergie d'équipe.

Quelles sous-stats de reliques dois-je privilégier ? Effet de Rupture pur : gardez l'Effet de Rupture % et la Vitesse. Hybride : acceptez l'Effet de Rupture %, la Vitesse, l'ATQ %, les stats CRIT. Évitez complètement les stats plates. Visez 2+ bons rolls de sous-stats par pièce pour une acceptation F2P.

Boothill a-t-il besoin de sous-stats ATQ avec sa signature ? L'ATQ offre une valeur minimale puisque 80 à 90 % des dégâts proviennent des mécaniques de Rupture. Les builds hybrides peuvent utiliser l'ATQ % lorsque les seuils d'Effet de Rupture sont atteints, mais la mise à l'échelle de l'Effet de Rupture offre des dégâts supérieurs par investissement de sous-stat.

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