Guide Durin Venti Surcharge : Terminer l'étage 12-3 en 90 secondes

La rotation Durin + Venti Surcharge domine absolument l'étage 12-3 de Genshin 6.2 grâce à des cycles précis de 20 secondes qui combinent le Tourbillon Pyro de la Flamme Blanche avec la réduction de résistance Anémo de Venti. Cette stratégie d'hypercarry Durin E0S1 permet des complétions constantes à 36 étoiles contre le boss de 10 millions de PV en utilisant des builds 4 pièces Emblème, des seuils de Recharge d'Énergie de 140-180 %, et la gestion des cumuls de Hexerei pour une amplification des dégâts allant jusqu'à 75 %.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/08

Comprendre la stratégie Surcharge Durin + Venti pour l'Étage 12-3

Voici ce qui rend cette rotation si efficace : les mécaniques à double état de Durin s'harmonisent parfaitement avec le contrôle de foule de Venti pour créer des chaînes de réactions dévastatrices contre le boss massif de 10 millions de PV de l'Étage 12-3. Lorsque Durin entre en état Flamme Blanche, vous obtenez 35 % de réduction de résistance avec deux personnages Magie dans l'équipe. Empilez cela de manière multiplicative avec les 40 % de réduction de la Verte Chasseuse de Venti ? Vous obtenez une pénétration de résistance de 75 %.

C'est le genre de calcul qui fait fondre les boss.

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Pourquoi la réaction Surcharge excelle contre les boss à PV élevés

Diagramme des mécaniques de réaction Surcharge de Genshin Impact montrant le calcul des dégâts et l'efficacité contre les boss à PV élevés

La plupart des joueurs négligent la Surcharge à cause de la projection, mais les coureurs expérimentés des Profondeurs savent mieux. Les réactions de Surcharge fournissent des dégâts fixes qui augmentent avec un multiplicateur de dégâts de 1,5x et l'augmentation de la Maîtrise Élémentaire – ce qui signifie qu'elles maintiennent une production constante, quelle que soit la quantité de PV de l'ennemi.

Le multiplicateur de base de la réaction atteint 4,0x au niveau 90, créant des seuils de dégâts substantiels. Chaque point de Maîtrise Élémentaire (ME) contribue à un multiplicateur additionnel de 0,0015x, ce qui s'accumule rapidement. Mais voici le véritable atout : pendant ces phases d'invulnérabilité agaçantes, les effets persistants de Surcharge de la Chouette d'Oz de Fischl et de la Flamme Blanche de Durin continuent d'infliger des dégâts lorsque les dégâts directs échouent complètement.

Mécaniques du boss de l'Étage 12-3 et fenêtres de vulnérabilité

Ce boss fonctionne sur un système à trois phases avec des transitions à 70 % et 30 % de sa barre de vie. Le mieux est de traiter ces transitions de phase comme des points de rupture naturels pour la coordination des dégâts de déchaînement. Ces périodes d'invulnérabilité ? Ce sont en fait des opportunités – les dégâts de réaction continuent tandis que les dégâts directs s'arrêtent complètement.

Comprendre ces cycles de rotation de 20 secondes avec des fenêtres de vulnérabilité est crucial. C'est la différence entre un succès fluide à 36 étoiles et le fait de voir votre fenêtre de DPS s'échapper.

Mécaniques fondamentales : Réaction Surcharge et Synergie Anémo

Formule de dégâts de Surcharge et réduction de résistance VV

La Surcharge suit une formule de dégâts complètement différente de la plupart des réactions – elle évolue avec le niveau du personnage et la Maîtrise Élémentaire plutôt qu'avec les statistiques d'ATQ. C'est pourquoi elle reste pertinente contre les ennemis à PV élevés lorsque les dégâts basés sur l'ATQ commencent à sembler insuffisants.

Le set 4 pièces de la Verte Chasseuse offre une réduction de résistance de 40 % qui dure 10 secondes, affectant les dégâts de tous les membres de l'équipe lorsque Venti déclenche une Dispersion avec plusieurs éléments. Cette réduction s'applique de manière multiplicative avec la réduction de 35 % de la Flamme Blanche de Durin. En pratique, vous créez des valeurs de résistance effectives inférieures à zéro pour des augmentations substantielles du DPS de toute votre équipe.

Application Électro et gestion des auras

Oz de Fischl applique l'Électro toutes les 1,5 secondes avec une force de jauge de 1U, créant une aura constante pour les réactions Pyro tout au long des cycles de rotation. Jahoda offre des alternatives économiques avec des intervalles d'application de 2 secondes et des temps de recharge de 20 secondes – pas aussi fluides, mais tout à fait utilisables pour les joueurs F2P.

Un positionnement correct maintient le ciblage sur les ennemis prioritaires tout en évitant les interférences de projection des réactions de Surcharge. Et oui, la projection peut être gérée efficacement en se positionnant contre un mur.

Composition d'équipe optimale pour la Surcharge Durin Venti

Équipe de base : Durin + Venti + Bennett + Fischl

Composition d'équipe optimale de Genshin Impact avec Durin, Venti, Bennett et Fischl pour la stratégie Surcharge de l'Étage 12-3

Durin fonctionne comme votre DPS principal grâce à l'application Pyro de zone de la Flamme Blanche et au potentiel de déchaînement de la Décomposition Sombre. Vous aurez besoin de 140 à 180 % de Recharge d'Énergie pour une disponibilité constante – non négociable pour des rotations fluides.

Venti assure le contrôle de foule grâce à la durée de 8 secondes de son déchaînement avec un bonus de dégâts de 50 % et la réduction de résistance VV essentielle. Bennett offre des buffs d'ATQ de 25 %, des soins et la résonance Pyro (parce que qui n'aime pas ce bonus d'ATQ ?). Fischl maintient l'application Électro pendant 12 secondes grâce à l'invocation d'Oz.

C'est votre composition de base.

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Substitutions alternatives

Jahoda peut remplacer Fischl avec une fréquence réduite mais maintient la fonctionnalité de base grâce à l'alignement des temps de recharge de 20 secondes avec les cycles de rotation. Pas idéal, mais ça fonctionne.

Sucrose remplace Venti pour la réduction VV et le partage de ME malgré l'absence d'un contrôle de foule comparable. Vous aurez besoin d'un positionnement et d'un timing plus agressifs pour la durée plus courte de son déchaînement, mais la réduction de résistance est toujours là.

Analyse complète de la rotation : Exécution étape par étape

Cycle de rotation de 20 secondes

Guide du cycle de rotation de 20 secondes de Genshin Impact montrant la séquence et le timing des compétences de Surcharge Durin Venti

Séquence d'ouverture (0-8s) : Compétence de Venti → E+E+Q de Durin (activation de la Flamme Blanche) → Q de Bennett → Invocation d'Oz de Fischl. Cela établit toutes les auras élémentaires et active les réductions de résistance dans la bonne séquence.

Mi-rotation (8-16s) : Déchaînement de Venti pendant le pic de la Flamme Blanche de Durin → Annulation d'animation via des entrées de dash/saut → Accumulation de piles de Hexerei jusqu'à 10 couches pour une amplification des dégâts de 75 %. C'est là que la magie opère.

Préparation de la boucle (16-20s) : Collecte de particules d'énergie sur les destinataires prévus → Gestion des temps de recharge pour un redémarrage fluide du cycle → Positionnement pour la prochaine phase de rotation.

Le timing semble maladroit au début, mais les joueurs expérimentés savent que la mémoire musculaire se développe rapidement avec la pratique.

Optimisation de la fenêtre de déchaînement

Les dégâts maximaux se produisent lors du chevauchement des buffs : bonus de dégâts de 50 % de Venti + augmentation d'ATQ de 25 % de Bennett + réduction de résistance VV + amplification des piles de Hexerei. Coordonner ces effets avec les fenêtres de vulnérabilité du boss maximise l'impact.

L'utilisation appropriée des iframes pendant les animations de déchaînement permet d'éviter les attaques du boss sans perturber le timing de la rotation. Tout est question d'exécution fluide.

Optimisation de la construction de Durin pour les équipes Surcharge

Emblème du destin brisé 4 pièces

Set d'artéfacts Emblème du destin brisé de Genshin Impact avec des statistiques optimales pour la construction Surcharge de Durin

L'Emblème offre un bonus de 20 % de Recharge d'Énergie et une augmentation des dégâts de déchaînement allant jusqu'à 75 % de dégâts supplémentaires – parfaitement aligné avec les exigences élevées de RE de Durin tout en maximisant sa source de dégâts principale.

Statistiques cibles : 2500 ATQ, 60-70 % Taux CRIT, 150 %+ Dégâts CRIT, 140-180 % RE pour des performances optimales. Ce ne sont pas des suggestions – ce sont des exigences pour des succès constants à 36 étoiles.

Comparaison des armes

Athame Artis : Potentiel de 29 702 DPS grâce à 33,1 % de Taux CRIT et 16 % de bonus de dégâts CRIT de déchaînement. C'est votre choix optimal pour les équipes Surcharge, sans aucun doute.

Crocs de Loup : 26 717 DPS avec 27,6 % de Taux CRIT et 510 ATQ de base. Alternative accessible qui est toujours suffisante pour des succès à 36 étoiles, bien que vous ressentirez la différence dans les fenêtres de dégâts.

Optimisation de la construction de Venti pour un soutien maximal

Verte Chasseuse 4 pièces (non négociable)

Le set 4 pièces de la Verte Chasseuse offre une réduction de résistance irremplaçable de 40 % qui affecte tous les membres de l'équipe pendant 10 secondes. Il n'y a pas de substitut à cet effet – il crée des augmentations de dégâts multiplicatives pour les dégâts directs et les réactions qu'aucun autre set d'artéfacts ne peut égaler.

Le bonus de dégâts Anémo de 15 % améliore la contribution personnelle tandis que la réduction de résistance amplifie les dégâts de l'équipe au-delà de tout autre set alternatif.

Compromis entre la construction ME et CRIT

Construction ME : Maximise les dégâts de Dispersion et les contributions aux réactions avec 165 ME de la Corde de Chasse + statistiques principales de ME pour une performance globale d'équipe supérieure. C'est généralement la voie à suivre pour les équipes Surcharge.

Options d'armes : Corde de Chasse (510 ATQ, 165 ME, 48 % de dégâts de compétence/déchaînement) pour les dégâts vs Arc de Favonius (61,3 % RE, génération de particules) pour la cohérence énergétique. Choisissez en fonction des besoins énergétiques de votre équipe.

Techniques avancées et stratégie de boss

Exécution spécifique à la phase

Capture d d'écran de la bataille de boss de Genshin Impact Étage 12-3 montrant les transitions de phase et les fenêtres de vulnérabilité

Phase 1 : L'ouverture agressive accumule les piles de Hexerei et les jauges élémentaires pendant la mobilité réduite du boss. Opportunité parfaite pour un positionnement optimal du déchaînement de Venti.

Phase 2 : La gestion de la fenêtre d'invulnérabilité maintient des dégâts de réaction persistants via Oz et la Flamme Blanche tout en régénérant l'énergie pour la Phase 3. Ne paniquez pas pendant ces phases – vos réactions fonctionnent toujours.

Phase 3 : L'utilisation coordonnée des déchaînements aligne tous les buffs de dégâts pendant les périodes de défense améliorée, nécessitant un timing précis pour surmonter la pression du temps. C'est là que la pratique porte ses fruits.

Prévention des erreurs courantes

Positionnez-vous contre les murs pour minimiser le déplacement dû à la projection de Surcharge – sérieusement, ce seul conseil vous évitera tant de frustration. Collectez les particules sur les destinataires prévus pendant le temps de trajet pour une distribution optimale de l'énergie.

Chronométrez le déchaînement de Venti avec les schémas de mouvement du boss pour maintenir l'efficacité du regroupement. Séquencez correctement les applications élémentaires pour assurer les déclenchements de réaction prévus. Petits détails, grand impact.

Références de performance et gestion des ressources

Métriques de performance attendues

Les équipes bien construites atteignent des temps de nettoyage de 90 à 120 secondes, nécessitant 55 000 à 60 000 DPS contre le boss de 10 millions de PV. La C1 de Durin offre 60 % d'ATQ de groupe et 150 % de bonus de dégâts Sombres, tandis que la C2 ajoute 50 % de dégâts Pyro et de réaction d'équipe pour des améliorations substantielles par rapport aux performances C0.

Mais ne vous inquiétez pas – la C0 est absolument suffisante pour des succès à 36 étoiles avec une exécution appropriée.

Priorités de farming

Concentrez-vous sur le domaine de l'Emblème pour les artéfacts de Durin tout en constituant l'inventaire de l'équipe. Durin nécessite 168 Fleurs de Lampe de Givre pour les matériaux d'ascension – commencez à les collecter tôt.

Priorités des talents : Déchaînement/Compétence de Durin au niveau 10, Déchaînement de Venti pour les dégâts et l'utilité. Les seuils de Recharge d'Énergie ont la priorité sur les statistiques de dégâts pour une exécution de rotation cohérente. Croyez-moi sur ce point.

Questions fréquemment posées

Comment fonctionne la rotation Surcharge Durin Venti dans Genshin Impact ? La rotation suit un cycle de 20 secondes : Compétence de Venti → E+E+Q de Durin (Flamme Blanche) → Q de Bennett → Oz de Fischl → Déchaînement de Venti. Cette séquence maintient les réactions de Surcharge tout en empilant les réductions de résistance de la Verte Chasseuse (-40 %) et de la Flamme Blanche (-35 %) pour une amplification maximale des dégâts.

Quelle est la meilleure composition d'équipe pour la Surcharge Durin Venti à l'Étage 12-3 ? L'équipe optimale utilise Durin E0S1, Venti C0, Bennett et Fischl. Les alternatives F2P substituent Jahoda à Fischl tout en maintenant la fonctionnalité de base. Cette composition fournit une application élémentaire, une génération d'énergie et des buffs de dégâts constants nécessaires pour un succès à 36 étoiles.

De combien de Recharge d'Énergie Venti a-t-il besoin pour les rotations de l'Étage 12 ? Venti nécessite 140 à 180 % de Recharge d'Énergie pour une disponibilité constante de son déchaînement, réalisable grâce à un Sablier RE, l'Arc de Favonius ou un investissement en sous-statistiques combiné à la génération de particules de Bennett et un timing de rotation approprié.

L'équipe Surcharge Durin Venti peut-elle vaincre le boss de 10 millions de PV à temps ? Absolument. Les équipes correctement construites atteignent des temps de nettoyage de 90 à 120 secondes. Durin avec l'Athame Artis atteint 29 702 DPS tandis que les alternatives avec Crocs de Loup atteignent 26 717 DPS – les deux sont suffisantes pour un succès confortable à 36 étoiles avec une exécution appropriée.

Quels artéfacts dois-je utiliser pour Durin dans les équipes Surcharge ? Le set 4 pièces de l'Emblème du destin brisé offre des performances optimales grâce à 20 % de RE et jusqu'à 75 % d'augmentation des dégâts de déchaînement. Visez 2500 ATQ, 60-70 % Taux CRIT, 150 %+ Dégâts CRIT et 140-180 % RE pour une efficacité maximale.

Comment gérer la projection de Surcharge dans les Profondeurs Spiralées ? Positionnez les ennemis contre les murs pour minimiser le déplacement dû à la projection. Coordonnez le timing du déchaînement de Venti avec les réactions de Surcharge pour maintenir les effets de regroupement tout en préservant les dégâts de réaction pour une efficacité de zone soutenue. Cela demande de la pratique, mais c'est absolument gérable.

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