Comprendre les cartes de protection de rang
Que sont les cartes de protection ?
Les cartes de protection empêchent la déduction de points de rang ou d'étoiles dans les modes compétitifs. Elles fonctionnent différemment selon les deux systèmes :
- Hype Arena Classé : Une carte annule la déduction de points par utilisation.
- Party Classée : Les cartes protègent les étoiles après des matchs infructueux.
Vous obtenez des cartes via les récompenses saisonnières, les événements et les paliers de rang. Le système suit l'inventaire séparément des autres devises. Pour des ressources supplémentaires, la recharge d'Eggy Coins via BitTopup propose des transactions rapides et sécurisées.
Fonctionnement des cartes
Les cartes s'activent automatiquement lorsque vous devriez perdre des points ou des étoiles. Dans la Hype Arena, une carte annule la perte de points suite à une défaite. Dans la Party Classée, le premier match de la journée bénéficie d'une protection automatique. En jouant en Duo ou en Équipe avec des amis, la protection se déclenche jusqu'à 3 fois par jour.
Types de cartes
- Cartes de saison Hype Arena : 3 utilisations offertes en atteignant le rang Diamond Hyper Egg V lors des nouvelles saisons (le 28 de chaque mois à 00h00 UTC+8).
- Cartes de sprint de fin de saison : Accordées lors d'événements de 7 jours (exclut le rang Phoenix Egg).
- Cartes "Time to Score" : Protègent les 3 premiers matchs dans les deux modes pendant les fenêtres d'événement.
- Cartes d'événements saisonniers : Distribuées lors d'événements thématiques (Protection d'étoile d'hiver du 22 au 26 déc., Serpents harmonieux du 28 janv. au 3 fév.), offrant 3 protections quotidiennes en Duo/Équipe.
Les cartes expirent-elles à la fin de la saison 14 ?
Politique officielle
Non. Les cartes n'expirent pas à la fin de la saison 14 "Museum Mania Party" le 8 janvier 2026 à 23h59 UTC+8. Le système d'inventaire les traite comme des objets persistants qui se transmettent d'une saison à l'autre, contrairement aux devises d'événement temporaires. Aucun compte à rebours d'expiration n'apparaît sur les emplacements d'inventaire des cartes.
Tests des saisons précédentes
Les joueurs ayant accumulé des cartes avant le début de la saison 14 (14 novembre 2025) ont conservé l'intégralité de leur stock après la transition. La réinitialisation de la Hype Arena du 28 novembre 2025 a préservé le nombre de cartes existantes. La fermeture du matchmaking (du 27 nov. à 23h30 au 28 nov. à 00h05 UTC+8) a ajusté les rangs mais a laissé les cartes de protection intactes.
Preuves dans l'interface
L'écran d'inventaire des cartes affiche le nombre total sans date d'expiration ni restriction saisonnière. Cela contraste avec les objets à durée limitée qui affichent un compte à rebours. L'interface sépare les cartes de protection des objets d'événement consommables dans les catégories d'inventaire permanent.

Calendrier de la saison 14
Dates clés
- Fin de la saison 14 : 8 janvier 2026, 23h59 UTC+8
- Début de la saison 14 : 14 novembre 2025, 00h00 UTC+8 (saison de 56 jours)
- Réinitialisation Hype Arena : 28 novembre 2025, 00h00 UTC+8
Transition vers la saison 15
Selon les habitudes, la saison 15 débutera mi-janvier 2026 après une maintenance de 24 à 48 heures. Le matchmaking ferme 30 minutes avant la nouvelle saison. Pour vos achats de dernière minute, vous pouvez acheter des Eggy Coins pas chers via BitTopup.
Jalons critiques
- Sprint du 7 au 13 nov. : +1 étoile et carte de protection (exclut Phoenix Egg).
- Réinitialisation Hype Arena le 28 nov. : 3 cartes au rang Diamond Hyper Egg V.
- Événement d'hiver du 22 au 26 déc. : 3 protections quotidiennes en Duo/Équipe (basé sur le modèle de 2023).
- Fin de saison le 8 janv. : Dernier jour pour les défis saisonniers.
Que se passe-t-il après la réinitialisation ?
Mécanismes de report
Les cartes persistent sans réduction ni conversion. Au début de la saison 15, votre nombre de cartes de la saison 14 reste identique. Les nouvelles cartes (récompenses Diamond V) s'ajoutent au total existant. Les points de rang sont partiellement réinitialisés, mais les cartes restent entièrement disponibles.
Objets réinitialisés vs persistants
Réinitialisés :

- Points de rang (réinitialisation partielle par palier)
- Positions d'étoiles (ajustées vers le bas)
- Devises saisonnières (Deep Sea/Luminary Coins)
- Progression hebdomadaire/quotidienne
Persistants :
- Cartes de protection (toutes variantes)
- Récompenses cosmétiques
- Statistiques/historique du compte
- Modes débloqués
Expériences des joueurs
La transition de la saison 13 à la 14 n'a montré aucune perte de cartes. Un joueur possédant 27 cartes les a toutes conservées et en a reçu 3 supplémentaires au rang Diamond V. Les cartes de l'événement "Time to Score" de la saison 13 (27-29 juin) ont fonctionné de manière identique en saison 14.
Cartes de protection vs Assurance d'étoile
Fonctionnalités
Cartes de protection :

- Une carte par activation.
- Automatique en cas de défaite.
- Valable en Hype Arena et Party Classée.
- Pas de limite quotidienne (basé sur l'inventaire).
- Persistent entre les saisons.
- Acquisition via événements/paliers.
Assurance d'étoile (Événement) :
- Temporaire pendant les événements.
- Premiers matchs quotidiens ou spécifiques à un mode.
- Expire à la fin de l'événement.
- Pas de consommation d'inventaire.
- Étoiles/points bonus (ex: +1 étoile sous Ostrich Egg V, +25 points sous Gold Hyper Egg IV).
Laquelle est la meilleure ?
Les cartes offrent une valeur supérieure à long terme grâce à leur permanence. L'assurance d'événement offre des bonus au-delà de la simple prévention de perte (+1 étoile lors des Sprints). Stratégie optimale : utilisez l'assurance d'événement pendant les promotions et comptez sur vos cartes en dehors des périodes d'événements.
Quand utiliser chacune ?
Utilisez les cartes :
- Matchs de promotion.
- Périodes hors événements.
- Test de nouvelles stratégies.
- Fin de saison avec des cartes accumulées.
- File d'attente en solo.
Utilisez l'assurance d'événement :
- Événements bonus actifs.
- Protections quotidiennes du premier match.
- Événements Duo/Équipe avec des amis.
- Lorsque plusieurs protections quotidiennes sont disponibles.
Vérifier son inventaire
Navigation
- Lancez le menu principal d'Eggy Party.
- Sélectionnez Classé (Hype Arena ou Party Classée).
- Trouvez l'icône d'inventaire/objets près de l'affichage du rang.
- Sélectionnez la catégorie Cartes de protection.
- Consultez le nombre, l'historique et les sources.
Limites de stockage
Aucune limite confirmée. Des joueurs rapportent posséder plus de 30 cartes sans plafond. Le stockage illimité encourage l'accumulation à long terme.
Suivi de l'utilisation
L'interface affiche :
- Total consommé cette saison.
- Matchs avec auto-activation.
- Nombre restant après utilisation.
- Dates d'acquisition.
- Détail des sources (événements/paliers/achats).
Utilisation stratégique avant la fin de saison
Moment optimal
Les cartes n'expirent pas, il n'y a donc aucune pression pour les consommer avant le 8 janvier. Utilisez-les lors des matchs de promotion où une victoire vous fait changer de palier. Le Sprint de fin de saison (7-13 nov.) accorde +1 étoile, rendant l'usage des cartes particulièrement efficace.
Scénarios à haut risque
- Promotions de palier : Une victoire permet de passer au rang supérieur.
- Prévention de relégation : Zéro étoile, une défaite entraîne la descente.
- Poussée de fin de saison : Proche des seuils de récompense.
- Test de stratégie : Nouvelles compositions sans risque.
- Problèmes de connexion : Conditions de latence élevée.
Le système de points de la Hype Arena rend les cartes précieuses près des limites de palier (ex: 1 950 points, à 50 points du Diamond V).
Éviter le gaspillage
Les cartes s'activent automatiquement, ce qui peut entraîner une consommation involontaire :
- Évitez le mode classé si vous êtes frustré ou fatigué.
- Jouez pendant les heures de pointe (meilleur matchmaking).
- Utilisez l'assurance d'événement en priorité quand les deux sont disponibles.
- Préservez vos cartes en milieu de palier si vous avez une marge d'étoiles.
- Économisez pour les saisons où vous comptez grimper activement.
Les 3 protections quotidiennes en Duo/Équipe (événements Winter Star/Harmonious Snakes) vous permettent de vous entraîner sans consommer vos cartes permanentes.
Obtenir plus de cartes
Récompenses d'événements
Les Sprints de fin de saison sont les plus fiables :
- 25-31 juillet : Carte + 30 Deep Sea Coins + 1 étoile.
- 6-12 juin : 30 Luminary Coins + Carte.
- 7-13 nov. : +1 étoile + Carte.
Ces événements d'une semaine garantissent des cartes indépendamment des victoires ou défaites. Le rang Phoenix Egg est exclu de certaines récompenses.
Événements "Time to Score" (27-29 juin) : Protection d'étoile pour les 3 premiers matchs dans les deux modes.
Paliers Hype Arena
Le rang Diamond Hyper Egg V lors des nouvelles saisons octroie 3 cartes. La réinitialisation du 28 novembre 2025 a attribué des cartes à 00h00 UTC+8. Le report du rang Egg affecte votre position de départ en saison 15 — finir Diamond III+ permet de récupérer plus vite le Diamond V.
Événements saisonniers
La Protection d'étoile d'hiver (22-26 déc. 2023) et les Serpents harmonieux (28 janv.-3 fév.) : 3 protections quotidiennes en Duo/Équipe préservent votre inventaire permanent. Participer à tous les événements de la saison 14 permet de récolter 6 à 10 cartes.
Idées reçues courantes
Mythe 1 : Tous les objets classés sont réinitialisés
Beaucoup pensent que la réinitialisation des points de rang signifie que tous les objets expirent. La confusion vient des devises temporaires (Deep Sea/Luminary Coins) par rapport aux outils permanents.
Réalité : Seules les devises saisonnières spécifiques sont réinitialisées. Les cartes, les cosmétiques et les statistiques persistent indéfiniment.
Mythe 2 : Les cartes ont une limite de temps
Certains croient à une expiration après 30, 60 ou 90 jours, comme dans d'autres jeux.
Réalité : Pas d'expiration temporelle. Les cartes du Sprint de juin de la saison 13 fonctionnent toujours en saison 14 et fonctionneront en saison 15.
Mythe 3 : Auto-expiration après 30 jours
Les conventions des jeux mobiles suggèrent une validité de 30 jours.
Réalité : Aucun compte à rebours basé sur l'acquisition. Les cartes gagnées le 7 novembre fonctionnent exactement comme celles du 7 janvier.
Stratégie pour la saison 15
Économiser ou dépenser ?
Dépensez maintenant :
- À 2 ou 3 paliers d'un seuil de récompense.
- Pour maximiser votre position de départ en saison 15.
- Si vous avez accumulé plus de 15 cartes (utilisez-en 5 à 8).
- Les événements Sprint actifs multiplient la valeur.
Économisez :
- Si vos récompenses de saison 14 sont déjà sécurisées.
- Si vous avez moins de 10 cartes (constituez des réserves).
- Si vous préférez maximiser vos ressources pour la saison 15.
- En prévision d'un matchmaking très compétitif au début de la saison 15.
Équilibre optimal : gardez une réserve de 8 à 12 cartes et utilisez l'excédent pour grimper.
Changements attendus en saison 15
Ajustements potentiels :
- Nouveaux paliers au-dessus de Diamond Hyper Egg V.
- Seuils de points/étoiles ajustés.
- Nouveaux événements d'acquisition de cartes.
- Systèmes de classement Duo/Équipe séparés.
Surveillez les annonces fin décembre 2025/début janvier 2026. Gardez plus de 10 cartes pour rester adaptable.
Planification à long terme
- Base : Gardez une réserve d'urgence de 8 à 10 cartes.
- Événements : Participez à tous les Sprints et événements "Time to Score".
- Paliers : Visez le Diamond V en Hype Arena pour les récompenses de 3 cartes.
- Discipline : Limitez l'usage aux promotions et à la prévention de relégation.
- Budget : Allouez 5 à 8 cartes par saison, préservez l'excédent.
Cela permet de bâtir un capital de cartes au fil des saisons, autorisant des phases d'expérimentation plus agressives.
FAQ
Les cartes de protection expirent-elles à la fin de la saison 14 ?
Non. Les cartes n'expirent pas le 8 janvier 2026 à 23h59 UTC+8. Elles persistent lors de toutes les transitions de saison en tant que ressources permanentes du compte.
Puis-je garder mes cartes pour la saison 15 ?
Oui. Toutes les cartes sont reportées en saison 15 sans perte et s'accumulent au fil des saisons.
Combien de cartes puis-je stocker ?
Aucune limite confirmée. Des joueurs possèdent plus de 30 cartes sans aucun plafond.
Quand se termine la saison 14 ?
Le 8 janvier 2026 à 23h59 UTC+8. Elle a débuté le 14 novembre 2025 à 00h00 UTC+8 (durée de 56 jours).
Les cartes sont-elles utilisées automatiquement ?
Oui. Elles s'activent automatiquement lorsque vous devriez perdre des points ou des étoiles. Hype Arena : empêche la perte de points une fois par carte. Party Classée : protège le premier match quotidien, et jusqu'à 3 matchs par jour en Duo/Équipe lors des événements.
Quelle est la différence entre les cartes et l'assurance d'étoile ?
Les cartes sont des objets d'inventaire permanents (un par activation, valables d'une saison à l'autre). L'assurance d'étoile est une protection temporaire liée à un événement (Time to Score, Sprints) avec des bonus comme +1 étoile ou des points supplémentaires.
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