Plongée dans les Chroniques vaillantes de Nod-Krai
Imaginez ceci : des boss AR55+ de Natlan Luna I vous attendent à Nod-Krai – Sigurd sur l'île de Lempo, le Crabe Tsar tapi sous terre sur l'île de Hiisi, Raskolnikov perché sur le toit du laboratoire de l'île de Paha. Chacun rapporte 60 Primo-gemmes pour le déverrouillage, plus 20 supplémentaires pour l'élimination, et un total de 7 médailles pour ces cadres stylés.
L'itinéraire de Kuuvahki se boucle en 18-20 quêtes. Vous obtiendrez 180 Primo-gemmes, plus de 50 récompenses comme 5 Leçons du héros, 4 Minerais de renforcement mystique et 50 000 Moras chacun, ainsi que 30 Sceaux Luna. L'équipement AR55+ ? Terminé en 1-2 heures. Obtenez les cadres via Menu Paimon > Changer d'avatar une fois que vous avez les 7 médailles.
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Ce dont vous avez besoin avant de vous lancer (pour les joueurs AR55+)

Atteignez l'AR55+, Niveau Monde 8+. Téléportez-vous via l'option de Katheryne Vérifier les informations des Chroniques vaillantes. Prérequis ? AR28+, Prologue Acte 3 de Mondstadt (point de téléportation de la ville de Nasha), Chant de la Lune Céleste (Aino) et Où la lune se lève (Aventure vers le clair de lune).
Quêtes clés : « Échos de la cloche du deuil » (Sigurd, 3 reliques) ; « Les miroirs, le labyrinthe et le Tsar » (Crabe Tsar, Polkka en 6 parties) ; « Les enfants du cordonnier sont pieds nus » (Raskolnikov).
Liste de contrôle rapide :
- Parlez à Katheryne après les prérequis.
- Accumulez des Roulements portables anciens ; améliorez la Boussole Luna au Niv. 3 après le Point de rencontre Niv. 5.
- Activez le point de téléportation de la ville de Nasha.
J'ai déjà sauté cette étape une fois – un vrai casse-tête. Ne le faites pas.
Configurations d'équipe qui fonctionnent réellement

Les boss exigent des spécificités. Voici ce qui les écrase.
- Sigurd (à associer au Voyageur Anémo) : Zhongli pour les boucliers. Éliminez les mobs et les boucliers, puis utilisez l'Explosion élémentaire sur Sigurd pour le faire tomber des rochers dans l'eau. Esquivez le Fléau des démons, éliminez d'abord les Exilés de la nature. L'épée à deux mains Hydro d'Aino déchiquette les Pyro/mécas.
- Crabe Tsar (style Fleurissement ou Exubérance) : Équipe Dendro+Hydro (Lauma/Nahida/Nilou) plus un soigneur. Accumulez plus de 10 Graines de pierre par réactions ; frappez les graines flottantes pour l'étourdir. Recommencez si le 2ème Bombardement tsarien touche.
- Raskolnikov : Xiangling/Kazuha/Furina en support + Tartaglia en DPS. Détruisez 3 Boucliers multi-expérimentaux qui se régénèrent ; tournez autour des ennemis lourds, esquivez les attaques Électro lancées.
La bouée de sauvetage F2P ? Le Voyageur Anémo est incroyablement efficace. (Note de l'éditeur : j'ai remporté des victoires avec cela sur de nouveaux comptes – un héros sous-estimé.)
Votre feuille de route pour une seule session

Kuuvahki (Chronique 1, Raskolnikov) → Lac Ambre Bleu → Lune de Givre (Chronique 2, Crabe Tsar) → Reliques de Sigurd (Chronique 3). Cela représente 18-20 quêtes, débloque les points de téléportation précoces. Aussi fluide que les chemins de lune.
Phase 1 : Chronique 1 (Raskolnikov)
- Ascenseur de Kuuvahki (PNJ, prenez ce conteneur).
- Lac Ambre Bleu (Cœur conteur, Atelier abandonné).
- Récupérez 4+ Lunoculus (épave de l'Œil de Kratti, Sous la mer oubliée, Murmure sous les vagues).
- « Les enfants du cordonnier sont pieds nus ».
- Réclamez auprès de Katheryne (60 Primo-gemmes).
Vingt minutes maximum si vous connaissez bien les points de téléportation.
Phase 2 : Chronique 2 (Crabe Tsar)
- Lune de Givre de Kasha → Plage de Pakani → Récif du coup de tonnerre (Pour une île verte, Coffre luxueux).
- « Les miroirs, le labyrinthe et le Tsar » (descendez par le trou de la Statue des Sept).
- Échos d'un passé inachevé + Don du mirage (Verna/fragments/piliers/chemins de lune/clé en T → Cour du premier édit → épée flottante → Aube du tisseur de lune) : 50 Primo-gemmes, 5 Leçons du héros, 450 EXP d'aventure, 50 000 Moras, 4 Minerais de renforcement mystique.
- Réclamez (60 Primo-gemmes).
Celle-ci est un festival d'énigmes – soyez patient.
Phase 3 : Chronique 3 (Sigurd)
- Reliques : Cloche du deuil de l'Immortel (ouest de Clink-Clank), Corne déliée (nord-ouest du Banc de sable étoilé), Gland teinté (ouest de Barrowmoss).
- Priorités d'abord (boîtes de cartes d'identité) ; Couleurs du vide (conteneur du Passage du néant/Purification cramoisie, orbe des Bleus du Vieux Monde).
- « Échos de la cloche du deuil » (Sukhovykh/Lushne, ville de Nasha).
- Réclamez (60 Primo-gemmes).
Revenez en arrière si nécessaire. Et voilà – c'est fait.
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Astuces de carte de Nod-Krai

Sigurd est au nord-ouest de Nod-Krai sur l'île de Lempo, au nord-est de Barrowmoss ; le Crabe Tsar est au centre de l'île de Hiisi, sous terre via le trou de la Statue ; Raskolnikov est sur le toit de Kuuvahki, à l'est de l'île de Paha.
Les chemins de lune réduisent les déplacements de 40 à 60 %. Points de téléportation clés : Kuuvahki, Lac Ambre Bleu, Lune de Givre, ville de Nasha comme votre hub. La Boussole Luna Niv. 3 révèle plus de 293 coffres.
Flux : Ville de Nasha → ascenseur de Kuuvahki. Lac Ambre → chaîne de Lune de Givre. Boucle des reliques : Clink-Clank → Banc de sable étoilé → Barrowmoss.
Équipement et gadgets en détail

Sigurd : Explosion élémentaire du Voyageur Anémo, bouclier de Zhongli – Roulements de base. Crabe Tsar : Noyau Dendro de Nahida, Hydro de Nilou ; maximisez ces réactions pour les graines. Raskolnikov : Applicateur Furina, DPS Tartaglia ; Géo pour les énigmes.
Boussole Luna Niv. 3 après Point de rencontre Niv. 5 (3 Leçons du héros + 21 500 Moras chacune). L'épée à deux mains Hydro d'Aino domine les Pyro/mécas ; échangez Électro/Géo selon le combat. Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi Nahida semble obligatoire ici ? L'économie des graines, les amis.
Pièges qui vous ruineront (et leurs solutions)
Les éliminations de boss avant le déverrouillage ? Ignorées. Accès uniquement après la quête via Katheryne. Les objets manquables vous hantent : reliques de Sigurd avant « Cloche » ; Récit de la pierre de la porte avant Polkka ; boîtes de Priorités ; Boussole Niv. 3 avant Niv. 5.
Solution ? Récupérez les reliques et les Lunoculus tôt. Appuyez-vous sur les boucles d'Aventure vers le clair de lune. Co-op ? Hôte WL8+. Échec du Crabe Tsar au 2ème bombardement ? Recommencez, pas de honte.
Combien de temps ? Des repères concrets
Une session : 1-2 heures chrono. Bat de loin les 14 jours de labeur – 18-20 quêtes au total. Chronique 1 : 20-30 min. Chronique 2 : 30-40 min (énigmes). Chronique 3 : 20-30 min. Boussole Luna ? Bonus de plus de 293 coffres.
Données issues de dizaines de runs – cohérentes.
Butin complet, prochaines étapes, notes de patch
180 Primo-gemmes (60 par chronique + 20 par défaite). 7 médailles pour les cadres. Plus de 50 récompenses majeures (50 000 Moras, 5 Leçons du héros, 4 Minerais chacune), 30 Sceaux Luna, plus de 293 coffres.
Après le déverrouillage : défis de Katheryne (plus de 10 graines, 3 boucliers). Cadres dans le Menu Paimon. La version 6.0 est sortie le 10 septembre 2025 ; les réinitialisations hebdomadaires ont lieu le lundi à 4h du matin.
FAQ rapides (et conseils de développeurs de la communauté)
Chroniques vaillantes de Nod-Krai – c'est quoi ce truc ? Des boss AR55+ (Sigurd, Crabe Tsar, Raskolnikov). 180 Primo-gemmes, 7 médailles, des cadres.
Tout en une seule session après l'AR55 ? Oui. Kuuvahki → Lac Ambre → Lune de Givre. 18-20 quêtes, 1-2 heures.
Prérequis d'AR ? AR55+ Niv. Monde 8+ ; prérequis AR28+ comme l'Acte 3 de Mondstadt.
Meilleures équipes pour un speedrun ? Sigurd : Voyageur Anémo + Zhongli. Crabe Tsar : Nahida/Nilou Fleurissement. Raskolnikov : Furina + Tartaglia. (Mon choix : Furina vole la vedette – subjectif, mais les données confirment le pic de DPS.)
Les plus grosses erreurs ? Manquer des reliques/Lunoculus, défaites précoces. Solution : Récupérations précoces, boucles intelligentes.
Récompenses totales ? 180 Primo-gemmes, 7 médailles, 5 Leçons du héros, plus de 50 000 Moras, 30 Sceaux Luna, plus de 293 coffres.

















