Genshin 6.4 : Nod-Krai ou Port Dornman en premier ? La feuille de route d'exploration intelligente

Écoutez, Genshin Impact 6.4 place Nod-Krai (Version 6.0, 10 septembre 2025) bien avant le Port Dornman (mi-2026). Foncez sur Nod-Krai dans la séquence Lempo-Hiisi-Paha si vous êtes AR35+, récupérez 168 Argent de Clair de Lune par personnage, et mettez la main sur ces 25 Coffres Remarquables pour 125 Primo-gemmes. Vous terminerez en 24-37 heures, accumulant plus de 2 400 Résines avant même la sortie de Dornman.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/03

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Le boom de Mondstadt dans Genshin 6.4 : un aperçu rapide

Nouvelles zones en un coup d'œil

Nod-Krai lance la Version 6.0 le 10 septembre 2025 – imaginez Lempo comme votre base à Nasha Town, Hiisi pour le farm de l'Argent de Clair de Lune, Paha avec ses airs de forteresse Fatui. Le Port de Dornman ? C'est le joyau de la 6.4 mi-2026 : un port de commerce niché au nord de Mondstadt et à la lisière de Snezhnaya, juste à côté du Lac de Cidre et des Montagnes du Guet-tempête. Attendez-vous à des liens avec Eula, Venti et le drame de l'Ordre de l'Abîme.

Pourquoi préparer intelligemment le Port de Dornman

Carte de Genshin Impact du Port de Dornman dans la région de Mondstadt

Où et comment débloquer

Téléportez-vous depuis la Statue du Lac de Cidre une fois la 6.0 sortie (AR45+). Cela inclut Varka (cette bête de DPS Anémo 5★) ainsi que des quêtes des Chevaliers et de l'Abîme. Apportez Electro Bobik pour ces énigmes du Bureau à 4 nœuds – il réveille Kuuvahki pour les Coffres du Signe Lunaire.

Points difficiles et équipement

Faites le plein d'Argent de Clair de Lune de Nod-Krai depuis Hiisi et de Fleurs de Lampe-givre de Paha. Chargez de la nourriture pour l'endurance comme la Dégustation de Madame ou le Goulash pour le froid. Voici la stratégie : 1) Terminez d'abord les quêtes Le Pouvoir de la Recherche de Lempo à Nod-Krai. 2) Farm 419 Leçons du Héro des hebdomadaires (2-3 drops par 40 Résines). 3) Redirigez 20-30% de votre Résine vers les boss avant la 6.4.

Les trésors cachés et le déroulement de Nod-Krai

Itinéraires d'entrée

Carte des itinéraires d'exploration de Nod-Krai dans Genshin Impact

Plongez via la Ballade de la Lune du Vide (AR35+ pour le Passage du Néant de 8-12h et le Lac d'Ambre Bleu de Lempo ; AR40+ l'Enclave de la Lune de Givre de 6-10h de Hiisi ; AR45+ les Eaux Environnantes de 10-15h de Paha). Points clés : les Hautes Terres du Lampiste. La Forêt Tordue de l'Éclipse Lunaire (réapparition toutes les 48h).

Énigmes

Guide de résolution des énigmes de Kuuvahki dans Genshin Impact

Les robots Kuuvahki font basculer des sphères magnétiques – rendez-vous à l'Atelier de Krumkake, faites correspondre la polarité pour récupérer les caisses rouges. Relais ? Le #12 dans le Passage du Néant utilise des robots pour la synchronisation de la foudre ; le #23 du Sentier des Vents a des plantes qui brisent des rochers. Procurez-vous une boussole de trésor auprès du représentant des Points de Rencontre pour les Oculi et les spécialités.

Face à face : Port de Dornman contre Nod-Krai

Comparaison du butin de Nod-Krai et du Port de Dornman dans Genshin Impact

Répartition de la densité du butin

Les données montrent que Nod-Krai contient 25 Coffres Remarquables (125 Primo-gemmes, 25 plans de Sérénithéière) et 4 Sanctuaires (320 Primo-gemmes). Dornman mise sur les Coffres du Signe Lunaire avec des apparitions chronométrées – les outils lunaires accélèrent le processus.

Temps de farm et difficulté

Nod-Krai ? 24-37h avec la furtivité et les Fatui de Paha (domaines d'élite, boss WL8). Dornman est plus court en raison de son ambiance commerciale ; la préparation de Nod-Krai réduit l'endurance d'escalade de 40% via Kuuvahki (mode Renforcé de 30-45s).

Mon avis (les deux centimes de l'éditeur après avoir cartographié chaque recoin) : Nod-Krai mène (Lempo-Hiisi-Paha) pour les mécaniques qui se chevauchent et la gestion intelligente de la Résine.

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Votre plan d'exploration étape par étape

Phase 1 : Lancement de Lempo (Débloquez l'essentiel)

11 Coffres Remarquables ici, plus la Fleur Nocturne et la Lakkabaie. Allez : 1) Inscriptions à la Guilde, puis route Nord (point de téléportation de Nasha au Lac d'Ambre Bleu : 12-15 Flore Lunaire, 10 minutes chrono). 2) Détruisez le Domaine de la Capitale Sans Lumière et Knuckle Duckle (40 Résines, Kuuvahki de Précision). 3) Allumez les points de téléportation (50 EXP/5 Primo-gemmes chacun). Quêtes : Couleurs venues de l'espace, Âme Rouge Piégée.

Phase 2 : Hiisi ensuite (Histoire et fermes)

Argent de Clair de Lune uniquement ici – 5 Coffres Remarquables, Domaine de la Cour Lunaire Perdue, Luciole Lunaire Radieuse. Itinéraire : 1) Boucle sud à l'Enclave de la Lune de Givre (rendement de 40-50%, 15 minutes). 2) Ouvrez le Conteneur Kuuvahki #20 (trappe d'énergie). 3) Pré-farm 25-30 spécialités/30 minutes sur les glissades de Kuuhenki. Quête : Le Conte de la Pierre de la Porte.

Phase 3 : Finale de Paha (Mettez le paquet)

Festival de furtivité Fatui (AR45+), 9 Coffres Remarquables, Domaine de la Machine Givreuse. Étapes : 1) Route III : Heavy Metal (noyaux d'énergie, Statue de la Nouvelle Lune). 2) Farm de 14 jours : Jours 1-3 Lempo, 4-7 Paha, 8-14 Hiisi. 3) Glissez-vous dans Dornman après la 6.4. Quête : Dériver vers un ciel promis.

Liste de contrôle complète : Coffres. Oculi. Statues. Épreuves. Fées. Domaines. (100% après Lempo.)

Maximiser les trésors et les Primo-gemmes

Répartition des coffres

25 Remarquables (Lempo Nord/Central en 1-2h ; souterrain après la quête). Points de téléportation du Lac d'Ambre Bleu et du Bassin Marron. 4 Sanctuaires (Clés des Confins, 80 Primo-gemmes chacun).

Astuces de pro

Runs à l'aube (6-8h) ou au crépuscule (18-20h). Éléments en coopération ; empilez les hebdomadaires (max 5 Résines Condensées). Butin : 445+ Primo-gemmes + plans comme le Pivot de Mouvement Assisté Colossal.

Résolution d'énigmes et pièges

Ne faites pas ça

#1 Krumkake : la carte d'identité du #15 fait tomber la barrière, ouvre les #24-25. #14 Paha : Éliminez les agents et les croiseurs. #23 : Les plantes Kuuvahki brisent les rochers (récompense Lunoculus).

Évitez ceci

Les relais se réinitialisent à la sortie (tampon de 15s). Chasse aux coffres non gardés sur la grille. Vérifiez deux fois les prérequis des Archons.

Meilleures équipes et builds pour la course

Équipe Genshin Impact recommandée pour les énigmes de Nod-Krai

Escouades flexibles

Anémo pour les énigmes et les déplacements rapides. Géo pour le terrain. Électro pour Kuuvahki. Ajoutez Aino (Hydro, Palier Portable), Lauma (Dendro, 800+ Maîtrise Élémentaire pour +15% Taux CRIT/+100% DÉGÂTS sur Fleur-Lunaire), Flins (fossoyeur Électro).

Équipement et armes

Lauma a besoin de 160% de Recharge d'Énergie – ne lésinez pas. La Résonance de Nod-Krai augmente les DÉGÂTS Lunaires de +36% (20s). Les personnages de Mondstadt comme Venti brillent à Dornman ; le Pyro fait fondre le Cryo, l'Électro électrocute les Slimes.

Pièges et astuces de vitesse

Ne faites pas ça

Surconsommation de Résine (utilisez la Fragile trop tôt). Enfer du retour en arrière. Moins de 2M de Moras. Dépenses déséquilibrées. Mauvais ordre ? Mécaniques manquées.

Allez vite

Code couleur (bleu Lunaire/rouge Givre-coupe). Captures d'écran des énigmes. Sautez les farms de plus de 35 minutes. Kuuvahki Unipolaire (+25% sauts Anémo). Maîtrisez les réapparitions de 48h.

Butin et liens post-exploration

L'or des succès

Les réputations donnent des boussoles, des plans, des succès. Atteignez les niveaux 90-100 (3 Stella Fortuna/personnage).

Liens de quête

Nod-Krai se termine avec la 6.8 ; prépare Varka/Dornman (6.1, 22 octobre 2025).

FAQ

Port de Dornman ou Nod-Krai en premier dans la 6.4 ? Nod-Krai (6.0, 10 septembre 2025) pour les mécaniques et l'avantage de la Résine ; Dornman (mi-2026) suit.

Ordre idéal pour Nod-Krai ? Lempo (AR35+, hubs), Hiisi (AR40+, farms), Paha (AR45+, combats) – 24-37h.

Coffres Remarquables à Nod-Krai ? 25 au total (11 Lempo, 5 Hiisi, 9 Paha) – 125 Primo-gemmes + plans.

Choix d'équipe pour les énigmes ? Anémo/Géo/Électro + Lauma/Aino/Flins. L'Électro domine Kuuvahki, le Dendro booste Fleur-Lunaire.

Besoins de pré-farm ? 168 spécialités/personnage (boucles de 30 minutes, 25-30 chacune) ; 2 400+ Résines, 28 800 Primo-gemmes.

Total de Primo-gemmes de Nod-Krai ? 445+ (125 Remarquables, 320 Sanctuaires) + points de téléportation/domaines.

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