Guide de build Castorice : Stats PV vs Crit pour la méta 3.8

Guide de build Castorice analysant l'optimisation des reliques PV vs Crit, le classement des cônes de lumière F2P et les stratégies pour le Chevalier Primate de l'Illusion apocalyptique 3.8. Seuils de stats optimaux : 7000+ PV, 100 % de taux critique, 200 %+ de dégâts critiques pour terminer le contenu de haut niveau en 2 cycles.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/01/05

Présentation du personnage Castorice et mécaniques de scaling

Castorice est un personnage 5 étoiles de type Quantum suivant la Voie du Souvenir (bannière : du 4 au 26 novembre 2026). Ses statistiques de base au niveau 80 sont : 1629 PV, 523 ATK, 485 DEF, 95 VIT. Elle utilise un double scaling : les PV et les statistiques Crit sont convertis en dégâts Quantum via les mécaniques de mémo-pote.

Le mémo-pote Aile-du-Néant opère à 165 de VIT avec un scaling de 100 % des PV max, plafonnant le "Nouveau-bourgeon" à 34 000 (68 000 avec surplus). La trace "Marée Sombre Contenue" convertit 100 % des soins en Nouveau-bourgeon (max 12 % par allié). Trace "Torche Inversée" : +40 % de VIT pour Aile-du-Néant quand les PV sont ≥50 % des PV max ; +100 % de VIT pendant 1 tour après avoir subi des dégâts fatals.

"Là où demeure le vent d'ouest" : +30 % de dégâts pour "Le Souffle Brûle l'Ombre" (6 cumuls). Malus "Territoire du Néant Perdu" : -20 % de RÉS à tous les types pour l'ennemi. Traces mineures : +18,7 % de taux critique, +13,3 % de dégâts critiques, +14,4 % de dégâts Quantum.

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Scaling PV vs Scaling Critique Traditionnel

Formule de dégâts de Castorice : Dégâts de base (basés sur les PV max) × (1 + Taux Crit × Dégâts Crit). Les deux statistiques se multiplient — aucune ne suffit seule à optimiser le rendement.

Objectifs de statistiques : 7000-8000+ PV, 80-100 % de taux critique, 200-220 % de dégâts critiques, VIT <95. La restriction de VIT active le bonus 4-pièces du set "Poète de l'Effondrement Funèbre" (+32 % de taux critique pour le mémo-pote quand la VIT est <95).

Pourquoi les choix de build comptent pour la 3.8

Version 3.8 de l'Illusion d'apocalypse, Nœud 2 : Chevalier Primat (faiblesses Glace/Foudre). Bonus :

  • Frappe-fracture : +10 % de dégâts de Rupture de faiblesse, +5 % de dégâts pendant la Rupture.
  • Brise-ligne : Ignore 15 % de la DEF ennemie.
  • Vers l'Apothéose : +6 % de dégâts critiques par cumul (max 10).
  • Rêverie de l'Ombre d'une Vie Passée : +60 % de dégâts avec 3+ mémo-potes.

Les équipes (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine) parviennent à terminer le Nœud 2 en 2 cycles. L'optimisation précise des statistiques détermine la performance entre 2 et 3 cycles.

Analyse statistique : Reliques PV vs Critique

Détail de la formule de dégâts

E1 "Vierge Enneigée" : 120 % de dégâts quand les ennemis ont <80 % de PV, 140 % quand ils ont <50 %. Ces pourcentages multiplient la réserve de PV actuelle — chaque tranche de 1000 PV équivaut à un gain de dégâts proportionnel.

"Domaine Serein de la Collection d'Os" : +12 % de PV max (2-pièces), +28 % de dégâts critiques pour le mémo-pote quand les PV sont ≥5000. Seuil critique : les builds à <5000 PV perdent énormément de dégâts critiques ; les builds à >7000 PV débloquent les dégâts de base maximaux. Zone optimale : 7000-8000 PV.

Performance du build Critique pur

Critique pur : Corps Taux Crit + statistiques secondaires Dégâts Crit. Le set Poète 4-pièces accorde +10 % de dégâts Quantum (2-pièces) et +32 % de taux critique au mémo-pote (VIT <95). Avec les traces mineures (+18,7 %), le taux critique de base est d'environ 50-52 % avant les statistiques secondaires.

Pour atteindre 100 % de taux critique, il faut 48-50 % via les statistiques secondaires ou principales. Un Corps Taux Crit (+31,1 % au niv. 15) laisse 17-19 % à trouver sur les statistiques secondaires (3-4 % par pièce). Cela plafonne les PV à 6000-6500 sans pièces PV %.

200 %+ de dégâts critiques : Base 50 % + traces mineures 13,3 % + Collection d'Os 28 % = 91,3 %. Atteindre 220 % nécessite 128,7 % via les statistiques — Corps Dégâts Crit (62,2 %) + 66,5 % en statistiques secondaires (13,3 % par pièce).

Performance du build PV pur

Focus PV : Corps/Pieds/Sphère/Corde en PV %. Chaque statistique principale PV % : 43,2 % au niv. 15. Quatre pièces = 172,8 % de PV. Avec la Collection d'Os (+12 %), les PV totaux atteignent 7500-8500.

Ce build sacrifie le taux critique en statistique principale. Poète 4-pièces (+32 %) + traces mineures (+18,7 %) = 50,7 % de base. Atteindre 80 % de taux critique nécessite 29,3 % en statistiques secondaires (5,9 % par pièce) — exigeant mais réalisable. Il est difficile d'atteindre 200 %+ de dégâts critiques sans sacrifier d'autres stats.

Avantage de survie : des PV plus élevés permettent de maintenir le seuil de 50 % de la trace "Torche Inversée" pour le bonus de +40 % de VIT d'Aile-du-Néant.

Viabilité du build Hybride

Recommandé : Corps Dégâts Crit, Pieds/Sphère/Corde en PV %. Trois statistiques principales PV % (129,6 % de PV) + scaling Dégâts Crit.

Priorité des statistiques secondaires : Dégâts Crit = Taux Crit > PV % > VIT (<95). Objectifs : 7000-7500 PV, 85-95 % de taux critique, 200-210 % de dégâts critiques.

Résultats des tests

Graphique de comparaison des dégâts entre build PV et Critique pour Castorice dans Honkai Star Rail

Critique pur (6500 PV, 100 % Taux Crit, 230 % Dégâts Crit) : Dégâts par coup 15-18 % plus élevés, mais survie réduite et plafonds d'ultime plus bas.

PV pur (8500 PV, 75 % Taux Crit, 180 % Dégâts Crit) : Dégâts de base plus importants, mais le taux critique de 75 % entraîne une perte de 20-25 % de DPS par rapport à l'hybride. Un coup sur quatre ne critique pas.

Hybride (7200 PV, 90 % Taux Crit, 205 % Dégâts Crit) : 95-98 % des dégâts du build critique pur avec une meilleure survie. Le taux critique de 90 % minimise la variance.

Sélection optimale des statistiques principales de reliques

Corps

  • Dégâts Crit % : 62,2 % au niv. 15. Offre le plafond de dégâts le plus élevé si le taux critique est suffisant via d'autres sources.
  • Taux Crit % : Facilite l'obtention des 100 % de taux critique mais sacrifie les dégâts critiques. À utiliser uniquement si les statistiques secondaires sont très riches en dégâts critiques (7 %+ par pièce).
  • PV % : 43,2 % PV (700-900 PV). Nécessite des statistiques secondaires critiques exceptionnelles (25 %+ Taux Crit, 80 %+ Dégâts Crit cumulés).

Recommandation : Corps Dégâts Crit % pour les builds équilibrés/critiques ; Corps PV % uniquement avec des statistiques secondaires parfaites.

Pieds

La VIT % fait dépasser le seuil de 95, faisant perdre les +32 % de taux critique du mémo-pote. Pieds PV % : 43,2 % PV (700-900 PV). Synergie avec le seuil de 5000 PV de la Collection d'Os. La trace "Torche Inversée" fournit déjà des bonus de VIT — aucune VIT % n'est nécessaire.

Recommandation : Pieds PV % universellement. Jamais de VIT %.

Sphère planaire

  • Dégâts Quantum % : 38,88 % au niv. 15. Augmentation multiplicative directe.
  • PV % : 43,2 % PV (700-900 PV).

Les dégâts Quantum % surpassent les PV % quand les PV sont >6500 et que les stats critiques atteignent les minimums (80 % Taux Crit, 180 % Dégâts Crit). En dessous de 6500 PV, les PV % offrent un meilleur rendement.

Recommandation : PV % pour les builds hybrides (objectif 7000-7500 PV) ; Dégâts Quantum % pour les builds critiques >6500 PV.

Corde de liaison

  • RE % (Récupération d'Énergie) : 19,44 % au niv. 15. Réduit l'énergie effective de l'ultime de 140 à 115 (rotations de 3 tours au lieu de 4).
  • PV % : 43,2 % PV (700-900 PV).

La RE % convient aux équipes gourmandes en points de compétence. Les PV % sont préférables pour la plupart des compositions disposant de points de compétence en abondance (équipes Hyacine/Cyrene).

Recommandation : Corde PV % pour la plupart des équipes ; RE % uniquement dans les compos limitées en points de compétence ou si les PV sont >7500.

Priorité des statistiques secondaires

Priorité pour le build PV

  1. Taux Critique (3,89 % max/roll) : Atteindre 80 %+ sans Corps Taux Crit. Viser 25-30 % via les stats secondaires (5-6 % par pièce, 1-2 rolls chacune).
  2. Dégâts Critiques (7,77 % max/roll) : Atteindre 180-200 %. Viser 60-80 % via les stats secondaires (12-16 % par pièce, 2-3 rolls chacune).
  3. PV % (4,32 % max/roll) : Pousser vers 8000+. Chaque 1 % de PV % ≈ 16-17 PV. Viser 15-20 % via les stats secondaires avec trois pièces principales en PV %.
  4. PV fixes (42,34 max/roll) : Statistique de remplissage. Dix rolls de PV fixes ≈ un roll de PV %.

À éviter : VIT, ATK %, ATK fixe, DEF %, DEF fixe, Effet de Rupture, Chances d'appliquer un effet, RÉS aux effets.

Priorité pour le build Critique

  1. Dégâts Critiques (7,77 % max/roll) : Atteindre 220 %+. Viser 80-100 % via les stats secondaires (16-20 % par pièce, 3-4 rolls chacune).
  2. Taux Critique (3,89 % max/roll) : Atteindre 100 %. Avec un Corps Taux Crit, viser 15-20 % via les stats secondaires (3-4 % par pièce, 1 roll chacune).
  3. PV % (4,32 % max/roll) : Maintenir un minimum de 6500 PV. Viser 20-25 % via les stats secondaires sans pièce principale en PV %.
  4. PV fixes : Remplissage.

Seuils d'efficacité

Minimum acceptable : 2 statistiques secondaires utiles, 3+ rolls en Taux Crit/Dégâts Crit/PV %. Exemple : Taux Crit +7,8 %, Dégâts Crit +15,5 %, PV % +4,3 %.

Bon : 3 statistiques secondaires utiles, 4-5 rolls. Exemple : Taux Crit +11,7 %, Dégâts Crit +23,3 %, PV % +8,6 %.

Excellent : 3-4 statistiques secondaires utiles, 6+ rolls. Exemple : Taux Crit +15,6 %, Dégâts Crit +31,1 %, PV % +12,9 %.

Calcul de valeur

Dégâts Relatifs = (Nouveau Taux Crit × Nouveaux Dégâts Crit × Nouveaux PV) / (Taux Crit Actuel × Dégâts Crit Actuels × PV Actuels)

Exemple : Une pièce augmente le Taux Crit de 85 % à 92 % (+7 %), les Dégâts Crit de 200 % à 208 % (+8 %), et baisse les PV de 7200 à 7100 (-100) : (0,92 × 2,08 × 7100) / (0,85 × 2,00 × 7200) = 1,111 = 11,1 % d'augmentation de dégâts.

Meilleurs sets de reliques : Tier List

Sets de reliques de caverne

Poète de l'Effondrement Funèbre 4-pièces (Rang S) :

Interface du set de reliques Poète de l'Effondrement Funèbre dans Honkai Star Rail

  • 2-pièces : +10 % de dégâts Quantum.
  • 4-pièces : -8 % de VIT ; VIT <110 = +20 % de taux critique ; VIT <95 = +32 % de taux critique pour le mémo-pote.

+32 % de taux critique pour le mémo-pote ≈ 8-10 rolls de statistiques secondaires. Les mémo-potes infligeant 40-50 % des dégâts totaux, cela revient à environ +16-20 % de taux critique global. Le malus de -8 % de VIT aide à rester sous le seuil de 95. Aucun autre set n'est comparable.

Disciple Longevis 4-pièces (Rang B) :

  • 2-pièces : +12 % de PV max.
  • 4-pièces : +8 % de taux critique pendant 2 tours après avoir été touché (cumulable 2 fois).

+12 % de PV ≈ 195-260 PV. Le bonus 4-pièces offre jusqu'à +16 % de taux critique mais nécessite de subir des coups, ce qui est peu fiable. Inférieur au set Poète pour les builds optimisés.

2-pièces + 2-pièces (Rang A, situationnel) : Poète 2-pièces (+10 % Quantum) + Longevis 2-pièces (+12 % PV). Bonus inconditionnels mais perte des +32 % de taux critique du mémo-pote. À utiliser uniquement si les statistiques secondaires du set Poète 4-pièces sont nettement moins bonnes.

Sets d'ornements planaires

Domaine Serein de la Collection d'Os (Rang S) :

  • 2-pièces : +12 % de PV max ; PV ≥5000 = +28 % de dégâts critiques pour le mémo-pote.

Le seuil de 5000 PV est extrêmement facile à atteindre. +28 % de dégâts critiques ≈ 3-4 rolls de statistiques secondaires. Combiné au set Poète 4-pièces : +32 % de taux critique + 28 % de dégâts critiques pour les mémo-potes = 10-12 rolls parfaits.

Salsotto Inerte (Rang A) :

  • 2-pièces : +8 % de taux critique ; Taux critique ≥50 % = +15 % de dégâts d'ultime/attaque de suivi.

Aide à atteindre les 100 % de taux critique. Bonus de +15 % de dégâts conditionnel. Inférieur à la Collection d'Os pour la plupart des builds. À utiliser uniquement avec des statistiques secondaires bien meilleures.

Comparaison des dégâts par bonus de set

  • Poète 4p + Collection d'Os 2p : 100 % (référence)
  • Longevis 4p + Collection d'Os 2p : 82-87 % (perte de 13-18 %)
  • Poète 2p + Longevis 2p + Collection d'Os 2p : 85-90 % (perte de 10-15 %)
  • Poète 4p + Salsotto Inerte 2p : 94-97 % (perte de 3-6 %)

Classement des Cônes de lumière F2P

Rang S (4 étoiles)

Transpire maintenant, pleure plus tard (S5) :

Interface du cône de lumière Transpire maintenant, pleure plus tard S5 dans Honkai Star Rail

  • +20 % de taux critique (S5).
  • +36 % de dégâts pour le mémo-pote sur le terrain (S5).

+20 % de taux critique ≈ 5 rolls de statistiques secondaires. +36 % de dégâts mémo-pote (40-50 % du total) = 14-18 % de dégâts globaux. Ses performances sont à 8-12 % des cônes 5 étoiles signature. Le meilleur choix F2P.

Progression S1→S5 : +8 % de taux critique, +12 % de dégâts mémo-pote (augmentation de 15-20 % des dégâts totaux). Priorité absolue de superposition.

Rang A (4 étoiles)

La fleur se souvient (S5) :

  • +40 % de dégâts critiques (S5).
  • +40 % de dégâts critiques pour le mémo-pote (S5).

Total de +80 % de dégâts critiques ≈ 10 rolls de statistiques secondaires. Manque de taux critique — nécessite d'atteindre 100 % via les reliques. Convient aux builds avec d'excellentes statistiques secondaires en taux critique. À 85 % Taux Crit / 240 % Dégâts Crit, égale les performances de "Transpire maintenant" mais avec plus de variance.

Bon pour les étoiles d'Evernight (S5) :

  • +60 % de PV max (S5).
  • Ignore 20-30 % de la DEF, +30-60 % de dégâts, récupère 8-16 d'énergie (S5).

+60 % de PV ≈ 975-1300 PV (pousse vers les 8000-8500). 30 % de DEF ignorée = dégâts multiplicatifs contre les boss à haute DEF. 16 d'énergie permet des ultimes tous les 3 tours. Manque de statistiques critiques — exige 100 % de taux critique + 200 %+ de dégâts critiques via les reliques. Convient aux builds PV privilégiant la survie.

Écart entre Signature et F2P

Les cônes 5 étoiles signature ont un avantage de 10-15 % sur les 4 étoiles S5. L'écart se réduit à 5-8 % en comparant la signature S1 à "Transpire maintenant" S5.

Un écart de 10-15 % ≈ 0,2-0,3 cycle de différence dans l'Illusion d'apocalypse — significatif pour le classement, négligeable pour les récompenses. Priorisez l'obtention du personnage et son E1 avant les cônes de lumière signature.

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Stratégie Illusion d'apocalypse : Chevalier Primat

Mécaniques du Boss

Chevalier Primat (Tour de singe flamboyant) : Faiblesses Glace/Foudre, 800k-900k PV.

Capture d'écran du Chevalier Primat dans l'Illusion d'apocalypse de Honkai Star Rail

Deux phases.

Mécaniques clés :

  • Contre Tour de singe : Le boss se buffe quand les joueurs utilisent des compétences spécifiques. Les attaques de mémo-pote contournent cela — les 40-50 % de dégâts de mémo-pote de Castorice ignorent cette mécanique.
  • Fenêtre de vulnérabilité Glace : Tous les 3 tours, -30 % de RÉS à tous les types pendant 1 tour. C'est le moment idéal pour lancer les ultimes.
  • Représailles de Foudre : Contre les attaques Foudre par une zone d'effet (AoE). Le type Quantum de Castorice évite cela.

Équipes optimales

Premium (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine) : Réussite en 2 cycles. Exploite "Rêverie de l'Ombre d'une Vie Passée" (+60 % de dégâts avec 3+ mémo-potes).

F2P (Castorice/Pionnier Glace/Pela/Gallagher) : Réussite en 3 cycles. 15-20 % de dégâts en moins mais tout à fait viable.

  • Pionnier : Sub-DPS, exploitation de la faiblesse Glace.
  • Pela : -40 % DEF (ultime), -20 % RÉS tous types.
  • Gallagher : Soutien, conversion soins→Nouveau-bourgeon.

Guide de rotation

Avant le combat : Activer Brise-ligne (ignore 15 % DEF), Rêverie de l'Ombre (+60 % dégâts), Vers l'Apothéose (+6 % Dégâts Crit/cumul).

Cycle 1 (Tours 1-4) :

  1. Compétence de Castorice → Génère Nouveau-bourgeon.
  2. Buffs des supports → Cyrene/Pela appliquent la réduction de DEF.
  3. Compétence de Castorice → Continue le Nouveau-bourgeon.
  4. Soins du soutien → Conversion en Nouveau-bourgeon.

Cycle 2 (Tours 5-8) : 5. Ultime de Castorice → Libère le Nouveau-bourgeon pendant la vulnérabilité Glace. 6. Attaques de mémo-pote → Profitent des buffs. 7. Compétence de Castorice → Reconstruit le Nouveau-bourgeon. 8. Ultime du support → Buffs finaux.

Erreurs courantes

  1. Ignorer les fenêtres de vulnérabilité : Utiliser l'ultime en dehors de la vulnérabilité Glace coûte 20-30 % de dégâts. Attendez la fenêtre de -30 % de RÉS.
  2. Dépassement du Nouveau-bourgeon : Le plafond est de 34 000 (68 000 en surplus). Utiliser des compétences après le plafond gaspille des points. Passez aux attaques normales près du plafond.
  3. Mauvaise gestion du mémo-pote : Les mémo-potes contribuent à 40-50 % des dégâts. Gaspiller des tours avec des attaques normales réduit le DPS. Gérez l'énergie/points de compétence pour utiliser la compétence.
  4. Timing des buffs médiocre : Coordonnez Brise-ligne/Rêverie de l'Ombre/Vers l'Apothéose avec le timing de l'ultime pour un burst maximal.

Composition d'équipe et Synergies

Meilleurs Supports

Cyrene (Rang S) : Augmentation de dégâts, synergie mémo-pote, active le buff Rêverie de l'Ombre. Neutre/positive en points de compétence (SP).

Hyacine (Rang S) : Soutien avec conversion soins→Nouveau-bourgeon (12 % par allié). Accélère les ultimes. Neutre en SP.

Pela (Rang A, F2P) : -40 % DEF (ultime), -20 % RÉS tous types. Dégâts multiplicatifs. Négative en SP mais gérable.

Gallagher (Rang A, F2P) : Soutien, soins fréquents pour Nouveau-bourgeon. Moins efficace que Hyacine mais accessible.

Pionnier Glace (Rang B, F2P) : Mémo-pote pour le buff Rêverie de l'Ombre, exploite la faiblesse Glace. Gratuit. Neutre en SP.

Réglage de la Vitesse (Speed Tuning)

La VIT de Castorice doit rester <95 pour les bonus maximaux du set Poète 4-pièces.

Ordre de tour optimal :

  1. Support (110-120 VIT) → Applique les malus/bonus en premier.
  2. Soutien (100-110 VIT) → Soigne avant Castorice pour la conversion Nouveau-bourgeon.
  3. Castorice (90-94 VIT) → Agit après les buffs/soins.
  4. Mémo-pote (165 VIT fixe) → Actions indépendantes.

Ne réglez jamais Castorice à >95 VIT — perdre +32 % de taux critique sur le mémo-pote coûte plus cher que n'importe quel gain d'ordre de tour.

Gestion de l'Énergie

L'ultime nécessite environ 140 d'énergie (RE standard).

Rotation en 3 tours :

  • Tour 1 : Compétence (30) → 30 total.
  • Tour 2 : Compétence (30) + Mémo-pote (20) → 80 total.
  • Tour 3 : Compétence (30) + Mémo-pote (20) + Coups reçus (10) → 140 → Ultime prêt.

Rotation en 4 tours (économie de SP) :

  • Tour 1 : Attaque normale (20) → 20.
  • Tour 2 : Compétence (30) + Mémo-pote (20) → 70.
  • Tour 3 : Compétence (30) + Mémo-pote (20) → 120.
  • Tour 4 : Attaque normale (20) → 140 → Ultime prêt.

Le cône "Bon pour les étoiles d'Evernight" S5 (+16 Énergie) ou une Corde RE % permet de passer de 4 à 3 tours.

Équipes F2P vs Premium

Premium (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine) : 100 % de dégâts, neutre/positive en SP, excellente survie. Coût élevé (plusieurs 5 étoiles limités).

F2P (Castorice/Pionnier/Pela/Gallagher) : 80-85 % de dégâts, légèrement négative en SP, bonne survie. Faible coût (seule Castorice est limitée).

L'écart de 15-20 % ≈ 0,3-0,5 cycle de différence. Le F2P finit en 3 cycles là où le premium finit en 2 — les récompenses maximales sont atteintes dans les deux cas.

Priorité des Traces

Ordre d'amélioration

  1. Ultime (1→10) : Les plus grosses instances de dégâts, scale avec Nouveau-bourgeon. +8-12 % par niveau.
  2. Compétence (1→10) : Génération de Nouveau-bourgeon, dégâts constants. +6-10 % par niveau.
  3. Talent (1→10) : Nouveau-bourgeon passif, dégâts additionnels. +5-8 % par niveau.
  4. Traces majeures : Torche Inversée, Marée Sombre Contenue, Là où demeure le vent d'ouest.
  5. Traces mineures : Taux Crit → Dégâts Crit → Dégâts Quantum (+18,7 % Taux Crit, +13,3 % Dégâts Crit, +14,4 % Dégâts Quantum au total).
  6. Attaque normale (1→6, stop) : <15 % des dégâts totaux. Montez au niveau 6 pour l'énergie, puis arrêtez.

Matériaux

  • Crédits : 3M au total (2-3 semaines de farm).
  • Bija/Pousse/Fleur : 15/72/139 (3-4 semaines de Calice).
  • Éclat d'augure : 12 (3-4 semaines de boss hebdomadaire).
  • Savoir-faire du destin : 8 (4-6 semaines de contenu varié).

Routine quotidienne : Missions → 240 Énergie sur le Calice (Pourpre) → Boss hebdomadaire → Événements.

Priorité des Eidolons

E1 Vierge Enneigée (Priorité absolue) : Ennemis <80 % PV = 120 % de dégâts ; <50 % PV = 140 % de dégâts. Augmentation de 20-40 % des dégâts pendant la phase d'exécution. Transforme un bon DPS en unité de premier plan. E0→E1 est le meilleur investissement.

E2-E6 (Priorité basse) : 5-15 % d'augmentation chacun. L'E2+ coûte 130-160 tirages par eidolon — mieux vaut les dépenser pour de nouveaux personnages. E0→E1 est le point d'arrêt optimal pour les joueurs F2P/petits budgets.

Erreurs courantes et idées reçues

Mythe : Toujours donner la priorité aux PV

Réalité : Les PV fournissent la base, le Critique multiplie. 9000 PV / 60 % Taux Crit / 150 % Dégâts Crit < 7000 PV / 90 % Taux Crit / 210 % Dégâts Crit.

Calcul : 9000 × 0,60 × 1,50 = 8 100 contre 7000 × 0,90 × 2,10 = 13 230. Le build B inflige 63 % de dégâts en plus malgré des PV 22 % plus bas.

Erreur : Ignorer les seuils de VIT

Chaque point de VIT au-dessus de 95 coûte +32 % de taux critique au mémo-pote. Une statistique secondaire de VIT (+2,3) faisant passer de 94 à 96,3 coûte plus cher que trois rolls de taux critique (+11,7 %). Refusez systématiquement les statistiques secondaires de VIT.

Idée reçue : Le F2P ne peut pas finir le contenu de haut niveau

Les équipes F2P terminent l'Illusion d'apocalypse en 3 cycles, ce qui suffit pour les récompenses maximales. "Transpire maintenant" S5 est à 8-12 % de la signature. Les sets Poète 4p et Collection d'Os 2p sont farmables. Seule Castorice elle-même est limitée.

Conseils d'expert

  1. Synchronisez les ultimes avec la vulnérabilité : La vulnérabilité Glace (-30 % RÉS) revient tous les 3 tours. Lancer l'ultime à ce moment = +30 % de dégâts.
  2. Maximisez le Nouveau-bourgeon avant l'ultime : 25k contre 34k de Nouveau-bourgeon = 26 % de perte de dégâts. Attendez le plafond sauf si le boss est sur le point de mourir.
  3. Exploitez les actions du mémo-pote : Ses 165 de VIT créent des actions supplémentaires. Dégâts et énergie gratuits. Ajoute 15-20 % de dégâts totaux.
  4. Cumulez les buffs multiplicatifs : Brise-ligne (+15 % DEF ignorée) + Pela (-40 % DEF) + Néant Perdu (-20 % RÉS) = 85-95 % d'augmentation de dégâts cumulés.

FAQ

Castorice doit-elle utiliser des reliques PV ou Critique en 3.8 ? Hybride : Corps Dégâts Crit, Pieds/Sphère/Corde PV %. Visez 7000-7500 PV, 85-95 % Taux Crit, 200-210 % Dégâts Crit. Les builds purs sacrifient le scaling multiplicatif.

Meilleur cône de lumière F2P ? "Transpire maintenant, pleure plus tard" S5 : +20 % Taux Crit, +36 % dégâts mémo-pote. Performances à 8-12 % des signatures 5 étoiles. Priorisez la superposition S5.

Combien de PV sont nécessaires ? 7000-8000 PV est l'idéal. <7000 = scaling de base insuffisant. >8000 = rendement décroissant, sacrifice des stats critiques. Le seuil de 5000 PV (Collection d'Os) est dérisoire.

Meilleurs sets de reliques ? Poète de l'Effondrement Funèbre 4p + Domaine Serein de la Collection d'Os 2p. Offre +32 % Taux Crit + 28 % Dégâts Crit pour le mémo-pote ≈ 10-12 rolls parfaits.

Quelles statistiques principales ? Corps : Dégâts Crit % ; Pieds : PV % ; Sphère : PV % (<6500 PV) ou Dégâts Quantum % (>6500 PV) ; Corde : PV % (plupart des cas) ou RE % (si manque de SP). Jamais de VIT %.

Priorité des statistiques secondaires ? Dégâts Crit = Taux Crit > PV % > PV fixes. Évitez VIT, ATK %, DEF %, Rupture, Chances d'effet/RÉS. Visez 25-30 % Taux Crit et 60-80 % Dégâts Crit via les secondaires pour l'hybride.


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