Pour commencer : si votre budget est limité, la première constellation de Haserine est bien plus prioritaire que son arme signature . J'expliquerai cela en détail plus tard.
Quel genre de personnage est Haserine ?
Son positionnement est assez unique.
Haserine a une vitesse de base de 102, qui peut atteindre 116 avec ses Traces. Mais ce qui m'intéresse vraiment, c'est son mécanisme principal : appliquer fréquemment plusieurs DGT sur la durée (DoT) via son Talent, sa Compétence et son Ultime, puis l'Ultime inflige des DGT supplémentaires lorsque d'autres DoT s'activent.
En bref, elle est à la fois DPS et support. Ce double rôle est assez rare chez les personnages de la Voie de la Nihilité.
Valeur dans l'environnement actuel
D'après les données de la communauté que j'ai observées, la configuration 'Haserine C1S1 + Kafka C0S0 + Cygne Noir C1 + un personnage de survie' peut atteindre 0 cycle dans le Souvenir du Chaos niveau 12. Ça a l'air impressionnant, n'est-ce pas ?
Mais honnêtement, elle ne résout pas complètement les problèmes fondamentaux des équipes DoT : des dégâts lents à s'activer, une dépendance aux actions ennemies pour la résolution, et l'incapacité de bénéficier des chances/dégâts critiques. Ces problèmes persistent.
Mon conseil est le suivant : si vous jouez pour vos personnages préférés, ou si vous avez déjà Kafka, Haserine est à considérer. Mais pour un nouveau joueur qui veut monter une équipe DoT à partir de zéro ? Le coût est un peu élevé, et il y a toujours un écart de dégâts par rapport aux autres équipes de haut niveau.
Analyse du mécanisme DoT – Pourquoi Haserine est-elle si spéciale ?
Comment fonctionnent les dégâts sur la durée
Les dégâts DoT sont résolus lorsque l'ennemi agit ou que le tour change. Les avantages sont évidents : ignore partiellement la Résistance, forte capacité de zone, pas besoin de chances/dégâts critiques. Les inconvénients... faible burst, démarrage lent, nécessite du temps pour appliquer les DoT.
Le Talent de Haserine peut appliquer quatre types de DoT, ce qui assure l'activation de son Ultime. Plus intéressant encore, cela peut interagir avec les [Arcanes] du Cygne Noir et la réduction de résistance de sa C1.
À quel point ce bonus de 90% de dégâts est-il puissant ?
Haserine a une capacité bonus clé appelée [Cordes de perles] : 120% de Taux d'effet peuvent être convertis en 90% de bonus de dégâts.
Selon mes calculs, comme les sources de bonus de dégâts de Haserine sont limitées, ce bonus de 90% est très peu dilué, et l'augmentation réelle des dégâts est d'environ 60%. Ce chiffre... est assez considérable, pour être honnête.
Analyse complète des mécanismes de compétences
La conception astucieuse de la compétence et de l'ultime
La compétence consomme 1 point de compétence, restaure 30 d'énergie et applique 20% de Vulnérabilité. Cette vulnérabilité est une ressource rare dans les équipes DoT et améliore considérablement les dégâts. Si vous avez Kafka, il est recommandé de la lancer sur la cible ayant le plus de PV pour aider à cibler les attaques de suivi.
L'ultime est encore plus puissant : il consomme 110 d'énergie, déploie un champ qui réduit la DÉF des ennemis de 25%, et chaque fois qu'un ennemi subit un DoT, il déclenche un DoT physique supplémentaire de Haserine.
Cette réduction de DÉF de 25% augmente les dégâts de toute l'équipe d'environ 15% ou plus, et fonctionne encore mieux en synergie avec les effets d'ignorance de DÉF du Cygne Noir et des reliques de Prisonnier.
Priorité d'amélioration des Traces
D'après mes tests : Ultime > Compétence > Talent > Attaque normale.
L'Ultime est la principale source de dégâts, la Vulnérabilité de la Compétence augmente les dégâts de toute l'équipe, le DoT du Talent est un complément, et les dégâts de l'Attaque normale sont si faibles qu'ils peuvent être ignorés. Mais ! Toutes les capacités bonus doivent être débloquées, ne lésinez pas là-dessus.
Recommandations d'équipes – Les meilleures configurations testées
Équipe DoT classique
Meilleure équipe : Haserine + Kafka + Cygne Noir + Huohuo .
Dans cette configuration, Haserine et Cygne Noir sont les principaux DPS, Kafka est responsable de la détonation et du support, et Huohuo fournit de l'énergie et des buffs d'attaque. Les DoT à haute fréquence de Haserine aident Cygne Noir à accumuler rapidement ses stacks, ce qui assure une excellente synergie.
Au passage, pour le cône de lumière de Kafka, je recommande [Avant le début de la mission] pour optimiser la rotation.
Que faire sans Cygne Noir ?
Équipe : Haserine + Kafka + Support + Personnage de survie.
Pour la priorité des supports, je suggère : Sefir/Tiba > Ruan Mei/Robin > Guinaifen/Pela.
Ruan Mei peut prolonger la Rupture et augmenter les dégâts, et [Fleur de prunier résiduelle] peut également prolonger l'état de Rupture de faiblesse, offrant un contrôle et une réduction des dégâts. Bien que les dégâts totaux avec Cygne Noir soient supérieurs à ceux de Ruan Mei, l'équipe de Ruan Mei a moins de pression sur la survie.
Découverte inattendue : Haserine dans l'équipe de Acheron
Voici une configuration intéressante que j'ai découverte lors de mes tests : Acheron + Haserine + un autre personnage de la Nihilité + un personnage de survie.
Les multiples DoT de Haserine peuvent rapidement accumuler les [Rêves résiduels] pour Acheron. L'autre personnage de la Nihilité peut être Kafka (double DPS) ou Jiaoqiu, Silver Wolf (support pour Acheron). Cependant, Acheron C2 avec Tiba + Feng Jin reste moins puissante que les équipes dédiées.
Choix du cône de lumière – Analyse coût-efficacité
L'arme signature est-elle vraiment nécessaire ?
Arme signature [Pourquoi la mer chante] : 635 d'ATQ de base, Taux d'effet élevé, applique l'état [Âme perdue] qui fournit jusqu'à 30% de vulnérabilité aux DoT en fonction du nombre de débuffs de l'ennemi, et attaquer les ennemis avec [Âme perdue] donne également un bonus de 10% de Vitesse.
Ça a l'air bien, mais...
Alternatives 4 étoiles
Priorité : [Pourquoi la mer chante] > [Mémoire du passé] (arme signature de Cygne Noir) > [Ces innombrables printemps] (arme signature de Jiaoqiu) > [Regard du prédateur].
Voici un point important : l'arme signature de Cygne Noir peut atteindre des dégâts proches de l'arme signature de Haserine ! Elle offre 40% de Taux d'effet et une ignorance de DÉF élevée. L'arme signature de Jiaoqiu inflige environ 80% des dégâts de l'arme signature, et [Regard du prédateur] avec un superimposition élevé environ 70%.
Donc, si vous avez l'arme signature de Cygne Noir, vous pouvez tout à fait l'utiliser pour Haserine.
Combinaison de reliques – Évitez ces pièges
Choix des sets
Set extérieur : 4 pièces de [Prisonnier enchaîné]. 2 pièces : ATQ +12%. 4 pièces : pour chaque DoT sur l'ennemi, ignore 6% de DÉF, max 18%.
Set intérieur : 2 pièces de [Côte des plaisirs oniriques], ATQ +12%. Lorsque l'ATQ est ≥ 3600, les DoT obtiennent un bonus de 24%.
Statistiques principales – Très important
Le torse doit être Taux d'effet, les bottes Vitesse, la sphère planaire Dégâts physiques, et la corde de liaison ATQ% ou Recharge d'énergie.
Attention particulière : le torse doit absolument être Taux d'effet pour atteindre le seuil de 120% ; les bottes Vitesse pour atteindre le seuil de 134 de Vitesse ; la sphère planaire ATQ n'est pas recommandée car elle est fortement diluée.
Priorité des sous-statistiques
Taux d'effet (120%) > Vitesse (134+) > ATQ%.
Assurez-vous d'abord d'atteindre 120% de Taux d'effet pour bénéficier pleinement du bonus de dégâts, puis atteignez le seuil de Vitesse pour agir deux fois au premier tour, et enfin, visez plus de 3000 d'ATQ.
Analyse des constellations – Pourquoi je dis que la C1 est plus importante que l'arme signature ?
Effets de chaque constellation
C1 : Tous les DoT de l'équipe obtiennent un bonus de dégâts indépendant de 16%, et le Talent applique 4 DoT supplémentaires, soit un total de 8. Le nombre de DoT est doublé, ce qui permet d'atteindre de manière stable le plafond de 8 activations de dégâts de l'Ultime, et d'accumuler plus rapidement les [Arcanes] pour Cygne Noir.
C2 : Le bonus de dégâts de 90% de Haserine est étendu à toute l'équipe, et les alliés n'ont pas besoin d'accumuler du Taux d'effet.
C6 : Le multiplicateur de dégâts unique de l'Ultime passe de 80% à 100%, le nombre maximum de déclenchements passe de 8 à 12, le multiplicateur total passe de 640% à 1200%, soit une augmentation des dégâts d'environ 88%.
Conseils d'investissement
Selon mon analyse coût-efficacité : C0S0 → C1S0 → C1S1
L'amélioration de la C1 est d'environ 30%+, bien supérieure à celle de l'arme signature, donc la C1 > arme signature.
Ordre de renforcement : Haserine C1 > Cygne Noir C1 > Arme signature de Haserine > Kafka C1.
Mon conseil : si votre budget est de 1 pull pour une C0, si votre budget est de 2 pulls, allez directement pour une C1, ne faites pas de C0S1.
Astuces de combat – Ces détails sont importants
Schéma de vitesse
J'ai testé les deux schémas de vitesse :
Kafka lente : 'Support/Survie > Cygne Noir > Kafka > Ennemis' – convient aux ennemis à plusieurs phases
Kafka rapide : 'Support/Survie > Kafka > Ennemis > Cygne Noir' – dégâts totaux et plafond les plus élevés
Haserine devrait idéalement lancer son Ultime pendant son propre tour pour maximiser la durée du champ. Face à des ennemis rapides, n'oubliez pas d'utiliser sa Technique pour assurer la couverture des DoT dès le début.
Évaluation finale – Vaut-elle la peine d'être tirée ?
Comparaison avec d'autres personnages
Haserine est à la fois un DPS et un support, spécialement conçue pour le système DoT. Comparée à la réduction de DÉF générique de Silver Wolf, Haserine est plus spécialisée dans les équipes DoT ; comparée à la réduction de DÉF de zone de Pela, Haserine offre également des dégâts DoT supplémentaires et de la vulnérabilité.
Il est intéressant de noter que dans l'équipe 'Haserine + Kafka + X + Survie', l'écart de temps de complétion entre Ruan Mei C1S0 et Cygne Noir est d'environ 1 cycle.
Analyse de la puissance de la version
Haserine et la réédition de Kafka sont implémentées simultanément dans la version 3.5. Actuellement, les équipes DoT performent bien dans les contenus de haute difficulté, mais il y a toujours un écart par rapport aux équipes de suivi, etc.
Haserine a résolu les problèmes d'efficacité d'application des DoT et de certains buffs, mais n'a pas changé les problèmes fondamentaux tels que les dégâts lents à s'activer et les désavantages de multiplicateur.
Mon conseil final : C'est un bon investissement pour les joueurs qui ont déjà Kafka, les nouveaux joueurs doivent considérer attentivement le coût.
Questions fréquentes – Réponses rapides
Q: Quel est le rôle principal de Haserine ? R: DPS principal et support pour les équipes DoT. Le champ de son Ultime inflige des dégâts supplémentaires lorsque d'autres DoT s'activent, et fournit 25% de réduction de DÉF et 20% de vulnérabilité.
Q: Peut-on jouer sans Kafka ? R: Elle peut rejoindre l'équipe d'Acheron pour accumuler rapidement les [Rêves résiduels] pour Acheron, mais une équipe DoT sans Kafka est effectivement un peu difficile.
Q: Comment choisir entre la C1 et l'arme signature ? R: La C1 est bien plus prioritaire que l'arme signature ! La C1 offre une amélioration d'environ 30%+, et l'arme signature peut être remplacée par celle de Cygne Noir.
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D'après mon expérience dans ce domaine, Haserine est un personnage très intelligemment conçu, mais avant d'investir, il est essentiel de bien considérer les besoins de votre équipe et votre budget. Bien que les équipes DoT soient intéressantes, elles ne sont pas les plus puissantes.