Calculateur de bannières HSR 3.6 : Nuit Éternelle vs Terrae

Réponse rapide : La version 3.6 sortira les 23-24 septembre 2025, nous apportant Nuit Éternelle (Glace/Le Souvenir) en Phase 1 et Permansor Terrae (Physique/La Préservation) en Phase 2. Nuit Éternelle est votre choix pour les compositions Le Souvenir avec cette pitié dure familière de 90 tirages, tandis que Permansor Terrae est entièrement axé sur un Soutien de bouclier polyvalent. Les joueurs F2P peuvent s'attendre à environ 90 tirages par cycle de patch.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/09/04

Analyse des bannières HSR 3.6 : Evernight vs Permansor Terrae

Voici ce qu'il en est de ce patch – nous obtenons deux formes alternatives qui bouleversent complètement la conversation méta.

Analyse approfondie des personnages mis en avant

Evernight (Glace/Le Souvenir) : Cette March 7e alternative ne plaisante pas.

Evernight character from Honkai Star Rail, alternate form of March 7th with Glace/Le Souvenir path

Elle est conçue comme une Chrysos Héritière avec un kit qui crie PV max ou rien et est accompagnée de son propre compagnon mémosprite nommé Evey. Pensez hybride Sub-DPS/Soutien, mais honnêtement ? Elle peut être DPS principal si vous investissez correctement. Son Talent est assez fou – perdez des PV, Invoquez Evey, obtenez 60 % de DGT CRIT pendant 2 tours. Calcul simple, résultats dévastateurs.

Permansor Terrae (Physique/La Préservation) : Dan Heng reçoit également un traitement alternatif, et c'est très différent.

Permansor Terrae character from Honkai Star Rail, alternate form of Dan Heng with Physique/La Préservation path

Boucliers basés sur l'ATQ avec ce Compagnon lié truc en cours. Il essaie d'être votre tank ET votre support de dégâts, ce qui… soyons honnêtes, semble presque trop beau pour être vrai.

(Note de l'éditeur : Il y a toujours des informations contradictoires quant à savoir s'il est réellement gratuit ou lié à une bannière – je prévois qu'il soit lié à une bannière pour être sûr, et vous devriez faire de même.)

Calendrier des bannières et programme mondial

Phase 1 : 23 septembre 2025 (22h00 UTC-5 pour les joueurs NA) jusqu'au 15 octobre. L'UE l'obtient le 24 septembre à 4h00 UTC+1, l'Asie à 11h00 UTC+8.

Phase 2 : Du 15 octobre au 4 novembre. Phases standard de 3 semaines, durée totale de la version de 6 semaines.

La spéculation sur les reruns ? Je parie sur Castorice et Anaxa en me basant sur les schémas d'absence et les synergies évidentes, mais HoYoverse adore les surprises.

Vérification des taux augmentés

Le Saut événementiel de personnage maintient ce taux de base de 0,600 % que nous connaissons et aimons (ou détestons), avec un taux consolidé de 1,600 % après l'activation de la pitié. Toujours avec le système 50/50 – jusqu'à 180 tirages si la RNG vous déteste.

Le Saut événementiel de cône de lumière a un taux de base de 0,8 % et ce système légèrement plus amical de 75/25 . Une pitié dure de 80 tirages contre 90 pour les personnages signifie une meilleure prévisibilité pour la planification des armes.

Tutoriel du calculateur de pitié interactif

Comment utiliser correctement cet outil

Accédez à votre menu Saut, appuyez sur Voir les détails, puis l'onglet Historique tab.

Honkai Star Rail warp menu interface showing View Details and Records tab navigation

Comptez à rebours à partir de votre dernier 5 étoiles. Conseil de pro : ces enregistrements se mettent à jour avec un délai de 1 à 2 heures, alors ne paniquez pas si les tirages récents n'apparaissent pas.

Le processus (parce qu'apparemment, les gens se trompent encore) :

  1. Interface principale → Menu Saut

  2. Voir les détails sur la bannière que vous suivez

  3. Historique onglet (affiche 5 tirages par page)

  4. Compter manuellement depuis le dernier 5 étoiles

  5. N'oubliez pas – des compteurs séparés pour chaque type de bannière

Ce que signifient réellement ces champs de saisie

Compteur de pitié actuel : Combien de tirages depuis votre dernier 5 étoiles sur ce type de bannière spécifique. Obtenir un personnage 5 étoiles réinitialise également votre pitié 4 étoiles, au fait.

Statut de garantie : Vous avez perdu votre 50/50 ? Félicitations, votre prochain 5 étoiles est garanti d'être le personnage mis en avant. Cela se transfère entre les bannières de personnages limités – l'une des rares grâces de ce système.

Ressources disponibles : Nombre de Jades stellaires, de Passes spéciaux du Rail stellaire, de Passes du Rail stellaire réguliers. N'oubliez pas, 160 Jades stellaires équivalent à un tirage.

Comprendre vos résultats

Meilleur des cas : Ces magnifiques tirages précoces dans la plage de pitié douce (75-80 pour les personnages, 65-70 pour les Cônes de lumière). Pire des cas : Le scénario cauchemardesque avec la pitié dure et les mécanismes de garantie. Valeur attendue : Basé sur les données de la communauté montrant que la plupart des acquisitions de 5 étoiles se produisent dans les plages de pitié douce.

Système de pitié HSR – Le vrai discours

Mécaniques de pitié dure vs douce

Pitié dure : 90 tirages pour le Saut événementiel de personnage, 80 pour le Saut événementiel de cône de lumière. C'est votre plafond absolu – le jeu ne peut littéralement pas vous faire aller plus loin.

Pitié douce : Là où les choses deviennent intéressantes. Les bannières de personnages commencent à monter en puissance autour du tirage 75 avec des augmentations de taux incrémentielles. Les Cônes de lumière commencent autour du tirage 65. Les données de la communauté montrent que 75 % des tirages 5 étoiles se produisent dans ces plages de pitié douce.

Le système de garantie expliqué

Système 50/50 : Les bannières de personnages vous donnent soit le personnage mis en avant, soit l'un des personnages standards (Welt, Himeko, Bronya, Gepard, Clara, Yanqing, Bailu). Vous perdez le pile ou face ? Le prochain 5 étoiles est garanti d'être le personnage mis en avant.

Cône de lumière 75/25 : Meilleures chances, pitié plus basse. C'est sincèrement l'une des mécaniques de gacha les plus raisonnables qui existent.

Règles de report de la pitié

Cela déroute constamment les gens. La pitié se transfère entre les bannières limitées du même type mais se réinitialise lorsque vous changez de catégorie. La bannière standard a son propre système de sélection de 300 tirages qui fonctionne séparément. Ne négligez pas le Saut du Grand départ si vous êtes nouveau – ces tirages à prix réduit sont séparés de tout le reste.

Analyse de la valeur des tirages d'Evernight

Réalité des performances méta

Son kit est construit autour du scaling des PV max et de la synergie des mémosprites. La Compétence Le Jour s'évanouit doucement brûle 12 % des PV max, invoque Evey et augmente les DGT CRIT des mémosprites alliés de 40 % pendant 2 tours. L'Ultime ? Evey passe en ZdE Glace pendant qu'Evernight entre en Énigme la plus sombre état – 20 % de vulnérabilité aux dégâts ennemis, 100 % d'augmentation des dégâts personnels.

Evey est essentiellement un deuxième personnage avec 100 % des PV max d'Evernight et 160 de VIT de base. Unité indépendante, immunisée contre le contrôle des foules, elle augmente les dégâts des deux personnages de 50 %.

C'est assez fou quand on y pense.

Analyse approfondie de la synergie d'équipe

Configuration optimale du Souvenir : Castorice (DPS principal), Evernight (Sub-DPS/Soutien), Pionnier du Souvenir (Soutien), Hyacine (Sustain). Cela maximise la folie des buffs de mémosprites.

Voie alternative de DPS principal : Evernight (DPS principal), Pionnier du Souvenir, Sunday, Hyacine. Vous aurez besoin d'un investissement sérieux en PV%, DGT CRIT%, DGT Glace% pour que cela fonctionne de manière optimale.

Pour la recharge Honkai Star Rail , tenez compte des exigences de synergie. Sa valeur culmine avec les personnages du Souvenir, mais elle est viable seule avec un investissement approprié.

Analyse de l'investissement en Constellation

E1 : Le plus important. Augmentation des dégâts des mémosprites à l'échelle de l'équipe de 50 % à 150 % selon le nombre d'ennemis. E2 : Améliorations des dégâts personnels grâce à la génération de Memoria supplémentaire. E6 : Buffs de 20 % de PÉN de RÉS de tous types pour l'équipe.

La priorité est claire : E0+S1 > E1+S1.

Chemin de build : 4 pièces Libérateur du monde recréé + 2 pièces Tranquille demeure des os.

Honkai Star Rail relic sets: World-Remaking Deliverer and Tranquille demeure des os

Visez 5000+ PV max, priorisez les DGT CRIT% sur les Chances de coup critique%.

Évaluation de la bannière Permansor Terrae

Forces vs Vérification de la réalité

Sustain basé sur l'ATQ qui essaie de tout faire. La Compétence Terra Omnibus marque les Compagnons liés tout en distribuant des boucliers d'équipe basés sur l'ATQ (cumulables jusqu'à 300 % de la valeur d'ATQ). L'Ultime inflige des dégâts de ZdE Physique tout en rafraîchissant ces boucliers.

Statistiques de base : 849 DÉF, 1048 PV, 485 ATQ, 97 VIT. Vous aurez besoin d'un investissement en ATQ% pour un scaling optimal des boucliers. Le hic : Le coût de 140 d'énergie de l'Ultime crée de sérieux maux de tête en matière de gestion d'énergie.

Évaluation de la viabilité en fin de jeu

Meilleur sustain pour les configurations hypercarry de Phaénon et les équipes DPS basées sur l'ATQ. Cette mécanique de Compagnon lié fonctionne très bien avec le kit de Soutien de Sunday.

Équipe de rêve : Phaénon (DPS principal), Sunday (Soutien), Cérydra (Soutien), Permansor Terrae (Sustain/Soutien). Fonctionne également à merveille avec les compositions hypercarry de La Grande Herta, Feixiao ou Archer.

Direction de build : 4 pièces Reclus auto-enveloppé + 2 pièces Lushaka, les mers englouties. Visez 120+ VIT, priorisez ATQ%, les stats CRIT, le Taux de régénération d'énergie.

Analyse concurrentielle

Ces boucliers basés sur l'ATQ et ces buffs de dégâts le distinguent des personnages de La Préservation purement défensifs auxquels nous sommes habitués. Le cône de lumière signature Bien que les mondes soient séparés fournit une augmentation de 24 % de l'ATQ et de 30 % de l'Effet de bouclier.

Priorité des Eidolons : E1 (récupération de Point de compétence + 15 % de PÉN de RÉS), E2 (avancement de Souldragon + boost de dégâts), E6 (20 % de vulnérabilité aux dégâts + instances de ZdE). La même progression E0+S1 > E1+S1 s'applique.

Considérez Acheter des Éclats oniriques si vous manquez d'options de sustain polyvalentes avec des capacités de Soutien offensives.

Guide de stratégie des bannières

Tactiques d'optimisation F2P

Réalité mensuelle : ~90 Passes spéciaux du Rail stellaire par version.

Chart showing Honkai Star Rail monthly resource income breakdown including Stellar Jades and Special Passes

En détail : entraînement quotidien (2 520 Jades stellaires), Univers simulé hebdomadaire (1 350 Jades), événements (~2 500+ Jades), compensation de maintenance (600 Jades), réinitialisations de la boutique (5 passes).

Priorité intelligente : Construisez deux équipes solides avant de courir après les Cônes de lumière signature. Les personnages de Soutien (Robin, Ruan Mei) ont une durée de vie méta plus longue que les personnages DPS – Leçon apprise à la dure. Économisez des ressources pendant 3-4 patchs pour garantir ce que vous voulez réellement.

Recommandations pour les dépensiers

Passe d'approvisionnement express : Vous fait passer à ~114 tirages par version. Gloire sans nom : Vous permet d'obtenir ~122 Passes spéciaux. Les passes mensuels offrent le meilleur rapport qualité-prix en termes d'amélioration des ressources.

Stratégie de Constellation : Priorisez les améliorations E1 pour les personnages de Soutien et les unités DPS avec des pics de puissance significatifs. Les armes signature deviennent intéressantes une fois que vous avez sécurisé votre liste de personnages souhaitée.

Analyse risque vs récompense

Mouvements à haut risque : Tirer sans garantie près de la fin de la version, tenter plusieurs acquisitions sans ressources suffisantes, chasser les constellations précoces avant d'obtenir les copies de base.

Gestion intelligente : Maintenez le statut de garantie, planifiez sur plusieurs patchs, priorisez l'acquisition de personnages sur les constellations. Réservez toujours 20-30 tirages pour les événements inattendus – croyez-moi sur parole.

Planification budgétaire des Jades stellaires

Répartition des revenus mensuels

F2P de base : 12 140 Jades stellaires + 15 Passes spéciaux par version (~90 tirages au total). Cela inclut les activités quotidiennes (2 520 Jades), les défis hebdomadaires, les événements (2 500+ Jades), la compensation de maintenance.

QoL de la version 3.6 : Ce nouvel onglet Points forts du voyage simplifie le suivi des événements avec les calculs de récompenses restantes. Gardez un œil sur les annonces officielles pour les distributions de bonus pendant les célébrations.

Stratégie de planification à long terme

Planifiez sur 3-4 cycles de patchs pour l'acquisition de personnages tout en conservant une flexibilité. Réservez des ressources pour les événements d'anniversaire – ils offrent généralement des récompenses améliorées et des opportunités de bonus. N'oubliez pas ce sélecteur de bannière standard de 300 tirages pour une acquisition garantie lors du remplissage des lacunes de votre liste.

Pour un revenu supplémentaire, la recharge HSR en ligne via BitTopup offre des transactions sécurisées avec des prix compétitifs et un solide Soutien client.

Erreurs courantes de bannière (Ne soyez pas ce joueur)

Erreurs de calcul de pitié

Confusion inter-bannières : Les bannières de personnages et de Cônes de lumière maintiennent des compteurs de pitié complètement séparés. Amnésie du statut de garantie : Oublier vos résultats 50/50 crée des désastres de planification. Ignorance de la pitié douce : Comprendre ces mécaniques à partir du tirage 75 optimise considérablement votre timing.

Confusions de type de bannière

Compatibilité des passes : Vérifiez les Passes du Rail stellaire vs les Passes spéciaux avant de tirer – Leçon apprise à la dure. Négligence du Saut du Grand départ : Terminez cette bannière à prix réduit avant de vous lancer dans les événements limités. Priorité du Cône de lumière : Sécurisez vos personnages avant l'optimisation des armes.

Désastres de timing

Panique de fin de version : Planifiez les tirages majeurs tôt dans les cycles pour une flexibilité maximale. Extensions de maintenance : Prévoyez du temps tampon pour les retards potentiels – ils se produisent plus souvent que vous ne le pensez. Confusion de fuseau horaire : Vérifiez l'heure de transition exacte pour éviter de manquer des fenêtres.

Intégration future des bannières

Informations sur les personnages à venir

Version 3.7 : Suite de l'histoire d'Amphoreus avec de potentielles nouvelles introductions. Surveillez les canaux officiels pour des informations confirmées – les fuites peuvent être peu fiables. Prédictions de reruns : Les premiers personnages de la version 3.x deviennent des candidats probables. Power Creep : Les nouvelles sorties maintiennent une cohérence sans augmentations dramatiques.

Stratégie d'allocation des ressources

Planification multi-versions : Allouez sur 3-4 cycles tout en maintenant une flexibilité pour les surprises. Système de priorité : Diversité des personnages avant les améliorations de Constellation, toujours. Réserve d'urgence : Gardez 30-50 tirages pour des opportunités inattendues – vous vous remercierez plus tard.

Préparation de la version 3.7

Conclusion de l'histoire : L'achèvement de l'arc Amphoreus pourrait mener à des régions entièrement nouvelles. Évolution du contenu de fin de jeu : Arbitrage d'anomalie le mode peut influencer les futures priorités de conception de personnages. Approche de l'anniversaire : Planifiez la conservation pour ces périodes de récompenses élevées.


Section FAQ

Combien de tirages ai-je réellement besoin pour garantir Evernight dans HSR 3.6 ? Maximum 180 tirages à partir de zéro pitié sans garantie (pire des cas : perte du 50/50 + pitié dure). Avec la pitié douce commençant autour du tirage 75, la plupart des joueurs ont besoin de 150-160 tirages dans le pire des cas.

Les joueurs F2P devraient-ils tirer pour Evernight ou économiser pour les futures bannières ? Ne tirez que si vous possédez ou prévoyez d'obtenir Castorice. Sa valeur culmine dans les compositions du Souvenir – ses capacités de DPS autonome sont décentes mais pas exceptionnelles pour le budget F2P d'environ 90 tirages par version.

Permansor Terrae est-il réellement gratuit, ou s'agit-il d'une autre situation de personnage de bannière ? Des informations contradictoires circulent. Alors que certaines sources affirment une distribution gratuite, la majorité des rapports indiquent une bannière limitée de Phase 2. Prévoyez une bannière limitée pour éviter les erreurs de calcul de ressources – mieux vaut prévenir que guérir.

Comment suivre manuellement mon compteur de pitié dans Honkai Star Rail ? Menu Saut → Voir les détails Historique onglet. Comptez les tirages depuis le dernier 5 étoiles (5 tirages par page, attendez-vous à des délais de mise à jour de 1 à 2 heures). Les bannières de personnages et de Cônes de lumière ont des compteurs complètement séparés.

Quel Eidolon devrais-je prioriser pour Evernight et Permansor Terrae ? Evernight E1 : Augmentation des dégâts des mémosprites de 50 % à 150 %. Permansor Terrae E1 : Récupération de Point de compétence + 15 % de PÉN de RÉS. Les deux suivent la priorité E0+S1 > E1+S1 pour l'efficacité des coûts.

Quand exactement les bannières HSR 3.6 commencent-elles et se terminent-elles ? Phase 1 (Evernight) : 23 septembre, 22h00 UTC-5 (NA) / 24 septembre, 4h00 UTC+1 (EU) / 11h00 UTC+8 (Asie) jusqu'au 15 octobre. Phase 2 (Permansor Terrae) : 15 octobre jusqu'au 4 novembre. Chaque phase dure 3 semaines, la version complète s'étend sur 6 semaines.

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