Erreurs de débutant dans Genshin Impact : 7 erreurs coûteuses à éviter

Réponse rapide : Les erreurs de débutant les plus dévastatrices dans Genshin Impact ? Farmer des artéfacts avant le niveau d'aventure 45, gaspiller des Primo-gemmes sur la bannière permanente, brûler de la Résine dans des donjons de bas niveau et essayer de monter tous les personnages en même temps. Ces erreurs vous coûteront des mois de progression et des milliers de Primo-gemmes – croyez-moi, j'ai vu cela se produire d'innombrables fois.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/09/15

Pourquoi votre premier mois détermine tout en 2025

Voici la dure vérité sur l'économie des ressources de Genshin Impact : elle est conçue pour punir l'inefficacité.

Je couvre les jeux gacha depuis des années, et la complexité de Genshin Impact crée plus de pièges que n'importe quel autre titre que j'ai analysé. Lorsque vous farmez des artéfacts avant le Niveau d'aventure 45, vous jetez littéralement 2-3 mois de Résine par les fenêtres. C'est de la Résine qui aurait pu garantir des améliorations de personnages au lieu de vous donner l'espoir de drops décents.

Les chiffres sont impitoyables. Vous obtenez 180 Résine originelle par jour et 60 Primo-gemmes grâce aux commissions. C'est tout. Chaque mauvaise décision s'accumule sur des semaines et des mois. Les joueurs qui optimisent dès le premier jour atteignent le contenu de fin de jeu 40 à 50 % plus rapidement que ceux qui apprennent par des essais et erreurs coûteux.

La rareté des ressources n'est pas seulement un choix de conception, c'est la caractéristique principale du jeu.

Pour les joueurs souhaitant accélérer leur progression, la recharge de cristaux Genshin Impact via BitTopup offre des prix compétitifs avec une livraison instantanée. Leur traitement de paiement sécurisé et leur support 24h/24 et 7j/7 facilitent les transactions dans le monde entier.

La méta de 2025 favorise fortement les équipes basées sur les réactions, rendant vos choix de personnages précoces absolument critiques. Les réactions Dendro comme Fleurissement et Bourgeonnement offrent des options de dégâts élevés accessibles pour les comptes F2P. Les nouveaux joueurs obtiennent des personnages bonus, dont Lynette au Niveau d'aventure 25, mais ce seuil d'artéfacts au Niveau d'aventure 45 ? C'est toujours l'étape la plus importante du jeu.

Les désastres de Primo-gemme qui hantent les nouveaux joueurs

Tirer sans stratégie (alias la voie de la faillite)

Vous voulez connaître le moyen le plus rapide de ruiner votre compte ? Tirez sur chaque bannière brillante sans comprendre les mécanismes de la pitié.

Chaque vœu coûte 160 Primo-gemmes. Atteindre la pitié nécessite 14 400 Primo-gemmes (90 vœux) – et ce, sans garantie grâce au système du 50/50. Les joueurs intelligents économisent 28 800 Primo-gemmes (180 vœux) pour garantir n'importe quel personnage limité spécifique. Cela représente environ 16 semaines de commissions quotidiennes. Seize semaines.

Genshin Impact wish interface displaying pity counter and Primo-gemme costs

Mais voici où cela devient intéressant : la pitié douce se déclenche au 74e vœu, faisant passer les taux de 5 étoiles d'un maigre 0,6 % à 32 % au 80e vœu. Comprendre ce timing permet d'économiser 10 à 16 vœux par tirage de 5 étoiles. Et voici le point clé : la pitié se reporte entre les bannières de même type, mais se réinitialise complètement entre les différents types de bannières.

La plupart des débutants ne s'en rendent compte qu'après avoir déjà dilapidé leurs économies.

Le piège de la bannière permanente (ne tombez pas dedans)

Soyons clairs : la bannière permanente est l'endroit où les Primo-gemmes vont mourir.

Comparison between Genshin Impact Standard Banner and Limited Character Banner interfaces

Elle est remplie de personnages et d'armes 5 étoiles obsolètes sans aucun mécanisme de taux augmenté. Vous obtiendrez de toute façon des personnages de la bannière permanente gratuitement lorsque vous perdrez le 50/50 sur les bannières limitées. Les Pierres de la destinée affluent régulièrement grâce aux ascensions de personnages, aux récompenses du Passe de bataille et aux réinitialisations mensuelles de la boutique – j'accumule généralement 20 à 30 vœux permanents par mois sans dépenser une seule Primo-gemme.

Les personnages limités offrent constamment des kits supérieurs par rapport aux options permanentes. Des personnages comme Kazuha, Bennett et Xingqiu restent de premier ordre des années après leur sortie. L'Échange d'Astéries vous permet d'obtenir des personnages 4 étoiles garantis pour 34 Astéries libres chacun – une construction de constellations ciblée sans le hasard.

Gestion de la Résine : là où les rêves s'éteignent

Capper la Résine et choisir les mauvais domaines

La Résine originelle est plafonnée à 160 et se régénère de 1 toutes les 8 minutes (180 au total par jour). Si vous restez plafonné, vous gaspillez plus de 20 Résine chaque jour.

Genshin Impact Resin management interface showing Résine originelle and Résine condensée

La Résine condensée stocke jusqu'à 5 unités (équivalent à 200 Résine) tout en doublant les récompenses de domaine par run. Elle coûte 40 Résine originelle plus 1 Noyau cristallin, et se débloque au Niveau de réputation 3 de Liyue. Un calcul simple, un impact énorme.

Avant le Niveau d'aventure 45, votre Résine devrait se concentrer exclusivement sur les améliorations garanties : matériaux d'ascension de personnage (40 Résine par Boss du monde), matériaux d'arme (20 Résine par domaine), livres de talents (20 Résine par domaine), et lignes énergétiques de Mora/EXP. Les domaines d'artéfacts avant le Niveau d'aventure 45 ? Vous subissez une perte d'efficacité de 40 % par rapport aux drops garantis du Niveau d'aventure 45+.

Ce n'est pas de l'optimisation, c'est de l'auto-sabotage.

Stratégie de la Résine condensée et réalité des recharges

La Résine condensée fonctionne pour les domaines d'artéfacts, les domaines de talents et les lignes énergétiques, mais PAS pour les Boss du monde ou les Boss hebdomadaires. Je recommande de la fabriquer le dimanche soir pour les sessions de farming de la semaine à venir. Gardez toutes vos Résines fragiles jusqu'au Niveau d'aventure 45 – la plupart des joueurs accumulent 40 à 60 Résines fragiles (2 400 à 3 600 Résine bonus) pendant la progression initiale.

Les recharges de Résine coûtent 50 Primo-gemmes pour 60 Résine (la première quotidienne), puis passent à 100 et 150 Primo-gemmes. Pour la plupart des joueurs, c'est une valeur terrible comparée aux vœux de personnages. Les gros dépensiers pourraient trouver la première recharge intéressante pendant les phases intenses de farming d'artéfacts, mais c'est à peu près tout.

Pour un soutien supplémentaire en ressources, le rechargement Genshin Impact via BitTopup offre un accès fiable aux Cristaux primaires avec des taux de change compétitifs et un traitement instantané.

Farming d'artéfacts : le mur du Niveau d'aventure 45

Le piège du farming précoce

Le farming d'artéfacts avant le Niveau d'aventure 45 gaspille 40 % de votre Résine investie. Laissez cela s'imprégner.

Comparison of Genshin Impact artifact domain rewards before and after Adventure Rank 45

Si vous dépensez 120 Résine par jour en artéfacts avant le Niveau d'aventure 45, vous gaspillez 48 Résine d'efficacité chaque jour. Le calcul est clair comme de l'eau de roche : les domaines du Niveau d'aventure 45+ garantissent au moins un 5 étoiles pour 20 Résine dépensée.

Voici ce qui compte vraiment : les statistiques principales correctes ont plus d'impact que les bonus d'ensemble. Un personnage DPS avec des statistiques principales ATQ%/DGT Élémentaires%/Taux CRIT% appropriées mais des ensembles mal assortis surpassera toujours des bonus d'ensemble parfaits avec de mauvaises statistiques principales.

Les Coupes de DGT Élémentaires% ne représentent que 5 % de tous les drops de Coupes. Elles sont extrêmement précieuses, quelle que soit l'affiliation de l'ensemble.

Obsession des sous-statistiques et choix intelligents de domaines

Les débutants refusent les améliorations sans sous-statistiques parfaites, créant des barrières artificielles qui ralentissent la progression à un rythme d'escargot.

Le retour de 80 % d'EXP en sacrifiant des artéfacts améliorés rend les tests de pièces peu risqués – vous ne perdez que 20 % de l'EXP investie plus un minimum de Mora. Les Fleurs et les Plumes devraient répondre à des normes de sous-statistiques plus élevées en raison des statistiques principales garanties, tandis que les Coupes et les Couronnes avec des statistiques principales correctes méritent des améliorations malgré des sous-statistiques médiocres.

Le domaine Emblème du destin brisé fournit des artéfacts universellement utiles pour la plupart des personnages de soutien. La Noblesse Oblige reste précieuse grâce au système de la Boîte mystérieuse d'artéfacts, permettant une conversion 3:1 des artéfacts 5 étoiles indésirables. Un ciblage sans Résine utilisant les sous-produits du farming ? Oui, s'il vous plaît.

Catastrophes de construction de personnages

Le désastre de l'investissement multi-personnages

La rareté des ressources rend la répartition des investissements sur plusieurs personnages brutalement inefficace.

Le Mora, les livres d'EXP et les matériaux d'ascension deviennent des goulots d'étranglement lorsqu'ils sont répartis entre de nombreux personnages. Un DPS principal entièrement construit avec des supports médiocres nettoie le contenu plus efficacement que quatre personnages également sous-investis. Maxez un DPS avant d'investir dans les supports – ils fonctionnent efficacement 10 à 20 niveaux en dessous de votre principal distributeur de dégâts.

Les erreurs de composition d'équipe proviennent de la priorisation de la force individuelle sur la synergie élémentaire. Vaporisation (Pyro + Hydro) et Fonte (Pyro + Cryo) offrent des multiplicateurs de dégâts de 1,5x à 2x. Les équipes Fleurissement utilisant Dendro + Hydro + Électro atteignent des dégâts constants de plus de 20 000 par réaction avec un investissement minimal.

Composition standard : DPS principal, Sub-DPS/Support, personnage utilitaire (Anémo pour le contrôle des foules ou Bennett pour les buffs), Soigneur/Shielder. Évitez plusieurs personnages DPS sur le terrain qui se disputent le temps de présence – c'est une recette pour le désastre.

Confusion sur la priorité des talents et des armes

Les niveaux de talent offrent des augmentations de dégâts garanties grâce à des multiplicateurs améliorés. L'échelle de 44,5 % au niveau 1 à 90,1 % au niveau 6 double efficacement l'efficacité de base. Les personnages DPS principaux devraient prioriser leur source de dégâts principale, tandis que les supports se concentrent sur les capacités utilitaires offrant des avantages à l'équipe.

Les matériaux de talent sont bloqués derrière les drops des Boss hebdomadaires pour les niveaux 7 à 10. Vos trois premières victoires contre les Boss hebdomadaires ne coûtent que 30 Résine chacune par semaine – un accès réduit aux matériaux essentiels.

Voici quelque chose que de nombreux guides ne vous diront pas : les bonnes armes 4 étoiles surpassent souvent les mauvaises options 5 étoiles. Les personnages de soutien bénéficient davantage des armes utilitaires comme la série Favonius (génération d'énergie) ou la série Sacrificielle (réinitialisation de compétence). Visez un ratio Taux CRIT / Dégâts CRIT de 1:2 – minimum 50-60 % de Taux CRIT avant d'accumuler des Dégâts CRIT.

Pièges de la progression du Niveau d'aventure

Le dilemme du timing du Niveau de Monde

Une progression rapide du Niveau d'aventure sans développement de personnage crée des pics de difficulté brutaux.

Le Niveau de Monde augmente les PV et les dégâts des ennemis tout en offrant de meilleures récompenses, mais les personnages sous-équipés ont beaucoup de mal. Faites une pause aux étapes du Niveau d'aventure (25, 35, 45, 50) en vous assurant que votre équipe principale peut gérer la difficulté accrue. Les niveaux de personnage, les armes, les talents et les artéfacts nécessitent tous une attention avant d'accepter les quêtes d'Ascension.

Mais des retards excessifs nuisent à la progression en réduisant la qualité des récompenses. Des Niveaux de Monde plus élevés offrent de meilleurs taux de drop pour les matériaux d'ascension, les matériaux d'arme et les artéfacts. Montez en niveau une fois que votre DPS principal atteint les niveaux appropriés avec des armes et des talents améliorés.

Les matériaux d'ascension de personnage deviennent des goulots d'étranglement en raison de sources limitées. Les spécialités locales réapparaissent toutes les 48 heures à des endroits fixes. Les matériaux de boss nécessitent 40 Résine par tentative – planifiez les itinéraires d'ascension avant de tirer de nouveaux personnages pour éviter les pénuries de ressources.

Catastrophes et récupération de la routine quotidienne

Manquer le train-train quotidien

Les commissions quotidiennes fournissent 60 Primo-gemmes par jour (1 800 par mois) – cela représente plus de 11 vœux pour une complétion constante. Manquer des jours a un impact significatif sur votre capacité de tirage à long terme. Le système se débloque au Niveau d'aventure 12 et fournit de l'EXP d'aventure, du Mora et des matériaux d'ascension. Définissez les emplacements des commissions sur des régions spécifiques pour des spécialités locales ciblées.

Les événements à durée limitée offrent des personnages 4 étoiles gratuits, des armes exclusives et d'énormes quantités de Primo-gemmes. Les récompenses d'événements dépassent souvent des semaines de valeur de progression normale. Les événements majeurs durent 2-3 semaines – priorisez la complétion des événements sur le farming quotidien à chaque fois.

La Sérénithéière génère des Pièces du royaume échangeables contre de la Résine éphémère hebdomadaire (60 Résine originelle), des Leçons du héros et du Mora. C'est un accès sans Résine à des matériaux essentiels que de nombreux joueurs ignorent complètement.

Maîtrise de la gestion des matériaux

Les points d'investigation quotidiens sont plafonnés à 100 interactions, fournissant des artéfacts, des matériaux de cuisine et du Mora. Les événements mondiaux aléatoires sont plafonnés à 10 complétions quotidiennes. L'extraction de Morceau de cristal suit un cycle de réapparition de 72 heures – des itinéraires efficaces rapportent 50 à 100 morceaux par jour.

La plupart des objets d'inventaire sont plafonnés à 9 999 unités, l'inventaire global supportant 10 000 piles uniques. Les articles alimentaires sont plafonnés à 2 000 par niveau de qualité. Le système de la Boîte mystérieuse d'artéfacts gère l'inventaire en convertissant les pièces 5 étoiles indésirables à un ratio de 3:1.

Stratégies de récupération lorsque vous avez fait des erreurs

Mode de contrôle des dégâts

Les joueurs qui ont farmé des artéfacts avant le Niveau d'aventure 45 peuvent récupérer une certaine valeur en utilisant des pièces comme matériaux pour la Boîte mystérieuse ou comme matériaux d'EXP. Les dépenses incorrectes de Primo-gemmes représentent des pertes permanentes – suivez votre compte de pitié actuel et planifiez les bannières à venir.

Concentrez les ressources restantes sur des personnages méta éprouvés. L'équipe Nationale (Xiangling, Xingqiu, Bennett, Chongyun/Sucrose) offre d'excellentes performances avec principalement des personnages 4 étoiles. Priorisez les étages 1 à 8 des Profondeurs spiralées pour des Primo-gemmes uniques et les étages 9 à 12 pour des récompenses bi-hebdomadaires récurrentes.

Genshin Impact National Team composition showing Xiangling, Xingqiu, Bennett, and Sucrose character portraits

Jalons de progression mensuels

Mois 1 : Atteindre le Niveau d'aventure 35, terminer les quêtes d'Archon jusqu'à Liyue, construire un DPS principal au niveau 70 avec une arme de niveau 70 et des talents de niveau 6, accumuler plus de 10 000 Primo-gemmes.

Mois 2 : Atteindre le Niveau d'aventure 45, terminer le premier farming d'artéfacts avec la Résine fragile économisée, construire une équipe complète de 4 personnages, terminer les étages 1 à 8 des Profondeurs spiralées.

Mois 3 : Optimiser les builds d'artéfacts pour l'équipe principale, terminer les étages 9 à 12 des Profondeurs spiralées, commencer le développement de la deuxième équipe.

Les questions que tout le monde pose (et mes réponses honnêtes)

Dois-je tirer sur la bannière d'armes en tant que débutant ? Absolument pas. Les bannières d'armes nécessitent jusqu'à 240 vœux pour garantir des armes spécifiques, et les armes 4 étoiles offrent 80 à 90 % des performances des 5 étoiles. Concentrez-vous d'abord sur l'acquisition de personnages pour la variété de gameplay et les options de composition d'équipe.

Combien de personnages dois-je construire simultanément ? Commencez avec 1 à 2 personnages, en élargissant à une équipe de 4 personnages au Niveau d'aventure 35-40. Un DPS entièrement construit avec des supports de base surpasse toujours quatre personnages également sous-investis. Les supports fonctionnent efficacement 10 à 20 niveaux en dessous de votre DPS principal.

Est-ce que recharger la Résine avec des Primo-gemmes en vaut la peine ? Généralement non. La première recharge quotidienne coûte 50 Primo-gemmes pour 60 Résine, mais 50 Primo-gemmes représentent un tiers d'un vœu. Économisez les Primo-gemmes pour les tirages de personnages, sauf si vous approchez de jalons de progression critiques.

Quand dois-je me soucier des sous-statistiques d'artéfacts ? Après avoir sécurisé les statistiques principales correctes sur toutes les pièces pour votre DPS principal. Le retour de 80 % d'EXP rend les tests de pièces peu risqués. Priorisez le Taux CRIT/Dégâts CRIT, l'ATQ%, la Recharge d'énergie et la Maîtrise élémentaire en fonction des besoins du personnage.

Comment savoir si je suis prêt pour le prochain Niveau de Monde ? Votre DPS principal doit être au niveau maximum avec une arme de niveau approprié (à moins de 10 niveaux) et des talents au niveau 6+. Vous devriez vaincre les Boss du monde en 2-3 minutes sans difficulté significative.

Quelle est la dépense d'Astéries la plus efficace ? Priorisez les Pierres de la destinée mensuelles (5 par mois pour 75 Astéries) si vous avez des revenus suffisants. Sinon, ciblez des personnages 4 étoiles spécifiques de la boutique rotative – en particulier Bennett, Xingqiu, ou les supports méta qui vous manquent.

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